Steinberg Halion Sonic 2 Manual
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501 Édition Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Tempo Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo pour définir la vitesse de lecture interne de la boucle. La vitesse de lecture de la boucle est exprimée en Battements Par Minute (BPM). D’autre part, le paramètre Tempo Scale vous permet de contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision. La commande Tempo est désactivée lorsque Sync est actif. Tempo Scale Ce paramètre détermine le ratio auquel les notes seront déclenchées, autrement dit la vitesse à laquelle la boucle est restituée. La valeur 1/16 correspond à la vitesse originale déterminée par le paramètre Tempo. En choisissant la valeur 1/8 par exemple, la vitesse est réduite de moitié. Inversement, la valeur 1/32 double la vitesse. De la même façon, les autres valeurs permettent d’augmenter ou de réduire la vitesse. Swing Utilisez ce paramètre pour décaler le timing des notes sur les temps pairs. Ainsi, la boucle possède un meilleur swing. Les valeurs négatives déplacent le timing vers l’arrière, autrement dit les notes seront jouées plus tôt. Les valeurs positives déplacent le timing vers l’avant, autrement dit les notes seront jouées plus tard. Start Ce paramètre vous permet de décaler le démarrage de la boucle par pas d’une noire (valeur de note 1/4). La durée de la boucle est réduite en conséquence. Length Ce paramètre vous permet de réduire la longueur de la boucle par pas d’une noire. ÖLa plage de valeurs de Start et de Length varie en fonction de la longueur originale de la boucle. Gate Scale Ce paramètre vous permet de raccourcir les notes qui jouent les tranches de boucle. À 100 %, les tranches sont restituées avec leur durée gate originale. Quantize Ce paramètre vous permet de configurer une grille de quantification. Vous pouvez forcer le timing des tranches à jouer uniquement sur la valeur de note sélectionnée ici. Amount Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la grille de quantification est suivie. À une valeur de 100 %, les tranches sont jouées uniquement sur la valeur de note quantifiée (Quantize Note Value) que vous avez définie. Les valeurs les plus faibles ne déplacent les notes que partiellement vers la valeur de note quantifiée (Quantize Note Value) la plus proche. À 0 %, aucune quantification n’est appliquée. Key Follow Ici, vous pouvez ajuster la modulation de la hauteur tonale (Pitch) à partir du numéro de note. Choisissez des valeurs positives pour faire monter la hauteur tonale pour les notes au-dessus de la note centrale (Center Key). Paramétrez des valeurs négatives pour diminuer la hauteur avec les notes situées au-dessus de la touche centrale. À +100 %, la hauteur suit exactement les notes jouées. ÖLe paramètre Key Follow est limité aux touches qui déclenchent une boucle entière. Il n’affecte pas les touches qui jouent uniquement une tranche de la boucle. Center Key Ce paramètre détermine la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key Follow.
502 Édition Édition des couches rythmiques et des couches de boucles Random Activez le bouton Random pour que l’ordre de restitution des tranches de boucle soit aléatoire. Pour jouer les tranches de boucle dans leur ordre d’origine, désactivez le bouton Random. ÖCette fonction n’affecte pas le timing global. Seul l’ordre de lecture des tranches de boucle change, par exemple la tranche 3 est jouée au lieu de la tranche 1. Depth Ici, vous déterminez dans quelle mesure l’ordre de lecture des tranches de boucle est aléatoire. Choisissez une valeur faible pour conserver l’ordre de lecture des tranches de boucle sur les temps principaux. Choisissez une valeur élevée pour que l’ordre de lecture des tranches de boucle change aussi sur les temps principaux. Ce paramètre n’est disponible que quand l’option Random est activée. Trigger Cliquez sur ce bouton pour que l’ordre de lecture soit à nouveau aléatoire. Veuillez noter que cette fonction modifie le numéro du motif. Ce paramètre n’est disponible que quand l’option Random est activée. Pattern Saisissez le numéro de motif (Pattern) pour le rappeler de manière prévisible. Si vous rappelez une boucle avec une profondeur (Depth) et un motif (Pattern) donnés, elle sonnera toujours de la même façon. Ce paramètre n’est disponible que quand l’option Random est activée. Exportation de la séquence de boucle Le FlexPhraser des couches de boucle vous permet d’exporter la séquence de boucle sous forme de conteneur MIDI dans votre séquenceur hôte. Voici comment procéder pour exporter la séquence de boucle : 1.Faites glisser l’icône représentant un connecteur MIDI dans la fenêtre de projet de votre séquenceur hôte. 2.Déposez le conteneur MIDI dans une piste MIDI existante ou dans un espace vide pour créer une nouvelle piste MIDI. 3.Assignez la piste MIDI à la case correspondante dans HALion Sonic. Variations de boucles FlexPhraser En activant l’option Random et en réglant les paramètres Tempo, Tempo Scale, Swing, Gate Scale, Quantize, Amount, Start et Length, vous pouvez créer jusqu’à huit variations. Pour de plus amples informations, voir “Utilisation des variations de FlexPhraser” à la page 493. ÖLes paramètres Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode, Key Follow et Center Key ne sont pas pris en compte dans les variations. Vous ne le configurez qu’une fois par FlexPhraser.
