Steinberg Halion Sonic 2 Manual
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291 BearbeitungExpression-Maps Key Switch Mode Der Keyswitch-Modus verwendet die internen Keyswitch-Zuordnungen. Die Keyswitches werden in der Liste angezeigt. Modus »Remapped« Dieser Modus ermöglicht das Verschieben der festgelegten internen Keyswitch- Zuordnungen in den spielbaren Bereich des MIDI-Keyboards. Jede Expression zeigt neben der Bezeichnung der MIDI-Note des internen Keyswitches die neu zugewiesene MIDI-Note an. Die MIDI Note des internen Keyswitches wird lediglich angezeigt und kann nicht bearbeitet werden. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die internen Keyswitches zu verschieben: 1.Stellen Sie den Modus auf Keyswitch. 2.Geben Sie die neue Zuordnung als MIDI-Note ein. ÖDie MIDI-Noten, die als Keyswitch verwendet werden, können nicht mehr zum Triggern von Samples verwendet werden. Modus »MIDI Controller« Mit diesem Modus können Sie einen MIDI-Controller zur Steuerung der internen Keyswitches definieren. Dieser schaltet nur zwischen aktiven Expressions um. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen MIDI-Controller zuzuweisen: 1.Stellen Sie den Modus auf »MIDI Controller«. 2.Öffnen Sie das Menü erneut und wählen Sie die Option »Learn CC«. 3.Verwenden Sie das Bedienelement auf dem Hardware-Controller. Modus »Temporary KS« Wenn Sie diese Option aktivieren, werden andere Expressions als die Standard- Expression nur so lange aktiviert, wie der entsprechende Keyswitch gedrückt wird. Auf diese Weise können Sie einzelne Noten zwischen anderen Expressions platzieren, indem Sie die entsprechenden Tasten drücken. Beim Loslassen der Tasten kehrt das Programm automatisch zur Standard-Expression zurück. Default Expression Mit dieser Option legen Sie die Standard-Expression für den Modus »Temporary KS« fest und bestimmen, welche Expression nach dem Laden des Programms oder Layers aktiv ist. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Standard-Expression festzulegen: 1.Öffnen Sie das Untermenü »Default Expression«. 2.Wählen Sie die Expression aus, die Sie als Standard definieren möchten.
292 BearbeitungBearbeiten von Insert-Effekten Bearbeiten von Insert-Effekten HALion Sonic bietet bis zu vier Insert-Effekte für jedes der vier Layer und für das Programm selbst. Insert-Effekte, die einem Layer zugewiesen werden, wirken nur auf dieses Layer. Insert-Effekte, die einem Programm zugewiesen werden, wirken gemeinsam auf alle vier Layern. Effekte wie EQ oder Distortion werden üblicherweise den Layern, Effekte wie Delay und Reverb dem gesamten Programm zugeordnet. Verwenden der Insert-Slots Jedes Layer und jedes Programm verfügt über vier Slots für Insert-Effekte. Die Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche Art und Weise, genau wie bei den globalen Effekten (siehe »Insert-Effekt-Slots verwenden« auf Seite 339). Pegeleinstellungen Rechts neben jedem Insert-Slot befindet sich ein Schieberegler, mit dem Sie die Ausgabepegel von Programmen und Layern einstellen können. Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Ausgabepegel anzupassen: •Bewegen Sie den Schieberegler des gewünschten Programms oder Layers. •Sie können den Wert auch in das Textfeld unter dem Schieberegler eingeben. ÖWenn Sie die Effektlautstärke hier verändern, hat das auch Einfluss auf die entsprechenden Parameter auf der Program-Seite. Die Parameter sind identisch.
