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Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version
Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version
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161 Créer des étiquettes de CD Introduction L’éditeur d’étiquettes permet de concevoir puis d’impri- mer des étiquettes personnalisées en fonction de vos pro- jets CD et DVD. Vous pouvez ainsi créer des étiquettes distinctes pour l’extérieur et l’intérieur de la jaquette, le dos et le disque. Il est possible d’importer du texte, ainsi que des images de différents formats, et de les modifier de différentes façons. À propos des variables et des modèles (gabarits) Chaque session correspondant à un Projet de CD/DVD de données, Montage CD Audio ou Importation de pistes de CD audio possède un jeu par défaut de “variables” : du texte consistant en une courte chaîne de caractères plus une valeur. Les variables fournissent des informations concernant un projet : titres, données personnelles, etc. Il existe deux types de variables : celles d’usine et celles modifiables par l’utilisateur. Les variables d’usine fournissent des informations prééta- blies, en fonction du contenu d’un projet. À l’opposé, les variables utilisateur peuvent être personnalisées afin de mieux convenir au projet en cours. Les modèles sont des dispositions préétablies, qui utili- sent les informations fournies par les variables. Vous pouvez personnaliser librement les particularités de la disposition d’un modèle en utilisant l’éditeur d’étiquet- tes : par exemple, ajouter de nouvelles images ou d’autres objets, supprimer ou modifier des objets existants, etc. Sélection d’un modèle Avant d’ouvrir l’éditeur d’étiquette, il faut sélectionner un modèle. Comme déjà mentionné, le modèle fournit des in- formations concernant le projet en cours, et possède des dispositions préétablies : 1.Ouvrez le projet pour lequel vous désirez créer des éti- quettes de CD. Il peut s’agir d’un Projet de CD/DVD de données, d’un Montage CD Audio ou de l’importation de pistes de CD audio. 2.Sélectionnez l’option de menu “Créer un jeu d’étiquet- tes…”. L’endroit où apparaît cette option de menu dépend du type du projet. Dans le cas des Montages CD Audio, elle se trouve dans le menu Fonc- tions ; pour les CD/DVD de données, dans le menu CD/DVD et pour l’Importation de pistes de CD Audio, dans le menu Options. 3.Un dialogue apparaît, permettant de sélectionner un modèle pour votre projet. Dans la partie droite du dialogue apparaît la liste des modèles disponi- bles, divisée en trois groupes : “Audio”, “Données” et “Audio + Don- nées”. Il suffit de cliquer sur l’onglet de la rubrique désirée pour faire apparaître la liste des modèles disponibles pour le type de projet sélec- tionné. Dans la partie gauche de la fenêtre apparaissent les aperçus des étiquettes avant, arrière et pour le disque lui-même. 4.Sélectionnez un modèle, puis cliquez sur OK. La fenêtre de l’éditeur d’étiquettes s’ouvre alors, et l’étiquette frontale destinée au boîtier du CD apparaît. Si vous ne désirez pas utiliser de modèle, il suffit de sé- lectionner “Vide” dans ce dialogue. L’éditeur d’étiquettes s’ouvre alors sur des étiquettes totalement vierges, ce qui vous permet de créer les vôtres à partir de zéro, en ajoutant des objets, en spécifiant des fonds, etc. Il est possible d’enregistrer les modèles utilisateur. Voir “Sauvegarder un jeu d’étiquettes comme modèle” à la page 165.
