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Steinberg WaveLab Essential 6 Operation Manual French Version

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    Section Maître
    Le panneau Master
    Les faders
    Les faders se trouvant dans le panneau Master détermi-
    nent le niveau final de sortie. Pour optimiser le niveau du 
    signal envoyé à la carte audio, utilisez-les en surveillant les 
    indicateurs de niveau (ceux situés près des faders, ou, 
    mieux encore, ceux qui se trouvent dans la fenêtre Analy-
    seur Niveau) et les indicateurs d’écrêtage.
    Pour régler le niveau, vous pouvez utiliser les méthodes 
    suivantes :
    1.Pour un réglage rapide, cliquez sur une poignée de fa-
    der et faites-la glisser.
    Vous pouvez également cliquer directement n’importe où le long de la 
    course du fader, afin d’y envoyer immédiatement sa poignée.
    2.Pour des ajustements plus précis, cliquez sur la moitié 
    supérieure ou inférieure de la poignée du fader.
    Vous augmentez ou réduisez ainsi le niveau d’une petite quantité.
    Pour remettre un fader à 0.00 dB, appuyez sur [Ctrl], 
    puis cliquez n’importe où sur le fader.
    Lorsque les deux faders sont réglés sur 0.00 dB (et si le bouton Mono 
    n’est pas activé), le panneau Master ne modifie pas du tout le niveau du 
    signal qui la traverse. L’indicateur vert du panneau s’éteint alors.
    Vous pouvez contrôler les faders en utilisant une souris 
    à molette.
    Cette option doit être activée dans l’onglet Environnement du dialogue 
    des Préférences.
    Les valeurs correspondant à la position des faders appa-
    raissent sous forme numérique en dessous de chaque fa-
    der.
    À propos du mode Unlink
    Le bouton Unlink permet de régler séparément les dépla-
    cements des faders (le bouton Unlink s’allume alors) ou 
    de les “lier”. Normalement, la fonction Unlink est désacti-
    vée, ce qui permet, quand on bouge un fader, d’obtenir 
    automatiquement le même déplacement sur l’autre.
    Activer la fonction Unlink permet de corriger une mauvaise 
    balance stéréo en intervenant sur chaque fader indépen-
    damment. Remarque :
    ÖSi vous décalez les faders (la fonction Unlink étant ac-
    tivée), puis désactivez de nouveau la fonction Unlink, vous 
    pouvez régler le niveau général en maintenant le décalage 
    que vous avez imposé aux faders.
    Autrement dit, déplacer un des faders fait bouger l’autre, de la même am-
    plitude. Notez que les faders utilisent une échelle exponentielle – ce qui 
    signifie que lorsque vous déplacez un fader, l’autre ne suit pas de façon 
    linéaire sur l’écran. Toutefois, le résultat audio sera celui que vous atten-
    dez.
    ÖLes décalages ne sont pas conservés en fin de course 
    des faders.
    Les VU-mètres
    Les VU-mètres de la Section Maître indiquent le niveau du 
    signal mesuré avant Dithering (ou tout autre plug-in appli-
    qué après fader – voir “Ajouter d’autres plug-ins au pan-
    neau Dithering” à la page 97). Pensez à les surveiller pour 
    avoir une idée générale du niveau du signal.
    Les champs numériques situés au-dessus des faders 
    indiquent les niveaux de crête (valeurs maximales atteintes 
    sur des pointes de niveau) de chaque voie.
    Ces valeurs sont gelées. Pour les remettre à zéro, il suffit de cliquer des-
    sus.
    !Il est particulièrement important d’éviter tout écrê-
    tage (provoqué par des signaux dont le niveau dé-
    passe le niveau maximal admissible), surtout en 
    mastering. L’écrêtage est indiqué par les indicateurs 
    Clip de la Section Maître (voir ci-après) et par les in-
    dicateurs de nombre d’écrêtages apparaissant dans 
    l’indicateur de niveau. 
    						
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    Section Maître
    Les LED rouges situées au-dessus des VU-mètres sont 
    des indicateurs d’écrêtage, qui s’allument dès que le si-
    gnal écrête (dépasse la réserve dynamique disponible).
    Si le cas se produit, il faut baisser les faders, remettre à zéro les indica-
    teurs d’écrêtage en cliquant sur l’un d’eux, puis lire de nouveau la section 
    jusqu’à ce qu’aucun écrêtage ne se produise.
    Le bouton Mono
    Si vous activez le bouton Mono, les deux canaux stéréo 
    sont sommés en mono. De plus, le niveau de sortie est 
    automatiquement réduit de 6 dB, afin d’éviter tout écrê-
    tage. Le bouton Mono sert par exemple à vérifier la com-
    patibilité mono de mixages stéréo, etc.
    ÖSi le bouton Mono est activé, l’indicateur vert du pan-
    neau Master s’allume, même si le niveau Maître n’est pas 
    modifié.
