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Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version
Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version
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171 Analyse Création de Marqueurs Si vous voulez, vous pouvez créer des marqueurs aux “points chauds” : 1.Sélectionnez un critère et un canal en fonction des- quels vous voulez ajouter des marqueurs. La pose de marqueurs concerne le même critère que celui pour lequel vous passez de point en point : la sélection s’effectue donc avec le bou- ton de valeur, comme décrit ci-avant. 2.Cliquez sur le bouton “Créer marqueurs aux points chauds”. Des marqueurs temporaires sont alors ajoutés à tous les “points chauds”. Les noms attribués aux marqueurs se décomposent comme ceci : “numéro du point chaud (canal)”. Par exem- ple, “3(L)” signifie que ce marqueur concerne le troisième “point chaud” du canal gauche. Focus (ciblage) Vous pouvez également resserrer l’affichage sur un “point chaud” déterminé : 1.Avec la barre de défilement “Nombre de points chauds”, positionnez l’indicateur à l’endroit qui vous inté- resse. 2.Cliquez sur le bouton Focus. Deux phénomènes se produisent alors : L’affichage de la forme d’onde “zoome” sur le point sé- lectionné. Le dialogue “Analyse Globale” se replie et seule sa barre de titre reste visible. L’onglet Crêtes Ce critère d’analyse permet de trouver les valeurs de crê- tes audio, autrement dit, des échantillons séparés de très forte amplitude. Paramètres pour le rapport Il y a deux paramètres pour le rapport : “Nombre maximum…” permet de restreindre le nombre de points reportés. Par exemple, si vous entrez “1”, le programme ne signalera que la plus haute crête (ou une d’entre elles, s’il y en a plusieurs de la même valeur). “Temps minimum…” vous permet de faire en sorte qu’il n’y ait pas trop de points contigus. Par exemple, si vous entrez “1 s”, vous serez sûr que les points reportés seront au moins dis- tants d’une seconde. Crêtes Les champs de résultat en bas du dialogue vous indiquent les valeurs suivantes : !Comme il n’est possible, dans le cas d’un fichier sté- réo, d’explorer qu’un seul canal à la fois, la pose de marqueurs ne peut évidemment concerner qu’un seul canal à la fois. Option Description Maximum La plus haute crête dans la section analysée. Au Curseur Le niveau de l’échantillon situé à la position du curseur audio, au moment de l’analyse.
172 Analyse L’onglet Puissance Ce critère d’analyse permet de trouver les sections de ni- veau fort ou faible de façon plus “intelligente” que l’onglet Crêtes. L’idée sous-jacente est qu’il peut fort bien se trou- ver une crête ou un échantillon particulièrement bas dans une section sans pour autant que cette même section soit perçue comme particulièrement forte/faible. Pour repérer des sections que l’oreille perçoit comme fai- bles ou fortes, il faut prendre en compte une section d’audio plus longue. Pour ce faire, il suffit de mesurer toute une série d’échantillons, puis de faire la moyenne de leur valeur. WaveLab Essential réalise ces calculs en utili- sant une méthode mathématique appelée RMS (Root Mean Square) connue pour sa précision. Paramètres pour le rapport Les paramètres de l’onglet Puissance sont légèrement plus compliqués que ceux de l’analyse des Crêtes : “Résolution” est la durée moyenne de la section audio mesu- rée. Si vous réduisez cette valeur, vous recommencerez à dé- tecter des passages très courtes de valeurs faibles ou fortes. Si vous l’augmentez, le son devra être fort/faible pendant une durée plus longue pour qu’il en résulte un point chaud. “Seuil…” sert pour des enregistrements où il existe des pau- ses – afin d’assurer un calcul correct des valeurs moyennes. Une pause peut en effet “tromper” l’algorithme : c’est pour- quoi on peut spécifier une valeur limite (seuil) au-dessous de laquelle l’audio sera considéré comme du silence, et donc non pris en compte pour le calcul de la valeur moyenne. “Nombre maximum…” et “Temps minimum…” sont identiques à leurs homonymes de l’onglet Crêtes – reportez-vous ci-des- sus. Énergie RMS Les champs de résultat en bas du dialogue vous indiquent les valeurs suivantes : L’onglet Hauteur L’onglet Hauteur indique les valeurs calculées par l’algo- rithme de détection de hauteur très précis de WaveLab Essential. Le résultat communiqué par cet onglet peut être utilisé pour une Transposition, par exemple, afin d’accor- der un son avec un autre. Il n’y a aucun paramètre à régler. L’affichage indique la hauteur pour chaque canal, à la fois en Hertz (Hz), en demi-tons et centièmes. Option Description Maximum et MinimumLes niveaux correspondant au point le plus fort et le plus faible de la section analysée. Moyenne Le volume général de toute la section analysée. Autour du Curseur Le volume à la position du curseur audio, au moment de l’analyse.
