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Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual

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    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 441
    FRANÇAIS
    Phaser
    Cet effet génère des effets de modulation. Il utilise un filtre passe-tout 
    à 8 pôles pour produire un effet de Phasing classique.
    Les paramètres sont les suivants :
    Paramètre Description
    Rate Règle la fréquence des LFO modulant la durée du Delay. Les valeurs 
    vont de 0.011 Hz à 75 Hz. Si MIDI Sync est activée, la fréquence sera 
    synchronisée aux divers unités de tempo (Beat).
    Delay Ce paramètre règle la durée du Delay des quatre lignes à retard. Les 
    valeurs vont de 0.1 ms à 93 ms. Pour un effet de Phaser typique, il 
    faut choisir une valeur entre 50 et 80 ms.
    Depth Ce paramètre contrôle la profondeur de modulation de la durée du 
    Delay. 
    Feedback Le paramètre Feedback contrôle la quantité de réinjection positive ou 
    négative des quatre lignes à retard. Les valeurs vont de -1 à 1.
    MIDI Sync Active/Désactive la synchro MIDI du paramètre Rate.
    Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet. Les valeurs vont de 0.00 à 
    1.00. S’il est réglé sur 1.00, la sortie sera un mélange 1:1 du son 
    d’origine et du son avec effet. 
    						
    							Instruments VST6 – 442 D’cota SE
    Le clavier
    •Ce clavier à l’écran peut servir à écouter les sons en cliquant sur une 
    touche à l’aide de la souris. Les messages de note MIDI sont également 
    reflétés par le clavier. 
    Les notes jouées sur le clavier à l’aide de la souris ne sont pas enregistrées.
    •La molette de Modulation reflète les mouvements des messages de 
    Modulation MIDI envoyés depuis un clavier MIDI (ou depuis une piste 
    MIDI). 
    Si elle est actionnée avec la souris, cela affectera le son, mais aucun message MIDI ne 
    sera enregistré.
    Valeurs du Pitchbend
    En cliquant sur le champ de valeur situé à droite du clavier, vous pouvez 
    définir la fourchette (valeur haute/basse) de la molette de Pitchbend à 
    partir d’un menu local. Les valeurs vont de ±0 à ±36 demi-tons. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 443
    FRANÇAIS
    Trucs et astuces
    Les sections suivantes regroupent quelques conseils pratiques sur la 
    manière de procéder pour faire un bon usage des nombreuses fonc-
    tions de D’cota SE.
    Détails sur les modulations
    La barre des Contrôleurs de D’cota SE est extrêmement souple, et 
    permet de moduler pratiquement tous les paramètres depuis un cer-
    tain nombre de sources. Voici quelques exemples :
    Modulation du Panoramique
    Tirez parti du fait que le paramètre Pan peut être modulé comme la 
    plupart des autres paramètres ! Vous pourriez le moduler avec un 
    LFO (pour obtenir des effets d’auto-pan continus), avec une enve-
    loppe (pour obtenir des effets de balayage panoramique), avec le 
    Keytrack (pour obtenir un effet stéréo de type piano), etc.
    Moduler la vitesse des LFO
    •En modulant la vitesse d’un LFO avec une enveloppe, vous pouvez 
    créer des effets intéressants de balayage et de battement de type 
    synthé modulaire.
    Vous pouvez aussi envisager de moduler à la fois la vitesse et le niveau d’un LFO avec 
    les enveloppes, par exemple pour ajouter une “attaque fluctuante de filtre” à chaque 
    note jouée.
    •Le fait de moduler la vitesse du LFO à partir d’un autre LFO peut créer 
    des modulations fluctuantes de manière continue.
    Si les deux LFO sont synchronisés au MIDI avec des vitesses légèrement différentes, 
    que vous modulez un paramètre avec le LFO 1 et la vitesse du LFO1 avec le LFO 2, 
    vous obtiendrez d’intéressants effets polyrythmiques. Vous pouvez aussi obtenir de 
    tels résultats avec la forme d’onde “S&H” et les LFO synchronisés au MIDI.
    •Si la vitesse du LFO suit le clavier (source de modulation KeyTrack) 
    vous pouvez aussi obtenir des effets inhabituels, surtout si la vitesse 
    du LFO est programmée dans une fourchette de fréquences audio.
    Ainsi le LFO fonctionnera pratiquement comme un oscillateur (plutôt mal accordé), 
    c’est pratique, par exemple, pour rajouter une source FM. 
    						
