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Steinberg Nuendo 3 Getting Started Manual French Version
Steinberg Nuendo 3 Getting Started Manual French Version
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NUENDOLeçon 8 : Arrangement avec la fonction Ordre de Lecture 15 – 201 Créer une liste d’Ordre de Lecture C’est dans l’Éditeur d’Ordre de Lecture que vous assignez les conte- neurs à une liste d’Ordre de Lecture. Dans cette liste vous pouvez décider combien de fois un conteneur sera répété et dans quel ordre les conteneurs seront relus. Procédez comme ceci : 1.Dans la liste des pistes, cliquez sur le bouton “e” de la piste Ordre de Lecture. L’éditeur Ordre de Lecture s’ouvre. À droite sont listés tous les conteneurs créés, dans l’ordre de leur apparition sur l’axe de temps. À gauche se trouve la liste d’Ordre de Lecture, actuellement vide (à moins que vous n’ayez accidentellement double-cliqué sur un conteneur d’Ordre de Lecture dans l’affichage des événements – voir ci-dessous). En ajoutant des conteneurs à cette liste vous créez des “étapes” d’Ordre de Lecture. L’Ordre de Lecture des conteneurs ajoutés à cette liste va de haut en bas.
NUENDO15 – 202 Leçon 8 : Arrangement avec la fonction Ordre de Lecture Ajoutons maintenant des conteneurs à la liste d’Ordre de Lecture. Ici la première étape jouera le conteneur “A”: 2.Dans la section “Conteneurs d’Ordre de Lecture”, double-cliquez sur le conteneur “A” dans la colonne Nom. Le conteneur est ajouté en haut de la liste d’Ordre de Lecture à gauche. Vous pouvez aussi faire glisser les conteneurs depuis la fenêtre des conteneurs dans la liste d’Ordre de Lecture ou double-cliquer sur les conteneurs d’Ordre de Lecture dans l’affichage des événements ce qui les ajoute à la liste d’Ordre de Lecture. Activez le mode d’Ordre de Lecture en cliquant sur le bouton corres- pondant dans la barre d’outils et cliquez sur le bouton Démarrer. La région ou zone définie par le conteneur “A” sera répétée jusqu’à ce que vous cliquiez sur le bouton Stop. Nous voulons que ce conteneur soit répété 4 fois. Pour cela : 3.Cliquez dans le champ Répétitions, tapez 4 et pressez [Entrée]. Il doit maintenant y avoir 4 barres dans la colonne Compteur indiquant que ce conte- neur sera répété 4 fois avant de passer à étape suivante de l’Ordre de Lecture. 4.Vérifiez que le conteneur “A” n’est pas sélectionné (les colonnes Nom et Répétitions ne doivent pas être assombries) dans la liste d’Ordre de Lecture en cliquant n’importe où sous la liste. Car, si un conteneur est sélectionné dans la liste d’Ordre de Lecture, le prochain con- teneur que vous ajouterez (en double-cliquant dans la fenêtre des conteneurs) sera placé au-dessus du conteneur sélectionné, et ce n’est pas ce que nous voulons. Si cela se produit par erreur, vous pouvez facilement modifier l’ordre en déplaçant les conteneurs manuellement dans la liste.
NUENDOLeçon 8 : Arrangement avec la fonction Ordre de Lecture 15 – 203 5.Comme seconde étape d’Ordre de Lecture, ajoutez le conteneur “B”. Il est ajouté en dessous du conteneur “A”. Nous voulons le répéter seulement une fois, nous allons donc laisser la colonne Compteur comme elle est. 6.En utilisant les mêmes méthodes, ajoutez les conteneurs suivants (dans cet ordre) : conteneur “C”, conteneur “D” et conteneur “E”. Chaque conteneur ne sera joué qu’une seule fois, alors laissez la colonne Répétitions sur 1 pour ces conteneurs. 7.Répétez l’étape 3 encore deux fois. L’ordre des degrés du conteneur de haut en bas doit maintenant être : “A/B/C/D/E/C/D/E/C/D/E”. 8.Enfin, ajoutez le conteneur F en bas de la liste, et réglez-le pour le répé- ter 4 fois. La liste doit maintenant ressembler à ceci : 9.Cliquez sur la colonne Flèche du conteneur A en haut de la liste pour que la flèche devienne bleue. 10.Vérifiez que le mode d’Ordre de Lecture est activé. Ce bouton doit être activé. 11.Placez l’Éditeur d’Ordre de Lecture de façon à voir aussi la piste Ordre de Lecture dans la fenêtre Projet.
