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Steinberg Nuendo 3 Getting Started Manual French Version

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    Leçon 5 : Édition dans la fenêtre
    Projet 
    						
    							NUENDO
    12 – 162 Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet
    À propos de cette leçon
    Ce didacticiel décrit certaines des procédures concernant l’édition 
    dans la fenêtre Projet. C’est là que, le plus souvent, sont effectuées 
    les tâches d’édition et de redisposition des événements à “grande 
    échelle”. Cette leçon ne décrit que quelques-unes des nombreuses 
    fonctions disponibles dans la fenêtre Projet – pour plus de détails et 
    des descriptions complètes, référez-vous aux Fonctions Détaillées.
    Préparatifs
    Cette leçon est basée sur un fichier existant, se trouvant sur le DVD 
    de Nuendo. 
    •Dans ce chapitre, nous supposons que vous avez suivi les précédentes 
    leçons et copié le dossier “Tutorial Projects” sur votre disque dur.
    Sinon, veuillez vous reporter à la page 124.
    1.Refermez les autres projets ouverts, en activant leur fenêtre Projet et 
    en sélectionnant “Fermer” dans le menu Fichier.
    Ceci simplement pour clarifier les choses et éviter toute confusion – vous pouvez très 
    bien avoir plusieurs projets ouverts dans Nuendo.
    2.Déroulez le menu Fichier et sélectionnez “Ouvrir…”.
    3.Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, naviguez jusqu’au dossier 
    “Tutorial” sur votre disque dur, sélectionnez le fichier “Tutorial 5.npr” 
    et cliquez sur Ouvrir.
    Le projet “Tutorial 5” s’ouvre dans Nuendo. 
    						
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    Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet 12 – 163
    Présentation
    Comme vous pouvez le constater, ce projet contient quatre pistes 
    audio (batterie, basse, guitare et cordes) renfermant quelques événe-
    ments. Essayez de lire le projet depuis le début : il apparaît vite que 
    les choses n’y sont pas très en ordre ! Les événements audio ne vont 
    pas très bien ensemble… 
    Le but de cette leçon est d’y remettre un peu d’ordre, en effectuant 
    quelques manipulations d’édition dans la fenêtre Projet.
    Même si cette leçon décrit l’édition d’événements audio, la plupart des 
    procédures exposées ici conviennent aussi à l’édition des conteneurs 
    MIDI dans la fenêtre Projet. Pour plus de détails, veuillez vous reporter 
    aux Fonctions Détaillées. 
    						
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    12 – 164 Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet
    Déplacement et copie d’événements
    Commençons par “aligner” les événements, afin qu’ils commencent 
    en même temps :
    1.Choisissez l’outil Flèche en cliquant dessus dans la barre d’outils.
    2.Vérifiez que le bouton de Calage est activé et que l’option Grille est 
    sélectionnée dans le menu local du mode de Calage :
    La fonction de Calage aide à trouver les emplacements corrects lors 
    des éditions et des déplacements : tout se passe comme si les objets 
    déplacés étaient magnétiques et s’alignaient sur certains emplace-
    ments (ou par rapport à d’autres objets). Lorsque l’option Grille est 
    sélectionnée et que le menu local de Grille, situé à droite, est réglé sur 
    “Mesure” comme dans la figure ci-dessus, vous ne pouvez placer les 
    objets qu’au début des mesures.
    3.Cliquez sur le premier événement Bass Synth, puis faites-le glisser 
    tout à fait à gauche.
    Désormais, il démarrera en même temps que l’événement rythmique “Slow Disco”.
    4.Faites glisser l’événement Bass Synth suivant, de façon à le faire 
    commencer là où se termine le premier.
    5.De même, faites glisser l’événement Guitar et l’événement Strings de 
    façon à les faire démarrer au début eux aussi.
    Le bouton de Calage  
    						
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    Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet 12 – 165
    6.Placez le curseur de Projet au début du projet puis lancez la lecture.
    La situation s’est déjà considérablement améliorée, mais il reste encore 
    quelques aspects à réparer. Par exemple, l’événement Wah Guitar dure 
    une mesure, alors que les autres événements durent deux mesures. 
    Nous allons donc ajouter une copie de cet événement de guitare :
    7.Appuyez sur [Alt]/[Option], cliquez sur l’événement Wah Guitar puis 
    faites-le glisser d’une mesure vers la droite.
    Une copie de l’événement est alors créée.
    Nous disposons à présent d’un motif rythmique disco de deux mesu-
    res. Nous pourrions à présent, pour l’écouter en boucle, activer le 
    mode Boucler en lecture et écouter ces deux mesures encore et en-
    core. Mieux vaut cependant utiliser la fonction Répéter :
    8.Sélectionnez tous les événements en appuyant sur les touches [Ctrl]/
    [Commande]-[A] sur le clavier de l’ordinateur.
    L’effet obtenu est le même qu’en utilisant la fonction “Sélectionner tout” dans le menu 
    Édition. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs événements en [Maj]-cliquant suc-
    cessivement sur chaque événement, ou en dessinant un rectangle de sélection autour 
    d’eux avec l’outil Flèche.
    9.Déroulez le menu Édition puis sélectionnez “Répéter…”.
    Un dialogue apparaît.  
    						
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    12 – 166 Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet
    10.Réglez le paramètre “Nombre” sur 3 puis cliquez sur OK.
    Tous les événements sont alors répétés trois fois, ce qui constitue au total quatre 
    motifs de deux mesures. L’effet obtenu est identique à une copie par [Alt]/[Option]-
    glisser, mais plus rapidement, surtout si vous avez besoin que plusieurs copies se suc-
    cèdent les unes aux autres.
    À ce stade, notre morceau dure huit mesures. Un peu de diversité ne 
    ferait pas de mal !  
    						
