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Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual German Version

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    							81
    Verwenden von Markern
    Cycle-Marker
    Cycle-Marker werden auf der Markerspur als zwei Marker 
    angezeigt, die oben durch eine horizontale Linie miteinan-
    der verbunden sind. Cycle-Marker eignen sich insbeson-
    dere zum Festlegen von Bereichen in einem Projekt. 
    Durch das Setzen von Cycle-Markern an bestimmten Be-
    reichen, z. B. »Intro«, »Strophe«, »Refrain« usw., können Sie 
    diese Bereiche schnell auffinden und sie gegebenenfalls 
    auch wiederholen (durch Einschalten des Cycle-Schalters 
    im Transportfeld). Cycle-Marker werden außerdem im ho-
    rizontalen Zoom-Einblendmenü im Projekt-Fenster ange-
    zeigt (siehe unten).
    Erzeugen einer Markerspur
    Wenn Sie eine Markerspur zum Projekt hinzufügen möch-
    ten, wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü 
    »Spur hinzufügen« die Marker-Option. (Alternativ können 
    Sie mit der rechten Maustaste in die Spurliste klicken und 
    im Kontextmenü die Option »Spur hinzufügen: Marker« 
    wählen.)
    In einem Projekt steht Ihnen nur eine Markerspur zur Ver-
    fügung.
    Bearbeiten von Markern auf der Markerspur
    Folgende Bearbeitungsverfahren können Sie direkt auf 
    der Markerspur anwenden:
    Hinzufügen von Standard-Markern während der Wie-
    dergabe
    Verwenden Sie die [Einfg]-Taste (Win) oder den Schalter »Marker hinzu-
    fügen« in der Spurliste für die Markerspur, um Standard-Marker während 
    der Wiedergabe am Positionszeiger einzufügen.
    Hinzufügen von Cycle-Markern am linken und rechten 
    Locator
    Klicken Sie in der Spurliste für die Markerspur auf den Schalter »Cycle-
    Marker hinzufügen«, um einen Cycle-Marker hinzuzufügen, der den Be-
    reich zwischen dem linken und rechten Locator umfasst.
    Auswählen von Markern
    Sie können die Standardbearbeitungsverfahren anwenden (z. B. ein Aus-
    wahlrechteck aufziehen, um mehrere Marker auszuwählen).
    Einzeichnen von Standard-Markern
    Sie können Standard-Marker an einer beliebigen Position in der Spur mit 
    dem Stift-Werkzeug einzeichnen. (Beachten Sie, dass Sie vom Pfeil-
    Werkzeug zum Stift-Werkzeug umschalten können, indem Sie die [Alt]-
    Taste/[Wahltaste] drücken.) Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunk-
    tion eingeschaltet ist, wird dadurch festgelegt, an welchen Positionen 
    Sie Marker erstellen können.
    Einzeichnen von Cycle-Markern
    Sie können einen Cycle-Marker einzeichnen, indem Sie beim Einzeich-
    nen mit dem Stift-Werkzeug die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt 
    halten. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird der Rasterwert 
    beim Einfügen berücksichtigt.
    ÖCycle-Marker können einander beliebig überlappen.
    Verändern der Länge von Cycle-Markern
    Wählen Sie einen Cycle-Marker aus, indem Sie darauf klicken. Unten am 
    Anfang und Ende des Events werden zwei Griffe angezeigt. Wenn Sie 
    auf einen der Griffe klicken und ihn mit gedrückter Maustaste an eine 
    neue Position ziehen, können Sie das Event nach links bzw. rechts ver-
    größern und so die Länge des Cycle-Markers verändern. Sie können die 
    Länge auch numerisch in der Infozeile ändern.
    Verschieben von Markern
    Wählen Sie einen oder mehrere Marker aus und ziehen Sie sie an die ge-
    wünschte Position oder ändern Sie die Markerposition in der Infozeile. 
    Auch hier wird der Rasterwert berücksichtigt, wenn die Rasterfunktion 
    eingeschaltet ist.
    Löschen von Markern
    Marker werden genauso wie andere Events gelöscht, d. h. indem Sie sie 
    auswählen und die [Entf]-Taste drücken, mit dem Löschen-Werkzeug 
    darauf klicken usw.
