Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual German Version
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111 Automation Optionen und Einstellungen Der Automations-Reduktionsfaktor Im Programmeinstellungen-Dialog auf der Bearbeitungs- optionen-Seite befindet sich ein Schieberegler zum Ein- stellen des Reduktionsfaktors. Mit der Reduktionsfunktion wird die Anzahl der Automations-Events verringert, nach- dem Sie mit der Write-Automation gearbeitet oder Auto- mations-Events manuell eingezeichnet haben. Wenn Sie Automations-Events einzeichnen oder aufneh- men, wird eine große Anzahl von Events erzeugt. Dies ist notwendig, da das Programm nicht »weiß«, was Sie als Nächstes vorhaben. Wenn Sie jedoch einen Vorgang be- endet haben, entfernt die Reduktionsfunktion alle überflüs- sigen Automations-Kurvenpunkte, d. h. die Automations- kurve enthält nur noch die Events, die nötig sind, um Ihre Einstellungen reproduzieren zu können. Zum Beispiel werden alle Events, die zwischen zwei Punk- ten liegen und nicht von der Kurve abweichen, automa- tisch entfernt. Wenn Sie ein Event einfügen möchten, das nicht von der bestehenden Kurve zwischen zwei Punkten abweicht… …wird es entfernt, sobald Sie die Maustaste loslassen. Wenn Sie dagegen das ausgewählte Event so zwischen den Punkten verschieben, dass die beiden nicht mehr durch eine Gerade verbunden sind, wird das Event eingefügt. Sie können die standardmäßige Einstellung verändern und einen niedrigeren oder höheren Reduktionsfaktor ein- stellen. In den meisten Fällen kann jedoch gut mit dieser Standardeinstellung gearbeitet werden. Sie sollten den Reduktionsfaktor nicht auf das Minimum einstellen, da dadurch viele unnötige Events erhalten blei- ben.
113 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Einleitung Die Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase LE ist »nicht destruktiv«, d. h. Sie können Ihre jeweils letzten Änderun- gen jederzeit mit dem Rückgängig-Befehl aus dem Bear- beiten-Menü rückgängig machen. Dies ist möglich, weil die Bearbeitung an Audio-Clips und nicht an der Original- Audiodatei erfolgt. Diese Audio-Clips können auf mehr als nur eine Audiodatei verweisen. Beachten Sie Folgendes: 1.Wenn Sie ein Event oder einen Auswahlbereich bear- beiten, wird im Edits-Ordner Ihres Projektordners eine neue Audiodatei erzeugt. In dieser neuen Datei wird das bearbeitete Audiomaterial gespeichert. Die Originaldatei bleibt unverändert. 2.Der bearbeitete Bereich des Audio-Clips (der Bereich, der dem Event oder dem Auswahlbereich entspricht) ver- weist dann auf die neue, bearbeitete Audiodatei. Alle anderen Bereiche des Clips verweisen weiterhin auf die Originalda- tei. Darüber hinaus können andere Clips desselben oder anderer Projekte weiterhin auf die ursprüngliche nicht ge- änderte Datei verweisen. Sie steht auch anderen Anwen- dungen unverändert zur Verfügung. Bearbeiten von Audiomaterial Grundsätzlich können Sie Audiomaterial bearbeiten, in- dem Sie einen Bereich auswählen und im Audio-Menü aus dem Effekte-Untermenü den gewünschten Befehl wählen. Dabei gilt Folgendes: Wenn Sie ein Event im Projekt-Fenster oder im Audio- Part-Editor auswählen, wird die Bearbeitung nur auf das ausgewählte Event angewandt. Die Bearbeitung wirkt sich nur auf die Bereiche von Clips aus, auf die die Events verweisen. Wenn Sie einen Audio-Clip im Pool auswählen, wird die Bearbeitung auf den gesamten Clip angewandt. Wenn Sie einen Auswahlbereich festlegen, wird die Be- arbeitung nur auf den ausgewählten Bereich angewandt. Alle anderen Bereiche des Clips bleiben unverändert. Wenn Sie ein Event bearbeiten möchten, das eine virtuelle Kopie ist (d. h. das Event verweist auf einen Clip, der auch von anderen Events eines Projekts verwendet wird), wer- den Sie gefragt, ob Sie eine neue Version des Clips er- stellen möchten. Wenn die Bearbeitung nur auf das ausgewählte Event angewandt wer- den soll, klicken Sie auf »Neue Version«. Wenn die Bearbeitung auf alle virtuellen Kopien angewandt werden soll, klicken Sie auf »Weiter«. ÖWenn Sie die Option »Diese Meldung nicht mehr an- zeigen« einschalten, wird die ausgewählte Methode (»Weiter« oder »Neue Version«) auf jede ab diesem Zeit- punkt vorgenommene Bearbeitung angewandt. Diese Einstellung können Sie im Einblendmenü »Wenn Effekte mehrfach verwendete Clips betreffen« im Programmeinstellungen-Dialog (Audio- Seite) jederzeit ändern. Dieses Event gibt einen Bereich dieses Clips wieder… …der auf diese Audiodatei verweist. Nach dem Bearbeiten des Events… …verweist der Clip auf die ur- sprüngliche Datei und auf die neue Datei, die nur den bear- beiteten Bereich enthält.
