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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual German Version
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91 Verwenden von Markern Cycle-Marker Cycle-Marker werden auf der Markerspur als zwei Marker angezeigt, die oben durch eine horizontale Linie miteinan- der verbunden sind. Cycle-Marker eignen sich insbeson- dere zum Festlegen von Bereichen in einem Projekt. Durch das Setzen von Cycle-Markern an bestimmten Bereichen, z. B. »Intro«, »Strophe«, »Refrain« usw., können Sie diese Bereiche schnell auffinden und sie gegebenenfalls auch wiederholen (durch Einschalten des Cycle-Schalters im Transportfeld). Cycle-Marker werden außerdem im horizontalen Zoom- Einblendmenü im Projekt-Fenster angezeigt (siehe unten). Erzeugen einer Markerspur Wenn Sie eine Markerspur zum Projekt hinzufügen möch- ten, wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü »Spur hinzufügen« die Marker-Option. (Sie können dazu auch mit der rechten Maustaste in die Spurliste klicken und im Kontextmenü die Option »Spur hinzufügen: Mar- ker« wählen.) Pro Projekt steht Ihnen nur eine Markerspur zur Verfügung. Bearbeiten von Markern auf der Markerspur Folgende Bearbeitungsverfahren können Sie direkt auf der Markerspur anwenden: Hinzufügen von Standard-Markern während der Wie- dergabe Verwenden Sie die [Einfg]-Taste (Win) oder den Schalter »Marker hinzu- fügen« in der Spurliste für die Markerspur, um Standard-Marker während der Wiedergabe am Positionszeiger einzufügen. Hinzufügen von Cycle-Markern am linken und rechten Locator Klicken Sie in der Spurliste für die Markerspur auf den Schalter »Cycle- Marker hinzufügen«, um einen Cycle-Marker hinzuzufügen, der den Be- reich zwischen dem linken und rechten Locator umfasst. Auswählen von Markern Sie können die Standardbearbeitungsverfahren anwenden (z. B. ein Aus- wahlrechteck aufziehen, um mehrere Marker auszuwählen). Einzeichnen von Standard-Markern Sie können Standard-Marker an einer beliebigen Position in der Spur mit dem Stift-Werkzeug einzeichnen. (Beachten Sie, dass Sie vom Pfeil- Werkzeug zum Stift-Werkzeug umschalten können, indem Sie die [Alt]- Taste/[Wahltaste] drücken.) Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunk- tion eingeschaltet ist, wird dadurch festgelegt, an welchen Positionen Sie Marker erstellen können. Einzeichnen von Cycle-Markern Sie können einen Cycle-Marker einzeichnen, indem Sie beim Einzeich- nen mit dem Stift-Werkzeug die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird der Rasterwert beim Einfügen berücksichtigt. Verändern der Länge von Cycle-Markern Wählen Sie einen Cycle-Marker aus, indem Sie darauf klicken. Unten am Anfang und Ende des Events werden zwei Griffe angezeigt. Wenn Sie auf einen der Griffe klicken und ihn mit gedrückter Maustaste an eine neue Position ziehen, können Sie das Event nach links bzw. rechts vergrößern und so die Länge des Cycle-Markers verändern. Sie können die Länge auch numerisch in der Infozeile ändern. Verschieben von Markern Wählen Sie einen oder mehrere Marker aus und ziehen Sie sie an die ge- wünschte Position oder ändern Sie die Markerposition in der Infozeile. Auch hier wird der Rasterwert berücksichtigt, wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist. Löschen von Markern Marker werden genauso wie andere Events gelöscht, d. h. indem Sie sie auswählen und die [Entf]-Taste drücken, mit dem Löschen-Werkzeug darauf klicken usw. Umbenennen von Markern Sie können den Namen des ausgewählten Markers ändern, indem Sie in der Infozeile auf den Namen klicken und einen neuen Namen eingeben. Die Schalter »Marker hinzufügen« und »Cycle-Marker hinzufügen« !Cycle-Marker können einander beliebig überlappen.
