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Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version
Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version
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101 Section Maître Options de l’onglet Déroulement Les options “Au commencement” permettent de déterminer ce que doit faire WaveLab Essential avant de lancer une Transformation : Les options “À la fin” déterminent ce qui se passe à la fin de la Transformation : Le paramètre “Priorité” permet d’indiquer à quelle vitesse le fi- chier audio doit être traité. Traitement du fichier Lorsque tout a été correctement réglé, cliquez sur OK pour lancer le traitement. Si vous avez changé d’avis, cli- quez sur Annuler. ÖConseil : si vous devez juste traiter la sélection audio actuelle sur place, il suffit de presser [Ctrl] tout en cliquant sur le bouton Render. Ceci traitera la sélection audio sur place sans ouvrir le dialogue. D’autres réglages sont conservés depuis la dernière fois que vous avez accédé au dialogue. Travailler sur plusieurs fichiers Une fois que vous avez appliqué les réglages à un fichier audio, vous pouvez passer au suivant. Le traitement du premier continuera en tâche de fond. Vous pouvez ainsi traiter autant de fichiers audio que désiré. Notez égale- ment que chaque fichier peut avoir son propre réglage de priorité, comme décrit ci-après. La fenêtre Moniteur La fenêtre Moniteur permet de surveiller les différentes tâ- ches en cours et de vérifier la répartition des ressources de votre ordinateur en fonction des différentes tâches en cours. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez “Moniteur” dans le sous-menu Fenêtres Spécialisées du menu Affichage, ou appuyer sur les touches [Ctrl]-[F9]. Cette fenêtre dispose de deux affichages, que vous sélec- tionnez en cliquant sur l’onglet correspondant en bas de la fenêtre. Arrêter lecture Arrête la lecture afin de libérer de la puissance de calcul. Cette option n’est pas disponible si la lecture est déjà arrêtée. Ouvrir la fenêtre Moniteur Ouvre la fenêtre Moniteur (voir “La fenêtre Moniteur” à la page 101). Réduire la fenêtre La fenêtre de fichier est réduite au minimum pour libérer de la place sur l’écran. Bip WaveLab Essential émet un bip pour signaler que l’opération est terminée. Afficher message WaveLab Essential affiche un message pour confirmer l’opération. Cliquez sur OK pour continuer. Restaurer fenêtre audio À la fin, WaveLab Essential rétablit la taille d’origine de la fenêtre réduite (voir ci-dessus). Activer le bypass global À la fin du traitement, WaveLab Essential ac- tive automatiquement le bouton “Global Off” dans le panneau d’effets de la Section Maître (voir “Bypass, Mute et Preset” à la page 94). Vous pouvez ainsi lire le fichier traité immédia- tement après Transformation, sans entendre les effets appliqués deux fois (déjà appliqués sur le fichier enregistré et réappliqués en direct dans la Section Maître). Tâche de fond relaxLe fichier est traité en tâche de fond, la priorité est ac- cordée à la lecture audio et à votre travail sur les autres fichiers. WaveLab Essential reste aussi réactif que possible, mais le traitement en est ralenti. Tâche de fond Le fichier est traité en tâche de fond, mais en accordant une priorité moindre à votre travail sur les autres fi- chiers. Le traitement est plus rapide, mais le pro- gramme est moins réactif. Essayez ce mode si vous avez plusieurs fichiers à traiter en tâche de fond. Rapide Le traitement se voit accorder une haute priorité. Mieux vaut utiliser un ordinateur puissant pour éviter toute in- terruption de lecture. !Toute interruption de lecture est la conséquence d’une puissance de calcul trop faible. Elle n’affecte que la lecture du fichier. Les fichiers traités en tâche de fond ne souffriront d’aucune interruption ! !Si vous effectuez une transformation au format MP3, mieux vaut ne travailler que sur un seul fichier à la fois.
