Steinberg Halion Sonic 2 Manual
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331 World Percussion Einleitung Mit »World Percussion« erhalten Sie eine große Auswahl an Percussion-Instrumenten aus aller Welt, sowie dazugehörige MIDI-Phrasen. Sie können den Klang der Instrumente einstellen, indem Sie Filter und Amplifier darauf anwenden. Darüber hinaus können Sie für Filter und Amplifier separate Hüllkurven einrichten. Mit Hilfe des eingebauten MIDI-Players können Sie die mitgelieferten MIDI-Phrasen verwenden und Ihre eigenen Phrasen importieren. MIDI-Player-Parameter Ein/Aus-Schalter Aktiviert/Deaktiviert den MIDI-Player-Bereich von World Percussion. Variation-Schalter Sie können bis zu 8 verschiedene Variationen Ihrer Sounds erzeugen und zwischen den Variationen umschalten, indem Sie auf die Variation-Schalter klicken. Die Vorgehensweise ist dieselbe wie beim FlexPhraser, siehe »FlexPhraser-Variationen verwenden« auf Seite 278. ÖWenn Sie verhindern möchten, dass der Wechsel zwischen Variationen innerhalb einer Zählzeit oder eines Takts erfolgt, verwenden Sie die Trigger-Modi »Next Beat« und »Next Measure«. Phrasen laden •Um eine Phrase zu laden, klicken Sie in das Phrase-Feld und wählen Sie die gewünschte Phrase aus.
332 World PercussionEinleitung MIDI-Phrasen exportieren Sie können Ihre MIDI-Phrasen durch Drag & Drop als MIDI-Datei exportieren. Loop Mit diesem Parameter legen Sie fest, ob die Phrase einmalig oder als Loop wiedergegeben werden soll. Wenn die Funktion aktiviert ist, wird die Phrase als Loop wiedergegeben. Hold Mit diesem Parameter verhindern Sie, dass beim Loslassen der Taste die Phrase gestoppt oder verändert wird. Zusätzlich ist der Gated-Modus (s. u.) unhörbar im Hintergrund aktiv, wenn Sie die Tasten loslassen; wenn Sie erneut eine Taste drücken, wird die Phrase ab der aktuellen Position wiedergegeben. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Trigger Mode Der Trigger-Modus bestimmt, wann der Player die Phrase wechselt, wenn Sie eine andere Variation auswählen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung OffDie Phrase ändert sich beim Loslassen einer Taste. Wenn alle Tasten losgelassen werden, wird die Wiedergabe sofort beendet. OnDie Phrase wird bis zum Ende gespielt. Wenn die Loop-Funktion aktiv ist, wird die Phrase kontinuierlich weiter gespielt. GatedDie Phrase wird beim ersten Tastendruck abgespielt. Sie spielt unhörbar im Hintergrund, auch wenn Sie die Tasten loslassen. Wenn Sie erneut eine Taste drücken, startet die Wiedergabe an der aktuellen Position. Diese Funktion arbeitet wie ein Gate auf der Phrasenwiedergabe. OptionBeschreibung ImmediatelyDie Phrase wechselt, sobald Sie eine andere Variation auswählen. Next BeatDie Phrase wechselt auf der ersten neuen Zählzeit, nachdem Sie eine andere Variation ausgewählt haben. Next MeasureDie Phrase wechselt auf dem ersten neuen Takt, nachdem Sie eine andere Variation ausgewählt haben.
333 World PercussionEinleitung Restart Abhängig vom gewählten Restart-Modus und von Ihrer Spielweise wird die Wiedergabe vom Beginn der Loop neu gestartet. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Start Mit diesem Parameter können Sie den Startpunkt der Loop in Viertelnotenschritten verschieben. Die Länge der Loop wird entsprechend verkürzt. Length Mit diesem Parameter können Sie die Länge der Loop in Viertelnotenschritten verkürzen. ÖDer Regelbereich der Parameter »Start« und »Length« hängt von der Originallänge der Loop ab. Tempo Wenn Sync ausgeschaltet ist, können Sie im Tempo-Feld die interne Wiedergabegeschwindigkeit der Loop einstellen. Das Tempo der Phrase wird in Schlägen pro Minute (BPM) angegeben. Außerdem können Sie mit dem Parameter »Tempo Scale« die Geschwindigkeit steuern. Das Tempo-Feld ist nicht aktiv, wenn Sync eingeschaltet ist. Sync Aktivieren Sie die Sync-Funktion, um die Loop zum Tempo der Host-Anwendung zu synchronisieren. Das Tempo-Feld ist nicht aktiv, wenn Sync eingeschaltet ist. ÖFür die Modi »Sync to Host« und »Follow Transport« wird die Synchronisation zur Host-Anwendung automatisch durchgeführt. In diesen Modi können Sie die Sync- Funktion nicht aktivieren. Wiedergabe-Schalter Klicken Sie hier, um die Wiedergabe der Phrase zu starten. Low Key Bestimmt die unterste Taste, mit der die Phrase getriggert wird. High Key Bestimmt die höchste Taste, mit der die Phrase getriggert wird. Center Key Mit diesem Parameter stellen Sie die MIDI-Note ein, die für die Funktion »Key Follow« als zentrale Position verwendet wird. OptionBeschreibung OffDie Loop wird fortlaufend wiedergegeben und wird bei einem Ton- oder Akkordwechsel nicht neu gestartet. First NoteDie Loop startet bei jeder neuen Note von vorn, wenn keine andere Tasten gedrückt sind. Each NoteDie Loop startet bei jeder Note von vorn. Sync to HostDie Loop wird an den Takten und Zählzeiten Ihrer Host-Anwendung ausgerichtet. Die Loop startet jedes Mal, wenn die Wiedergabe gestartet wird. Follow TransportDie Wiedergabe wird automatisch über die Transportfunktionen Ihrer Host-Anwendung gesteuert.
