Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual German Version
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121 Der Sample-Editor Die Übersichtsanzeige Die Übersichtsanzeige liefert eine Übersicht über den ge- samten Clip. Der Bereich, der in der Wellenformanzeige des Sample-Editors dargestellt wird, wird in der Übersicht als blaues Rechteck angezeigt und der aktuelle Auswahl- bereich als blaue Fläche. Sie können das blaue Rechteck in der Übersicht ver- schieben, um andere Bereiche des Clips anzeigen zu las- sen. Klicken Sie in die untere Hälfte des Rechtecks und ziehen Sie es nach rechts oder links. Sie können die Größe des blauen Rechtecks verändern (indem Sie am linken oder rechten Rand ziehen), um die Darstellung horizontal zu vergrößern bzw. zu verkleinern. Sie können einen neuen Übersichtsbereich festlegen, indem Sie in die obere Hälfte der Übersicht klicken und mit dem Mauszeiger ein Rechteck aufziehen. Das Lineal Das Lineal des Sample-Editors befindet sich zwischen der Übersichts- und der Wellenformanzeige. Für dieses Zeitli- neal wird das Anzeigeformat verwendet, das im Projekt- Menü im Projekteinstellungen-Dialog festgelegt wurde (siehe »Der Projekteinstellungen-Dialog« auf Seite 22). Wenn Sie ein anderes Anzeigeformat für das Lineal wäh- len möchten, klicken Sie auf die Pfeiltaste rechts neben dem Lineal und wählen Sie aus dem angezeigten Einbl- endmenü eine Option aus. (Dies wirkt sich auch auf die Werte in der Infozeile aus.) Die Anzeigeformat-Optionen werden unter »Das Lineal« auf Seite 21 beschrieben. Die Wellenformanzeige und die Pegelskala In der Wellenformanzeige wird die Wellenform des bear- beiteten Audio-Clips in der Form angezeigt, die Sie im Programmeinstellungen-Dialog unter »Event-Darstellung– Audio« ausgewählt haben (siehe »Darstellung von Parts und Events« auf Seite 25). Links können Sie eine Pegel- skala einblenden, die die Amplitude des Audiomaterials anzeigt. Wenn die Pegelskala eingeblendet ist, können Sie aus- wählen, ob der Pegel als Prozentwert oder in Dezibel an- gezeigt werden soll. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste in der Pegelskala und wäh- len Sie im Einblendmenü die gewünschte Option aus. Sie können die Pegelskala auch ausblenden. Wenn Sie die Pegelskala wieder anzeigen möchten, nachdem Sie sie ausgeblendet haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie im Quick-Kontextmenü aus dem Elemente-Untermenü die Pegelskala-Option.
122 Der Sample-Editor Im Elemente-Untermenü können Sie außerdem aus- wählen, ob in der Wellenformanzeige die Nulllinie und/ oder die 50 %-Linie angezeigt werden soll. Die Infozeile In der Infozeile unten im Fenster werden Informationen über den bearbeiteten Audio-Clip angezeigt. Sie können die Werte in der Infozeile nicht verändern. Klicken Sie zum Ein- bzw. Ausblenden der Infozeile auf den Schalter »Info einblenden« in der Werkzeugzeile. Grundsätzlich werden die Längen- und Positionswerte in dem Format angezeigt, das Sie im Projekteinstellungen- Dialog festgelegt haben (siehe »Der Projekteinstellungen- Dialog« auf Seite 22). Sie können