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Steinberg Halion Sonic 2 Manual

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    							501
    Édition Édition des couches rythmiques et des couches de boucles
    Tempo
    Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo pour définir la vitesse de 
    lecture interne de la boucle. La vitesse de lecture de la boucle est exprimée en 
    Battements Par Minute (BPM). D’autre part, le paramètre Tempo Scale vous permet 
    de contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision. La commande Tempo 
    est désactivée lorsque Sync est actif.
    Tempo Scale
    Ce paramètre détermine le ratio auquel les notes seront déclenchées, autrement dit la 
    vitesse à laquelle la boucle est restituée. La valeur 1/16 correspond à la vitesse 
    originale déterminée par le paramètre Tempo. En choisissant la valeur 1/8 par 
    exemple, la vitesse est réduite de moitié. Inversement, la valeur 1/32 double la vitesse. 
    De la même façon, les autres valeurs permettent d’augmenter ou de réduire la vitesse.
    Swing
    Utilisez ce paramètre pour décaler le timing des notes sur les temps pairs. Ainsi, la 
    boucle possède un meilleur swing. Les valeurs négatives déplacent le timing vers 
    l’arrière, autrement dit les notes seront jouées plus tôt. Les valeurs positives déplacent 
    le timing vers l’avant, autrement dit les notes seront jouées plus tard.
    Start
    Ce paramètre vous permet de décaler le démarrage de la boucle par pas d’une noire 
    (valeur de note 1/4). La durée de la boucle est réduite en conséquence.
    Length
    Ce paramètre vous permet de réduire la longueur de la boucle par pas d’une noire.
    ÖLa plage de valeurs de Start et de Length varie en fonction de la longueur originale de 
    la boucle.
    Gate Scale
    Ce paramètre vous permet de raccourcir les notes qui jouent les tranches de boucle. 
    À 100
     %, les tranches sont restituées avec leur durée gate originale.
    Quantize 
    Ce paramètre vous permet de configurer une grille de quantification. Vous pouvez 
    forcer le timing des tranches à jouer uniquement sur la valeur de note sélectionnée ici.
    Amount
    Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la grille de quantification est suivie. À 
    une valeur de 100
     %, les tranches sont jouées uniquement sur la valeur de note 
    quantifiée (Quantize Note Value) que vous avez définie. Les valeurs les plus faibles ne 
    déplacent les notes que partiellement vers la valeur de note quantifiée (Quantize Note 
    Value) la plus proche. À 0
     %, aucune quantification n’est appliquée.
    Key Follow
    Ici, vous pouvez ajuster la modulation de la hauteur tonale (Pitch) à partir du numéro 
    de note. Choisissez des valeurs positives pour faire monter la hauteur tonale pour les 
    notes au-dessus de la note centrale (Center Key). Paramétrez des valeurs négatives 
    pour diminuer la hauteur avec les notes situées au-dessus de la touche centrale. À 
    +100
     %, la hauteur suit exactement les notes jouées.
    ÖLe paramètre Key Follow est limité aux touches qui déclenchent une boucle entière. Il 
    n’affecte pas les touches qui jouent uniquement une tranche de la boucle.
    Center Key
    Ce paramètre détermine la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key 
    Follow. 
    						
