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Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual

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    							VST-Instrumente
    Groove Agent SE 4 – 231
    DEUTSCH
    Random
    Mit diesem Schalter können Sie die rhythmische Figur 
    bequem und automatisch von Groove Agent SE variie-
    ren lassen. Die Funktion wechselt die Pattern automa-
    tisch für Sie, so dass die Drum-Sounds weniger statisch 
    und vorhersehbar klingen. Im gelben LCD-Fenster wird 
    angezeigt, welche Variation gerade wiedergegeben wird.
    Mit der Random-Funktion werden nur Variationen aktiviert, die höchs-
    tens um ±2 Variationen von der Originalposition des Complexity-Reg-
    lers entfernt sind.
    Auto Fill
    Dies ist ein praktischer kleiner Schalter. Sie können damit 
    Fills automatisieren. Wenn Sie diese Funktion einschal-
    ten und mit dem Complexity-Regler von einer Rhythmus-
    Variation zur nächsten umschalten, spielt Groove Agent 
    SE automatisch ein Fill vor der nächsten Variation.
    Wenn in Ihrem Sequenzer die Funktion zum automatischen Speichern 
    eingeschaltet ist, kann diese ein Fill in Groove Agent SE auslösen. Schal-
    ten Sie diese Sequenzer-Funktion daher lieber aus.
    Random Fill
    Auch dieses kleine Werkzeug soll Ihr Leben ein wenig er-
    leichtern. Wenn Sie bei ein und derselben Rhythmus-
    Variante bleiben und nur hin und wieder ein Fill auslösen 
    möchten, können Sie durch Einschalten dieser Funktion 
    leichte Fill-Variationen erzielen.
    Ähnlich wie beim Random-Schalter werden nach dem Zufallsprinzip 
    Fills ausgewählt, die höchstens um ±2 Schritte von der Originalposition 
    des Complexity-Reglers (und dem dazugehörigen Fill) entfernt sind.    
    						
    							VST-Instrumente
    4 – 232 Groove Agent SE
    Ambience
    Dieser Drehregler ist einer der großen Pluspunkte 
    von Groove Agent SE! Alle akustischen Schlag-
    zeug- und Percussion-Instrumente wurden mit den 
    folgenden vier Techniken aufgenommen:
    •Jedes Instrument wurde mit einem sehr nah aufgestellten Mikrofon aufgenom-
    men, was in einem sehr trockenen Klang resultiert.
    •Jedes Instrument wurde mit Overhead-Mikrofonen aufgenommen, was einen 
    sehr trockenen Klang, aber auch ein schönes Stereobild bewirkt.
    •Jedes Instrument wurde mit Raummikrofonen aufgenommen, die in etwa zwei 
    Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. Dies ergab einen war-
    men, räumlichen Klang.
    •Jedes Instrument wurde mit einem Paar Raummikrofonen aufgenommen, die 
    in mehr als sieben Meter Entfernung zur Klangquelle positioniert wurden. 
    Diese Aufnahmen haben einen deutlichen Hall!
    Die Ambience-Art, die für die jeweilige Stilrichtung verwendet wurde, 
    entspricht der ursprünglichen Aufnahmesituation.
    Wir haben eine ganze Menge verschiedener Drum-Kits für die unter-
    schiedlichen musikalischen Stilrichtungen voreingestellt. Wenn Sie 
    die voreingestellte Version verändern möchten, verwenden Sie diesen 
    Regler.
    Die normale Einstellung dieses Reglers ist die 12-Uhr-Stellung. Wenn 
    Sie den Regler ganz nach links drehen, erzielen Sie einen trockenen 
    Klang, wenn Sie ihn nach rechts drehen, einen räumlichen Klang.  
    						
