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Steinberg Nuendo 3 Getting Started Manual French Version

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    							NUENDO
    Principes de base de Nuendo 5 – 61
    •Le dossier Edits contient les fichiers audio créés automatiquement par 
    les opérations d’édition et de traitement audio dans Nuendo.
    Il vaut mieux ne pas y toucher. Pour supprimer les fichiers d’édition inutilisés, il est pré-
    férable d’utiliser la fonction Nettoyage, comme décrit dans les Fonctions Détaillées.
    •Le dossier Images contient les images de formes d’onde correspon-
    dant aux fichiers audio du projet.
    •Le dossier Network contient des informations et des réglages concer-
    nant les fonctions réseau de Nuendo.
    Ce dossier apparaîtra dès que vous aurez configuré un projet en réseau – voir le do-
    cument séparé Travail en Réseau.
    •Le dossier Freeze contient des fichiers audio générés par la fonction 
    Geler Piste et Instrument.
    Cette fonction (décrite dans le document séparé Travailler en MIDI) restitue la sortie 
    des pistes et des instruments VST sous forme de fichiers audio temporaires, ce qui 
    vous permet de d’économiser de la puissance de calcul. Vous ne devez pas toucher à 
    ces fichiers.
    •Le fichier projet lui-même contient toutes les références aux fichiers 
    audio et vidéo, ainsi que toutes les informations concernant la lecture, 
    les données MIDI et les réglages concernant le projet (fréquence 
    d’échantillonnage, fréquence d’images, etc.).
    •Les fichiers vidéo ne sont jamais automatiquement copiés dans le 
    dossier projet.
    En effet, ces fichiers sont souvent très volumineux : il n’est donc pas indiqué de les co-
    pier dans différents dossiers projet. Toutefois, rien ne vous empêche de créer un dos-
    sier Vidéo dans le dossier de projet et d’y placer vos fichiers vidéo.
    •Le dossier de projet peut aussi contenir des fichiers supplémentaires.
    Par exemple, la fonction de sauvegarde automatique de Nuendo stocke des copies de 
    sauvegarde du fichier projet dans son dossier de projet. 
    						
    							NUENDO
    5 – 62 Principes de base de Nuendo
    Terminologie audio
    Voici ce qui se passe lorsque vous enregistrez de l’audio dans 
    Nuendo :
    •Un fichier audio est créé sur le disque dur.
    •Dans Nuendo, un clip audio est créé. Ce clip audio se réfère au fichier audio 
    enregistré sur le disque.
    •Un événement audio est également créé dans Nuendo. Il permet de lire le clip 
    audio.
    Pourquoi cette longue chaîne de références ? Il y a de bonnes raisons :
    •L’événement audio est l’objet que vous placez à une position temporelle pré-
    cise dans Nuendo. Si vous effectuez des copies d’un événement audio, que 
    vous placez en différents endroits du projet, ces copies se référeront toujours 
    au même clip audio.
    Par ailleurs, chaque événement audio possède une valeur d’Offset et une va-
    leur de Durée. Ces valeurs déterminent à quels endroits dans le clip l’événe-
    ment commence et finit, autrement dit, quelle partie du clip audio sera lue par 
    l’événement audio. Si, par exemple, vous redimensionnez l’événement audio, 
    vous ne modifiez que l’emplacement de son début et/ou de sa fin dans le clip 
    audio – les données du clip lui-même ne sont pas affectées.
    •Le clip audio ne se réfère pas nécessairement à un seul fichier original enre-
    gistré. Par exemple, si vous appliquez un traitement à une section d’un clip 
    audio, vous créez en fait un nouveau fichier audio, ne contenant que la section 
    en question. Le traitement s’applique alors uniquement à ce nouveau fichier 
    audio, le fichier audio original n’est pas modifié. Enfin, le clip audio est auto-
    matiquement modifié pour se référer à la fois au fichier original et au nouveau 
    fichier traité. En cours de lecture, le programme basculera automatiquement 
    du fichier original au fichier traité aux endroits désirés. Vous n’entendrez par 
    conséquent qu’un seul et unique enregistrement, traité en une seule section. 
    Cette méthode permet d’annuler le traitement ultérieurement, et d’appliquer 
    différents traitements à différents clips audio se référant à un même fichier 
    d’origine. 
    						
    							NUENDO
    Principes de base de Nuendo 5 – 63
    Pistes, conteneurs et voies audio
    Pour pouvoir lire dans Nuendo un événement audio, ce dernier doit 
    être placé sur une piste audio. Ce concept de piste ressemble beau-
    coup aux pistes d’un enregistreur multipiste à bande, et permet à la 
    fois de visualiser l’événement et de le déplacer le long de l’échelle 
    temporelle. Vous pouvez placer sur une piste autant d’événements 
    audio que vous le désirez, mais un seul peut être lu à la fois. Vous 
    pouvez disposer d’un nombre virtuellement illimité de pistes audio 
    dans Nuendo ; mais le nombre de pistes lisibles simultanément est 
    fonction des performances de votre ordinateur.
    Même si les événements audio peuvent être directement placés sur 
    les pistes audio, il est parfois plus commode de rassembler plusieurs 
    événements audio dans un conteneur audio. Un conteneur permet de 
    déplacer ou de dupliquer plusieurs événements audio aussi facilement 
    qu’un seul.
    Un événement et un conteneur sur une piste audio
    Chaque piste audio se voit attribuer une voie audio correspondante 
    sur la Console. Cette voie audio ressemble beaucoup à celle d’une 
    vraie console, et permet de régler les niveaux et les panoramiques, de 
    corriger le son avec les égaliseurs et d’ajouter des effets, etc. 
    						
