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Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual German Version

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    							111
    Automation
    Optionen und Einstellungen
    Der Automations-Reduktionsfaktor
    Im Programmeinstellungen-Dialog auf der Bearbeitungs-
    optionen-Seite befindet sich ein Schieberegler zum Ein-
    stellen des Reduktionsfaktors. Mit der Reduktionsfunktion 
    wird die Anzahl der Automations-Events verringert, nach-
    dem Sie mit der Write-Automation gearbeitet oder Auto-
    mations-Events manuell eingezeichnet haben. 
    Wenn Sie Automations-Events einzeichnen oder aufneh-
    men, wird eine große Anzahl von Events erzeugt. Dies ist 
    notwendig, da das Programm nicht »weiß«, was Sie als 
    Nächstes vorhaben. Wenn Sie jedoch einen Vorgang be-
    endet haben, entfernt die Reduktionsfunktion alle überflüs-
    sigen Automations-Kurvenpunkte, d. h. die Automations-
    kurve enthält nur noch die Events, die nötig sind, um Ihre 
    Einstellungen reproduzieren zu können.
    Zum Beispiel werden alle Events, die zwischen zwei Punk-
    ten liegen und nicht von der Kurve abweichen, automa-
    tisch entfernt.
    Wenn Sie ein Event einfügen möchten, das nicht von der bestehenden 
    Kurve zwischen zwei Punkten abweicht…
    …wird es entfernt, sobald Sie die Maustaste loslassen. 
    Wenn Sie dagegen das ausgewählte Event so zwischen den Punkten 
    verschieben, dass die beiden nicht mehr durch eine Gerade verbunden 
    sind, wird das Event eingefügt.
    Sie können die standardmäßige Einstellung verändern 
    und einen niedrigeren oder höheren Reduktionsfaktor ein-
    stellen. In den meisten Fällen kann jedoch gut mit dieser 
    Standardeinstellung gearbeitet werden.
    Sie sollten den Reduktionsfaktor nicht auf das Minimum 
    einstellen, da dadurch viele unnötige Events erhalten blei-
    ben. 
    						
    							11
    Audiobearbeitung und
    Audiofunktionen 
    						
    							113
    Audiobearbeitung und Audiofunktionen
    Einleitung
    Die Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase LE ist »nicht 
    destruktiv«, d. h. Sie können Ihre jeweils letzten Änderun-
    gen jederzeit mit dem Rückgängig-Befehl aus dem Bear-
    beiten-Menü rückgängig machen. Dies ist möglich, weil 
    die Bearbeitung an Audio-Clips und nicht an der Original-
    Audiodatei erfolgt. Diese Audio-Clips können auf mehr als 
    nur eine Audiodatei verweisen. Beachten Sie Folgendes:
    1.Wenn Sie ein Event oder einen Auswahlbereich bear-
    beiten, wird im Edits-Ordner Ihres Projektordners eine 
    neue Audiodatei erzeugt.
    In dieser neuen Datei wird das bearbeitete Audiomaterial gespeichert. 
    Die Originaldatei bleibt unverändert. 
    2.Der bearbeitete Bereich des Audio-Clips (der Bereich, 
    der dem Event oder dem Auswahlbereich entspricht) ver-
    weist dann auf die neue, bearbeitete Audiodatei.
    Alle anderen Bereiche des Clips verweisen weiterhin auf die Originalda-
    tei.
    Darüber hinaus können andere Clips desselben oder 
    anderer Projekte weiterhin auf die ursprüngliche nicht ge-
    änderte Datei verweisen. Sie steht auch anderen Anwen-
    dungen unverändert zur Verfügung.
    Bearbeiten von Audiomaterial
    Grundsätzlich können Sie Audiomaterial bearbeiten, in-
    dem Sie einen Bereich auswählen und im Audio-Menü 
    aus dem Effekte-Untermenü den gewünschten Befehl 
    wählen. Dabei gilt Folgendes:
    Wenn Sie ein Event im Projekt-Fenster oder im Audio-
    Part-Editor auswählen, wird die Bearbeitung nur auf das 
    ausgewählte Event angewandt.
    Die Bearbeitung wirkt sich nur auf die Bereiche von Clips aus, auf die die 
    Events verweisen.
    Wenn Sie einen Audio-Clip im Pool auswählen, wird die 
    Bearbeitung auf den gesamten Clip angewandt.
    Wenn Sie einen Auswahlbereich festlegen, wird die Be-
    arbeitung nur auf den ausgewählten Bereich angewandt.
    Alle anderen Bereiche des Clips bleiben unverändert.
    Wenn Sie ein Event bearbeiten möchten, das eine virtuelle 
    Kopie ist (d. h. das Event verweist auf einen Clip, der auch 
    von anderen Events eines Projekts verwendet wird), wer-
    den Sie gefragt, ob Sie eine neue Version des Clips er-
    stellen möchten.
    Wenn die Bearbeitung nur auf das ausgewählte Event angewandt wer-
    den soll, klicken Sie auf »Neue Version«. Wenn die Bearbeitung auf alle 
    virtuellen Kopien angewandt werden soll, klicken Sie auf »Weiter«.
    ÖWenn Sie die Option »Diese Meldung nicht mehr an-
    zeigen« einschalten, wird die ausgewählte Methode 
    (»Weiter« oder »Neue Version«) auf jede ab diesem Zeit-
    punkt vorgenommene Bearbeitung angewandt. 
    Diese Einstellung können Sie im Einblendmenü »Wenn Effekte mehrfach 
    verwendete Clips betreffen« im Programmeinstellungen-Dialog (Audio-
    Seite) jederzeit ändern.
    Dieses Event gibt einen Bereich 
    dieses Clips wieder…
    …der auf diese Audiodatei verweist.
    Nach dem Bearbeiten 
    des Events…
    …verweist der Clip auf die ur-
    sprüngliche Datei und auf die 
    neue Datei, die nur den bear-
    beiteten Bereich enthält. 
    						
