Steinberg WaveLab 7 Operation Manual German Version
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4.12 Hinweise zu regulären Ausdrücken 97 Menüeintrag Beschreibung 1./2./3. Wort Hiermit wird jeweils nach dem ersten, zweiten oder dritten Wort gesucht (durch ein Leerzeichen getrennt). Letztes Wort Hiermit wird nach dem letzten Wort gesucht (durch ein Leerzeichen getrennt). 1./2./3. Ausdruck in runden Klammern Hiermit wird jeweils nach der ersten, zweiten oder dritten Zeichenfolge in runden Klammern gesucht. Letzter Ausdruck in runden Klammern Hiermit wird nach der letzten Zeichenfolge in runden Klammern gesucht. 1./2./3. Ausdruck in eckigen Klammern Hiermit wird jeweils nach der ersten, zweiten oder dritten Zeichenfolge in eckigen Klammern gesucht. Letzter Ausdruck in eckigen Klammern Hiermit wird nach der letzten Zeichenfolge in eckigen Klammern gesucht. Verwandte Themen Umbenennen (Stapelbearbeitung) Marker umwandeln Reguläre Ausdrücke WaveLab 7
Kapitel 5 Audiodateibearbeitung Das Wellenformfenster des Audiodatei-Arbeitsbereichs ist das Herzstück der Audiobearbei- tungsfunktionen von WaveLab. Hier können Sie einzelne Audiodateien anzeigen, abspielen und bearbeiten. Das Wellenformfenster dient zur grafischen Darstellung einer Audiodatei. Das Fenster be- steht aus zwei Teilen: ˆ Oberer Wellenformbereich ( Übersicht) Diese Ansicht wird hauptsächlich für die Navigation durch lange Audiodateien verwen- det. Da Sie in beiden Bereichen unterschiedliche Zoomfaktoren einstellen können, wird in der Übersicht die gesamte Wellenform und in der Hauptansicht nur der Teil für die Bearbeitung angezeigt. ˆ Unterer Wellenformbereich ( Hauptansicht) Hier erfolgt die eigentliche Audiobearbeitung. Für die Bearbeitung der Wellenform ver- wenden Sie Funktionen wie Kopieren, Ausschneiden, Einfügen, Verschieben und Lö- schen. Wellenformdarstellungen Im Audiodatei-Arbeitsbereich können in der Übersicht und in der Hauptansicht drei vonein- ander unabhängige Darstellungen angezeigt werden: ˆ Waveform – Über diese Registerkarte wird die standardmäßige Wellenformanzeige dargestellt. ˆ Lautstärke Über diese Registerkarte wird die durchschnittliche Lautstärke einer Au- diodatei angezeigt, was in vielen Fällen nützlich sein kann. Dieser Anzeigemodus gibt Ihnen z. B. einen Überblick über den auf einen Song angewendeten Komprimierungs- grad. Je mehr Spitzen die Kurve enthält, desto dynamischer ist das Audiomaterial. Eine gleichmäßige Kurve mit wenigen Spitzen zeigt an, dass das Audiomaterial komprimiert wurde und einen eingeschränkten Dynamikbereich aufweist (üblich bei Pop-/Dance- Musik). Bis zu vier unterschiedliche Kurven können gleichzeitig in der Lautstärke- Hüllkurvenanzeige dargestellt werden. Diese haben verschiedene Farben und stellen
100 Audiodateibearbeitung die durchschnittliche Lautstärke der Signale in unterschiedlichen Bereichen des Fre- quenzspektrums dar. Dies ist nützlich, um zu ermitteln, welche Lautstärke in einem be- stimmten Frequenzbereich zu einem bestimmten Zeitpunkt auftritt, oder um die Laut- stärke eines bestimmten Spektrumbereichs darzustellen. Die Kurven können einzeln oder in beliebiger Kombination angezeigt werden.Weitere Hinweise finden Sie unter Optionen der Lautstärkehüllkurve . ˆ Spektrum – Über diese Registerkarte wird das Audiomaterial als Spektrogramm