173 Analyse Comme l’affichage indique une valeur générale pour toute la section analysée, les commandes relatives aux “points chauds” dans la section inférieure du dialogue ne sont pas utilisées dans cet onglet. Principes d’utilisation Le résultat est une valeur moyenne pour toute la sélection. Cette méthode ne fonctionne que sur des sons monophoni- ques (et pas sur des accords ou des passages harmonisés). L’algorithme suppose que les sections analysées ont une hau- teur raisonnablement stable. L’audio à analyser doit être relativement bien isolé des autres sons. Il est préférable d’analyser la partie soutenue d’un son plutôt que son attaque, phase d’établissement au cours de laquelle la hauteur n’est le plus souvent pas stabilisée. Certains sons synthétiques peuvent avoir une fondamentale (harmonique de rang 1) assez faible, ce qui peut “tromper” l’algorithme. L’onglet Extra Cet onglet vous indique deux paramètres : La valeur moyenne de la composante continue (Déca- lage DC) relevée dans la section analysée. Voir “Éliminer le décalage DC (composante continue)” à la page 81 pour plus de détails. La résolution apparente, en bits. Tente de déterminer la résolution réelle du son. C’est à dire combien de bits sont effectivement utilisés. C’est par exemple utile si vous voulez vé- rifier si un fichier 16 bits utilise vraiment 16 bits (ou s’il a été enregistré en 8 bits puis converti en 16). L’onglet Erreurs Cet onglet reporte deux phénomènes complètement dis- tincts : Discontinuités Ce sont des interruptions dans l’audio. Les discontinuités peuvent appa- raître après des transferts numériques problématiques, après des mani- pulations d’édition quelque peu hasardeuses, etc. Ils se traduisent par des “clics” ou des “pops” dans l’audio. Écrêtement Tout système numérique ne peut coder qu’un nombre fini de niveaux : ceux qu’il peut représenter convenablement. Lorsqu’un son a été enre- gistré trop fort, ou lorsqu’un traitement numérique a fait monter le niveau au-delà des limites tolérées par le système, il se produit un phénomène d’écrêtage, ou “hard clipping”. Il en résulte une distorsion très désagréa- ble à l’oreille. Une sinusoïde avant écrêtage… …et après.
174 Analyse Paramètres pour le rapport “Nombre maximum…” et “Temps minimum…” sont identi- ques à leurs homonymes de l’onglet Crêtes, voir ci-des- sus. Paramètres de Discontinuité La valeur de “Seuil” sert à déterminer à partir de quelle rapi- dité un changement de niveau sera interprété comme une dis- continuité. Plus la valeur de Seuil est élevée, moins sensible sera la détection. “Sensibilité” représente une durée. Ce n’est qu’à partir de cette durée qu’une portion de forme d’onde dépassant la va- leur de Seuil sera considérée comme une discontinuité. Plus la sensibilité est élevée, moins sensible sera la détection. Paramètres d’Écrêtement Le programme recherche plusieurs échantillons consécu- tifs codés à valeur maximale afin de déterminer si un écrê- tage s’est produit. La valeur de Seuil permet de déterminer exactement à partir de combien d’échantillons à valeur maximale le programme considérera qu’il convient de signaler un écrêtage. Résultat Ces champs indiquent le nombre de discontinuités et d’écrêtages trouvés par le programme. Travailler avec des présélections Comme avec les processeurs d’effet, vous pouvez créer des présélections pour tous les réglages du dialogue, afin de pouvoir les rappeler rapidement. Voir “Présélections” à la page 31 pour plus de détails. Analyse harmonique 3D Cette fonction permet