293 Auron Einleitung Der Synthesizer Auron nutzt Granularsynthese mit bis zu acht Grain-Streams, um Oszillatorwellenformen zu erzeugen. Mit dem integrierten Arpeggiator und dem Step- Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin zu Stufenakkorden erzeugen. An den Grain-Oszillator ist ein Multimode-Filter angeschlossen, das viele verschiedene Filterformen bietet. Modulationsquellen wie Keyboard, Anschlagstärke und LFO können das Filter modulieren, aber zum Beispiel auch Controller-Spuren des Step-Sequenzers. Auron beinhaltet zwei LFOs für Tonhöhe, Position, Formant und Dauer der Grains sowie Filtermodulationen. Der erste LFO kann zum Tempo der Host-Anwendung synchronisiert werden und ermöglicht die Modulation von Grain-Position, -Formant und -Dauer sowie Filter-Cutoff. Der zweiten LFO wird mit dem Modulationsrad gesteuert und ermöglicht es Ihnen, ein Vibrato zu erzeugen. Der Granularsynthesizer beinhaltet drei Seiten: Osc, Mod und Voice. Um eine Seite zu öffnen, klicken Sie den zugehörigen Schalter oben links auf dem Bedienfeld von Auron. Samples auswählen •Um ein Sample auszuwählen, klicken Sie oben links auf der Seite auf die Sample- Auswahl und wählen Sie ein Sample aus.
294 AuronDie Osc-Seite Die Osc-Seite Auf dieser Seite können Sie die folgenden Einstellungen für den Granularoszillator vornehmen: Position Sie können die Wiedergabeposition der Grains manuell einstellen. Bei einer Einstellung von 50 % befindet sich die Wiedergabeposition in der Mitte des Samples. Die Wiedergabeposition wird mit jedem neuen Grain aktualisiert. Position Random Wählt eine zufällige Wiedergabeposition innerhalb eines gewissen Bereichs um die aktuelle Position aus. Bei einer Einstellung von 100 % springt die Wiedergabeposition an eine zufällige Position zwischen Anfang und Ende des Samples. Duration Verlängert die Grain-Dauer um einen Faktor von 1 bis 1000. Bei sehr kurzen Grains bestimmt die Frequenz, mit der sich die Grains wiederholen, die Tonhöhe des Sounds. Bei Grains länger als 30 ms entspricht die Tonhöhe der Tonhöhe des ursprünglichen Samples. Duration Random Die zufällige Grain-Dauer wird am Anfang jedes neuen Grains berechnet. KF (Key Follow) Bestimmt, wie die Grain-Dauer sich mit den gespielten Noten verändert. Diese Einstellung wird meistens bei einer kurzen Grain-Dauer angewendet. Grains mit höherer Grain-Dauer übernehmen die Tonhöhe des ursprünglichen Samples und müssen deshalb nicht dem Keyboard folgen. Pitch Hier können Sie ein Intervall zwischen -12 und +12 Halbtönen festlegen. Die Grains werden zufällig entweder in ihrer ursprünglichen Tonhöhe oder entsprechend dem eingestellten Wert transponiert wiedergegeben. Diese Einstellung ist für Grain mit einer längeren Grain-Dauer geeignet. Pitch Random Bestimmt den Bereich für die zufällige Tonhöhe in Halbtönen und Cents. Bei einem Wert von +12 liegen die zufälligen Tonhöhenwerte zwischen -12 und +12 Halbtönen. Dadurch erhalten Sie einen volleren Sound. Level Bestimmt den Gesamtpegel des Grain-Oszillators. Wenn Sie die Anzahl der Grains erhöhen, kann es notwendig werden, den Oszillatorpegel zu verringern. Wenn Sie einen sehr leisen Sampleausschnitt wiedergeben, können Sie mit diesem Parameter den Pegel anheben. Level Random Stellt einen zufälligen Pegel für jedes neue Grain ein. Bei einer Einstellung von 100 % variiert der Pegel zwischen einem Faktor von 0 und 2 des ursprünglichen Pegels. Width Verringert die Stereobreite des Grain-Oszillators. Dieser Parameter wird nach dem Grain-Oszillator angewendet und hat keinen Einfluss auf die Stereobreite des tatsächlichen Samples. Bei einem Wert von 0 % ist die Ausgabe des Grain- Oszillators monophon.