    Umbenennen von Markern
    Sie können den Namen des ausgewählten Markers ändern, indem Sie in 
    der Infozeile auf den Namen klicken und einen neuen Namen eingeben.Die Schalter »Marker hinzufügen« und »Cycle-Marker hinzufügen« 
    						
    							82
    Verwenden von Markern
    Bewegen innerhalb des Projekts mit Hilfe von 
    Cycle-Markern
    Cycle-Marker markieren bestimmte Bereiche, nicht ein-
    zelne Positionen. Deshalb können Sie mit ihnen nicht den 
    Positionszeiger, sondern die Locatoren verschieben:
    Wenn Sie auf einen Cycle-Marker doppelklicken bzw. 
    ihn aus dem Cycle-Einblendmenü in der Spurliste aus-
    wählen, werden der linke und rechte Locator so verscho-
    ben, dass sie den Cycle-Marker umschließen.
    Sie können den Positionszeiger an den Anfang bzw. das Ende des Cy-
    cle-Markers setzen, indem Sie ihn an den linken bzw. rechten Locator 
    verschieben, z. B. mit den Tasten [1] und [2] im Zahlenblock der Tastatur.
    Sie können hierfür auch Tastaturbefehle verwenden 
    (siehe »Tastaturbefehle für Marker« auf Seite 83).
    Vergrößern/Verkleinern der Darstellung des Cycle-
    Marker-Bereichs
    Wenn Sie in der Spurliste einen Cycle-Marker aus dem 
    Zoom-Einblendmenü auswählen, wird die Darstellung in 
    der Event-Anzeige so vergrößert bzw. verkleinert, dass nur 
    der Marker-Bereich angezeigt wird (siehe »Zoom-Presets 
    und Cycle-Marker« auf Seite 24).
    Dies erreichen Sie auch, indem Sie in der Event-Anzeige mit gedrückter 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Cycle-Marker doppelklicken.
    Bearbeiten von Cycle-Markern mit den Werkzeugen
    Sie können Cycle-Marker mit den folgenden Werkzeugen 
    auf der Markerspur bearbeiten (der Rasterwert wird wie 
    üblich berücksichtigt):
    Alle anderen Werkzeuge können in Verbindung mit Cycle-
    Markern nicht verwendet werden.
    Verwenden von Markern zum Festlegen von 
    Auswahlbereichen im Projekt-Fenster
    Neben der Möglichkeit, den Positionszeiger bzw. die Lo-
    catoren schnell zu verschieben, können Sie Marker noch 
    zusammen mit dem Auswahlbereich-Werkzeug verwen-
    den, um Bereiche im Projekt-Fenster auszuwählen. Dies 
    ist sinnvoll, wenn Sie schnell einen Auswahlbereich erstel-
    len möchten, der alle Spuren im Projekt umfasst.
    Doppelklicken Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug 
    zwischen zwei beliebigen Markern – zwischen den Mar-
    kern wird ein Auswahlbereich erstellt, der alle Spuren im 
    Projekt umfasst (als hätten Sie das Auswahlbereich-
    Werkzeug verwendet, um einen Auswahlbereich aufzuzie-
    hen).
    Alle Bearbeitungsfunktionen usw. werden nun ausschließlich auf den 
    Auswahlbereich angewendet.
    Verschieben und Kopieren von Auswahlbereichen
    Sie können vollständige Bereiche eines Projekts (auf allen 
    Spuren) mit Hilfe von Markern verschieben oder kopieren:
    1.Fügen Sie Marker am Anfang und am Ende des Be-
    reichs ein, den Sie verschieben oder kopieren möchten.
    2.Wählen Sie das Auswahlbereich-Werkzeug und dop-
    pelklicken Sie auf der Markerspur zwischen den Markern.
    Alle Elemente des Projekts, die zwischen den Markern liegen, werden 
    ausgewählt.
    3.Klicken Sie in der Markerspur in den Auswahlbereich 
    und ziehen Sie ihn an eine neue Position.
    Die Auswahl im Projekt-Fenster wird an dieselbe Position verschoben.