    Vous évitez ainsi de laisser par inadvertance le bouton Mono activé.
    L’indicateur Dropout
    Cet indicateur s’allume dès que WaveLab Essential se 
    trouve dans l’incapacité de lire correctement ne serait-ce 
    qu’un seul échantillon (sample) du fichier audio sélec-
    tionné. Un tel Dropout (interruption sonore) se produit par 
    exemple lorsque votre ordinateur n’a plus assez de puis-
    sance de calcul pour gérer tous les processeurs que vous 
    avez insérés.
    Voici quelques précautions pour éviter les interruptions :
    Utilisez moins d’effets.
    Vous économiserez ainsi des ressources processeur.
    Envisagez une “Transformation” du traitement, plutôt 
    que de l’effectuer en temps réel. Puis créez le fichier Maî-
    tre depuis ce fichier transformé, sans aucun processeur. 
    Voir “Transformation (Render)” à la page 99.
    Aucune interruption sonore ne peut se produire lors de la transformation 
    d’un fichier.
    Ne traitez aucun fichier en tâche de fond lorsque vous 
    effectuez un mastering numérique sur DAT par exemple. 
    Voir “Travailler sur plusieurs fichiers” à la page 101.
    Si aucun des trucs précédents ne fonctionne, vérifiez 
    les paramètres des préférences de votre carte audio : 
    vous devrez peut-être modifier les tailles de buffers audio.
    Si une interruption sonore se produit pendant un proces-
    sus de mastering en temps réel (et si votre master doit 
    être sans défaut), nous vous recommandons de recom-
    mencer. Arrêtez la lecture, cliquez sur l’indicateur Dropout 
    pour le remettre à zéro, puis réessayez.
    ÖComme mentionné ci-dessus, cet indicateur s’allume 
    dès que le moindre échantillon n’est pas correctement 
    relu. Une telle précision n’est pas souvent nécessaire, 
    mais elle est disponible si vous en avez besoin.
    Le panneau d’Effets
    WaveLab Essential permet d’insérer jusqu’à quatre plug-
    ins d’effets en série (plus un autre, après les faders géné-
    raux (Master) – normalement un traitement de Dithering, 
    voir “Le panneau Dithering” à la page 96).
    La Section Maître est compatible avec les trois formats de 
    plug-ins suivants:
    Plug-ins propres à WaveLab Essential, fournis avec le 
    programme.
    Les plug-ins VST.
    Le format de plug-ins VST est reconnu par de nombreux logiciels et de 
    nombreux développeurs de tierce partie. WaveLab Essential est livré 
    avec un certain nombre de plug-ins VST ; vous pouvez en acheter 
    d’autres auprès de Steinberg ou d’autres fabricants, et même dans cer-
    tains cas, les télécharger sur Internet.
    Notez que si vous avez installé des plug-ins VST supplémentaires sur vo-
    tre ordinateur, ces effets inclus peuvent également être disponibles dans 
    WaveLab Essential, à condition des les avoir installés dans le dossier 
    des plug-ins VST “partagés”. Les effets présents dans le dossier des 
    !Pour visualiser avec précision les niveaux dans les 
    cas critiques, nous vous recommandons d’utiliser 
    l’indicateur de niveau (voir “Les analyseurs” à la page 
    70). Il est plus précis, et mesure le signal après toute 
    la Section Maître (Dithering compris) : il indique 
    donc le niveau du signal effectivement envoyé à vo-
    tre hardware audio. 
    						
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    Section Maître
    plug-ins VST “partagés” peuvent être disponibles ou pas dans WaveLab 
    Essential en fonction du réglage effectué dans l’onglet VST du dialogue 
    des Préférences. Vous pouvez aussi indiquer un autre dossier pour les 
    plug-ins VST dans les Préférences si vous le désirez, ce qui signifie que 
    vous aurez accès à la fois aux effets du dossier des plug-ins VST “parta-
    gés” et à ceux de l’autre dossier contenant des plug-ins VST.
    Les plug-ins au standard Microsoft DirectX.
    Ils sont également connus sous le nom de plug-ins DirectX ou DX, et 
    sont très répandus.
    Sélection des effets et gestion des cases
    Pour sélectionner un plug-in d’effet pour une case don-
    née, cliquez sur la case (ou sur le bouton numéroté situé à 
    droite de la case) puis sélectionnez un effet dans le menu 
    local qui apparaît. Notez que vous pouvez organiser les ef-
    fets en groupes (voir “Organisation des plug-ins d’effets” 
    à la page 202) : dans ce cas, ils apparaissent dans des 
    sous-menus hiérarchiques.
    Sélectionner un effet dans le groupe VST.
    Dès que vous sélectionnez un effet, il est activé automati-
    quement (son bouton On s’allume), et sa face avant appa-
    raît dans une fenêtre séparée (pour plus de précisions 
    concernant les panneaux de contrôle des effets, voir “Para-
    métrage – Panneaux de contrôle des effets” à la page 93).