503 ÉditionÉdition de couches d’instrument Édition de couches d’instrument Les couches d’instrument possèdent peu de réglages pour faciliter l’édition. Dans la liste en haut à gauche, vous trouverez les expressions de la couche d’instrument. Généralement, une expression correspond à un certain style de jeu de l’instrument. Dans certains cas, elle peut aussi être une partie du son qui peut être allumée ou éteinte, par exemple pour augmenter le réalisme ou pour améliorer la performance. Sur la droite et en dessous, vous trouverez les réglages de hauteur tonale (Pitch), de filtre (Filter) et d’amplificateur (Amplifier) de l’expression actuellement sélectionnée. •Cliquez sur le bouton “On” pour charger une expression. À noter que vous pouvez réduire la quantité de RAM utilisée en éteignant les expressions dont vous n’avez pas besoin. Vous ne pouvez pas passer à une expression si elle n’a pas été chargée auparavant. Voici comment procéder pour éditer une expression : 1.Dans la liste sur la gauche, sélectionnez l’expression à éditer. 2.Sur la droite et en dessous, réglez les paramètres à votre convenance. Seule l’expression sélectionnée sera modifiée. Voici comment procéder pour rendre muette une expression : •Cliquez sur le bouton Mute situé dans la liste de gauche. L’expression ne sera pas jouée tant que ce bouton est actif. •Cliquez de nouveau sur le bouton pour que l’expression soit à nouveau audible. ÖVous pouvez activer “Select Expression via MIDI” dans la liste des expressions si vous voulez que l’éditeur suive les messages MIDI keyswitchs ou les valeurs entrantes de contrôleur MIDI. La sous-page Pitch Cette sous-page vous donne accès à la hauteur de l’expression. Utilisez les paramètres Octave, Coarse et Fine pour régler l’accordage par pas exprimés en octaves, demi-tons et centièmes. Vous pouvez également définir le niveau de pitchbend. Voici les paramètres disponibles : - Octave (voir “Octave” à la page 447) - Coarse (voir “Coarse” à la page 447 - Fine (voir “Fine” à la page 447) - Pitch Bend Up et Down (voir “Pitchbend” à la page 447)
504 ÉditionÉdition de couches d’instrument La sous-page Filter La sous-page Filter offre des paramètres permettant d’ajuster la couleur sonore de l’expression. •Pour activer le filtre, cliquez sur le bouton On. Les expressions sans filtre consomment moins de ressources CPU. Par conséquent, activez le filtre uniquement s’il est nécessaire à votre son. Les réglages de la section deviennent sombres quand elle est désactivée. Voici les paramètres disponibles : - Filter shape (voir “Filter Shape” à la page 454) - Cutoff (voir “Cutoff” à la page 455) - Resonance (voir “Resonance” à la page 455) La sous-page Amplifier La sous-page Amplifier vous donne accès aux paramètres de niveau et de panoramique de l’expression. Utilisez le niveau pour régler le volume sonore de l’Expression. Avec panorama, définissez la position de l’expression dans le champ stéréo. Voici les paramètres disponibles : - Level (voir “Level” à la page 457) -Pan (voir “Pan” à la page 457) La sous-page Filter Env Modifiers Cette sous-page offre différents paramètres permettant de modifier l’enveloppe du filtre de l’expression. Vous pouvez décaler l’attaque (Attack), le