114 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Allgemeine Einstellungen und Funktionen Wenn Sie im Effekte-Untermenü eine Bearbeitungsfunk- tion auswählen, für die Einstellungen vorgenommen wer- den können, werden diese in einem Dialog angezeigt. Die meisten Einstellungsmöglichkeiten gelten nur für be- stimmte Funktionen, einige sind jedoch für mehrere Funk- tionen verfügbar: Der Schalter »Mehr…« Wenn ein Dialog viele Einstellungen enthält, werden ei- nige Einstellungen beim Öffnen des Dialogs evtl. nicht an- gezeigt. Klicken Sie auf den Schalter »Mehr…«, um diese Einstellungen anzuzeigen. Klicken Sie erneut auf den Schalter (auf dem nun »Redu- zieren…« angezeigt wird), um diese Einstellungen wieder auszublenden. Die Schalter »Vorschau«, »Ausführen« und »Abbrechen« Diese Schalter haben folgende Funktionen Crossfade vorn/hinten Bei einigen Bearbeitungsfunktionen können Sie den Effekt nach und nach hinzufügen bzw. zurücknehmen. Verwen- den Sie hierfür die Optionen »Crossfade vorn« bzw. »Crossfade hinten«. Wenn Sie die Option »Crossfade vorn« einschalten und z. B. einen Wert von 1000 ms einge- ben, wird der Effekt vom Beginn des Auswahlbereichs nach und nach hinzugefügt. Der vollständige Effekt wird erst 1000 ms nach dem Start erreicht. Entsprechend wird bei der Option »Crossfade hinten« der Effekt schrittweise ab dem eingestellten Wert bis zum Ende des Auswahlbe- reichs zurückgenommen. Hüllkurve Mit dieser Funktion können Sie eine Lautstärke-Hüllkurve auf das ausgewählte Audiomaterial anwenden. Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Kurvenart Mit diesen Schaltern können Sie festlegen, ob die Hüll- kurve aus Kurvensegmenten (linker Schalter), abgeflach- ten Kurvensegmenten (mittlerer Schalter) oder linearen Segmenten (rechter Schalter) bestehen soll. Kurvenanzeige Hier wird die Form der Hüllkurve angezeigt. Die Wellen- form, die durch die Bearbeitung entsteht, wird dunkelgrau dargestellt und die aktuelle Wellenform hellgrau. Sie kön- nen der Hüllkurve Punkte hinzufügen, indem Sie auf die Kurve klicken. Wenn Sie die Form der Kurve verändern möchten, klicken Sie auf bestehende Punkte und verschie- ben Sie sie. Wenn Sie einen Punkt aus der Kurve entfer- nen möchten, ziehen Sie ihn aus der Anzeige heraus. Presets Wenn Sie eine Hüllkurve festgelegt haben, die Sie auch auf andere Events oder Clips anwenden möchten, können Sie sie als Preset speichern, indem Sie auf den Spei- chern-Schalter klicken. Schalter Beschreibung Vorschau Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, können Sie das Ergebnis der Bearbeitung mit den aktuellen Einstellun- gen anhören. Die Wiedergabe wird wiederholt, bis Sie erneut auf den Schalter klicken. (Während der Vorschau- Wiedergabe wird auf dem Schalter »Stop« angezeigt.) Während der Vorschau können Sie Änderungen vorneh- men, diese werden jedoch erst beim Start des nächsten Durchgangs übernommen. Bei einigen Änderungen wird die Vorschau automatisch von vorne gestartet. Ausführen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird die Bearbei- tung ausgeführt und der Dialog geschlossen. Abbrechen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird der Dialog geschlossen, ohne dass die Bearbeitung ausgeführt wird. !Die Summe der Werte für »Crossfade vorn« und »Crossfade hinten« kann nicht länger als der Aus- wahlbereich selbst sein.