    							VST-Instrumente
    Groove Agent SE 4 – 233
    DEUTSCH
    Auswählen der Instrumente, Stummschalten 
    und Gruppieren
    Die Groove Agent SE-Klänge sind in acht Gruppen untergliedert:
    1.Bass-Drum (Kick-Drum)
    2. Snare-Drum
    3. Toms oder Effekte
    4. HiHat
    5. Ride- und Chinesische Becken
    6. Crash- und Splash-Becken
    7. Percussion-Gruppe 1 (meist »hohe 
    und schnelle« Instrumente)
    8.Percussion-Gruppe 2 (meist »tiefe 
    und langsame« Instrumente)
    Sie können den entsprechenden Mute-Schalter zum Stummschalten 
    der jeweiligen Gruppe verwenden. Wenn der Mute-Schalter einge-
    schaltet ist, wird kein Klang ausgegeben.
    Wenn Sie sich die voreingestellten Stilrichtungen und die entspre-
    chenden Drum-Kits anhören, verspüren Sie vielleicht den Wunsch, zu 
    experimentieren und einzelne Instrumente bzw. ganze Gruppen aus-
    zutauschen. Wenn Sie auf eines der gelben Felder klicken, wird eine 
    Liste angezeigt, in der Sie Instrumente auswählen können. Tauschen 
    Sie z. B. die knallharte Studio-Kick der 80er durch eine dumpfe Jazz-
    Kick der 50er Jahre aus und hören Sie sich das Ergebnis an!  
    						
    							VST-Instrumente
    4 – 234 Groove Agent SE
    Stop/Run
    Mit diesen Schaltern starten und stoppen Sie Groove 
    Agent SE. Das Instrument lässt sich auch verwenden, 
    wenn der Host-Sequenzer gestoppt ist. Es verwendet 
    aber immer dessen Tempo (BPM-Einstellung). Wenn Ihr 
    Sequenzer läuft, folgt Groove Agent SE dem Tempo und 
    läuft synchron zur Taktposition.
    Mit der folgenden Methode können Sie Groove Agent 
    SE simultan mit Ihrem Sequenzer starten:
    1.Starten Sie Cubase SE.
    2.Starten Sie Groove Agent SE.
    3.Stoppen Sie den Sequenzer.
    Wenn Sie nun den Sequenzer erneut starten, beginnt Groove Agent 
    SE ebenfalls mit der Wiedergabe! Wenn der Run-Schalter einge-
    schaltet ist, leuchtet er grün auf.
    So können Sie die Drums automatisch am Anfang eines Songs oder 
    eines Songabschnitts einsetzen lassen.  
    						
    							VST-Instrumente
    Groove Agent SE 4 – 235
    DEUTSCH
    Keyboard-Mapping in Groove Agent SE
    Im unteren Bild wird dargestellt, wie die Sounds von Groove Agent SE 
    auf einem MIDI-Keyboard angeordnet sind.  
    						
    							VST-Instrumente
    4 – 236 Groove Agent SE
    Verwenden der Cubase SE-Automation
    1.Öffnen Sie Groove Agent SE über das Fenster »VST-Instrumente« 
    von Cubase SE. Aktivieren Sie den Write-Schalter (W) am oberen 
    Rand des Bedienfelds von Groove Agent SE. Im Projekt-Fenster von 
    Cubase werden nun eine neue Spur namens VST-Instrument-Auto-
    mation sowie eine weitere Spur direkt darunter eingerichtet. In den 
    meisten Fällen sollte die Auto-Quantisierungsfunktion in Ihrem Se-
    quenzer ausgeschaltet sein. Sie haben nun die Vorbereitungen für die 
    Aufnahme Ihrer Drum-Spur abgeschlossen.
    2.Starten Sie Cubase SE. Klicken Sie auf den Run-Schalter, wenn die 
    Drums starten sollen (mit oder ohne Start-Fill – erinnern Sie sich 
    noch?). Verschieben Sie die Schieberegler, klicken Sie auf die Schal-
    ter und drehen Sie die Regler, bis Ihre Drum-Spur richtig klingt. Wenn 
    der Song oder Songabschnitt vorüber ist, klicken Sie auf den Stop-
    Schalter in Groove Agent SE und danach auf den Stop-Schalter in 
    Cubase.
    3.Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste in die VST-In-
    strument-Automationsspur und wählen Sie »Verwendete Automation 
    aller Spuren anzeigen«. Alle Automationsklassen (Run/Stop, Fill, Pat-
    tern-Auswahl usw.) verfügen hier über separate Spuren.
    4.Klicken Sie in Groove Agent SE oder in einer der neu erzeugten Auto-
    mationsunterspuren auf den Read-Schalter (R). Sie können nun die 
    erzeugten Automationsdaten in allen Spuren sehen. Diese Daten las-
    sen sich frei bearbeiten.
    5.Um ein unbeabsichtigtes Überschreiben von Daten zu verhindern, 
    sollten Sie sich vergewissern, dass der Write-Schalter nur aktiviert ist, 
    wenn Sie wirklich Automationsdaten überschreiben möchten! 
    						