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92 Verwenden von Markern Bewegen innerhalb des Projekts mit Hilfe von Cycle-Markern Cycle-Marker markieren bestimmte Bereiche, nicht ein- zelne Positionen. Deshalb können Sie mit ihnen nicht den Positionszeiger, sondern die Locatoren verschieben: Wenn Sie auf einen Cycle-Marker doppelklicken bzw. ihn aus dem Cycle-Einblendmenü in der Spurliste aus- wählen, werden der linke und rechte Locator so verscho- ben, dass sie den Cycle-Marker umschließen. Sie können dann den Positionszeiger an den Anfang bzw. das Ende des Cycle-Markers setzen, indem Sie ihn an den linken bzw. rechten Locator verschieben, z. B. mit den Tasten [1] und [2] des Zahlenblocks der Tastatur. Sie können hierfür auch Tastaturbefehle verwenden (siehe »Tastaturbefehle für Marker« auf Seite 93). Vergrößern/Verkleinern der Darstellung des Cycle- Marker-Bereichs Wenn Sie in der Spurliste einen Cycle-Marker aus dem Zoom-Einblendmenü auswählen, wird die Darstellung in der Event-Anzeige so vergrößert bzw. verkleinert, dass nur der Marker-Bereich angezeigt wird (siehe »Zoom-Presets und Cycle-Marker« auf Seite 25). Dies erreichen Sie auch, indem Sie in der Event-Anzeige mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Cycle-Marker doppelklicken. Bearbeiten von Cycle-Markern mit den Werkzeugen Sie können Cycle-Marker mit den folgenden Werkzeugen auf der Markerspur bearbeiten (der Rasterwert wird wie üblich berücksichtigt): Alle anderen Werkzeuge können in Verbindung mit Cycle- Markern nicht verwendet werden. Verwenden von Markern zum Festlegen von Auswahlbereichen im Projekt-Fenster Neben der Möglichkeit, den Positionszeiger bzw. die Lo- catoren schnell zu verschieben, können Sie Marker noch zusammen mit dem Auswahlbereich-Werkzeug verwen- den, um Bereiche im Projekt-Fenster auszuwählen. Dies ist sinnvoll, wenn Sie schnell einen Auswahlbereich erstel- len möchten, der alle Spuren im Projekt umfasst. Doppelklicken Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug zwischen zwei beliebigen Markern – zwischen den Markern wird ein Auswahlbereich erstellt, der alle Spuren im Projekt umfasst (als hätten Sie das Auswahlbereich-Werkzeug ver- wendet, um einen Auswahlbereich aufzuziehen). Alle Bearbeitungsfunktionen usw. werden nun ausschließlich auf den Auswahlbereich angewendet. Verschieben und Kopieren von Auswahlbereichen Sie können vollständige Bereiche eines Projekts (auf allen Spuren) mit Hilfe von Markern verschieben oder kopieren: 1.Fügen Sie Marker am Anfang und am Ende des Be- reichs ein, den Sie verschieben oder kopieren möchten. 2.Wählen Sie das Auswahlbereich-Werkzeug und dop- pelklicken Sie auf der Markerspur zwischen den Markern. Alle Elemente des Projekts, die zwischen den Markern liegen, werden ausgewählt. 3.Klicken Sie in der Markerspur in den Auswahlbereich und ziehen Sie ihn an eine neue Position. Die Auswahl im Projekt-Fenster wird an dieselbe Position verschoben. Wenn Sie beim Verschieben die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, wird die Auswahl im Projekt-Fenster nicht verschoben, sondern kopiert. Option Beschreibung Stift-Werkzeug Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und ver- wenden Sie das Stift-Werkzeug, um neue Cycle-Marker zu erstellen (siehe oben). Löschen- Werkzeug (Radiergummi)Klicken Sie mit dem Löschen-Werkzeug auf einen Cycle-Marker um ihn zu entfernen. Wenn Sie dabei die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, werden alle darauf folgenden Marker ebenfalls gelöscht. Auswahlbereich- WerkzeugSiehe unten.