    							Instruments VST6 – 444 D’cota SE
    Usage des enveloppes
    Voici quelques exemples pour faire un bon usage des deux envelop-
    pes de D’cota SE :
    •Dans la section de synthèse, vous pouvez assigner deux enveloppes 
    différentes aux deux contrôles de niveau (Level) des oscillateurs dans 
    la section Mixer.
    Ceci permet aux oscillateurs d’entrer progressivement un par un, ce qui crée des atta-
    ques multiphases, des accords arpégés ou des effets de suivi, etc.
    •De même, vous pouvez assigner une enveloppe au niveau du bruit.
    Ceci permet d’ajouter du bruit (Noise) au tout début d’un son, comme le bruit de souffle 
    des instruments à vent, par exemple.
    •Modulez les durées d’enveloppe, par ex. avec la source KeyTrack.
    Ceci peut, par exemple, rendre le Decay plus rapide pour les notes aiguës et plus lent 
    pour les notes basses.
    •Deux enveloppes peuvent moduler le même paramètre.
    Vous obtenez ainsi une enveloppe multi-étage, permettent un Attack rapide et un Decay 
    suivi d’un second Attack lent, par exemple.
    Astuces d’emploi de la vélocité
    Alors que le bouton “Velocity” de la barre des contrôleurs module les 
    paramètres “directement” en fonction de la force appliquée au clavier, 
    les enveloppes et les LFO disposent de boutons V. Ceux-ci détermi-
    nent comment les enveloppes et les LFO affecteront leurs destinations, 
    en fonction de la vélocité. Les boutons V affectent la modulation totale-
    ment indépendamment des modulations “directes” de l’enveloppe ou 
    du LFO.
    •Vous pouvez par exemple définir une enveloppe qui modulera toujours 
    le niveau (modulation “directe”, établie avec le bouton Enveloppe) mais 
    aussi moduler le paramètre Filter Cutoff si vous jouez fort (obtenu avec 
    le bouton V).
    •Vous pouvez aussi faire en sorte que les modulations, directe et con-
    trôlée par la vélocité, affectent le même paramètre.
    Par exemple, si vous désirez qu’une enveloppe module le paramètre Filter Cutoff uni-
    quement lorsque vous jouez doucement mais pas quand vous jouez fort. Réglez la mo-
    dulation de l’enveloppe afin qu’elle sonne comme vous le souhaitez lorsque vous jouez 
    doucement. Puis ajoutez la modulation par le bouton V pour la même enveloppe au 
    même paramètre – mais de façon négative. 
    						
    							FRANÇAIS
    7
    HALion SE 
    						
    							Instruments VST
    7 – 446 HALion SE
    Introduction
    HALion SE est le petit frère de HALion 3.0, l’échantillonneur logiciel 
    professionnel 32-bits de Steinberg. Dans HALion SE, vous pouvez 
    charger et relire toutes les librairies au format HALion et de plus, une 
    librairie de compositeur (composer library) très utile de chez Wizoo 
    est inclus. Vous pouvez éditer les paramètres de base comme la cou-
    pure du filtre (filter cutoff), l’attaque (attack), le Déclin (decay) ou la vi-
    tesse du LFO.
    Chaque module HALion SE que vous chargez ajoute un échantillon-
    neur logiciel de grande qualité avec jusqu’à 24 voix en mode 4 canaux 
    à Cubase SE !
    Voici les caractéristiques les plus importantes d’HALion SE :
    •24 Voix, multitimbral 4 canaux, 32 programmes par unité HALion SE.
    •HALion SE supporte les fichiers aux formats HALion, SoundFonts 2.x, LM4, 
    LM4 Mk2 et REX ainsi que les formats de fichier standard comme Wave, AIFF 
    et SD2 (seulement pour Mac OS).
    •Compatible avec les fichiers 8/16/24 et 32 bits.
    •Sortie stéréo.
    •Filtre Notch/passe-haut/passe-bas/passe-bande avec pente de 12 dB ou 
    24 dB au choix.
    •Filtres supplémentaires de type Waldorf développés par le célèbre fabricant 
    de synthés Allemand.
    •Basé sur le moteur d’échantillonneur HALion, les fonctions d’édition ont été 
    réduites à une page contenant les paramètres de lecture essentiels.
    •Une collection professionnelle d’échantillons de chez Wizoo est inclue. 
    						
