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Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual

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    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 431
    FRANÇAIS
    Les contrôleurs
    Les contrôleurs suivants sont disponibles dans D’cota SE :
    Contrôleur Description
    Aftertouch L’Aftertouch, ou pression par canal, est un ensemble de données MIDI 
    envoyées lorsque une certaine pression est appliquée au clavier après 
    avoir enfoncé une touche, alors qu’elle est maintenue enfoncée. L’Af-
    tertouch est souvent assigné afin de contrôler la fréquence de coupure 
    (Filter Cutoff), le volume et autres paramètres ajoutant de l’expression. 
    La plupart des claviers MIDI (mais pas tous) envoient les messages 
    d’Aftertouch.
    ModWheel La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler les 
    paramètres de D’cota SE.
    KeyTrack Permet de modifier les valeurs de paramètres de manière linéaire en 
    fonction des notes jouées sur le clavier.
    Velocity La vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de la force 
    appliquée lorsque vous jouez les notes sur votre clavier. Généralement, 
    la vélocité est utilisée pour rendre les sons plus clairs et plus forts si 
    vous jouez plus fort.
    Env 1 Permet de contrôler les paramètres avec Env 1. Par défaut, l’Env 1 est 
    assignée au potentiomètre de Volume général, pour fournir l’enveloppe 
    d’amplitude aux oscillateurs. Les générateurs d’enveloppe sont décrits 
    à la page 437. L’enveloppe peut aussi être appliquée à un paramètre 
    en fonction de la force appliquée aux touches, voir la section la section 
    “À propos des boutons V” après ce tableau.
    Env 2Permet de contrôler les paramètres avec Env 2. Les générateurs d’enve-
    loppe sont décrits à la page 437. L’enveloppe peut aussi être appliquée 
    à un paramètre en fonction de la force appliquée aux touches, voir la sec-
    tion la section “À propos des boutons V” après ce tableau.
    LFO 1
    Permet de contrôler les paramètres avec LFO 1. Les LFO sont décrits à 
    la page 435. Le LFO peut aussi être appliqué à un paramètre en fonction 
    de la force appliquée aux touches, voir la section la section “À propos 
    des boutons V” après ce tableau.
    LFO 2
    Permet de contrôler les paramètres avec LFO 2. Les LFO sont décrits à 
    la page 435. Le LFO 
    peut aussi être appliqué à un paramètre en fonc-
    tion de la force appliquée aux touches, voir la section “À propos des 
    boutons V” après ce tableau. 
    						