334 World PercussionEinleitung Pitch Drums in Relation to Center Key Schalten Sie diese Option ein, wenn sich die Tonhöhe der Schlagzeugklänge nach dem Center-Key richten soll. Der Performance-Bereich Tempo Scale Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welchem Tempo die Noten getriggert werden, und damit die Geschwindigkeit der Phrase. Sie können den Wert als Taktart eingeben. Sie können auch punktierte Notenwerte oder Triolen verwenden. Wenn der Tempo-Parameter auf »1/16« eingestellt ist und Sie diesen Wert z. B. auf »1/8« setzen, wird die Geschwindigkeit halbiert. Wenn Sie »1/32« wählen, wird die Geschwindigkeit verdoppelt. Andere Werte beschleunigen oder verlangsamen das Tempo entsprechend. Swing Mit diesem Parameter verschieben Sie das Timing auf geradzahlige Beats. Auf diese Weise erhält die Phrase ein Swing-Feeling. Negative Werte verschieben das Timing nach hinten, d. h. die Noten werden früher gespielt. Positive Werte verschieben das Timing nach vorn, d. h. die Noten werden später gespielt. Gate Scale Mit diesem Parameter können Sie die Notenlängen der Phrase verkürzen oder verlängern. Bei 100 % werden die Noten in Originallänge gespielt. Velocity Scale Mit diesem Parameter können Sie die Anschlagstärke der Phrase anheben oder absenken. Bei 100 % werden die Noten mit der ursprünglichen Anschlagstärke gespielt. Quantize Note Value Mit diesem Parameter können Sie ein Quantisierungsraster in Notenwerten einrichten. Sie können auch punktierte Notenwerte oder Triolen verwenden. Damit können Sie die Wiedergabe einer MIDI-Note auf den ausgewählten Notenwert verschieben. Quantize Amount Mit diesem Parameter definieren Sie, wie strikt das Quantisierungsraster angewendet wird. Ein Wert von 100 % bedeutet, dass die MIDI-Noten genau auf dem ausgewählten Quantisierungswert gespielt werden. Niedrigere Werte bewegen die Noten nur annähernd in Richtung des nächsten Notenwerts. Bei 0 % erfolgt keine Quantisierung. Der Filter-Bereich Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. Resonance Dieser Parameter betont die Frequenzen im Cutoff-Bereich. Bei höheren Resonanzwerten gerät der Filter in Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche erzeugt werden. Env Amount Bestimmt die Cutoff-Modulation der Filterhüllkurve.
335 World PercussionEinleitung Velocity Bestimmt die Cutoff-Modulation der Anschlagstärke. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Der Amp-Bereich Level Passt den Gesamtpegel des Sounds an. Velocity Bestimmt die Pegelmodulation der Anschlagstärke. Bei 0 werden alle Noten mit demselben Pegel gespielt. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Verstärker-Hüllkurve.