de visualiser un fichier audio non plus dans le domaine temporel, mais dans un domaine harmonique. Une forme d’onde représentée dans le do- maine temporel renseigne sur le début ou la fin d’un son dans un fichier, mais ne délivre aucune information quant au contenu spectral, au timbre de ce fichier. C’est le rôle d’une représentation harmonique ou fréquentielle. WaveLab Essential utilise une représentation plus connue sous le nom de FFT (Fast Fourier Transform, ou transfor- mée de Fourier rapide). Création de la représentation graphique 1.Sélectionnez la partie du fichier que vous désirez ana- lyser. Si vous sélectionnez un enregistrement stéréo, c’est la somme des deux canaux qui sera analysée. !Les points détectés par l’algorithme ne sont pas for- cément de “vraies” discontinuités : zoomez et lisez la forme d’onde afin de vérifier si les points détectés re- présentent vraiment des problèmes. !La durée de la sélection influe sur la précision de l’analyse. Pour des sélections très courtes, le résultat sera très détaillé. Pour des sélections plus longues (supérieures à une minute), les résultats ne seront pas aussi détaillés, car le contenu harmonique va- riera peut-être entre les “points de mesure”, ce qui ne sera pas décelable à l’affichage. Nous vous re- commandons de réaliser une analyse séparée de l’attaque (le début) du son : les variations spectrales les plus importantes se produisent souvent lors de cette phase.
175 Analyse 2.Sélectionnez “Options pour l’analyse harmonique…” dans le menu Analyse, puis cliquez sur l’onglet Fréquen- ces. Faites les réglages si nécessaire. Ce sont là les seuls réglages que vous ne pourrez pas modifier une fois que la représentation graphique sera effectivement ouverte. 3.Si vous désirez fixer des limites à la bande passante envisagée par la représentation graphique, réglez les va- leurs “De” et “A”. Cette bande passante doit toujours s’étendre sur au moins trois octaves. 4.Déterminez si vous désirez que l’axe des fréquences de la représentation graphique soit gradué linéairement ou logarithmiquement. “Logarithmique” est souvent le choix le plus naturel : chaque octave (doublement de fréquence) est alors représentée par une longueur iden- tique sur l’axe des fréquences. 5.Cliquez sur OK pour refermer le dialogue. 6.Sélectionnez “Analyse harmonique 3D” depuis le menu Analyse. L’analyse fréquentielle de la forme d’onde est alors lancée, puis la repré- sentation graphique s’ouvre dans une nouvelle fenêtre. La représentation graphique indique l’amplitude des varia- tions des composantes fréquentielles du son en fonction du temps. Une grosse “montagne” signifie que telle fré- quence est particulièrement audible à tel instant. Modifier la représentation graphique Il existe un certain nombre de réglages affectant la façon dont apparaît la représentation graphique. 1.Sélectionnez “Options pour l’analyse harmonique 3D” depuis le menu Analyse, ou double-cliquez directement sur la représentation. Cliquez ensuite sur l’onglet Style. 2.Déterminez si vous désirez que la représentation gra- phique apparaisse en couleur, en niveaux de gris ou en noir et blanc. 3.Déterminez si vous désirez qu’un changement de cou- leur représente l’amplitude (autrement dit, que ce soit la hauteur de chaque “montagne” qui détermine sa couleur) ou la fréquence (dans ce cas, le spectre des fréquences apparaît en couleurs allant du rouge au violet). 4.Déterminez la couleur du fond (noir ou blanc). 5.Pour juger l’effet de vos modifications, cliquez sur Re- dessiner.
