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Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version

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    Créer des étiquettes de CD
    Introduction
    L’éditeur d’étiquettes permet de concevoir puis d’impri-
    mer des étiquettes personnalisées en fonction de vos pro-
    jets CD et DVD. Vous pouvez ainsi créer des étiquettes 
    distinctes pour l’extérieur et l’intérieur de la jaquette, le 
    dos et le disque. Il est possible d’importer du texte, ainsi 
    que des images de différents formats, et de les modifier 
    de différentes façons.
    À propos des variables et des modèles 
    (gabarits)
    Chaque session correspondant à un Projet de CD/DVD 
    de données, Montage CD Audio ou Importation de pistes 
    de CD audio possède un jeu par défaut de “variables” : du 
    texte consistant en une courte chaîne de caractères plus 
    une valeur. Les variables fournissent des informations 
    concernant un projet : titres, données personnelles, etc. Il 
    existe deux types de variables : celles d’usine et celles 
    modifiables par l’utilisateur.
    Les variables d’usine fournissent des informations prééta-
    blies, en fonction du contenu d’un projet. À l’opposé, les 
    variables utilisateur peuvent être personnalisées afin de 
    mieux convenir au projet en cours. 
    Les modèles sont des dispositions préétablies, qui utili-
    sent les informations fournies par les variables.
    Vous pouvez personnaliser librement les particularités de 
    la disposition d’un modèle en utilisant l’éditeur d’étiquet-
    tes : par exemple, ajouter de nouvelles images ou d’autres 
    objets, supprimer ou modifier des objets existants, etc.
    Sélection d’un modèle
    Avant d’ouvrir l’éditeur d’étiquette, il faut sélectionner un 
    modèle. Comme déjà mentionné, le modèle fournit des in-
    formations concernant le projet en cours, et possède des 
    dispositions préétablies :
    1.Ouvrez le projet pour lequel vous désirez créer des éti-
    quettes de CD.
    Il peut s’agir d’un Projet de CD/DVD de données, d’un Montage CD 
    Audio ou de l’importation de pistes de CD audio.
    2.Sélectionnez l’option de menu “Créer un jeu d’étiquet-
    tes…”.
    L’endroit où apparaît cette option de menu dépend du type du projet. 
    Dans le cas des Montages CD Audio, elle se trouve dans le menu Fonc-
    tions ; pour les CD/DVD de données, dans le menu CD/DVD et pour 
    l’Importation de pistes de CD Audio, dans le menu Options.
    3.Un dialogue apparaît, permettant de sélectionner un 
    modèle pour votre projet.
    Dans la partie droite du dialogue apparaît la liste des modèles disponi-
    bles, divisée en trois groupes : “Audio”, “Données” et “Audio + Don-
    nées”. Il suffit de cliquer sur l’onglet de la rubrique désirée pour faire 
    apparaître la liste des modèles disponibles pour le type de projet sélec-
    tionné. Dans la partie gauche de la fenêtre apparaissent les aperçus des 
    étiquettes avant, arrière et pour le disque lui-même.
    4.Sélectionnez un modèle, puis cliquez sur OK.
    La fenêtre de l’éditeur d’étiquettes s’ouvre alors, et l’étiquette frontale 
    destinée au boîtier du CD apparaît.
    Si vous ne désirez pas utiliser de modèle, il suffit de sé-
    lectionner “Vide” dans ce dialogue.
    L’éditeur d’étiquettes s’ouvre alors sur des étiquettes totalement vierges, 
    ce qui vous permet de créer les vôtres à partir de zéro, en ajoutant des 
    objets, en spécifiant des fonds, etc.
    Il est possible d’enregistrer les modèles utilisateur.
    Voir “Sauvegarder un jeu d’étiquettes comme modèle” à la page 165. 
    						
    							162
    Créer des étiquettes de CD
    Utilisation de l’éditeur d’étiquettes
    Présentation
    L’éditeur d’étiquettes affiche toujours une des trois vues 
    ou pages disponibles : l’étiquette avant, arrière et celle 
    destinée au disque. Pour naviguer entre ces pages, il suffit 
    de sélectionner les onglets correspondants en dessous 
    de la barre d’outils. Chacune de ces pages est complète-
    ment indépendante.
    ÖVeuillez noter que l’étiquette frontale peut être simple 
    face ou recto/verso.
    Cette option se règle dans le dialogue “Mise en Page” du menu Impres-
    sion.