    Pour désactiver un effet sans le supprimer, il suffit de 
    cliquer sur son bouton On.
    Pour réactiver l’effet, cliquez sur le bouton On, qui se rallume.
    Pour cacher la face avant d’un effet, cliquez avec le 
    bouton droit sur son bouton On, ou cliquez avec le bouton 
    droit sur la case d’effet puis sélectionnez Cacher dans le 
    menu local qui apparaît.
    Pour montrer une face avant cachée, il suffit de cliquer à nouveau avec le 
    bouton droit de la souris (ou en sélectionnant Montrer dans le même 
    menu local). Vous pouvez aussi montrer un seul panneau d’effet et ca-
    cher tous les autres, par un clic droit sur le bouton Solo de la case de 
    l’effet correspondant.
    Cliquer sur le bouton Solo d’un effet ignorera (bypass) 
    toutes les autres cases d’effets, ce qui permet de n’écou-
    ter que le signal de l’effet choisi.
    Vous pouvez également “bypasser” les effets manuellement dans leurs 
    panneaux de contrôle respectifs, voir ci-après.
    Pour modifier la disposition des cases d’effets (et donc 
    l’ordre dans lequel le signal les traverse), cliquez sur une 
    case et faites-la glisser au nouvel emplacement désiré.
    Pendant que vous faites glisser, une ligne pointillée indique l’emplace-
    ment de la case.
    Pour supprimer l’effet d’une case, cliquez dessus avec 
    le bouton droit de la souris, puis sélectionnez “Retirer” 
    dans le menu local qui apparaît.
    Le résultat est identique à celui obtenu en sélectionnant “Aucun” dans le 
    menu local de sélection d’effet.
    Paramétrage – Panneaux de contrôle des 
    effets
    Les panneaux de contrôle permettent de paramétrer les 
    effets correspondants. Certains plug-ins disposent de 
    panneaux de contrôle standardisés, d’autres possèdent 
    des interfaces personnalisées (avec des potentiomètres, 
    des curseurs, des touches, des champs numériques, des 
    représentation graphiques, etc.).
    !Le nombre d’effets disponibles dans le menu dé-
    pend des plug-ins installés. Vous pouvez également 
    désactiver globalement ou exclure les effets dont 
    vous n’avez pas besoin, voir “Activer et désactiver 
    des plug-ins et des groupes” à la page 203. 
    						
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    Section Maître
    Bypass, Mute et Preset
    Comme vous pouvez le voir dans la figure ci-dessus, les 
    trois boutons situés au-dessus de la face avant propre-
    ment dite sont communs à tous les panneaux de contrôle. 
    Ils possèdent les fonctions suivantes :
    Cliquer sur le bouton Bypass désactive provisoirement 
    l’effet.
    Contrairement à ce qui se passe lorsque vous éteignez le bouton On de 
    la case, la fonction Bypass ne libère pas de ressources processeur. Rap-
    pelez-vous qu’en utilisant le bouton Solo d’une case, vous pouvez “by-
    passer” tous les autres effets. Pour “bypasser” tous les effets, il faut 
    utiliser le bouton de Bypass global du panneau d’Effets. Veuillez noter 
    que la fonction Bypass n’affecte que la lecture; le rendering (transforma-
    tion) n’en sera pas affecté. Vous désactivez un effet pour la transforma-
    tion en utilisant les boutons “On/Off” dans la section d’effets de la 
    Section Maître.
    Le bouton Mute coupe la sortie du signal d’effet.
    Autrement dit, vous n’entendez plus votre signal, puisqu’il n’atteint plus le 
    processeur d’effet suivant ou les faders généraux (Master).
    Le bouton Preset permet de sélectionner et d’éditer les 
    préréglages de l’effet.
    Cette procédure est décrite au paragraphe “Travailler avec des Presets 
    (préréglages) de processeurs d’effets” à la page 94.
    Panneaux d’effets standard
    Une face avant d’effet standard indique les noms et les 
    valeurs des paramètres, dans l’affichage à gauche du pan-
    neau. Pour procéder au réglage, utilisez le curseur situé à 
    côté du paramètre correspondant.
    Faces avant personnalisés
    Rien n’empêche le concepteur de plug-ins de les doter 
    d’une interface utilisateur personnalisée. C’est le cas pour 
    plusieurs des plug-ins livrés avec WaveLab Essential.
    Pour plus d’informations concernant les panneaux de con-
    trôle des plug-ins supplémentaires, reportez-vous à la do-
    cumentation de chaque plug-in.