das Anzeigeformat je- doch ändern, indem Sie im mittleren Feld der Infozeile kli- cken und aus dem Einblendmenü ein anderes Anzeigeformat auswählen. Diese Auswahl wirkt sich auch auf das Lineal des Sample-Editors aus. Bearbeitungsvorgänge Vergrößern/Verkleinern der Darstellung (Zoom) Verwenden Sie zum Vergrößern bzw. Verkleinern der Dar- stellung im Sample-Editor die herkömmlichen Verfahren. Beachten Sie jedoch die folgenden Besonderheiten: Mit dem vertikalen Vergrößerungsregler wird die verti- kale Vergrößerung in Abhängigkeit zur Höhe des Editors verändert, ähnlich wie beim Vergrößern bzw. Verkleinern der Wellenform im Projekt-Fenster (siehe »Zoom- und An- sichtsoptionen« auf Seite 23). Der vertikale Vergrößerungsfaktor wird auch verändert, wenn die Option »Zoom-Standardmodus: nur horizontaler Zoom« (im Programmeinstel- lungen-Dialog unter »Bearbeitungsoptionen–Werkzeuge«) ausgeschal- tet ist und Sie ein Auswahlrechteck mit dem Zoom-Werkzeug aufziehen. Im Bearbeiten-Menü oder Quick-Kontextmenü können Sie im Zoom-Untermenü folgende Optionen für den Sample-Editor auswählen: Sie können den Vergrößerungsfaktor auch ändern, in- dem Sie die Größe des blauen Rechtecks in der Über- sichtsanzeige verändern. Siehe »Die Übersichtsanzeige« auf Seite 121. Die aktuelle Vergrößerungseinstellung wird in der Info- zeile in »Samples pro Bildschirmpunkt« angezeigt. Sie können horizontal so weit vergrößern, dass weniger als ein Sample pro Bildschirmpunkt angezeigt wird. Dies ist erforderlich, wenn Sie mit dem Stift-Werkzeug arbeiten (siehe »Einzeichnen im Sample-Editor« auf Seite 126). 50%-Linie Nulllinie Audioformat und Länge Aktueller Auswahlbereich Ausgewähltes Anzeigeformat (für die Infozeile und das Lineal)Anzahl der am Clip vorgenom- menen Bearbeitungsvorgänge VergrößerungsfaktorOption Beschreibung Vergrößern Vergrößert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Verkleinern Verkleinert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Ganzes Fenster Verkleinert die Darstellung, so dass der gesamte Clip im Editor sichtbar ist. Ganze Auswahl Die Darstellung wird so weit vergrößert bzw. verkleinert, dass der aktuelle Auswahlbereich sichtbar ist. Ganzes Event Die Darstellung wird so weit vergrößert bzw. verkleinert, dass der Editor den Bereich des Clips anzeigt, der dem bearbeiteten Audio-Event entspricht. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor vom Pool aus geöffnet haben. (In diesem Fall wird kein Event, son- dern der gesamte Clip zur Bearbeitung geöffnet.) Vertikal Vergrößern/ VerkleinernDies hat denselben Effekt wie das Verwenden des verti- kalen Vergrößerungsreglers (siehe oben).