    La fenêtre de l’éditeur d’étiquettes affiche la disposition 
    de l’étiquette sélectionnée (avant, arrière ou disque). Ces 
    dispositions sont composées d’objets modifiables : ima-
    ges, cases, lignes ou cercles. Vous pouvez également sé-
    lectionner une image d’arrière-plan ou une couleur de 
    fond pour toute l’étiquette.
    Principes de la manipulation d’objets dans 
    l’éditeur d’étiquettes
    Les outils de l’éditeur d’étiquettes
    Il existe trois façons de sélectionner les outils :
     Depuis le menu Outils.
     En cliquant sur l’icône correspondante dans la barre d’outils.
     En cliquant avec le bouton droit de la souris dans l’arrière-plan 
    (mais pas sur un objet), puis en sélectionnant dans le menu 
    contextuel qui apparaît.
    Voici les différents outils disponibles:
    Barre 
    d’outils Boutons Couverture/
    Feuille de Fond/Éti-
    quette CD/DVD Règles horizontale & verticale
    Objet Case 
    de Texte Objet cercleOutil Description
    Outil de Sélection Sert à sélectionner, redimensionner ou dé-
    placer des objets.
    Outil Zoom 
    & Zoom Avant/ArrièreL’outil Zoom Objet sert à zoomer sur un 
    objet sélectionné, afin de le garder visible. 
    Le Zoom Avant/Arrière zoome sur l’éti-
    quette entière, en avant ou en arrière. Pour 
    revenir à la grandeur réelle (1:1), il suffit de 
    sélectionner “Zoom 100%” dans le menu 
    local Options.
    Insérer Liste de Pistes Sert à créer une liste des pistes générée 
    automatiquement, basée sur les pistes ap-
    partenant au projet en cours.
    Insérer Case de Texte Sert à créer un objet “case de texte”.
    Insérer Cercle Permet d’insérer un objet cercle ou ellipse.
    Insérer Ligne Permet d’insérer un objet ligne.
    Insérer Image Permet d’insérer une image.
    Mettre une couleur de 
    fond… (menu seulement)Permet de définir une couleur pour l’ar-
    rière-plan de l’étiquette.
    Mettre une image de 
    fond… (menu seulement)Permet de choisir une image de fond pour 
    l’étiquette.
    Outil de SélectionZoomInsérer Liste de 
    pistes CD Audio Insérer 
    CercleInsérer 
    LigneInsérer Image
    Imprimer Étiquette
    Zoom Avant/Arrière Insérer boîte 
    avec texte 
    						
    							163
    Créer des étiquettes de CD
    Sélectionner des objets
    Pour sélectionner un objet, il suffit de cliquer dessus avec 
    l’outil Sélection.
     Les objets sélectionnés sont indiqués par un cadre pointillé 
    muni de “poignées” carrées permettant de modifier leur taille.
     Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez enfoncée la tou-
    che [Maj] ou [Ctrl] puis cliquez. Pour désélectionner des ob-
    jets sélectionnés, il suffit de [Maj]-cliquer dessus.
     Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, l’un d’eux est tou-
    jours “au premier plan” : pour l’indiquer, ses poignées sont 
    rouges. Pour faire passer au premier plan n’importe quel autre 
    objet sélectionné, faites un [Ctrl]-clic dessus.
    Deux objets sélectionnés, celui du haut étant au premier plan.
    Redimensionner des objets
    Si vous cliquez sur la poignée d’un objet sélectionné, le 
    pointeur se transforme en flèche double, indiquant les di-
    rections dans lesquelles vous pouvez faire glisser. Les ob-
    jets image ou cercle seront alors redimensionnés. Veuillez 
    noter que faire glisser les poignées d’une case de texte 
    modifiera la taille de la case, et non le texte lui-même.
    ÖVous pouvez également cliquer avec le bouton droit 
    sur un objet, puis sélectionner l’option “Éditer position et 
    taille…” dans le menu contextuel.
    Un dialogue apparaît, permettant de modifier la taille (largeur et hauteur) 
    en entrant des valeurs numériques, exprimées en cm/mm.
    Insérer de nouveaux objets
    L’insertion de nouveaux objets s’effectue en sélectionnant 
    l’outil correspondant, puis en les faisant glisser dans l’éti-
    quette. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un 
    dialogue apparaît : il permet de définir les propriétés de 
    base de l’objet inséré. Veuillez noter que cette procédure 
    ne s’applique pas aux objets image, où c’est, à la place, un 
    dialogue standard de sélection de fichier qui apparaît. 