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    Édition Édition des couches rythmiques et des couches de boucles
    Random
    Activez le bouton Random pour que l’ordre de restitution des tranches de boucle soit 
    aléatoire. Pour jouer les tranches de boucle dans leur ordre d’origine, désactivez le 
    bouton Random.
    ÖCette fonction n’affecte pas le timing global. Seul l’ordre de lecture des tranches de 
    boucle change, par exemple la tranche 3 est jouée au lieu de la tranche 1.
    Depth
    Ici, vous déterminez dans quelle mesure l’ordre de lecture des tranches de boucle est 
    aléatoire. Choisissez une valeur faible pour conserver l’ordre de lecture des tranches 
    de boucle sur les temps principaux. Choisissez une valeur élevée pour que l’ordre de 
    lecture des tranches de boucle change aussi sur les temps principaux. 
    Ce paramètre n’est disponible que quand l’option Random est activée.
    Trigger
    Cliquez sur ce bouton pour que l’ordre de lecture soit à nouveau aléatoire. Veuillez 
    noter que cette fonction modifie le numéro du motif. 
    Ce paramètre n’est disponible que quand l’option Random est activée.
    Pattern
    Saisissez le numéro de motif (Pattern) pour le rappeler de manière prévisible. Si vous 
    rappelez une boucle avec une profondeur (Depth) et un motif (Pattern) donnés, elle 
    sonnera toujours de la même façon. 
    Ce paramètre n’est disponible que quand l’option Random est activée.
    Exportation de la séquence de boucle
    Le FlexPhraser des couches de boucle vous permet d’exporter la séquence de boucle 
    sous forme de conteneur MIDI dans votre séquenceur hôte.
    Voici comment procéder pour exporter la séquence de boucle :
    1.Faites glisser l’icône représentant un connecteur MIDI dans la fenêtre de projet de 
    votre séquenceur hôte.
    2.Déposez le conteneur MIDI dans une piste MIDI existante ou dans un espace vide 
    pour créer une nouvelle piste MIDI.
    3.Assignez la piste MIDI à la case correspondante dans HALion Sonic.
    Variations de boucles FlexPhraser
    En activant l’option Random et en réglant les paramètres Tempo, Tempo Scale, 
    Swing, Gate Scale, Quantize, Amount, Start et Length, vous pouvez créer jusqu’à huit 
    variations. Pour de plus amples informations, voir 
    “Utilisation des variations de 
    FlexPhraser” à la page 493.
    ÖLes paramètres Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode, Key Follow et Center 
    Key ne sont pas pris en compte dans les variations. Vous ne le configurez qu’une fois 
    par FlexPhraser. 
    						
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    ÉditionÉdition de couches d’instrument
    Édition de couches d’instrument
    Les couches d’instrument possèdent peu de réglages pour faciliter l’édition. Dans la 
    liste en haut à gauche, vous trouverez les expressions de la couche d’instrument. 
    Généralement, une expression correspond à un certain style de jeu de l’instrument. 
    Dans certains cas, elle peut aussi être une partie du son qui peut être allumée ou 
    éteinte, par exemple pour augmenter le réalisme ou pour améliorer la performance. 
    Sur la droite et en dessous, vous trouverez les réglages de hauteur tonale (Pitch), de 
    filtre (Filter) et d’amplificateur (Amplifier) de l’expression actuellement sélectionnée.
    •Cliquez sur le bouton “On” pour charger une expression. À noter que vous pouvez 
    réduire la quantité de RAM utilisée en éteignant les expressions dont vous n’avez 
    pas besoin. Vous ne pouvez pas passer à une expression si elle n’a pas été 
    chargée auparavant.
    Voici comment procéder pour éditer une expression :
    1.Dans la liste sur la gauche, sélectionnez l’expression à éditer.
    2.Sur la droite et en dessous, réglez les paramètres à votre convenance.
    Seule l’expression sélectionnée sera modifiée.
    Voici comment procéder pour rendre muette une expression :
    •Cliquez sur le bouton Mute situé dans la liste de gauche. L’expression ne sera pas 
    jouée tant que ce bouton est actif.
    •Cliquez de nouveau sur le bouton pour que l’expression soit à nouveau audible.
    ÖVous pouvez activer “Select Expression via MIDI” dans la liste des expressions si vous 
    voulez que l’éditeur suive les messages MIDI keyswitchs ou les valeurs entrantes de 
    contrôleur MIDI.
    La sous-page Pitch
    Cette sous-page vous donne accès à la hauteur de l’expression. Utilisez les 
    paramètres Octave, Coarse et Fine pour régler l’accordage par pas exprimés en 
    octaves, demi-tons et centièmes. Vous pouvez également définir le niveau de 
    pitchbend. 
    Voici les paramètres disponibles :
    - Octave (voir “Octave” à la page 447)
    - Coarse (voir “Coarse” à la page 447
    - Fine (voir “Fine” à la page 447)
    - Pitch Bend Up et Down (voir “Pitchbend” à la page 447) 
    						