162 Créer des étiquettes de CD Utilisation de l’éditeur d’étiquettes Présentation L’éditeur d’étiquettes affiche toujours une des trois vues ou pages disponibles : l’étiquette avant, arrière et celle destinée au disque. Pour naviguer entre ces pages, il suffit de sélectionner les onglets correspondants en dessous de la barre d’outils. Chacune de ces pages est complète- ment indépendante. ÖVeuillez noter que l’étiquette frontale peut être simple face ou recto/verso. Cette option se règle dans le dialogue “Mise en Page” du menu Impres- sion. La fenêtre de l’éditeur d’étiquettes affiche la disposition de l’étiquette sélectionnée (avant, arrière ou disque). Ces dispositions sont composées d’objets modifiables : ima- ges, cases, lignes ou cercles. Vous pouvez également sé- lectionner une image d’arrière-plan ou une couleur de fond pour toute l’étiquette. Principes de la manipulation d’objets dans l’éditeur d’étiquettes Les outils de l’éditeur d’étiquettes Il existe trois façons de sélectionner les outils : Depuis le menu Outils. En cliquant sur l’icône correspondante dans la barre d’outils. En cliquant avec le bouton droit de la souris dans l’arrière-plan (mais pas sur un objet), puis en sélectionnant dans le menu contextuel qui apparaît. Voici les différents outils disponibles: Barre d’outils Boutons Couverture/ Feuille de Fond/Éti- quette CD/DVD Règles horizontale & verticale Objet Case de Texte Objet cercleOutil Description Outil de Sélection Sert à sélectionner, redimensionner ou dé- placer des objets. Outil Zoom & Zoom Avant/ArrièreL’outil Zoom Objet sert à zoomer sur un objet sélectionné, afin de le garder visible. Le Zoom Avant/Arrière zoome sur l’éti- quette entière, en avant ou en arrière. Pour revenir à la grandeur réelle (1:1), il suffit de sélectionner “Zoom 100%” dans le menu local Options. Insérer Liste de Pistes Sert à créer une liste des pistes générée automatiquement, basée sur les pistes ap- partenant au projet en cours. Insérer Case de Texte Sert à créer un objet “case de texte”. Insérer Cercle Permet d’insérer un objet cercle ou ellipse. Insérer Ligne Permet d’insérer un objet ligne. Insérer Image Permet d’insérer une image. Mettre une couleur de fond… (menu seulement)Permet de définir une couleur pour l’ar- rière-plan de l’étiquette. Mettre une image de fond… (menu seulement)Permet de choisir une image de fond pour l’étiquette. Outil de SélectionZoomInsérer Liste de pistes CD Audio Insérer CercleInsérer LigneInsérer Image Imprimer Étiquette Zoom Avant/Arrière Insérer boîte avec texte
163 Créer des étiquettes de CD Sélectionner des objets Pour sélectionner un objet, il suffit de cliquer dessus avec l’outil Sélection. Les objets sélectionnés sont indiqués par un cadre pointillé muni de “poignées” carrées permettant de modifier leur taille. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez enfoncée la tou- che [Maj] ou [Ctrl] puis cliquez. Pour désélectionner des ob- jets sélectionnés, il suffit de [Maj]-cliquer dessus. Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, l’un d’eux est tou- jours “au premier plan” : pour l’indiquer, ses poignées sont rouges. Pour faire passer au premier plan n’importe quel autre objet sélectionné, faites un [Ctrl]-clic dessus. Deux objets sélectionnés, celui du haut étant au premier plan. Redimensionner des objets Si vous cliquez sur la poignée d’un objet sélectionné, le pointeur se transforme en flèche double, indiquant les di- rections dans lesquelles vous pouvez faire glisser. Les ob- jets image ou cercle seront alors redimensionnés. Veuillez noter que faire glisser les poignées d’une case de texte modifiera la taille de la case, et non le texte lui-même. ÖVous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur un objet, puis sélectionner l’option “Éditer position et taille…” dans le menu contextuel. Un dialogue apparaît, permettant de modifier la taille (largeur et hauteur) en entrant des valeurs numériques, exprimées en cm/mm. Insérer de nouveaux objets L’insertion de nouveaux objets s’effectue en sélectionnant l’outil correspondant, puis en les faisant glisser dans l’éti- quette. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un dialogue apparaît : il permet de définir les propriétés de base de l’objet inséré. Veuillez noter que cette procédure ne s’applique pas aux objets image, où c’est, à la place, un dialogue standard de sélection de fichier qui apparaît. ÖLe dialogue d’Édition des propriétés peut également être appelé depuis le menu Objets ou en cliquant avec le bouton droit, puis en sélectionnant dans le menu contex- tuel. Voir “À propos du dialogue Édition des Propriétés” à la page 164 pour une description des diverses options disponibles dans les dialogues d’Édition des propriétés. Insérer une boîte avec texte. Suppression d’objets Pour supprimer des objets, il suffit de sélectionner des objets puis d’appuyer sur la touche [Suppr]. Copier/déplacer des objets Si vous déplacez manuellement un objet avec le bouton droit de la souris enfoncé, un petit menu local apparaît lorsque vous relâchez le bouton : il permet de choisir entre copier l’objet au nouvel emplacement, ou simplement de l’y déplacer. Placement des objets Il existe plusieurs méthodes pour placer des objets : Manuellement. Vous pouvez faire glisser les objets en utilisant l’outil Sélection. Automatiquement, en fonction du reste de l’étiquette. En cli- quant avec le bouton droit sur un objet, vous pouvez centrer automatiquement son placement, soit verticalement, soit hori- zontalement, en sélectionnant l’élément correspondant dans le menu contextuel. Automatiquement, en relation avec d’autres objets sélection- nés. Voir “Le menu Objets” à la page 164.
164 Créer des étiquettes de CD Numériquement, en sélectionnant “Éditer position et taille…” dans le menu Objets (ou menu contextuel), un dialogue s’ouvre, permettant de positionner numériquement l’objet (sé- lectionné et au premier plan). Vous spécifiez la position, à partir de la gauche et du haut de la page d’écran, en cm/mm. Cliquez sur “Appliquer” pour appliquer ce change- ment d’emplacement sans refermer le dialogue. À propos des options Grille, Règles et Magnétisme Le menu Options renferme deux éléments appelés “Affi- cher la grille” et “Afficher les règles”. S’ils sont cochés, en arrière-plan de l’étiquette apparaîtra une grille composée de petits points, ainsi que des échelles horizontale et ver- ticale indiquant la position actuelle du pointeur de la sou- ris. Ces deux éléments permettent de placer plus facilement et plus précisément les objets dans l’étiquette. Le pas de la grille peut être spécifié dans le dialogue Pré- férences du menu Options. Vous pouvez également utiliser la fonction de magné- tisme, qui force les objets à se placer soit sur des points de la grille, soit sur d’autres objets, soit aux limites de l’éti- quette (ou les trois), en sélectionnant l’élément corres- pondant du menu Options. À propos du dialogue Édition des Propriétés Un dialogue Édition des propriétés peut être ouvert de trois façons : En sélectionnant un objet puis “Éditer Propriétés” depuis le menu Objets. En faisant un clic droit sur un objet puis en sélectionnant la même option dans le menu contextuel apparu. En double-cliquant sur un objet. Le contenu de ce dialogue varie selon le type d’objet. Le menu Objets Le menu Objets peut être sélectionné depuis la barre d’outils, ou ouvert en cliquant avec le bouton droit sur un objet (menu contextuel). Les options du menu Objets ap- paraissent en gris si aucun objet n’est sélectionné.Si un objet est sélectionné, les options suivantes sont dis- ponibles : Si plusieurs objets sont sélectionnés lors de l’ouverture du menu Objets, des options de menu supplémentaires sont disponibles : Option Description Éditer les propriétés… Voir “À propos du dialogue Édition des Propriétés” à la page 164. Éditer position et taille… Voir “Placement des objets” à la page 163. Éditer la condition d’affichagePermet de déterminer si un objet sera affi- ché, selon qu’une variable donnée est vide ou non. Amener par devant Fait passer en avant-plan tout objet par- tiellement caché par un autre objet dis- posé devant lui et qui le recouvre. Repousser vers l’arrière Permet de faire passer en arrière-plan n’importe quel objet recouvrant partielle- ment ou totalement un autre objet. Centrer horizontalementPermet de centrer horizontalement dans l’étiquette un objet sélectionné. Centrer verticalementPermet de centrer verticalement dans l’éti- quette un objet sélectionné. Verrouiller les