    							Instruments VST6 – 432 D’cota SE
    À propos des boutons V
    Les générateurs d’enveloppe et les LFO disposent d’un bouton V 
    supplémentaire situé à l’intérieur de chaque bouton. Celui-ci permet 
    d’assigner des paramètres qui seront modulés par une enveloppe ou 
    un LFO en fonction de la vélocité, c’est-à-dire de la force appliquée 
    au clavier lorsque vous jouez. Voici un exemple :
    1.Cliquez sur le bouton V à l’intérieur du bouton Env 2.
    2.Assignez une modulation positive au paramètre Filter Cutoff, comme 
    décrit ci-dessus.
    3.Jouez sur l’instrument en faisant varier la vélocité (en jouant plus ou 
    moins fort).
    Désormais, plus vous jouerez fort, plus la fréquence de coupure du filtre sera affectée 
    par l’enveloppe. C’est encore différent d’assigner l’enveloppe ou la vélocité directe-
    ment à la fréquence de coupure du filtre.
    •Notez que l’assignation du bouton V est totalement indépendante de 
    l’assignation “directe” de la modulation.
    Dans l’exemple ci-dessus, l’enveloppe 2 peut aussi contrôler tout paramètre directe-
    ment (quelle que soit la vélocité). Vous pouvez même assigner l’Enveloppe 2 pour 
    qu’elle contrôle directement le même paramètre (Filter Cutoff), afin que la vélocité 
    rende cet effet plus ou moins prononcé (en assignant une modulation de la fréquence 
    de coupure positive ou négative au bouton V).
    Ce n’était qu’un exemple, mais en faisant des essais avec d’autres 
    permutations du même principe, de nombreux effets de modulation 
    intéressants et expressifs pourront être produits en fonction de votre 
    façon de jouer, plus ou moins fort ! 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 433
    FRANÇAIS
    Exemple de modulation – ajouter du vibrato à l’aide de la 
    molette de modulation
    L’exemple suivant montre comment utiliser deux assignations de la 
    modulation afin que la molette de modulation contrôle le vibrato de 
    manière habituelle :
    1.Cliquez sur le bouton C pour afficher la barre des contrôleurs.
    2.Cliquez sur le bouton LFO1.
    3.Cliquez sur le paramètre Pitch de l’Osc 1 et faites glisser vers le haut 
    afin que le potentiomètre devienne partiellement orange.
    Comme décrit à la page 420, le paramètre Pitch définit la hauteur globale des deux 
    oscillateurs.
    Vous venez d’assigner le LFO1 pour moduler la hauteur globale. 
    Toutefois, vous désirez que la quantité de modulation dépende du 
    réglage de la molette de modulation – lorsqu’elle est complètement 
    baissée, il ne doit pas y avoir du tout de vibrato.
    4.Vérifiez que le paramètre Level de la section LFO 1 est à sa valeur 
    minimum (complètement à gauche).
    Pour le régler sans avoir à fermer la barre des contrôleurs, pressez [Ctrl]/[Commande] + 
    [Maj] et déplacez le potentiomètre comme d’habitude.
    5.Dans la barre des contrôleurs, cliquez sur le bouton ModWheel.
    6.Cliquez sur le paramètre Level du LFO 1 et faites glisser vers le haut 
    afin que le potentiomètre devienne partiellement orange.
    Maintenant, le paramètre Level (la quantité de modulation provenant du LFO 1) est 
    contrôlé par la molette de modulation, juste comme vous le souhaitiez.
    7.Jouez sur l’instrument et essayez d’utiliser la molette de modulation.
    Le fait de pousser la molette de modulation doit ajouter du vibrato. Vous pouvez régler 
    la quantité de modulation (LFO 1 sur Pitch ainsi que ModWheel sur LFO 1 Level) à 
    votre convenance. 
    						
    							Instruments VST6 – 434 D’cota SE
    Utilisation de contrôleurs MIDI externes
    En plus des possibilités de modulation très complètes de D’cota SE, 
    vous pouvez aussi utiliser un contrôleur MIDI externe pour régler les 
    paramètres. Il existe de nombreux pupitres de contrôle sur le marché 
    et la plupart des claviers MIDI disposent de potentiomètres ou de cur-
    seurs pouvant être assignés à un paramètre de D’cota SE, pour obte-
    nir un contrôle en temps réel.
    Il y a des numéros de contrôleurs MIDI fixes assignés aux paramètres 
    disponibles :
    1.Cliquez sur le symbole Steinberg situé en haut à droite du panneau 
    de contrôle.
    Des champs de valeur avec des numéros de contrôleurs MIDI sont affiché pour tous les 
    paramètres pouvant être télécommandés.
    2.Pour cacher les champs de contrôleur, cliquez à nouveau sur le sym-
    bole Steinberg. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 435
    FRANÇAIS
    La Section LFO
    Pour utiliser la modulation du LFO, un paramètre de destination doit 
    d’abord être assigné. Le principe de base d’assignation d’un contrôleur 
    à un paramètre est décrit à la page 428.
    Un oscillateur de basse fréquence (LFO) est un type d’oscillateur par-
    ticulier. Il ne sert pas de source sonore, mais permet de moduler des 
    paramètres. Un LFO peut servir à moduler la hauteur d’un oscillateur 
    (pour produire un vibrato), ou tout autre paramètre pour lequel une 
    modulation cyclique ou aléatoire est désirée.
    D’cota SE dispose de deux LFO, ayant des paramètres identiques :
    Paramètre Valeur Description
    Rate 0.01 à 700Hz 
    ou
    1/32 à 4/1 (entière/
    triolet/pointée)Agit sur la vitesse du LFO. Si l’option MIDI 
    Sync est activée, les valeurs disponibles 
    peuvent être sélectionnées comme des va-
    leurs de note, par ex. des unités de tempo de 
    votre application hôte.
    Wave Sine/Triangle/Square/
    Ramp up/Ramp 
    down/S&H/RandomRègle la forme d’onde du LFO. Voir les des-
    criptions ci-dessous.
    Sync mode Part/MIDI/Voice/Key Règle le mode de synchro du LFO. Voir les 
    descriptions ci-dessous.
    Level 0.000 à 1.000 Le niveau contrôle la quantité de modulation 
    appliquée par le LFO. Réglé sur zéro, aucune 
    modulation n’est appliquée. 
    						
