Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual
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Instruments VST Groove Agent SE 4 – 391 FRANÇAIS À propos des styles dans Groove Agent SE Voici une brève description de chaque style : 1952 Jazz Trio Groove “Brush Kit” inspiré par les plus grands comme Buddy Rich, Louie Bellson, Jo Jones. 1956 Rumba Il s’agit d’une Rumba Afro-Cubaine, à ne pas confondre avec le style Rhumba (avec un “h”) souvent présent sur les anciennes boîtes à rythmes. 1966 Pop Jeu de batterie pop très énergique, le tempo favori étant 146 BPM. 1971 Cajun Style cajun à la “Deep down in Louisiana close to New Orleans”. 1973 Dark Side Ce style est largement inspiré de l’album “Dark Side of the Moon” des Pink Floyd, parfait pour les morceaux lents. 1977 Hard Rock Batterie solide et lourde pour tous ceux ayant les ambitions d’Angus. 1983 Breakbeat Sorte de “j’en fais trop” sale et groovy à la Chemical Brothers. 1988 House Un style électronique assez décontracté qui vit de son propre groove. 1993 Modern Soul Simple et parfait pour les ballades pop lentes et sentimentales. Modern Soul contient des sons traités hybrides à la fois analogiques et électro- niques.
Instruments VST 4 – 392 Groove Agent SE 1996 Drum’n’Bass Ce style combine l’usage de rythmes rapides avec un feeling mi-tempo naturel, ce qui donne une rythmique de danse assez vive. 2002 Nu RnB Style RnB/Hip Hop moderne avec un son compressé. Le fader Complexity Le maniement de ce fader n’est pas très compliqué, car son compor- tement est très prévisible. Si vous bougez ce fader vers la gauche, vous sélectionnez les niveaux de complexité basse. Pour être concret, les premiers patterns ne sont pas très complets. Il leur manque quelque chose, soit une grosse caisse, soit quelques battements. Vous pourriez en avoir besoin pour l’intro d’un morceau ou si vous produisez de la musique très minima- liste. Le premier couplet de votre morceau pourrait peut-être avoir be- soin de ce détail ? Si vous bougez le fader vers la droite, vous sélectionnez des niveaux de complexité haute qui sont plus énergiques. Ici, vous trouverez les variations du style sélectionné : plus vous réglez le fader à droite, plus le style sera complexe. Par convenance et pour préserver une certaine cohérence, il est con- seillé de ne changer de niveau qu’aux barres de mesure. Cela signifie que si vous voulez passer du niveau 8 au niveau 11 et que vous bougez le fader pendant le deuxième temps d’une mesure, vous devrez atten- dre jusqu’à la prochaine mesure pour entendre le niveau choisi. Ce comportement vous donne le temps de déclencher des Fills (et de cli- quer sur d’autres boutons, si vous le désirez) un peu à l’avance.
Instruments VST Groove Agent SE 4 – 393 FRANÇAIS Snare/Sidestick Une technique très répandue parmi les batteurs con- siste à placer la baguette sur la grosse caisse en battant sur le bord métallique afin d’obtenir un son plus “léger”. C’est ce que l’on apelle un Sidestick et voici le bouton correspondant. Vous pouvez toujours passer des options Snare à Sidestick. L’option Sidestick a des effets plus naturels si elle est combinée avec les niveaux de complexité basse. Il n’est pas disponible dans tous les niveaux. Accent Ce bouton déclenche une frappe de grosse caisse et de cymbale crash. Ceci peut servir d’accent dans un morceau. Joué sur un contretemps, l’accent devient une syncope. Le pattern de batterie en cours est ar- rêté jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton. Si vous cliquez et maintenez enfoncé le bouton de la souris pendant à peu près une noire après l’avoir déclenché sur un contretemps, vous obtenez une syncope. Fill Cliquez sur ce bouton si vous pensez qu’il est temps pour un “Fill”. Si vous cliquez sur ce bouton au début d’une mesure, vous entendrez plus de la mesure “Fill” que si vous cliquez dessus vers la fin d’une mesure. En sachant cela, vous pouvez rendre les Fills les plus sauvages très discrets. Veuillez noter que dans la plupart des styles, les Fills se terminent avec une cymbale crash au premier temps de la mesure suivante, tout comme les jouerait un batteur “réel”. Vous pouvez désactiver cet effet en rendant muet le groupe de cymbale crash.
