Steinberg Groove Agent 3 Operation Manual
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Groove Agent 3 290 Français Certains styles ont été enregistrés avec un feeling de 2 ou 4 mesures. Si vous jouez un tel pattern avec de la musique basée sur une période de mesures irrégulière (par ex. 7 ou 9), ce pattern sonnera faux (“une me- sure en retard”). Mais, après un Fill, la musique dans un tel pattern re- commencera toujours à la “mesure 1”. Les Fills peuvent aussi être utilisés comme fin. Activez le bouton Fill dans la dernière mesure de votre morceau et cliquez sur Stop au der- nier temps. 1/2 Tempo Feel Souvent, les batteurs changent leur façon de jouer pour produire un feeling mi-tempo. Normalement, ceci consiste à ralentir les patterns de grosse caisse et de caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le rythme de la charleston et des cymbales Ride. Figge, un des musiciens participant à ce projet a suggéré d’inclure cette fonction dans Groove Agent. Après avoir réfléchi, nous avons décidé que ce serait effectivement un super bonus ; très peu de boîtes à rythmes disposent d’une fonction “1/2 Tempo Feel”. Pourtant, tous les bat- teurs l’utilisent. Dans Groove Agent, tous les patterns ayant un feeling mi-tempo ont été programmés spécialement pour imiter cette astuce. Un très bon exemple se trouve dans le style Fox. Jouez-le à un tempo assez vif puis cliquez sur le bouton “1/2 Tempo Feel”. Le style deviendra plus proche du Funk. Ou utilisez un style rock avec “1/2 Tempo Feel” et il deviendra une belle ballade. En pratique, la fonction “1/2 Tempo Feel” double la quantité des sty- les disponibles ! Vous pouvez vous imaginer cette fonction comme le rythme de base de votre morceau. Et puis, vers la fin, vous pouvez dé- sactiver ce bouton pour une fin de tempo rapide, au style Gospel ! Activez ce bouton lors du pont d’un morceau et revenez à la lecture nor- male pour les refrains finaux (ou toute autre section pour laquelle vous désirez augmenter l’intérêt ou au contraire la douceur, grâce à cette fonction.
Groove Agent 3 Français 291 FRANÇAIS Random Pour une variation des patterns, le bouton Random est très utile. Cette fonction change automatiquement les patterns. L’idée générale est de produire des sons de batterie moins rigides, moins prévisibles. La fenêtre LCD montre le niveau actuel. Le bouton Random ne joue que des niveaux dans la plage de ±2 ni- veaux par rapport à la position d’origine du fader. Auto Fill Voilà un autre potentiomètre très utile. Il sert à automatiser la façon dont les “Fills” sont déclenchés: •On – Lorsque vous passez d’un niveau de complexité à un autre et que Auto Fill est activé, Groove Agent introduira automatiquement une reprise avant le niveau suivant. •2, 4, 8, 12 ou 16 – Une reprise déclenchée automatiquement chaque seconde, quatrième, huitième, douzième ou seizième mesure, mais PAS si vous changez le niveau de complexité (complexity level). C’est parfait lorsque vous avez les deux mains occupées lors de jam-ses- sions avec Groove Agent. Cette fonction est nouvelle dans Groove Agent 3. Random Fill Encore un moyen de vous faciliter la vie! Lorsque vous restez dans un seul niveau de complexité et que vous dé- clenchez un “Fill” de temps à autres, ce bouton permet d’obtenir des “Fills” différents à chaque fois. Comme pour le bouton Random, le Fill choisi de cette façon se trouve toujours dans la plage de ±2 niveaux par rapport à la position actuelle du fader.
Groove Agent 3 292 Français Note : Utiliser Auto Fill en position 2–16 avec Random Fill activé élargira les possibilités de variation ; la reprise sera différente à chaque déclen- chement. Import & FX Voici une nouvelle fonction ! Les premières versions dis- posaient d’un Limiteur accessible directement depuis cette interface. Dans Groove Agent 3, la section d’effets a été sérieusement remaniée, nous avons donc créé une page spéciale pour ces réglages. Pressez ce bouton pour accéder à cette page pour l’import des échantillons et les Effets. Shuffle Certains styles musicaux ont une subdivision “franche” ou “binaire”. D’autres styles utilisent des formes de trio- lets, ajoutant un certain “swing” au rythme, un caractère plus doux et roulant. Musicalement, ces deux types de musique sont connus sous le nom de binaire et ternaire. Et pour compliquer les choses: la musique ter- naire peut se baser soit sur des triolets de croches (comme dans “New York, New York”) ou des triolets de double-croches (comme dans “Sir Duke” de Stevie Wonder). Le potentiomètre Shuffle affecte le sous-timing des croches ou dou- ble-croches et est réglé différemment des autres contrôles de Groove Agent. Si vous jouez un style binaire et réglez le potentiomètre vers la droite (+), vous entendrez changer le style de la musique qui devien- dra plus “swing” (les croches ou double-croches binaires se dépla- cent pour donner une base ternaire). Inversement, un style basé sur un swing devient plus binaire lorsque vous réglez le potentiomètre vers la gauche (–).