déclin (Decay), le Sustain et le relâchement (Release) de l’enveloppe de filtre. Vous pouvez également ajuster la vélocité du niveau de l’enveloppe de filtre. Env Amnt (Envelope Amount) Utilisez ce paramètre pour régler la modulation de la coupure (Cutoff) à partir de l’enveloppe du filtre (Filter Envelope). Les valeurs négatives inversent la direction de la modulation à partir de l’enveloppe du filtre (Filter Envelope). Velocity Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité affecte le niveau de l’enveloppe de filtre. Le niveau de l’enveloppe dépend du réglage de ce paramètre et de la force à laquelle vous frappez la note : les valeurs positives augmentent le niveau de l’enveloppe et les valeurs négatives le réduisent d’autant plus que vous frappez fort sur une note. Attack Utilisez ce paramètre pour décaler la phase d’attaque (Attack) de l’enveloppe du filtre. Les valeurs positives raccourcissent le temps d’attaque tandis que les valeurs négatives le rallongent. Decay Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de déclin (Decay) de l’enveloppe du filtre. Les valeurs positives raccourcissent le temps de Decay tandis que les valeurs négatives le rallongent. Sustain Utilisez ce paramètre pour modifier le niveau du Sustain de l’enveloppe du filtre. Les valeurs positives augmentent le niveau du sustain tandis que les valeurs négatives l’atténuent.
505 ÉditionÉdition de couches d’instrument Release Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâchement (Release) de l’enveloppe du filtre. Les valeurs positives raccourcissent le temps de décroissance tandis que les valeurs négatives le rallongent. La sous-page Amplifier Env Modifiers Cette section offre différents paramètres pour modifier l’enveloppe de l’amplificateur de l’expression. Vous pouvez modifier l’attaque (Attack), le déclin (Decay), le Sustain et le relâchement (Release) de l’enveloppe de l’amplificateur. Vous pouvez également ajuster la vélocité du niveau de l’enveloppe de l’amplificateur. Velocity Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité affecte le niveau de l’enveloppe de l’amplificateur. Le niveau de l’enveloppe dépend du réglage de ce paramètre et de la force à laquelle vous frappez la note : les valeurs positives augmentent le niveau de l’enveloppe et les valeurs négatives le réduisent d’autant plus que vous frappez fort sur une note. Attack Utilisez ce paramètre pour décaler la phase d’attaque (Attack) de l’enveloppe de l’amplificateur. Les valeurs positives raccourcissent le temps d’attaque tandis que les valeurs négatives le rallongent. Decay Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de déclin (Decay) de l’enveloppe de l’amplificateur. Les valeurs positives raccourcissent le temps de Decay tandis que les valeurs négatives le rallongent. Sustain Utilisez ce paramètre pour modifier le niveau du Sustain de l’enveloppe de l’amplificateur. Les valeurs positives augmentent le niveau du sustain tandis que les valeurs négatives l’atténuent. Release Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâchement (Release) de l’enveloppe de l’amplificateur. Les valeurs positives raccourcissent le temps de décroissance tandis que les valeurs négatives le rallongent.