    Travailler avec des Presets (préréglages) de 
    processeurs d’effets
    WaveLab Essential est fourni avec un certain nombre de 
    “presets d’usine” pour les processeurs d’effets. Vous 
    pouvez les sélectionner pour les utiliser tels quels, ou les 
    utiliser comme point de départ pour entrer vos propres 
    paramètres. Les plug-ins supplémentaires peuvent eux 
    aussi proposer des presets d’usine.
    ÖPour accéder aux préréglages d’un effet, cliquez sur le 
    bouton Preset dans la fenêtre de sa face avant.
    Le résultat et les fonctions disponibles dépendent du type de plug-in :
    Plug-ins spécifiques à WaveLab Essential
    Dans le cas de plug-ins spécifiques à WaveLab Essential, 
    la procédure pour charger et sauver des préréglages est 
    identique à celle en vigueur pour tous les autres presets, 
    mis à part le fait qu’il n’y a pas d’onglets ni d’options de 
    menu Preset dans les dialogues. 
    						
    							95
    Section Maître
    À la place, cliquer sur le bouton Preset ouvrira un dialogue 
    Preset séparé, contenant des options identiques à celles 
    des dialogues munis d’onglets Présélection. Pour plus de 
    détails, reportez-vous au paragraphe “Présélections” à la 
    page 31.
    Plug-ins au format VST
    Les plug-ins au format VST imposent leur propre méthode 
    de gestion de presets. Lorsque vous cliquez sur le bouton 
    Preset de ce type d’effets, un menu local apparaît. Il pro-
    pose les options suivantes :
    Plug-ins DirectX
    Les fonctionnalités offertes pour ces plug-ins sont identi-
    ques à celles des plug-ins WaveLab Essential. De sur-
    croît, vous pouvez importer des presets “natifs” créés 
    pour le plug-in.
    À propos des plug-ins d’effets fournis avec 
    WaveLab Essential
    WaveLab Essential est fourni avec un grand nombre de 
    plug-ins d’effets, couvrant toutes les catégories habituel-
    les : compression audio, Chorus, “enhancement” stéréo, 
    réverbération, etc. Les paramètres de chacun de ces 
    plug-ins sont décrits dans le chapitre “Description des 
    plug-ins d’effets” à la page 206.
    Installation de plug-ins d’effets 
    supplémentaires
    Si vous avez acheté ou téléchargé des plug-ins d’effets 
    supplémentaires (au format VST ou DirectX), il faut les 
    installer sur l’ordinateur avant de pouvoir les utiliser dans 
    WaveLab Essential. Normalement, les plug-ins sont livrés 
    sous la forme d’un installeur, accompagné d’un manuel 
    utilisateur ou de notes d’installation. Suivez bien les ins-
    tructions lors de l’installation du plug-in.
    À propos de l’installation de plug-ins au format DirectX
    Normalement, si le plug-in au format DirectX a été correc-
    tement installé, il est automatiquement “visible” dans Wa-
    veLab Essential. Si ce n’est pas le cas, il faut “mettre à 
    jour la base de registres Windows” comme on dit. Procé-
    dez comme suit :
    1.Dans l’Explorateur Windows, localisez sur votre disque 
    dur le fichier correspondant au plug-in.
    Il s’agit de fichiers de type DLL (Dynamic Link Library), ce qui signifie que 
    le plus souvent, leur extension de fichier est “.dll”. Parfois, d’autres exten-
    sions sont utilisées.
    2.Faites glisser l’icône de ce fichier, puis déposez-la soit 
    sur l’icône du programme WaveLab Essential, soit dans la 
    fenêtre de l’application WaveLab Essential.
    Un dialogue apparaît alors. Il vous demande si vous désirez ou non enre-
    gistrer le plug-in.
    Organiser les plug-ins
    Vous pouvez spécifier quels plug-ins doivent être disponi-
    bles dans le programme et leur organisation dans les me-
    nus, voir “Organisation des plug-ins d’effets” à la page 202.
    Option Description
    Charger/Sauver 
    Banque…Permet de charger ou de sauver des banques 
    complètes de presets. Le format du fichier ainsi 
    sauvegardé est compatible avec Cubase.
    Charger/Sauver Banque 
    par DéfautPermet de charger la banque de presets par dé-
    faut (c’est elle qui apparaît lors du premier char-
    gement du plug-in) ou de sauver la banque 
    actuelle de presets en tant que banque par dé-
    faut.
    Charger/Sauver Effet Permet de charger ou de sauver un preset à la 
    fois. Le format de fichier ainsi obtenu est aussi 
    compatible avec Cubase.
    Éditer nom du pro-
    gramme courant…Permet d’entrer un nom pour le preset, qui appa-
    raîtra éventuellement dans la face avant (selon 
    les plug-ins).
    Liste des préréglages Permet de sélectionner l’un des presets char-
    gés. 