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    ÉditionÉdition de couches d’instrument
    La sous-page Filter
    La sous-page Filter offre des paramètres permettant d’ajuster la couleur sonore de 
    l’expression.
    •Pour activer le filtre, cliquez sur le bouton On.
    Les expressions sans filtre consomment moins de ressources CPU. Par 
    conséquent, activez le filtre uniquement s’il est nécessaire à votre son. Les 
    réglages de la section deviennent sombres quand elle est désactivée.
    Voici les paramètres disponibles :
    - Filter shape (voir “Filter Shape” à la page 454)
    - Cutoff (voir “Cutoff” à la page 455)
    - Resonance (voir “Resonance” à la page 455)
    La sous-page Amplifier
    La sous-page Amplifier vous donne accès aux paramètres de niveau et de 
    panoramique de l’expression. Utilisez le niveau pour régler le volume sonore de 
    l’Expression. Avec panorama, définissez la position de l’expression dans le champ 
    stéréo.
    Voici les paramètres disponibles :
    - Level (voir “Level” à la page 457)
    -Pan (voir “Pan” à la page 457)
    La sous-page Filter Env Modifiers
    Cette sous-page offre différents paramètres permettant de modifier l’enveloppe du 
    filtre de l’expression. Vous pouvez décaler l’attaque (Attack), le déclin (Decay), le 
    Sustain et le relâchement (Release) de l’enveloppe de filtre. Vous pouvez également 
    ajuster la vélocité du niveau de l’enveloppe de filtre.
    Env Amnt (Envelope Amount)
    Utilisez ce paramètre pour régler la modulation de la coupure (Cutoff) à partir de 
    l’enveloppe du filtre (Filter Envelope). Les valeurs négatives inversent la direction de la 
    modulation à partir de l’enveloppe du filtre (Filter Envelope).
    Velocity
    Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité affecte le niveau de 
    l’enveloppe de filtre. Le niveau de l’enveloppe dépend du réglage de ce paramètre et 
    de la force à laquelle vous frappez la note
     : les valeurs positives augmentent le niveau 
    de l’enveloppe et les valeurs négatives le réduisent d’autant plus que vous frappez fort 
    sur une note.
    Attack
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase d’attaque (Attack) de l’enveloppe du filtre. 
    Les valeurs positives raccourcissent le temps d’attaque tandis que les valeurs 
    négatives le rallongent.
    Decay
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de déclin (Decay) de l’enveloppe du filtre. 
    Les valeurs positives raccourcissent le temps de Decay tandis que les valeurs 
    négatives le rallongent.
    Sustain
    Utilisez ce paramètre pour modifier le niveau du Sustain de l’enveloppe du filtre. Les 
    valeurs positives augmentent le niveau du sustain tandis que les valeurs négatives 
    l’atténuent. 
    						