123 Der Sample-Editor Wenn Sie bis auf ein Sample oder weniger pro Bild- schirmpunkt vergrößert haben, ist das Erscheinungsbild der Samples von der Option »Wellenform interpolieren« (im Programmeinstellungen-Dialog unter »Event-Darstel- lung–Audio«) abhängig. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, werden einzelne Sample-Werte als »Stufen« eingezeichnet. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden sie interpoliert, so dass sie »Kurven« bilden. Anhören Auch wenn Sie die normalen Wiedergabefunktionen ver- wenden können, um Audiomaterial wiederzugeben, wäh- rend der Sample-Editor geöffnet ist, ist es oftmals sinnvoll, sich nur das bearbeitete Material anzuhören. Dazu stehen Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung: ÖZum Anhören können Sie den Pegel auch mit dem Lautstärkeregler in der Werkzeugzeile anpassen. Mit dem Lautsprecher-Werkzeug Wenn Sie mit dem Lautsprecher-Werkzeug an einer be- liebigen Position in der Wellenformanzeige klicken und die Maustaste gedrückt halten, wird der Clip von der Position ab wiedergegeben, auf die Sie geklickt haben. Die Wie- dergabe läuft, bis Sie die Maustaste loslassen. Mit dem Wiedergabe-Werkzeug Wenn Sie auf das Wiedergabe-Werkzeug in der Werk- zeugzeile klicken, wird das bearbeitete Audiomaterial nach folgenden Regeln wiedergegeben: Wenn Sie einen Auswahlbereich festgelegt haben, wird die- ser Auswahlbereich wiedergegeben. Wenn kein Auswahlbereich festgelegt wurde, aber der Schal- ter »Audio-Event anzeigen« eingeschaltet ist (siehe »Audio- Event anzeigen« auf Seite 126), wird der Bereich des Clips wiedergegeben, der dem Event entspricht. Wenn weder ein Auswahlbereich festgelegt wurde noch der Schalter »Audio-Event anzeigen« eingeschaltet ist, startet die Wiedergabe am Positionszeiger. (Wenn sich der Positionszei- ger außerhalb der Wellenformanzeige befindet, wird der ge- samte Clip wiedergegeben.) Wenn das Loop-Symbol eingeschaltet ist, wird die Wieder- gabe wiederholt, bis Sie den Wiedergabe-Schalter ausschal- ten. Andernfalls wird der festgelegte Bereich einmal wiedergegeben. Scrubben (Anhören durch Ziehen mit der Maus) Wenn Sie bestimmte Positionen im Audiomaterial suchen, können Sie das Audiomaterial vorwärts oder rückwärts in beliebiger Geschwindigkeit wiedergeben, indem Sie mit dem Scrubben-Werkzeug darüber ziehen: 1.Wählen Sie das Scrubben-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie in die Wellenformanzeige und halten Sie die Maustaste gedrückt. Der Positionszeiger wird an die Position verschoben, an die Sie geklickt haben. 3.Ziehen Sie nach links oder rechts. Der Positionszeiger wird mit dem Mauszeiger verschoben und das Audi- omaterial wird wiedergegeben. Die Geschwindigkeit und Tonhöhe der Wiedergabe hängen von der Geschwindigkeit ab, mit der Sie den Maus- zeiger bewegen. Mit dem Schieberegler »Scrub-Reaktionsgeschwindig- keit« im Programmeinstellungen-Dialog auf der VST-Seite können Sie die Ansprechzeit des Scrubben-Werkzeugs anpassen. Hier steht Ihnen auch ein Parameter für die Scrub-Lautstärke zur Verfü- gung. Einstellen des Rasterpunkts Der Rasterpunkt ist ein Marker innerhalb eines Audio- Events (bzw. eines Clips, siehe unten). Wenn die Raster- funktion eingeschaltet ist, wird der Rasterpunkt als Refe- renzposition verwendet, d. h. er verhält sich »magnetisch« zur eingestellten Rasterposition. Standardmäßig befindet sich der Rasterpunkt am Beginn eines Audio-Events. Oft ist es jedoch sinnvoll, ihn an eine »relevante« Position im Event, z. B. an eine betonte Zähl- zeit, zu verschieben.