dar- gestellt, wodurch Sie die Pegelintensität jedes Bereichs im Frequenzspektrum auf der Zeitachse anzeigen können. Die Spektrumdarstellung stellt Ihnen zusammen mit Spektrum-Editor ein innovatives Werkzeug für die Bearbeitung und Wiederherstellung zur Verfügung. Weitere Hinweise zur Spektrumdarstellung finden Sie unter Spektrum- darstellung . Lineale In beiden Ansichten werden ein Zeitlineal und ein Pegellineal angezeigt. Sie können aus- oder eingeblendet werden (Kontextmenüs der Linealanzeige). Außerdem können Sie ein- stellen, welche Einheiten für die Zeit- und Pegelanzeige verwendet werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt des gewünschten Lineals, um die Einstel- lungen für beide Lineale anzuzeigen. Bearbeitungswerkzeuge Sie können Ihr Audiomaterial in der Hauptansicht (unten) des Wellenformfensters präzise bearbeiten. Es gibt drei Hauptwerkzeuge zum direkten Bearbeiten einer Audiodatei: Zeitauswahl-Mauszeiger – Dies ist der Standardmauszeiger, mit dem Sie die Audio- bereiche, die Sie bearbeiten möchten, auswählen und ihre Größe ändern können. Klicken und ziehen Sie mit der Maus in der Hauptansicht des Wellenformfensters, um eine Aus- wahl vorzunehmen. Sie können den ausgewählten Bereich durch Klicken und Ziehen mit der Maus am Anfang und Ende des Auswahlbereichs ändern. Sie können einen bestimmten Au- diobereich auch ändern, indem Sie die [Shift]-Taste gedrückt halten und auf die Wellenform klicken. Die Auswahl wird bis zu dem Punkt, auf den Sie klicken, erweitert oder verkleinert. Wenn Sie den Mauszeiger über einen Kanal einer Stereodatei führen, können Sie Bereiche in diesem Kanal auswählen. Sie können in einen Bereich doppelklicken, um ihn auszuwählen, und dann mit der Maus ziehen, um den nächsten oder vorherigen Bereich auszuwählen; d. h. während des Ziehens erfolgt ein Einrasten an Markern. Spektrum-Auswahl-Mauszeiger – Dieser Mauszeiger ermöglicht das Auswählen und Definieren von Bereichen in der Spektrumdarstellung. Weitere Hinweise zum Erstellen von Auswahlen und Verwenden der Spektrumdarstellung für erweiterte Bearbeitung finden Sie unter Spektrum-Editor . Stift-Werkzeug– Mit diesem Werkzeug können Sie Wellen- formen direkt im Wellenformfenster zeichnen. Es kann auch verwendet werden, Fehler in der Wellenform rasch manuell zu beheben. Das Stift-Werkzeug kann nur verwendet wer- den, wenn der Zoom-Faktor« auf mindestens 1:8 (ein Pixel auf dem Bildschirm entspricht 8 Samples) oder höher eingestellt ist. Wenn Sie die Wellenform gleichzeitig auf beiden Kanälen in einer Stereodatei zeichnen möchten, drücken Sie während des Zeichnens die < b> [Shift] -Taste. Sobald Sie eine Audioauswahl festgelegt haben, stehen Ihnen im Me- nü Bearbeiten des Audiodatei-Arbeitsbereichs zahlreiche Bearbeitungswerkzeuge zur Ver- fügung. Diese reichen von grundlegenden Bearbeitungsbefehlen wie »Kopieren« und »Einfü- gen« bis hin zu speziellen Funktionen, mit denen Sie für eine Audioauswahl z. B. die Vorgänge Freistellen, Stummschalten, Crossfading, Anhängen, Voranstellen und Wiederholen durch- führen können. Es lohnt sich, sich mit den Werkzeugen in diesem Menü vertraut zu machen. WaveLab 7