295 AuronDie Mod-Seite Gain Mit diesem Parameter können Sie automatisch den Grain-Pegel einstellen, indem Sie leisere Abschnitte des Samples verwenden. Auf diese Weise erhalten Sie ein homogeneres Signal und können einen leisen Sampleausschnitt als Quelle nutzen. Grains Sie können einstellen, wie viele Grains verwendet werden (1 bis 8). Wenn Sie hier »4« einstellen, erhalten Sie zum Beispiel 4 Grains innerhalb einer Periode der Grain- Dauer. Um den Effekt dieser Einstellung zu hören, spielen Sie eine neue Note. Die Mod-Seite Die Mod-Seite beinhaltet im oberen Editorbereich die LFO-Einstellungen und im unteren Editorbereich die Modulationsrad- bzw. Vibrato-Einstellungen. LFO-Einstellungen LFO Waveform und Shape Hier können Sie die Wellenform für den LFO auswählen: OptionBeschreibung SineMit dieser Option erzeugen Sie eine gleichmäßige Modulation, die für Vibrato oder Tremolo geeignet ist. Mit dem Shape-Parameter fügen Sie harmonische Obertöne hinzu. TriangleWie Sine. Mit dem Shape-Parameter verändern Sie das Dreieck stufenlos in eine trapezförmige Welle. SawDiese Option erzeugt eine sägezahnartige Wellenform, die in einer geraden Linie nach oben ansteigt und dann schnell abfällt. Der Shape-Parameter verändert die Geschwindigkeit, mit der die Wellenform ansteigt; beim Maximalwert steigt sie senkrecht an und fällt schräg ab, in der Mittelstellung entsteht eine Dreieckswelle. PulseDiese Option erzeugt eine gestufte Modulation, die abrupt zwischen zwei Werten umschaltet. Der Shape-Parameter verändert stufenlos das Verhältnis zwischen hohem und tiefem Wert. Bei einem Wert von 50 % entsteht eine Rechteckwelle. RampDiese Option ähnelt der Saw-Option. Der Shape-Parameter fügt eine immer länger werdende Stille vor der aufsteigenden Linie des Sägezahns ein. LogDer Shape-Parameter verändert den logarithmischen Kurvenverlauf stufenlos von negativ nach positiv. S & H 1Diese Option erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, unterschiedlich langen Schritten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um die gestufte Modulation in eine abgerundete Modulation zu wandeln. S & H 2Diese Option ähnelt S & H 1. Die Stufen variieren zwischen zufällig erzeugten hohen und tiefen Werten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um die gestufte Modulation in eine abgerundete Modulation zu wandeln.
296 AuronDie Mod-Seite Freq Bestimmt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFOs. Sync Wenn Sync aktiviert ist, wird die Frequenz in Notenwerten angegeben. Position Bestimmt den Modulationsgrad der Grain-Position. Formant Bestimmt den Modulationsgrad des Grain-Formanten. Duration Bestimmt den Modulationsgrad der Grain-Dauer. Cutoff Bestimmt den Grad der Filter-Cutoff-Modulation. Modulationsrad-Einstellungen Vib Freq Bestimmt die Frequenz des zweiten LFO, der für die Tonhöhenmodulation (Vibrato) verwendet wird. Vib Depth Bestimmt den Grad der Vibrato-Modulation. Position Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf die Grain-Position. Formant Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf den Grain-Formanten. Duration Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf die Grain-Dauer. Cutoff Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf den Filter-Cutoff.
