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Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual

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    of 478
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 411
    FRANÇAIS
    1.Ouvrez le dossier dans lequel se trouve le fichier du plug-in D’cota SE.
    Vous trouverez le fichier “D’cota SE.dll” (PC) ou “Dcota SE” (Mac) dans le dossier 
    VSTplugins de votre application hôte VST, le dossier VSTplugins commun partagé ou 
    dans un sous-dossier se trouvant dans ceux-ci.
    2.Repérez le fichier “DcotaSEdef.fxb” et nommez-le autrement.
    C’est juste pour conserver la banque par défaut d’origine, au cas où vous souhaiteriez 
    l’utiliser dans le futur.
    3.Sauvegardez la banque de programmes D’cota SE désirée dans ce 
    dossier, sous le nom “DcotaSEdef.fxb”.
    La prochaine fois que vous lancerez D’cota SE, cette banque s’ouvrira par défaut.
    Description de la fenêtre
    D’cota SE est un synthétiseur analogique qui utilise la synthèse sous-
    tractive classique, la méthode de synthèse la plus courante. Voir la 
    section “La section de synthèse” à la page 413 pour les détails. 
    						
    							Instruments VST6 – 412 D’cota SE
    Les paramètres de la section inférieure de la fenêtre
    Dans la section inférieure de la fenêtre se trouvent des paramètres de 
    modulation et de sortie. Voir la section “La section de modulation et 
    de sortie” à la page 427 pour les détails.
    Méthodes d’édition
    Le réglage des paramètres dans le tableau de bord D’cota SE est très 
    simple – cliquez et faites glisser pour faire tourner les potentiomètres 
    ou déplacer les éléments graphiques (segments d’enveloppe, etc.), 
    cliquez sur les boutons pour les activer ou les désactiver, cliquez sur 
    les cases des menus locaux pour sélectionner des formes d’onde et 
    autres options. Quelques petites choses sont à noter :
    •Maintenir [Maj] et changer un paramètre réglera sa valeur par pas plus 
    petits.
    •Un [Ctrl]/[Commande]-clic sur un paramètre le réglera à sa valeur par 
    défaut (ou supprime la modulation pour ce paramètre, voir page 428).
    •Si vous cliquez sur un paramètre, sa valeur actuelle est affichée sous 
    forme de chiffres.
    •Lorsqu’un paramètre est “sélectionné” de cette manière (sa valeur est 
    affichée), vous pouvez utiliser les touches fléchées haut/bas du clavier 
    de l’ordinateur pour effectuer un réglage plus précis.
    De même, les touches [Page Haut]/[Page Bas] produiront des réglages plus approxi-
    matifs. Presser les touches [Début] ou [Fin] réglera le paramètre à sa valeur minimum 
    ou maximum, respectivement. Notez que pour cela, l’option “Raccourcis Claviers assi-
    gnés aux plug-ins” doit être activée dans votre application hôte. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 413
    FRANÇAIS
    La section de synthèse
    D’cota SE est basé sur la synthèse soustractive, la méthode utilisée 
    dans les synthétiseurs analogiques classiques.
    La section de synthèse dans la partie supérieure de la fenêtre regroupe 
    les fonctions suivantes :
    •Filtre multimode.
    Deux filtres passe-bas et un filtre passe-haut sont disponibles, voir page 424.
    •Deux oscillateurs, chacun disposant de quatre formes d’onde standard 
    plus un assortiment de formes d’onde particulières.
    Voir page 417.
    •Modulation de fréquence (FM).
    Voir page 422.
    •Arpégiateur.
    Voir page 426.
    •Modulation en anneau (Ring Modulation).
    Voir page 423. 
    						
