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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual German Version

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    							91
    Verwenden von Markern
    Cycle-Marker
    Cycle-Marker werden auf der Markerspur als zwei Marker 
    angezeigt, die oben durch eine horizontale Linie miteinan-
    der verbunden sind. Cycle-Marker eignen sich insbeson-
    dere zum Festlegen von Bereichen in einem Projekt. Durch 
    das Setzen von Cycle-Markern an bestimmten Bereichen, 
    z. B. »Intro«, »Strophe«, »Refrain« usw., können Sie diese 
    Bereiche schnell auffinden und sie gegebenenfalls auch 
    wiederholen (durch Einschalten des Cycle-Schalters im 
    Transportfeld). 
    Cycle-Marker werden außerdem im horizontalen Zoom-
    Einblendmenü im Projekt-Fenster angezeigt (siehe unten).
    Erzeugen einer Markerspur
    Wenn Sie eine Markerspur zum Projekt hinzufügen möch-
    ten, wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü 
    »Spur hinzufügen« die Marker-Option. (Sie können dazu 
    auch mit der rechten Maustaste in die Spurliste klicken 
    und im Kontextmenü die Option »Spur hinzufügen: Mar-
    ker« wählen.) Pro Projekt steht Ihnen nur eine Markerspur 
    zur Verfügung.
    Bearbeiten von Markern auf der Markerspur
    Folgende Bearbeitungsverfahren können Sie direkt auf 
    der Markerspur anwenden:
    Hinzufügen von Standard-Markern während der Wie-
    dergabe
    Verwenden Sie die [Einfg]-Taste (Win) oder den Schalter »Marker hinzu-
    fügen« in der Spurliste für die Markerspur, um Standard-Marker während 
    der Wiedergabe am Positionszeiger einzufügen.
    Hinzufügen von Cycle-Markern am linken und rechten 
    Locator
    Klicken Sie in der Spurliste für die Markerspur auf den Schalter »Cycle-
    Marker hinzufügen«, um einen Cycle-Marker hinzuzufügen, der den Be-
    reich zwischen dem linken und rechten Locator umfasst.
    Auswählen von Markern
    Sie können die Standardbearbeitungsverfahren anwenden (z. B. ein Aus-
    wahlrechteck aufziehen, um mehrere Marker auszuwählen).
    Einzeichnen von Standard-Markern
    Sie können Standard-Marker an einer beliebigen Position in der Spur mit 
    dem Stift-Werkzeug einzeichnen. (Beachten Sie, dass Sie vom Pfeil-
    Werkzeug zum Stift-Werkzeug umschalten können, indem Sie die [Alt]-
    Taste/[Wahltaste] drücken.) Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunk-
    tion eingeschaltet ist, wird dadurch festgelegt, an welchen Positionen 
    Sie Marker erstellen können.
    Einzeichnen von Cycle-Markern
    Sie können einen Cycle-Marker einzeichnen, indem Sie beim Einzeich-
    nen mit dem Stift-Werkzeug die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt 
    halten. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird der Rasterwert 
    beim Einfügen berücksichtigt.
    Verändern der Länge von Cycle-Markern
    Wählen Sie einen Cycle-Marker aus, indem Sie darauf klicken. Unten am 
    Anfang und Ende des Events werden zwei Griffe angezeigt. Wenn Sie auf 
    einen der Griffe klicken und ihn mit gedrückter Maustaste an eine neue 
    Position ziehen, können Sie das Event nach links bzw. rechts vergrößern 
    und so die Länge des Cycle-Markers verändern. Sie können die Länge 
    auch numerisch in der Infozeile ändern.
    Verschieben von Markern
    Wählen Sie einen oder mehrere Marker aus und ziehen Sie sie an die ge-
    wünschte Position oder ändern Sie die Markerposition in der Infozeile. 
    Auch hier wird der Rasterwert berücksichtigt, wenn die Rasterfunktion 
    eingeschaltet ist.
    Löschen von Markern
    Marker werden genauso wie andere Events gelöscht, d. h. indem Sie sie 
    auswählen und die [Entf]-Taste drücken, mit dem Löschen-Werkzeug 
    darauf klicken usw.
