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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual German Version
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331 ReWire Einleitung Mit der ReWire-Technologie (ReWire und ReWire2) kön- nen Sie Audiomaterial zwischen zwei Computer-Program- men übertragen (»Streaming«). ReWire, das von Propeller- head Software und Steinberg entwickelt wurde, bietet folgende Möglichkeiten und Funktionen: Echtzeitübertragung von bis zu 64 einzelnen Audioka- nälen (256 mit ReWire2) bei voller Bandbreite von der »Synthesizer-Anwendung« in die »Mixer-Anwendung«. In diesem Fall ist die »Mixer-Anwendung« natürlich Cubase Essential. Ein Beispiel für eine »Synthesizer-Anwendung« ist Reason von Propellerhead Software. Automatische, samplegenaue Synchronisation des Au- diomaterials zwischen den beiden Programmen. Die beiden Programme können dieselbe Soundkarte ver- wenden und verschiedene Ausgänge dieser Karte nutzen. Verknüpfung der Transportfunktionen, d. h. Sie können entweder von Cubase Essential oder von der Synthesizer- Anwendung aus wiedergeben, zurückspulen usw. (Natür- lich nur, wenn die Synthesizer-Anwendung über Trans- portfunktionen verfügt.) Automatische, beliebige Aufteilung der Kanäle beim Mischen von Audiomaterial. Dadurch können Sie in Reason verschiedene Mixer-Kanäle für die unter- schiedlichen Geräte verwenden. ReWire2 bietet außerdem die Möglichkeit, MIDI-Spuren in Cubase Essential an den Synthesizer weiterzuleiten, so dass eine vollständige MIDI-Steuerung gewährleistet wird. Für jedes ReWire2-kompatible Gerät werden zusätzliche MIDI-Ausgänge in Cubase Essential eingerichtet. Für Reason bedeutet das, dass Sie ver- schiedene MIDI-Spuren in Cubase Essential an verschiedene Geräte in Reason weiterleiten können, wobei Cubase Essential als primärer MIDI- Sequenzer fungiert. Die Gesamtbelastung Ihres Systems ist sehr viel niedri- ger als beim Arbeiten mit beiden Programmen auf her- kömmliche Art und Weise. Starten und Beenden Wenn Sie ReWire verwenden, ist die Reihenfolge, in der Sie die beiden Programme starten und beenden, sehr wichtig: Starten bei normaler Verwendung von ReWire 1.Starten Sie zuerst Cubase Essential. 2.Schalten Sie einen oder mehrere ReWire-Kanäle im ReWire-Dialog von Cubase Essential ein. Dies wird im Abschnitt »Einschalten von ReWire-Kanälen« auf Seite 332 im Einzelnen erläutert. 3.Starten Sie die Synthesizer-Anwendung. Es kann sein, dass das Starten des Programms etwas länger dauert, wenn Sie ReWire verwenden. Beenden nach dem Arbeiten mit ReWire Wenn Sie die Arbeit mit ReWire beendet haben, müssen Sie die Programme ebenfalls in einer bestimmten Reihen- folge beenden: 1.Beenden Sie zuerst die Synthesizer-Anwendung. 2.Beenden Sie danach Cubase Essential. Starten beider Programme ohne ReWire Obwohl hier kein sinnvoller Anwendungsfall genannt wer- den kann, in dem Cubase Essential und die Synthesizer- Anwendung gleichzeitig auf demselben Computer ver- wendet werden müssen, ohne dabei mit ReWire zu arbei- ten, ist es dennoch möglich. Gehen Sie in einem solchen Fall folgendermaßen vor: 1.Starten Sie zuerst die Synthesizer-Anwendung. 2.Starten Sie danach Cubase Essential. ÖBeachten Sie, dass die Programme sich jetzt um den Zugriff auf Systemressourcen, z. B. Audiokarten, konkur- rieren, als ob jedes einzelne zusammen mit einer Audioan- wendung, die nicht über ReWire verfügt, verwendet wird.