déplacementsPermet de verrouiller l’emplacement d’un objet sélectionné. Sélectionner tout Permet de sélectionner tous les objets. Sélectionner tous les objets ayant la même tailleSélectionne tous les objets de dimensions identiques à celles de l’objet sélectionné. Option Description Appliquer les mêmes proprié- tés que l’objet frontalCette option permet d’appliquer les proprié- tés de l’objet mis au premier plan à tous les objets du même type sélectionnés. Espacer régulièrement dans le sens horizontalPermet de répartir horizontalement les ob- jets sélectionnés en utilisant leurs poignées centrales supérieures comme guide. Autre- ment dit, les poignées supérieures centrales de tous les objets sélectionnés se trouve- ront à exactement la même distance les unes des autres, dans le sens horizontal. Espacer régulièrement dans le sens verticalPermet de répartir verticalement les objets sélectionnés en utilisant leurs poignées laté- rales centrales comme guide. Autrement dit, les poignées latérales centrales se trouve- ront à exactement la même distance les unes des autres, dans le sens vertical. Placer les uns en dessous des autresDispose tous les objets sélectionnés direc- tement les uns en dessous des autres.
165 Créer des étiquettes de CD À propos des jeux d’étiquettes Vous pouvez enregistrer autant de jeux d’étiquettes que vous le désirez pour un projet. Dès que vous ouvrez l’édi- teur d’étiquettes en sélectionnant l’option de menu “Créer un jeu d’étiquettes”, un nouveau jeu d’étiquettes est créé : il ne porte pas de nom et ne contient que les données auto-générées. Une fois que vous avez modifié la disposition d’une éti- quette, un message vous demande si vous désirez l’enre- gistrer sous forme de jeu d’étiquettes si vous fermez l’éditeur d’étiquettes ou quittez le programme sans avoir d’abord sauvegardé vos modifications. Si vous ne sauve- gardez pas, toutes les modifications seront perdues. ÖIl est important de noter que tout travail effectué dans l’éditeur d’étiquettes n’est pas enregistré avec le projet - mais doit être enregistré séparément, sous forme de jeu d’étiquettes. ÖLes jeux d’étiquettes ainsi enregistrés (leur nom porte l’extension .lab) contiennent toutes les données corres- pondant à la modification de disposition effectuée dans l’éditeur d’étiquettes. Attention : ce processus n’est pas dynamique. Autrement dit, si vous avez ajouté des éléments ou modifié le Projet de CD/DVD de données, le Montage CD Audio, etc. après avoir enregistré un jeu d’étiquettes, ces changements ne seront pas répercutés dans le jeu d’étiquettes enregis- tré, à moins de l’avoir enregistré sous forme de modèle utilisateur (voir ci- après). Sauvegarder un jeu d’étiquettes Pour sauvegarder un jeu d’étiquettes, il suffit de sélection- ner “Sauver” ou “Sauver sous…” depuis le menu Fichier alors que l’éditeur d’étiquettes est ouvert et que sa fenêtre est active (elle apparaît au-dessus des autres). Ouvrir un jeu d’étiquettes Pour ouvrir un jeu d’étiquettes enregistré, sélectionnez “Ouvrir” depuis le sous-menu “Jeu d’étiquettes…” du menu Fichier. Sauvegarder un jeu d’étiquettes comme modèle Une fois que vous avez sauvegardé un jeu d’étiquettes, vous pouvez le faire apparaître sur la liste des modèles (gabarits) disponibles dans le dialogue “Sélectionner un modèle de jeu d’étiquettes”. Les modèles sont des jeux d’étiquettes résidant dans des sous-dossiers particuliers du dossier du programme WaveLab Essential. Le chemin d’accès aux dossiers de modèles d’étiquettes (en partant du dossier principal du programme WaveLab Essential) est “Presets\Label\Templates\”. Vous y trouverez 4 dos- siers : “Audio/AudioData/Data/Images. Placez (ou enre- gistrez-y directement) un jeu d’étiquettes dans le dossier de votre choix : dès lors, il apparaîtra sous forme de nou- veau modèle à chaque ouverture du dialogue “Sélection- ner un modèle de jeu d’étiquettes”. Définition des variables utilisateur En plus des données auto-générées telles que les infor- mations concernant le support (date et heure, etc.), vous pouvez définir un certain nombre de variables utilisateur modifiables, propres au projet sur lequel vous travaillez. Une fois que vous avez défini un jeu de variables utilisa- teur, ce jeu est automatiquement enregistré