115 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Wenn Sie ein gespeichertes Preset anwenden möch- ten, klicken Sie auf den Pfeilschalter rechts neben dem Eingabefeld und wählen Sie ein Preset aus dem Einblend- menü aus. Wenn Sie das ausgewählte Preset umbenennen möch- ten, doppelklicken Sie auf den Namen, geben Sie einen neuen Namen im angezeigten Dialog ein und klicken Sie auf »OK«. Wenn Sie ein gespeichertes Preset löschen möchten, wählen Sie es im Einblendmenü aus und klicken Sie auf den Entfernen-Schalter. Fade-In und Fade-Out Diese Funktionen werden im Kapitel »Fades und Crossfa- des« auf Seite 65 beschrieben. Gain In diesem Dialog können Sie die Verstärkung (Pegel) des ausgewählten Audiomaterials einstellen. Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Gain Hier können Sie einen Wert zwischen -50 und +20 dB für die Verstärkung wählen. Diese Einstellung wird unterhalb der Anzeige auch in Prozent angezeigt. Warnung vor Übersteuerung Wenn Sie vor der eigentlichen Bearbeitung den Vorschau- Modus verwenden, wird unterhalb des Schiebereglers eine Warnmeldung angezeigt, wenn die aktuellen Einstellungen zu einer Übersteuerung (Clipping, d. h. zu einem Pegel über 0 dB) führen. Wenn dies der Fall ist, sollten Sie den Wert für die Verstärkung verringern und die Einstellungen erneut mit dem Vorschau-Modus überprüfen.Wenn Sie den Pegel des Audiomaterials auf den höchstmöglichen Wert setzen möchten, bei dem keine Übersteuerung stattfindet, sollten Sie stattdessen die Normalisieren-Funktion verwenden (siehe »Normalisieren« auf Seite 116). Crossfade vorn/hinten Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114. Mit Zwischenablage mischen Mit dieser Funktion wird das Audiomaterial aus der Zwi- schenablage in das für die Bearbeitung ausgewählte Ma- terial gemischt. Es wird am Auswahlanfang begonnen. Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Mischverhältnis Mit diesem Schieberegler können Sie das Mischverhältnis zwischen dem ursprünglichen Material (das für die Bear- beitung ausgewählte Audiomaterial) und dem kopierten Material (das Audiomaterial aus der Zwischenablage) festlegen. Crossfade vorn/hinten Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114. !Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie zuvor im Sample-Editor einen Audiobereich ausgeschnitten oder kopiert haben.
116 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Noise-Gate Mit dieser Funktion können Sie das Audiomaterial auf Stellen durchsuchen, in denen ein bestimmter Pegel un- terschritten wird. Diese Bereiche werden dann durch Stille ersetzt (das Gate wird geschlossen und es werden keine Signale mehr hindurchgelassen). Im Dialog sind fol- gende Einstellungen verfügbar: Schwellenwert In diesem Feld wird der Pegel angegeben, bei dessen Un- terschreiten das Audiomaterial stummgeschaltet werden soll. Bei Pegeln, die unter diesem Wert liegen, wird das Gate geschlossen. Attack In diesem Feld wird die Zeit angegeben, die nach Über- schreiten des Schwellenwerts benötigt wird, um das Gate vollständig zu öffnen. Minimale Öffnungszeit In diesem Feld wird die Zeit angegeben, die das Gate mindestens geöffnet ist. Wenn sich das Gate bei der Be- arbeitung von Audiomaterial mit kurz aufeinander folgen- den Pegeländerungen zu oft öffnet und schließt, sollten Sie hier einen höheren Wert einstellen. Release Hier wird die Zeit angegeben, die nach Unterschreiten des Schwellenwerts benötigt wird, um das Gate vollstän- dig zu schließen. Kanäle nicht getrennt Diese Option ist nur bei der Bearbeitung von Stereomate- rial verfügbar. Wenn sie eingeschaltet ist, wird das Noise- Gate für beide Kanäle geöffnet, sobald einer oder beide Kanäle einen bestimmten Schwellenwert überschreiten. Wenn die Option ausgeschaltet ist, spricht das Noise- Gate