    						
    							96
    Section Maître
    Le panneau Dithering
    Le traitement de Dithering permet d’ajouter au signal un 
    bruit aux propriétés mathématiques spécifiques, ce qui 
    permet d’améliorer sa qualité audio si vous passez à une 
    résolution numérique plus faible avant de l’enregistrer sur 
    le disque dur ou sur un appareil audio externe. WaveLab 
    Essential permet de choisir entre son algorithme interne 
    de Dithering, ou tout autre plug-in externe de Dithering de 
    votre choix. D’abord un peu de théorie :
    Qu’est-ce que le Dithering ?
    Le Dithering est un traitement permettant de réduire les 
    erreurs de quantification survenant lors d’enregistrements 
    numériques. Dans le cas de WaveLab Essential, le Dithe-
    ring s’applique lors de la réduction du nombre de bits d’un 
    enregistrement : par exemple, lorsque vous passez de 24 
    en 16 bits, ou lors de traitements audio.
    La théorie justifiant le Dithering est que lors des passages 
    de faible niveau, seuls quelques bits sont utilisés pour co-
    der le signal, ce qui provoque des erreurs de quantifica-
    tion, donc de la distorsion, qui se traduit à l’oreille par un 
    son qui devient “granuleux” lors des parties calmes d’un 
    enregistrement.
    Lors d’une “troncature de bits”, suppression pure et simple 
    qui intervient par exemple lorsque vous passez directement 
    de 24 en 16 bits, vous ajoutez un tel “bruit de quantifica-
    tion” à un enregistrement qui était parfait à l’origine.
    Le remède consiste à ajouter un bruit aux propriétés ma-
    thématiques spécifiques, à un niveau extrêmement bas, 
    afin de réduire les erreurs de quantification. Au final, ce 
    bruit est perçu comme un souffle constant, de très faible 
    niveau, qui vient s’ajouter à l’enregistrement. Il est à peine 
    audible, en tout cas bien moins que la distorsion de quan-
    tification qui serait apparue sinon.ÖSi le traitement de Dithering se trouve en dernière posi-
    tion dans la Section Maître, c’est que le niveau de sortie ne 
    doit pas être modifié après ajout de Dithering à un signal.
    Quand appliquer un traitement de Dithering ?
    Une règle simple : il faut appliquer un traitement de Dithe-
    ring dès que vous passez à une résolution numérique infé-
    rieure. L’exemple le plus évident est celui de la conversion 
    d’un fichier audio à une résolution inférieure (par exemple, 
    lorsque vous masterisez un fichier 24 bits sur CD, support 
    dont la résolution numérique est de 16 bits).
    Cependant, même si vous lisez ou effectuez la transforma-
    tion (Render) d’un fichier 16 bits à la même résolution, il 
    faut lui appliquer un Dithering dès que vous utilisez un trai-
    tement en temps réel dans WaveLab Essential ! En effet, 
    WaveLab Essential travaille avec une résolution interne de 
    32 bits virgule flottante, ce qui assure une excellente qua-
    lité audio. Par conséquent, dès que vous appliquez un 
    traitement à des données audio, elles sont traitées à cette 
    résolution supérieure au lieu des 16 bits originaux. Résul-
    tat : un Dithering est indispensable en sortie pour revenir 
    en 16 bits dans les meilleures conditions.
    Des exemples de tels traitements en temps réel ? Modifi-
    cations de niveau, tous les effets, mixage de deux clips ou 
    plus dans un Montage, etc. En fait, la seule situation où un 
    fichier 16 bits est effectivement lu en 16 bits est lorsque 
    vous le lisez tel quel, sans fondus ni effets, et avec les fa-
    ders Master réglés rigoureusement à 0.00 dB (gain uni-
    taire, aucune modification de niveau, indicateur de niveau 
    Maître désactivé).
    Sélection de l’algorithme de Dithering
    Pour choisir et activer un algorithme de Dithering, cliquez 
    sur le bouton avec la flèche situé près de la case du plug-
    in dans la face avant Dithering, puis sélectionnez l’option 
    désirée dans le menu local qui apparaît. L‘option par dé-
    faut est “Intern” (algorithme de Dithering interne de Wave-
    Lab Essential). Vous pouvez toutefois ajouter d’autres 
    plug-ins à cette liste, comme décrit au paragraphe “Ajou-
    ter d’autres plug-ins au panneau Dithering” à la page 97.
    Le traitement de Dithering est activé dès sélection de l’al-
    gorithme correspondant – ce qui se traduit par l’allumage 
    de l’indicateur vert de la face avant Dithering. Ce traite-
    ment s’applique en lecture (via la Section Maître) et lors 
    de la transformation (Render). 
    						
    							97
    Section Maître
    ÖPour désactiver complètement le Dithering, il faut cli-
    quer avec le bouton droit de la souris dans la case, puis 
    sélectionner “Retirer” dans le menu local qui apparaît.
    Le résultat obtenu est identique à ce qui se passe lorsque vous choisis-
    sez “Aucun” dans le menu local de sélection d’effet.