    ÖLe dialogue d’Édition des propriétés peut également 
    être appelé depuis le menu Objets ou en cliquant avec le 
    bouton droit, puis en sélectionnant dans le menu contex-
    tuel. 
    Voir “À propos du dialogue Édition des Propriétés” à la page 164 pour 
    une description des diverses options disponibles dans les dialogues 
    d’Édition des propriétés.
    Insérer une boîte avec texte.
    Suppression d’objets
    Pour supprimer des objets, il suffit de sélectionner des 
    objets puis d’appuyer sur la touche [Suppr].
    Copier/déplacer des objets
    Si vous déplacez manuellement un objet avec le bouton 
    droit de la souris enfoncé, un petit menu local apparaît 
    lorsque vous relâchez le bouton : il permet de choisir entre 
    copier l’objet au nouvel emplacement, ou simplement de 
    l’y déplacer.
    Placement des objets
    Il existe plusieurs méthodes pour placer des objets :
     Manuellement. Vous pouvez faire glisser les objets en utilisant 
    l’outil Sélection.
     Automatiquement, en fonction du reste de l’étiquette. En cli-
    quant avec le bouton droit sur un objet, vous pouvez centrer 
    automatiquement son placement, soit verticalement, soit hori-
    zontalement, en sélectionnant l’élément correspondant dans 
    le menu contextuel.
     Automatiquement, en relation avec d’autres objets sélection-
    nés. Voir “Le menu Objets” à la page 164. 
    						
    							164
    Créer des étiquettes de CD
     Numériquement, en sélectionnant “Éditer position et taille…” 
    dans le menu Objets (ou menu contextuel), un dialogue 
    s’ouvre, permettant de positionner numériquement l’objet (sé-
    lectionné et au premier plan).
    Vous spécifiez la position, à partir de la gauche et du haut de la page 
    d’écran, en cm/mm. Cliquez sur “Appliquer” pour appliquer ce change-
    ment d’emplacement sans refermer le dialogue.
    À propos des options Grille, Règles et Magnétisme
    Le menu Options renferme deux éléments appelés “Affi-
    cher la grille” et “Afficher les règles”. S’ils sont cochés, en 
    arrière-plan de l’étiquette apparaîtra une grille composée 
    de petits points, ainsi que des échelles horizontale et ver-
    ticale indiquant la position actuelle du pointeur de la sou-
    ris. Ces deux éléments permettent de placer plus 
    facilement et plus précisément les objets dans l’étiquette. 
    Le pas de la grille peut être spécifié dans le dialogue Pré-
    férences du menu Options.
    Vous pouvez également utiliser la fonction de magné-
    tisme, qui force les objets à se placer soit sur des points 
    de la grille, soit sur d’autres objets, soit aux limites de l’éti-
    quette (ou les trois), en sélectionnant l’élément corres-
    pondant du menu Options.
    À propos du dialogue Édition des Propriétés
    Un dialogue Édition des propriétés peut être ouvert de 
    trois façons :
     En sélectionnant un objet puis “Éditer Propriétés” depuis le 
    menu Objets.
     En faisant un clic droit sur un objet puis en sélectionnant la 
    même option dans le menu contextuel apparu.
     En double-cliquant sur un objet.
    Le contenu de ce dialogue varie selon le type d’objet. 
    Le menu Objets
    Le menu Objets peut être sélectionné depuis la barre 
    d’outils, ou ouvert en cliquant avec le bouton droit sur un 
    objet (menu contextuel). Les options du menu Objets ap-
    paraissent en gris si aucun objet n’est sélectionné.Si un objet est sélectionné, les options suivantes sont dis-
    ponibles :
    Si plusieurs objets sont sélectionnés lors de l’ouverture du 
    menu Objets, des options de menu supplémentaires sont 
    disponibles :
    Option Description
    Éditer les propriétés… Voir “À propos du dialogue Édition des 
    Propriétés” à la page 164.
    Éditer position et taille… Voir “Placement des objets” à la page 
    163.
    Éditer la condition 
    d’affichagePermet de déterminer si un objet sera affi-
    ché, selon qu’une variable donnée est vide 
    ou non.
    Amener par devant Fait passer en avant-plan tout objet par-
    tiellement caché par un autre objet dis-
    posé devant lui et qui le recouvre.
    Repousser vers l’arrière Permet de faire passer en arrière-plan 
    n’importe quel objet recouvrant partielle-
    ment ou totalement un autre objet.