    							Instruments VST6 – 436 D’cota SE
    À propos des formes d’onde
    Le type de modulation produit par le LFO dépend de la forme d’onde 
    sélectionnée :
    À propos des modes de Synchro
    Les modes de Synchro déterminent comment le cycle du LFO affecte 
    les notes que vous jouez :
    Forme d’onde Description
    Sine Produit des cycles de modulation réguliers, convenant à un vibrato 
    normal.
    Triangle Identique à Sine.
    Square Produit un cycle qui change brusquement d’une valeur à une autre.
    Ramp Up Produit un cycle ascendant. Si elle est appliquée à la hauteur d’un 
    oscillateur, la hauteur montera jusqu’à un point défini, après quoi le 
    cycle redémarre immédiatement.
    Ramp Down Pente descendante, le contraire de Ramp Up.
    S&H Dans ce mode, le LFO utilise en fait l’autre LFO aussi. Par exemple, 
    si le LFO 2 est réglé sur “S&H” l’effet obtenu dépendra aussi des 
    réglages Rate et de la forme d’onde du LFO 1. Le résultat est une 
    sorte de modulation par pas pseudo-aléatoire.
    Random Une forme d’onde aléatoire.
    Mode de Synchro Description
    Part Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et affecte toutes 
    les voix d’une part de la même façon. “Librement” signifie que les 
    cycles du LFO sont continus, et ne se réinitialisent pas lorsqu’une 
    note est jouée.
    MIDI Dans ce mode, la vitesse (Rate) du LFO est synchronisée à l’hor-
    loge MIDI en fonction du battement (Beat).
    Voice Dans ce mode, chaque voix de la part dispose de son propre cy-
    cle de LFO indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles 
    tournent aussi librement, c’est-à-dire chaque appui de touche 
    démarre le cycle du LFO n’importe où.
    Key Identique à Voice sauf que le cycle ne tourne pas librement – 
    chaque appui de touche redémarre le cycle du LFO du début. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 437
    FRANÇAIS
    La section Enveloppe
    Les générateurs d’enveloppe gèrent la manière dont la valeur d’un 
    paramètre change lorsqu’une touche est pressée, puis est maintenue 
    enfoncée et finalement relâchée.
    •D’cota SE dispose de 2 générateurs d’enveloppe indépendants pour 
    chaque part.
    •Les générateurs d’enveloppe d’un synthétiseur standard ont quatre 
    paramètres : Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR). 
    •Par défaut, l’enveloppe 1 est assignée au volume général, et agit donc 
    comme une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à 
    définir comment le volume du son évolue à partir du moment où vous 
    pressez une touche, jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
    Si aucune enveloppe d’amplitude n’était assignée, il n’y aurait pas de son.
    •Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux manières  ; en 
    utilisant les potentiomètres ou par clic-glisser sur la courbe dans l’af-
    fichage de la courbe d’enveloppe.
    Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
    Attack (Attaque)
    La phase d’attaque correspond à la durée nécessaire pour passer de 
    zéro à la valeur maximum. Cette durée est définie par le réglage du 
    paramètre Attack. S’il est réglé sur “0”, la valeur maximum est atteinte 
    instantanément. Si cette valeur est augmentée, la durée pour attein-
    dre la valeur maximum sera plus longue. Les valeurs vont de 0.0 milli-
    secondes à 91.1 secondes. 
    						