    Wenn Sie beim Verschieben die [Alt]-Taste/[Wahltaste] 
    gedrückt halten, wird die Auswahl im Projekt-Fenster nicht 
    verschoben, sondern kopiert.Option Beschreibung
    Stift-Werkzeug Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und verwen-
    den Sie das Stift-Werkzeug, um neue Cycle-Marker zu 
    erstellen (siehe oben).
    Löschen-
    Werkzeug
    (Radiergummi)Klicken Sie mit dem Löschen-Werkzeug auf einen Cycle-
    Marker um ihn zu entfernen. Wenn Sie dabei die [Alt]-
    Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, werden alle darauf 
    folgenden Marker ebenfalls gelöscht.
    Auswahlbereich-
    WerkzeugSiehe unten. 
    						
    							83
    Verwenden von Markern
    Tastaturbefehle für Marker
    Sie können Tastaturbefehle für folgende Marker-Funktio-
    nen verwenden:
    Sie können die Zuweisungen für die Tastaturbefehle im 
    Tastaturbefehle-Dialog unter der Transport-Kategorie än-
    dern.
    ÖDamit die Tastaturbefehle [Umschalttaste]+[Num1] 
    bis [Num9] funktionieren, muss die [Num]-Taste (Num 
    Lock) auf Ihrer Computer-Tastatur ausgeschaltet sein!
    Option Beschreibung Standard-
    Tastaturbefehl
    Marker einfügen Ein neuer Marker wird am 
    Positionszeiger eingefügt.[Einfg]-Taste 
    (nur Windows)
    Zum nächsten 
    Marker 
    positionierenVerschiebt den Positionszeiger 
    nach rechts auf den nächsten 
    Marker (falls vorhanden).[Umschalttaste]+[N]
    Zum vorigen 
    Marker 
    positionierenVerschiebt den Positionszeiger 
    nach links auf den vorigen Mar-
    ker (falls vorhanden).[Umschalttaste]+[B]
    Zu Marker 1–9
    positionierenVerschiebt den Positionszeiger 
    auf den entsprechenden Marker 
    (1 bis 9).[Umschalttaste]+
    [1] bis [9]
    Marker 1–9 
    setzenVerschiebt den entsprechenden 
    Marker (1 bis 9) an den Positi-
    onszeiger.[Strg]-Taste/[Befehls-
    taste]+[1] bis [9]
    Cycle-Marker 
    1–9 aufrufenDer rechte und linke Locator 
    werden verschoben, so dass sie 
    den entsprechenden Cycle-
    Marker-Bereich (1 bis 9) um-
    schließen.[Umschalttaste]+
    [Num1] bis [Num9] 
    						
    							85
    Der Mixer
    Einleitung
    In diesem Kapitel finden Sie genaue Informationen über 
    die Elemente, die beim Mischen von Audio- und MIDI-Ma-
    terial im Mixer verwendet werden sowie eine Beschrei-
    bung der Optionen zur Konfiguration des Mixers.
    Die folgenden Mixer-Funktionen werden hier nicht be-
    schrieben:
    Einstellen und Verwenden von Audioeffekten
    Siehe das Kapitel »Audioeffekte« im separaten PDF-Dokument »PlugIn-
    Referenz«.
    Automation der Mixer-Parameter
    Siehe das Kapitel »Automation« auf Seite 101.
    Zusammenmischen mehrerer Audiospuren zu einer Au-
    diodatei (mit der damit verbundenen Automation sowie 
    den Effekten)
    Siehe das Kapitel »Exportieren eines Audio-Mixdowns« auf Seite 238.
    Übersicht
    Der Mixer ist eine Arbeitsumgebung, in der Sie - sowohl für 
    Audio- als auch für MIDI-Kanäle - Pegel und Panorama ein-
    stellen und alle Kanäle solo- und stummschalten können.
    Öffnen des Mixers
    Sie können den Mixer folgendermaßen öffnen:
    Wählen Sie im Geräte-Menü den Mixer-Befehl.
    Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Mixer 
    öffnen«.
    Verwenden Sie einen Tastaturbefehl (standardmäßig 
    [F3]).
    Klicken Sie in der Geräte-Liste auf den Mixer-Schalter.
    Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Liste anzeigen«, um die Ge-
    räte-Liste zu öffnen.