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93 Verwenden von Markern Tastaturbefehle für Marker Sie können Tastaturbefehle für folgende Marker-Funktio- nen verwenden: Sie können die Zuweisungen für die Tastaturbefehle im Tastaturbefehle-Dialog unter der Transport-Kategorie ändern. ÖDamit die Tastaturbefehle [Umschalttaste]+[Num1] bis [Num9] funktionieren, muss die [Num]-Taste (Num Lock) auf Ihrer Computer-Tastatur ausgeschaltet sein! Option Beschreibung Standard- Tastaturbefehl Marker einfügen Ein neuer Marker wird am Positionszeiger eingefügt.[Einfg]-Taste (nur Windows) Zum nächsten Marker positionierenVerschiebt den Positionszeiger nach rechts auf den nächsten Marker (falls vorhanden).[Umschalttaste]+[N] Zum vorigen Marker positionierenVerschiebt den Positionszeiger nach links auf den vorigen Marker (falls vorhanden).[Umschalttaste]+[B] Zu Marker 1–9 positionierenVerschiebt den Positionszeiger auf den entsprechenden Marker (1 bis 9).[Umschalttaste]+ [1] bis [9] Marker 1–9 setzenVerschiebt den entsprechenden Marker (1 bis 9) an den Positi- onszeiger.[Strg]-Taste/[Befehls- taste]+[1] bis [9] Cycle-Marker 1–9 aufrufenDer rechte und linke Locator werden verschoben, so dass sie den entsprechenden Cycle- Marker-Bereich (1 bis 9) um- schließen.[Umschalttaste]+ [Num1] bis [Num9]
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95 Der Mixer Einleitung In diesem Kapitel finden Sie genaue Informationen über die Elemente, die beim Mischen von Audio- und MIDI-Material im Mixer verwendet werden sowie eine Beschreibung der Optionen zur Konfiguration des Mixers. Die folgenden Mixer-Funktionen werden hier nicht be- schrieben: Einstellen und Verwenden von Audioeffekten Siehe das Kapitel »Audioeffekte« auf Seite 113. Einstellen und Verwenden von MIDI-Effekten Siehe das Kapitel »Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effek- ten« auf Seite 226. Automation der Mixer-Parameter Siehe das Kapitel »Automation« auf Seite 143. Zusammenmischen mehrerer Audiospuren in einer Audiodatei (einschließlich der Automation sowie den Effekten) Siehe das Kapitel »Exportieren eines Audio-Mixdowns« auf Seite 300. Übersicht Der Mixer ist eine Arbeitsumgebung, in der Sie Pegel und Panorama einstellen und alle Kanäle solo- und stumm- schalten können. Öffnen des Mixers Sie können den Mixer folgendermaßen öffnen: Wählen Sie im Geräte-Menü den Mixer-Befehl. Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Mixer öffnen«. Verwenden Sie einen Tastaturbefehl ([F3]). Klicken Sie in der Geräte-Liste auf den Mixer-Schalter. Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Liste anzeigen«, um die Geräte- Liste zu öffnen. Welche Kanalarten können im Mixer angezeigt werden? Folgende auf Spuren basierende Kanalarten werden im Mixer angezeigt: Effekt-Returns (werden im Projekt-Fenster als Effektkanalspuren bezeichnet). Instrumentenspuren Die Reihenfolge der Audio-, MIDI-, Instrumenten-, Grup- pen- und Effekt-Return-Kanalzüge im Mixer (von links nach rechts) entspricht der Spurliste im Projekt-Fenster (von oben nach unten). Wenn Sie die Reihenfolge der Spuren in der Spurliste ändern, spiegeln sich diese Änderungen di- rekt im Mixer wider. Zusätzlich dazu werden noch folgende Kanalarten im Mixer angezeigt: Eingeschaltete ReWire-Kanäle (siehe das Kapitel »ReWire« auf Seite 330). VST-Instrumentenkanäle (siehe das Kapitel »VST-Instrumente und Instrumentenspuren« auf Seite 130). Die Reihenfolge von ReWire-Kanälen kann nicht verändert werden. Sie werden immer rechts von den anderen Kanal- zügen im Haupt-Mixerbereich angezeigt (siehe unten). VST-Instrumentenkanäle (VSTi) können in der Spurliste neu angeordnet werden, dies wirkt sich auch auf die Dar- stellung im Mixer aus. Ordner-, Marker-, Video- und Automationsspuren werden nicht im Mixer angezeigt.
