Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual

Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 478
    							DEUTSCH
    VST-Instrumente
    The Grand SE 1 – 241
    Spielen
    Wir gehen davon aus, dass Sie ein Klavier wie ein Pianist spielen und 
    nicht wie einen Synthesizer programmieren wollen.
    Wenn Sie den Deckel aufgeklappt, d. h. das VSTi gestartet, haben, 
    brauchen Sie deshalb nicht erst etwas einzustellen oder zu laden. Ein 
    echter, großer Flügel steht vor Ihnen und wartet darauf, gespielt zu 
    werden.
    Das erledigt man im Wesentlichen durch Anschlagen der 88 Tasten 
    in einer geeigneten Reihenfolge und Intensität, jedoch erlaubt sich 
    dieses Handbuch, sich Belehrungen in dieser Disziplin zu enthalten – 
    wir sind schließlich nur der »Klavierbauer«. 
    Pedale
    Die folgenden Pedale sind verfügbar (von rechts nach links):
    Sustain-Pedal
    Auch das wichtigste Ausdrucksmittel neben den Tasten, das Haltepe-
    dal (Sustain), verhält sich hier wie beim akustischen Flügel. 
    Schließen Sie ein Pedal am Sustain- oder Hold-Anschluss Ihres MIDI-
    Keyboards an oder steuern Sie es über MIDI Control Change #64.
    Sostenuto-Pedal
    Treten Sie dieses Pedal, während Sie einen Akkord halten, und dieser 
    wird »fixiert«. Sie können die Tasten loslassen und der Akkord klingt 
    weiter, alle danach gespielten Noten verhalten sich jedoch normal.
    Mit dem Sostenuto-Pedal können Sie Akkorde »vorlegen« und dann 
    dazu beispielsweise ein Solo spielen.
    Schließen Sie ein Pedal am Sostenuto-Pedal-Anschluss Ihres MIDI-
    Keyboards an oder steuern Sie es über MIDI Control Change #65.
    Soft-Pedal
    Mit dem linken Pedal können Sie Lautstärke und Klangfarbe insgesamt 
    dämpfen. Schließen Sie ein Pedal am Soft-Pedal-Anschluss Ihres MIDI-
    Keyboards an oder steuern Sie es über MIDI Control Change #67. 
    						
    							VST-Instrumente
    1 – 242 The Grand SE
    Öffnen des Edit-Fensters
    Einige grundlegende Einstellungen von The Grand SE verbergen sich 
    in einem separaten Edit-Fenster. Um die Einstellungen zu ändern, öff-
    nen Sie das Edit-Fenster, indem Sie auf den Edit-Schalter klicken.
    Sound Character
    Mit den vier komplexen Presets im Bereich »Sound Character« können 
    Sie den Flügel an Ihren Musikstil oder Ihre Spielweise anpassen.
    Natural
    •Hier findet keinerlei Anpassung statt – der Flügel spielt sich und klingt 
    wie ein echter akustischer Flügel.
    Für Klassik, Jazz und alle Situationen, in denen absolut naturgetreuer Klang und authen-
    tisches Spielgefühl gewünscht sind.
    Soft
    •Volle Lautstärkedynamik; gedämpfte Klangcharakteristik. Die Laut-
    stärkendynamik ist normal, allerdings bleibt der Klang auch bei voller 
    Anschlagstärke gedämpfter als bei einem echten akustischen Flügel.
    Für leise Stücke, Balladen und Hintergrundmusik.
    Bright
    •Volle Lautstärkedynamik; brillante Klangcharakteristik. Wie bei Soft ist 
    die Lautstärkedynamik normal, die Klangcharakteristik ist jedoch durch-
    weg – auch bei leisen Anschlägen – kräftiger und brillanter als ein akus-
    tischer Flügel.
    Für Solo/Melodie und im Zusammenspiel mit elektrischen/elektronischen Instrumenten.  
    						
    							DEUTSCH
    VST-Instrumente
    The Grand SE 1 – 243
    Hard
    •Komprimierte Lautstärkedynamik; brillante Klangcharakteristik. Die 
    Lautstärke-Ansprache ist eingeschränkt, so dass der Flügel durch-
    weg kräftiger und lauter klingt. Die Klangcharakteristik ist etwas bril-
    lanter als bei einem echten Flügel.
    Für einen druckvollen Flügelsound in modernen Musikstilen.
    Globale Parameter
    Quality
    Mit der Quality-Einstellung können Sie die CPU-Performance Ihres 
    Systems auf Kosten der Klangqualität verbessern. 
    Machen Sie von diesem Parameter am besten nur dann Gebrauch, 
    wenn Sie an der Systemleistungsanzeige Ihres Computers sehen 
    können, dass die CPU-Reserven aufgebraucht sind.
    •In der Einstellung »Low Quality« ist die CPU-Belastung Ihres Systems am nied-
    rigsten, allerdings sind hier Frequenzgang und klangliche Transparenz einge-
    schränkt. »High Quality« liefert die höchste Klangtreue, belastet aber auch den 
    Prozessor am stärksten. Wenn es keinen konkreten Grund für einen Kompro-
    miss bei der Klangqualität gibt, sollten Sie immer »High Quality« einstellen.
    Master Tune
    Mit diesem Regler können Sie die Grundstimmung von The Grand SE 
    in einem Bereich zwischen 415,3 und 466,2 Hertz variieren. 
    						