    Welche Kanalarten können im Mixer 
    angezeigt werden?
    Folgende auf Spuren basierende Kanalarten werden im 
    Mixer angezeigt:
    
    
     Effektrückgabekanäle (werden im Projekt-Fenster als Effekt-
    kanalspuren bezeichnet).
    
     Instrumentenspuren
    Die Reihenfolge der Audio-, MIDI-, Instrumenten-, Grup-
    pen- und Effektrückgabekanalzüge im Mixer (von links 
    nach rechts) entspricht der Spurliste im Projekt-Fenster 
    (von oben nach unten). Wenn Sie die Reihenfolge der 
    Spuren in der Spurliste ändern, spiegeln sich diese Ände-
    rungen direkt im Mixer wider.
    Ordner-, Marker-, Video- und Automationsspuren werden 
    nicht im Mixer angezeigt.
    Ausgangsbusse im Mixer
    Ausgangsbusse werden im Mixer durch entsprechende 
    Ausgangskanalzüge dargestellt. Sie werden in einem se-
    paraten Mixer-Bereich angezeigt, der mit Fensterteilern 
    auf die gewünschte Größe gezogen werden kann und für 
    den auch eine eigene horizontale Bildlaufleiste zur Verfü-
    gung steht (siehe »Die Ausgangskanäle« auf Seite 90). 
    						
    							86
    Der Mixer
    Konfigurieren des Mixers
    Das Mixer-Fenster kann auf unterschiedliche Weise konfi-
    guriert werden, um es an Ihre Bedürfnisse anzupassen 
    oder Bildschirmplatz zu sparen. Im Folgenden werden die 
    unterschiedlichen Ansichtsoptionen beschrieben (dabei 
    wird davon ausgegangen, dass ein aktives Projekt mit 
    mehreren Spuren vorliegt).
    Im Mixer finden Sie die Kanalzüge für die verschiedenen 
    Spuren im Projekt. Rechts im Mixer finden Sie den Be-
    reich für die Ausgangskanäle. Links finden Sie das allge-
    meine Bedienfeld, in dem Sie globale Einstellungen 
    vornehmen können, die alle Kanäle beeinflussen. 
    Einstellen der Breite von Kanalzügen
    Der Schalter »Kanal Schmal/Breit«.
    In »schmalen« Kanalzügen werden ein schmaler Regler 
    und kleine Schalter angezeigt.
    Ein breiter und ein schmaler Kanalzug.
    Wenn Sie im allgemeinen Bedienfeld auf »Alle Bearbei-
    tungsziele schmal« bzw. »Alle Bearbeitungsziele breit« kli-
    cken, sind davon alle Kanalzüge betroffen, die als 
    Bearbeitungsziele ausgewählt wurden (siehe »»Befehle 
    anwenden auf«« auf Seite 88).
    Ein-/Ausblenden der unterschiedlichen 
    Kanalarten
    Sie können festlegen, welche Kanalarten im Mixer ange-
    zeigt bzw. ausgeblendet werden sollen. Im rechten Be-
    reich des allgemeinen Bedienfelds stehen Ihnen dazu 
    unterschiedliche Schalter zur Verfügung. Jeder Schalter 
    entspricht dabei einer Kanalart, die ein- bzw. ausgeblen-
    det werden kann:
    Klicken Sie zum Ein- bzw. Ausblenden einer Kanalart 
    einfach auf den entsprechenden Schalter.
    Wenn ein Schalter dunkel angezeigt wird, wird die entsprechende Ka-
    nalart im Mixer angezeigt. Wenn er orangefarben dargestellt wird, ist die 
    Kanalart ausgeblendet.
    !Sie können die Breite jedes Kanalzugs einstellen, in-
    dem Sie oben links im Regler-Bereich des Kanalzugs 
    auf den Schalter »Schmal/Breit« klicken. Dadurch 
    wird die Darstellung des Kanalzugs zwischen »breit« 
    und »schmal« umgeschaltet.
    Audiokanäle
    Gruppenkanäle
    MIDI-Kanäle
    VST-Instrumentenkanäle
    Effektkanäle
    Ausgangskanäle
    Alle Kanäle anzeigenOptionen für »Ausblendbar« – siehe unten. »Befehle anwenden auf:« – siehe »»Befehle an-
    wenden auf«« auf Seite 88. 