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    Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet 12 – 167
    Rendre muets et effacer des événements
    Pour créer un peu de variété dans un morceau, le moyen le plus rapide 
    est de supprimer des éléments. Par exemple, nous pourrions faire ap-
    paraître les différents instruments l’un après l’autre, au lieu de tous les 
    introduire ensemble :
    1.Sélectionnez l’outil Muet dans la barre d’outils.
    2.Cliquez sur les deux premiers événements Bass Synth, puis sur les 
    deux premiers événements Hi Strings.
    Ils apparaissent alors en “gris estompé” afin d’indiquer qu’ils sont muets.
    3.Déclenchez la lecture depuis le début du morceau.
    Résultat  : la basse apparaît maintenant à la troisième mesure, et les cordes arrivent à la 
    cinquième mesure.
    L’outil Muet est très utile pour essayer des variations, etc. Toutefois, 
    maintenant que nous sommes sûrs que nous voulons vraiment suppri-
    mer ces événements, autant les supprimer pour de bon :
    4.Sélectionnez la Gomme dans la barre d’outils.
    5.Cliquez sur les quatre événements muets.
    Ils sont alors supprimés.
    6.Tant que vous y êtes, supprimez également les deux premiers événe-
    ments Wah Guitar.    
    						
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    12 – 168 Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet
    Scinder et redimensionner des événements
    Finalement, peut-être que cette double suppression n’était pas une 
    bonne idée, après tout – mieux vaudrait avoir de la guitare depuis le 
    début, mais avec un peu de variation. Voici une idée :
    1.Déroulez le menu Édition puis sélectionnez Annuler.
    Le dernier événement de guitare supprimé réapparaît.
    2.Sélectionnez à nouveau Annuler.
    Le premier événement de guitare réapparaît. 
    Nuendo possède un nombre illimité d’annulations – de fait, si vous le 
    désirez, vous pourriez remonter, opération par opération, au début de 
    cette leçon. Toutefois, nous n’avons besoin que d’un seul événement 
    de guitare pour la suite. Par conséquent :
    3.Sélectionnez Rétablir dans le menu Édition.
    Le premier événement de guitare est à nouveau supprimé.
    4.Sélectionnez les Ciseaux dans la barre d’outils.
    À présent, l’idée est de “découper” l’événement Wah guitar en plu-
    sieurs petites parties, afin de les faire varier. Toutefois, vous ne pouvez 
    pour l’instant intervenir en édition sur les événements qu’à la mesure 
    près, puisque la résolution de la grille est réglée sur “Mesure”.
    5.Déroulez le menu local de Grille dans la barre d’outils, puis sélection-
    nez “Temps”.
    Vous pouvez à présent séparer ou placer des événements au temps (à la noire) près.  
    						
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    Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet 12 – 169
    6.Cliquez avec les ciseaux sur le 4e temps dans l’événement Wah guitar 
    (autrement dit, juste avant le début de la 3e mesure).
    L’événement est alors découpé en deux parties ; la première dure trois temps, la 
    seconde un temps. Si vous lisiez cette section maintenant, vous n’entendriez aucune 
    différence avec l’état antérieur.
    7.Sélectionnez de nouveau l’outil Flèche.
    8.Faites glisser le premier événement de guitare, de deux temps vers la 
    gauche, puis lancez la lecture.
    Pas mal, mais ce serait mieux avec un peu plus de guitare dans la deuxième mesure :
    9.Placez le pointeur dans le coin inférieur gauche du second événement 
    de guitare (celui qui dure une mesure).
    Le pointeur prend alors l’apparence d’une double flèche, ce qui indique que vous pou-
    vez redimensionner l’événement en le faisant glisser.
    10.Cliquez dessus puis faites-le glisser d’un temps vers la gauche.
    Vous venez de redimensionner l’événement. En effet, vous avez fait démarrer l’événement 
    plus tôt à l’intérieur du clip audio. Les événements peuvent être considérés comme des 
    “fenêtres” donnant sur un clip audio – en redimensionnant cet événement-fenêtre, vous 
    faites apparaître une plus ou moins grande partie du clip audio associé.
    Nous voulions apporter un peu de diversité au début du “morceau” : 
    mission accomplie !   
    						
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    12 – 170 Leçon 5 : Édition dans la fenêtre Projet
    Ajouter un fondu
    Les cordes de la mesure 5 arrivent de façon plutôt abrupte – elles ga-
    gneraient beaucoup avec une arrivée plus progressive (un “fondu d’en-
    trée”, ou fade-in). Dans le chapitre “Leçon 3 : Mixage”, nous avons créé 
    un fondu en automatisant un fader – essayons maintenant une appro-
    che différente :
    1.Cliquez sur le premier événement Hi Strings avec l’outil Flèche.
    L’événement est alors sélectionné. Les poignées bleues apparaissant en haut sont les 
    poignées de fondu et de niveau.
    2.Cliquez sur la poignée en haut à gauche et faites-la glisser vers la 
    droite.
    Une fine ligne bleue indique le fondu d’entrée.
    3.Lancez la lecture pour entendre le fondu.
    Pour modifier sa durée, il suffit de faire glisser la poignée.
    Le résultat est pas mal, mais ce serait encore mieux si le fondu d’en-
    trée était plus lent au début et plus rapide à la fin (autrement dit, de 
    forme exponentielle, et non plus linéaire).   
    						
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