    							Instruments VST6 – 438 D’cota SE
    Decay (Déclin)
    Après avoir atteint sa valeur maximum, celle-ci commence à décroître. 
    La durée de ce déclin est définie par le paramètre Decay. La durée de 
    Decay n’a aucun effet si le paramètre Sustain est réglé sur la valeur 
    maximum. Les valeurs vont de 0.0 millisecondes à 91.1 secondes.
    Sustain (Maintien)
    Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel l’enveloppe doit res-
    ter, après la phase de Decay. Notez que le Sustain représente un ni-
    veau, alors que les autres paramètres d’enveloppe représentent des 
    durées. Les valeurs vont de 0.000 à 1.000.
    Release (Relâchement)
    Le paramètre Release détermine la durée que met la valeur pour reve-
    nir à zéro après le relâchement de la touche. Les valeurs vont de 0.0 
    millisecondes à 91.1 secondes.
    Bouton Punch (P)
    Lorsque le bouton P est activé, le début de la phase de Decay est 
    retardé de quelques millisecondes (l’enveloppe “reste” à son niveau 
    supérieur pendant un moment avant de passer à la phase de Decay). 
    Il en résulte une attaque plus “marquée” similaire à un effet de com-
    presseur. Cet effet est surtout audible avec les durées d’Attack et de 
    Decay courtes. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 439
    FRANÇAIS
    Potentiomètres Volume et Pan
    Volume
    Contrôle le volume général (amplitude) de la part sélectionnée. Par 
    défaut ce paramètre est contrôlé par l’enveloppe 1, afin de générer 
    une enveloppe d’amplitude pour les oscillateurs. 
    Pan
    Ce potentiomètre contrôle le panoramique (la position dans le spec-
    tre stéréo) de la part sélectionnée.
    La section Effet
    D’cota SE dispose de trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay 
    et Phaser. Ces effets peuvent être appliqués indépendamment pour 
    chaque part.
    Effets – Généralités
    •Pour activer un effet, cliquez sur le bouton correspondant situé à gau-
    che du bouton d’effet.
    Le fait de cliquer à nouveau sur ce bouton désactive l’effet.
    •Pour éditer les paramètres de l’effet, cliquez sur le bouton de l’effet.
    Ceci affiche le tableau de bord de l’effet (et active aussi l’effet s’il ne l’était pas déjà). 
    Pour refermer le tableau de bord, cliquez n’importe où en dehors de celui-ci. 
    						
    							Instruments VST6 – 440 D’cota SE
    Distortion
    L’effet Distortion produit une distorsion de type “hard clipping” (écrê-
    tage fort). Les paramètres sont les suivants :
    Delay
    Cet effet génère un retard et un écho. Il dispose de lignes à retard 
    séparées réparties à gauche et à droite (Pan).
    Les paramètres sont les suivants :
    Paramètre Description
    Drive Définit la quantité de distorsion en amplifiant le signal d’entrée.
    Les valeurs disponibles vont de -12 dB à +48 dB.
    Cutoff  Ce paramètre définit la fréquence de croisement du filtre de distorsion. 
    Le filtre de distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre 
    passe-haut ayant une fréquence de coupure (Cutoff) égale à la fré-
    quence de croisement. 
    Tone Ce paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré par les filtres 
    passe-bas et passe-haut. 
    Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet. Les valeurs vont de 0.00 à 1.00. 
    S’il est réglé sur 1.00, la sortie sera un mélange 1:1 du son d’origine et 
    du son avec effet.
    Paramètre Description
    Feedback  Contrôle le déclin des retards. Avec des réglages élevés, les échos se 
    répéteront plus longtemps.
    Cutoff  Un filtre passe-bas est intégré dans la boucle de Feedback du Delay. 
    Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure (Cutoff) de ce filtre de 
    Feedback. Des valeurs faibles donneront des échos successifs son-
    nant de plus en plus sombre. Les valeurs vont de 345Hz à 21.4kHz
    Delay 1 Règle la durée du Delay de 0 ms à 728 ms. Si MIDI Sync est activée les 
    valeurs vont de 1/32 à 1/4; entières, triolet ou pointée.
    Delay 2 Comme Delay 1.
    MIDI Sync Active/Désactive la synchro MIDI des durées de Delay.
    Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet. Les valeurs vont de 0.00 à 1.00. 
    S’il est réglé sur 1.00, la sortie sera un mélange 1:1 du son d’origine et 
    du son avec effet. 
    						
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