    						
    							87
    Der Mixer
    Ein-/Ausblenden bestimmter Kanäle 
    (»Ausblendbar«)
    Sie können auch einzelne Kanäle unterschiedlicher Kanal-
    arten ein- bzw. ausblenden. Wenn Sie für diese Kanäle 
    die Ausblendbar-Option einschalten, können Sie sie ge-
    meinsam ein- bzw. ausblenden. Gehen Sie folgenderma-
    ßen vor:
    1.Klicken Sie zum Aktivieren der Funktion 
    »Ausblendbar« 
    mit [Alt}/[Option] auf das Symbol »/« (das angezeigt wird, 
    wenn Sie den Mauszeiger über den oberen Rand im mitt-
    leren Bereich eines jeweiligen Kanalzuges bewegen).
    Wenn ein Kanalzug auf »Ausblendbar« gesetzt ist, ist in der Mitte des 
    oberen Rands des Kanalzugs ein entsprechendes Symbol zu sehen (»/«).
    2.Wiederholen Sie diesen Schritt für alle Kanäle, die Sie 
    ausblenden möchten.
    3.Klicken Sie im allgemeinen Bedienfeld auf den Schal-
    ter »Ausblendbare Kanäle ausblenden« (den obersten der 
    Schalter für die Ausblendbar-Optionen).
    Alle Kanäle, für die die Ausblendbar-Option eingeschaltet ist, werden 
    ausgeblendet. Wenn Sie sie wieder anzeigen lassen möchten, klicken 
    Sie erneut auf den Schalter oder klicken Sie unten im allgemeinen Be-
    dienfeld auf den Schalter »Alle Kanäle anzeigen«.
    Unter diesem Schalter finden Sie drei weitere Optionen 
    für »Ausblendbar«.
    Mixer-Ansicht-Presets
    Mixer-Ansicht-Presets sind gespeicherte Konfigurationen 
    der Mixer-Fenster, mit denen Sie schnell zwischen ver-
    schiedenen Layouts für den Mixer umschalten können. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Nehmen Sie im Mixer-Fenster die Einstellungen vor, 
    die Sie speichern möchten.
    Folgende Einstellungen werden in Mixer-Ansicht-Presets gespeichert:
     Einstellungen für die einzelnen Kanalzüge (z. B. ob ein Kanal-
    zug schmal oder breit angezeigt werden soll, ob er ausgeblen-
    det ist oder »ausblendbar« usw.).
     Die Einstellungen dafür, ob einzelne Kanalarten ein-/ausge-
    blendet werden.
    2.Klicken Sie auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset 
    speichern« (das Pluszeichen) unten im allgemeinen 
    Bedienfeld.
    3.Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie einen Namen für 
    das Ansicht-Preset eingeben können.
    4.Klicken Sie auf OK, um das Mixer-Ansicht-Preset zu 
    speichern.
    Sie können das neue Preset jederzeit laden, indem Sie 
    auf den Schalter »Mixer-Ansicht-Preset auswählen« kli-
    cken (den nach unten weisenden Pfeil unten im allgemei-
    nen Bedienfeld) und es im Einblendmenü auswählen.
    Wenn Sie ein gespeichertes Mixer-Ansicht-Preset ent-
    fernen möchten, laden Sie es und klicken Sie auf den 
    Schalter »Mixer-Ansicht-Preset löschen« (das Minuszei-
    chen).
    Option Beschreibung
    Kanalstatus ’Aus-
    blendbar’ für Ziel-
    Kanäle einschaltenDamit wird »Ausblendbar« für alle als Bearbeitungs-
    ziele definierten Kanäle eingeschaltet. Weitere Infor-
    mationen finden Sie unter »»Befehle anwenden 
    auf«« auf Seite 88.
    Kanalstatus ’Aus-
    blendbar’ von allen 
    Ziel-Kanälen entfer-
    nenDamit wird »Ausblendbar« für alle als Bearbeitungs-
    ziele definierten Kanäle ausgeschaltet. Weitere In-
    formationen finden Sie unter »»Befehle anwenden 
    auf«« auf Seite 88.