506 ÉditionExpression Maps Expression Maps Utilisation des Expression Maps Pour des performances plus réalistes, de nombreuses couches d’instrument utilisent des keyswitchs pour commuter entre différentes expressions, par exemple différents styles de jeu et articulations d’un même instrument. Ces keyswitchs sont configurés sur des touches assez basses afin d’optimiser la plage des notes jouables et ne peuvent pas être modifiés en interne pour garantir que les performances jouées par les FlexPhrasers sonnent toujours de la même façon – les FlexPhrasers sont conçus pour aller chercher les keyswitchs de certaines expressions sur une note MIDI donnée. Cependant, dans certains cas, vous aurez besoin de déplacer les keyswitchs dans la zone jouable du clavier pour pouvoir y accéder. Vous pouvez également sélectionner l’expression à partir d’un contrôleur MIDI. Il est possible d’utiliser ce qu’on appelle des Expression Maps pour personnaliser les paramètres internes. Sélection des Expressions Dans la liste des expressions, sélectionnez les expressions que vous voulez utiliser dans votre Expression Map. Les expressions que vous n’activez pas ne seront pas incluses à votre Expression Map. Voici comment procéder pour activer ou désactiver une Expression : •Cliquez sur le bouton à gauche du nom de l’expression. Les expressions désactivées sont représentées par des couleurs sombres. ÖCertaines couches d’instrument contiennent plusieurs expressions qui ne sont pas commutables par keyswitch. Par exemple, les bruits d’instrument ne comprennent normalement aucune assignation de keyswitch. Dans ce cas, vous pouvez malgré tout sélectionner les expressions individuelles pour les éditer ; cependant, vous ne pouvez pas leur appliquer de fonctionnalité de keyswitch. Le menu d’option keyswitch est alors désactivé. Configuration du mode Pour déterminer si vous voulez utiliser uniquement les keyswitchs internes, les réorganiser sur d’autres touches ou les utiliser avec un contrôleur MIDI, ouvrez le menu local des options situé au dessus de la liste des expressions : 1.Accédez à la page Edit et sélectionnez la couche à éditer. 2.Cliquez sur le triangle du menu en haut de la liste des expressions. 3.Sélectionnez un mode. Voici les options disponibles : ÖPeu importe la condition sélectionnée, les assignations des keyswitchs internes continuent à fonctionner en parallèle. Cela est surtout important pour les FlexPhrases qui utilisent les keyswitchs. Le dernier keyswitch reçu a toujours priorité. Key Switch Mode Le mode Key Switch utilise les assignations des keyswitchs internes. Les keyswitchs sont affichés dans la liste. Mode Description Key SwitchSeuls les keyswitchs internes peuvent être utilisés pour commuter vers une expression. RemappedLes keyswitchs originaux peuvent être réorganisés sur des touches différentes. MIDI ControllerIl est possible d’utiliser un contrôleur MIDI pour télécommander les keyswitchs internes.
507 ÉditionExpression Maps Mode Remapped Le mode Remapped vous permet de transposer les assignations fixes des keyswitchs internes dans une zone jouable de votre clavier MIDI. Chaque expression affiche la note MIDI du keyswitch interne et une note MIDI pour la réassignation du keyswitch à côté de son nom. La note MIDI du keyswitch interne sert uniquement d’indication et ne peut pas être éditée. Voici comment procéder pour transposer les keyswitchs internes : 1.Réglez le mode sur Key Switch. 2.Saisissez la note MIDI à laquelle vous voulez réassigner l’expression. ÖLes notes MIDI que vous utilisez pour les keyswitchs ne permettent plus de déclencher d’échantillons. Mode MIDI Controller Le mode MIDI Controller vous permet de définir un contrôleur MIDI qui télécommande les différents keyswitchs internes. Le contrôleur MIDI choisi commute uniquement entre les expressions actives. Voici comment procéder pour assigner un contrôleur MIDI : 1.Réglez le mode sur MIDI Controller. 2.Rouvrez le menu et sélectionnez “Learn CC”. 3.Allumez le contrôleur physique. Temporary KS Mode Quand vous activez cette option, les expressions autres que celle par défaut ne restent actives que tant que le keyswitch correspondant est maintenu. Ceci vous permet de déclencher des notes avec d’autres expressions en appuyant provisoirement sur un keyswitch. Vous revenez automatiquement à l’expression par défaut quand vous relâchez ce keyswitch. Default Expression Cette option définit l’expression par défaut du mode Temporary KS Mode et l’expression qui est configurée quand vous chargez un programme ou une couche. Pour configurer l’expression par défaut : 1.Ouvrez le sous-menu “Default Expression”. 2.Sélectionnez l’expression que vous souhaitez utiliser par défaut.
