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Steinberg Groove Agent 3 Operation Manual

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    							Groove Agent 3
    220 Deutsch
    Dark Side
    Ich bin immer wieder erstaunt, wie man mit so wenigen Noten so viele 
    Platten verkaufen kann. Dieser Stil wurde zu einem großen Teil durch 
    Pink Floyds Album »Dark Side of the Moon« inspiriert und eignet sich 
    sehr gut für langsame Songs. SB 
    Arena
    In den glorreichen Tagen der Achtziger trugen die Hardrock-Jungs 
    enge Hosen, knallten sich Haarspray in die Mähne und stahlen das 
    Make-up ihrer Freundinnen. Doch es gibt keinen Zweifel daran, dass 
    sie am Schlagzeug wirklich was drauf hatten – sie spielten hart und 
    eigen. Da diese Musik hart und laut sein sollte, gibt es nur einen Dyna-
    mikwert: LAUTER! Die Fills sind sehr typisch, intensiv, eigen und 
    manchmal fast wie speziell komponiert. PS 
    * Indie Punk
    Eine klassische Schlagzeugfigur für einen Punk-Song sollte kraftvoll 
    und schnell sein. Eine Schlagzeugfigur für einen modernen Punk-
    Song muss hingegen kraftvoll, schnell, individuell und kreativ sein, so 
    dass die Struktur des Songs betont wird. Diese Eigenschaften wur-
    den in die Stilrichtung implementiert. Genießen Sie einfach und: 
    »Keep on rocking!« MS 
    * Unplugged
    MTV machte diese Stilrichtung berühmt. Ein großer Rock-Song muss 
    auch einmal in einer ruhigen Atmosphäre gespielt werden, damit die 
    Zuhörer die Stimme des Sängers genießen können. Diese Stilrichtung 
    ist voller sanft gespielter Beats/Fills und verwendet die beliebten 
    Rods. MS 
    * Ballad
    Es ist früh am Morgen, Ihr Kaffee ist noch heiß und Ihre letzte Ballade 
    benötigt einige geradlinige und kraftvolle Drums. Probieren Sie doch 
    diese Stilrichtung aus! Das Tambourine kann dem Refrain zusätzliche 
    Brillanz verleihen und vielleicht auch den allgemeinen Drum-Sound 
    glätten. (Und psst, ich habe außerdem noch folgenden Tipp: Probie-
    ren Sie diese Stilrichtung mal bei 120 BPM! Ganz schön energisch, 
    was?) MS 
    						
    							Groove Agent 3
    Deutsch 221
    DEUTSCH
    ** Wattsup
    Manchmal passiert es, dass Drumcomputer ein wenig zu steif klingen 
    und in der Zeit einfach »zuviel abspielen«. Sie können dabei machen, 
    was Sie wollen, die Maschine lässt nicht mehr los. Hier nun eine Stil-
    richtung mit einer lockeren und schwingenden Rock'n'roll-Charakte-
    ristik. Das Drumming hier hinkt ein wenig hinterher oder eilt ein wenig 
    voraus – es liegt nie direkt auf dem Beat. Variieren Sie leicht das 
    Tempo über den gesamten Song hinweg, wenn Sie ein besseres Fee-
    ling haben wollen. Vielleicht erhöhen Sie auch das Tempo in den Re-
    frains und nehmen es in den Strophen wieder weg. Der Wattsup-Stil 
    rollt auf und ab und ist steinig und uneben. Klingt für manche vielleicht 
    schlecht programmiert, »but it’s only Rock’n’Roll to me«! MMB
    ** 5/4 Rock
    Es handelt sich hierbei um ein eher einfaches Rock-Pattern mit einem 
    allerdings wichtigen Unterschied: das ungerade Metrum, das einen 
    fünften Schlag zum Takt hinzufügt. Vielleicht denken Sie, dies sei wie 
    als würden Sie ein Auto mit fünf anstatt vier Rädern fahren? In Wirk-
    lichkeit besitzt dieser Stil das Zeug, jeder Rock-Produktion eine neue 
    Dimension zu verleihen. Die Schlagzeuger haben dabei alle Hände 
    voll zu tun, wenn sie einen konstanten Groove aufrechterhalten wol-
    len, denn der Drummer schlägt Low Tom oder Snare bei all den »zu-
    sätzlichen« Beats. Gimme five… NE
    ** Irish Rock
    »Sich langsam entwickelnd, ein kleiner Schritt nach dem anderen, 
    aber immer weiter, ohne Zögern, stets in Richtung Perfektion.« Dies 
    könnte die Kurzbeschreibung der irischen Nation sein, doch es ist 
    dieser Stil, der durch die Beats des erstaunlichen Mr Larry Mullen Jr 
    von U2 inspiriert wurde. 1/2 Tempo und ein für wirklich langsame 
    Songs verwendetes, direkteres Timing machen es möglich. Die Unter-
    schiede zwischen den Pattern wurden dabei mit Absicht klein gehal-
    ten, damit der Aufbau einer variationsreichen, doch konsistenten 
    Songstruktur durch Kombination von näher oder entfernter liegenden 
    Variationsebenen leichter fällt. Setzen Sie die Random-Funktion ein 
    und vergessen Sie auf keinen Fall die hübschen Fills. Betrachten Sie 
    sie einfach als Ausdruck irischer Spontanität… NE 
    						