    							VST-Instrumente
    Groove Agent SE 4 – 237
    DEUTSCH
    Steuern von Groove Agent SE über ein MIDI-
    Keyboard
    Sie können Groove Agent SE auch von einem angeschlossenen 
    MIDI-Gerät, z.B. einem MIDI-Keyboard, aus fernsteuern. Wir haben 
    ein entsprechendes Schema vorbereitet, so dass fast alles, was Sie 
    auf dem Bildschirm direkt erledigen können, auch über eine solche 
    Fernsteuerung erledigt werden kann. Hier folgt eine vollständige Be-
    schreibung.
    •Mit den MIDI-Noten B0 bis A3 (35-69) lassen sich die internen 
    Sounds gemäß der auf Seite 235 vorliegenden Abbildung wiederge-
    ben. Auf diese Drum-Sounds kann stets zugegriffen werden.
    •Wenn Sie Groove Agent SE über MIDI-Kanal 10 ansteuern, ent-
    spricht das Keyboard-Mapping dem General-MIDI-Standard (GM).
    •Die MIDI-Note A#3 (70) fungiert als Accent-Schalter. Sie unterbindet 
    auch die Patternwiedergabe, so lange Sie sie herunterdrücken; spielen 
    Sie eine Synkope und halten Sie diese Taste etwa eine Viertelnote lang 
    gedrückt, um einen realistischen synkopischen Effekt zu erzeugen. Das 
    Timing dieser Taste ist besser als das des Accent-Schalters auf dem 
    Bildschirm.
    •Die MIDI-Note B3 (71) stoppt Groove Agent SE wenn das Instrument 
    läuft.
    •Durch Bewegen des Modulationsrads oder durch Senden des Control-
    Change-Befehls 66 lösen Sie ein Fill aus.
    •Beim Steuern von Groove Agent SE über einen ungeraden Kanal, die-
    nen die MIDI-Noten C4-C5 (72-84) zwei Zwecken. Das Drücken ei-
    ner dieser Tasten startet Groove Agent SE. Wenn Sie eine der Tasten 
    mit einem Anschlagdynamikwert von mehr als 90 anspielen, lösen Sie 
    ein Fill aus.
    •Beim Steuern von Groove Agent SE über einen geraden Kanal, können 
    Sie mit den weißen MIDI-Tasten C4 bis B4 (72-83) die acht einzelnen 
    Instrumentengruppen stummschalten oder die Stummschaltung aufhe-
    ben. 
    						
    							VST-Instrumente
    4 – 238 Groove Agent SE
    Wenn Sie zusätzlich über ein weiteres Modulationsrad oder andere 
    spezielle Controller auf Ihrem Keyboard verfügen, können Sie folgende 
    Control Change-Nummern (CCs) zum Steuern von Groove Agent SE 
    verwenden:
    Auch beim Bearbeiten von Groove Agent SE Drum-Parts in Ihrem 
    Sequenzer können sich die hier genannten Controller-Nummern als 
    praktisch erweisen.
    Diese MIDI-Control- 
    Change-Nummer(n)… steuern…
    2 und 65 Snare/Sidestick-Auswahl
    3 und 64 Half Tempo Feel
    7Gesamtlautstärke
    76 Das Host-Tempo (60 + Wert), falls Ihre Host-Anwendung 
    Temposynchronisation nicht unterstützt.
    91 Ambience-Funktion 
    						
    							DEUTSCH
    1
    The Grand SE 
    						
    							VST-Instrumente
    1 – 240 The Grand SE
    Einleitung
    The Grand SE sieht nicht nur aus wie ein Konzertflügel – es ist ein 
    Konzertflügel, allerdings in einer einfachen und schlichten Software-
    Version. The Grand SE ist der kleine Bruder von The Grand, mittler-
    weile ein stehender Begriff in der Musikindustrie, auf der ganzen Welt 
    eingesetzt von Pianisten, Komponisten und Bands. The Grand SE ist 
    ein weniger umfangreiches Modell von The Grand. Es benötigt nur 
    85 MB RAM und verwendet kein Disk-Streaming.
    Schon bald werden Sie auf seine Klangtreue und die hervorragende 
    Spielbarkeit nicht mehr verzichten wollen.
    Die wichtigsten Eigenschaften im Überblick
    •Konzertflügel der Spitzenklasse
    •Überlegene Klangqualität
    •Vier Klangcharakteristiken: Natural, Soft, Bright und Hard  
    						
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