separat für den linken und den rechten Kanal an. Dry-/Wet-Mix Mit diesem Schieberegler können Sie das Verhältnis zwi- schen dem ursprünglichen Signal und dem bearbeiteten Signal festlegen. Crossfade vorn/hinten Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114. Normalisieren Im Normalisieren-Dialog können Sie den gewünschten maximalen Pegel des Audiomaterials einstellen. Das aus- gewählte Audiomaterial wird daraufhin nach dem maxima- len Pegel durchsucht. Dieser wird vom angegebenen Maximalpegel subtrahiert und die Verstärkung des Audio- materials wird um den resultierenden Wert angehoben. (Wenn der Wert des angegebenen Maximalpegels unter- halb des derzeitigen Maximalpegels liegt, wird die Verstär- kung zurückgenommen.) Normalerweise wird die Normalisieren-Funktion verwen- det, um den Pegel von Audiomaterial anzuheben, das mit einem zu niedrigen Eingangspegel aufgenommen wurde. Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Maximum Hier können Sie einen Maximalpegel zwischen -50 und 0 dB für das Audiomaterial wählen. Diese Einstellung wird unterhalb der Anzeige auch in Prozent angezeigt. Crossfade vorn/hinten Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114.
117 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Phase umkehren Mit dieser Funktion können Sie die Phase des ausgewähl- ten Audiomaterials umkehren. Dabei wird die Wellenform einfach »umgedreht«. In diesem Dialog sind folgende Ein- stellungen verfügbar: Phase umkehren Wenn Sie Stereomaterial bearbeiten möchten, können Sie mit Hilfe dieses Einblendmenüs festlegen, für welchen Kanal die Funktion »Phase umkehren« angewendet wer- den soll (Alle Kanäle, Linker Kanal oder Rechter Kanal). Crossfade vorn/hinten Siehe »Crossfade vorn/hinten« auf Seite 114. DC-Offset entfernen Mit dieser Funktion werden DC-Offsets im ausgewählten Audiobereich entfernt. Ein DC-Offset tritt auf, wenn ein Signal eine zu große DC-Komponente (Gleichstromkom- ponente) enthält. Dies wird meist dadurch sichtbar, dass das Signal visuell nicht um die »Nullpegelachse« zentriert ist. Ein DC-Offset beeinflusst das Audiomaterial nicht hör- bar, es beeinträchtigt jedoch das Auffinden von Null- durchgängen sowie einige Bearbeitungsfunktionen. Daher sollten Sie DC-Offsets entfernen. Für diese Funktion sind keine weiteren Parameter verfüg- bar. Umkehren Mit dieser Funktion können Sie den ausgewählten Audio- bereich umkehren, so als würden Sie ein Band auf einem Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben. Für diese Funktion stehen keine weiteren Parameter zur Verfügung. Stille Der ausgewählte Audiobereich wird durch Stille ersetzt. Für diese Funktion stehen keine weiteren Parameter zur Verfügung. Stereo-Modifikation Diese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in Ste- reodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion kön- nen Sie den linken und den rechten Kanal auf verschiedene Weise bearbeiten. Im Dialog sind folgende Einstellungen verfügbar: Modus In diesem Einblendmenü können Sie verschiedene Modi auswählen: !Wenden Sie diese Funktion immer auf den gesamten Audio-Clip an, da ein DC-Offset normalerweise in der gesamten Aufnahme vorhanden ist. Option Beschreibung Links-Rechts vertauschenDer linke Kanal wird mit dem rechten Kanal vertauscht. Linken Kanal zum rechten kopierenDer linke Kanal wird kopiert und im rechten Kanal eingefügt. Rechten Kanal zum linken kopierenDer rechte Kanal wird kopiert und im linken Kanal eingefügt. Mischen Beide Kanäle werden zusammengemischt, das Ergebnis ist mono. Subtrahieren Die Information des linken Kanals wird vom rechten Kanal abgezogen und umgekehrt. Dies wird normalerweise als »Karaoke-Effekt« eingesetzt, um in der Mitte des Stereo- bilds angeordnetes Monomaterial aus einem Stereosignal zu entfernen.