332 ReWire Einschalten von ReWire-Kanälen Mit ReWire können bis zu 64 einzelne Audiokanäle über- tragen werden. ReWire2 unterstützt 256 Kanäle. Die ge- naue Anzahl der verfügbaren ReWire-Kanäle hängt von der Synthesizer-Anwendung ab. Im ReWire-Fenster in Cubase Essential können Sie festlegen, welche der ver- fügbaren Kanäle Sie verwenden möchten: 1.Wählen Sie im Geräte-Menü die gewünschte Anwen- dung aus. Hier werden alle erkannten ReWire-kompatiblen Anwendungen aufgeführt. Das ReWire-Fenster mit mehreren Zeilen, eine für jeden verfügbaren Re- Wire-Kanal, wird geöffnet. Das ReWire-Fenster für Reason 2.Klicken Sie auf die Ein/Aus-Schalter, um die ge- wünschten Kanäle ein- bzw. auszuschalten. Die Schalter leuchten auf und zeigen dadurch an, welche Kanäle einge- schaltet sind. Bedenken Sie dabei: Je mehr ReWire-Kanäle Sie einschal- ten, desto mehr Rechenleistung wird benötigt. Informationen dazu, welche Signale auf den Kanälen übertragen werden, finden Sie in der Dokumentation der Synthesizer-Anwendung. 3.Sie können auf die Namen in der rechten Spalte dop- pelklicken und andere Namen eingeben. Die Namen werden in Cubase Essential zur Identifikation von ReWire- Kanälen verwendet. Transportfunktionen und Tempoeinstellungen Grundlegende Transportfunktionen Wenn Sie mit ReWire arbeiten, sind die Transportfunktio- nen vollständig miteinander verknüpft. Es spielt keine Rolle, in welchem Programm Sie die Wiedergabe starten, stop- pen, vor- oder zurückspulen. Aufnahmevorgänge laufen je- doch immer nur in einer Anwendung ab. Loop-Einstellungen Wenn die Synthesizer-Anwendung über eine Loop- oder Cycle-Funktion verfügt, wird diese vollständig mit der Cy- cle-Funktion in Cubase Essential verbunden. Wenn Sie also den Anfangs- und Endpunkt des Cycles in einem der beiden Programme verschieben oder die Cycle-Funktion ausschalten, spiegelt sich dies im anderen Programm wi- der. Tempoeinstellungen Bezüglich des Tempos ist Cubase Essential immer der Master. Das bedeutet, dass beide Programme die Tempo- einstellungen in Cubase Essential verwenden. Wenn Sie in Cubase Essential jedoch ohne Tempospur arbeiten, können Sie in beiden Programmen Tempoein- stellungen vornehmen, die sofort auf das andere Pro- gramm übertragen werden. !Dies ist nur von Bedeutung, wenn die Synthesizer- Anwendung über einen eingebauten Sequenzer o. Ä. verfügt. !Wenn Sie in Cubase Essential die Tempospur ver- wenden (d. h., wenn der Tempo-Schalter im Trans- portfeld eingeschaltet ist), sollten Sie die Tempoeinstellungen in der Synthesizer-Anwendung nicht verändern, da sonst bei einem Tempo-Request von ReWire automatisch die Tempospur in Cubase Essential ausgeschaltet wird.