avec le projet en cours. Pour définir des variables utilisateur, procédez comme ceci : 1.Ouvrez le projet dans lequel vous désirez créer des va- riables utilisateur. Il peut s’agir d’un Projet CD, d’un Montage CD Audio, d’une Importation de pistes d’un CD audio ou d’un Plan de Sauvegarde. Aligner sur l’objet frontal (plu- sieurs options)Ces options de menu permettent d’aligner les objets sélectionnés sur l’emplacement de l’objet mis au premier plan. Vous pouvez les aligner par rapport à un côté (gauche/ droite/haut/bas) ou au centre horizontal ou vertical de l’objet au premier plan. Redimensionner comme l’ob- jet frontal (plusieurs options)Ces options de menu permettent de redi- mensionner tous les objets sélectionnés, soit à la même taille que l’objet au premier plan, soit à la même hauteur ou largeur. Grouper/Dégrouper Permet de grouper tous les objets sélec- tionnés, de façon à les considérer comme un seul et même objet global lors de la sé- lection ou des déplacements (en conservant les positions relatives de chacun). Dégrou- per annule ce groupage. Option Description
166 Créer des étiquettes de CD 2.Sélectionnez l’option de menu “Éditer le Texte CD…”. L’endroit où se trouve cette option de menu dépend du type de projet choisi : dans le cas des Montages CD Audio, il se trouvera dans le menu Fonctions ; dans le cas de projets de CD/DVD de données, il se trouve sur le menu CD/DVD. Sélectionner cette option ouvre un dialogue con- tenant une liste de dossiers similaire, dans sa structure, à l’explorateur Windows. Seules les variables se trouvant dans des dossiers ouverts (la mention “Éditable” apparaissant dans la co- lonne Type) peuvent être modifiées. Les variables modifiables varient selon le type de projet. 3.Pour définir une valeur par défaut pour une variable, par exemple pour le Copyright ou les informations person- nelles, double-cliquez dans la colonne “Valeur courante” de la description correspondante. Une case de texte apparaît alors, dans laquelle vous pouvez entrer les in- formations appropriées. 4.Cliquez sur OK pour valider. Création de nouvelles variables Vous pouvez créer de nouvelles variables, et leur attribuer des valeurs. Toute nouvelle variable sera automatique- ment placée dans le dossier actuellement sélectionné (ou dans le dossier accueillant une variable actuellement sé- lectionnée). Procédez comme ceci :1.Créez un nouveau dossier en cliquant sur le bouton “Nouveau dossier”, ou sélectionnez un dossier auquel vous désirez ajouter une nouvelle variable. Si vous avez choisi la première option, sélectionnez le nouveau dossier ainsi créé. 2.Cliquez sur le bouton “Nouvelle variable”. Une nouvelle variable modifiable apparaît alors dans le dossier sélec- tionné. 3.Double-cliquez dans la colonne Description se trou- vant à côté de la nouvelle variable afin d’ouvrir la case de texte permettant d’entrer une description appropriée. Par exemple “Producteur”. 4.Double-cliquez dans la colonne “Valeur courante” afin d’entrer les informations appropriées concernant la nou- velle variable, dans notre exemple le nom du producteur. 5.Pour créer le code correspondant à la nouvelle varia- ble dans l’éditeur d’étiquettes, entrez dans la colonne Code le nom approprié, en commençant et en terminant par le caractère “%”. Dans notre exemple, vous pouvez écrire “%Producteur%“. 6.Cliquez sur OK quand vous avez terminé. Une fois que vous avez entrée vos données personnelles, vous pouvez sauvegarder le fichier de variables texte sous la forme d’une présélection, voir ci-dessous. Dans le menu Options se trouve un ensemble par défaut de variables texte qui est toujours disponible. Utilisez-le comme point de départ pour créer de nouvelles variables. Enregistrer des jeux de variables sous forme de présélections Cliquer sur le champ de nom situé en bas de la fenêtre ouvre un menu permettant d’enregistrer les jeux de varia- bles d’étiquettes sous forme de Présélections. Vous pou- vez ensuite passer d’une Présélection à une autre, toutes comportant des variables “déjà remplies”. Une Présélec- tion peut contenir les informations correspondant à un client avec lequel vous travaillez régulièrement, par exem- ple. Naturellement, les variables auto-générées continue- ront à s’adapter au projet en cours.