    							Groove Agent 3
    222 Deutsch
    World
    New Orleans Funk
    Im Winter 1968-69 nahm der große Joseph »Zigaboo« Modeliste die 
    klassische New Orleans R'n'B-Style-Nummer »Cissy Strut« mit den 
    Funk-Pionieren »The Meters« auf. Zigaboo erfand den charakteristi-
    schen Funk-Groove, der oft als »the second line style« bezeichnet 
    wird, sehr typisch für den Groove der »The Meters«. Die Zigaboo-
    Grooves gehören (neben denen von James Browns »Funky Drum-
    mer«) zu den am meisten gesampleten und recycleten Grooves in der 
    Geschichte der modernen afro-amerikanischen Musik. Der genaue 
    Groove findet sich in Complexity-Variation 8. Viel Spaß! MK 
    Cajun (T)
    Man muss nicht mehr nach »Deep down in Louisiana close to New 
    Orleans« gehen, um das besondere Cajun-Gefühl zu bekommen. Su-
    chen Sie einfach in Groove Agent den 1971er Cajun-Stil heraus, stel-
    len Sie die Host-Applikation Ihres VST-Instruments vorzugsweise auf 
    86 Grad – pardon BPM – und schon fängt es an zu brodeln! Fügen 
    Sie der Snare eine Prise Akkordeon und ein Quentchen Bass hinzu – 
    und fertig. Guten Appetit! MK
    Reggae (T)
    Dies ist eine triolische Variante des Reggae, die meist mit Sidestick 
    gespielt wird. Der Klang der Drums ist sehr trocken. Als wir diese 
    Samples für Groove Agent aufnahmen, drehte sich der Toningenieur 
    Jens Bogren um, sah uns an und fragte: »Wollt Ihr wirklich, dass es so 
    klingt?«. Wir nickten. MEB
    TexMex
    Ich spielte Sven einmal einen Song mit einem seltsam unpräzisen 
    Schlagzeug zusammen mit Bass, Piano und Slide-Guitar vor. Das 
    Ganze klang ein wenig wie ein nicht besonders gut eingeübter Auftritt 
    in einem kleinen Restaurant an der Grenze zwischen Texas und Me-
    xiko. »Sehr merkwürdig und sehr cool«, meinte Sven. »Das müssen wir 
    in Groove Agent mit aufnehmen.« »OK!«. JS  
    						