    Centrer 
    horizontalementPermet de centrer horizontalement dans 
    l’étiquette un objet sélectionné.
    Centrer 
    verticalementPermet de centrer verticalement dans l’éti-
    quette un objet sélectionné.
    Verrouiller les 
    déplacementsPermet de verrouiller l’emplacement d’un 
    objet sélectionné.
    Sélectionner tout Permet de sélectionner tous les objets.
    Sélectionner tous les 
    objets ayant la même tailleSélectionne tous les objets de dimensions 
    identiques à celles de l’objet sélectionné.
    Option Description
    Appliquer les mêmes proprié-
    tés que l’objet frontalCette option permet d’appliquer les proprié-
    tés de l’objet mis au premier plan à tous les 
    objets du même type sélectionnés.
    Espacer régulièrement dans 
    le sens horizontalPermet de répartir horizontalement les ob-
    jets sélectionnés en utilisant leurs poignées 
    centrales supérieures comme guide. Autre-
    ment dit, les poignées supérieures centrales 
    de tous les objets sélectionnés se trouve-
    ront à exactement la même distance les 
    unes des autres, dans le sens horizontal.
    Espacer régulièrement dans 
    le sens verticalPermet de répartir verticalement les objets 
    sélectionnés en utilisant leurs poignées laté-
    rales centrales comme guide. Autrement dit, 
    les poignées latérales centrales se trouve-
    ront à exactement la même distance les 
    unes des autres, dans le sens vertical.
    Placer les uns en dessous 
    des autresDispose tous les objets sélectionnés direc-
    tement les uns en dessous des autres. 
    						
    							165
    Créer des étiquettes de CD
    À propos des jeux d’étiquettes
    Vous pouvez enregistrer autant de jeux d’étiquettes que 
    vous le désirez pour un projet. Dès que vous ouvrez l’édi-
    teur d’étiquettes en sélectionnant l’option de menu “Créer 
    un jeu d’étiquettes”, un nouveau jeu d’étiquettes est créé : 
    il ne porte pas de nom et ne contient que les données 
    auto-générées.
    Une fois que vous avez modifié la disposition d’une éti-
    quette, un message vous demande si vous désirez l’enre-
    gistrer sous forme de jeu d’étiquettes si vous fermez 
    l’éditeur d’étiquettes ou quittez le programme sans avoir 
    d’abord sauvegardé vos modifications. Si vous ne sauve-
    gardez pas, toutes les modifications seront perdues.
    ÖIl est important de noter que tout travail effectué dans 
    l’éditeur d’étiquettes n’est pas enregistré avec le projet - 
    mais doit être enregistré séparément, sous forme de jeu 
    d’étiquettes.
    ÖLes jeux d’étiquettes ainsi enregistrés (leur nom porte 
    l’extension .lab) contiennent toutes les données corres-
    pondant à la modification de disposition effectuée dans 
    l’éditeur d’étiquettes.
    Attention : ce processus n’est pas dynamique. Autrement dit, si vous 
    avez ajouté des éléments ou modifié le Projet de CD/DVD de données, 
    le Montage CD Audio, etc. après avoir enregistré un jeu d’étiquettes, ces 
    changements ne seront pas répercutés dans le jeu d’étiquettes enregis-
    tré, à moins de l’avoir enregistré sous forme de modèle utilisateur (voir ci-
    après).
    Sauvegarder un jeu d’étiquettes
    Pour sauvegarder un jeu d’étiquettes, il suffit de sélection-
    ner “Sauver” ou “Sauver sous…” depuis le menu Fichier 
    alors que l’éditeur d’étiquettes est ouvert et que sa fenêtre 
    est active (elle apparaît au-dessus des autres).
    Ouvrir un jeu d’étiquettes
    Pour ouvrir un jeu d’étiquettes enregistré, sélectionnez 
    “Ouvrir” depuis le sous-menu “Jeu d’étiquettes…” du 
    menu Fichier.
    Sauvegarder un jeu d’étiquettes comme modèle
    Une fois que vous avez sauvegardé un jeu d’étiquettes, 
    vous pouvez le faire apparaître sur la liste des modèles 
    (gabarits) disponibles dans le dialogue “Sélectionner un 
    modèle de jeu d’étiquettes”. Les modèles sont des jeux 
    d’étiquettes résidant dans des sous-dossiers particuliers 
    du dossier du programme WaveLab Essential. Le chemin 
    d’accès aux dossiers de modèles d’étiquettes (en partant 
    du dossier principal du programme WaveLab Essential) 
    est “Presets\Label\Templates\”. Vous y trouverez 4 dos-
    siers : “Audio/AudioData/Data/Images. Placez (ou enre-
    gistrez-y directement) un jeu d’étiquettes dans le dossier 
    de votre choix : dès lors, il apparaîtra sous forme de nou-
    veau modèle à chaque ouverture du dialogue “Sélection-
    ner un modèle de jeu d’étiquettes”.