NUENDO15 – 204 Leçon 8 : Arrangement avec la fonction Ordre de Lecture 12.Déclenchez la lecture, soit depuis l’Éditeur d’Ordre de Lecture soit depuis la palette Transport. Voilà ce qui se produit : •Tout d’abord le conteneur A est répété 4 fois. La flèche bleue dans la colonne de gauche indique quel conteneur d’Ordre de Lecture est actuellement joué. •Après les quatre répétitions, le curseur de projet passe au conteneur B et joue une mesure de batterie et de percussions. •Ensuite le conteneur C joue 1 mesure avec un son de corde montant en volume. Celui-ci est coupé lorsque le curseur revient à la mesure 3 où le conteneur D joue un temps avant de passer au conteneur E qui dure 3 temps (commençant au second temps de la quatrième mesure). Tout ceci est répété encore deux fois. •Enfin, le conteneur F joue une courte figure rythmique, répétée 4 fois avant que l’Ordre de Lecture ne recommence avec le conteneur A. Vous devriez maintenant avoir compris les principes de base de la fonction Ordre de Lecture ! Elle est très simple à utiliser, et s’avérera très pratique si vous aimez manipuler la structure d’un morceau. De nombreux types de musiques modernes “dance” et électroniques sont composés de sections répétitives avec de subtiles variations et dans ce cas, la fonction Ordre de Lecture est idéal. Si vous désirez jouer ou enregistrer sur une structure créée à l’aide de la fonction Ordre de Lecture, vous pouvez réaliser l’arrangement sous la forme d’un projet linéaire à tout moment grâce à la fonction “Compacter Ordre de Lecture”. Pour une description complète de la fonction d’Ordre de Lecture, veuillez vous reporter au chapitre “La Piste Ordre de Lecture” du manuel Fonctions Détaillées.
NUENDO 16 – 206 Leçon 9 : Édition audio À propos de cette leçon Cette leçon décrit les procédures d’édition audio de base dans l’Édi- teur d’Échantillons, ainsi que l’utilisation des fonctions de Traitement. Pour une description complète de tous les réglages, options et opéra- tions disponibles, reportez-vous aux chapitres “L’Éditeur d’Échantillons” et “Traitements et fonctions audio” des Fonctions Détaillées. L’Éditeur d’Échantillons L’Éditeur d’Échantillons permet d’éditer les sons, en coupant/collant, enlevant, redessinant ou en traitant les données audio. Cette procé- dure d’édition est “non-destructive”, en ce sens qu’elle permet à tout moment d’annuler les dernières modifications ou de revenir à l’état d’origine, grâce à l’Historique des Modifications (voir page 211). Qu’est-ce qui apparaît dans l’Éditeur d’Échantillons ? Comme décrit à la page 62, un événement audio lit une partie d’un clip audio. Lorsque vous ouvrez l’Éditeur d’Échantillons pour un évé- nement audio, apparaît l’image de la forme d’onde du clip audio cor- respondant. Au-dessus de l’affichage de la forme d’onde apparaît un aperçu, offrant une vue générale de tout le clip, le rectangle bleu cor- respondant à la partie apparaissant dans l’affichage de forme d’onde. Vous pouvez naviguer en faisant glisser ou en redimensionnant le rec- tangle bleu dans l’aperçu.