118 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Audioprozesse festsetzen Mit der Funktion »Audioprozesse festsetzen…« im Audio- Menü können Sie alle auf einen Clip angewandten Bear- beitungsfunktionen dauerhaft anwenden: 1.Wählen Sie einen Clip im Pool oder eines der dazuge- hörigen Events im Projekt-Fenster aus. 2.Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Audiopro- zesse festsetzen…«. Wenn vom ausgewählten Clip (oder vom Clip, der vom ausgewählten Event wiedergegeben wird) nur eine Ver- sion vorliegt (d. h. wenn keine anderen Clips auf dieselbe Audiodatei verweisen), wird die folgende Warnmeldung angezeigt: Wenn Sie auf »Ersetzen« klicken, werden alle Audioprozesse auf die ur- sprüngliche Audiodatei angewandt (die Datei, die im Pool in der Pfad- Spalte für diesen Clip genannt wird). Wenn Sie »Neue Datei« auswählen, wird im Audio-Ordner des Projektordners eine neue Datei erzeugt (und die ursprüngliche Datei wird nicht geändert). Wenn vom ausgewählten Clip (oder vom Clip, der vom ausgewählten Event wiedergegeben wird) verschiedene Versionen vorliegen (d. h. wenn andere Clips auf dieselbe Audiodatei verweisen), wird die folgende Warnmeldung angezeigt: In diesem Fall können Sie die ursprüngliche Audiodatei nicht ersetzen, da die Audiodatei von anderen Clips verwendet wird. Klicken Sie auf den Schalter »Neue Datei«, um eine neue Datei im Audio-Ordner innerhalb des Projektordners zu erzeugen. !Nach dem Festsetzen der Audioprozesse verweist der Clip auf eine neue Audiodatei.
120 Der Sample-Editor Einleitung Mit dem Sample-Editor können Sie Audiomaterial auf der Audio-Clip-Ebene anzeigen und bearbeiten. Sie können z. B. Audiodaten ausschneiden, einfügen, löschen, ein- zeichnen oder die Bearbeitungsfunktionen aus dem Ef- fekte-Untermenü des Audio-Menüs anwenden. Der Sample-Editor enthält darüber hinaus Audio-Warp- Funktionen. Diese Funktionen werden im Kapitel »Echt- zeitbearbeitung mit den Audio-Warp-Funktionen« auf Seite 133 beschrieben. Öffnen des Sample-Editors Doppelklicken Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-Editor oder auf einen Audio-Clip im Pool, um den Sample-Editor zu öffnen. Sie können meh- rere Sample-Editoren gleichzeitig geöffnet haben. Wenn Sie auf einen Audio-Part im Projekt-Fenster dop- pelklicken, wird immer der Audio-Part-Editor geöffnet, auch wenn der Part nur ein einziges Audio-Event enthält. Siehe hierzu Kapitel »Der Audio-Part-Editor« auf Seite 127. Fenster-Übersicht Das Elemente-Untermenü Wenn Sie mit der rechten Maustaste im Sample-Editor kli- cken, wird das Quick-Kontextmenü angezeigt, in dem Sie das Elemente-Untermenü finden. In diesem Untermenü können Sie Optionen ein- oder ausschalten und dadurch festlegen, welche Elemente im Editor angezeigt werden sollen. Einige der Optionen sind auch als Symbole in der Werkzeugzeile verfügbar. Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile enthält Werkzeuge und verschiedene Optionen: Sie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, in- dem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im Einblendmenü die Optionen ein- bzw. ausschalten. Wenn Sie den Befehl »Einstellungen…« wählen, können Sie die Bereiche der Werkzeugzeile neu anordnen, Pre- sets speichern usw. (siehe »Die Einstellungen-Dialoge« auf Seite 275). Die Werkzeuge des Sample-Editors Automatischer Bildlauf Event anzeigen Infozeile einblenden Wiedergabe-/Loop-Schalter und Lautstärkeregler Länge des Auswahlbereichs AuswahloptionenNulldurchgänge finden Musikbezogene Optionen Warp-Einstellungen, siehe »Warp- Einstellungen« auf Seite 135. Musik-Modus Hitpoint-Modus und Empfindlichkeit Verwenden-Einstellungen, siehe »Das Verwenden-Einblendmenü« auf Seite 140.