    							Groove Agent 3
    Deutsch 223
    DEUTSCH
    World Ethno
    Man nehme einen breiten, weiten Flächenklang, einen Fretless-Bass 
    und eine elektrische Gitarre, die Achtel durch ein Echogerät spielt – 
    das ist der Sound von »World Ethno« und man hört sich sagen 
    »Manu«?!? JS
    * Roots
    Roots, Rock, Reggae. Der Percussionist – mit großen Flaschen und 
    einer Vibra-Slap – bewegt sich in freier Fahrt auf den verschiedenen 
    Complexity-Variationsebenen, während der Schlagzeuger alles – von 
    einfach bis belebt – macht. Der Rim-Shot wird bereits in den mittleren 
    Variationsebenen eingesetzt, so dass bei Verwendung der Sidestick-
    Funktion entsprechend eine tiefe Felltrommel ertönt. Genug der Tech-
    nik – zitieren wir lieber den alten Rastafari aus Trench-Town, der ein-
    mal sagte: »It’s like football. It’s there. It’s in your knees…«. NE 
    ** 3/4 Nordic Woods (T)
    Beeinflusst durch die nordischen Wälder und angereichert mit eini-
    gen schweren Folklore-Grooves, begann die Stilrichtung »3/4 Nordic 
    Woods« langsam auf meinem Computer Gestalt anzunehmen. Der 
    Stil beginnt mit einigen simplen Beats, die Sie in die Einsamkeit der 
    dunklen Wälder hinaustragen, wo Sie aus der Ferne einige Drum-
    beats vernehmen können. Am Ende Ihrer Reise wächst die Stilrich-
    tung in ziemlich komplexe Grooves hinein, die alle im Dreivierteltakt 
    gespielt werden. MEB
    ** Mandela
    Versetzen Sie sich südlich des Äquators mitten in eine Menschen-
    menge, die sich nach Freiheit und Demokratie sehnt. Die schweren 
    Beats aus der Bass-Drum sind nicht mehr aufzuhalten, eifrige Hände 
    spielen Handtrommeln und Triangeln und mittendrin programmierte 
    Grooves, modernste Elektronik. Wird zum Anfang nur geflüstert, so 
    erhebt sich bald ein Aufschrei, der bis an die Ohren der Unterdrücker 
    dringt. Man kann eine Kerze ausblasen, aber eben kein Feuer… NE 
    						
    							Groove Agent 3
    224 Deutsch
    ** Senegal (T)
    Szenario: Irgendwo tief in Afrika – noch vor dem Eindringen der west-
    lichen Kultur: War das Leben damals besser? Vielleicht. Dieser Style 
    vermittelt Ihnen auf jeden Fall eine der im traditionellen Afrika südlich 
    der Sahara verbreitetsten Rhythmusfiguren. Die Agogobell hat es. Ur-
    sprünglich im 12/8-Takt wurde es für unsere Zwecke auf Vierviertel-
    takt umprogrammiert. Das Timing ist bereits ziemlich »nativ«, kann 
    aber mit Hilfe des Humanisers noch offener gestaltet werden. Im 1/2 
    Tempo können Agogo und Shaker mit dem grundlegenden Beat mit-
    halten, während die verbleibenden Instrumente langsam abkühlen. 
    Versetzen Sie sich mit Ihrem Stamm unter einen Sternenteppich… 
    NE
    Music Academy
    Funk
    Hier handelt es sich um Funky Drumming, das einerseits durch den 
    Funk-Guru George Duke (Party Down) und andererseits erstaunli-
    cherweise durch Frank Zappa (I Don't wanna Get Drafted) inspiriert 
    wurde… aber die beiden haben ja auch zusammen großartige Musik 
    gemacht! Im Bereich des Funk gibt es natürlich viele Innovatoren. 
    Fred White von Earth Wind & Fire spielte einiges, was wirklich ein-
    fach, aber supergroovy war. In den Siebzigern wurde – mit Ausnahme 
    der Drums, die dem Ganzen ein wenig Swing gaben – der Funk oft 
    ziemlich gerade gespielt. Fügen Sie nach Belieben eine »Slick Tri-
    angle« und den »Wood Block« hinzu. Stilrichtung programmiert für 
    126 BPM. dB 
    Slick
    Hier handelt es sich um einen auf Sechzehntelnoten gegründeten 
    Rhythmus, der durch um 1980 in L.A. aufgenommene Sessions von 
    Meisterschlagzeugern wie Jeff Porcaro und John Robinson inspiriert 
    ist. Eigentlich ist der Rhythmus selbst nicht besonders innovativ, aber 
    er ist zu repräsentativ für dieses großartige Genre, um hier nicht mit 
    eingebunden zu werden. Hier ist ein langsames Tempo ein Muss! Der 
    bevorzugte Tempobereich liegt bei 73 bis 88 BPM. FvW  
    						