Groove Agent 3 Français 293 FRANÇAIS Malheureusement, bien que de grands efforts aient été faits pour four- nir une interface utilisateur logique et “indestructible”, ce potentiomè- tre peut aussi provoquer des effets indésirables. Le régler vers 7 heures lors de la lecture d’un style binaire, ou vers 5 heures avec une musique basée sur des triolets produira des résultats pour le moins bizarres. Utilisez-le avec précaution, intelligence et une certaine ouverture d’esprit ! Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures. Avec ce ré- glage, tous les styles sonneront comme ils ont été composés. Pour des swings Cajun, Zydeco ou New Orleans, essayez d’utiliser un style binaire et tournez le potentiomètre Shuffle à mi-chemin vers sa position de triolet, c’est-à-dire réglez-le sur 57-60%. Humanise Bien que les pistes musicales utilisées dans Groove Agent aient été créées soigneusement, avec musica- lité et imagination, il se peut que vous désiriez ajouter quelques variations naturelles à votre batterie. Ce po- tentiomètre diminue la précision du timing et de la dy- namique. Le réglage normal est sur le minimum (tout à gauche). Ambience Voilà un des clous de Groove Agent ! Tous les batteries et instruments de percussion acoustiques ont été enre- gistrés en utilisant un mélange des techniques suivan- tes. •Chaque instrument est enregistré de très près, pour un son très sec (dry). •Chaque instrument est enregistré avec des micros suspendus, pour un son assez sec mais avec une bonne image stéréo. •Chaque instrument est enregistré avec les microphones d’ambiance, positionnés à environ 2 mètres de la source. Ceci produit un son chaud, spacieux avec une quantité “d’air” contrôlée.
Groove Agent 3 294 Français •Chaque instrument est enregistré avec une paire de microphones éloignés, positionnés à plus de 7 mètres de la source. Voilà ce qu’on appelle “espace” ! C’est ce qui donne une atmosphère de salle. Beaucoup d’espace ? En effet ! •Les sons de batterie analogiques et numériques ont été complétés par une réverb électronique et électro-mécanique. Lors de l’édition des archives sonores de Groove Agent, nous avons choisi soigneusement les enregistrements d’ambiance pour chaque source de base. Pour le kit années 50, nous avons placé les micros très près des “drums” et de la charleston et des micros suspendus pour les cymbales. Puis nous avons ajouté des enregistrements plus distants pour l’ambiance. Il en résulte des kits aux sons anciens, am- ples, parfaitement acoustiques donnant un son d’époque. Pour les autres kits, nous avons utilisé différentes combinaisons et pour les sons analogiques et numériques nous avons ajouté des ef- fets basiques de studio comme la réverbération et les délais. Somme toute, vous avez accès à une ambiance très naturelle ! Il y a des kits adaptés à chacun des styles musicaux, mais vous pouvez aussi changer l’ambiance générale, utilisez ce potentiomètre à votre guise ! Le potentiomètre Ambience fonctionne aussi comme contrôle général des 8 contrôles Ambience (un par groupe). Le réglage normal de ce potentiomètre est à 12 heures. Si vous le réglez à fond à gauche, le son obtenu sera complètement sec (dry), et un réglage très élevé (à fond à droite) ne donnera que le son d’ambiance (wet).