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96 Der Mixer Ausgangsbusse im Mixer Ausgangsbusse werden im Mixer durch Ausgangskanal- züge dargestellt. Sie werden in separaten Mixer-Berei- chen angezeigt, die mit Fensterteilern auf die gewünschte Größe gezogen werden können und für die auch horizon- tale Bildlaufleisten zur Verfügung stehen (siehe »Die Aus- gangskanäle« auf Seite 100). Konfigurieren des Mixers Das Mixer-Fenster kann auf unterschiedliche Weise konfi- guriert werden, um sie an Ihre Bedürfnisse anzupassen oder Bildschirmplatz zu sparen. Im Folgenden werden die unterschiedlichen Ansichtsoptionen beschrieben (dabei wird davon ausgegangen, dass ein aktives Projekt mit mehreren Spuren vorliegt). Im Mixer werden die Kanalzüge für die einzelnen Spuren Ihres Projekts angezeigt. Auf der rechten Seite finden Sie den Ausgangskanalzug, auf der linken Seite befindet sich das allgemeine Bedienfeld, in dem Sie allgemeine Einstel- lungen für alle Kanäle vornehmen können. Einstellen der Breite von Kanalzügen Der Schalter »Kanal Schmal/Breit« In »schmalen« Kanalzügen werden ein schmaler Regler, kleine Schalter und das Ansichtsoptionen-Einblendmenü angezeigt. Ein breiter und ein schmaler Kanalzug Wenn Sie im allgemeinen Bedienfeld auf »Alle Bearbei- tungsziele schmal« bzw. »Alle Bearbeitungsziele breit« kli- cken, sind davon alle Kanalzüge betroffen, die als Bearbei- tungsziele ausgewählt wurden (siehe »Befehle anwenden auf« auf Seite 98). Ein-/Ausblenden der unterschiedlichen Kanalarten Sie können festlegen, welche Kanalarten im Mixer ange- zeigt bzw. ausgeblendet werden sollen. Im unteren Be- reich des allgemeinen Bedienfelds stehen Ihnen dazu unterschiedliche Schalter zur Verfügung. Jeder Schalter entspricht dabei einer Kanalart, die ein- bzw. ausgeblen- det werden kann: !Sie können die Breite jedes Kanalzugs einstellen, in- dem Sie oben links im Regler-Bereich des Kanalzugs auf den Schalter »Kanal Schmal/Breit« klicken. Da- durch wird die Darstellung des Kanalzugs zwischen »breit« und »schmal« umgeschaltet. Audiokanäle Gruppenkanäle ReWire-Kanäle MIDI-Kanäle VST-Instrumentenkanäle Effektkanäle Ausgangskanäle Alle Kanäle anzeigenAusblendbar-Optionen – siehe unten. Bearbeitungsziele – siehe »Befehle anwenden auf« auf Seite 98.
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97 Der Mixer Klicken Sie zum Ein- bzw. Ausblenden einer Kanalart einfach auf den entsprechenden Schalter. Wenn ein Schalter dunkel angezeigt wird, wird die entsprechende Ka- nalart im Mixer angezeigt. Wenn er orangefarben dargestellt wird, ist die Kanalart ausgeblendet. Ein-/Ausblenden bestimmter Kanäle (»Ausblendbar«) Sie können auch einzelne Kanäle unterschiedlicher Kanal- arten ein- bzw. ausblenden. Wenn Sie für diese Kanäle die Ausblendbar-Option einschalten, können Sie sie ge- meinsam ein- bzw. ausblenden. Gehen Sie folgenderma- ßen vor: 1.Öffnen Sie das Ansichtsoptionen-Einblendmenü für den gewünschten Kanal und schalten Sie die Ausblend- bar-Option ein. Wenn ein Kanalzug auf »Ausblendbar« gesetzt ist, ist in der Mitte des oberen Rands des Kanalzugs ein entsprechendes Symbol zu sehen (»/«). Sie können den Ausblendbar-Status auch durch Klicken mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf dieses Symbol verändern. 2.Wiederholen Sie diesen Schritt für alle Kanäle, die Sie ausblenden möchten. 3.Klicken Sie im allgemeinen Bedienfeld auf den Schalter »Ausblendbare Kanäle ausblenden«. Alle Kanäle, für die die Ausblendbar-Option eingeschaltet ist, werden aus- geblendet. Wenn Sie sie wieder anzeigen lassen möchten, klicken Sie er- neut auf den Schalter oder klicken Sie unten im allgemeinen Bedienfeld auf den Schalter »Alle Kanäle anzeigen«. Unterhalb des Schalters »Ausblendbare Kanäle ausblen- den« finden Sie drei weitere Ausblenden-Optionen. Mixer-Ansicht-Presets Mixer-Ansicht-Presets sind gespeicherte Konfigurationen der Mixer-Fenster, mit denen Sie schnell zwischen ver- schiedenen Layouts für den Mixer umschalten können. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Nehmen Sie im Mixer-Fenster die Einstellungen vor, die Sie speichern möchten. Folgende Einstellungen werden in Mixer-Ansicht-Presets gespeichert: Einstellungen für die einzelnen Kanalzüge (z. B. ob ein Kanal- zug schmal oder breit angezeigt werden soll, ob er ausgeblen- det ist oder »ausblendbar« usw.). Die Einstellungen dafür, ob einzelne Kanalarten ein-/ausge- blendet werden. 2.Klicken Sie auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset speichern« (das Pluszeichen) unten im allgemeinen Bedi- enfeld. 3.Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie einen Namen für das Ansicht-Preset eingeben können. 4.Klicken Sie auf »OK«, um das Mixer-Ansicht-Preset zu speichern. Option Beschreibung Kanalstatus ’Aus- blendbar’ für Ziel- Kanäle einschaltenDamit wird »Ausblendbar« für alle als Bearbeitungs- ziele definierten Kanäle eingeschaltet. Weitere Infor- mationen hierzu finden Sie weiter hinten in diesem Kapitel. Kanalstatus ’Aus- blendbar’ von allen Ziel-Kanälen entfer- nenDamit wird »Ausblendbar« für alle als Bearbeitungs- ziele definierten Kanäle ausgeschaltet. Weitere Infor- mationen hierzu finden Sie weiter hinten in diesem Kapitel. Kanalstatus ’Aus- blendbar’ von allen Kanälen entfernenDamit wird »Ausblendbar« für alle Kanäle im Mixer ausgeschaltet.
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98 Der Mixer Sie können das neue Preset jederzeit laden, indem Sie auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset auswählen« kli- cken (den nach unten weisenden Pfeil unten im allgemei- nen Bedienfeld) und es im Einblendmenü auswählen. Wenn Sie ein gespeichertes Mixer-Ansicht-Preset ent- fernen möchten, laden Sie es und klicken auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset löschen« (das Minuszeichen). Befehle anwenden auf Bei der Arbeit im Mixer können Sie festlegen, auf welche Kanäle Befehle (d. h. alle Funktionen, für die Tastaturbe- fehle vergeben werden können) angewendet werden sol- len. Dazu gehören z. B. die Breite der Kanalzüge usw. Sie können entweder über das allgemeine Bedienfeld oder über das Kontextmenü festlegen, auf welche Kanäle Be- fehle angewendet werden sollen: Die folgenden Optionen sind verfügbar: Alle Kanäle Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle alle Kanäle betreffen sollen. Nur Ausgewählte Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle nur die ausgewählten Ka- näle betreffen sollen. Alle außer Ausgangskanäle Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle alle Kanäle außer die Aus- gangskanäle betreffen sollen. !Einige Fernbedienungsgeräte (z. B. Houston von Steinberg) unterstützen diese Funktion, d. h. Sie kön- nen sie verwenden, um zwischen den verschiedenen Mixer-Ansicht-Presets umzuschalten. Die Optionen für »Befehle anwenden auf« im allgemeinen Bedienfeld Das Untermenü »Befehle anwenden auf« im Kontextmenü des Mixers
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99 Der Mixer Audiobezogene Kanalzüge Alle audiobezogenen Kanalzüge (d. h. Audio-, Instrumen- ten-, Eingangs-/Ausgangs-, Gruppen-, Effektrückgabe-, VST-Instrumenten- und ReWire-Kanalzüge) haben grund- sätzlich das gleiche Kanalzug-Layout. Es bestehen jedoch folgende Unterschiede: Nur Audio- und Instrumentenkanalzüge verfügen über einen Schalter »Aufnahme aktivieren« und einen Monitor-Schalter. Für Ausgangskanäle stehen keine Sends zur Verfügung. Instrumenten- und VST-Instrumentenkanäle haben einen zu- sätzlichen Bearbeiten-Schalter zum Öffnen des Bedienfelds für das VST-Instrument. Ausgangskanäle verfügen