Instruments VST 4 – 394 Groove Agent SE Il est d’ailleurs aussi possible de commencer un pattern par un Fill. Lorsque Groove Agent SE est arrêté et que vous activez le bouton Fill, il passe en “état d’alerte”. Cliquer sur “Run” démarrera alors Groove Agent SE en commençant avec un Fill. Certains styles ont été enregistrés avec un feeling de 2 ou 4 mesures. Si vous jouez un tel pattern avec de la musique basée sur une période de mesures irrégulière (par ex. 7 ou 9), ce pattern sonnera faux (un peu comme “une mesure en retard”). Mais, après un Fill, la musique dans un tel pattern recommencera toujours à la “mesure 1”. Les Fills peuvent aussi être utilisés comme fin. Activez le bouton Fill dans la dernière mesure de votre morceau et cliquez sur Stop au der- nier temps. Half Tempo Feel Souvent, les batteurs changent leur façon de jouer pour produire un feeling mi-tempo. Normalement, ceci consiste à ralentir les patterns de grosse caisse et de caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le rythme de la charleston et des cymbales Ride. En pratique, la fonction “1/2 Tempo Feel” double la quantité des styles disponibles ! Vous pouvez vous imaginer cette fonction comme le rythme de base de votre morceau. Et puis, vers la fin, vous pouvez désactiver ce bouton pour une fin de tempo rapide, au style Gospel ! Activez ce bouton lors du pont d’un morceau et revenez à la lecture nor- male pour les refrains finaux (ou toute autre section pour laquelle vous désirez augmenter l’intérêt ou au contraire la douceur, grâce à cette fonction.
Instruments VST Groove Agent SE 4 – 395 FRANÇAIS Random Pour une variation des patterns, le bouton Random est très utile. Cette fonction change automatiquement les patterns. L’idée générale est de produire des sons de batterie moins rigides, moins prévisibles. L’affichage LCD montre le niveau actuel. Le champ d’action du bouton Random est de ±2 niveaux par rapport à la position d’origine du fader. Auto Fill Voilà un autre bouton très utile. Il est utilisé pour automa- tiser la façon dont les “Fills” sont déclenchés. Lorsque vous passez d’un niveau de complexité à un autre et que Auto Fill est activé, Groove Agent SE introduira automa- tiquement un “Fill” avant le niveau suivant. Si une fonction de sauvegarde automatique est activée dans votre sé- quenceur, ceci pourrait amener Groove Agent SE à déclencher un “Fill”. Si tel est le cas, désactivez la fonction de sauvegarde automatique. Random Fill Encore un moyen de vous faciliter la vie! Lorsque vous restez dans un seul niveau de complexité et que vous dé- clenchez un “Fill” de temps à autres, ce bouton permet d’obtenir des “Fills” légèrement différents à chaque fois. Comme pour le bouton Random, le Fill choisi de cette façon se trouve toujours dans la plage de ±2 niveaux par rapport à la position actuelle du fader.
Instruments VST 4 – 396 Groove Agent SE Ambience Voilà un des clous de Groove Agent SE ! Tous les batteries et instruments de percussion acoustiques ont été enregistrés en utilisant un mélange des tech- niques suivantes : •Chaque instrument est enregistré de très près, pour un son très sec (dry). •Chaque instrument est enregistré avec des micros suspendus, pour un son assez sec mais avec une bonne image stéréo. •Chaque instrument est enregistré avec les microphones d’ambiance, posi- tionnés à environ 2 mètres de la source. Ceci produit un son chaud, spacieux avec une quantité “d’air” contrôlée. •Chaque instrument est enregistré avec une paire de microphones éloignés, positionnés à plus de 7 mètres de la source. C’est ce qui donne une atmos- phère de salle. Le type d’ambience utilisé pour un style particulier correspond à la façon dont il a été enregistré. Il y a des kits adaptés à chacun des styles musicaux, mais vous pouvez aussi changer les préréglages avec ce potentiomètre. Le réglage normal de ce potentiomètre est de 12 heures. Si vous le réglez à fond à gauche, le son obtenu sera complètement sec (dry), et un réglage très élevé (à fond à droite) donnera que le son d’ambiance (wet).