176 Analyse 6.Cliquez sur l’onglet Perspective. 7.Déterminez de quel point de vue vous désirez exami- ner la représentation graphique (utilisez la figure “Freq/ Time” comme guide de direction). 8.Déterminez si vous souhaitez un affichage linéaire ou exponentiel des amplitudes. Les règles de niveaux de la fenêtre audio utilisent une graduation linéaire : c’est donc le choix “naturel” avec lequel commencer. 9.Encore une fois, si vous le désirez, cliquez sur Redes- siner. Travailler sur plusieurs visualisations Si vous le désirez, vous pouvez faire apparaître la même représentation graphique avec des réglages de Perspec- tive et de Style différents. Vous pouvez ainsi visualiser dans de meilleures conditions une représentation graphi- que particulièrement touffue ou tourmentée. Pour ouvrir une seconde vue d’une représentation graphique, faites glisser pour créer une fenêtre comme décrit au paragra- phe “Travailler avec plusieurs fenêtres” à la page 26. Pour procéder aux réglages concernant l’une des fenêtres, sélectionnez-la, ouvrez le dialogue Analyse harmonique de- puis le menu Analyse, puis procédez comme décrit ci-dessus. Exemples d’utilisation de représentations graphiques Les représentations graphiques peuvent servir dans les cas suivants : Pour voir comment le spectre de fréquences est distribué dans un mixage. Comme base pour l’égalisation, de façon à repérer quelles fréquences atténuer ou amplifier. Pour voir quelles parties du spectre audio un éventuel bruit de fond occupe (ce qui permet ensuite de le faire disparaître par filtrage). Pour apprendre – ces représentations graphiques en disent beaucoup sur la “construction” de certains sons.
178 Podcasting (diffusion pour baladeur) Introduction Le Podcasting est une méthode de diffusion des fichiers multimédia par Internet, permettant par exemple la lecture sur appareils portatifs et sur ordinateurs personnels. Le téléchargement d’un Podcast peut avoir lieu de manière automatique, au moyen d’un logiciel capable de lire le for- mat RSS feeds. Le RSS, pour Really Simple Syndica- tion, est un standard de diffusion d’actualités et autres informations par Internet. Un flux RSS (RSS feed) envoie de courts messages sur un thème donné (sports, musique, etc.), disponibles de- puis un site web. Pour lire les messages, l’utilisateur dis- pose d’un programme (tel qu’un lecteur spécial de flux ou un navigateur Internet) capable de lire de nombreux flux et de télécharger automatiquement les nouveaux messages à intervalles réguliers. Sur le plan technique, un Podcast est un flux RSS com- prenant des données sous forme de fichiers audio ou vi- déo. Ces fichiers sont diffusés régulièrement, à la manière des épisodes d’une émission, à l’attention d’un auditoire désireux de les recevoir au moment, au lieu et de la ma- nière voulus. Il s’agit donc d’un moyen astucieux de rendre l’information disponible à tous. Vous le savez, WaveLab Essential est en mesure d’éditer et de produire des données audio, mais aussi de créer et de publier des épisodes Podcast à volonté. Tout ceci sans jamais quitter le programme ! Tout ce dont vous aurez besoin, en plus du matériel requis pour faire fonctionner le logiciel WaveLab Essential lui- même, est d’un peu d’espace Internet et d’un compte FTP pour télécharger les données Podcast. Création d’un nouveau Podcast Pour créer un nouveau Podcast, faites défiler le menu Fi- chier et sélectionnez Podcast... dans le sous-menu Nou- veau. Vous verrez alors apparaître une nouvelle fenêtre Podcast dans laquelle vous pouvez saisir toutes les informations requises pour le Podcast (il s’agit en général des chemins d’accès des fichiers audio mp3 avec quelques informa- tions textuelles). Autres moyens de créer un Podcast Il existe d’autres façons de créer un Podcast, en utilisant des raccourcis par exemple, en fonction des documents que vous avez déjà ouverts dans WaveLab Essential. Dans l’exemple suivant, le document actif est une fenêtre Wave : Faites défiler le menu Edition et sélectionnez Créer un Podcast à partir du fichier audio.... Cette fonction permet de générer une fenêtre Podcast, avec le fichier audio déjà sélectionné pour l’épisode 1. Faites défiler le menu Fichier et sélectionnez Ajouter au Podcast... depuis le sous-menu Spécial. Une fenêtre de dialogue s’affiche, vous permettant soit de sélectionner un Podcast déjà ouvert dans WaveLab (le cas échéant), soit de recher- cher et d’ouvrir un Podcast existant sur votre disque dur. Dans les deux cas, un nouvel épisode sera ajouté au Podcast, avec le fichier audio sé- lectionné pour cet épisode. Ou bien, vous pouvez également choisir de créer un Podcast à partir de cette fenêtre de dialogue, avec le fichier audio déjà sélectionné pour l’épisode 1. Dans l’exemple suivant, une fenêtre Podcast existante est ouverte : Sélectionnez Cloner ce Podcast... depuis le menu Options de la fenêtre Podcast. Une copie sans titre du Podcast existant est créée, qui contient toutes les informations du Podcast d’origine. En alternative, vous pouvez ame- ner l’icône Document de la fenêtre Podcast sur le bureau WaveLab Es- sential pour effectuer cette même opération. Modèles (gabarits) Podcast WaveLab Essential permet la sauvegarde des modèles (gabarits) Podcast des fenêtres Podacst ouvertes : Faites défiler le menu Fichier et sélectionnez Sauver comme modèle... Cette fonction permet de sauvegarder sous forme de modèle l’informa- tion de la fenêtre Podcast active. La prochaine fois que vous créez un podcast en utilisant une des méthodes décrites ci-dessus, vous pourrez choisir ce modèle, de sorte que les informations sont déjà présentes dans la nouvelle fenêtre Podcast.