    							Instruments VST
    HALion SE 7 – 447
    FRANÇAIS
    Présentation d’HALion SE
    Dans les sections suivantes, vous trouverez des informations de base 
    concernant les fonctions et réglages d’HALion SE.
    Comment HALion SE lit les échantillons
    À la différence d’autres samplers, qui doivent charger intégralement 
    les échantillons en RAM, HALion SE peut lire des échantillons de 
    n’importe quelle durée, quelle que soit la capacité de RAM installée 
    dans votre ordinateur. Il est en effet capable de lire les données audio 
    directement depuis le disque dur, comme les systèmes Direct-to-Disk. 
    Mais comme ces échantillons ne peuvent être déclenchés instantané-
    ment depuis le disque (il y aurait alors un retard entre l’instant où vous 
    appuyez sur la touche et celui où la lecture des données commence 
    effectivement), la portion initiale des échantillons (autrement dit, leur 
    début) est chargé à l’avance dans la RAM de l’ordinateur. 
    De la sorte, seule une petite partie d’un échantillon, même très long, 
    réside en RAM, tandis que le reste est lu directement depuis le disque.
    À propos des banques et des programmes
    Pour qu’HALion SE puisse générer un son, il faut d’abord charger un 
    ou plusieurs fichiers audio (autrement dit, des échantillons), un pro-
    gramme (un ensemble d’échantillons) ou une banque de programmes 
    (un ensemble de 32 programmes maxi) :
    •HALion SE contient toujours une “banque de programmes”, qui à son 
    tour renferme 32 “emplacements programmes”.
    Même s’il n’y a qu’un seul programme actuellement chargé, contenant échantillons et 
    valeurs de paramètres, il existe toujours 32 emplacements programmes – simplement, 
    31 d’entre eux sont vides. Une seule banque de programmes peut être chargée à un 
    instant donné. 
    						
    							Instruments VST
    7 – 448 HALion SE
    •Un programme référence un certain nombre d’échantillons, et contient 
    aussi toutes les valeurs de paramètres associés aux échantillons, etc.
    À l’intérieur d’un dossier programme, les échantillons peuvent être répartis dans n’im-
    porte quel nombre de sous-dossiers, ce qui facilite beaucoup le rangement et la ges-
    tion de nombreux échantillons.
    •Vous pouvez charger ou enregistrer les programmes par banque de 
    32, mais aussi un par un, via le menu local Fichier.
    Les fonctions correspondantes s’appellent “Charger/Enregistrer le Jeu d’Effets” 
    (Load/Save Bank) et “Charger/Enregistrer l’Instrument” (Load/Save Instrument). Vous 
    pouvez également charger des banques, des programmes ou des échantillons indivi-
    duels par glisser/déposer, voir page 462.
    Lorsque vous enregistrez votre fichier de Projet Cubase SE, les infor-
    mations suivantes sont sauvegardées :
    •Nombre d’occurrences HALion SE utilisées dans le Projet.
    •Banques et/ou programmes utilisés.
    •Modifications de paramètres apportées aux programmes édités.
    Toutefois, si vous souhaitez utiliser la version éditée d’un programme 
    dans un autre morceau, il faut l’enregistrer en utilisant une des fonctions 
    de sauvegarde du menu local Fichier.
    Travailler avec des banques de programmes
    Une banque est un ensemble de 32 programmes.
    Utilisez l’option “Charger le Jeu d’Effets” du menu local Fichier afin de 
    charger une banque de programmes, dont l’extension de fichier sera 
    “.fxb”. Le fait de charger une nouvelle banque “décharge” celle précé-
    demment chargée.
    Avec HALion SE une banque de son est installée par défaut. Si vous 
    souhaitez créer votre propre banque de son par défaut, il suffit de 
    sauver votre banque préférée sous le nom “halionSEdef.fxb” dans le 
    répertoire de HALion SE. Nous vous recommandons de sauvegarder 
    le fichier original “halionSEdef.fxb” au cas où vous en auriez besoin 
    dans le futur. 
    						