102 Section Maître L’affichage Progrès L’affichage Progrès contient une liste avec les colonnes suivantes: Le menu Traitement Même lorsqu’un fichier est en cours de traitement, vous pouvez encore changer ses réglages. Placez le pointeur dans la fenêtre Moniteur puis cliquez avec le bouton droit de la souris. Les options suivantes sont disponibles: L’affichage Performance L’affichage Performance reflète la puissance de calcul ac- tuellement utilisée. Les lignes jaunes font référence à la puissance utilisée par la Section Maître. i. e. pour lire des fichiers audio depuis le dis- que. Notez que ces valeurs constituent une approximation. Les lignes violettes indiquent la puissance de calcul consom- mée pour tous les effets fonctionnant dans la Section Maître. Plus la ligne est courte, moins l’unité centrale est occupée. Il s’agit d’une mesure très précise. Les lignes bleues reflètent la puissance de calcul requise par l’appareil de sortie. De plus, le taux d’utilisation du processeur est affiché comme pourcentage. Colonne Description Nom Le nom de chaque fichier ou Montage en cours de traitement. Progrès Indique où en est le traitement de chacun des fi- chiers audio. Restant (estimation)Indique la durée nécessaire avant la fin du traite- ment. Priorité Indique la priorité attribuée à ce traitement particu- lier (voir “Options de l’onglet Déroulement” à la page 101 et ci-après). Option Description Suspendre/ ReprendreSuspend le traitement du fichier audio. Cette option de menu se transforme alors en Repren- dre pour que vous puissiez relancer le proces- sus. Suspendre de la sorte un traitement permet de consacrer davantage de ressources proces- seur aux autres tâches en cours. Suspendre/ Reprendre toutArrête/reprend le traitement de tous les fichiers. Tâche de fond relax, Tâche de fond, RapidePermet de modifier le degré de priorité du traite- ment de ce fichier (voir “Tâche de fond relax” à la page 101). Annuler Annule l’opération de traitement du fichier sélec- tionné. Dans ce cas, le message dans la colonne Priorité devient “Annulé” jusqu’à ce que Wave- Lab Essential ait effectué toutes les opérations de nettoyage nécessaires. Option Description
103 Section Maître Personnaliser l’affichage Performance Vous pouvez personnaliser la représentation des informa- tions concernant le traitement. Si vous désirez en voir da- vantage, vous pouvez la redimensionner. D’autres options sont disponibles si vous placez le cur- seur n’importe où dans la partie noire de la fenêtre et que vous appuyez sur le bouton droit de la souris. Les options suivantes sont disponibles : Vous pouvez activer/désactiver les informations d’Entrée, de Traitement, et de Sortie (voir ci-dessus). Pour obtenir une image plus exacte (mais moins lissée) de la charge du processeur, désélectionnez Moyenne. Vous pouvez choisir un facteur de Zoom pour l’affichage (de 50% à 400%). Vous pouvez modifier la direction de défilement du flux d’infor- mations (horizontal ou vertical).
105 Encodage des fichiers par lot Principe de base WaveLab Essential peut ouvrir et relire des fichiers com- pressés ou non dans différents formats, dont WAV, AIFF, MP3, WMA (Windows Media Audio) et OSQ (Original Sound Quality, un format audio spécifique à WaveLab Es- sential ne générant aucune perte de données). Bien qu’il est possible de convertir les fichiers WAV ou AIFF vers un autre format en sélectionnant “Sauver sous” ou “Sauver Spécial/Encoder” dans le menu Fichier, vous pouvez aussi convertir plusieurs fichiers en une seule fois (conversion par lot). Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez “Encodage par lot…” dans le menu Outils. Le dialogue “Encoder des fichiers audio” s’ouvre. 2.Cliquez sur le symbole “plus” vert. Un sélecteur de fichier s’ouvre où vous pouvez choisir les fichiers audio désirés (Wave ou AIFF). Ces fichiers doivent avoir la même fréquence d’échantillonnage et le même nombre de voies (par ex. stéréo/mono). Cliquez ici pour ajouter des fichiers. 3.Dans le menu local Format, sélectionnez un des for- mats disponibles (WAV ou AIFF), puis– dans la liste des fichiers– sélectionnez les fichiers désirés. Si nécessaire, utilisez les touches [Ctrl] et/ou [Maj] pour sélectionner plusieurs fichiers. Confirmez votre choix en cliquant sur “Ouvrir”. Ceci vous ramène au dialogue “Encoder des fichiers audio”. 4.Sélectionnez un dossier de destination pour les fi- chiers convertis dans le menu local correspondant. 5.Sélectionnez le format de destination désiré en cli- quant sur le bouton des propriétés audio situé en bas du dialogue. Ceci ouvre le dialogue Format de fichier audio où vous pouvez choisir le format désiré et faire les réglages adéquats. 6.Pour certains formats de fichier, cliquez sur le bouton fléché situé à droite des menus Encodage et Attributs pour ouvrir un dialogue, où vous pourrez régler les para- mètres d’encodage et entrer des chaînes de texte. !Notez qu’il est possible d’encoder simultanément des fichiers audio de différents formats, à partir du moment où ces fichiers ont la même fréquence d’échantillonnage et le même nombre de voies.