    Kanalstatus ’Aus-
    blendbar’ von allen 
    Kanälen entfernenDamit wird »Ausblendbar« für alle Kanäle im Mixer 
    ausgeschaltet.
    !Einige Fernbedienungsgeräte (z. B. Houston von 
    Steinberg) unterstützen diese Funktion, d. h. Sie kön-
    nen sie verwenden, um zwischen den verschiedenen 
    Mixer-Ansicht-Presets umzuschalten. 
    						
    							88
    Der Mixer
    »Befehle anwenden auf«
    Bei der Arbeit im Mixer können Sie festlegen, auf welche 
    Kanäle Befehle (d. h. alle Funktionen, für die Tastaturbe-
    fehle vergeben werden können) angewendet werden sol-
    len. Dazu gehören z. B. die Breite der Kanalzüge. Sie 
    können entweder über das allgemeine Bedienfeld oder 
    über das Kontextmenü festlegen, auf welche Kanäle Be-
    fehle angewendet werden sollen:
    Die folgenden Optionen sind verfügbar:
    Alle Kanäle
    Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle alle Kanäle betreffen sollen.
    Nur Ausgewählte
    Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle nur die ausgewählten Ka-
    näle betreffen sollen.
    Alle außer Ausgangskanäle
    Wählen Sie diese Option, wenn die Befehle alle Kanäle außer die Aus-
    gangskanäle betreffen sollen.
    Die Optionen für »Befehle anwenden auf« im allgemeinen Bedienfeld
    Das Untermenü »Befehle anwenden auf« im Kontextmenü des Mixers 
    						
    							89
    Der Mixer
    Audiobezogene Kanalzüge
    Im Mixer wird folgendes angezeigt (von links nach rechts): das allge-
    meine Bedienfeld, und jeweils ein Kanalzug für eine Stereo-Audiospur, 
    einen Gruppenkanal, einen Instrumentenkanal und ein Effektrückgabe-
    kanal. Ganz rechts im Fenster wird der Ausgangskanal angezeigt.
    Audiobezogenen Kanalzüge (d. h. Audio-, Instrumenten-, 
    Ausgangs-, Gruppen-, Effektrückgabekanalzüge) haben 
    grundsätzlich das gleiche Kanalzug-Layout. Es bestehen 
    jedoch folgende Unterschiede:
     Nur Audio- und Instrumentenkanalzüge verfügen über einen 
    Schalter »Aufnahme aktivieren« und einen Monitor-Schalter.
     Für Ausgangskanäle stehen keine Sends zur Verfügung.
     Instrumentenkanäle haben einen zusätzlichen Bearbeiten-
    Schalter zum Öffnen des Bedienfelds für das VST-Instrument.
     Ausgangskanäle verfügen über Clip-Anzeigen.
    Die Status-/Bypass-Schalter für Inserts/EQs/Sends
    Diese drei Schalter, die sich in jedem Audiokanalzug be-
    finden, haben folgende Funktion:
    Wenn für einen Kanal ein Insert- oder Send-Effekt bzw. 
    ein Equalizer-Modul eingeschaltet ist, leuchtet der ent-
    sprechende Schalter auf. 
    Die Effekt-Schalter leuchten blau, der EQ-Schalter grün auf.
    Wenn Sie auf einen eingeschalteten Schalter klicken, 
    wird der entsprechende Equalizer bzw. Effekt umgangen 
    (Bypass).
    Die entsprechenden Schalter leuchten dann gelb auf. Klicken Sie erneut 
    auf die Schalter, um die Bypass-Funktion aufzuheben.
    Das allgemeine 
    Bedienfeld (siehe 
    »Das allgemeine 
    Bedienfeld« auf 
    Seite 90)
    Automations-
    Schalter Aufnahmebereit-
    schaft- und 
    Monitor-Schalter
    Öffnet das Bedienfeld für 
    das VST-Instruments
    Status- und Bypass-Schalter für 
    Insert/EQ/Send (siehe unten)
    Ausblendbar-Status
    Pegelregler
    Pegelanzeige
    Kanal schmal/breit
    Panoramaregler
    Bearbeiten-Schalter 
    (öffnet das Kanalein-
    stellungen-Fenster
    Name des Kanals 
    						
    							90
    Der Mixer
    Die MIDI-Kanalzüge
    Über die MIDI-Kanalzüge können Sie Lautstärke und Pan-
    orama Ihres MIDI-Instruments steuern (vorausgesetzt Sie 
    stellen dieses so ein, dass es auf MIDI-Befehle anspricht). 