124 Der Sample-Editor 1.Schalten Sie im Elemente-Untermenü die Option »Au- dio-Event« ein, so dass das Event im Editor angezeigt wird. 2.Verschieben Sie das Bild so lange mit der Bildlauf- leiste, bis das Event sichtbar ist, und suchen Sie die R- Markierung im Event. Wenn Sie diese Markierung nicht vorher angepasst haben, befindet sie sich am Beginn. 3.Klicken Sie auf die R-Markierung und ziehen Sie sie an die gewünschte Position. Wenn Sie an der R-Markierung ziehen, wird ein Tooltip angezeigt, der die aktuelle Position (in dem im Lineal des Sample-Editors eingestellten Format) anzeigt. Sie können auch einen Rasterpunkt für einen Clip defi- nieren (für den es noch kein Event gibt). Wenn Sie einen Clip im Sample-Editor öffnen möchten, doppelklicken Sie im Pool darauf (oder ziehen Sie ihn vom Pool in den Sample-Editor). Nachdem Sie einen Rasterpunkt wie oben beschrieben gesetzt haben, können Sie den Clip vom Pool oder vom Sample-Editor aus in das Pro- jekt einfügen. Dabei wird die Position des Rasterpunkts berücksichtigt. Festlegen von Auswahlbereichen Im Sample-Editor legen Sie einen Auswahlbereich fest, in- dem Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug klicken und ziehen. Wenn »Nulldurchgänge finden« in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist, befinden sich Anfang und Ende des Auswahlbereichs immer an Nulldurchgängen (siehe »Null- durchgänge finden« auf Seite 126).Sie können die Größe des Auswahlbereichs verändern, indem Sie an seinem linken oder rechten Rand ziehen oder mit gedrückter [Umschalttaste] an die Position klicken, an die der entsprechende Rand verschoben werden soll. Der Anfangs- und der Endpunkt des aktuellen Auswahl- bereichs werden rechts in der Werkzeugzeile angezeigt. Sie können den Auswahlbereich ganz genau festlegen, indem Sie diese Zahlenwerte direkt in den Eingabefeldern verändern. Beachten Sie, dass diese Werte sich auf den Beginn des Clips beziehen und nicht auf das Zeitlineal des Projekts. Arbeiten mit dem Auswahl-Menü Im Bearbeiten-Menü finden Sie das Auswahl-Untermenü mit den folgenden Optionen: Ein Auswahl- bereich Option Beschreibung Alle Der gesamte Clip wird ausgewählt. Keine Es wird kein Audiomaterial ausgewählt. (Die Länge des Auswahlbereichs wird auf »0« gesetzt.) Im Loop Das Audiomaterial zwischen dem linken und rechten Lo- cator wird ausgewählt. Vom Anfang bis PositionszeigerDas Audiomaterial zwischen dem Beginn des Clips und dem Positionszeiger wird ausgewählt. Vom Positions- zeiger bis EndeDas Audiomaterial zwischen dem Positionszeiger und dem Ende des Clips wird ausgewählt. Voraussetzung da- für ist, dass sich der Positionszeiger innerhalb des Clips befindet. Event auswählenNur das Audiomaterial, das im bearbeiteten Event enthal- ten ist, wird ausgewählt. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor vom Pool aus geöffnet ha- ben. (In diesem Fall wird der gesamte Clip zur Bearbei- tung geöffnet und kein Event.) Auswahlbeginn zum PositionszeigerDer Beginn des Auswahlbereichs wird an den Positions- zeiger verschoben. Voraussetzung dafür ist, dass sich der Positionszeiger innerhalb des Clips befindet. Auswahlende zum PositionszeigerDas Ende des Auswahlbereichs wird an den Positions- zeiger verschoben (oder das Ende des Clips, wenn sich der Positionszeiger rechts vom Clip befindet).