    Définition des variables utilisateur
    En plus des données auto-générées telles que les infor-
    mations concernant le support (date et heure, etc.), vous 
    pouvez définir un certain nombre de variables utilisateur 
    modifiables, propres au projet sur lequel vous travaillez. 
    Une fois que vous avez défini un jeu de variables utilisa-
    teur, ce jeu est automatiquement enregistré avec le projet 
    en cours. Pour définir des variables utilisateur, procédez 
    comme ceci :
    1.Ouvrez le projet dans lequel vous désirez créer des va-
    riables utilisateur.
    Il peut s’agir d’un Projet CD, d’un Montage CD Audio, d’une Importation 
    de pistes d’un CD audio ou d’un Plan de Sauvegarde.
    Aligner sur l’objet frontal (plu-
    sieurs options)Ces options de menu permettent d’aligner 
    les objets sélectionnés sur l’emplacement 
    de l’objet mis au premier plan. Vous pouvez 
    les aligner par rapport à un côté (gauche/
    droite/haut/bas) ou au centre horizontal ou 
    vertical de l’objet au premier plan.
    Redimensionner comme l’ob-
    jet frontal (plusieurs options)Ces options de menu permettent de redi-
    mensionner tous les objets sélectionnés, 
    soit à la même taille que l’objet au premier 
    plan, soit à la même hauteur ou largeur.
    Grouper/Dégrouper Permet de grouper tous les objets sélec-
    tionnés, de façon à les considérer comme 
    un seul et même objet global lors de la sé-
    lection ou des déplacements (en conservant 
    les positions relatives de chacun). Dégrou-
    per annule ce groupage. Option Description 
    						
    							166
    Créer des étiquettes de CD
    2.Sélectionnez l’option de menu “Éditer le Texte CD…”.
    L’endroit où se trouve cette option de menu dépend du type de projet 
    choisi : dans le cas des Montages CD Audio, il se trouvera dans le menu 
    Fonctions ; dans le cas de projets de CD/DVD de données, il se trouve 
    sur le menu CD/DVD. Sélectionner cette option ouvre un dialogue con-
    tenant une liste de dossiers similaire, dans sa structure, à l’explorateur 
    Windows.
    Seules les variables se trouvant dans des dossiers 
    ouverts (la mention “Éditable” apparaissant dans la co-
    lonne Type) peuvent être modifiées.
    Les variables modifiables varient selon le type de projet.
    3.Pour définir une valeur par défaut pour une variable, 
    par exemple pour le Copyright ou les informations person-
    nelles, double-cliquez dans la colonne “Valeur courante” 
    de la description correspondante.
    Une case de texte apparaît alors, dans laquelle vous pouvez entrer les in-
    formations appropriées.
    4.Cliquez sur OK pour valider.
    Création de nouvelles variables
    Vous pouvez créer de nouvelles variables, et leur attribuer 
    des valeurs. Toute nouvelle variable sera automatique-
    ment placée dans le dossier actuellement sélectionné (ou 
    dans le dossier accueillant une variable actuellement sé-
    lectionnée). Procédez comme ceci :1.Créez un nouveau dossier en cliquant sur le bouton 
    “Nouveau dossier”, ou sélectionnez un dossier auquel 
    vous désirez ajouter une nouvelle variable.
    Si vous avez choisi la première option, sélectionnez le nouveau dossier 
    ainsi créé.
    2.Cliquez sur le bouton “Nouvelle variable”.
    Une nouvelle variable modifiable apparaît alors dans le dossier sélec-
    tionné.
    3.Double-cliquez dans la colonne Description se trou-
    vant à côté de la nouvelle variable afin d’ouvrir la case de 
    texte permettant d’entrer une description appropriée.
    Par exemple “Producteur”.
    4.Double-cliquez dans la colonne “Valeur courante” afin 
    d’entrer les informations appropriées concernant la nou-
    velle variable, dans notre exemple le nom du producteur.
    5.Pour créer le code correspondant à la nouvelle varia-
    ble dans l’éditeur d’étiquettes, entrez dans la colonne 
    Code le nom approprié, en commençant et en terminant 
    par le caractère “%”.