333 ReWire ReWire-Kanäle in Cubase Essential Wenn Sie im ReWire-Fenster Kanäle einschalten, werden diese als Kanalzüge im Mixer angezeigt. Diese Kanalzüge haben folgende Eigenschaften: ReWire-Kanäle werden rechts von den anderen Audio- und MIDI-Kanalzügen angezeigt. Je nach Synthesizer-Anwendung kann es sich bei den ReWire-Kanälen um Monokanäle, Stereokanalpaare oder eine beliebige Kombination handeln. ReWire-Kanäle verfügen über dieselben Funktionen wie normale Audiokanäle. Sie können also die Lautstärke- und Panoramaeinstellungen ändern, EQ, Insert-Effekte und Sends hinzufügen und die Kanalausgänge an Gruppen oder Busse leiten (die Einstellungen für das Weiterleiten an Gruppen oder Busse können Sie im Inspector vornehmen – oder auch im Mixer). Re- Wire-Kanäle haben jedoch keine Monitor-Schalter. Alle ReWire-Kanaleinstellungen können mit den Read/ Write-Schaltern automatisiert werden. Wenn Sie Automationsdaten schreiben, werden im Projekt-Fenster au- tomatisch Kanal-Automationsspuren hinzugefügt. So können Sie die Au- tomationsdaten anzeigen und grafisch bearbeiten, wie bei der Arbeit mit VST-Instrumentkanälen usw. Sie haben die Möglichkeit, das Audiomaterial von Re- Wire-Kanälen über den Dialog »Audio-Mixdown exportie- ren« zu einer Datei auf Ihrer Festplatte zusammenzu- mischen (siehe »Zusammenmischen in eine Audiodatei« auf Seite 301). Sie können den Ausgangsbus, an den Sie die ReWire-Kanäle weiterge- leitet haben, exportieren. Weiterleiten von MIDI-Daten über ReWire2 Wenn Sie Cubase Essential mit einer ReWire2-kompatib- len Anwendung verwenden, werden automatisch zusätzli- che MIDI-Ausgänge im Einblendmenü »Ausgang-Routing« für MIDI-Spuren angezeigt. Sie können also die Synthesi- zer-Anwendung in Cubase Essential über MIDI wiederge- ben, indem Sie sie als eine oder mehrere separate MIDI- Klangquellen verwenden. Die MIDI-Ausgänge für einen Reason-Song. Hier wird jeder Ausgang direkt an ein Gerät im Reason-Rack geleitet. Die Anzahl und Konfiguration der MIDI-Ausgänge hängt von der Synthesizer-Anwendung ab. Überlegungen und Einschränkungen Samplerates In manchen Synthesizer-Anwendungen kann Audiomate- rial nur mit bestimmten Samplerates wiedergegeben wer- den. Wenn die in Cubase Essential eingestellte Samplerate von diesen abweicht, gibt die Synthesizer-An- wendung mit falscher Tonhöhe wieder. Weitere Informati- onen finden Sie in der Dokumentation zu der Synthesizer- Anwendung. ASIO-Treiber ReWire kann gut in Kombination mit ASIO-Treibern ver- wendet werden. Mit Hilfe des Bussystems von Cubase Essential können Sie Sounds von der Synthesizer-Anwen- dung an verschiedene Ausgänge einer ASIO-kompatiblen Audiokarte weiterleiten. !Diese Funktion ist nur für ReWire2-kompatible An- wendungen verfügbar.

335 Arbeiten mit Dateien Arbeiten mit Projekten Neues Projekt Wenn Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt« wählen, können Sie ein neues Projekt erstellen, das ent- weder leer sein oder auf einer Vorlage basieren kann: 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt«. Eine Liste mit Vorlagen wird angezeigt. Bei der Installation von Cubase Essential werden Vorlagen für verschiedene Verwendungszwecke mitinstalliert, Sie können aber auch eigene Vorlagen erstellen (siehe »Als Vorlage speichern« auf Seite 336). 2.Wählen Sie eine der Vorlagen oder die Leer-Option aus. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie einen Ordner für das neue Projekt festlegen können. 3.Wählen Sie einen bereits vorhandenen Projektordner aus oder klicken Sie auf den Erzeugen-Schalter, um einen neuen Ordner zu erzeugen, und geben Sie in dem ange- zeigten Dialog einen Namen für den Ordner ein. Klicken Sie auf »OK«. Ein neues, unbenanntes Projekt wird erzeugt. Öffnen Mit dem Befehl »Öffnen…« aus dem Datei-Menü können Sie gespeicherte Projekte öffnen. 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Öffnen…«. Es wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie ein Projekt wählen können. 