    							Groove Agent 3
    Deutsch 225
    DEUTSCH
    Breakbeat
    Wirebird schrie »HIIILFE« aus der Tiefe der »Pixelmine«, als er an der 
    großartigen Benutzeroberfläche von Groove Agent arbeitete. Ich 
    fragte »Womit?«. »Mit Breakbeats!«, schrie er von unten zurück. »Du 
    meinst dreckig, groovy, irgendwie ‘too much’, wie die Chemical Brot-
    hers?«. »Yepp!«. »Yo, mach’ ich!!«, antwortete ich. Und wenn Sie ge-
    rade dabei sind, lieber Benutzer, warum schieben Sie das Ganze 
    nicht auch noch durch einen netten kleinen Verzerrer? JS
    LA Shuffle (T)
    Irgendwo in der Gegend der Complexity-Ebene 15 werden Sie die 
    Schwester eines Mädchens namens Rosanna treffen. Quer durch die 
    hier versammelten Grooves werden Sie eine ganze Reihe Ihrer Ver-
    wandten aus früheren Dekaden – auch als Geisternoten bekannt – er-
    blicken. Winzige triolische Einwürfe, speziell auf der Snare, die eine 
    kräftige ausgeruhte rhythmische Grundlage mit einem feinen Netz ver-
    webt. Ein raffinierter Stil, oh ja! Das Ganze sollte nicht mit zu hohem 
    Tempo verwendet werden! 78 BPM ist perfekt! dB 
    Westcoast
    Viele Schlagzeuger würden diesen Rhythmus spielen, wenn Sie ihnen 
    sagen, sie sollten irgendetwas mit 98 BPM spielen. Ein gerader »per-
    fekter-Tag-um-an-den-Strand-zu-gehen«-Groove mit Einflüssen aus 
    der modernen Gospelmusik und modernen Pop/Rock-Beats. FvW
    Fusion
    Die Inspiration zu dieser geschäftigen Stilrichtung stammt von den 
    Fusion-LPs der frühen Neunziger. MEB 
    Busy Beat
    In dieser Stilrichtung begegnen Sie einer Menge Sechzehntelnoten, 
    speziell in den höheren Variationsebenen. Busy Beat ist eine Art mo-
    derner Funk-Stil mit vielen Geisternoten auf der Snare-Drum. Ich habe 
    mich vom Groove des Spin Doctors-Hits »Two Princes« sowie von 
    Candy Dulfers Song »Funkyness« inspirieren lassen. Wenn Sie genau 
    hinhören, werden die Inspirationsquellen offensichtlich. Die Program-
    mierung wurde für ein Tempo von 104 BPM gemacht. FvW  
    						
    							Groove Agent 3
    226 Deutsch
    ** Ambitious
    Hier nun ein typischer Groove mit Sechzehntelnoten, den Sie immer 
    dann zu hören bekommen, wenn Drummer im Rahmen von Sound-
    checks darum gebeten werden »irgendetwas zu spielen». Hier finden 
    Sie viel funky, »backward« Playing mit jeder Menge »Show Off«. In den 
    höheren Variationsebenen hebt unser Drummer in Richtung »Latin 
    Music« ab. FvW
    ** 5/4 Fusion (T)
    Diese Stilrichtung im Fünfvierteltakt ist eine Mischung zwischen Jazz, 
    Rock und Latin und wird in höheren Variationsebenen ziemlich kom-
    plex. Der Stil beginnt mit feiner Percussion und wird nach und nach 
    mit Hihat, Snare und Ride-Becken angereichert. Das 3+2-Feeling 
    geht bis auf Level 17, wo es in eine ungewöhnlichere 2+3-Struktur 
    überwechselt. Variationsebene 20 ist mit seinem charakteristischen 
    »Floating« und seiner irregulären Metrik ein wenig »special». Die Stil-
    richtung kann in jeder beliebigen Metrik als eine Art zufälliger Swing-
    Fusion verwendet werden, wodurch die rhythmische Figur bisweilen 
    von ihrer ursprünglichen Form abschweift. Trickreich und cool… NE
    ** 7/8 Funk (T)
    Der Stil ist schräg, aber nur ein bisschen. Das Spielen eines 7/8-Pat-
    terns erfordert ein wenig Übung, wobei dieser Agent – mit Hilfe eines 
    befreundeten Percussionisten – bestimmt seine Hausaufgaben ge-
    macht hat. Von Variationsebene A bis12 setzen die beiden prinzipiell 
    auf ein und derselben Idee auf, wobei die Ebenen 13–16 größere Än-
    derungen aufweisen. In den letzten vier Variationsebenen finden wir 
    dagegen ein aggressiveres Rock-Pattern. Also aufgepasst: Was 
    schräg ist, kann auch beißen! NE
    ** Paradiddle Triplet (T)
    Bei diesen Grooves handelt es sich um eine Erweiterung der HM Pa-
    radiddle-Stilrichtung – vom Prinzip her genau das Pattern, das ich bei 
    dem Song »Virtual Future« aus dem Album »Beware The Heavens« 
    von Synergy verwendet habe. Vielleicht können Sie hier sogar den 
    Einfluss von Mikkey Dee während seiner King Diamond-Tage heraus-
    hören? RM 
    						