    Umbenennen von Markern
    Sie können den Namen des ausgewählten Markers ändern, indem Sie in 
    der Infozeile auf den Namen klicken und einen neuen Namen eingeben.
    Die Schalter 
    »Marker hinzufügen« und 
    »Cycle-Marker hinzufügen«
    !Cycle-Marker können einander beliebig überlappen.  
    						
    							92
    Verwenden von Markern
    Bewegen innerhalb des Projekts mit Hilfe von 
    Cycle-Markern
    Cycle-Marker markieren bestimmte Bereiche, nicht ein-
    zelne Positionen. Deshalb können Sie mit ihnen nicht den 
    Positionszeiger, sondern die Locatoren verschieben:
    Wenn Sie auf einen Cycle-Marker doppelklicken bzw. 
    ihn aus dem Cycle-Einblendmenü in der Spurliste aus-
    wählen, werden der linke und rechte Locator so verscho-
    ben, dass sie den Cycle-Marker umschließen.
    Sie können dann den Positionszeiger an den Anfang bzw. das Ende des 
    Cycle-Markers setzen, indem Sie ihn an den linken bzw. rechten Locator 
    verschieben, z. B. mit den Tasten [1] und [2] des Zahlenblocks der 
    Tastatur.
    Sie können hierfür auch Tastaturbefehle verwenden 
    (siehe »Tastaturbefehle für Marker« auf Seite 93).
    Vergrößern/Verkleinern der Darstellung des Cycle-
    Marker-Bereichs
    Wenn Sie in der Spurliste einen Cycle-Marker aus dem 
    Zoom-Einblendmenü auswählen, wird die Darstellung in 
    der Event-Anzeige so vergrößert bzw. verkleinert, dass nur 
    der Marker-Bereich angezeigt wird (siehe »Zoom-Presets 
    und Cycle-Marker« auf Seite 25).
    Dies erreichen Sie auch, indem Sie in der Event-Anzeige mit gedrückter 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Cycle-Marker doppelklicken.
    Bearbeiten von Cycle-Markern mit den Werkzeugen
    Sie können Cycle-Marker mit den folgenden Werkzeugen 
    auf der Markerspur bearbeiten (der Rasterwert wird wie 
    üblich berücksichtigt):
    Alle anderen Werkzeuge können in Verbindung mit Cycle-
    Markern nicht verwendet werden.
    Verwenden von Markern zum Festlegen von 
    Auswahlbereichen im Projekt-Fenster
    Neben der Möglichkeit, den Positionszeiger bzw. die Lo-
    catoren schnell zu verschieben, können Sie Marker noch 
    zusammen mit dem Auswahlbereich-Werkzeug verwen-
    den, um Bereiche im Projekt-Fenster auszuwählen. Dies 
    ist sinnvoll, wenn Sie schnell einen Auswahlbereich erstel-
    len möchten, der alle Spuren im Projekt umfasst.
    Doppelklicken Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug 
    zwischen zwei beliebigen Markern – zwischen den Markern 
    wird ein Auswahlbereich erstellt, der alle Spuren im Projekt 
    umfasst (als hätten Sie das Auswahlbereich-Werkzeug ver-
    wendet, um einen Auswahlbereich aufzuziehen).
    Alle Bearbeitungsfunktionen usw. werden nun ausschließlich auf den 
    Auswahlbereich angewendet.
    Verschieben und Kopieren von Auswahlbereichen
    Sie können vollständige Bereiche eines Projekts (auf allen 
    Spuren) mit Hilfe von Markern verschieben oder kopieren:
    1.Fügen Sie Marker am Anfang und am Ende des Be-
    reichs ein, den Sie verschieben oder kopieren möchten.
    2.Wählen Sie das Auswahlbereich-Werkzeug und dop-
    pelklicken Sie auf der Markerspur zwischen den Markern.
    Alle Elemente des Projekts, die zwischen den Markern liegen, werden 
    ausgewählt.
    3.Klicken Sie in der Markerspur in den Auswahlbereich 
    und ziehen Sie ihn an eine neue Position.
    Die Auswahl im Projekt-Fenster wird an dieselbe Position verschoben.
    Wenn Sie beim Verschieben die [Alt]-Taste/[Wahltaste] 
    gedrückt halten, wird die Auswahl im Projekt-Fenster nicht 
    verschoben, sondern kopiert.