179 Podcasting (diffusion pour baladeur) La fenêtre Podcast Fenêtre Podcast comportant quatre épisodes. La fenêtre Podcast est divisée en deux volets. Le volet in- férieur affiche une liste des articles du flux de base et tous les épisodes contenus dans le Podcast. Le volet supérieur affiche les informations relatives au flux ou à un épisode, selon l’article sélectionné dans la liste de dessous. C’est là que vous pourrez ajouter des fichiers, des liens Internet ou des informations textuelles relatives au flux Podcast et à ses épisodes. Ajout, déplacement et suppression d’épisodes Il y a deux moyens d’ajouter un épisode à un Podcast : Sélectionnez Nouveau dans le menu Épisodes de la fenêtre Podcast. Cette fonction permet d’ajouter un nouvel épisode sans titre, sans infor- mations présentes. Sélectionnez un épisode existant dans la liste des arti- cles de la fenêtre Podcast, puis sélectionnez Dupliquer dans le menu Épisodes. Cette fonction permet d’ajouter un nouvel épisode, en copiant toutes les informations de l’épisode existant au nouveau. Les épisodes peuvent être déplacés au moyen des fonc- tions Déplacer vers le haut/vers le bas dans le menu Épi- sodes de la fenêtre Podcast. Ou bien, vous pouvez également réorganiser des épisodes par glisser-dépo- ser dans la liste des articles. Pour supprimer un épisode, sélectionnez-le dans la liste des articles et utilisez la fonction Supprimer du menu Épisodes. ÖAu moins un épisode doit être présent dans le Pod- cast. Ajouter une information au Podcast Le volet supérieur de la fenêtre Podcast affiche plusieurs champs et réglages relatifs au flux de base ou à un épi- sode, selon ce que vous avez sélectionné dans la liste des articles du volet inférieur (les champs sont légèrement dif- férents pour le flux et pour les épisodes). ÖLes cases dont les intitulés sont en caractères gras doivent être remplies obligatoirement. Pour une publica- tion rapide de votre Podcast, il suffit de remplir ces cases. Les réglages suivants sont disponibles pour le flux : Réglage Description Titre Définit le titre du flux (par exemple thème de votre podcast). Cette case doit être remplie obligatoire- ment. Description Description détaillée du contenu du flux (les balises HTML sont également autorisées). Cette case doit être remplie obligatoirement. Importer fi- chier HTMLPermet de rechercher un document HTML, en rem- plaçant la description ci-dessus. Cliquez sur le bou- ton Crayon pour lancer votre éditeur HTML (voir “Options globales Podcast” à la page 181), pour des designs plus complexes. Lien Internet (URL)Le lien principal de votre flux, présenté à l’utilisateur. Utillisez-le pour diriger les utilisateurs vers un site In- ternet défini, lié à votre flux. Cette case doit être rem- plie obligatoirement. Cliquez sur le bouton Lien pour ouvrir l’URL spéci- fiée dans votre navigateur Internet par défaut, afin de vous assurer que le lien est correct.