    							Instruments VST
    HALion SE 7 – 449
    FRANÇAIS
    Charger une banque de programmes
    Comme expliqué à la page 447, lorsque les échantillons sont char-
    gés, en fait seule la portion initiale de leurs données est préchargée 
    en RAM. Lorsque vous chargez une banque, tous les échantillons ap-
    partenant aux programmes assignés aux 4 canaux MIDI d’HALion SE 
    sont préchargés en RAM. Si vous n’avez pas l’intention d’utiliser cer-
    tains de ces canaux, il vaut mieux charger un programme vide.
    Travailler avec les programmes
    L’interface utilisateur d’HALion SE.
    •Cliquez sur la flèche vers le bas située à droite du sélecteur de pro-
    gramme. Un menu local apparaît alors, regroupant tous les noms des 
    programmes de la banque utilisée. 
    Sélectionnez le programme désiré en cliquant dessus. 
    						
    							Instruments VST
    7 – 450 HALion SE
    •Les programmes ne peuvent pas être sélectionnés en utilisant les 
    boutons de programme du rack d’Instruments VST (les boutons flé-
    chés situés à droite du bouton d’édition).
    Veuillez utiliser le sélecteur de programmes situé dans la fenêtre HALion SE.
    Charger des programmes séparés
    •Pour charger un seul programme depuis le disque, vous pouvez utili-
    ser l’option “Charger l’Instrument” du menu local Fichier. Les pro-
    grammes possèdent l’extension “.fxp”. Le programme sera chargé 
    dans le canal HALion SE sélectionné, où il viendra remplacer celui 
    précédemment chargé.
    Pour une meilleure lisibilité, un seul canal à la fois apparaît dans la fenêtre HALion SE.
    Lire un programme
    •Pour vérifier le programme sélectionné, il suffit de jouer quelques no-
    tes et accords sur votre clavier MIDI. 
    Autre possibilité : créer un conteneur sur une piste de Cubase SE, puis y entrer des 
    notes et des données de contrôleur MIDI en utilisant la souris.
    •Si vous rencontrez des temps de latence importants (décalages) lors-
    que vous jouez HALion SE via un clavier MIDI, la cause du problème 
    est à chercher du côté de la carte audio que vous utilisez et/ou de son 
    pilote (driver).
    Si le problème se produit dans votre système et que vous désirez enregistrer en jouant 
    en temps réel, il vaut mieux remplacer votre carte audio et son pilote par une carte 
    audio plus rapide, et munie d’un pilote ASIO, optimisés pour présenter la latence la 
    plus réduite possible. Si vous faites jouer HALion SE via les données enregistrées sur 
    une piste de Cubase SE, le problème n’existe pas.
    •Les signaux audio générés par un Instrument VST sont automatique-
    ment envoyés à la Console de Voies, c’est-à-dire à la tranche de voie 
    stéréo assignée à chaque unité HALion SE ouverte.
    La console permet de mélanger les sons générés par HALion SE et de les traiter de la 
    même façon que n’importe quelle piste audio, avec des plug-ins, des effets ou des pé-
    riphériques de studio externes.
    •Si nécessaire, vous pouvez transformer en fichier audio les pistes 
    d’HALion SE. Pour cela, il suffit d’utiliser la fonction “Exporter Pistes 
    Audio” de Cubase SE. 
    						
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