    							Groove Agent 3
    Deutsch 227
    DEUTSCH
    Heavy
    Hard Rock
    Ich wuchs in den frühen Siebzigern auf und hörte dabei die Beatles. 
    Danach war ich eine junge Seele ohne Heimat, die sich alles anhörte, 
    was aus dem Radio kam, doch ich fand niemals »mein Ding«. Dann, 
    als ich sechzehn war, gab mir jemand das schwarze Album einer 
    Band, von der ich noch nie zuvor gehört hatte, und das Intro zu »Hells 
    bells«, mit dem das Album »Back in black« begann, hat mich geradezu 
    umgehauen. Yepp, I became a hardrocker!! So wurde ich zum Hard-
    rocker!! Und dies sind daher verlässliche Heavy Drums für alle mit An-
    gus-Ambitionen!! JS 
    * Grunge
    Nirvana, Mudhoney, Melvins… ich glaube dies ist eine unendliche 
    Liste. Die Musikindustrie nennt das Grunge. Bleibt nur: Verstärker 
    vorheizen, Gitarre umschnallen, den F#-Powerchord parat halten und 
    auf »Run« klicken. MS 
    * HM Straight
    HM Straight und HM Triplets basieren auf der europäischen Heavy 
    Metal-Variante: Double-Bass-Spiel und auch einige eigene Samples 
    aus den Alben der Bands, in denen ich spielte, z. B. die Alben »Be-
    ware the heavens« von Sinergy und »Sign Of truth« und »Anima 
    Mundi« von Dionysus. Die Triolen-Wirbel sind inspiriert von dem ein-
    zigartigen Scott Travis, besonders aus der Zeit vor Judas Priest, als er 
    mit Paul Gilbert in Raxor X spielte. Der Song »Scarified« von Raxor X 
    ist ein Meilenstein des Metal, mit dem fantastischen Drum-Intro. Ich 
    machte eine Vielzahl von Variationen von Grooves dieser Art. Die ge-
    radlinigste und stärksten Grooves wurden im Stil von Jörg Michael, ei-
    nem der meistgebuchten und meistrespektierten deutschen 
    Schlagzeuger, erstellt. RM 
    * HM Triplets (T)
    Ein triolischer Groove mit vielen dreifachen Bass-Drum-Wirbeln. Be-
    sonders die Wirbel wurden von meinem Freund Aquiles Priester, dem 
    Drummer der brasilianischen Metal-Band Angras, inspiriert, der zu ei-
    ner neuen Ebene des modernen Metal-Drummens vorstieß. Auf mei- 
    						