    							VST-Instrumente
    1 – 244 The Grand SE 
    						
    							DEUTSCH
    1
    D’cota SE 
    						
    							VST-Instrumente1 – 246 D’cota SE
    Einleitung
    D’cota SE ist ein leistungsfähiger, hoch entwickelter analoger Synthe-
    sizer. Er bietet eine breite Klangpalette von Synthie-Bässen, Leads, 
    Streicherflächen und weiteren typischen Analogklängen. Auch einfa-
    che FM-Sounds sind verfügbar.
    Mit jedem geladenen D’cota SE-Modul erweitern Sie Ihre Host-Anwen-
    dung um einen hochwertigen Synthesizer mit bis zu 16 Stimmen.
    Dies sind die wichtigsten Eigenschaften von D’cota SE:
    •Hoch entwickelte analoge Klangerzeugung
    •Hervorragende Klangqualität dank Aliasing-freier Synthese
    •Stereo-Ausgabe
    •Komplexe und trotzdem einfach zu bedienende Zuordnung von Controllern 
    und Modulation
    •Vollständig automatisierbar über Cubase oder Nuendo
    Übersicht
    Die Standard-Programmbank
    Wie bei anderen VST-Instrumenten können Sie mit D’cota SE Pro-
    gramme (».fxp«) und Programmbänke (einen kompletten Satz von Pro-
    grammen, ».fxb«) auf der Festplatte speichern bzw. von ihr laden. Im 
    D’cota SE-Ordner finden Sie noch zusätzliche Programmbänke. Eine 
    Beschreibung des Speicherns/Ladens von Programmen und Bänken 
    finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer VST-Host-Anwendung. In 
    D’cota SE gibt es darüber hinaus noch eine Sonderfunktion:
    Wenn Sie eine neue Instanz des VST-Instruments öffnen, wird auto-
    matisch eine Standard-Programmbank geladen, die Ihnen sofort eine 
    Vielzahl von Programmen im Instrument zur Verfügung stellt. Sie müs-
    sen also nicht erst manuell eine Programmbank von der Festplatte 
    laden. Sie können jede beliebige Programmbank als Standard-Bank 
    definieren, so dass Sie beim Öffnen sofortigen Zugriff auf Ihre Lieb-
    lings-Sounds haben. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor: 
    						
    							VST-InstrumenteD’cota SE 1 – 247
    DEUTSCH
    1.Öffnen Sie den Ordner, in dem sich die D’cota SE-Programmbibliothek 
    befindet.
    Sie finden die Datei »DcotaSE.dll« (PC) bzw. »DcotaSE« (Mac) im Ordner »VSTplug-
    ins« Ihrer Host-Anwendung, im gemeinsam verwendeten Ordner für VST-PlugIns oder 
    in einem Unterordner der genannten Ordner.
    2.Suchen Sie die Datei »DcotaSEdef.fxb« und benennen Sie sie um.
    Dies ist lediglich eine Sicherheitsmaßnahme, um die ursprüngliche Standard-Bank 
    nicht zu überschreiben. So haben Sie die Möglichkeit, sie bei Bedarf später noch ein-
    mal zu verwenden.
    3.Speichern Sie die gewünschte D’cota SE-Programbank in diesem 
    Ordner unter dem Dateinamen »DcotaSEdef.fxb«.
    Beim nächsten Start von D’cota SE wird die gespeicherte Programmbank als Standard-
    Bank geöffnet.
    Fenster-Übersicht
    D’cota SE ist ein analoger Synthesizer. Die Klangerzeugung erfolgt 
    durch subtraktive Synthese, die gebräuchlichste Syntheseart. Wei-
    tere Informationen finden Sie im Abschnitt »Der Synthese-Bereich« 
    auf Seite 249. 
    						