    							114
    Audiobearbeitung und Audiofunktionen
    Allgemeine Einstellungen und Funktionen
    Wenn Sie im Effekte-Untermenü eine Bearbeitungsfunk-
    tion auswählen, für die Einstellungen vorgenommen wer-
    den können, werden diese in einem Dialog angezeigt. Die 
    meisten Einstellungsmöglichkeiten gelten nur für be-
    stimmte Funktionen, einige sind jedoch für mehrere Funk-
    tionen verfügbar:
    Der Schalter »Mehr…«
    Wenn ein Dialog viele Einstellungen enthält, werden ei-
    nige Einstellungen beim Öffnen des Dialogs evtl. nicht an-
    gezeigt. Klicken Sie auf den Schalter »Mehr…«, um diese 
    Einstellungen anzuzeigen.
    Klicken Sie erneut auf den Schalter (auf dem nun »Redu-
    zieren…« angezeigt wird), um diese Einstellungen wieder 
    auszublenden.
    Die Schalter »Vorschau«, »Ausführen« und »Abbrechen«
    Diese Schalter haben folgende Funktionen
    Crossfade vorn/hinten
    Bei einigen Bearbeitungsfunktionen können Sie den Effekt 
    nach und nach hinzufügen bzw. zurücknehmen. Verwen-
    den Sie hierfür die Optionen »Crossfade vorn« bzw. 
    »Crossfade hinten«. Wenn Sie die Option »Crossfade 
    vorn« einschalten und z. B. einen Wert von 1000 ms einge-
    ben, wird der Effekt vom Beginn des Auswahlbereichs 
    nach und nach hinzugefügt. Der vollständige Effekt wird erst 1000 ms nach dem Start erreicht. Entsprechend wird 
    bei der Option »Crossfade hinten« der Effekt schrittweise 
    ab dem eingestellten Wert bis zum Ende des Auswahlbe-
    reichs zurückgenommen.
    Hüllkurve
    Mit dieser Funktion können Sie eine Lautstärke-Hüllkurve 
    auf das ausgewählte Audiomaterial anwenden. Im Dialog 
    sind folgende Einstellungen verfügbar:
    Kurvenart
    Mit diesen Schaltern können Sie festlegen, ob die Hüll-
    kurve aus Kurvensegmenten (linker Schalter), abgeflach-
    ten Kurvensegmenten (mittlerer Schalter) oder linearen 
    Segmenten (rechter Schalter) bestehen soll.
    Kurvenanzeige
    Hier wird die Form der Hüllkurve angezeigt. Die Wellen-
    form, die durch die Bearbeitung entsteht, wird dunkelgrau 
    dargestellt und die aktuelle Wellenform hellgrau. Sie kön-
    nen der Hüllkurve Punkte hinzufügen, indem Sie auf die 
    Kurve klicken. Wenn Sie die Form der Kurve verändern 
    möchten, klicken Sie auf bestehende Punkte und verschie-
    ben Sie sie. Wenn Sie einen Punkt aus der Kurve entfer-
    nen möchten, ziehen Sie ihn aus der Anzeige heraus.
    Presets
    Wenn Sie eine Hüllkurve festgelegt haben, die Sie auch 
    auf andere Events oder Clips anwenden möchten, können 
    Sie sie als Preset speichern, indem Sie auf den Spei-
    chern-Schalter klicken.
    Schalter Beschreibung
    Vorschau Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, können Sie das 
    Ergebnis der Bearbeitung mit den aktuellen Einstellun-
    gen anhören. Die Wiedergabe wird wiederholt, bis Sie 
    erneut auf den Schalter klicken. (Während der Vorschau-
    Wiedergabe wird auf dem Schalter »Stop« angezeigt.) 
    Während der Vorschau können Sie Änderungen vorneh-
    men, diese werden jedoch erst beim Start des nächsten 
    Durchgangs übernommen. Bei einigen Änderungen wird 
    die Vorschau automatisch von vorne gestartet.
    Ausführen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird die Bearbei-
    tung ausgeführt und der Dialog geschlossen.
    Abbrechen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird der Dialog 
    geschlossen, ohne dass die Bearbeitung ausgeführt 
    wird.
    !Die Summe der Werte für »Crossfade vorn« und 
    »Crossfade hinten« kann nicht länger als der Aus-
    wahlbereich selbst sein. 
    						