2.Klicken Sie auf »Öffnen«. Das Projekt wird im Projektfenster angezeigt. Es können mehrere Projekte gleichzeitig geöffnet sein. Dies ist z. B. sehr nützlich, um einzelne Parts oder ganze Bereiche aus ei- nem Projekt in ein anderes zu kopieren. 3.Wenn Sie ein Projekt öffnen, während bereits ein Pro- jekt geöffnet ist, wird eine entsprechende Warnmeldung angezeigt.Klicken Sie auf »Nein«, wenn das neue Projekt inaktiv geöffnet werden soll. Auf diese Weise können Sie vor allem bei großen Projekten die Ladezeit deutlich verkürzen. 4.Klicken Sie auf »Aktivieren«, wenn das neue Projekt als aktives Projekt geöffnet werden soll. Das aktive Projekt wird dadurch gekennzeichnet, dass der Aktivieren- Schalter oben links im Projekt-Fenster blau aufleuchtet. Wenn Sie ein anderes Projekt aktivieren möchten, klicken Sie auf den entsprechenden Aktivieren-Schalter. Ein aktives Projekt Sie können Projektdateien auch öffnen, indem Sie sie im Datei-Menü aus dem Projekte-Untermenü auswählen. Dieses Untermenü enthält die Projekte, mit denen Sie zuletzt gearbeitet haben. Das zuletzt bearbeitete Projekt wird ganz oben in der Liste ange- zeigt. Projekte können auch automatisch beim Starten von Cubase Essential geöffnet werden. Siehe »Programm- start-Optionen« auf Seite 338. Der Dialog »Nicht wiederherstellbare Verbindungen« Wenn Sie ein Cubase Essential-Projekt öffnen, das mit einem anderen Rechner (oder anderer Audio-Hardware) erstellt wurde, versucht das Programm, passende Audio- eingänge und -ausgänge für die Eingangs- und Ausgangs- busse zu finden (dies ist einer der Gründe, warum Sie be- schreibende, eindeutige Namen für die Eingangs- und Ausgangsanschlüsse wählen sollten – siehe »Vorbereitun- gen« auf Seite 10). Wenn das Programm nicht alle im Projekt verwendeten Ein- und Ausgänge für Audio sowie die MIDI-Ports zuord- nen kann, wird der Dialog »Nicht wiederherstellbare Ver- bindungen« angezeigt. In diesem Dialog können Sie alle im Projekt festgelegten Anschlüsse manuell neu an die im System verfügbaren Anschlüsse leiten.

336 Arbeiten mit Dateien Schließen Wenn Sie im Datei-Menü den Schließen-Befehl wählen, wird das aktive Fenster geschlossen. Wenn ein Projekt- Fenster aktiv ist, wird mit dem Schließen-Befehl das ge- samte Projekt geschlossen. Wenn das Projekt nicht gespeicherte Änderungen ent- hält, werden Sie gefragt, ob dieses Projekt vor dem Schließen gespeichert werden soll. Wenn Sie auf »Nicht speichern« klicken und Sie seit dem letzten Spei- chern neue Audiodateien aufgenommen oder erstellt haben, werden Sie gefragt, ob diese Audiodateien gelöscht werden sollen. Speichern und Speichern unter Mit den Befehlen »Speichern« und »Speichern unter…« können Sie das aktive Projekt als Projektdatei (Dateinamen- erweiterung ».cpr«) speichern. Wenn Sie den Speichern- Befehl auswählen, wird das Projekt unter dem aktuellen Na- men und Speicherort gespeichert. Mit dem Befehl »Spei- chern unter…« können Sie die Datei umbenennen und/oder einen neuen Speicherort angeben. Wenn Sie das Projekt noch nicht gespeichert haben, oder wenn seit dem letzten Speichern keine Änderungen vorgenommen wurden, ist nur der Befehl »Speichern unter…« verfügbar. Dateinamenerweiterungen Unter Windows werden Dateiarten durch eine Dateina- menerweiterung aus drei Buchstaben gekennzeichnet (z. B. *.cpr für Cubase Essential-Projektdateien). Unter Mac OS X sind Dateinamenerweiterungen nicht not- wendig, da Informationen über die Dateiart intern in den Dateien gespeichert werden. Wenn Sie jedoch möchten, dass Ihre Cubase Essential-Projekte mit beiden Plattfor- men kompatibel sind, schalten Sie im Programmeinstellun- gen-Dialog auf der Allgemeines-Seite die Option »Datei- namenerweiterungen in Datei-Dialog verwenden« ein (Standardeinstellung). Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird die richtige Dateinamenerweiterung beim Spei- chern einer Datei automatisch hinzugefügt. Neue Version speichern Diese Funktion ist nur als Tastaturbefehl verfügbar, stan- dardmäßig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]+[Alt]-Taste/[Wahl- taste]+[S]. Wenn Sie diese Funktion verwenden, wird eine neue Version des Projekts gespeichert. Die neue Datei erhält denselben Namen wie das ursprüng- liche Projekt, jedoch mit einer fortlaufenden Nummer. Wenn Ihr Projekt z. B. »Mein Projekt« heißt, erhalten Sie neue Ver- sionen, die »Mein Projekt-01«, »Mein Projekt-02« usw. be- nannt werden. Die Funktion »Neue Version speichern« ist nützlich, wenn Sie mit Bearbeitungsfunktionen und unterschiedlichen Ar- rangements experimentieren und dabei in der Lage sein möchten, jederzeit zur ursprünglichen Version zurückzu- kehren. Die letzten neuen Versionen Ihres Projekts werden im Datei-Menü im Projekte-Untermenü aufgelistet, so dass Sie schnell darauf zugreifen können. Als Vorlage speichern Mit diesem Befehl können Sie das aktuelle Projekt als Vor- lage speichern. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, wer- den die vorhandenen Vorlagen aufgelistet, so dass Sie eine Vorlage für das neue Projekt auswählen können. Geben Sie folgendermaßen vor: 1.Erstellen Sie ein Projekt. 2.Wählen Sie im Datei-Menü das Untermenü »Spei- chern als …« und speichern Sie die Vorlage unter dem gewünschten Namen. Vorlagen können Clips und Events enthalten, genau wie normale Projekte. Wenn Sie dies nicht möchten, müssen Sie alle Clips aus dem Pool lö- schen, bevor Sie das Projekt als Vorlage speichern. Vorlagen werden immer im Template-Ordner gespeichert. Unter Windows befindet sich dieser unter \Dokumente und Einstellungen\\Anwendungsdaten\Stein- berg\Cubase Essential 4 emplates. Auf einem Mac befin- det sich der Ordner unter Users//Library/ Preferences/Cubase Essential 4/templates. !Sie sollten Ihre Projektdateien stets in den entspre- chenden Projektordnern speichern, um die Verwal- tung der Projekte so einfach wie möglich zu gestalten.

337 Arbeiten mit Dateien Einrichten einer Standard-Vorlage Wenn beim Starten von Cubase Essential immer dasselbe Standard-Projekt geöffnet werden soll, können Sie eine Standard-Vorlage speichern: 1.Legen Sie ein Projekt an. 2.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Speichern un- ter…« und speichern Sie das Projekt im Programmordner von Cubase Essential unter dem Namen »default«. 3.Öffnen Sie den Dialog »Programmeinstellungen…« und wählen Sie die Allgemeines-Seite. 4.Wählen Sie im Einblendmenü »Bei Programmstart« die Option »Standard-Vorlage laden«. Beim nächsten Start von Cubase Essential wird automa- tisch die Standardprojektvorlage geöffnet. Weitere Infor- mationen zu den Optionen im Einblendmenü »Bei Programmstart« finden Sie unter »Programmstart-Optio- nen« auf Seite 338. Projekt in neuem Ordner speichern Dieser Befehl aus dem Datei-Menü ist sinnvoll, wenn Sie Ihr Projekt verschieben oder archivieren möchten. 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Projekt in neu- em Ordner speichern…«. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie entweder einen vorhandenen leeren Ordner auswählen oder einen neuen erzeugen können. 2.Schließen Sie Ihre Eingabe mit »OK« ab. Der Dialog »Einstellungen für das Speichern« wird geöffnet. 3.Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor. 4.Klicken Sie auf »OK«. Das Projekt wird im neuen Ordner gespeichert. Das ursprüngliche Pro- jekt wird davon nicht beeinflusst. Sie können nun allerdings z. B. dieses löschen oder verändern. Startoptionen Automatisches Speichern Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der All- gemeines-Seite die Option »Automatisches Speichern« einschalten, speichert Cubase Essential automatisch Backup-Kopien von allen geöffneten Projekten mit nicht gespeicherten Änderungen. Backup-Kopien werden unter dem Projektnamen (mit der Dateinamenerweiterung ».bak«) im Projektordner gespei- chert. Nicht gespeicherte Projekte werden auf eine ähnliche Weise gespeichert unter dem Namen »#UnbenanntX.bak«, wobei hier das X für eine fortlaufende Zahl steht. Dadurch wird gewährleistet, dass mehrere Backup-Kopien im selben Projektordner gespeichert werden können. Option