    							VST-Instrumente1 – 248 D’cota SE
    Die Parameter im unteren Fensterbereich
    Unten im Fenster finden Sie einen Bereich mit Parametern für Modu-
    lation und Ausgang. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt 
    »Der Bereich für Modulation und Ausgang« auf Seite 265.
    Bearbeitungsmethoden
    Das Ändern von Parametereinstellungen im D’cota SE-Bedienfeld ist 
    sehr einfach. Klicken und ziehen Sie, um Drehregler zu bedienen bzw. 
    grafische Elemente zu bewegen (Hüllkurvensegmente usw.). Klicken 
    Sie auf die Schalter, um diese ein- bzw. auszuschalten und klicken Sie 
    in die Felder, um Einblendmenüs zu öffnen, in denen Sie Wellenfor-
    men und andere Optionen einfach auswählen können. Beachten Sie 
    dabei Folgendes:
    •Wenn Sie die [Umschalttaste] beim Ändern eines Parameters ge-
    drückt halten, können Sie den entsprechenden Wert in kleineren 
    Schritten ändern.
    •Wenn Sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] auf einen Para-
    meter klicken, wird dieser auf den Standardwert zurückgesetzt (bzw. 
    die Modulation für den Parameter wird entfernt, siehe Seite 266).
    •Wenn Sie auf einen Parameter klicken, wird der aktuelle Wert nume-
    risch angezeigt. 
    						
    							VST-InstrumenteD’cota SE 1 – 249
    DEUTSCH
    •Wenn Sie einen Parameter so »auswählen«, dass der Wert angezeigt 
    wird, können Sie den Wert mit der Pfeil-Nach-Unten- bzw. Pfeil-Nach-
    Oben-Taste auf Ihrer Computertastatur in kleinen Schritten ändern.
    Sie können auch die [Bild-Ab]-/[Bild-Auf]-Tasten verwenden, um den Wert in größeren 
    Schritten zu ändern. Mit der [Pos1]- bzw. [Ende]-Taste können Sie einen Parameter auf 
    seinen Minimal- bzw. Maximalwert setzen. Beachten Sie, dass dafür in der Host-Anwen-
    dung die Option »PlugIns werden Tastaturbefehle zugewiesen« eingeschaltet sein muss.
    Der Synthese-Bereich
    D’cota SE arbeitet mit subtraktiver Synthese, dem in allen klassischen 
    analogen Synthesizern verwendeten Klangerzeugungsverfahren.
    Im Synthese-Bereich oben im Fenster finden Sie folgende Funktionen:
    •Ein Multimode-Filter
    Verfügbar sind zwei Tiefpass- und ein Hochpassfilter, siehe Seite 262.
    •Zwei Oszillatoren mit je 4 Standard-Wellenformen sowie eine Aus-
    wahl von speziellen Wellenformen
    Siehe Seite 253.
    •Frequenzmodulation (FM)
    Siehe Seite 258.
    •Arpeggiator
    Siehe Seite 263.
    •Ringmodulation
    Siehe Seite 261. 
    						
    							VST-Instrumente1 – 250 D’cota SE
    Erzeugen eines Synthesizer-Sounds mit 
    Pulsbreitenmodulation – Kurzlehrgang
    Im Folgenden wird erklärt, wie Sie im Synthese-Bereich ein einfaches 
    Synthesizer-Programm erstellen, das auf Pulsbreitenmodulation (PWM) 
    basiert:
    1.Wählen Sie ein leeres Programm aus.
    Wenn Sie ein paar Noten spielen, sollten Sie einen einfachen, statio-
    nären Sound hören. Dieser wird durch einen Sägezahn-Oszillator er-
    zeugt.
    2.Drehen Sie im Mixer-Bereich den Drehregler »Osc 2« ganz auf (im 
    Uhrzeigersinn).
    Nun werden zwei Oszillatoren verwendet. Der Sound ist grundsätzlich 
    noch derselbe, er ist lediglich etwas lauter geworden.
    3.Stellen Sie mit dem Tune-Drehregler für »Osc 2« einen Wert oberhalb 
    + 2.00 cnt (Cent = ein hundertstel Halbton) ein und spielen Sie ein 
    paar Noten.
    Die erzeugten Sounds der Oszillatoren »reiben« sich jetzt aneinander 
    (dies nennt man auch »Schwebung«), wodurch der Sound insgesamt 
    lebhafter wird.
    4.Passen Sie im Envelope-Bereich (den beiden Fenstern oberhalb der 
    Tastatur) den Attack-Parameter für die erste Hüllkurve (»Env 1«, das 
    linke Fenster) an, indem Sie die Einstellung des A-Drehreglers ändern.
    Wenn Sie nun einige Noten spielen, hören Sie, dass der Sound lang-
    sam anschwillt und nicht mehr plötzlich einsetzt. »Env 1« steuert 
    standardmäßig die Amplitudenhüllkurve für die Oszillatoren. Diese be-
    stimmt den Lautstärkeverlauf vom Zeitpunkt des Anschlagens bis zum 
    Loslassen einer Taste. Der Attack-Parameter steuert, wie lange der 
    Sound benötigt, um den Maximalpegel zu erreichen.
    5.Setzen Sie den Attack-Parameter auf ca. 4 ms zurück bzw. passen Sie 
    ihn wie gewünscht an.
    6.Stellen Sie nun den Cutoff-Parameter im Filter-Bereich ein. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Studio Case VST Instruments Operation Manual