    							115
    Audiobearbeitung und Audiofunktionen
    Wenn Sie ein gespeichertes Preset anwenden möch-
    ten, klicken Sie auf den Pfeilschalter rechts neben dem 
    Eingabefeld und wählen Sie ein Preset aus dem Einblend-
    menü aus. 
    Wenn Sie das ausgewählte Preset umbenennen möch-
    ten, doppelklicken Sie auf den Namen, geben Sie einen 
    neuen Namen im angezeigten Dialog ein und klicken Sie 
    auf »OK«. 
    Wenn Sie ein gespeichertes Preset löschen möchten, 
    wählen Sie es im Einblendmenü aus und klicken Sie auf 
    den Entfernen-Schalter.
    Fade-In und Fade-Out
    Diese Funktionen werden im Kapitel »Fades und Crossfa-
    des« auf Seite 65 beschrieben.
    Gain
    In diesem Dialog können Sie die Verstärkung (Pegel) des 
    ausgewählten Audiomaterials einstellen. Im Dialog sind 
    folgende Einstellungen verfügbar:
    Gain
    Hier können Sie einen Wert zwischen -50 und +20 dB für 
    die Verstärkung wählen. Diese Einstellung wird unterhalb 
    der Anzeige auch in Prozent angezeigt.
    Warnung vor Übersteuerung
    Wenn Sie vor der eigentlichen Bearbeitung den Vorschau-
    Modus verwenden, wird unterhalb des Schiebereglers eine 
    Warnmeldung angezeigt, wenn die aktuellen Einstellungen 
    zu einer Übersteuerung (Clipping, d. h. zu einem Pegel über 
    0 dB) führen. Wenn dies der Fall ist, sollten Sie den Wert 
    für die Verstärkung verringern und die Einstellungen erneut 
    mit dem Vorschau-Modus überprüfen.Wenn Sie den Pegel des Audiomaterials auf den 
    höchstmöglichen Wert setzen möchten, bei dem keine 
    Übersteuerung stattfindet, sollten Sie stattdessen die 
    Normalisieren-Funktion verwenden (siehe »Normalisieren« 
    auf Seite 116).
    Crossfade vorn/hinten
    Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114.
    Mit Zwischenablage mischen
    Mit dieser Funktion wird das Audiomaterial aus der Zwi-
    schenablage in das für die Bearbeitung ausgewählte Ma-
    terial gemischt. Es wird am Auswahlanfang begonnen.
    Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar:
    Mischverhältnis
    Mit diesem Schieberegler können Sie das Mischverhältnis 
    zwischen dem ursprünglichen Material (das für die Bear-
    beitung ausgewählte Audiomaterial) und dem kopierten 
    Material (das Audiomaterial aus der Zwischenablage) 
    festlegen.
    Crossfade vorn/hinten
    Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114.
    !Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie zuvor im 
    Sample-Editor einen Audiobereich ausgeschnitten 
    oder kopiert haben. 
    						