Beschreibung Projektname Hier wird standardmäßig der Name des aktuellen Pro- jekts angezeigt. Sie können jedoch auch einen anderen Namen eingeben. Audiodateien minimierenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden nur die Be- reiche der Audiodateien hinzugefügt, die derzeit im Projekt verwendet werden. So kann die Größe des Projektordners beträchtlich verringert werden (wenn Sie nur kurze Berei- che von langen Dateien verwenden). Sie können dann je- doch auch die verbleibenden Bereiche der Audiodateien nicht mehr für die weitere Arbeit am Projekt im neuen Ord- ner verwenden. Audioprozesse festsetzenWenn Sie diese Option einschalten, werden alle Audio- prozesse festgesetzt, d. h. alle Bearbeitungsoptionen und angewendeten Effekte werden endgültig auf die entspre- chenden Clips im Pool angewendet (siehe »Audiopro- zesse festsetzen« auf Seite 162). Unbenutzte Dateien löschenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden nur die derzeit im Projekt verwendeten Pool-Dateien im neuen Ordner gespeichert. Option Beschreibung

338 Arbeiten mit Dateien Mit der Einstellung »Intervall für das automatische Spei- chern« können Sie festlegen, in welchen Zeitabständen die Kopien erstellt werden sollen. Verwenden Sie die Option »Maximale Anzahl Backup- Dateien« auf der Allgemeines-Seite des Programmeinstel- lungen-Dialogs, um festzulegen, wie viele Backup-Dateien mit der Funktion »Automatisches Speichern« erzeugt wer- den sollen. Wenn die maximale Anzahl erreicht wird, werden die existierenden Backup-Dateien überschrieben (beginnend mit der ältesten Datei). Programmstart-Optionen Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie auf der All- gemeines-Seite im Einblendmenü »Bei Programmstart« Optionen für den Programmstart von Cubase Essential festlegen. Sie können zwischen folgenden Möglichkeiten wählen: Der Dialog »Cubase Essential Startup-Optionen« Dieser Dialog wird in zwei Fällen geöffnet: Wenn Sie Cubase Essential mit der Programmstart- Option »Startup-Dialog öffnen« starten. Wenn Sie beim Starten von Cubase Essential die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten. Der Dialog »Cubase Essential 4 Startup-Optionen« In dieser Liste werden die Cubase Essential-Projekte an- gezeigt, mit denen Sie zuletzt gearbeitet haben. Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, wählen Sie es aus und klicken Sie auf »Ausgewähltes öffnen«. Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, das in der Liste nicht aufgeführt ist, klicken Sie auf »Anderes öffnen…«. Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie die gewünschte Datei auf der Fest- platte suchen können. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen möchten, klicken Sie auf »Neues Projekt«. Letzte Version Wenn Sie im Datei-Menü den Befehl »Letzte Version« wählen, werden Sie gefragt, ob Sie wirklich zur zuletzt ge- speicherten Version des Projekts zurückkehren möchten. Wenn Sie auf »Letzte Version« klicken, werden alle Ände- rungen, die Sie seit dem letzten Speichern vorgenommen haben, verworfen. Wenn Sie seit dem letzten Speichern neue Audiodateien aufgenommen oder erstellt haben, werden Sie gefragt, ob Sie diese Audiodateien löschen möchten. Option Beschreibung Keine Aktion Beim Starten von Cubase Essential wird kein Projekt ge- öffnet. Letztes Projekt ladenBeim Starten wird das Projekt geöffnet, das als Letztes gespeichert wurde. Standard- Vorlage ladenBeim Starten wird die Standard-Vorlage geöffnet, siehe »Einrichten einer Standard-Vorlage« auf Seite 337. Öffnen-Dialog anzeigenDer Öffnen-Dialog wird beim Starten angezeigt, so dass Sie ein Projekt auswählen und öffnen können. Neues Projekt erzeugenDer Dialog »Neues Projekt« wird beim Starten angezeigt, so dass Sie eines der gespeicherten Templates als Grundlage für Ihr neues Projekt auswählen können. Startup-Dialog öffnenDer Dialog »Cubase Essential Startup-Optionen« wird zu Beginn angezeigt (siehe unten). So können Sie beim Starten von Cubase Essential jedes Mal eine neue Op- tion auswählen.