    							NUENDO
    5 – 64 Principes de base de Nuendo
    Terminologie MIDI
    Lorsque vous enregistrez des données MIDI, ou que vous les entrez 
    manuellement dans un éditeur, des événements MIDI sont créés. Cha-
    que note enregistrée correspond à un événement MIDI séparé, et en-
    registrer les mouvements d’une molette de modulation ou autre con-
    trôleur crée un grand nombre d’événements MIDI concentrés en peu 
    de temps.
    Les événements MIDI sont toujours placés dans des conteneurs MIDI. 
    Un conteneur permet de déplacer ou de dupliquer plusieurs événe-
    ments MIDI (par exemple, une ligne mélodique) enregistrés aussi faci-
    lement qu’un seul.
    Les conteneurs MIDI prennent place sur des pistes MIDI. Chaque 
    piste permet de spécifier sur quelle sortie MIDI et sur quelle voie MIDI 
    ses événements MIDI doivent être lus. Vous pouvez ainsi faire jouer 
    différents sons par différentes pistes, ces sons étant produits par un 
    seul ou plusieurs instruments MIDI.
    Un conteneur MIDI sur une Piste MIDI. Les lignes noires apparaissant dans le 
    conteneur indiquent les événements MIDI.
    Terminologie Vidéo
    •Lorsque vous importez un fichier vidéo depuis le disque dans un projet, un 
    clip vidéo est créé, qui se réfère au fichier.
    •Un événement vidéo est alors créé, se rapportant au clip vidéo. Les événe-
    ments vidéo peuvent être déplacés, copiés et redimensionnés sans modifier 
    le clip vidéo de base.
    •Pour pouvoir lire un événement vidéo, il faut le placer sur la piste vidéo. Un 
    projet Nuendo ne peut contenir qu’une seule piste vidéo.
    Le support de la vidéo dans Nuendo est décrit dans un chapitre spé-
    cifique des Fonctions Détaillées.  
    						
    							6
    Méthodes de base 
    						
    							NUENDO
    6 – 66 Méthodes de base
    À propos de ce chapitre
    Ce chapitre décrit les méthodes et procédures de base utilisées dans 
    Nuendo. Comme ces informations concernent toutes les parties du 
    logiciel et toutes les méthodes de travail, veuillez prendre le temps de le 
    lire soigneusement avant d’approfondir avec les Fonctions Détaillées.
    Utilisation des menus
    Menus principaux
    Les menus apparaissant dans la barre de menus principale de Nuendo 
    sont toujours disponibles, quelle que soit la fenêtre active. La sélection 
    des options dans les menus principaux s’effectue en se conformant à 
    la procédure standard du système d’exploitation. 
    Il faut toutefois noter que :
    •Les options de menu qui ne concernent pas la fenêtre sont en gris.
    •Il est possible de personnaliser l’interface de Nuendo afin que des 
    options de menu ou des menus entiers soient cachés.
    Voir page 223.
    Menus locaux
    Les menus locaux se trouvent un peu partout dans le logiciel, et ser-
    vent souvent à sélectionner des options ou des valeurs. La présence 
    d’un menu local est repérée par une petite flèche située dans le champ 
    indiquant l’option/la valeur actuellement sélectionnée.
    •Pour faire apparaître le menu local, cliquez sur la flèche.
    La sélection s’effectue comme dans les menus traditionnels.
    Sélection dans le menu local Calage   
    						
    							NUENDO
    Méthodes de base 6 – 67
    Le menu contextuel direct
    Dans Nuendo, cliquer avec le bouton droit de la souris fait apparaître le 
    menu contextuel direct (sous Mac OS X, maintenez enfoncée la touche 
    [Ctrl] en cliquant ou bien utilisez une souris à deux boutons et configu-
    rez-la de façon à ce que le bouton droit effectue un [Ctrl]-clic).
    Certaines parties des fenêtres possèdent des menus contextuels spé-
    cifiques, pourvus de fonctions ou de réglages ne s’appliquant qu’à la 
    partie concernée (par exemple, si vous cliquez avec le bouton droit de 
    la souris dans la règle, apparaît un menu local de sélection d’options de 
    format d’affichage). 
    Cliquer avec le bouton droit dans la partie principale d’une fenêtre fait 
    aussi apparaître le menu contextuel direct. De façon générale, ce 
    menu contient :
    •Les outils (en supposant que la fenêtre en propose). Voir page 68.
    •Les options de menu les plus courantes des principaux menus de Nuendo.
    Notez que si vous avez personnalisé Nuendo afin que certaines options de menu 
    soient cachées, celles-ci ne sont plus disponibles non plus dans le menu contextuel.
    •Les réglages spécifiques à la fenêtre.
    Par exemple, dans l’Éditeur d’Échantillons, le menu contextuel direct contient les régla-
    ges déterminant quels éléments apparaissent dans l’affichage de la forme d’onde.
    Le menu contextuel direct dans l’Éditeur d’Échantillons  
    						