    Option Beschreibung
    Stift-Werkzeug Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und ver-
    wenden Sie das Stift-Werkzeug, um neue Cycle-Marker 
    zu erstellen (siehe oben).
    Löschen-
    Werkzeug
    (Radiergummi)Klicken Sie mit dem Löschen-Werkzeug auf einen 
    Cycle-Marker um ihn zu entfernen. Wenn Sie dabei die 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, werden alle 
    darauf folgenden Marker ebenfalls gelöscht.
    Auswahlbereich-
    WerkzeugSiehe unten. 
    						
    							93
    Verwenden von Markern
    Tastaturbefehle für Marker
    Sie können Tastaturbefehle für folgende Marker-Funktio-
    nen verwenden:
    Sie können die Zuweisungen für die Tastaturbefehle im 
    Tastaturbefehle-Dialog unter der Transport-Kategorie 
    ändern.
    ÖDamit die Tastaturbefehle [Umschalttaste]+[Num1] 
    bis [Num9] funktionieren, muss die [Num]-Taste (Num 
    Lock) auf Ihrer Computer-Tastatur ausgeschaltet sein!
    Option Beschreibung Standard-
    Tastaturbefehl
    Marker einfügen Ein neuer Marker wird am 
    Positionszeiger eingefügt.[Einfg]-Taste 
    (nur Windows)
    Zum nächsten 
    Marker 
    positionierenVerschiebt den Positionszeiger 
    nach rechts auf den nächsten 
    Marker (falls vorhanden).[Umschalttaste]+[N]
    Zum vorigen 
    Marker 
    positionierenVerschiebt den Positionszeiger 
    nach links auf den vorigen Marker 
    (falls vorhanden).[Umschalttaste]+[B]
    Zu Marker 1–9
    positionierenVerschiebt den Positionszeiger 
    auf den entsprechenden Marker 
    (1 bis 9).[Umschalttaste]+
    [1] bis [9]
    Marker 1–9 
    setzenVerschiebt den entsprechenden 
    Marker (1 bis 9) an den Positi-
    onszeiger.[Strg]-Taste/[Befehls-
    taste]+[1] bis [9]
    Cycle-Marker 
    1–9 aufrufenDer rechte und linke Locator 
    werden verschoben, so dass sie 
    den entsprechenden Cycle-
    Marker-Bereich (1 bis 9) um-
    schließen.[Umschalttaste]+
    [Num1] bis [Num9] 
    						
    							95
    Der Mixer
    Einleitung
    In diesem Kapitel finden Sie genaue Informationen über die 
    Elemente, die beim Mischen von Audio- und MIDI-Material 
    im Mixer verwendet werden sowie eine Beschreibung der 
    Optionen zur Konfiguration des Mixers.
    Die folgenden Mixer-Funktionen werden hier nicht be-
    schrieben:
    Einstellen und Verwenden von Audioeffekten
    Siehe das Kapitel »Audioeffekte« auf Seite 113.
    Einstellen und Verwenden von MIDI-Effekten
    Siehe das Kapitel »Echtzeitbearbeitung von MIDI-Parametern und Effek-
    ten« auf Seite 226.
    Automation der Mixer-Parameter
    Siehe das Kapitel »Automation« auf Seite 143.
    Zusammenmischen mehrerer Audiospuren in einer 
    Audiodatei (einschließlich der Automation sowie den 
    Effekten)
    Siehe das Kapitel »Exportieren eines Audio-Mixdowns« auf Seite 300.
    Übersicht
    Der Mixer ist eine Arbeitsumgebung, in der Sie Pegel und 
    Panorama einstellen und alle Kanäle solo- und stumm-
    schalten können.
    Öffnen des Mixers
    Sie können den Mixer folgendermaßen öffnen:
    Wählen Sie im Geräte-Menü den Mixer-Befehl.
    Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Mixer 
    öffnen«.
    Verwenden Sie einen Tastaturbefehl ([F3]).
    Klicken Sie in der Geräte-Liste auf den Mixer-Schalter.
    Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Liste anzeigen«, um die Geräte-
    Liste zu öffnen.
    Welche Kanalarten können im Mixer 
    angezeigt werden?