101 Es stehen einige Optionen zur Verfügung, die sich auf das Bearbeiten im Wellenformfenster auswirken. Weitere Hinweise zu den verschiedenen verfügbaren Einstellungen finden Sie unter Voreinstellungen für Audiobearbeitung . Tastenkombinationen für die Bearbeitung Sie können durch Ziehen des Zeitauswahl-Mauszeigers durch Ihre Audiodatei navigieren. Alternativ können sie auch die folgenden Tastenkombinationen verwenden: ˆ Verwenden Sie [Pfeil nach links] und [Pfeil nach rechts], um den Mauszeiger einen Pixel in die gewünschte Richtung zu bewegen. ˆ Verwenden Sie die Tasten [Ctrl]/[Command]+[Pfeil nach links] und [Pfeil nach rechts], um den Mauszeiger zwanzig Pixel in die gewünschte Richtung zu bewegen. Sie können auch die Tasten [Bild auf] und [Bild ab] verwenden. ˆ Verwenden Sie die Tasten [Pos1] und [Ende], um zum Anfang und Ende der Wellenform zu navigieren. Für den Bildlauf und das Zoomen im Audiodatei-Arbeitsbereich stehen auch mehrere andere Maus- und Tastenkombinationen zur Verfügung. Weitere Hinweise finden Sie unter Bildlauf und Zoom . Sie können die Audiodatei abhören und die Wiedergabe starten, indem Sie die [Alt]/[Option] -Taste gedrückt halten und auf einen beliebigen Punkt der Wellenform klicken. Für bestimmte Bearbeitungsfunktionen kann im Audiodatei-Arbeitsbereich auch die Funk- tion »Ziehen« verwendet werden. Weitere Hinweise dazu finden Sie für den Audiodatei- Arbeitsbereich unter Ziehen und Ablegen . Verwandte Themen Offline-Bearbeitung Analyse Anzeigen Transportbefehle Arbeitsbereichsspezifische Werkzeuge Allgemein verfügbare Werkzeuge Mischen Spektrumdarstellung Spektrum-Editor Werkzeuge Zoom-Faktor Spitzenpegeldateien WaveLab 7
102 Audiodateibearbeitung 5.1 Offline-Bearbeitung Offline-Prozesse werden für eine Vielzahl an Bearbeitungszwecken und kreativen Effekten verwendet. Offline-Bearbeitung bezieht sich auf Funktionen, die nur beim Speichern der Da- tei durchgeführt werden können. »Offline« bedeutet, dass der Prozess nicht während der Wiedergabe abhört werden kann, entweder weil dies eine zu hohe Prozessorleistung erfordert oder weil vor der Bearbeitung ein Analysevorgang notwendig ist. WaveLab erstellt nur bei Anwendung eines Effekts tem- poräre Dateien, sodass die ursprüngliche Audiodatei gesichert ist. Nur beim Speichern der Originaldatei wird das ursprüngliche Audiomaterial möglicherweise geändert. Diese Offline-Prozesse unterscheiden sich von Echtzeit-Bearbeitungen (z. B. Abhören von Effekten über den Masterbereich), die Effekte nur temporär berechnen, während das Audio- material »durch sie geleitet« wird. Durchführung der Bearbeitung Die Bearbeitung kann auf einen bestimmten Bereich des Audiomaterials oder auf die ge- samte Audiodatei angewendet werden. Für bestimmte Bearbeitungsvorgänge ist die Bear- beitung einer ganzen Datei erforderlich. Dies wird in dem Dialogfeld zum jeweiligen Effekt angegeben. Wenn auf der Bearbeitung-Registerkarte des Dialogfelds Voreinstellungen für Audiobearbeitung die Option »Ganze Datei berechnen, wenn keine Auswahl definiert« ak- tiviert ist, wird automatisch die gesamte Datei berechnet, sofern kein Bereich ausgewählt wurde. Gehen Sie bei der Anwendung einer Bearbeitungsfunktion auf Audiomaterial wie folgt vor: 1. Wählen Sie einen Bereich aus. Wenn es sich um eine Stereodatei handelt, können Sie jeweils einen oder auch beide Kanäle bearbeiten. Wählen Sie dazu einen oder beide Kanäle aus. 2. Wählen Sie im Audiobearbeitung-Menü den gewünschten Offline-Prozess aus. 3. Wenn ein Dialogfeld angezeigt wird, nehmen Sie darin die entsprechenden Einstellun- gen vor. Wenn das Dialogfeld Presets verwendet, können Sie ein Preset laden, um die Einstellungen automatisch durchzuführen. 