336 MIDI-Einstellungen und Mischen Die MIDI-Seite Auf der MIDI-Seite finden Sie die MIDI-Parameter von HALion Sonic. Dazu gehören die MIDI-Kanäle, die Tastaturzonen und die Dynamikbereiche sowie Transponier- und Polyphonie-Einstellungen. Mit den Key- und Vel-Schaltern oberhalb der Klaviaturanzeige können Sie zwischen der Anzeige des Dynamik- und des Tastenbereichs wechseln. Parameter auf der MIDI-Seite Channel Hier stellen Sie den MIDI-Kanal des Slots ein. Sie können einem Slot mehrere MIDI- Kanäle zuweisen, um diese gleichzeitig mit denselben Noten-Events anzusteuern. Poly (Polyphonie) Hier bestimmen Sie, wie viele Noten gleichzeitig wiedergegeben werden können. Da die Programme bis zu vier Layer enthalten können, kann die tatsächliche Anzahl an Stimmen (Stereo-Samples, Synthesizer-Stimmen usw.) wesentlich höher sein als hier angegeben. Transpose Hier stellen Sie ein, um wie viele Halbtöne (bis zu ±64) die eingehenden MIDI-Noten verschoben werden, bevor sie ins geladene Programm gelangen. Tastenbereich (Low Key, High Key) Jeder Slot kann auf einen bestimmten Tastenbereich eingeschränkt werden. Stellen Sie den Bereich mit Hilfe der Werte für »Low Key« und »High Key« ein. Sie können auch den Anfang und das Ende des markierten Tastenbereichs auf dem virtuellen Keyboard mit der Maus verschieben. Klicken Sie in der Mitte des markierten Tastenbereichs und ziehen Sie nach links oder rechts, um den markierten Bereich als Ganzes zu verschieben. Sie können den Bereich auch einstellen, indem Sie MIDI- Noten eingeben. Klicken Sie in das entsprechende Wertefeld und spielen Sie die gewünschte Note.
337 MIDI-Einstellungen und MischenDie Mix-Seite Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Tastenbereich anzupassen: 1.Klicken Sie oben auf der MIDI-Seite auf den Key-Schalter. 2.Stellen Sie für den gewünschten Slot den Tastenbereich mit der Maus oder mit den Wertefeldern »Low Key« und »High Key« ein. Dynamikbereich (Low Vel, High Vel) Jeder Slot kann auf einen bestimmten Dynamikbereich der Anschlagstärke eingeschränkt werden. Stellen Sie den Bereich mit Hilfe der Werte für »Low Vel« und »High Vel« ein. Sie können auch den Anfang und das Ende des Dynamikbereichs in der grafischen Darstellung mit der Maus anpassen. Klicken Sie in der Mitte des markierten Dynamikbereichs und ziehen Sie die Maus nach links oder rechts, um den markierten Bereich als Ganzes zu verschieben. Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Dynamikbereich anzupassen: 1.Klicken Sie oben auf der MIDI-Seite auf den Vel-Schalter. 2.Stellen Sie für den gewünschten Slot den Dynamikbereich mit der Maus oder mit den Wertefeldern »Low Vel« und »High Vel« ein. Controller-Filter Für jeden Slot können Sie die am häufigsten verwendeten MIDI-Controller filtern. Wenn Sie das Keyboard z. B. in zwei Bereiche aufteilen (für einen Bass- und einen Klavier-Sound), verwenden beide Sounds denselben MIDI-Kanal und empfangen somit dieselben MIDI-Controller. Da der Bass jedoch in der Regel nicht die Controller für das Haltepedal empfangen soll, sollten Sie hierfür einen Controller-Filter einrichten. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die am häufigsten verwendeten MIDI-Controller zu filtern: 1.Klicken Sie oben auf der MIDI-Seite auf den Ctrl-Schalter. 2.Klicken Sie für den gewünschten Slot auf den Schalter des MIDI-Controllers, den Sie filtern möchten. Die folgenden MIDI-Controller und -Befehle können gefiltert werden: Sustain #64, Foot Controller #4, Foot Switches #65-69, Pitchbend, Modulation Wheel #1 und Aftertouch. Die Mix-Seite Auf der Mix-Seite finden Sie die Audioparameter von HALion Sonic. Dazu gehören Einstellmöglichkeiten für Pegel und Pan sowie die AUX-Effekt-Sends und das Ausgangs-Routing. Mit Hilfe der Pegelanzeigen für jeden Slot können Sie außerdem die Ausgangspegel überprüfen.
338 MIDI-Einstellungen und MischenDie Mix-Seite Parameter auf der Mix-Seite On/Off Mit diesem Schalter lassen sich die MIDI-Eingänge eines Slots ein- und ausschalten. Im Gegensatz zur Mute-Funktion, die lediglich die Audioausgänge des Slots stummschaltet, aber im Hintergrund den Sound weiterhin bearbeitet, unterbricht dieser Schalter die MIDI-Kommunikation mit dem Slot und verhindert so die Klangbearbeitung. Level Mit diesem Parameter stellen Sie den Ausgangspegel des Slots ein. Pan Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Position im Stereopanorama. Pegelanzeige Die Pegelanzeige zeigt den Ausgangspegel des Slots an. FX1-4 Send-Pegel Mit diesen Reglern bestimmen Sie den Pegel zu den vier Aux-Bussen, von denen jeder bis zu vier Effekte bietet. Output Mit diesem Parameter bestimmen Sie, auf welchen der 16 PlugIn-Ausgänge der Slot geroutet wird. Standardmäßig werden alle Signale auf den Main-Ausgang geroutet.