107 Marqueurs Introduction À quoi servent les marqueurs ? Les Marqueurs permettent de sauvegarder et de nommer certains emplacements dans un fichier. Vous pouvez par la suite vous servir de ces positions mémorisées de diffé- rentes façons : Placer directement le curseur audio sur un marqueur. Sélectionner toutes les données audio comprises entre deux marqueurs. Lire en boucle la région délimitée par deux marqueurs, etc. Le nombre de marqueurs par fichier est illimité. Les différents types de marqueurs Vous pouvez choisir parmi les types de marqueurs sui- vants : À propos des paires de marqueurs Deux types de marqueurs vont par paire : Boucle et Ré- gion. Comme il est impossible d’avoir une région n’ayant qu’un point de début et pas de point de fin, ou d’avoir un point de début de boucle sans point de fin de boucle, des rè- gles spécifiques s’appliquent à la création, la suppression ou au déplacement de ces types de marqueurs. Les marqueurs de type boucle et régions ne sont fonc- tionnels que s’ils vont par deux. Vous pouvez toutefois entrer un seul marqueur de début de boucle, par exemple, mais il ne sera pas pris en compte tant qu’il n’existera pas, en regard, un point de fin de boucle. Lorsquun marqueur de début est ef- facé, le marqueur de fin correspondant est également effacé. Importation et sauvegarde de marqueurs de boucle Il importe d’être conscient de certains points lors de l’im- portation dans WaveLab Essential de fichiers pourvus de boucles. Ces boucles peuvent en effet être définies par deux biais : les formats de fichier Wave et AIFF peuvent tous deux contenir des points de bouclage et WaveLab Essential mémorisera ces points comme marqueurs, sé- parément pour chaque fichier, dans des fichiers “.MRK”. Le risque potentiel de conflit n’est donc pas nul. Par conséquent : Lorsque vous importez un fichier qui n’a jamais été utilisé auparavant dans WaveLab Essential, et qu’il contient des boucles, ces boucles seront “importées” et affichées sous forme de marqueurs de Boucle (de plus, les informations de note échantillonnée et de désaccord décrites au paragraphe “Éditer les attributs de l’échantillon” à la page 185 sont égale- ment importées, si elles sont présentes). Lorsque vous sauvegarderez par la suite le fichier au format Wave ou AIFF, les points de bouclage seront mémorisés, à la fois en tant que partie du fichier (afin que d’autres applications puissent les lire) et dans un fichier “.MRK” (pour WaveLab Es- sential). Lorsque vous ouvrez un fichier qui a déjà été utilisé dans Wa- veLab Essential, toutes les indications concernant les boucles se trouvant à l’origine (avant que vous ne l’utilisiez dans Wa- veLab Essential) dans le fichier seront ignorées. Seules les in- formations de boucles présentes dans le fichier “.MRK” seront prises en compte. !Ce chapitre décrit comment utiliser les marqueurs dans les fenêtres audio. Les Montages CD Audio ont leurs propres marqueurs, voir “Utilisation des mar- queurs dans le Montage” à la page 139. Type de marqueur Utilisation Générique Marqueur servant surtout à repérer certains en- droits importants, et à éditer (par exemple, en sélectionnant toutes les données audio compri- ses entre deux positions). Les marqueurs géné- riques peuvent être créés directement pendant l’enregistrement si nécessaire, voir “À propos de la pose de marqueurs pendant l’enregistre- ment” à la page 68. Début et Fin de boucleCes marqueurs servent à définir des points de bouclage. Ils peuvent servir en édition, ainsi que pour créer des mises en boucle (par exemple pour échantillonneurs). Début et Fin de Région Ces marqueurs permettent de déterminer le dé- but et la fin des régions génériques. C’est utile pour l’édition et ils peuvent être créés directe- ment pendant l’enregistrement si nécessaire, voir “À propos de la pose de marqueurs pen- dant l’enregistrement” à la page 68.