    Folgende auf Spuren basierende Kanalarten werden im 
    Mixer angezeigt:
    
    
     Effekt-Returns (werden im Projekt-Fenster als 
    Effektkanalspuren bezeichnet).
    
     Instrumentenspuren
    Die Reihenfolge der Audio-, MIDI-, Instrumenten-, Grup-
    pen- und Effekt-Return-Kanalzüge im Mixer (von links nach 
    rechts) entspricht der Spurliste im Projekt-Fenster (von 
    oben nach unten). Wenn Sie die Reihenfolge der Spuren in 
    der Spurliste ändern, spiegeln sich diese Änderungen di-
    rekt im Mixer wider.
    Zusätzlich dazu werden noch folgende Kanalarten im Mixer 
    angezeigt:
     Eingeschaltete ReWire-Kanäle (siehe das Kapitel »ReWire« 
    auf Seite 330).
     VST-Instrumentenkanäle (siehe das Kapitel »VST-Instrumente 
    und Instrumentenspuren« auf Seite 130).
    Die Reihenfolge von ReWire-Kanälen kann nicht verändert 
    werden. Sie werden immer rechts von den anderen Kanal-
    zügen im Haupt-Mixerbereich angezeigt (siehe unten). 
    VST-Instrumentenkanäle (VSTi) können in der Spurliste 
    neu angeordnet werden, dies wirkt sich auch auf die Dar-
    stellung im Mixer aus.
    Ordner-, Marker-, Video- und Automationsspuren werden 
    nicht im Mixer angezeigt. 
    						
    							96
    Der Mixer
    Ausgangsbusse im Mixer
    Ausgangsbusse werden im Mixer durch Ausgangskanal-
    züge dargestellt. Sie werden in separaten Mixer-Berei-
    chen angezeigt, die mit Fensterteilern auf die gewünschte 
    Größe gezogen werden können und für die auch horizon-
    tale Bildlaufleisten zur Verfügung stehen (siehe »Die Aus-
    gangskanäle« auf Seite 100).
    Konfigurieren des Mixers
    Das Mixer-Fenster kann auf unterschiedliche Weise konfi-
    guriert werden, um sie an Ihre Bedürfnisse anzupassen 
    oder Bildschirmplatz zu sparen. Im Folgenden werden die 
    unterschiedlichen Ansichtsoptionen beschrieben (dabei 
    wird davon ausgegangen, dass ein aktives Projekt mit 
    mehreren Spuren vorliegt).
    Im Mixer werden die Kanalzüge für die einzelnen Spuren 
    Ihres Projekts angezeigt. Auf der rechten Seite finden Sie 
    den Ausgangskanalzug, auf der linken Seite befindet sich 
    das allgemeine Bedienfeld, in dem Sie allgemeine Einstel-
    lungen für alle Kanäle vornehmen können.
    Einstellen der Breite von Kanalzügen
    Der Schalter »Kanal Schmal/Breit«
    In »schmalen« Kanalzügen werden ein schmaler Regler, 
    kleine Schalter und das Ansichtsoptionen-Einblendmenü 
    angezeigt.
    Ein breiter und ein schmaler Kanalzug
    Wenn Sie im allgemeinen Bedienfeld auf »Alle Bearbei-
    tungsziele schmal« bzw. »Alle Bearbeitungsziele breit« kli-
    cken, sind davon alle Kanalzüge betroffen, die als Bearbei-
    tungsziele ausgewählt wurden (siehe »Befehle anwenden 
    auf« auf Seite 98).
    Ein-/Ausblenden der unterschiedlichen 
    Kanalarten
    Sie können festlegen, welche Kanalarten im Mixer ange-
    zeigt bzw. ausgeblendet werden sollen. Im unteren Be-
    reich des allgemeinen Bedienfelds stehen Ihnen dazu 
    unterschiedliche Schalter zur Verfügung. Jeder Schalter 
    entspricht dabei einer Kanalart, die ein- bzw. ausgeblen-
    det werden kann:
    !Sie können die Breite jedes Kanalzugs einstellen, in-
    dem Sie oben links im Regler-Bereich des Kanalzugs 
    auf den Schalter »Kanal Schmal/Breit« klicken. Da-
    durch wird die Darstellung des Kanalzugs zwischen 
    »breit« und »schmal« umgeschaltet.