    							NUENDO
    6 – 68 Méthodes de base
    •Si l’option “Clic droit pour boîte à outils popup” est activée dans le dia-
    logue des Préférences (page Édition), un clic droit (ou un [Ctrl]-clic sous 
    Mac OS X) affiche à la place une boîte à outils spécifique, contenant 
    seulement les outils.
    Dans ce cas, vous pouvez afficher le menu contextuel en appuyant sur une touche 
    morte (par ex. [Maj]) lors du clic droit/[Ctrl]-clic.
    Utilisation des outils
    Dans Nuendo, l’édition s’effectue par l’intermédiaire de divers outils. 
    Quelques exemples typiques : sélection et déplacement d’événe-
    ments via l’outil flèche (sélection d’objet), dessin à l’aide du crayon, 
    suppression à l’aide de la gomme, etc. Chaque fenêtre possède son 
    propre jeu d’outils.
    Pour sélectionner des outils il y a quatre possibilités :
    •Cliquer sur l’icône d’outil correspondante, dans la barre d’outils.
    Lorsque vous cliquez sur une icône d’outil, le pointeur prend la forme de l’outil choisi.   
    						
    							NUENDO
    Méthodes de base 6 – 69
    •Utiliser le menu contextuel direct.
    Comme décrit à la page 67, un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) dans la région 
    principale d’une fenêtre fait apparaître le menu contextuel direct. Sa partie supérieure 
    contient une liste d’outils (avec les icônes correspondantes). Pour sélectionner un 
    outil, il suffit de le sélectionner dans le menu.
    •Utiliser la boîte à outils spécifique.
    Si l’option “Clic droit pour boîte à outils popup” est activée dans les Préférences (page 
    Édition), un clic droit (ou un [Ctrl]-clic sous Mac OS X) affichera la boîte à outils à la 
    place du menu. Vous pouvez ainsi sélectionner les outils comme dans un menu. 
    Notez que vous pouvez quand même afficher le menu contextuel dans ce mode en 
    appuyant sur une touche morte (par ex. [Maj]) lors du clic droit/[Ctrl]-clic. De même, si 
    l’option n’est pas activée dans le dialogue des Préférences, vous pouvez afficher la 
    boîte à outils de cette manière.
    •Utiliser les raccourcis clavier.
    Par défaut, les touches [1] à [9] de la partie alphanumérique du clavier sont affectées 
    à la sélection d’outils. Appuyer sur [1] sélectionne l’outil le plus à gauche et ainsi de 
    suite. Vous pouvez également utiliser ces raccourcis clavier pour passer d’un outil à un 
    autre dans la barre d’outils. Par défaut, appuyer sur [F9] sélectionne l’outil précédent 
    et sur [F10] le suivant.
    Les rôles et propriétés des outils apparaissant dans les différentes 
    fenêtres sont décrits dans les Fonctions Détaillées.   
    						
    							NUENDO
    6 – 70 Méthodes de base
    À propos des Aides-Mémoires
    Si vous placez le pointeur sur une icône d’outil (ou n’importe quelle 
    autre icône ou bouton de Nuendo), une “étiquette” apparaît après un 
    instant : elle indique la fonction de l’icône ou du bouton.
    •Pour désactiver cette fonction, il suffit de désactiver l’option “Montrer 
    les Aides-Mémoires” dans la page “Général” du dialogue Préférences 
    (accessible depuis le menu Fichier sous Windows et le menu Nuendo 
    sous Mac OS X).
    Modifier les valeurs
    On trouve divers champs de valeurs qui peuvent être modifiés un peu 
    partout dans le logiciel. Ils se répartissent en trois catégories : valeurs 
    de position, valeurs numériques “normales” et noms.
    Modifier des valeurs de position
    Selon le format d’affichage sélectionné (voir les Fonctions Détaillées), 
    les valeurs de position de Nuendo sont divisées en “segments“. Seule 
    exception  : le format d’affichage “Échantillons”, dans lequel ce sont des 
    valeurs numériques “normales” qui apparaissent. Voici deux exemples :
    Le format “Secondes” étant sélectionné, les positions sont exprimées sous forme 
    de “heures:minutes:secondes.millisecondes”.
    Le format “Mesures” étant sélectionné, les positions sont exprimées sous forme de 
    “mesure.temps.doubles croches.tics” (par défaut, un tic représente 1/120 d’une 
    double croche).   
    						
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