167 Créer des étiquettes de CD Exporter des variables texte en ASCII Cette option ouvre les variables texte actuelles sous la forme d’un document texte ASCII dans un format tabulé, pouvant être édité dans une application de tableur comme Excel. L’emplacement de cette option de menu dépend du type du projet; pour les Montages CD Audio il se trouve dans le menu Fonctions et pour les projets de CD/DVD de don- nées il est dans le menu CD/DVD. Impression des étiquettes L’impression des étiquettes s’effectue directement depuis l’éditeur d’étiquettes, soit sur du papier standard, soit sur des étiquettes papier spéciales Compact Disc (on les trouve facilement dans les magasins d’informatique ou de bureautique par exemple). Calibrer l’imprimante Si vous imprimiez sur des étiquettes papier spéciales, il est très important de “calibrer” l’imprimante au préalable : autrement dit, les paramètres dimensionnels du pro- gramme (en ce qui concerne les marges, le positionne- ment, etc.) doivent correspondre exactement aux résultats obtenus lors de l’impression. Cet aspect revêt moins d’im- portance lorsque vous imprimez sur du papier standard (puisque dans ce cas, ce qui est imprimé ne doit pas obli- gatoirement correspondre exactement à des emplace- ments spécifiques sur le papier). Pour calibrer l’imprimante, sélectionnez “Calibrer l’impri- mante” depuis le menu Impression dans l’éditeur d’éti- quettes. Puis suivez les étapes dans le dialogue qui apparaît. Configuration de la Mise en Page Le dialogue Mise en Page contient divers réglages régis- sant la façon dont la page sera imprimée. Il est important de noter que les réglages de Mise en Page s’effectuent séparément pour chacun des trois types d’étiquettes (éti- quette avant du boîtier, étiquette arrière du boîtier, éti- quette du disque). Les impressions s’effectuent aussi séparément. Pour configurer la Mise en Page, sélectionnez le type d’étiquette désiré (en cliquant sur l’onglet correspondant) et sélectionnez “Mise en page...” dans le menu Impres- sion. Notez qu’il y a des réglages différents pour les trois types d’étiquette. Impression L’impression s’effectue indépendamment pour les trois ty- pes d’étiquettes. Toutefois, il existe deux paramètres con- cernant globalement ces trois types d’étiquettes : 1.Dans la fenêtre d’Éditeur d’étiquettes, déroulez le menu Options et sélectionnez “Préférences”. Le dialogue des préférences de l’éditeur d’étiquettes apparaît alors. 2.Utilisez les cases à cocher “Imprimer” pour déterminer s’il faut imprimer les cadres autour des étiquettes, et s’il faut imprimer les repères de découpe (ce qui rend plus fa- cile la découpe des étiquettes sur les feuilles de papier imprimées). À présent, vous êtes prêt pour l’impression : 3.Sélectionnez un des types d’étiquettes en cliquant sur son onglet. 4.Sélectionnez “Imprimer” depuis le menu Impression de la fenêtre de l’éditeur d’étiquettes. Le dialogue “Impression des étiquettes“ apparaît alors : il permet de pro- céder au paramétrage de l’imprimante, de prévisualiser les résultats et de spécifier le nombre d’exemplaires à imprimer. 5.Cliquez sur Imprimer. 6.Sélectionnez ensuite le prochain type d’étiquette en cliquant sur l’onglet correspondant et reprenez à l’étape 3 ci-dessus. !Cette procédure ne doit être accomplie qu’une seule fois (à moins de passer à une autre imprimante). !Si vous utilisez des planches d’étiquettes papier spéciales, elles sont le plus souvent fournies avec des mesures indiquant la taille et la position exactes des étiquettes sur la planche.