339 Arbeiten mit Dateien Importieren von Audiomaterial ÖFür den Export von Audio-Dateien lesen Sie bitte das Kapitel »Exportieren eines Audio-Mixdowns« auf Seite 300. Importieren von Audio-Dateien Informationen zu den Audio-Import-Funktionen finden Sie unter »Optionen für das Importieren von Audiodateien« auf Seite 29. Informationen zum Import in den Pool und den dabei verfügbaren Optionen finden Sie unter »Medium im- portieren…« auf Seite 197. Importieren von Audio-CD-Titeln Sie haben zwei Möglichkeiten Audiomaterial von Audio- CDs in Cubase Essential-Projekte zu importieren: Wenn Sie CD-Titel direkt in Projektspuren importieren möchten, wählen Sie im Datei-Menü, Import-Untermenü die Option »Audio-CD«. Wenn das Projektfenster aktiv ist, werden die Titel in die ausgewählten Spuren am Positionszeiger eingefügt. Wenn Sie CD-Titel in den Pool importieren möchten, wählen Sie im im Medien-Menü den Befehl »Audio-CD importieren…«. Dies ist empfehlenswert, wenn Sie mehrere CD-Titel gleichzeitig impor- tieren möchten. Weitere Informationen finden Sie unter »Importieren von Audio-CD-Titeln« auf Seite 339. Wenn Sie nach einer der oben beschriebenen Methoden die Funktion zum Importieren von Audio-CD-Titeln ausge- wählt haben, wird der folgende Dialog geöffnet: Gehen Sie folgendermaßen vor, wenn Sie einen oder mehrere CD-Titel importieren möchten: 1.Wenn Sie über mehr als ein CD-Laufwerk verfügen, wählen Sie über das Laufwerk-Einblendmenü das Lauf- werk aus, in dem sich die Audio-CD befindet. Beim Öffnen der CD versucht das Programm die Titel aus CDDB (einer CD-Datenbank) einzulesen. Wenn keine Verbindung zu CDDB herge- stellt werden kann oder die CD-Titel nicht gefunden wurden, können Sie unter »Standard-Name« einen Titel importieren, der standardmäßig ver- geben wird, siehe unten. 2.Aktivieren Sie »Sicherer Modus«, wenn Sie Probleme beim Import einer Audio-CD haben. Es erfolgt dann eine Fehlerüberprüfung und -korrektur während des Im- ports. Der Import ist dadurch langsamer als normal. 3.Im Geschwindigkeit-Einblendmenü können Sie eine der für Ihr Laufwerk möglichen Datenübertragungs- geschwindigkeiten auswählen (nur Windows). Ein einwandfreies Einlesen der Audiodaten ist oft nur dann möglich, wenn Sie nicht die höchstmögliche Geschwindigkeit auswählen. 4.Markieren Sie jeden Titel, den Sie importieren möchten. Sie können auch einen Abschnitt eines Titels importieren, siehe unten.