    Audiokanäle
    Gruppenkanäle
    ReWire-Kanäle
    MIDI-Kanäle
    VST-Instrumentenkanäle
    Effektkanäle
    Ausgangskanäle
    Alle Kanäle anzeigenAusblendbar-Optionen – siehe unten. Bearbeitungsziele – siehe »Befehle anwenden 
    auf« auf Seite 98. 
    						
    							97
    Der Mixer
    Klicken Sie zum Ein- bzw. Ausblenden einer Kanalart 
    einfach auf den entsprechenden Schalter.
    Wenn ein Schalter dunkel angezeigt wird, wird die entsprechende Ka-
    nalart im Mixer angezeigt. Wenn er orangefarben dargestellt wird, ist die 
    Kanalart ausgeblendet.
    Ein-/Ausblenden bestimmter Kanäle 
    (»Ausblendbar«)
    Sie können auch einzelne Kanäle unterschiedlicher Kanal-
    arten ein- bzw. ausblenden. Wenn Sie für diese Kanäle 
    die Ausblendbar-Option einschalten, können Sie sie ge-
    meinsam ein- bzw. ausblenden. Gehen Sie folgenderma-
    ßen vor:
    1.Öffnen Sie das Ansichtsoptionen-Einblendmenü für 
    den gewünschten Kanal und schalten Sie die Ausblend-
    bar-Option ein.
    Wenn ein Kanalzug auf »Ausblendbar« gesetzt ist, ist in der Mitte des 
    oberen Rands des Kanalzugs ein entsprechendes Symbol zu sehen (»/«). 
    Sie können den Ausblendbar-Status auch durch Klicken mit gedrückter 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf dieses Symbol verändern.
    2.Wiederholen Sie diesen Schritt für alle Kanäle, die Sie 
    ausblenden möchten.
    3.Klicken Sie im allgemeinen Bedienfeld auf den Schalter 
    »Ausblendbare Kanäle ausblenden«.
    Alle Kanäle, für die die Ausblendbar-Option eingeschaltet ist, werden aus-
    geblendet. Wenn Sie sie wieder anzeigen lassen möchten, klicken Sie er-
    neut auf den Schalter oder klicken Sie unten im allgemeinen Bedienfeld auf 
    den Schalter »Alle Kanäle anzeigen«.
    Unterhalb des Schalters »Ausblendbare Kanäle ausblen-
    den« finden Sie drei weitere Ausblenden-Optionen.
    Mixer-Ansicht-Presets
    Mixer-Ansicht-Presets sind gespeicherte Konfigurationen 
    der Mixer-Fenster, mit denen Sie schnell zwischen ver-
    schiedenen Layouts für den Mixer umschalten können. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Nehmen Sie im Mixer-Fenster die Einstellungen vor, 
    die Sie speichern möchten.
    Folgende Einstellungen werden in Mixer-Ansicht-Presets gespeichert:
     Einstellungen für die einzelnen Kanalzüge (z. B. ob ein Kanal-
    zug schmal oder breit angezeigt werden soll, ob er ausgeblen-
    det ist oder »ausblendbar« usw.).
     Die Einstellungen dafür, ob einzelne Kanalarten ein-/ausge-
    blendet werden.
    2.Klicken Sie auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset 
    speichern« (das Pluszeichen) unten im allgemeinen Bedi-
    enfeld.
    3.Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie einen Namen für 
    das Ansicht-Preset eingeben können.
    4.Klicken Sie auf »OK«, um das Mixer-Ansicht-Preset zu 
    speichern.
    Option Beschreibung
    Kanalstatus ’Aus-
    blendbar’ für Ziel-
    Kanäle einschaltenDamit wird »Ausblendbar« für alle als Bearbeitungs-
    ziele definierten Kanäle eingeschaltet. Weitere Infor-
    mationen hierzu finden Sie weiter hinten in diesem 
    Kapitel.
    Kanalstatus ’Aus-
    blendbar’ von allen 
    Ziel-Kanälen entfer-
    nenDamit wird »Ausblendbar« für alle als Bearbeitungs-
    ziele definierten Kanäle ausgeschaltet. Weitere Infor-
    mationen hierzu finden Sie weiter hinten in diesem 
    Kapitel.