125 Der Sample-Editor Bearbeiten von Auswahlbereichen Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Auswahlbereiche im Sample-Editor zu bearbeiten. Beachten Sie Folgendes: Wenn Sie eine virtuelle Kopie bearbeiten möchten (d. h. ein Event, das auf einen Clip verweist, der auch von ande- ren Events des Projekts verwendet wird), werden Sie ge- fragt, ob Sie eine neue Version des Clips erstellen möchten (für den Fall, dass Sie noch keine »dauerhafte Auswahl« getroffen haben, siehe unten). Wenn nur das ausgewählte Event bearbeitet werden soll, klicken Sie auf »Neue Version«. Klicken Sie auf »Weiter«, wenn alle virtuellen Kopien be- arbeitet werden sollen. Wenn Sie die Option »Diese Meldung nicht mehr anzeigen« einschalten, wird für alle Bearbeitungen, die Sie im Anschluss vornehmen, die ausge- wählte Methode (»Weiter« bzw. »Neue Version«) verwendet. Sie können diese Einstellung jederzeit im Programmeinstellungen-Dialog unter »Be- arbeitungsoptionen–Audio« über das Einblendmenü »Wenn Effekte mehrfach verwendete Clips betreffen« ändern. Ausschneiden, Kopieren und Einfügen Sie können die Ausschneiden-, Kopieren- und Einfügen- Befehle im Bearbeiten-Menü wie folgt verwenden: Wenn Sie den Kopieren-Befehl wählen, wird der Aus- wahlbereich in die Zwischenablage kopiert. Wenn Sie den Ausschneiden-Befehl wählen, wird der Auswahlbereich ausgeschnitten und in die Zwischen- ablage kopiert. Der Bereich rechts vom ausgeschnittenen Auswahlbereich wird nach links verschoben, um die Lücke zu schließen. Wenn Sie den Einfügen-Befehl wählen, werden die Da- ten der Zwischenablage im Clip eingefügt. Wenn im Editor ein Auswahlbereich festgelegt ist, wird er durch die ein- gefügten Daten ersetzt. Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist (wenn die Länge des Auswahlbereichs auf »0« gesetzt ist), werden die Daten an der Auswahllinie eingefügt. Der Bereich rechts von der Linie wird ver- schoben, um Platz für die eingefügten Daten zu schaffen. Die Daten werden an der Auswahllinie eingefügt. Stille einfügen Wenn Sie im Bearbeiten-Menü aus dem Bereich-Unter- menü den Befehl »Stille einfügen« wählen, wird am Beginn des Auswahlbereichs ein stiller Bereich mit der Länge des aktuellen Auswahlbereichs eingefügt. Der Auswahlbereich wird nicht ersetzt, sondern nach rechts verschoben, um Platz zu schaffen. Wenn Sie den Auswahlbereich ersetzen möchten, verwenden Sie den Stille-Effekt aus dem Audio-Menü (siehe »Stille« auf Seite 117). Löschen Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Löschen-Befehl wäh- len (oder die [Rücktaste] drücken), wird der Auswahlbe- reich aus dem Clip entfernt. Der Bereich rechts vom gelöschten Auswahlbereich wird nach links verschoben, um die Lücke zu schließen. Effekte Die Funktionen im Effekte-Untermenü des Audio-Menüs können auf Auswahlbereiche im Sample-Editor angewen- det werden (siehe »Audiobearbeitung und Audiofunktio- nen« auf Seite 112). Erzeugen eines neuen Events aus einem Auswahlbereich Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein neues Event zu er- zeugen, das nur den Auswahlbereich wiedergibt: 1.Legen Sie einen Auswahlbereich fest. 2.Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und zie- hen Sie den Auswahlbereich auf die gewünschte Audio- spur im Projekt-Fenster. Erzeugen eines neuen Clips/einer Audiodatei aus einem Auswahlbereich Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Auswahlbereich aus einem Event zu extrahieren und entweder einen neuen Clip oder eine neue Audiodatei zu erzeugen: 1.Legen Sie einen Auswahlbereich fest. 2.Wählen Sie im Audio-Menü »Auswahl als Datei«. Ein neuer Clip wird erzeugt und zum Pool hinzugefügt und ein weiterer Sample-Editor mit dem neuen Clip wird ge- öffnet. Der neue Clip verweist auf dieselbe Audiodatei wie der ursprüngliche Clip, enthält jedoch nur das Audiomate- rial des Auswahlbereichs.