339 Globale Effekte Einleitung HALion Sonic zeichnet sich durch vier AUX-Busse aus, mit denen Sie klassische Send-Effekte realisieren können. Alle Slots und Layer, im Falle der Drum- und Loop- Layer sogar einzelne Instrumente, können Signalanteile an die AUX-Busse senden. Jeder Bus kann bis zu vier Insert-Effekte enthalten, mit denen Sie komplexe Effekte einrichten können. Die Busse werden entweder an den Master-Ausgang des PlugIns oder an einzelne Ausgänge geleitet. Auf der Effekt-Seite haben Sie zudem Zugang zum Haupt-Ausgangsbus, der wiederum vier Inserts aufweist. Diese Inserts können z. B. für globale EQ- oder Kompressor-Bearbeitungen eingesetzt werden. Die Effects-Seite Auf der Effects-Seite können Sie Insert-Effekte für AUX-Busse einrichten. Insert-Effekt-Slots verwenden Jeder Bus und jeder Main Bus besitzt vier Slots für Insert-Effekte. Die Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche Art und Weise: •Wenn Sie einen Insert-Effekt zuweisen möchten, klicken Sie auf den Slot und wählen Sie im Menü den gewünschten Effekt aus. •Wenn Sie einen Insert-Effekt entfernen möchten, klicken Sie auf den Slot und wählen Sie im Menü »No Effect«. Der Effekt und alle Einstellungen werden entfernt. •Mit dem Ein/Aus-Schalter über dem Effekt-Slot können Sie den Effekt deaktivieren, ohne ihn zu entfernen. So können Sie den Effekt ausschalten, ohne die Einstellungen zu verlieren. •Neben dem Ein/Aus-Schalter über dem Slot befindet sich der Bypass-Schalter. Der Bypass-Schalter ist aktiv, wenn er gelb aufleuchtet. Sie können auch den Bypass-Schalter vor dem Effektnamen in der Titelzeile des Effekt-Editors verwenden.
340 Globale EffekteDie Effects-Seite •Wenn Sie einen Insert-Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie auf den e-Schalter des entsprechenden Slots. Sie können immer nur einen Effekt bearbeiten. Der e-Schalter leuchtet auf und zeigt damit an, welcher Effekt gerade bearbeitet wird. Die Parameter des entsprechenden Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt. ÖDer Mix-Parameter eines Effekts, der in einen AUX-Bus eingefügt ist, wird standardmäßig auf 50 % eingestellt. Verschieben von Effekten Gehen Sie folgendermaßen vor, um Effekte von einem Slot zum anderen zu verschieben: 1.Ziehen Sie den Effekts an seiner Beschriftung (FX1, FX2, FX3, FX4) in einen anderen Slot. Ein orangefarbenes Rechteck zeigt an, wo der Effekt eingefügt wird. 2.Lassen Sie den Effekt auf dem gewünschten Slot los. Der derzeit geladene Effekt wird ersetzt. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Reihenfolge der Effekte zu ändern: 1.Ziehen Sie den Effekt, dessen Position Sie verändern möchten, an der Beschriftung (FX1, FX2, FX3, FX4) und bewegen Sie ihn in die Nähe der beiden Effekt-Slots, in die Sie sie einfügen möchten. Eine orangefarbene Linie zeigt an, wo der Effekt eingefügt wird. 2.Beim Loslassen wird der Effekt zwischen zwei Slots eingefügt. Kopieren von Effekten in einen anderen Slot Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Effekt von einem Slot in einen anderen zu kopieren: 1.Ziehen Sie den Effekt mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] an seiner Beschriftung (FX1, FX2, FX3, FX4) über den Insert-Slot, in den Sie ihn kopieren möchten. Ein orangefarbenes Rechteck zeigt an, in welchem Slot der Effekt eingefügt wird. 2.Beim Loslassen wird eine Kopie des Effekts in den gewünschten Slot eingefügt und ersetzt dort befindliche Effekte. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Effekt in seinem Effekt-Slot zu kopieren und zwischen zwei bestehenden Slots einzufügen: 1.Ziehen Sie den Effekt mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] an seiner Beschriftung (FX1, FX2, FX3, FX4) zwischen die beiden Effekt-Slots. Eine orangefarbene Linie zeigt an, wo der Effekt eingefügt wird. 2.Beim Loslassen wird eine Kopie des Effekts zwischen den Effekt-Slots eingefügt. Ausgangszuweisungen ändern Über jedem Insert-Slot finden Sie ein Menü zum Zuweisen der AUX-Bus-Ausgänge. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Ausgangszuweisung zu ändern: 1.Öffnen Sie das Ausgangs-Menü des AUX-Busses. 2.Wählen Sie im Menü den gewünschten Ausgang.