NUENDO Leçon 9 : Édition audio 16 – 207 Exemple d’édition audio dans l’Éditeur d’Échantillons Cet exemple décrit comment enlever une partie d’audio et la réinsérer ailleurs, en utilisant les fonctions Couper et Coller. 1.Ouvrez l’Éditeur d’Échantillons en double-cliquant sur un événement audio dans la fenêtre Projet. 2.Sélectionnez l’outil “Sélection d’intervalle” en cliquant sur son icône dans la barre d’outils. 3.Sélectionnez une partie du clip en cliquant puis en faisant glisser dans l’affichage de la forme d’onde. Cliquez à l’endroit où vous désirez que la sélection commence, puis faites glisser… …afin de délimiter la région qui vous intéresse. 4.Relâchez le bouton de la souris une fois que la région qui vous inté- resse est délimitée. Vous pouvez toujours ajuster cette sélection en faisant glisser ses poignées.
NUENDO 16 – 208 Leçon 9 : Édition audio 5.Sélectionnez la fonction “Couper” du menu Édition. La sélection est coupée du clip et se retrouve dans le presse-papiers. La section à droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour “remplir le vide”. Sélectionner la fonction “Coller” du menu Édition copie les données se trouvant dans le presse-papiers, selon la procédure suivante : •Si une sélection est déjà effectuée dans l’Éditeur, les données collées la rem- placent. •Si aucune sélection n’est effectuée (durée de la sélection = “0”), les données collées seront insérées à partir de l’emplacement de la ligne de sélection. La ligne de sélection peut être placée n’importe où dans l’événement : il suffit de cli- quer avec la souris. Dans ce cas, la section située à droite de la ligne se décale pour faire place aux données collées. 6.Dans cet exemple, rendez visible la fin de l’événement, soit en utilisant la barre de défilement soit en déplaçant le rectangle bleu dans la vue réduite, puis cliquez afin de placer la ligne de sélection en fin d’événe- ment. 7.Sélectionnez à présent la fonction “Coller” depuis le menu Édition. La sélection coupée dans l’événement est insérée là où se trouve la ligne de sélection.
NUENDO Leçon 9 : Édition audio 16 – 209 Traitement audio Le sous-menu Traitement du menu Audio renferme un certain nombre de fonctions de traitement audio, qui peuvent s’appliquer soit à des événements ou clips audio, soit à une région sélectionnée. Dans cet exemple, nous allons appliquer un traitement de Normalisa- tion à un événement audio sélectionné. La fonction Normaliser permet de spécifier le niveau audio maximal désiré. Son application la plus commune consiste à augmenter le volume du matériel audio enregis- tré trop bas. Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez un événement audio en cliquant dessus avec l’outil Flè- che dans la fenêtre Projet. 2.Déroulez le menu Audio, puis sélectionnez Traitement. Un sous-menu apparaît, contenant les fonctions de traitement disponibles. 3.Sélectionnez “Normaliser” dans ce sous-menu. Le dialogue Normaliser apparaît. 4.Pour cet exemple, utilisez la valeur “Maximum” par défaut de 0.00 dB. •Si vous désirez écouter le résultat du traitement, utilisez le bouton “Pré-écoute”. Le traitement ne sera pas appliqué, mais uniquement écouté. 5.Pour appliquer effectivement le traitement, cliquez sur “Calculer”. Le niveau de l’événement audio est alors normalisé.
NUENDO 16 – 210 Leçon 9 : Édition audio Application d’un plug-in d’effet Comme décrit à la page 138, vous pouvez ajouter des effets “en temps réel” dans la Console. Toutefois, il est parfois pratique de pou- voir appliquer un effet directement à un événement audio ou à un clip. Pour cela, il faut passer par le sous-menu Plug-ins du menu Audio : 1.Sélectionnez un événement audio dans la fenêtre Projet. Ici, sélectionnez l’événement normalisé au cours de l’exemple précédent. 2.Déroulez le menu Audio puis sélectionnez “Plug-ins”. Un sous-menu apparaît, dressant la liste des plug-ins installés. Les effets sont organi- sés en sous-dossiers selon le type d’effet. 3.Sélectionnez l’effet “Chorus” dans le sous-dossier Modulation. Le dialogue Chorus apparaît. 4.Configurez l’effet comme désiré, avec les paramètres se trouvant dans la partie supérieure du dialogue. Cliquer sur le bouton “Pré-écoute” permet d’écouter le résultat obtenu avec ces va- leurs de paramètres avant d’appliquer réellement l’effet. 5.Cliquez sur le bouton “Calculer” pour appliquer l’effet.