Groove Agent 3 Français 295 FRANÇAIS Mute, groupage et sélection d’instruments Les sons de Groove Agent sont repartis dans 8 groupes : 1.Grosse Caisse, (Kick (bass) drum) 2.Caisse claire (Snare drum) 3.Toms ou effets 4.Charleston (Hihat) 5.Cymbales Ride et Chinoise 6.Cymbales Crash et Splash 7.Premier groupe de percussion (par ex. les instruments “aigus et rapides”) 8.Second groupe de percussion (par ex. les instruments “graves et lents”) Vous pouvez à tout moment utiliser les différents boutons Mute pour rendre muet un de ces groupes. Si ce bouton est activé, vous n’en- tendrez pas le son correspondant, s’il est désactivé, vous l’entendrez. Viennent ensuite les boutons Solo. Lorsque vous écoutez un drum kit complet et que vous souhaitez régler un seul de ses groupes, il est bien plus simple de presser le bouton Solo de ce groupe que de ren- dre muets tous les autres groupes. Solo est activé = seul le(s) groupe(s) solo est/sont audible(s). Solo n’est pas activé (éteint) = tous les groupes sont audibles. En écoutant les préréglages des styles et de leurs kits respectifs, vous pouvez faire des essais et par exemple changer des instruments séparés ou même des groupes d’instruments. Cliquez dans un des champs de noms verts, pour ouvrir une liste d’instruments et choisis- sez-en un. Interchangez simplement le kit des années 80 avec le kit des années 50 (ou n’importe quel autre) et écoutez le résultat ! Grâce à la fonction Sample Import se trouvant dans la page Import & FX, les échantillons que vous avez chargés sont accessibles ici en haut de la liste des instruments sous “User”. Veuillez noter que la fonction Sample Import n’est disponible que dans le module supérieur en mode Dual.
Groove Agent 3 296 Français Stop/Run Ces boutons servent à démarrer/arrêter le moteur interne des motifs rythmiques. Bien que Groove Agent puisse être utilisé si votre sé- quenceur hôte est arrêté, il jouera toujours au tempo (BPM) et à la mesure (time signature) de votre programme hôte. Lorsque votre sé- quenceur tourne, Groove Agent suit le tempo et se synchronise aux temps (beats) de l’hôte. Vous pouvez lancer Groove Agent et votre séquenceur simultané- ment, en procédant comme ceci : 1.Démarrez votre séquenceur. 2.Lancez Groove Agent. 3.Cliquez sur le bouton Stop du séquenceur. Maintenant, en fonction du réglage “When host stops” de la page Se- tup, Groove Agent peut s’arrêter (stop) ou se mettre en pause. L’état d’attente/pause est indiqué par la couleur verte du bouton Run. C’est très utile lorsque vous voulez relire des sons de batterie dès le tout début d’un morceau ou d’une section. Vous avez la possibilité de choisir comment Groove Agent réagit aux commandes Run et Stop. La page Setup offre deux alternatives : •Sélectionner “When Host Stops -> Pause Playback” (Lorsque l’hôte s’arrête -> Pause de la lecture) place votre batteur en mode d’attente chaque fois que l’hôte est arrêté. •Sélectionner “When Host Stops -> Stop Playback” (Lorsque l’hôte s’arrête -> Arrêt de la lecture) signifie que Groove Agent devra être redémarré manuellement. Différents modes pour différentes situations. Choisissez le réglage qui convient le mieux à votre méthode de travail.
Groove Agent 3 Français 297 FRANÇAIS Sous le capot Jusqu’à maintenant, nous n’avons décrit que les fonctions visibles à la surface de Groove Agent en mode Classic. La zone noire entourant le grand affichage LCD ne contient pas seulement des VU-mètres, c’est aussi un couvercle sous lequel se trouve la section Edit. Ouvrez-le en appuyant sur “Edit” en bas à droite du tableau de bord de l’instrument. Les potentiomètres d’édition sonore Huit rangées de contrôles se trouvent dans la zone située près du milieu de l’écran. Les fonctions sont identiques pour l’ensemble des huit groupes d’instruments, nous allons donc utili- ser la rangée du haut comme exem- ple. Par défaut, tous les potentiomètres sont réglés sur 12 heures. Aud – Ce potentiomètre permet d’écouter le son choisi dans les groupes, à gauche. Cette fonction est pratique pour écouter le son d’origine et les éditions effectuées. Vel – Ce potentiomètre modifie la réponse des sons de batterie. Lorsqu’il est tourné dans le sens contraire des aiguilles d’une montre, les vélocités d’entrée MIDI sont réduites à des valeurs plus faibles, ce qui favorise l’usage des échantillons plus doux. Tourner ce potentio- mètre au-delà de 12 heures augmente les vélocités, produisant un son plus dur et plus fort. Pour compenser son influence sur le volume de sortie général, un système de compensation de volume est con- necté à chaque sortie de groupe. Ce potentiomètre peut aussi être considéré comme un moyen rapide de rendre les sons de batterie acoustique plus vagues ou plus concis.