169 Analyse Analyse globale Introduction Que fait exactement le dialogue Analyse Globale ? Ce dialogue vous permet d’analyser de façon élaborée vos fichiers audio, afin d’y examiner des régions selon des critères spécifiés par vous. Par exemple, vous pouvez dé- celer des problèmes de discontinuité, de distorsion, ou vérifier la hauteur d’un son. Comment fonctionne-t-elle ? Lorsque vous lancez l’analyse d’une section d’un fichier audio, le programme l’examine et en extrait des informa- tions générales qu’il affiche ensuite dans le dialogue. Toutefois, en cours d’analyse, il met en relief des sections du fichier satisfaisant à des critères précis : niveau très fort ou très faible, par exemple. Vous pouvez ensuite navi- guer entre ces points, y poser des marqueurs ou zoomer. À propos des onglets L’onglet Crêtes sert à trouver des échantillons séparés ayant un niveau très élevé. L’onglet Puissance sert à trouver des sections à niveau élevé. L’onglet Hauteur sert à déterminer la hauteur exacte d’un son ou d’une section. L’onglet Extra vous informe à propos d’éventuelles composan- tes continues, et de la résolution en bits significatifs. L’onglet Erreurs vous aide à repérer d’éventuelles discontinui- tés, et des sections où l’audio a écrêté (soit à l’enregistre- ment, soit à la suite d’un traitement). Opérations générales Ouvrir le dialogue Analyse Globale 1.Effectuez une sélection dans la forme d’onde du fichier à traiter. Cette sélection peut être de durée quelconque, et représenter un seul ou plusieurs canaux. Si c’est l’intégralité du fichier que vous désirez analy- ser, appuyez sur [Ctrl]-[A]. Si l’option “Traiter tout le fichier si aucune sé- lection n’existe” est activée dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences, l’ensemble du fichier sera automatiquement traité si aucune sélection n’a été faite dans ce fichier. 2.Dans le menu Analyse, sélectionnez “Analyse glo- bale…”. Comment décider du type d’analyse à effectuer ? Comme décrit ci-dessus, il existe plusieurs types d’analy- ses : chacun d’eux prend un certain temps, vérifiez donc que seuls les types qui vous intéressent vraiment seront effectués. Il n’y a aucun problème à activer plus d’options que vous n’en avez réellement besoin, à part que cela ralentira le processus. L’analyse de hauteur en particulier, très com- plexe de nature, demande beaucoup de temps de calcul. Si la section que vous analysez est très courte, le nombre d’options activées ne revêt guère d’importance. Cliquez sur l’onglet Crêtes et déterminez si vous désirez qu’une analyse des crêtes soit réalisée en cochant la case “Crêtes”. Cliquez sur l’onglet Puissance et déterminez si vous désirez qu’une analyse de la puissance RMS (“Énergie RMS”) soit réalisée. Cliquez sur l’onglet Hauteur et déterminez si vous désirez que le logiciel trouve la Hauteur moyenne. Cliquez sur l’onglet Erreurs et déterminez si vous désirez qu’une recherche des erreurs (“Discontinuités” et/ou “Écrête- ment”) soit réalisée.