    Kanalstatus ’Aus-
    blendbar’ von allen 
    Kanälen entfernenDamit wird »Ausblendbar« für alle Kanäle im Mixer 
    ausgeschaltet. 
    						
    							98
    Der Mixer
    Sie können das neue Preset jederzeit laden, indem Sie 
    auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset auswählen« kli-
    cken (den nach unten weisenden Pfeil unten im allgemei-
    nen Bedienfeld) und es im Einblendmenü auswählen.
    Wenn Sie ein gespeichertes Mixer-Ansicht-Preset ent-
    fernen möchten, laden Sie es und klicken auf den Schalter 
    »Mixer-Ansicht-Preset löschen« (das Minuszeichen).
    Befehle anwenden auf
    Bei der Arbeit im Mixer können Sie festlegen, auf welche 
    Kanäle Befehle (d. h. alle Funktionen, für die Tastaturbe-
    fehle vergeben werden können) angewendet werden sol-
    len. Dazu gehören z. B. die Breite der Kanalzüge usw. Sie 
    können entweder über das allgemeine Bedienfeld oder 
    über das Kontextmenü festlegen, auf welche Kanäle Be-
    fehle angewendet werden sollen:
    Die folgenden Optionen sind verfügbar:
    Alle Kanäle
    Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle alle Kanäle betreffen sollen.
    Nur Ausgewählte
    Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle nur die ausgewählten Ka-
    näle betreffen sollen.
    Alle außer Ausgangskanäle
    Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle alle Kanäle außer die Aus-
    gangskanäle betreffen sollen.
    !Einige Fernbedienungsgeräte (z. B. Houston von 
    Steinberg) unterstützen diese Funktion, d. h. Sie kön-
    nen sie verwenden, um zwischen den verschiedenen 
    Mixer-Ansicht-Presets umzuschalten.
    Die Optionen für »Befehle anwenden auf« im allgemeinen Bedienfeld
    Das Untermenü »Befehle anwenden auf« im Kontextmenü des Mixers 
    						
    							99
    Der Mixer
    Audiobezogene Kanalzüge
    Alle audiobezogenen Kanalzüge (d. h. Audio-, Instrumen-
    ten-, Eingangs-/Ausgangs-, Gruppen-, Effektrückgabe-, 
    VST-Instrumenten- und ReWire-Kanalzüge) haben grund-
    sätzlich das gleiche Kanalzug-Layout. Es bestehen jedoch 
    folgende Unterschiede:
     Nur Audio- und Instrumentenkanalzüge verfügen über einen 
    Schalter »Aufnahme aktivieren« und einen Monitor-Schalter.
     Für Ausgangskanäle stehen keine Sends zur Verfügung.
     Instrumenten- und VST-Instrumentenkanäle haben einen zu-
    sätzlichen Bearbeiten-Schalter zum Öffnen des Bedienfelds 
    für das VST-Instrument.
     Ausgangskanäle verfügen über Clip-Anzeigen.
    Die Status-/Bypass-Schalter für Inserts/EQs/Sends
    Diese drei Schalter, die sich in jedem Audiokanalzug be-
    finden, haben folgende Funktion:
    Wenn für einen Kanal ein Insert- oder Send-Effekt bzw. 
    ein Equalizer-Modul eingeschaltet ist, leuchtet der ent-
    sprechende Schalter auf. 
    Die Effekt-Schalter leuchten blau, der EQ-Schalter grün auf.
    Wenn Sie auf einen eingeschalteten Schalter klicken, 
    wird der entsprechende Equalizer bzw. Effekt umgangen 
    (Bypass).
    Die entsprechenden Schalter leuchten dann gelb auf. Klicken Sie erneut 
    auf die Schalter, um die Bypass-Funktion aufzuheben.