108 Marqueurs La barre d’outils Marqueurs Il existe une barre d’outils spécifique aux marqueurs. Vous pouvez la faire apparaître via les barres de contrôle du menu Affichage. Création de marqueurs Poser un marqueur à la volée Pour ajouter un marqueur à la volée, procédez comme ceci : 1.Démarrez la lecture du fichier. 2.Lorsque le curseur atteint l’endroit où vous désirez po- ser un marqueur, vous pouvez au choix : Appuyer sur [Ins]. Cliquer sur le bouton “Poser un Marqueur…” de la barre d’outils Marqueurs. Sélectionner “Poser un Marqueur” depuis le menu de la règle temporelle. Vous pourrez toujours, par la suite, donner un nom au marqueur. ÖLes marqueurs ainsi déposés sont génériques Créer un marqueur en mode Stop 1.Positionnez le curseur de la forme d’onde là où vous voulez créer le marqueur. 2.Vous pouvez alors, au choix : Cliquer sur le bouton “Nouveau marqueur” dans la barre d’outils Marqueurs. Cliquer avec le bouton droit de la souris sur la règle temporelle, puis sélectionner “Nouveau marqueur…” de- puis le menu qui apparaît alors. Appuyer sur [Ctrl] + [Ins] : c’est un raccourci pour l’opération “Nouveau marqueur” décrite ci-dessus.3.Sélectionnez un type de marqueur. 4.Remplissez les autres options du dialogue, puis cli- quez sur “OK”. Le nouveau marqueur apparaît à la position du curseur audio. Poser des marqueurs en cours d’enregistrement Vous pouvez également poser des marqueurs pendant un enregistrement. Par exemple, si vous écoutez des sons lors de leur transfert d’une DAT vers WaveLab Essential, vous pouvez parfaitement ajouter des marqueurs aux en- droits qui vous semblent importants, lorsque vous arrivez dessus. Les types de marqueurs que vous pouvez ajouter sont les suivants : Générique, Début et Fin de Région. Voir “À propos de la pose de marqueurs pendant l’enre- gistrement” à la page 68. Créer des paires de marqueurs depuis la barre d’outils marqueurs Pour délimiter une zone de type Boucle ou Région généri- que, vous pouvez vous servir de la barre d’outils Mar- queurs : 1.Effectuez une sélection englobant la zone que vous désirez inclure. 2.Cliquez sur le symbole de paire de marqueurs corres- pondant sur la barre d’outils Marqueurs. Deux marqueurs sont alors ajoutés en début et en fin de sélection. Nouveau marqueur Poser un marqueur génériqueAjouter un marqueur de Boucle Ouvrir la liste des marqueursAller au marqueur précédentAller au mar- queur suivant Ajouter un marqueur Région
109 Marqueurs À propos de la liste des marqueurs Il existe une liste des marqueurs permettant de visualiser tous les marqueurs d’une piste. Elle peut être utilisée pour divers usages : édition, effacement, positionnement aux marqueurs, comme décrit ci-après. Ouvrir la Liste Pour ouvrir la liste des marqueurs, ouvrez le sous-menu “Fenêtres spécialisées” du menu Affichage et sélection- nez “Marqueurs fichiers audio”, ou cliquez sur le bouton correspondant dans la Barre des Marqueurs. La liste des marqueurs Pour trier la liste alphabétiquement, cliquez sur la rubri- que “Nom”. Pour trier la liste en fonction des emplacements, cliquez sur la rubrique “Position”. C’est le réglage par défaut lorsque vous ouvrez cette fenêtre pour la pre- mière fois. Apparence et visibilité des marqueurs Cacher les têtes de marqueurs Pour cacher/montrer les triangles de marqueur dans la rè- gle, cliquez dans la règle avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez “Afficher/Montrer la tête des mar- queurs”. Modifier l’apparence des lignes de marqueurs Pour masquer les lignes de marqueurs dans la forme d’onde, cliquez dans la forme d’onde avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Éléments. Configurez le menu qui apparaît, de façon à ce que les options “Mar- queurs en trait plein” et “Marqueurs en pointillés” ne soient activés. Masquer tous les marqueurs d’un certain type Il existe un dialogue spécifique permettant de masquer les marqueurs d’un type déterminé. Pour l’ouvrir : Cliquez dans la règle temporelle avec le bouton droit de la souris puis sélectionnez “Visibilité…”, ou… Ouvrez la liste des Marqueurs, cliquez sur un marqueur avec le bouton droit de la souris et sélectionnez “Visibi- lité…”. Dans ce dialogue, vous pouvez afficher/masquer les mar- queurs de n’importe quel type. Modifier, convertir et nommer les marqueurs La fenêtre Éditer Marqueur peut être utilisée pour modifier les caractéristiques de marqueurs existants. Il existe plu- sieurs façons d’ouvrir cette fenêtre comportant les régla- ges pour un certain type de marqueur : Cliquez sur le marqueur dans la règle temporelle avec le bou- ton droit de la souris, et choisissez “Éditer le Marqueur…” de- puis le menu qui apparaît. Maintenez enfoncée la touche [Alt] puis double-cliquez sur le marqueur. Ouvrez la liste des marqueurs, sélectionnez un marqueur, puis cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, et sélection- nez “Éditer…” ou appuyez sur [Retour].