126 Der Sample-Editor Einzeichnen im Sample-Editor Sie können den Audio-Clip auf Sample-Ebene mit dem Stift-Werkzeug bearbeiten. Verwenden Sie diese Me- thode, um z. B. manuell Störgeräusche zu entfernen. 1.Stellen Sie einen Vergrößerungsfaktor ein, der kleiner als 1 ist. Das bedeutet, dass mehr als ein Bildschirmpunkt pro Sample angezeigt wird. 2.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus. 3.Klicken Sie mit dem Stift-Werkzeug an die ge- wünschte Position in der Wellenformanzeige und zeich- nen Sie die Änderungen ein. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der bearbeitete Bereich ausge- wählt. Optionen und Einstellungen Audio-Event anzeigen Wenn im Quick-Kontextmenü im Elemente-Untermenü die Option »Audio-Event« ausgewählt ist (oder in der Werk- zeugzeile der Schalter »Audio-Event anzeigen« eingeschal- tet ist), wird der dem bearbeiteten Event entsprechende Bereich in der Wellenform- und in der Übersichtsanzeige besonders hervorgehoben. Die Bereiche des Audio-Clips, die nicht zum Event gehören, werden mit einem grauen Hintergrund dargestellt.In diesem Modus können Sie Anfang und Ende eines Events im Clip anpassen, indem Sie auf die Anfang- bzw. Ende-Markierung des Events in der Wellenformanzeige klicken und ziehen. Wenn Sie den Zeiger über der Anfang- bzw. Ende-Markierung positio- nieren (unabhängig vom ausgewählten Werkzeug), nimmt er automatisch die Form eines Pfeils an und zeigt damit an, dass Sie klicken und ziehen können. Nulldurchgänge finden Der Schalter »Nulldurchgänge finden« ist eingeschaltet. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden alle Audio- bearbeitungen an Nulldurchgängen vorgenommen (an Positionen im Audiomaterial, deren Amplitude null ist). Da- durch werden Störgeräusche vermieden, die durch plötz- lich auftretende Änderungen der Amplitude hervorgerufen werden können. Diese Einstellung gilt nur für den Sample-Editor. Im Pro- jekt-Fenster und anderen Editoren gilt die Einstellung in der Werkzeugleiste des Projekt-Fensters oder im Programm- einstellungen-Dialog (unter »Bearbeitungsoptionen– Audio«). Automatischer Bildlauf Der Schalter »Automatischer Bildlauf« ist eingeschaltet. Wenn diese Option eingeschaltet ist, »läuft« die Wellen- formanzeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger im Editor immer sichtbar ist. !Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor durch Doppelklick auf ein Audio- Event im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-Editor geöffnet haben.
128 Der Audio-Part-Editor Einleitung Mit dem Audio-Part-Editor können Sie Events von Audio- Parts anzeigen und bearbeiten. Da hier im Wesentlichen dieselben Bearbeitungsmethoden gelten wie im Projekt- Fenster, enthält dieses Kapitel viele Verweise auf »Das Projekt-Fenster« auf Seite 14. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Audio-Parts im Projekt- Fenster zu erstellen: Wählen Sie ein oder mehrere Audio-Events auf dersel- ben Spur aus und wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Events in Part umwandeln«. Kleben Sie zwei oder mehr Audio-Events auf derselben Spur mit dem Klebetube-Werkzeug zusammen. Zeichnen Sie einen Part mit dem Stift-Werkzeug ein. Doppelklicken Sie auf einer Audiospur zwischen dem linken und rechten Locator. Wenn Sie eine der beiden zuletzt genannten Methoden wählen, wird ein leerer Part erstellt. Sie können einem Part Events hinzufügen, indem Sie sie einfügen oder aus dem Pool ziehen und im Part ablegen. Öffnen des Audio-Part-Editors Wenn Sie den Audio-Part-Editor öffnen möchten, wählen Sie im Projekt-Fenster einen oder mehrere Audio-Parts aus und doppelklicken Sie auf einen dieser Parts (oder verwenden Sie einen Tastaturbefehl – standardmäßig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]+[E]). Im Audio-Part-Editor können mehrere Audio-Parts gleichzeitig angezeigt wer- den. Außerdem können Sie mehrere Audio-Part-Editoren gleichzeitig geöffnet haben. Wenn Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster dop- pelklicken, wird der Sample-Editor geöffnet (siehe »Öff- nen des Sample-Editors« auf Seite 120). Fenster-Übersicht Die Werkzeugzeile Die Werkzeuge, Einstellungen und Symbole der Werk- zeugzeile haben dieselben Funktionen wie im Projekt- Fenster. Es gibt jedoch folgende Unterschiede: Ein Solo-Schalter ist vorhanden (siehe »Anhören« auf Seite 130). Es gibt separate Werkzeugsymbole zum Anhören (Lautspre- cher) und Scrubben (siehe »Die Scrub-Funktion im Audio- Part-Editor« auf Seite 130). Das Linie-, das Klebetube- und das Farben-Werkzeug sind nicht verfügbar. Ein Wiedergabe-, ein Loop-Schalter und ein Lautstärkeregler sind verfügbar (siehe »Anhören« auf Seite 130). Das Einblendmenü »Part-Liste«, über das Sie mehrere geöff- nete Parts verwalten können, ist verfügbar. Sie können z. B. Parts für die Bearbeitung aktivieren, die Bearbeitung auf aktive Parts beschränken und die Part-Grenzen anzeigen lassen (siehe »Arbeiten mit mehreren Parts« auf Seite 130). ÖSie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, indem Sie einzelne Bereiche ein- bzw. ausblenden und neu anordnen. Weitere Informationen finden Sie unter »Die Einstellungen-Dialoge« auf Seite 275.