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    ÉditionÉdition de couches d’instrument
    Release
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâchement (Release) de l’enveloppe 
    du filtre. Les valeurs positives raccourcissent le temps de décroissance tandis que les 
    valeurs négatives le rallongent.
    La sous-page Amplifier Env Modifiers
    Cette section offre différents paramètres pour modifier l’enveloppe de l’amplificateur 
    de l’expression. Vous pouvez modifier l’attaque (Attack), le déclin (Decay), le Sustain 
    et le relâchement (Release) de l’enveloppe de l’amplificateur. Vous pouvez également 
    ajuster la vélocité du niveau de l’enveloppe de l’amplificateur.
    Velocity
    Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité affecte le niveau de 
    l’enveloppe de l’amplificateur. Le niveau de l’enveloppe dépend du réglage de ce 
    paramètre et de la force à laquelle vous frappez la note
     : les valeurs positives 
    augmentent le niveau de l’enveloppe et les valeurs négatives le réduisent d’autant 
    plus que vous frappez fort sur une note.
    Attack
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase d’attaque (Attack) de l’enveloppe de 
    l’amplificateur. Les valeurs positives raccourcissent le temps d’attaque tandis que les 
    valeurs négatives le rallongent.
    Decay
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de déclin (Decay) de l’enveloppe de 
    l’amplificateur. Les valeurs positives raccourcissent le temps de Decay tandis que les 
    valeurs négatives le rallongent.
    Sustain
    Utilisez ce paramètre pour modifier le niveau du Sustain de l’enveloppe de 
    l’amplificateur. Les valeurs positives augmentent le niveau du sustain tandis que les 
    valeurs négatives l’atténuent.
    Release
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâchement (Release) de l’enveloppe 
    de l’amplificateur. Les valeurs positives raccourcissent le temps de décroissance 
    tandis que les valeurs négatives le rallongent. 
    						
    							506
    ÉditionExpression Maps
    Expression Maps
    Utilisation des Expression Maps
    Pour des performances plus réalistes, de nombreuses couches d’instrument utilisent 
    des keyswitchs pour commuter entre différentes expressions, par exemple différents 
    styles de jeu et articulations d’un même instrument. Ces keyswitchs sont configurés 
    sur des touches assez basses afin d’optimiser la plage des notes jouables et ne 
    peuvent pas être modifiés en interne pour garantir que les performances jouées par 
    les FlexPhrasers sonnent toujours de la même façon
     – les FlexPhrasers sont conçus 
    pour aller chercher les keyswitchs de certaines expressions sur une note MIDI donnée.
    Cependant, dans certains cas, vous aurez besoin de déplacer les keyswitchs dans la 
    zone jouable du clavier pour pouvoir y accéder. Vous pouvez également sélectionner 
    l’expression à partir d’un contrôleur MIDI. Il est possible d’utiliser ce qu’on appelle des 
    Expression Maps pour personnaliser les paramètres internes.
    Sélection des Expressions
    Dans la liste des expressions, sélectionnez les expressions que vous voulez utiliser 
    dans votre Expression Map. Les expressions que vous n’activez pas ne seront pas 
    incluses à votre Expression Map.
    Voici comment procéder pour activer ou désactiver une Expression :
    •Cliquez sur le bouton à gauche du nom de l’expression.
    Les expressions désactivées sont représentées par des couleurs sombres.
    ÖCertaines couches d’instrument contiennent plusieurs expressions qui ne sont pas 
    commutables par keyswitch. Par exemple, les bruits d’instrument ne comprennent 
    normalement aucune assignation de keyswitch. Dans ce cas, vous pouvez malgré tout 
    sélectionner les expressions individuelles pour les éditer
     ; cependant, vous ne pouvez 
    pas leur appliquer de fonctionnalité de keyswitch. Le menu d’option keyswitch est 
    alors désactivé.
    Configuration du mode
    Pour déterminer si vous voulez utiliser uniquement les keyswitchs internes, les 
    réorganiser sur d’autres touches ou les utiliser avec un contrôleur MIDI, ouvrez le 
    menu local des options situé au dessus de la liste des expressions
     :
    1.Accédez à la page Edit et sélectionnez la couche à éditer.
    2.Cliquez sur le triangle du menu en haut de la liste des expressions.
    3.Sélectionnez un mode. Voici les options disponibles :
    ÖPeu importe la condition sélectionnée, les assignations des keyswitchs internes 
    continuent à fonctionner en parallèle. Cela est surtout important pour les FlexPhrases 
    qui utilisent les keyswitchs. Le dernier keyswitch reçu a toujours priorité.
    Key Switch Mode
    Le mode Key Switch utilise les assignations des keyswitchs internes. Les keyswitchs 
    sont affichés dans la liste.
    Mode Description
    Key SwitchSeuls les keyswitchs internes peuvent être utilisés pour commuter 
    vers une expression.
    RemappedLes keyswitchs originaux peuvent être réorganisés sur des touches 
    différentes.
    MIDI ControllerIl est possible d’utiliser un contrôleur MIDI pour télécommander les 
    keyswitchs internes. 
    						