508 ÉditionÉdition des effets d’insert Édition des effets d’insert HALion Sonic vous offre jusqu’à six effets d’insert pour chacune des couches et pour le programme en lui-même. Les effets d’insert que vous assignez à une couche affectent uniquement cette couche. Les effets d’insert que vous assignez au programme affectent toutes les couches ensemble. Généralement, on assignera des effets d’égalisation ou de distorsion aux couches séparées et des effets tels que Delay ou Reverb à l’ensemble du programme. Utilisation des cases d’insert Toutes les couches et programmes possèdent quatre cases permettant d’assigner des effets d’insert. Le fonctionnement est le même pour toutes les cases et il est identique à celui des effets globaux (voir “Utilisation des slots d’effet d’insert” à la page 555). Réglage des niveaux À droite des cases d’insert, vous trouverez des faders pour le réglage des niveaux de sortie du programme et des couches. Voici comment procéder pour régler le niveau de sortie : •Déplacez le fader du programme ou de la couche que vous voulez régler. •Une autre méthode consiste à saisir une valeur dans la zone de texte située sous le fader. ÖQuand vous modifiez les niveaux ici, les paramètres correspondants sur la page Program changent également. Les deux paramètres sont les mêmes.
509 Auron Introduction Auron est un synthétiseur granulaire qui peut utiliser jusqu’à huit flux de grains pour générer les formes d’ondes de son oscillateur. L’arpégiateur et le séquenceur pas à pas intégrés vous permettent de créer aussi bien des séquences que des accords décomposés. En sortie de l’oscillateur granulaire, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un grand nombre de formes de filtres différentes. Le filtre peut être modulé par des sources telles que le clavier, la vélocité ou les LFO, ainsi que par des séquences de contrôle du séquenceur pas à pas. Auron intègre deux LFO qui peuvent être utilisés pour moduler la hauteur, la position des grains, les formants, la durée et le filtre. Le premier LFO permet de moduler la position des grains, les formants, la durée et la fréquence de coupure du filtre, et il peut être synchronisé sur le tempo de l’application hôte. Le second LFO est contrôlé par la molette de modulation et joue le rôle de vibrato. Pour ce qui est du synthétiseur granulaire, trois pages sont à votre disposition : Osc, Mod et Voice. Pour ouvrir une page, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant en haut à gauche de l’interface d’Auron. Sélection des échantillons •Pour sélectionner un échantillon, cliquez sur le sélecteur situé en haut à gauche de la page et choisissez un échantillon dans le menu.
510 AuronLa page Osc La page Osc Cette page vous permet de paramétrer l’oscillateur de grains. Position Il est possible de régler manuellement la position de lecture des grains. Par exemple, à 50 %, la lecture commence au milieu de l’échantillon. Cette position change avec chaque nouveau grain. Position Random Avec cette fonction, la position de lecture est sélectionnée de façon aléatoire au sein d’une certaine plage autour de la position actuelle. Quand ce paramètre est configuré sur 100 %, la lecture commence à une position aléatoire comprise entre le début et la fin de l’échantillon. Duration Augmente la périodicité de lecture des grains selon un facteur s’échelonnant de 1 à 1000. Quand les grains sont très courts, la hauteur est déterminée par la fréquence à laquelle les grains se répètent. Pour les grains d’une durée supérieure à 30 ms, le son conserve la hauteur de l’échantillon d’origine. Duration Random La durée aléatoire des grains est calculée au démarrage de chaque nouveau grain. KF (Key Follow) Détermine l’incidence des notes jouées sur la durée des grains. Ce paramètre s’utilise généralement avec des durées courtes. Comme la hauteur de l’échantillon d’origine est conservée pour les grains de longue durée, il est inutile qu’ils suivent les notes du clavier. Pitch Ce paramètre vous permet de définir un intervalle compris entre -12 et +12 demi- tons. Les grains sont joués de façon aléatoire à leur hauteur d’origine ou transposés en fonction de l’intervalle de hauteur. Ce paramètre est particulièrement adapté aux grains de longue durée. Pitch Random Détermine en demi-tons et en centièmes la plage sur laquelle opère la fonction aléatoire de hauteur. À +12, les valeurs de hauteur aléatoires sont comprises entre - 12 et +12 demi-tons. Ce paramètre peut être utilisé pour enrichir le son. Level Permet de régler le niveau général de l’oscillateur de grains. Quand vous augmentez le nombre de grains, il peut s’avérer nécessaire de réduire le niveau de l’oscillateur. Si vous lisez une fraction d’échantillon dont le niveau est très faible, ce paramètre vous permettra de gagner en volume. Level Random Fixe un niveau aléatoire pour chaque nouveau grain. À 100 %, le niveau est déterminé selon un facteur compris entre 0 et 2 par rapport au niveau d’origine.