    Paramétrage du Dithering
    En matière de Dithering, il n’existe pas de règle facile et 
    universelle concernant le paramétrage – tout dépend des 
    particularités des données audio. Nous vous recomman-
    dons d’essayer plusieurs valeurs, et de laisser vos oreilles 
    choisir.
    Dithering interne
    Ajouter d’autres plug-ins au panneau Dithering
    Si vous avez acheté un autre plug-in de Dithering que 
    vous préférez, vous pouvez l’utiliser à la place de l’algo-
    rithme interne. Vous pouvez aussi insérer d’autres types 
    de plug-ins dans le panneau Dithering – les traitements 
    correspondants seront alors appliqués après les faders de 
    la Section Maître (par exemple, un maximiseur de niveau, 
    un limiteur, etc.).
    Pour faire apparaître un plug-in dans le menu local de sé-
    lection du panneau Dithering, procédez comme suit :
    1.Déroulez le menu Options, puis sélectionnez “Organi-
    ser les plug-ins de la Section Maître…”.
    Un dialogue apparaît, regroupant tous les plug-ins installés dans votre 
    système. Ce dialogue est décrit en détails au paragraphe “Organisation 
    des plug-ins d’effets” à la page 202.
    2.Repérez le plug-in dans la liste.
    N’oubliez pas que les plug-ins peuvent apparaître groupés (par dossiers) 
    dans la liste. Si nécessaire, cliquez sur le signe “+” apparaissant près du 
    dossier pour visualiser le contenu d’un tel groupe de plug-ins.
    3.Activez la case à cocher du plug-in désiré dans la co-
    lonne PM.
    PM signifie “Post Master fader”, autrement dit après fader Maître.
    4.Cliquez sur OK pour refermer le dialogue.
    À présent, le plug-in apparaît dans le menu local de sélec-
    tion du panneau Dithering. Vous pouvez donc l’insérer 
    après les faders de la Section Maître, comme un algo-
    rithme de Dithering. Pour paramétrer le plug-in, il faut pro-
    céder comme pour les plug-ins d’effets dans le panneau 
    Effets. Notez aussi que le plug-in est toujours disponible 
    en sélection comme effet “normal”, disposé avant les fa-
    ders généraux (Master).
    Paramètre Description
    Noise Type Permet de choisir la méthode de Dithering :
    En mode “Off”, aucun Dithering n’est appliqué –
    équivalent d’une fonction Bypass.
    Le mode “Type 1” est le plus universel, “tout-terrain”.
    Le mode “Type 2” accentue davantage les aigus que le 
    Type 1.
    Noise Shaping Ce paramètre intervient sur le caractère du bruit ajouté 
    lors du Dithering. Là non plus, il n’existe pas de règle 
    rapide et universelle, mais vous remarquerez que plus 
    le nombre entré ici est élevé, plus le “souffle” produit 
    par le Dithering est déplacé au-delà du médium, la par-
    tie du spectre audio à laquelle notre oreille est la plus 
    sensible.
    Output Bit 
    ResolutionPermet de spécifier la résolution numérique de destina-
    tion après Dithering, que vous désiriez effectuer une 
    transformation (Render) du fichier ou le lire en temps 
    réel.
    Il est très important d’entrer ici la bonne valeur de réso-
    lution finale !
    Le Dithering changera la résolution d’échantillon, mais 
    pas la taille. Si vous appliquez un Dithering vers 16 bit à 
    un fichier ayant 24 bit, la taille du fichier sera toujours 
    de 32 bit, bien que seulement 16 bit de l’information 
    soient significatifs. Lors du rendering vers 16 bit, spéci-
    fiez donc la résolution fichier désirée afin de ne pas 
    gaspiller d’espace.
    !Rappelez-vous que les VU-mètres dans la Section 
    Maître mesurent le niveau du signal avant le panneau 
    Dithering ! Pour éviter tout écrêtage, jetez un coup 
    d’œil à l’indicateur de niveau et modifiez si néces-
    saire le niveau de sortie du plug-in (si le paramètre 
    est disponible). 
    						
    							98
    Section Maître
    Présélections de la Section Maître
    WaveLab Essential permet de mémoriser les valeurs de 
    tous les paramètres de la Section Maître – y compris le 
    choix des processeurs d’effets utilisés, leur paramétrage 
    et les options de Dithering.
    Création de présélections
    Pour créer une nouvelle présélection de Section Maître, 
    procédez comme suit :
    1.Configurez la Section Maître comme vous le désirez.
    Autrement dit, paramétrez à votre guise les processeurs, les divers régla-
    ges et les options de Dithering.
    2.Cliquez sur le bouton Presets dans le panneau d’Ef-
    fets.
    3.Entrez le nom désiré pour la nouvelle présélection 
    dans le coin supérieur droit.