    							507
    ÉditionExpression Maps
    Mode Remapped
    Le mode Remapped vous permet de transposer les assignations fixes des keyswitchs 
    internes dans une zone jouable de votre clavier MIDI. Chaque expression affiche la 
    note MIDI du keyswitch interne et une note MIDI pour la réassignation du keyswitch à 
    côté de son nom. La note MIDI du keyswitch interne sert uniquement d’indication et 
    ne peut pas être éditée.
    Voici comment procéder pour transposer les keyswitchs internes :
    1.Réglez le mode sur Key Switch.
    2.Saisissez la note MIDI à laquelle vous voulez réassigner l’expression.
    ÖLes notes MIDI que vous utilisez pour les keyswitchs ne permettent plus de 
    déclencher d’échantillons.
    Mode MIDI Controller
    Le mode MIDI Controller vous permet de définir un contrôleur MIDI qui télécommande 
    les différents keyswitchs internes. Le contrôleur MIDI choisi commute uniquement 
    entre les expressions actives.
    Voici comment procéder pour assigner un contrôleur MIDI :
    1.Réglez le mode sur MIDI Controller.
    2.Rouvrez le menu et sélectionnez “Learn CC”.
    3.Allumez le contrôleur physique.
    Temporary KS Mode
    Quand vous activez cette option, les expressions autres que celle par défaut ne 
    restent actives que tant que le keyswitch correspondant est maintenu. Ceci vous 
    permet de déclencher des notes avec d’autres expressions en appuyant 
    provisoirement sur un keyswitch. Vous revenez automatiquement à l’expression par 
    défaut quand vous relâchez ce keyswitch.
    Default Expression
    Cette option définit l’expression par défaut du mode Temporary KS Mode et 
    l’expression qui est configurée quand vous chargez un programme ou une couche.
    Pour configurer l’expression par défaut :
    1.Ouvrez le sous-menu “Default Expression”.
    2.Sélectionnez l’expression que vous souhaitez utiliser par défaut. 
    						
    							508
    ÉditionÉdition des effets d’insert
    Édition des effets d’insert
    HALion Sonic vous offre jusqu’à six effets d’insert pour chacune des couches et pour 
    le programme en lui-même. Les effets d’insert que vous assignez à une couche 
    affectent uniquement cette couche. Les effets d’insert que vous assignez au 
    programme affectent toutes les couches ensemble. Généralement, on assignera des 
    effets d’égalisation ou de distorsion aux couches séparées et des effets tels que 
    Delay ou Reverb à l’ensemble du programme.
    Utilisation des cases d’insert
    Toutes les couches et programmes possèdent quatre cases permettant d’assigner 
    des effets d’insert. Le fonctionnement est le même pour toutes les cases et il est 
    identique à celui des effets globaux (voir 
    “Utilisation des slots d’effet d’insert” à la 
    page 555).
    Réglage des niveaux
    À droite des cases d’insert, vous trouverez des faders pour le réglage des niveaux de 
    sortie du programme et des couches.
    Voici comment procéder pour régler le niveau de sortie :
    •Déplacez le fader du programme ou de la couche que vous voulez régler.
    •Une autre méthode consiste à saisir une valeur dans la zone de texte située sous le 
    fader.
    ÖQuand vous modifiez les niveaux ici, les paramètres correspondants sur la page 
    Program changent également. Les deux paramètres sont les mêmes. 
    						