    							Groove Agent 3
    228 Deutsch
    ner Tour mit Saxon konnte ich ein Drum-Fill aufschnappen, dass ich 
    hier und da einsetzte. Dies stammt von einem anderen großartigen 
    Drummer und Freund: dem legendären Fritz Randow, einem der bes-
    ten Drummer des European Metal. RM 
    * Grind
    Diese Grooves sind recht lebhaft und für höhere Tempi geeignet. Be-
    achten Sie den Einsatz von Achtelnoten, Achteltriolen und Sechzehn-
    telnoten bei der Bass-Drum in verschiedenen modernen Ansätzen. 
    Diese Grooves wurden beeinflusst vom Stil von Bands wie »The 
    Haunted«, »Krisiun« und »Hate Eternal«. Wenn Sie ein großer Fan von 
    Besen sind, dann sind diese Grooves definitiv nichts für Sie! ;-) RM
    * Progressive
    Dies ist eine eher technische Stilrichtung mit zahlreichen lebhaften 
    Fills. »Progressive« ist eine Mischung aus dem Sound der Stilrichtun-
    gen »New Progressive« und »Old Progressive« aus den Achtzigern. 
    Einige Variationen wurden in verschiedenen ungeraden Metren aufge-
    nommen und in einem viertaktigen Loop gespielt. Verlieren Sie sich 
    bloß nicht! MEB 
    ** Three Beat
    Versetzen wir uns in die Rockszene der 80er Jahre zurück, in eine Zeit 
    also, als Ihre Musik wie auch Sie selbst vermutlich sehr »muskulös« 
    waren und dennoch klare Linien aufwiesen. Bei diesem Beat wird auf 
    allen vier Taktschlägen eine fette Bass-Drum gespielt, wobei anstelle 
    des konventionellen Backbeats auf 2&4 eine fette Snare auf 3 liegt, 
    womit diese Stilrichtung noch mehr an Gewicht erhält. Auch die fetten 
    Toms spielen eine gewichtige Rolle, indem sie einen konturierten 
    Groove hinzufügen. Get a workout. NE
    ** HM Paradiddle
    Die wichtigste Inspiration für diese Stilrichtung ist Joe Franco, der als 
    Erster Anleitungen und Videos für das Spielen von Doppelfußmaschi-
    nen erstellte. Sie können hier auch Einflüsse von Tommy Alridge und 
    Virgil Donati feststellen. Einiges von dem, was Sie hier hören können, 
    wurde ursprünglich von Mr. Donati in einer schwedischen Klinik selbst 
    gespielt. RM 
    						
    							Groove Agent 3
    Deutsch 229
    DEUTSCH
    HipHop
    Basic Hip-Hop
    Dieser Rhythmus wurde vom frühen Hip-Hop und der Art und Weise 
    inspiriert, wie er am Anfang der digitalen Drumcomputer-Ära klang. 
    LW 
    Hip-Hop
    Groovy, phat und heavy Hip-Hop mit modernem Sound im Gegensatz 
    zum Basic Hip-Hop-Stil. Diese Stilrichtung wurde so programmiert, 
    dass sie ganz leicht »neben« dem Beat liegt und so einen guten 
    Swing erzeugt. Eng verwandt mit modernem RnB. Neue Bass-, 
    Snare- und Effekt-Sounds wurden speziell hierfür entwickelt. LW 
    Nu RnB
    Ein effektiver Groove mit polyrhythmischen Fills für das ganz spezielle 
    Feeling. Moderne RnB/Hip-Hop-Stilrichtung mit komprimiertem 
    Sound, wenn Sie so wollen. Die Bass- und Snare-Sounds wurden 
    speziell hierfür entworfen. LW 
    * Live Hip-Hop
    Bei einer langen Diskussion über Hip-Hop erzählte mir ein Freund, 
    dass ein echter Drummer in einer Hip-Hop-Band nur eine Bass-Drum, 
    eine Snare, eine HiHat, ein Crash-Becken und keine Toms benötigt. 
    Er hatte absolut recht. Diese Stilrichtung bietet Ihnen die ganze Pa-
    lette für Ihren Live-Song. Vergessen Sie die Percussions im Refrain 
    nicht! MS 
    * Sloppy Hip-Hop
    Die Stilrichtung »Sloppy Hip Hop« ist inspiriert von den Beastie Boys 
    und anderen Bands, bei denen man das Gefühl hat, dass die Musik 
    keinen Takt hat und mit Quantisierung nicht gearbeitet wurde… Der 
    grundlegende Charakter des Grooves wird ab der 14. Variationse-
    bene aufwärts leicht verändert. Achtung: Wenn Sie auf die Idee kom-
    men sollten, die flockigen Handclaps durch einen definierteren Sound 
    zu ersetzen, könnte es zu wirklich seltsamen Timing-Effekten kommen.  
    						
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