4. Wenn Sie alle Einstellungen im Dialogfeld vorgenommen haben, klicken Sie auf die Anwenden-, Einfügen- oder Bearbeiten-Schaltfläche, um den Effekt dauerhaft auf die Datei anzuwenden. In einigen Fällen erscheint ein Dialogfeld mit einer Statusleiste, in dem der Fortschritt des Vorgangs angezeigt wird. Wenn ein langer Vorgang unterbrochen werden soll, klicken Sie in diesem Dialogfeld auf die Abbrechen-Schaltfläche. Rückgängigmachen/Wiederherstellen der Bearbeitung Obgleich Offline-Prozesse die Datei scheinbar ständig ändern, können Sie mit der Rückgängig-Funktion von Wavelab jederzeit eine vorherige Version der Datei wiederherstel- len. Die Anzahl der Rückgängig- und Wiederherstellen-Befehle wird nur durch den verfüg- baren Festplattenspeicher begrenzt. Der Zugriff auf die Rückgängig- und Wiederherstellen- Befehle erfolgt über Bearbeiten>Rückgängig bzw.Bearbeiten >Wiederherstellen . WaveLab 7
5.1 Offline-Bearbeitung 103 Tipps für die Anwendung der Offline-Bearbeitung Die Dialogfelder für die Bearbeitung sind nicht-modal, d. h. sie bleiben geöffnet auf dem Bildschirm, auch wenn die Bearbeitung bereits abgeschlossen ist. Sie können somit auch anschließend noch Audiomaterial wiedergeben und auf Rückgängig- und Wiederherstellen- Befehle zugreifen, um das Ergebnis Ihres Effekts zu hören und gegebenenfalls Einstellungen weiter anzupassen. Auch können Sie Tastaturbefehle verwenden und jegliche weitere Men- übefehle ausführen, während das Dialogfeld zu einem Offline-Prozess geöffnet ist. Wenn Sie mit Ihren Einstellungen zufrieden sind, empfiehlt es sich, Presets zu speichern und zu verwenden, da Sie dadurch Zeit sparen können. WaveLab enthält eine ganze Reihe leistungsstarker Werkzeuge für die Offline-Bearbeitung, z. B.: Pegel verändern Pegelhüllkurve Pegel normalisieren Stillegenerator Loop-Tone-Uniformizer Tonhöhenkorrektur Zeitkorrektur Loop-Tweaker Effekt-Morphing Lautstärkeverteilung Lautstärke normalisieren Panorama normalisieren Pitchbend Tonhöhe quantisieren Verwandte Themen Presets Rendern 5.1.1 Pegel verändern In diesem Dialogfeld ändern Sie den Pegel einer Audiodatei durch Verstärkung des Signals. Sie können ebenfalls die Option »Spitzenpegel ermitteln« verwenden, um den Spitzenpegel des ausgewählten Audiobereichs angezeigt zu erhalten (oder den Spitzenpegel der gesam- ten Datei, wenn in den Voreinstellungen die Option »Ganze Datei berechnen, wenn keine Auswahl definiert« aktiviert ist). Diese Option kann hilfreich sein, wenn Sie z. B. berechnen möchten, um welchen Wert Sie die Gesamtverstärkung einer Datei erhöhen können, ohne dass Clipping entsteht (d. h. der Grenzwert von 0 dB überschritten wird). Um den Pegel zu ändern, geben Sie die gewünschte Verstärkung ein und klicken auf An- wenden . WaveLab 7