180 Podcasting (diffusion pour baladeur) Les réglages suivants sont disponibles pour les épisodes :Veuillez tenir compte des points suivants : Lorsque vous utilisez des fichiers HTML et que vous dif- fusez le Podcast, les fichiers images auxquels le fichier HTML peut faire référence seront téléchargés automati- quement, sans aucune intervention (pour exécuter cette fonction, les fichiers HTML devraient être au format uni- code utf-8 ou Windows Latin code 1252). Tous les champs supportent les Variables textes par défaut WaveLab Essential dans le menu Options (voir “Définition des variables utilisateur” à la page 165). Il est possible d’ajouter un Podcast ouvert à un projet de CD/DVD de données, en utilisant la fonction Ajouter à un CD/DVD de données dans le sous-menu Spécial du menu Fichier. Cette fonction vous permet d’archiver faci- lement le Podcast complet avec tous les fichiers multimé- dia l’accompagnant, pour un CD par exemple. Information optionnelle Cliquez sur le bouton Extra... sur le volet supérieur de la fenêtre Podcast pour spécifier une information optionnelle concernant le flux et les épisodes individuels. L’informa- tion n’est pas obligatoire et n’est utilisée que rarement. Les programmes de réception de flux peuvant utiliser ou non ces réglages, ceux-ci sont regroupés dans un dialo- gue séparé (votre Podcast sera lu sans aucun problème même en l’absence de spécifications particulières ici, mais vous pouvez définir des spécifications si vous le dé- sirez). Si des informations optionnelles sont spécifiées dans ce dialogue, la petite lampe intégrée au bouton Extra... passera de l’orange au vert. Extension iTunes Si votre Podcast doit être reçu au moyen de l’application iTunes d’Apple, vous pouvez cocher la case Extension iTunes dans les réglages du flux. Cela permet au bouton iTunes... de définir des informations supplémentaires re- latives au flux et à l’épisode. Là encore, cette information n’est pas obligatoire, et votre Podcast fonctionnera parfaitement en iTunes, même sans activation de l’extension iTunes. Mais le fait de définir ici des réglages (dans les sections Catégories et Mots-clés) peut cependant faciliter la diffusion de votre Podcast parmi les utilisateurs de iTunes. Image Vous pouvez ajouter une image à votre flux. Cette image ne peut pas dépasser 144 x 400 pixels con- formément au standard RSS, mais il est possible de redimensionner automatiquement l’image si néces- saire (voir “Options globales Podcast” à la page 181). Cliquez sur le bouton Lunettes pour ouvrir l’image spécifiée dans le visionneur d’images par défaut de votre système. Date et heure de publica- tion Permet de régler la date et l’heure de la publication du flux. Si la case Comme l’épisode le plus récent est cochée, ceci sera réglé automatiquement en conséquence. Cliquez sur le bouton Maintenant pour régler la date et l’heure de votre système. Réglage Description Titre Définit le titre de l’épisode. Cette case doit être rem- plie obligatoirement. Description Description détaillée du contenu de l’épisode (les balises HTML sont également autorisées). Cette case doit être remplie obligatoirement. Importer fi- chier HTMLPermet de rechercher un document HTML, en rem- plaçant la description ci-dessus. Cliquez sur le bou- ton Crayon pour lancer votre éditeur HTML (voir “Options globales Podcast” à la page 181), pour des designs plus complexes. Lien Internet (URL)Un lien supplémentaire relatif à l’épisode. Cliquez sur le bouton Lien pour ouvrir l’URL spéci- fié dans votre navigateur Internet par défaut, afin de vous assurer que le lien est correct. Fichier audio Définit le chemin du fichier audio que vous désirez ajouter à l’épisode. Il peut s’agir de tout type de fi- chier compatible avec WaveLab Essential, mais le format mp3 est préconisé pour une compatibilité op- timale. Cliquez sur le bouton Flèche pour ajouter directe- ment tout fichier ouvert. Ou bien, il est également possible d’amener l’icône Document d’un fichier audio ouvert sur le volet supérieur de la fenêtre Pod- cast. Cliquez sur le bouton Lecture pour ouvrir le fichier spécifié dans le lecteur multimédia par défaut de vo- tre système. Date et heure de publica- tion Permet de régler la date et l’heure de la publication de l’épisode. Cliquez sur le bouton Maintenant pour régler la date et l’heure de votre système. Réglage Description