    							509
    Auron
    Introduction
    Auron est un synthétiseur granulaire qui peut utiliser jusqu’à huit flux de grains pour 
    générer les formes d’ondes de son oscillateur. L’arpégiateur et le séquenceur pas à 
    pas intégrés vous permettent de créer aussi bien des séquences que des accords 
    décomposés.
    En sortie de l’oscillateur granulaire, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un 
    grand nombre de formes de filtres différentes. Le filtre peut être modulé par des 
    sources telles que le clavier, la vélocité ou les LFO, ainsi que par des séquences de 
    contrôle du séquenceur pas à pas.
    Auron intègre deux LFO qui peuvent être utilisés pour moduler la hauteur, la position 
    des grains, les formants, la durée et le filtre. Le premier LFO permet de moduler la 
    position des grains, les formants, la durée et la fréquence de coupure du filtre, et il 
    peut être synchronisé sur le tempo de l’application hôte. Le second LFO est contrôlé 
    par la molette de modulation et joue le rôle de vibrato.
    Pour ce qui est du synthétiseur granulaire, trois pages sont à votre disposition : Osc, 
    Mod et Voice. Pour ouvrir une page, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant en 
    haut à gauche de l’interface d’Auron.
    Sélection des échantillons
    •Pour sélectionner un échantillon, cliquez sur le sélecteur situé en haut à gauche de 
    la page et choisissez un échantillon dans le menu. 
    						
    							510
    AuronLa page Osc
    La page Osc
    Cette page vous permet de paramétrer l’oscillateur de grains.
    Position
    Il est possible de régler manuellement la position de lecture des grains. Par exemple, 
    à 50
     %, la lecture commence au milieu de l’échantillon. Cette position change avec 
    chaque nouveau grain.
    Position Random
    Avec cette fonction, la position de lecture est sélectionnée de façon aléatoire au sein 
    d’une certaine plage autour de la position actuelle. Quand ce paramètre est configuré 
    sur 100
     %, la lecture commence à une position aléatoire comprise entre le début et la 
    fin de l’échantillon. 
    Duration
    Augmente la périodicité de lecture des grains selon un facteur s’échelonnant de 1 à 
    1000. 
    Quand les grains sont très courts, la hauteur est déterminée par la fréquence à 
    laquelle les grains se répètent. Pour les grains d’une durée supérieure à 30
     ms, le son 
    conserve la hauteur de l’échantillon d’origine. 
    Duration Random
    La durée aléatoire des grains est calculée au démarrage de chaque nouveau grain.
    KF (Key Follow)
    Détermine l’incidence des notes jouées sur la durée des grains. Ce paramètre s’utilise 
    généralement avec des durées courtes. Comme la hauteur de l’échantillon d’origine 
    est conservée pour les grains de longue durée, il est inutile qu’ils suivent les notes du 
    clavier. 
    Pitch
    Ce paramètre vous permet de définir un intervalle compris entre -12 et +12 demi-
    tons. Les grains sont joués de façon aléatoire à leur hauteur d’origine ou transposés 
    en fonction de l’intervalle de hauteur. Ce paramètre est particulièrement adapté aux 
    grains de longue durée.
    Pitch Random
    Détermine en demi-tons et en centièmes la plage sur laquelle opère la fonction 
    aléatoire de hauteur. À +12, les valeurs de hauteur aléatoires sont comprises entre -
    12 et +12 demi-tons. Ce paramètre peut être utilisé pour enrichir le son.
    Level
    Permet de régler le niveau général de l’oscillateur de grains. Quand vous augmentez 
    le nombre de grains, il peut s’avérer nécessaire de réduire le niveau de l’oscillateur. Si 
    vous lisez une fraction d’échantillon dont le niveau est très faible, ce paramètre vous 
    permettra de gagner en volume.
    Level Random
    Fixe un niveau aléatoire pour chaque nouveau grain. À 100 %, le niveau est déterminé 
    selon un facteur compris entre 0 et 2 par rapport au niveau d’origine. 
    						
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