    							Instruments VST6 – 414 D’cota SE
    Création d’un son de synthé avec PWM – bref 
    didacticiel
    Voici comment créer un programme de synthé de base utilisant la mo-
    dulation de largeur d’impulsions (PWM = Pulse Width Modulation) 
    dans la section de synthèse :
    1.Sélectionnez un programme vide par défaut.
    Si vous jouez quelques notes, vous entendrez un son de base très 
    statique, utilisant un seul oscillateur produisant une forme d’onde en 
    dent de scie.
    2.Dans la section Mixer, tournez à fond le bouton Osc 2 dans le sens 
    des aiguilles d’une montre.
    Maintenant deux oscillateurs sont utilisés. Le son est pratiquement le 
    même, juste un peu plus fort.
    3.Réglez le paramètre Tune de l’oscillateur 2 sur une valeur d’environ 
    + 2.00 cents, et jouez quelques notes.
    Comme vous pouvez l’entendre, les oscillateurs “battent” légèrement 
    l’un avec l’autre, ce qui produit un son plus vivant.
    4.Dans la section Envelope (les deux écrans situés au-dessus du cla-
    vier), essayez d’ajuster le paramètre Attack de l’enveloppe 1 (celle de 
    gauche) en faisant tourner le potentiomètre “A” placé sous l’écran.
    Si vous jouez quelques notes vous entendrez que le début du son 
    commence maintenant progressivement, au lieu de brusquement. Par 
    défaut, Env 1 contrôle l’enveloppe d’amplitude des oscillateurs. L’en-
    veloppe d’amplitude détermine comment le volume change entre le 
    moment où vous pressez une touche et celui où vous la relâchez. Le 
    paramètre Attack définit le temps que met le volume pour atteindre 
    son niveau plein.
    5.Réglez le paramètre Attack sur environ 4 ms, ou à votre convenance.
    6.Réglez le paramètre Cutoff dans la section Filter.
    Le filtre agit sur le timbre de base du son. Réglez le paramètre Cutoff 
    sur environ 6 kHz.
    7.Cliquez sur le bouton “WM” de l’Osc 1. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 415
    FRANÇAIS
    Un nouveau potentiomètre apparaît, nommé “WM” ou Wave Modula-
    tion, celle-ci fonctionne en ajoutant à l’oscillateur une copie décalée en 
    phase de sa propre sortie, ce qui produit des variations de la forme 
    d’onde. Dans ce cas, deux formes d’onde en dent de scie ont été utili-
    sées, ce qui produit une forme d’onde pulse. Mais le son reste toujours 
    assez statique. Appliquer une modulation au paramètre WM donnera 
    quelque chose de plus intéressant.
    8.Cliquez sur le bouton C pour afficher la barre des contrôleurs.
    C’est là que vous assignez la modulation du contrôleur aux paramètres.
    9.Cliquez sur le bouton “LFO 1” dans la barre des contrôleurs.
    Un oscillateur de basse fréquence (LFO = Low Frequency Oscillator) 
    peut servir à appliquer une modulation cyclique, c’est ce que nous 
    voulons comme PWM classique.
    10.Cliquez et maintenez à l’intérieur du potentiomètre WM, puis déplacez 
    le pointeur de la souris vers le haut, jusqu’à ce que le potentiomètre 
    soit totalement colorié en orange, puis relâchez le bouton de la souris. 
    						
    							Instruments VST6 – 416 D’cota SE
    Lorsque la souris est déplacée vers le haut, le potentiomètre se colore 
    progressivement en orange. En général, plus le potentiomètre est co-
    loré en orange plus le paramètre est modulé par le contrôleur. Toutefois, 
    ici, la quantité de modulation est aussi contrôlée par un autre paramètre 
    (LFO1 Level), donc rien n’est audible pour le moment. Continuons.
    11.Cliquez à nouveau sur le bouton C pour refermer la barre des contrô-
    leurs.
    12.Repérez la section LFO 1 située en bas à gauche de la fenêtre de 
    D’cota SE, et faites tourner le paramètre “Level” dans le sens des 
    aiguilles d’une montre sur la position 12 h.
    Maintenant, si vous jouez, vous pouvez entendre un PWM typique ! En 
    réglant le potentiomètre WM de l’Osc 1, le timbre est modifié. Réglez 
    le potentiomètre WM aux alentours de 12 h pour produire une modula-
    tion régulière, le faire tourner complètement à gauche ou à droite pro-
    duit un type de modulation plus “pulsant”. Régler le paramètre “Rate” 
    du LFO 1change la vitesse du cycle de modulation.
    Ce bref didacticiel a illustré les opérations et fonctions de base du 
    synthétiseur analogique de D’cota SE. Voyons la suite, pour avoir une 
    description de tous les paramètres et fonctions disponibles. 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 417
    FRANÇAIS
    Paramètres analogiques
    Dans ce paragraphe sont décrits les paramètres se trouvant dans la 
    partie ovale de la section de synthèse dans la partie supérieure de la 
    fenêtre.
    La section Oscillateur 
    Les oscillateurs sont les principaux générateurs sonores dans la syn-
    thèse soustractive, les autres caractéristiques servent surtout à mo-
    deler les sons produits par les oscillateurs. Les oscillateurs génèrent 
    deux propriétés, la forme d’onde et la hauteur (fréquence). La forme 
    d’onde de l’oscillateur détermine le contenu harmonique qui affecte la 
    couleur du son (aussi appelée “timbre”).  
    						