Groove Agent 3 298 Français Veuillez noter que cette fonction n’est valable (et n’a de sens) que sur les sons multiéchantillonnés, c’est-à-dire presque tous les instruments acoustiques. Tune – Vous pouvez accorder chaque groupe sur ±12 demi-tons grâce à ce potentiomètre. Veuillez noter, que pour un réglage précis ou délicat vous pouvez appuyer sur la touche [Maj.] du clavier de votre ordinateur pour disposer d’une résolution plus fine. Dec – Modifier le déclin (Decay) d’un instrument permet de créer des changements de sonorité intéressants, surtout s’ils ont été enregis- trés avec une ambiance comme nos sons de batterie et de percus- sions acoustiques. Une caisse claire normale peut ainsi devenir une percussion extrêmement atténuée, voire brève ou sonner comme si elle était traitée par une réverb avec effet de porte (Gate). Amb – Vous pouvez ici régler avec précision la quantité d’ambiance de chaque groupe, de Dry à Wet. Le potentiomètre Ambience princi- pal (situé en bas à gauche de la fenêtre), sert toujours de contrôle global, et s’il est bien réglé sur 12 heures, ce sera plus facile pour vous de procéder à un réglage fin. Vol – Enfin vous pouvez régler le volume global de chaque groupe d’instruments. Out – Chaque groupe peut être assigné à l’une des 1-12 sorties sté- réo disponibles. C’est pratique lorsque vous désirez modifier indivi- duellement un ou plusieurs groupes avec les effets internes de Groove Agent ou traiter le son au moyen d’une égalisation ou d’effets externes. Veuillez noter ! Le nombre de sorties disponibles est déterminé/limité par le nombre de sorties défini dans la page Setup. Emplacements mémoire (Memory) Les emplacements mémoire (Memory) sont une méthode de travail alternative dans Groove Agent. Considérez chaque empla- cement comme un instantané du panneau Groove Agent dans son ensemble.
Groove Agent 3 Français 299 FRANÇAIS Lorsque vous ouvrez Groove Agent pour la première fois, le premier bouton Memory est allumé. Cela signifie que la mémoire est active, qu’elle écoute et enregistre chaque changement effectué. Vous n’avez pas besoin d’activer cette case mémoire, elle l’est déjà. Le bouton Copy copiera tout l’ensemble du tableau de bord de Groove Agent dans un des 10 emplacements mémoire. Cliquez sur Copy puis sur un des boutons mémoire et la procédure est terminée. •Un bouton sombre signifie que cet emplacement est vide. •La couleur verte indique que quelque chose a été sauvegardé ici. •Un bouton clair lumineux indique la mémoire actuellement active. Chacun des 10 emplacements mémoire peut être considéré comme un “instantané” de tous les réglages du module. Après quelques es- sais, vous vous apercevrez qu’un des réglages globaux est parfait pour, disons, les couplets de votre chanson. En appuyant sur le bouton Copy puis sur l’emplacement mémoire 2, tous les réglages actuels seront mémorisés dans la mémoire 1 mais aussi déplacés vers ce nouvel emplacement mémoire. Vous pouvez désormais continuer tranquillement à régler, disons, le refrain. Avec l’emplacement 2 actif, vous pouvez manipuler tous les réglages du ta- bleau de bord selon vos désirs. Le réglage parfait du couplet est en sécurité dans l’emplacement 1, vous êtes libre de faire des essais. (Bien que cette description ne soit pas représentative de l’extrême souplesse de Groove Agent, c’est UNE manière d’utiliser l’automati- sation.) Voici une autre suggestion. Comme les emplacements mémoire con- servent l’ensemble des réglages du tableau de bord du module, vous pouvez passer d’un niveau de complexité à un autre instantanément et même à des styles complètement différents et les assembler en un clic ! Ce n’est peut-être pas le scénario le plus réaliste – connaissez- vous beaucoup de batteurs capables de changer de batterie en un claquement de doigt – mais cela procure certainement plus de sou- plesse que personne n’en a jamais demandé ! Si vous sauvegardez les réglages de Groove Agent sous forme de Ban- que (.fxb), tout le contenu des boutons Memory sera conservé.