    							116
    Audiobearbeitung und Audiofunktionen
    Noise-Gate
    Mit dieser Funktion können Sie das Audiomaterial auf 
    Stellen durchsuchen, in denen ein bestimmter Pegel un-
    terschritten wird. Diese Bereiche werden dann durch 
    Stille ersetzt (das Gate wird geschlossen und es werden 
    keine Signale mehr hindurchgelassen). Im Dialog sind fol-
    gende Einstellungen verfügbar:
    Schwellenwert
    In diesem Feld wird der Pegel angegeben, bei dessen Un-
    terschreiten das Audiomaterial stummgeschaltet werden 
    soll. Bei Pegeln, die unter diesem Wert liegen, wird das 
    Gate geschlossen.
    Attack
    In diesem Feld wird die Zeit angegeben, die nach Über-
    schreiten des Schwellenwerts benötigt wird, um das Gate 
    vollständig zu öffnen.
    Minimale Öffnungszeit
    In diesem Feld wird die Zeit angegeben, die das Gate 
    mindestens geöffnet ist. Wenn sich das Gate bei der Be-
    arbeitung von Audiomaterial mit kurz aufeinander folgen-
    den Pegeländerungen zu oft öffnet und schließt, sollten 
    Sie hier einen höheren Wert einstellen.
    Release
    Hier wird die Zeit angegeben, die nach Unterschreiten 
    des Schwellenwerts benötigt wird, um das Gate vollstän-
    dig zu schließen.
    Kanäle nicht getrennt
    Diese Option ist nur bei der Bearbeitung von Stereomate-
    rial verfügbar. Wenn sie eingeschaltet ist, wird das Noise-
    Gate für beide Kanäle geöffnet, sobald einer oder beide 
    Kanäle einen bestimmten Schwellenwert überschreiten. 
    Wenn die Option ausgeschaltet ist, spricht das Noise-
    Gate separat für den linken und den rechten Kanal an.
    Dry-/Wet-Mix
    Mit diesem Schieberegler können Sie das Verhältnis zwi-
    schen dem ursprünglichen Signal und dem bearbeiteten 
    Signal festlegen.
    Crossfade vorn/hinten
    Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114.
    Normalisieren
    Im Normalisieren-Dialog können Sie den gewünschten 
    maximalen Pegel des Audiomaterials einstellen. Das aus-
    gewählte Audiomaterial wird daraufhin nach dem maxima-
    len Pegel durchsucht. Dieser wird vom angegebenen 
    Maximalpegel subtrahiert und die Verstärkung des Audio-
    materials wird um den resultierenden Wert angehoben. 
    (Wenn der Wert des angegebenen Maximalpegels unter-
    halb des derzeitigen Maximalpegels liegt, wird die Verstär-
    kung zurückgenommen.) 
    Normalerweise wird die Normalisieren-Funktion verwen-
    det, um den Pegel von Audiomaterial anzuheben, das mit 
    einem zu niedrigen Eingangspegel aufgenommen wurde. 
    Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar:
    Maximum
    Hier können Sie einen Maximalpegel zwischen -50 und 
    0 dB für das Audiomaterial wählen. Diese Einstellung wird 
    unterhalb der Anzeige auch in Prozent angezeigt.
    Crossfade vorn/hinten
    Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114. 
    						