    Dans notre exemple, vous pouvez écrire “%Producteur%“.
    6.Cliquez sur OK quand vous avez terminé.
    Une fois que vous avez entrée vos données personnelles, 
    vous pouvez sauvegarder le fichier de variables texte sous 
    la forme d’une présélection, voir ci-dessous.
    Dans le menu Options se trouve un ensemble par défaut 
    de variables texte qui est toujours disponible. Utilisez-le 
    comme point de départ pour créer de nouvelles variables.
    Enregistrer des jeux de variables sous forme 
    de présélections
    Cliquer sur le champ de nom situé en bas de la fenêtre 
    ouvre un menu permettant d’enregistrer les jeux de varia-
    bles d’étiquettes sous forme de Présélections. Vous pou-
    vez ensuite passer d’une Présélection à une autre, toutes 
    comportant des variables “déjà remplies”. Une Présélec-
    tion peut contenir les informations correspondant à un 
    client avec lequel vous travaillez régulièrement, par exem-
    ple. Naturellement, les variables auto-générées continue-
    ront à s’adapter au projet en cours. 
    						
    							167
    Créer des étiquettes de CD
    Exporter des variables texte en ASCII
    Cette option ouvre les variables texte actuelles sous la 
    forme d’un document texte ASCII dans un format tabulé, 
    pouvant être édité dans une application de tableur comme 
    Excel.
    L’emplacement de cette option de menu dépend du type 
    du projet; pour les Montages CD Audio il se trouve dans 
    le menu Fonctions et pour les projets de CD/DVD de don-
    nées il est dans le menu CD/DVD.
    Impression des étiquettes
    L’impression des étiquettes s’effectue directement depuis 
    l’éditeur d’étiquettes, soit sur du papier standard, soit sur 
    des étiquettes papier spéciales Compact Disc (on les 
    trouve facilement dans les magasins d’informatique ou de 
    bureautique par exemple).
    Calibrer l’imprimante
    Si vous imprimiez sur des étiquettes papier spéciales, il 
    est très important de “calibrer” l’imprimante au préalable : 
    autrement dit, les paramètres dimensionnels du pro-
    gramme (en ce qui concerne les marges, le positionne-
    ment, etc.) doivent correspondre exactement aux résultats 
    obtenus lors de l’impression. Cet aspect revêt moins d’im-
    portance lorsque vous imprimez sur du papier standard 
    (puisque dans ce cas, ce qui est imprimé ne doit pas obli-
    gatoirement correspondre exactement à des emplace-
    ments spécifiques sur le papier).
    Pour calibrer l’imprimante, sélectionnez “Calibrer l’impri-
    mante” depuis le menu Impression dans l’éditeur d’éti-
    quettes. Puis suivez les étapes dans le dialogue qui 
    apparaît.
    Configuration de la Mise en Page 
    Le dialogue Mise en Page contient divers réglages régis-
    sant la façon dont la page sera imprimée. Il est important 
    de noter que les réglages de Mise en Page s’effectuent 
    séparément pour chacun des trois types d’étiquettes (éti-
    quette avant du boîtier, étiquette arrière du boîtier, éti-
    quette du disque). Les impressions s’effectuent aussi 
    séparément.
    Pour configurer la Mise en Page, sélectionnez le type 
    d’étiquette désiré (en cliquant sur l’onglet correspondant) 
    et sélectionnez “Mise en page...” dans le menu Impres-
    sion. Notez qu’il y a des réglages différents pour les trois 
    types d’étiquette.
    Impression
    L’impression s’effectue indépendamment pour les trois ty-
    pes d’étiquettes. Toutefois, il existe deux paramètres con-
    cernant globalement ces trois types d’étiquettes :
    1.Dans la fenêtre d’Éditeur d’étiquettes, déroulez le 
    menu Options et sélectionnez “Préférences”.
    Le dialogue des préférences de l’éditeur d’étiquettes apparaît alors.
    2.Utilisez les cases à cocher “Imprimer” pour déterminer 
    s’il faut imprimer les cadres autour des étiquettes, et s’il 
    faut imprimer les repères de découpe (ce qui rend plus fa-
    cile la découpe des étiquettes sur les feuilles de papier 
    imprimées).
    À présent, vous êtes prêt pour l’impression :
    3.Sélectionnez un des types d’étiquettes en cliquant sur 
    son onglet.