170 Analyse Configuration des paramètres et Analyse 1.Configurez les paramètres. Dans la plupart des onglets, vous trouverez des réglages permettant de déterminer exactement les conditions dans lesquelles l’analyse doit être menée. Par exemple, dans l’onglet Crêtes, vous trouverez deux paramètres : “Nombre maximum…” permet de fixer une limite supérieure pour le report de points de crêtes. Par exemple, si vous entrez “10”, le logiciel ne reportera que les dix crêtes les plus éle- vées du fichier. “Temps minimum…” permet de spécifier une durée minimale séparant deux crêtes. Par exemple, si vous entrez “5 s”, les crêtes reportées dans le champ précédent seront toujours sé- parées d’au moins cinq secondes. Ces deux réglages permettent de vous assurer que toutes les crêtes reportées ne se trouvent pas dans la même ré- gion. 2.Si désiré, positionnez le curseur de la forme d’onde ailleurs. Les onglets Crêtes et Puissance reportent des valeurs concernant spé- cifiquement l’endroit où se trouve le curseur de la forme d’onde : il faut donc vous assurer que celui-ci se trouve à l’endroit que vous désirez analyser. 3.Cliquez sur Analyse. Vérification et exploration des résultats Les résultats des onglets Hauteur et Extra sont faciles à vérifier : il n’y a qu’une seule valeur affichée pour toute la section audio analysée. Il suffit donc de cliquer sur l’on- glet, puis de lire le dialogue (pour plus de détails concer- nant les valeurs elles-mêmes, reportez-vous plus loin dans ce chapitre). En ce qui concerne les autres onglets, des options plus avancées sont disponibles, parce que toutes ces métho- des d’analyse donnent leurs résultats pour un certain nombre de positions dans le fichier, positions où se trou- vent des crêtes, des discontinuités, etc., et qui portent le nom de “points chauds”. Vous pouvez naviguer (passer) de point en point très commodément. Procédez comme suit : 1.Cliquez sur l’onglet représentant le critère d’analyse qui vous intéresse. Supposons que vous ayez cliqué sur l’onglet Puissance. 2.Dans l’onglet apparaissent les valeurs minimum/maxi- mum pour toute la section analysée. Dans l’onglet Puissance, ces valeurs représentent les amplitudes mini- males et maximales concernant respectivement les canaux gauche et droit (dans le cas d’un fichier stéréo). 3.Décidez pour laquelle de ces valeurs vous désirez “ex- plorer”. Par exemple, imaginons que vous désiriez explorer les amplitudes mini- males du canal droit. 4.Cliquez sur le bouton affichant actuellement cette va- leur. La valeur affichée concerne le “point chaud” avec la plus haute/plus basse valeur. Dans notre exemple, il faut cliquer le bouton inférieur droit. 5.Vérifiez la valeur “Nombre de points chauds” dans la partie inférieure du dialogue. Elle indique combien de points ont été décelés au cours de l’analyse. Dans notre exemple, ce nombre indique le nombre d’endroits dans le fi- chier où l’amplitude basse du canal droit satisfait aux critères spécifiés dans les dialogues via les paramètres. 6.En utilisant la barre de défilement située sous la valeur “Nombre de points chauds”, vous pouvez passer d’un point à l’autre. Le curseur audio saute d’un point repéré par l’analyse à l’autre, et l’affi- chage défile si nécessaire. 7.Si vous désirez “explorer” un autre critère, cliquez sur l’onglet correspondant (si nécessaire), puis sur le bouton de valeur représentant ce critère. Par exemple, pour vérifier l’amplitude du canal gauche (au lieu du droit), cliquez sur ce bouton. Pour vérifier les valeurs de crêtes, cliquez sur l’on- glet Crêtes, puis sur l’un des boutons de valeurs de cet onglet. Le résultat de l’analyse est sauvegardé jusqu’à ce que vous refermiez le dialogue ou que vous cliquiez à nouveau sur Analyse. Cliquez ici pour explorer les ni- veaux minimum pour le canal droit. Ici apparaît le nombre de “points chauds” trouvés.