    4.Si vous désirez inclure les options de Dithering et les 
    valeurs de niveau Master dans la présélection, vérifiez que 
    l’élément “Sauver les réglages Dither” est activé.
    Il l’est par défaut.
    5.Cliquez sur Ajouter.
    ÖLes présélections sont sauvées automatiquement 
    lorsque vous quittez le programme. Au lancement suivant, 
    les présélections sont prêtes à l’emploi, comme vous les 
    avez laissées.
    Charger une présélection
    Pour charger une présélection, sélectionnez-la dans la 
    liste à gauche, puis cliquez sur un des boutons Charger, 
    selon la méthode de chargement désirée :
    La méthode “Charger -- Remplacer” affecte à tous les 
    paramètres de la Section Maître les valeurs sauvées dans 
    la présélection.
    La méthode “Charger -- Masquer” ne remplace, dans la 
    Section Maître, que les cases utilisées dans la présélection.
    La méthode “Charger -- Ajouter” remplit les cases inuti-
    lisées de la Section Maître par les valeurs sauvées dans la 
    présélection.
    S’il n’y a pas assez de cases libres pour charger toutes les valeurs sau-
    vées en présélection, un message d’alerte apparaît.
    Modifier une présélection
    1.Configurez la Section Maître comme désiré.
    Si vous désirez ne modifier que quelques paramètres dans une présélec-
    tion existante, commencez par charger celle-ci, comme décrit ci-avant.
    2.Retournez dans la fenêtre “Présélections de la Section 
    Maître”.
    3.Sélectionnez la présélection que vous désirez rempla-
    cer par les nouvelles valeurs de paramètres.
    4.Cliquez sur le bouton Mettre à jour.
    Pour actualiser les réglages du dernier préréglage 
    chargé, il suffit de [Ctrl]-cliquer sur le bouton “Presets”.
    Vous pouvez ainsi sauvegarder tous vos changements sans devoir ouvrir 
    le dialogue “Présélections de la Section Maître”.
    Effacer une présélection
    Pour effacer une présélection, sélectionnez-la dans la liste 
    apparaissant à gauche de la fenêtre puis cliquez sur le 
    bouton Effacer. 
    						
    							99
    Section Maître
    Affecter des raccourcis clavier aux 
    présélections
    Pour pouvoir rappeler des présélections via raccourcis 
    clavier, il faut définir les séquences de touches correspon-
    dantes.
    Une telle séquence comporte entre une et trois touches, 
    enfoncées dans un certain ordre pour rappeler la présé-
    lection.
    Définir un raccourci clavier
    1.Sélectionnez la présélection pour laquelle vous voulez 
    créer un raccourci clavier, puis cliquez sur le bouton “Rac-
    courci clavier…”.
    2.Si vous souhaitez effacer le raccourci clavier existant, 
    cliquez sur Effacer.
    3.Vérifiez que le Mode Capture est activé.
    4.Entrez le premier raccourci clavier que vous désirez 
    utiliser.
    Vous pouvez utiliser les touches mortes ([Maj], [Ctrl], [Alt], etc.) si vous le 
    souhaitez. Un réglage permet au programme de distinguer les touches 
    mortes portant le même nom de chaque côté de la barre d’espacement.
    5.Procédez de même avec les raccourcis clavier sui-
    vants.
    6.Désactivez le Mode Capture.
    Il s’agit seulement d’une mesure de précaution, afin d’éviter tout efface-
    ment ou ajout accidentel de raccourcis clavier en appuyant sur d’autres 
    touches.
    7.Refermez le dialogue.
    8.Décidez si vos raccourcis clavier rappelleront les mo-
    des “Charger -Remplacer”, “Charger - Masquer” ou 
    “Charger - Ajouter” en sélectionnant l’option adéquate 
    dans la section “Action clavier par défaut”.
    Ce réglage est global pour tous les raccourcis clavier.
    Utilisation des raccourcis clavier
    Les raccourcis clavier ne peuvent être utilisés que lorsque 
    le dialogue Présélections de la Section Maître est fermé. Il 
    suffit alors d’appuyer sur les touches dans l’ordre que 
    vous avez indiqué, et la présélection sera chargée.
    Sauver et charger des groupes de 
    présélections
    Vous pouvez sauver plusieurs présélections que vous 
    avez créées sous forme de groupe de présélections, afin 
    d’en faciliter l’accès. Si vous avez ajouté des présélec-
    tions dans la fenêtre et que vous désirez les sauver sous 
    forme de groupe, entrez le nom du groupe dans le menu 
    déroulant en bas du dialogue puis sauvez-le.
    Cette fonction est utile si vous travaillez sur plusieurs pro-
    jets, car elle permet de garder à disposition des présélec-
    tions de Section Maître spécifiques à chaque projet, de 
    façon parfaitement organisée et facilement accessible.