    Das allgemeine Bedienfeld 
    (siehe »Das allgemeine Be-
    dienfeld« auf Seite 100)Automations-
    Schalter Aufnahmebereitschaft- 
    und Monitor-SchalterÖffnet das Bedienfeld 
    des VST-Instruments
    PegelanzeigePegelregler
    Bearbeiten-Schalter 
    (öffnet das Kanalein-
    stellungen-Fenster)
    Status- und Bypass-Schalter für 
    Insert/EQ/Send (siehe unten)
    Name des Kanals
    Lautsprecherkonfigu-
    ration des KanalsAusblendbar-Status
    Panoramaregler
    Kanal schmal/breit 
    						
    							100
    Der Mixer
    Die MIDI-Kanalzüge
    Über die MIDI-Kanalzüge können Sie die Lautstärke und 
    das Panorama Ihres MIDI-Instruments steuern (vorausge-
    setzt Sie stellen dieses so ein, dass es auf MIDI-Befehle 
    anspricht). Diese Einstellungen sind auch im Inspector 
    verfügbar.
    Das allgemeine Bedienfeld
    Das allgemeine Bedienfeld befindet sich ganz links im 
    Mixer-Fenster und enthält Parameter, mit denen Sie Dar-
    stellung und Eigenschaften des Mixers festlegen und glo-
    bale Einstellungen für alle Kanäle vornehmen können.
    Die Ausgangskanäle
    Die im Fenster »VST-Verbindungen« eingerichteteten 
    Busse werden im Mixer als Ausgangskanäle angezeigt. Sie 
    sind im Mixer-Bereich rechts neben den normalen Mixer-
    Kanalzügen angeordnet. Dieser Mixer-Bereich kann mit 
    den Fensterteilern auf die gewünschte Größe gezogen 
    werden und verfügt über separate Bildlaufleisten. Die. 
    Ausgangskanalzüge sind den anderen Audiokanalzügen 
    sehr ähnlich.
    Das Einrichten der Ein- und Ausgangsbusse wird unter 
    »VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangs-
    bussen« auf Seite 9 beschrieben.
    Das Leiten von Audiokanälen an Busse wird unter »Die 
    Ausgangskanäle« auf Seite 100 beschrieben.
    Der Main-Mix-Bus (der standardmäßig vorgegebene 
    Ausgang) wird für das Mithören verwendet. Weitere Infor-
    mationen zum Mithören finden Sie im Abschnitt »Mithören 
    (Monitoring)« auf Seite 13.
    Pegelregler 
    (MIDI-Lautstärke) Pegelanzeige 
    (Anschlagstärke)
    Schalter für die Kanal-
    automation Panoramaregler
    Die Schalter »Auf-
    nahme aktivieren« 
    und »Monitor«
    Bearbeiten-Schalter
    Stummschalten (M) 
    und Solo
    Inserts-Status/
    -Bypass
    Sends-Status/
    -Bypass
    Kanal schmal/breitAusblendbar-
    Status
    Schalter »Alle Automati-
    onsdaten lesen« (R) und 
    »Alle Automationsdaten 
    schreiben« (W)
    Einstellungen des ersten 
    ausgewählten Kanals ko-
    pieren/einfügen (siehe 
    »Kopieren von Einstellun-
    gen zwischen Audioka-
    nälen« auf Seite 107) Globale Stumm-
    schalten- und Solo-
    und Schalter
    Kanalarten im Mixer 
    ein- bzw. ausblenden
    Mixer-Ansicht-Presets spei-
    chern (+), löschen (-) und 
    auswählen (Einblendmenü), 
    siehe »Mixer-Ansicht-Pre-
    sets« auf Seite 97 Alle Kanalzüge im Mixer breit oder schmal anzeigen
    VST-Verbindungen 
    anzeigen (siehe »Das 
    Fenster »VST-Verbin-
    dungen«« auf Seite 11)
    Mixer zurücksetzen/
    Kanäle zurücksetzen
    Optionen für die Bear-
    beitungsziele, siehe 
    »Befehle anwenden auf« 
    auf Seite 98
    Optionen für »Ausblendbar«, 
    siehe »Ein-/Ausblenden be-
    stimmter Kanäle (»Ausblend-
    bar«)« auf Seite 97
    Buspegelanzeige
    Automation lesen 
    (R)/Schreiben (W)
    Clip-Anzeige, siehe 
    »Einstellen der Ein-
    gangspegel« auf 
    Seite 55.
    Bearbeiten-Schalter
    Inserts- und EQ-
    Anzeigen und By-
    pass-SchalterPanoramaregler 
    Stummschalten- 
    und Solo-Schalter
    Buspegelregler 
    						
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