    							117
    Audiobearbeitung und Audiofunktionen
    Phase umkehren
    Mit dieser Funktion können Sie die Phase des ausgewähl-
    ten Audiomaterials umkehren. Dabei wird die Wellenform 
    einfach »umgedreht«. In diesem Dialog sind folgende Ein-
    stellungen verfügbar:
    Phase umkehren
    Wenn Sie Stereomaterial bearbeiten möchten, können 
    Sie mit Hilfe dieses Einblendmenüs festlegen, für welchen 
    Kanal die Funktion »Phase umkehren« angewendet wer-
    den soll (Alle Kanäle, Linker Kanal oder Rechter Kanal).
    Crossfade vorn/hinten
    Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114.
    DC-Offset entfernen
    Mit dieser Funktion werden DC-Offsets im ausgewählten 
    Audiobereich entfernt. Ein DC-Offset tritt auf, wenn ein 
    Signal eine zu große DC-Komponente (Gleichstromkom-
    ponente) enthält. Dies wird meist dadurch sichtbar, dass 
    das Signal visuell nicht um die »Nullpegelachse« zentriert 
    ist. Ein DC-Offset beeinflusst das Audiomaterial nicht hör-
    bar, es beeinträchtigt jedoch das Auffinden von Null-
    durchgängen sowie einige Bearbeitungsfunktionen. Daher 
    sollten Sie DC-Offsets entfernen.
    Für diese Funktion sind keine weiteren Parameter verfüg-
    bar.
    Umkehren
    Mit dieser Funktion können Sie den ausgewählten Audio-
    bereich umkehren, so als würden Sie ein Band auf einem 
    Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben. Für diese 
    Funktion stehen keine weiteren Parameter zur Verfügung.
    Stille
    Der ausgewählte Audiobereich wird durch Stille ersetzt. 
    Für diese Funktion stehen keine weiteren Parameter zur 
    Verfügung.
    Stereo-Modifikation
    Diese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in Ste-
    reodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion kön-
    nen Sie den linken und den rechten Kanal auf 
    verschiedene Weise bearbeiten. 
    Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar:
    Modus
    In diesem Einblendmenü können Sie verschiedene Modi 
    auswählen:
    !Wenden Sie diese Funktion immer auf den gesamten 
    Audio-Clip an, da ein DC-Offset normalerweise in 
    der gesamten Aufnahme vorhanden ist.
    Option Beschreibung
    Links-Rechts 
    vertauschenDer linke Kanal wird mit dem rechten Kanal vertauscht.
    Linken Kanal 
    zum rechten 
    kopierenDer linke Kanal wird kopiert und im rechten Kanal eingefügt.
    Rechten Kanal 
    zum linken 
    kopierenDer rechte Kanal wird kopiert und im linken Kanal eingefügt.
    Mischen Beide Kanäle werden zusammengemischt, das Ergebnis ist 
    mono.
    Subtrahieren Die Information des linken Kanals wird vom rechten Kanal 
    abgezogen und umgekehrt. Dies wird normalerweise als 
    »Karaoke-Effekt« eingesetzt, um in der Mitte des Stereo-
    bilds angeordnetes Monomaterial aus einem Stereosignal 
    zu entfernen. 
    						