129 Der Audio-Part-Editor Das Lineal und die Infozeile Das Lineal und die Infozeile haben dieselben Funktionen und dasselbe Aussehen wie im Projekt-Fenster. Sie können für das Lineal im Audio-Part-Editor ein an- deres Anzeigeformat wählen. Klicken Sie dazu auf den Pfeilschalter rechts neben dem Lineal und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus. Eine Liste der verfügbaren Formate finden Sie unter »Das Lineal« auf Seite 21. Ebenen Wenn Sie das Fenster des Audio-Part-Editors vergrößern, können Sie sehen, dass unterhalb der bearbeiteten Events noch zusätzlicher »Platz« ist. Dies erklärt sich aus der Tatsache, dass ein Audio-Part in Ebenen aufgeteilt ist. Ebenen erleichtern Ihnen das Arbeiten mit mehreren Au- dio-Events in einem Part:In der oberen Anordnung ist das Unterscheiden, Auswäh- len und Bearbeiten der verschiedenen Events unnötig kompliziert. In der unteren Anordnung wurden einige Events auf der Ebene darunter angeordnet, um die Aus- wahl und Bearbeitung zu erleichtern. Wenn Sie ein Event auf eine andere Ebene verschieben möchten, ohne es dabei versehentlich nach rechts oder links zu verschieben, halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehls- taste] gedrückt und ziehen Sie das Event nach oben oder unten. Es handelt sich hierbei um den Standard-Tastaturbefehl, den Sie ggf. im Programmeinstellungen-Dialog verändern können. Überlappende Events Es kann jeweils nur ein Event pro Spur wiedergegeben werden. Wenn sich auf einer oder mehreren Ebenen über- lappende Events befinden, »sperren« sich diese gegensei- tig. Dabei gilt Folgendes: Wenn sich überlappende Events auf derselben Ebene befinden, werden die oberen (sichtbaren) Events wieder- gegeben. Wenn Sie überlappende Events nach vorne bzw. nach hinten stellen möchten, öffnen Sie das Bearbeiten-Menü und wählen Sie aus dem Ver- schieben-Untermenü den Befehl »In den Vordergrund« bzw. »In den Hin- tergrund«. Wenn sich die überlappenden Events auf verschiede- nen Ebenen befinden, hat das Event auf der untersten Ebene bei der Wiedergabe Priorität. Einige Bereiche des oberen Events werden nicht wiedergegeben, weil das Event auf der unteren Ebene bei der Wiedergabe Priorität hat. Ebenen
130 Der Audio-Part-Editor Bearbeitungsvorgänge Wenn Sie einen Part bearbeiten, bei dem es sich um eine virtuelle Kopie handelt (d. h. wenn Sie diesen Part vorher kopiert haben, indem Sie ihn mit gedrückter [Alt]- Taste/[Wahltaste]+[Umschalttaste] an eine neue Position gezogen haben), wirken sich alle Bearbeitungsschritte auf alle virtuellen Kopien dieses Part aus. Virtuelle Kopien von Parts sind dadurch gekennzeichnet, dass der Part- Name kursiv dargestellt wird und in der rechten Ecke des Parts im Pro- jekt-Fenster ein Symbol angezeigt wird (siehe »Kopieren von Events« auf Seite 32). Anhören Im Audio-Part-Editor gibt es drei Möglichkeiten, Events anzuhören: Mit dem Lautsprecher-Werkzeug Wenn Sie mit dem Lautsprecher-Werkzeug auf eine be- liebige Position in der Event-Anzeige des Editors klicken und die Maustaste gedrückt halten, wird der Part von der Position an wiedergegeben, auf die Sie geklickt haben. Die Wiedergabe läuft so lange weiter, bis Sie die Maus- taste loslassen. Mit dem Wiedergabe-Werkzeug Das Wiedergabe-Werkzeug und das Werkzeug »Auswahl als Loop wie- dergeben« Wenn Sie auf das Wiedergabe-Werkzeug in der Werk- zeugzeile klicken, wird das bearbeitete Audiomaterial nach folgenden Regeln wiedergegeben: Wenn Sie Events im Part ausgewählt haben, wird nur der Be- reich vom ersten bis zum letzten ausgewählten Event wieder- gegeben. Wenn Sie einen Auswahlbereich festgelegt haben, wird nur der Auswahlbereich wiedergegeben. Wenn nichts ausgewählt ist, wird der gesamte Part wiederge- geben. Wenn sich der Positionszeiger innerhalb des Parts be- findet, startet die Wiedergabe immer am Positionszeiger. Wenn sich der Positionszeiger außerhalb des Parts befindet, beginnt die Wiedergabe am Anfang des Parts. Wenn der Schalter »Auswahl als Loop wiedergeben« einge- schaltet ist, wird die Wiedergabe wiederholt, bis Sie das Wie- dergabe-Werkzeug ausschalten. Wenn der Schalter »Auswahl als Loop wiedergeben« ausgeschaltet ist, wird der Bereich ein- mal wiedergegeben. Mit den normalen Wiedergabefunktionen Sie können die normalen Wiedergabefunktionen verwen- den, wenn Sie im Audio-Part-Editor arbeiten. Wenn Sie in der Werkzeugzeile auf den Solo-Schalter klicken, werden nur die Events des bearbeiteten Parts wiedergegeben. Die Scrub-Funktion im Audio-Part-Editor In der Werkzeugzeile des Audio-Part-Editors befindet sich ein separates Symbol zum Scrubben. Abgesehen davon funktioniert das Scrubben genauso wie im Projekt-Fenster (siehe »Scrubben (Anhören durch Ziehen mit der Maus)« auf Seite 29). Arbeiten mit mehreren Parts Wenn Sie den Audio-Part-Editor öffnen und mehrere Parts im Projekt-Fenster ausgewählt sind (auf derselben oder auf unterschiedlichen Spuren), kann es sein, dass diese nicht alle in das Editor-Fenster »passen«. Dadurch wird es bei der Bearbeitung schwer, einen Überblick über die vorhandenen Parts zu erhalten. Aus diesem Grund stehen Ihnen auf der Werkzeugzeile verschiedene Funktionen zur Verfügung, die die Arbeit mit mehreren Parts einfacher und intuitiver gestalten: Im Einblendmenü »Part-Liste« werden alle Parts ange- zeigt, die ausgewählt waren, als Sie den Audio-Part-Editor geöffnet haben. Hier können Sie einen Part für die Bear- beitung aktivieren. Wenn Sie einen Part im Einblendmenü auswählen, wird er automatisch aktiviert und in der Anzeige zentriert dargestellt. !Das Vergrößern bzw. Verkleinern der Darstellung, das Auswählen und die Bearbeitung im Audio-Part- Editor funktionieren genauso wie im Projekt-Fenster (siehe »Bearbeitungsvorgänge« auf Seite 22).