110 Marqueurs Pour transformer un marqueur en un marqueur d’un autre type, il suffit de sélectionner le type désiré dans la liste de gauche. Pour attribuer un nouveau nom à un marqueur, la case “Dénomination automatique” ne doit pas être cochée, en- trez alors un nouveau nom. Le nom du marqueur sera visi- ble à côté de lui. Le nom du marqueur s’affiche également sous la forme d’une “bulle” si vous placez le pointeur de la souris sur la tête du marqueur et que vous attendez un pe- tit peu. Le nom du marqueur apparaît comme une “bulle d’aide”. Si le marqueur est de type “Fin de boucle”, vous pouvez modifier le nombre de répétions de boucle désactivant l’option Infini et en spécifiant le nombre de boucles désiré. Déplacer et dupliquer des marqueurs Pour déplacer un marqueur, cliquez sur sa tête en forme de triangle, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser jusqu’au nouvel emplacement. ÖSi “Magnétiser les bornes” est activé (voir “Déposer sur des marqueurs (Magnétiser les bornes)” à la page 111), le marqueur se positionne aux extrémités de la sé- lection, à la position du curseur et au début et à la fin de la forme d’onde. ÖSi vous maintenez enfoncée la touche [Maj] tout en faisant glisser un marqueur dans la règle, vous le dupli- querez au lieu de le déplacer. Effacer des marqueurs Effacer un marqueur de la fenêtre audio 1.Pour effacer un marqueur dans la fenêtre audio, cliquez sur la tête de ce marqueur avec le bouton droit de la souris. 2.Sélectionnez “Effacer le Marqueur”. Autre possibilité : faites glisser le marqueur hors de la fenêtre. Effacer un marqueur de la liste des marqueurs 1.Maintenez [Ctrl] et double cliquez dans la règle. La fenêtre des marqueurs audio apparaît. 2.Cliquez sur le marqueur que vous désirez effacer avec le bouton droit de la souris. 3.Sélectionnez Effacer. Effacer tous les marqueurs d’un certain type 1.Cliquez sur la règle avec le bouton droit de la souris. 2.Sélectionnez “Effacer plusieurs marqueurs…”. 3.Cochez les types de marqueurs que vous désirez effa- cer. 4.Cliquez sur “OK”. Opérations impliquant des marqueurs Placer le curseur audio sur un marqueur Pour positionner le curseur audio sur un certain marqueur, vous avez le choix entre : Double-cliquer sur le triangle du marqueur. C’est probablement l’option la plus pratique si le Marqueur est actuelle- ment visible dans la fenêtre. Cette option fonctionne même en cours de lecture ! Ouvrez la liste des marqueurs, puis sélectionnez-en un. C’est probablement l’option la plus pratique si le marqueur est actuelle- ment invisible. Activez “Magnétiser les bornes” dans le menu Options. Cliquez sur la règle près du marqueur, ou faites glisser le curseur jusqu’à un emplacement proche du marqueur. !Lorsque vous effacez un des marqueurs d’une paire, vous effacez également l’autre.