Instruments VST Groove Agent SE 4 – 397 FRANÇAIS Mute, groupage et sélection d’instruments Les sons du Groove Agent SE sont repartis dans 8 groupes : 1.Grosse Caisse (Kick (Bass) drum) 2. Caisse claire (Snare drum) 3. Toms ou effets 4. Charleston (Hihat) 5. Cymbales Ride et Chinoise 6. Cymbales Crash et Splash 7. Premier groupe de percussion (norma- lement les instruments “hauts et rapides”) 8. Second groupe de percussion (norma- lement les instruments “graves et lents”) Vous pouvez à tout moment utiliser les différents boutons Mute (Muet) pour rendre muet un de ces groupes. Si ce bouton est activé, vous n’entendrez pas le son correspondant, s’il est désactivé (éteint), vous l’entendrez. En écoutant les préréglages des styles et de leurs kits respectifs, vous pouvez faire des essais et par exemple changer des instruments sépa- rés ou même des groupes d’instruments. Cliquez dans un des champs de noms pour ouvrir une liste d’instruments et choisissez-en un. Inter- changez simplement le kit des années 80 avec le kit des années 50 (ou n’importe quel autre) et écoutez le résultat !
Instruments VST 4 – 398 Groove Agent SE Stop/Run Ces boutons servent à démarrer/arrêter Groove Agent SE. Bien que cet instrument puisse être utilisé si votre séquenceur hôte est arrêté, il jouera toujours au tempo (BPM) de l’hôte. Lorsque votre séquenceur est activé, Groove Agent SE suit le tempo et se synchronise aux temps (beats) de l’hôte. Vous pouvez lancer Groove Agent SE et votre séquen- ceur simultanément, en procédant comme ceci : 1.Démarrez Cubase SE. 2.Lancez Groove Agent SE. 3.Cliquez sur le bouton Stop du séquenceur. Maintenant, la prochaine fois que vous démarrerez votre séquenceur, Groove Agent SE démarrera aussi ! L’état d’attente est indiqué par le bouton Run dont le pourtour est allumé en vert. Voilà ce qui est recommandé pour des situations où vous voulez relire les sons de batterie dès le tout début d’un morceau ou d’une section.
Instruments VST Groove Agent SE 4 – 399 FRANÇAIS Groove Agent SE – assignation des sons au clavier L’image ci-dessous montre l’assignation des sons de Groove Agent SE à un clavier MIDI.
Instruments VST 4 – 400 Groove Agent SE Utiliser l’automatisation dans Cubase SE 1.Ouvrez Groove Agent SE dans la fenêtre Instruments VST. Depuis le tableau de bord de Groove Agent SE, activez le bouton Write (W). Regardez dans la fenêtre Projet de Cubase, vous remarquerez qu’une nouvelle piste appelée “Instruments VST”, plus une autre piste en dessous, ont été créées. Dans la plupart des cas, la fonction de quan- tification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de vo- tre piste rythmique. 2.Démarrez Cubase. Lorsque le moment est venu de jouer la rythmique, appuyez sur le bouton Run (avec ou sans “Fills” prêt à démarrer, vous vous souvenez ?). Actionnez les faders, poussez les boutons et tour- nez les potentiomètres jusqu’à ce que votre piste rythmique sonne comme il faut. Lorsque le projet ou la section du projet est terminé, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent SE puis sur le bouton Stop de Cubase. 3.Après l’enregistrement, faites un clic droit sur la piste “Instruments VST” et sélectionnez “Montrer l’Automatisation Utilisée pour toutes les Pistes”. Toutes les catégories d’automatisation (Run/Stop, Fill, Pattern Select, etc.) auront une piste séparée. 4.Appuyez sur le bouton Read (R) dans Groove Agent SE ou dans une des nouvelles sous-pistes d’automatisation créées. Désormais vous voyez les données réelles dans toutes les pistes. Vous pouvez les édi- ter à votre convenance. 5.Pour éviter de supprimer des données par mégarde, vérifiez que le bouton Write n’est allumé que lorsque vous désirez réellement modi- fier des données d’automatisation.