    Transformation (Render)
    La Section Maître permet d’appliquer tous les traitements 
    en temps réel en cours de lecture. Vous pouvez égale-
    ment enregistrer ces données audio de sortie sous forme 
    d’un fichier sur le disque dur. C’est ce que fait la fonction 
    Render.
    La fonction Render (Transformation) peut servir à :
    Mixer un Montage CD Audio complet sous forme de fi-
    chier audio.
    Cette manipulation peut être un but en soi, mais peut aussi se révéler né-
    cessaire su votre Montage utilise par exemple plus d’effets que votre 
    système ne peut en assurer en temps réel. En effectuant d’abord une 
    transformation sous forme de fichier, puis en créant un CD à partir de ce 
    fichier, vous éviterez tout problème d’interruption sonore ou d’échec de 
    gravure de CD qui pourrait survenir si vous travailliez en temps réel.
    Mixer un fichier audio pour en faire un nouveau fichier 
    audio, complet avec les effets de la Section Maître, le Di-
    thering et autres paramètres.
    Vous pouvez choisir à votre guise le format de ce nouveau fichier audio, 
    ce qui permet par exemple de créer un fichier MP3 en lui ajoutant simul-
    tanément des effets. 
    						
    							100
    Section Maître
    “Appliquer” tous les traitements et paramètres de la 
    Section Maître à un fichier dans une fenêtre de Fichier 
    Audio.
    Le principe est identique à celui de l’option précédente, à ceci près que 
    le traitement effectué dans la Section Maître sera “appliqué”, de façon 
    transparente et définitive, au fichier lui-même.
    Qu’est-ce qui est transformé ?
    Lorsque vous utilisez la fonction Render, tous les paramè-
    tres de la Section Maître (effets, niveaux Maîtres, Dithe-
    ring, etc.) sont inclus dans le fichier audio résultant. 
    Autrement dit : vous obtenez ce que vous entendez !
    ÖÀ noter : le sélecteur Bypass n’affecte que la lecture, 
    tandis que les sélecteurs d’effets On affectent à la fois la 
    lecture et la Transformation.
    Appeler le dialogue de Transformation et 
    choisir les options
    Cliquer sur le bouton Render fait apparaître le dialogue 
    suivant :
    Le dialogue de Transformation pour les fenêtres audio (pour des infor-
    mations concernant la transformation de Montages CD Audio, voir 
    “Mixage – la fonction Transformation (Render)” à la page 143).
    Voici la signification des différentes options :
    Étendue
    Cette section permet de préciser quelle partie du fichier 
    audio sera transformée.
    Résultat
    Cette section permet de déterminer si le fichier audio 
    d’origine sera modifié (en lui “appliquant” les paramètres 
    de la Section Maître) ou si vous désirez créer un nouveau 
    fichier audio.
    Créer fichier spécifique
    Si cette option est activée, le nouveau fichier créé sera 
    sauvegardé (pas temporaire). Vous pouvez spécifier un 
    nom et un emplacement dans le champ situé en-dessous 
    de la case à cocher, et vous pouvez cliquer sur le bouton 
    affichant les propriétés pour ouvrir le dialogue “Format de 
    fichier audio” ou vous pouvez spécifier le format de fichier 
    audio désiré. Cliquer sur le bouton “Renommer comme 
    source” permet de reprendre automatiquement le nom du 
    fichier original (en l’envoyant dans l’emplacement défini 
    par le chemin entré ci-avant).
    ÖSi vous cliquez sur le bouton affichant les propriétés 
    audio (en bas du dialogue), le dialogue “Format de fichier 
    audio” sera ouvert. Vous pouvez y choisir le format de fi-
    chier audio désiré et procéder aux réglages de conversion 
    et d’encodage. 
    !La transformation (Render) de Montages CD Audio 
    est décrite dans le chapitre “Le Montage CD Audio” 
    à la page 113 (voir “Mixage – la fonction Transforma-
    tion (Render)” à la page 143). Cette section décrit 
    aussi la transformation de fichiers audio.
    Option Description
    Sélection Traite uniquement la portion actuellement sélec-
    tionnée dans la Vue Principale.
    Tout le fichier Traite le fichier entier.
    Option Description
    Traitement
    sur placeModifie le fichier d’origine. Si vous souhaitez conser-
    ver ces modifications, vous devrez sauvegarder le fi-
    chier à nouveau. Note : si vous utilisez cette option 
    pour ajouter des effets à un fichier, il faut peut-être 
    activer l’option “Activer le bypass global” dans la ré-
    gion “À la fin” de l’onglet Déroulement, voir ci-après.
    Pas de traînée Si cette option est activée, le fichier résultant se ter-
    minera au même endroit que l’original, même si le 
    traitement a ajouté quelque chose (par exemple des 
    fins d’écho ou de réverbération).
    Copier les 
    marqueursSi cette option est cochée, le nouveau fichier inclut 
    tous les marqueurs présents dans le fichier original. 
    						
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