    Diese Einstellungen sind auch im Inspector verfügbar.
    Das allgemeine Bedienfeld
    Das allgemeine Bedienfeld befindet sich ganz links im Mi-
    xer-Fenster und enthält Parameter, mit denen Sie Darstel-
    lung und Eigenschaften des Mixers festlegen und globale 
    Einstellungen für alle Kanäle vornehmen können.
    Die Ausgangskanäle
    Die Ausgangsbusse, die Sie im Fenster »VST-Verbindun-
    gen« eingerichtet haben, werden im Mixer als Ausgangs-
    kanäle angezeigt. Sie sind in einem separaten Mixer-Be-
    reich angeordnet (rechts neben den normalen Mixer-
    Kanalzügen). Dieser Mixer-Bereich kann mit Hilfe eines ei-
    genen Fensterteilers auf die gewünschte Größe gezogen 
    werden und verfügt über eine separate Bildlaufleiste; der 
    Ausgangskanalzug ist den anderen Audiokanalzügen sehr 
    ähnlich.
    Das Einrichten der Ein- und Ausgangsbusse wird unter 
    »VST-Verbindungen: Einrichten von Ein- und Ausgangs-
    bussen« auf Seite 9 beschrieben.
    Das Leiten von Audiokanälen an Busse wird im Ab-
    schnitt »Die Ausgangsbusse« auf Seite 98 beschrieben.
    Der Main-Mix-Bus wird für das Mithören verwendet. 
    Weitere Informationen zum Mithören finden Sie im Ab-
    schnitt »Mithören (Monitoring)« auf Seite 13.
    Pegelregler 
    (MIDI-Lautstärke) Pegelanzeige 
    (Anschlagstärke)
    Schalter für die 
    KanalautomationPanoramaregler
    Die Schalter »Auf-
    nahme aktivieren« 
    und »Monitor«
    Bearbeiten-Schalter
    Stummschalten (M) 
    und Solo
    Kanal schmal/breitAusblendbar-
    Status
    Globale Stumm-
    schalten-, Solo-und 
    Listen-Schalter.
    Kanalarten im Mixer 
    ein- bzw. ausblenden.
    Mixer-Ansicht-Presets spei-
    chern (+), löschen (-) und 
    auswählen (Einblendmenü), 
    siehe »Mixer-Ansicht-Pre-
    sets« auf Seite 87. Alle Kanalzüge im 
    Mixer breit oder 
    schmal anzeigen.
    Optionen für die Bear-
    beitungsziele, siehe 
    »»Befehle anwenden 
    auf«« auf Seite 88.
    Optionen für »Ausblend-
    bar«, siehe »Ein-/Ausblen-
    den bestimmter Kanäle 
    (»Ausblendbar«)« auf Seite 
    87.
    Schalter »Alle Automati-
    onsdaten lesen« (R) und 
    »Alle Automationsdaten 
    schreiben« (W).
    Mixereinstellungen für 
    alle Kanäle zurücksetzen.
    Einstellungen der aus-
    gewählten Kanäle ko-
    pieren/einfügen (siehe 
    »Kopieren von Einstel-
    lungen zwischen Audio-
    kanälen« auf Seite 96).
    »VST-Verbindungen« 
    öffnen (siehe »Das 
    Fenster »VST-Verbin-
    dungen«« auf Seite 11).
    Buspegelanzeige
    Clip-Anzeige, siehe 
    »Einstellen der Ein-
    gangspegel« auf 
    Seite 53.
    Bearbeiten-Schalter Panoramaregler
    Buspegelregler
    Stummschalten- 
    und Solo-Schalter 
    Automation lesen 
    (R)/Schreiben (W)
    Inserts- und EQ-
    Anzeigen und By-
    pass-Schalter 
    						
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