    							Instruments VST6 – 418 D’cota SE
    Sélectionner une forme d’onde
    1.Pour sélectionner une forme d’onde, cliquez dans le champ de nom 
    situé sous l’étiquette de l’oscillateur correspondant “Osc 1/ 2”, puis 
    choisissez une forme d’onde dans le menu local qui apparaît.
    La méthode à employer est identique pour les deux oscillateurs, tout comme les for-
    mes d’onde disponibles.
    2.Pour entendre le signal généré par le ou les oscillateur(s), il faut tour-
    ner le potentiomètre correspondant “Osc” dans la section Mixer dans 
    le sens des aiguilles d’une montre sur une valeur adéquate (normale-
    ment entre 0.50 et 1.00). 
    						
    							Instruments VSTD’cota SE 6 – 419
    FRANÇAIS
    À propos des formes d’onde
    Chaque oscillateur dispose de 13 formes d’onde au choix. Elles peu-
    vent être divisées en deux groupes :
    •Les formes d’onde classiques : Sawtooth (Dent de Scie), Square (Carrée), 
    Triangle et Sine. Elles sont les fondamentales de la synthèse soustractive et ont 
    été utilisées dans bien des synthétiseurs depuis le début de l’ère “analogique”.
    •Les formes d’onde plus complexes (Parabolic, Formant 1 et 10, Vocal A, 
    Add 3, Octave, Prime, ResoPulse et Slope). Ces formes d’onde additionnel-
    les comportent par ex. des formes d’onde en dent de scie “arrondies”, formes 
    d’onde à formant (qui accentuent certaines bandes de fréquence), des Par-
    tiels (aussi appelés harmoniques) et beaucoup plus. 
    						
    							Instruments VST6 – 420 D’cota SE
    Oscillateur 1
    L’Oscillateur 1 agit comme un oscillateur “maître”. Il détermine la hau-
    teur de base des deux oscillateurs, et agit comme source de modula-
    tion lorsque vous utilisez la modulation de fréquence (FM). L’Oscilla-
    teur 1 dispose des paramètres suivants :
    Paramètre Valeur Description
    Pitch +/- 48 demi-
    tonsDétermine la hauteur de base utilisée par les deux os-
    cillateurs. 
    Fine +/- 50 cnt Accord fin de la hauteur de l’oscillateur par incréments 
    d’un centième (1/100 de demi-ton). Affecte aussi les 
    deux oscillateurs.
    WM (Wave 
    Modulation)0 à 100
    Ce potentiomètre de paramètre n’est visible que si le bou-
    ton WM est activé. La Wave Modulation fonctionne en 
    ajoutant une copie décalée en phase de la sortie de l’os-
    cillateur à lui-même, ce qui produit des variations de la 
    forme d’onde. Par exemple si une forme d’onde en dent 
    de scie est utilisée, activer WM produira une forme 
    d’onde pulse. En modulant le paramètre WM avec par 
    exemple un LFO, une modulation de largeur d’impulsions 
    (PWM) classique est produite. La Wave Modulation peut 
    toutefois être appliquée à n’importe quelle forme d’onde.
    Phase
    (bouton)Actif/Inactif Si la synchronisation de Phase est activée, les deux os-
    cillateurs reprennent leurs cycles de forme d’onde à cha-
    que note jouée. Si Phase est désactivé, les oscillateurs 
    génèrent un cycle de forme d’onde en continu, ce qui 
    produit de légères variations lorsque l’on joue puisque 
    chaque note commence à partir d’une phase aléatoire 
    du cycle, ce qui ajoute de la “chaleur” au son. 
    Pour synthétiser des sons de basse ou de batterie, il est 
    généralement souhaitable que l’attaque de chaque note 
    sonne pareil, dans ce cas, il vaut mieux activer le bouton 
    Phase. La synchronisation de Phase affecte aussi le gé-
    nérateur de bruit (voir page 424).
    Track 
    (bouton)Actif/Inactif Si Track est activé, la hauteur de l’oscillateur suivra celle 
    des notes jouées au clavier. Si Track est désactivé, la 
    hauteur de l’oscillateur restera constante, quelle que soit 
    la note jouée. 
    WM (bouton) Actif/Inactif Marche/arrêt de Wave Modulation.
    Osc 1 
    WaveformVoir page 419.Règle la forme d’onde de l’oscillateur 1, voir page 419. 
    						
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