    4.Sélectionnez “Imprimer” depuis le menu Impression 
    de la fenêtre de l’éditeur d’étiquettes.
    Le dialogue “Impression des étiquettes“ apparaît alors : il permet de pro-
    céder au paramétrage de l’imprimante, de prévisualiser les résultats et 
    de spécifier le nombre d’exemplaires à imprimer.
    5.Cliquez sur Imprimer.
    6.Sélectionnez ensuite le prochain type d’étiquette en 
    cliquant sur l’onglet correspondant et reprenez à l’étape 3 
    ci-dessus.
    !Cette procédure ne doit être accomplie qu’une seule 
    fois (à moins de passer à une autre imprimante).
    !Si vous utilisez des planches d’étiquettes papier 
    spéciales, elles sont le plus souvent fournies avec 
    des mesures indiquant la taille et la position exactes 
    des étiquettes sur la planche. 
    						
    							169
    Analyse
    Analyse globale
    Introduction
    Que fait exactement le dialogue Analyse Globale ?
    Ce dialogue vous permet d’analyser de façon élaborée 
    vos fichiers audio, afin d’y examiner des régions selon des 
    critères spécifiés par vous. Par exemple, vous pouvez dé-
    celer des problèmes de discontinuité, de distorsion, ou 
    vérifier la hauteur d’un son.
    Comment fonctionne-t-elle ?
    Lorsque vous lancez l’analyse d’une section d’un fichier 
    audio, le programme l’examine et en extrait des informa-
    tions générales qu’il affiche ensuite dans le dialogue.
    Toutefois, en cours d’analyse, il met en relief des sections 
    du fichier satisfaisant à des critères précis : niveau très 
    fort ou très faible, par exemple. Vous pouvez ensuite navi-
    guer entre ces points, y poser des marqueurs ou zoomer.
    À propos des onglets
     L’onglet Crêtes sert à trouver des échantillons séparés ayant 
    un niveau très élevé.
     L’onglet Puissance sert à trouver des sections à niveau élevé.
     L’onglet Hauteur sert à déterminer la hauteur exacte d’un son 
    ou d’une section.
     L’onglet Extra vous informe à propos d’éventuelles composan-
    tes continues, et de la résolution en bits significatifs.
     L’onglet Erreurs vous aide à repérer d’éventuelles discontinui-
    tés, et des sections où l’audio a écrêté (soit à l’enregistre-
    ment, soit à la suite d’un traitement).
    Opérations générales
    Ouvrir le dialogue Analyse Globale
    1.Effectuez une sélection dans la forme d’onde du fichier 
    à traiter.
    Cette sélection peut être de durée quelconque, et représenter un seul ou 
    plusieurs canaux. Si c’est l’intégralité du fichier que vous désirez analy-
    ser, appuyez sur [Ctrl]-[A]. Si l’option “Traiter tout le fichier si aucune sé-
    lection n’existe” est activée dans l’onglet “Édition Audio” des 
    Préférences, l’ensemble du fichier sera automatiquement traité si aucune 
    sélection n’a été faite dans ce fichier.
    2.Dans le menu Analyse, sélectionnez “Analyse glo-
    bale…”.
    Comment décider du type d’analyse à effectuer ?
    Comme décrit ci-dessus, il existe plusieurs types d’analy-
    ses : chacun d’eux prend un certain temps, vérifiez donc 
    que seuls les types qui vous intéressent vraiment seront 
    effectués.
    Il n’y a aucun problème à activer plus d’options que vous 
    n’en avez réellement besoin, à part que cela ralentira le 
    processus. L’analyse de hauteur en particulier, très com-
    plexe de nature, demande beaucoup de temps de calcul.
    Si la section que vous analysez est très courte, le nombre 
    d’options activées ne revêt guère d’importance.
     Cliquez sur l’onglet Crêtes et déterminez si vous désirez 
    qu’une analyse des crêtes soit réalisée en cochant la case 
    “Crêtes”.
     Cliquez sur l’onglet Puissance et déterminez si vous désirez 
    qu’une analyse de la puissance RMS (“Énergie RMS”) soit 
    réalisée.
     Cliquez sur l’onglet Hauteur et déterminez si vous désirez que 
    le logiciel trouve la Hauteur moyenne.
     Cliquez sur l’onglet Erreurs et déterminez si vous désirez 
    qu’une recherche des erreurs (“Discontinuités” et/ou “Écrête-
    ment”) soit réalisée. 
    						
    							170
    Analyse
    Configuration des paramètres et Analyse
    1.Configurez les paramètres.