340 Arbeiten mit Dateien 5.Klicken Sie auf den Kopieren-Schalter, um eine Kopie der ausgewählten CD-Titel (oder deren Auszüge) auf Ih- rem Rechner zu erzeugen. Die kopierten Dateien werden im unteren Bereich des Dialogs angezeigt. Die Titel werden standardmäßig als Wave-Dateien (Windows) bzw. AIFF- Dateien (Mac) im Audio-Ordner des aktuellen Projekts gespeichert. Sie können einen anderen Ordner auswählen, indem Sie auf den Schalter »Ordner« klicken. 6.Klicken Sie auf »OK«, wenn Sie die Dateien in das Projekt importieren und den Dialog schließen möchten, oder klicken Sie auf Abbrechen, wenn Sie die kopierten Dateien löschen möchten. Wenn Sie mehr als einen Audio-Titel in das Projekt im- portieren, öffnet sich ein Dialog, in dem Sie wählen können, ob der Import in eine oder mehrere Spuren erfolgen soll. Die neue(n) Spur(en) werden im Projektfenster angezeigt. Es werden neue Clips erstellt und dem Pool hinzugefügt. Die Spalten im Dialog »Audio-CD importieren« enthalten die folgenden Informationen: Es sind zunächst immer die vollständigen Titel ausgewählt.Wenn Sie nur einen Abschnitt eines Audio-CD-Titels importieren möchten, wählen Sie den Titel in der Liste aus und legen Sie den Start und das Ende des Auswahlbe- reichs fest, indem Sie die Einstellmarken im Lineal ver- schieben. Verwenden Sie die Pfeilschalter zum Wiedergeben des Anfangs- bzw. Endstücks des Abschnitts, um den Abschnitt genauer festzulegen. ÖSie können Abschnitte mehrerer Audio-CD-Titel im- portieren, indem Sie diese nacheinander auswählen und den zu kopierenden Bereich festlegen. In der Liste werden die Anfangs- und Endemarken für jeden Titel angezeigt. Sie können den ausgewählten Audio-CD-Titel anhören, indem Sie auf den Schalter »Titel wiedergeben« klicken. Der Titel wird von der Startmarke bis zur Endemarke wiedergegeben oder bis Sie auf »Stop« klicken. Mit den Pfeiltasten neben dem Schalter »Titel wiederge- ben« können Sie den Start und das Ende des zu kopieren- den Bereichs wiedergeben. Wenn Sie auf den linken Schalter klicken, wird ein kurzes Stück am Anfang des zu kopierenden Bereichs wiedergegeben. Wenn Sie auf den rechten Schalter klicken, wird ein kleines Stück am Ende des zu kopierenden Aus- wahlbereichs wiedergegeben. Wenn keine Verbindung mit CDDB hergestellt werden konnte oder die Titel dort nicht gefunden wurden, können Sie den vorgegebenen Dateinamen im Feld »Standard- Name« ändern. Die importierten Titel werden entsprechend benannt: 01, 02 usw. ÖWenn Sie den Titel eines bestimmten Audio-CD-Titels in der Titelspalte geändert haben, wird stattdessen dieser Titel als Dateiname verwendet. Um das CD-Laufwerk zu öffnen, klicken Sie auf den Schalter »CD auswerfen« rechts oben im Dialog. Option Beschreibung Kopieren Schalten Sie in dieser Spalte die Option für den Titel, den Sie kopieren (importieren) möchten, ein. Wenn Sie mehr als eine Option einschalten (mehr als einen Titel importieren) möchten, klicken Sie auf eine Option und ziehen Sie mit der Maus über die Optionen (oder verwenden Sie beim Klicken die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] bzw. die [Umschalttaste]). # Die Nummer des Titels. Titel Wenn Sie einen Audio-CD-Titel importieren, wird die Datei nach dem Titel benannt, der in dieser Spalte aufgeführt ist. Die Titel werden automatisch von CDDB bezogen, wenn möglich. Sie können den Titel umbenennen, indem Sie in die Titel-Spalte klicken und einen neuen Namen eingeben. Sie können auch allen Audio-CD-Titeln denselben Namen zu- weisen (z. B. den Namen des Albums, siehe unten), wenn die Titel nicht von CDDB verfügbar sind. Länge Die Länge des gesamten Audio-CD-Titels in Minuten und Sekunden. Größe Die Dateigröße des gesamten Audio-CD-Titels in Megabyte. Startmarke Sie können auch einen Abschnitt aus einem Titel kopieren. Mit der Startmarke wird festgelegt, an welcher Stelle des Ti- tels der zu kopierende Abschnitt beginnt. Die Startmarke ist standardmäßig auf den Anfang des Titels eingestellt (0.000), Sie können den Wert aber mit Hilfe des Lineals verändern (siehe unten). Endemarke Mit der Endemarke wird festgelegt, wann der zu kopierende Titelabschnitt endet. Die Endemarke ist standardmäßig auf das Ende des Titels eingestellt, Sie können diesen Wert aber mit Hilfe des Lineals verändern (siehe unten). Titel wiedergeben Wiedergabe stoppen Wiedergabe ab linkem Marker Wiedergabe ab rechtem Marker Start des Auswahlbereichs Ende des Auswahlbereichs