    							118
    Audiobearbeitung und Audiofunktionen
    Audioprozesse festsetzen
    Mit der Funktion »Audioprozesse festsetzen…« im Audio-
    Menü können Sie alle auf einen Clip angewandten Bear-
    beitungsfunktionen dauerhaft anwenden:
    1.Wählen Sie einen Clip im Pool oder eines der dazuge-
    hörigen Events im Projekt-Fenster aus.
    2.Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Audiopro-
    zesse festsetzen…«.
    Wenn vom ausgewählten Clip (oder vom Clip, der vom 
    ausgewählten Event wiedergegeben wird) nur eine Ver-
    sion vorliegt (d. h. wenn keine anderen Clips auf dieselbe 
    Audiodatei verweisen), wird die folgende Warnmeldung 
    angezeigt:
    Wenn Sie auf »Ersetzen« klicken, werden alle Audioprozesse auf die ur-
    sprüngliche Audiodatei angewandt (die Datei, die im Pool in der Pfad-
    Spalte für diesen Clip genannt wird). Wenn Sie »Neue Datei« auswählen, 
    wird im Audio-Ordner des Projektordners eine neue Datei erzeugt (und 
    die ursprüngliche Datei wird nicht geändert).
    Wenn vom ausgewählten Clip (oder vom Clip, der vom 
    ausgewählten Event wiedergegeben wird) verschiedene 
    Versionen vorliegen (d. h. wenn andere Clips auf dieselbe 
    Audiodatei verweisen), wird die folgende Warnmeldung 
    angezeigt:
    In diesem Fall können Sie die ursprüngliche Audiodatei nicht ersetzen, 
    da die Audiodatei von anderen Clips verwendet wird. Klicken Sie auf den 
    Schalter »Neue Datei«, um eine neue Datei im Audio-Ordner innerhalb 
    des Projektordners zu erzeugen.
    !Nach dem Festsetzen der Audioprozesse verweist 
    der Clip auf eine neue Audiodatei.  
    						
    							12
    Der Sample-Editor 
    						
    							120
    Der Sample-Editor
    Einleitung
    Mit dem Sample-Editor können Sie Audiomaterial auf der 
    Audio-Clip-Ebene anzeigen und bearbeiten. Sie können 
    z. B. Audiodaten ausschneiden, einfügen, löschen, ein-
    zeichnen oder die Bearbeitungsfunktionen aus dem Ef-
    fekte-Untermenü des Audio-Menüs anwenden.
    Der Sample-Editor enthält darüber hinaus Audio-Warp-
    Funktionen. Diese Funktionen werden im Kapitel »Echt-
    zeitbearbeitung mit den Audio-Warp-Funktionen« auf 
    Seite 133 beschrieben.
    Öffnen des Sample-Editors
    Doppelklicken Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster 
    oder im Audio-Part-Editor oder auf einen Audio-Clip im 
    Pool, um den Sample-Editor zu öffnen. Sie können meh-
    rere Sample-Editoren gleichzeitig geöffnet haben.
    Wenn Sie auf einen Audio-Part im Projekt-Fenster dop-
    pelklicken, wird immer der Audio-Part-Editor geöffnet, 
    auch wenn der Part nur ein einziges Audio-Event enthält.
    Siehe hierzu Kapitel »Der Audio-Part-Editor« auf Seite 127.
    Fenster-Übersicht
    Das Elemente-Untermenü
    Wenn Sie mit der rechten Maustaste im Sample-Editor kli-
    cken, wird das Quick-Kontextmenü angezeigt, in dem Sie 
    das Elemente-Untermenü finden. In diesem Untermenü können Sie Optionen ein- oder ausschalten und dadurch 
    festlegen, welche Elemente im Editor angezeigt werden 
    sollen. Einige der Optionen sind auch als Symbole in der 
    Werkzeugzeile verfügbar.
    Die Werkzeugzeile
    Die Werkzeugzeile enthält Werkzeuge und verschiedene 
    Optionen:
    Sie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, in-
    dem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im 
    Einblendmenü die Optionen ein- bzw. ausschalten.
    Wenn Sie den Befehl »Einstellungen…« wählen, können 
    Sie die Bereiche der Werkzeugzeile neu anordnen, Pre-
    sets speichern usw. (siehe »Die Einstellungen-Dialoge« 
    auf Seite 275).
    Die Werkzeuge des 
    Sample-Editors
    Automatischer 
    Bildlauf
    Event 
    anzeigen Infozeile 
    einblenden
    Wiedergabe-/Loop-Schalter und Lautstärkeregler
    Länge des Auswahlbereichs AuswahloptionenNulldurchgänge finden
    Musikbezogene Optionen
    Warp-Einstellungen, siehe »Warp-
    Einstellungen« auf Seite 135.
    Musik-Modus
    Hitpoint-Modus und 
    Empfindlichkeit 
    Verwenden-Einstellungen, siehe 
    »Das Verwenden-Einblendmenü« 
    auf Seite 140. 
    						
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