über Clip-Anzeigen. Die Status-/Bypass-Schalter für Inserts/EQs/Sends Diese drei Schalter, die sich in jedem Audiokanalzug be- finden, haben folgende Funktion: Wenn für einen Kanal ein Insert- oder Send-Effekt bzw. ein Equalizer-Modul eingeschaltet ist, leuchtet der ent- sprechende Schalter auf. Die Effekt-Schalter leuchten blau, der EQ-Schalter grün auf. Wenn Sie auf einen eingeschalteten Schalter klicken, wird der entsprechende Equalizer bzw. Effekt umgangen (Bypass). Die entsprechenden Schalter leuchten dann gelb auf. Klicken Sie erneut auf die Schalter, um die Bypass-Funktion aufzuheben. Das allgemeine Bedienfeld (siehe »Das allgemeine Be- dienfeld« auf Seite 100)Automations- Schalter Aufnahmebereitschaft- und Monitor-SchalterÖffnet das Bedienfeld des VST-Instruments PegelanzeigePegelregler Bearbeiten-Schalter (öffnet das Kanalein- stellungen-Fenster) Status- und Bypass-Schalter für Insert/EQ/Send (siehe unten) Name des Kanals Lautsprecherkonfigu- ration des KanalsAusblendbar-Status Panoramaregler Kanal schmal/breit
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100 Der Mixer Die MIDI-Kanalzüge Über die MIDI-Kanalzüge können Sie die Lautstärke und das Panorama Ihres MIDI-Instruments steuern (vorausge- setzt Sie stellen dieses so ein, dass es auf MIDI-Befehle anspricht). Diese Einstellungen sind auch im Inspector verfügbar. Das allgemeine Bedienfeld Das allgemeine Bedienfeld befindet sich ganz links im Mixer-Fenster und enthält Parameter, mit denen Sie Dar- stellung und Eigenschaften des Mixers festlegen und glo- bale Einstellungen für alle Kanäle vornehmen können. Die Ausgangskanäle Die im Fenster »VST-Verbindungen« eingerichteteten Busse werden im Mixer als Ausgangskanäle angezeigt. Sie sind im Mixer-Bereich rechts neben den normalen Mixer- Kanalzügen angeordnet. Dieser Mixer-Bereich kann mit den Fensterteilern auf die gewünschte Größe gezogen werden und verfügt über separate Bildlaufleisten. Die. Ausgangskanalzüge sind den anderen Audiokanalzügen sehr ähnlich. Das Einrichten der Ein- und Ausgangsbusse wird unter »VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangs- bussen« auf Seite 9 beschrieben. Das Leiten von Audiokanälen an Busse wird unter »Die Ausgangskanäle« auf Seite 100 beschrieben. Der Main-Mix-Bus (der standardmäßig vorgegebene Ausgang) wird für das Mithören verwendet. Weitere Infor- mationen zum Mithören finden Sie im Abschnitt »Mithören (Monitoring)« auf Seite 13. Pegelregler (MIDI-Lautstärke) Pegelanzeige (Anschlagstärke) Schalter für die Kanal- automation Panoramaregler Die Schalter »Auf- nahme aktivieren« und »Monitor« Bearbeiten-Schalter Stummschalten (M) und Solo Inserts-Status/ -Bypass Sends-Status/ -Bypass Kanal schmal/breitAusblendbar- Status Schalter »Alle Automati- onsdaten lesen« (R) und »Alle Automationsdaten schreiben« (W) Einstellungen des ersten ausgewählten Kanals ko- pieren/einfügen (siehe »Kopieren von Einstellun- gen zwischen Audioka- nälen« auf Seite 107) Globale Stumm- schalten- und Solo- und Schalter Kanalarten im Mixer ein- bzw. ausblenden Mixer-Ansicht-Presets spei- chern (+), löschen (-) und auswählen (Einblendmenü), siehe »Mixer-Ansicht-Pre- sets« auf Seite 97 Alle Kanalzüge im Mixer breit oder schmal anzeigen VST-Verbindungen anzeigen (siehe »Das Fenster »VST-Verbin- dungen«« auf Seite 11) Mixer zurücksetzen/ Kanäle zurücksetzen Optionen für die Bear- beitungsziele, siehe »Befehle anwenden auf« auf Seite 98 Optionen für »Ausblendbar«, siehe »Ein-/Ausblenden be- stimmter Kanäle (»Ausblend- bar«)« auf Seite 97 Buspegelanzeige Automation lesen (R)/Schreiben (W) Clip-Anzeige, siehe »Einstellen der Ein- gangspegel« auf Seite 55. Bearbeiten-Schalter Inserts- und EQ- Anzeigen und By- pass-SchalterPanoramaregler Stummschalten- und Solo-Schalter Buspegelregler