297 AuronDie Voice-Seite Die Voice-Seite Polyphony Wenn der Mono-Modus ausgeschaltet ist, können Sie mit diesem Parameter bestimmen, wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können. Octave Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Oktavschritten an. Coarse Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Halbtonschritten an. Fine Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Cent-Schritten an. Fixed Pitch Schalten Sie diese Option ein, wenn das Sample nicht über das Keyboard transponiert werden soll. Wenn Sie Grains mit kurzer Dauer verwenden und »Duration Key Follow« aktiviert ist, folgt die Tonhöhe der gespielten Tasten weiterhin dem Keyboard. Pitchbend Up/Down Mit diesem Parameter passen Sie den Bereich für die Tonhöhenmodulation durch das Pitchbend-Rad an. Glide Mit diesem Parameter erreichen Sie, dass die Tonhöhe langsam von einer gespielten Note zur nächsten gleitet. Dies funktioniert am besten im Mono-Modus. Fingered Schalten Sie diesen Parameter ein, wenn Sie den Glide-Effekt nur auf Noten anwenden möchten, die Legato gespielt werden. Mono Aktiviert die monophone Wiedergabe. Retrigger Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Note, die gestohlen wurde, erneut getriggert, wenn Sie die gestohlene Note beim Loslassen der neuen Note noch halten. So können Sie z. B. Triller spielen, indem Sie eine Note halten und eine andere Note schnell wiederholt drücken und loslassen.
298 AuronDer Filter-Bereich Trigger Mode Bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Der Filter-Bereich Die Filter-Parameter Filter Shape Die Filterformen sind dieselben wie auf der Filter-Unterseite, siehe »Filter Shape« auf Seite 238. Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. Resonance Dieser Parameter betont die Frequenzen im Cutoff-Bereich. Bei höheren Resonanzwerten gerät der Filter in Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche erzeugt werden. Distortion Dieser Parameter fügt dem Signal Verzerrung hinzu. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Env Amount Bestimmt die Cutoff-Modulation der Filterhüllkurve. Velocity Bestimmt die Cutoff-Modulation der Anschlagstärke. Key Follow Mit dieser Funktion können Sie die Cutoff-Modulation über die Notennummer steuern. Bei hohen Werten steigt die Cutoff-Frequenz mit höheren Noten. Bei einem Wert von 100 % folgt die Cutoff-Frequenz exakt der gespielten Note. OptionBeschreibung NormalTriggert eine neue Note, wenn die vorherige Note gestohlen wird. ResumeDie Hüllkurve wird erneut getriggert, übernimmt aber den Pegel der gestohlenen Note. Die Tonhöhe der neuen Note wird übernommen. LegatoDie Hüllkurven spielen weiter. Die Tonhöhe der neuen Note wird übernommen. OptionBeschreibung TubeFügt eine warme röhrenartige Verzerrung hinzu. Hard ClipFügt eine helle transistorähnliche Verzerrung hinzu. Bit ReductionFügt eine digitale Verzerrung durch Quantisierungsrauschen hinzu. Rate ReductionFügt eine digitale Verzerrung durch Aliasing hinzu. Rate Reduction Key FollowWie oben, aber mit Key Follow. Je höher die gespielten Noten, desto höher die Samplerate.
299 AuronDer Amp-Bereich Filter Envelope Attack Bestimmt die Attack-Zeit der Filterhüllkurve. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Sustain Bestimmt den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. Release Bestimmt die Release-Zeit der Filterhüllkurve. Der Amp-Bereich Amp-Parameter Level Passt den Gesamtpegel des Sounds an. Velocity Bestimmt die Pegelmodulation der Anschlagstärke. Bei 0 werden alle Noten mit demselben Pegel wiedergegeben. Amp Envelope Attack Bestimmt die Attack-Zeit der Verstärker-Hüllkurve. Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Verstärker-Hüllkurve. Sustain Bestimmt den Sustain-Pegel der Verstärker-Hüllkurve. Release Bestimmt die Release-Zeit der Verstärker-Hüllkurve.
300 AuronDie Arp-Seite Die Arp-Seite Auf dieser Seite sind dieselben Parameter verfügbar wie für den FlexPhraser, siehe »FlexPhraser« auf Seite 267.