104 Audiodateibearbeitung Der Zugriff auf dieses Dialogfeld erfolgt im Audiodatei-Arbeitsbereich über Audiobearbei- tung >Pegel verändern... . Klicken Sie auf oder das Fragezeichensymbol »Was ist das?«, um Erläuterungen zu jedem Parameter und Element der Programmoberfläche zu erhalten. Weitere Informationen erhal- ten Sie unter Hilfe aufrufen Verwandte Themen Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Werten 5.1.2 Pegelhüllkurve In diesem Dialogfeld erstellen Sie eine Pegelhüllkurve, die auf einen ausgewählten Bereich oder eine ganze Audiodatei angewendet werden kann. Dies kann beispielweise sinnvoll sein, wenn Sie laute und leise Teile ausgleichen müssen. Bei der Bearbeitung der Hüllkurve gehen Sie folgendermaßen vor: ˆ Doppelklicken Sie auf die Linie, um einen Punkt hinzuzufügen bzw. doppelklicken Sie auf einen Punkt, um ihn zu entfernen. ˆ Wenn Sie mehrere Punkte auswählen (Klicken bei gedrückter [Shift]-Taste), können Sie die Auswahl als Gruppe verschieben. Sie können auch die Bedienelemente zum Löschen oder Zurücksetzen von Punkten in der Hüllkurve verwenden. Mit der Schaltfläche »Hüllkurve glätten ein/aus« können Sie die Hüll- kurvenpunkte als gerade (polygonalen) Linien oder als Kurven darstellen. Klicken Sie auf Anwenden, um die Hüllkurve auf den ausgewählten Audiobereich oder die Audiodatei anzuwenden. Der Zugriff auf dieses Dialogfeld erfolgt im Audiodatei-Arbeitsbereich über Audiobearbei- tung >Pegelhüllkurve... . Klicken Sie auf oder das Fragezeichensymbol »Was ist das?«, um Erläuterungen zu jedem Parameter und Element der Programmoberfläche zu erhalten. Weitere Informationen erhal- ten Sie unter Hilfe aufrufen Verwandte Themen Audiodateibearbeitung Anpassen der Hüllkurven 5.1.3 Pegel normalisieren In diesem Dialogfeld ändern Sie den Spitzenpegel in der Audiodatei. Geben Sie den gewünschten Spitzenpegel (in dB) für den Audiobereich ein. Sie können ebenfalls die Option »Aktuellen Spitzenpegel ermitteln« verwenden, um Informationen zum Spitzenpegel des aktuellen Audiobereichs (oder zum Spitzenpegel der gesamten Datei, WaveLab 7
5.1 Offline-Bearbeitung 105 wenn in den Voreinstellungen die Option »Ganze Datei berechnen, wenn keine Auswahl definiert« aktiviert ist) anzuzeigen. Sie können dieselbe Verstärkung auf beide Stereokanäle anwenden (»Stereo-Link«) oder in eine Monodatei mischen (»Mix in Mono«), ohne dass beim Mischen der beiden Kanäle Übersteuerung (Clipping) entsteht. Um den ausgewählten Audiobereich zu normalisieren, geben Sie den gewünschten Spitzen- pegelwert ein und klicken auf »Anwenden«. Der Zugriff auf dieses Dialogfeld erfolgt im Audiodatei-Arbeitsbereich über Audiobearbei- tung >Pegel normalisieren... . Diese Funktion ist auch als Stapelverarbeitungs-PlugIn verfügbar. Der Zugriff darauf erfolgt über Stapelverarbeitung-Arbeitsbereich >PlugIns-Fenster >Multipass-PlugIns > Normalizer . Klicken Sie auf oder das Fragezeichensymbol »Was ist das?«, um Erläuterungen zu jedem Parameter und Element der Programmoberfläche zu erhalten. Weitere Informationen erhal- ten Sie unter Hilfe aufrufen Verwandte Themen Audiodateibearbeitung Bearbeiten von Werten 5.1.4 Stillegenerator In diesem Dialogfeld können Sie »Stille« generieren, indem Sie einen ausgewählten Audio- abschnitt ersetzen oder eine Dauer eingeben. Sie können auch ein Crossfade an beiden Seiten des Stillebereichs festlegen, um einen glatteren Übergang zu erhalten. Mit Optionsfeldern definieren Sie, an welcher Stelle die Stille in das Audiomaterial eingefügt wird. In WaveLab können Sie anstatt »echter« Stille auch eine Datei zum Einfügen auswählen. Dies kann nützlich sein, wenn Sie z. B. die Ambience oder Hintergrundgeräusche einer bestimm- ten Umgebung in einer Aufnahme beibehalten möchten. Der Zugriff auf dieses Dialogfeld erfolgt im Audiodatei-Arbeitsbereich über Bearbeiten> Stille (Erweitert)... . Klicken Sie auf oder das Fragezeichensymbol »Was ist das?