    Dans la plupart des onglets, vous trouverez des réglages 
    permettant de déterminer exactement les conditions dans 
    lesquelles l’analyse doit être menée. Par exemple, dans 
    l’onglet Crêtes, vous trouverez deux paramètres :
     “Nombre maximum…” permet de fixer une limite supérieure 
    pour le report de points de crêtes. Par exemple, si vous entrez 
    “10”, le logiciel ne reportera que les dix crêtes les plus éle-
    vées du fichier.
     “Temps minimum…” permet de spécifier une durée minimale 
    séparant deux crêtes. Par exemple, si vous entrez “5 s”, les 
    crêtes reportées dans le champ précédent seront toujours sé-
    parées d’au moins cinq secondes.
    Ces deux réglages permettent de vous assurer que toutes 
    les crêtes reportées ne se trouvent pas dans la même ré-
    gion. 
    2.Si désiré, positionnez le curseur de la forme d’onde 
    ailleurs.
    Les onglets Crêtes et Puissance reportent des valeurs concernant spé-
    cifiquement l’endroit où se trouve le curseur de la forme d’onde : il faut 
    donc vous assurer que celui-ci se trouve à l’endroit que vous désirez 
    analyser.
    3.Cliquez sur Analyse.
    Vérification et exploration des résultats
    Les résultats des onglets Hauteur et Extra sont faciles à 
    vérifier : il n’y a qu’une seule valeur affichée pour toute la 
    section audio analysée. Il suffit donc de cliquer sur l’on-
    glet, puis de lire le dialogue (pour plus de détails concer-
    nant les valeurs elles-mêmes, reportez-vous plus loin dans 
    ce chapitre).
    En ce qui concerne les autres onglets, des options plus 
    avancées sont disponibles, parce que toutes ces métho-
    des d’analyse donnent leurs résultats pour un certain 
    nombre de positions dans le fichier, positions où se trou-
    vent des crêtes, des discontinuités, etc., et qui portent le 
    nom de “points chauds”.
    Vous pouvez naviguer (passer) de point en point très 
    commodément. Procédez comme suit :
    1.Cliquez sur l’onglet représentant le critère d’analyse 
    qui vous intéresse.
    Supposons que vous ayez cliqué sur l’onglet Puissance.
    2.Dans l’onglet apparaissent les valeurs minimum/maxi-
    mum pour toute la section analysée.
    Dans l’onglet Puissance, ces valeurs représentent les amplitudes mini-
    males et maximales concernant respectivement les canaux gauche et 
    droit (dans le cas d’un fichier stéréo).
    3.Décidez pour laquelle de ces valeurs vous désirez “ex-
    plorer”.
    Par exemple, imaginons que vous désiriez explorer les amplitudes mini-
    males du canal droit.
    4.Cliquez sur le bouton affichant actuellement cette va-
    leur.
    La valeur affichée concerne le “point chaud” avec la plus haute/plus 
    basse valeur. Dans notre exemple, il faut cliquer le bouton inférieur droit.
    5.Vérifiez la valeur “Nombre de points chauds” dans la 
    partie inférieure du dialogue. Elle indique combien de 
    points ont été décelés au cours de l’analyse.
    Dans notre exemple, ce nombre indique le nombre d’endroits dans le fi-
    chier où l’amplitude basse du canal droit satisfait aux critères spécifiés 
    dans les dialogues via les paramètres.
    6.En utilisant la barre de défilement située sous la valeur 
    “Nombre de points chauds”, vous pouvez passer d’un 
    point à l’autre.
    Le curseur audio saute d’un point repéré par l’analyse à l’autre, et l’affi-
    chage défile si nécessaire.
    7.Si vous désirez “explorer” un autre critère, cliquez sur 
    l’onglet correspondant (si nécessaire), puis sur le bouton 
    de valeur représentant ce critère.
    Par exemple, pour vérifier l’amplitude du canal gauche (au lieu du droit), 
    cliquez sur ce bouton. Pour vérifier les valeurs de crêtes, cliquez sur l’on-
    glet Crêtes, puis sur l’un des boutons de valeurs de cet onglet.
    Le résultat de l’analyse est sauvegardé jusqu’à ce que 
    vous refermiez le dialogue ou que vous cliquiez à nouveau 
    sur Analyse.
    Cliquez ici pour 
    explorer les ni-
    veaux minimum 
    pour le canal droit.
    Ici apparaît le nombre 
    de “points chauds” 
    trouvés. 
    						
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