«, um Erläuterungen zu jedem Parameter und Element der Programmoberfläche zu erhalten. Weitere Informationen erhal- ten Sie unter Hilfe aufrufen Verwandte Themen Silence (Stille) 5.1.5 Loop-Tone-Uniformizer In diesem Dialogfeld erstellen Sie Loop-Sounds auch mit Audiomaterial, das scheinbar gar nicht loopfähig ist. Dabei handelt es sich üblicherweise um Klänge mit konstant abfallendem Pegel oder sich kontinuierlich ändernder Klangfarbe. Mit dem Loop-Tone-Uniformizer können WaveLab 7
106 Audiodateibearbeitung Änderungen des Pegels und der Klangfarbe ausgeglichen werden. Dadurch erhalten Sie einen optimalen Sound zum Loopen. Dies kann beispielsweise bei der Erstellung geloopter Samples für einen Software-Synthesizer oder Hardware-Sampler hilfreich sein. Um den Loop-Tone-Uniformizer zu verwenden, müssen Sie mithilfe von Loop-Markern eine Loop definieren. Die Originallänge der Loop wird nicht geändert. Uniformizer Auf dieser Registerkarte können Sie die Methoden zum Ausgleichen des Klangs festlegen, den Sie loopen möchten. Wählen Sie zwischen »Mischen der Slices« und/oder »Chorus- Glättung«. Eine vollständige Erläuterung zur Funktionsweise dieser Methoden bietet Ihnen die Hilfefunktion »Was ist das?«. Beim Mischen der Slices müssen Sie möglicherweise ein bisschen experimentieren, um her- auszufinden, wie viele Slices benötigt werden. Grundsätzlich gilt: je mehr Slices Sie verwen- den, desto natürlicher wird der Klang (bis zu einem gewissen Punkt). Crossfade vorne Der Loop-Tone-Uniformizer bietet ebenfalls die Option, ein Crossfade am Ende der Loop und am Anfang eines neu bearbeiteten Bereichs zu erzeugen, sodass der Übergang in den neu geloopten Bereich während der Wiedergabe glatter ist. Verwenden Sie zur Einstellung des Crossfades die Hüllkurvenpunkte oder Schieberegler für die Werte. Hinweis zum Post-Crossfade Wenn Sie den Loop-Tone-Uniformizer innerhalb eines Bereichs einer Audiodatei verwendet haben, ist der Übergang zwischen dem Ende der Loop und der Originaldatei häufig nicht besonders natürlich. Dieses Problem kann auf folgende Weise gelöst werden: 1. Schließen Sie den Loop-Tone-Uniformizer und öffnen Sie das Dialogfeld »Loop bear- beiten« (über »Audiobearbeitung >Loop-Tweaker«). 2. Deaktivieren Sie auf der Crossfade-Registerkarte die Option für Crossfade. 3. Vergewissern Sie sich, dass auf der Registerkarte »Post-Crossfade« die Option für Crossfade aktiviert ist. 4. Definieren Sie die Parameter für das Post-Crossfade. Klicken Sie abschließend auf »Anwenden«. Ebenfalls kann es hilfreich sein, die Loop-Marker zu sperren, nachdem Sie diesen Befehl auf einen Bereich innerhalb einer Audiodatei angewendet haben Sobald die Loop berechnet ist, wird durch ein Verschieben der Loop-Marker die Wiedergabe der Loop beeinträchtigt. Der Zugriff auf dieses Dialogfeld erfolgt im Audiodatei-Arbeitsbereich über Audiobearbei- tung >Loop-Tone-Uniformizer... . Klicken Sie auf oder das Fragezeichensymbol »Was ist das?«, um Erläuterungen zu jedem Parameter und Element der Programmoberfläche zu erhalten. Weitere Informationen erhal- ten Sie unter Hilfe aufrufen Verwandte Themen Marker Anpassen der Hüllkurven WaveLab 7