Steinberg Halion Sonic 2 Manual
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441 ÉditionÉdition des programmes Plage de notes : Low Key (touche grave) et High Key (touche aiguë) Chaque couche peut être limitée à une certaine plage du clavier. Vous pouvez définir cette plage en utilisant les valeurs de touche inférieure (Low Key) et supérieure (High Key) ou en déplaçant les extrémités de l’affichage graphique de la plage du clavier. Quand vous cliquez-déplacez à partir du milieu du clavier, les deux valeurs sont déplacées en même temps. Vous pouvez également utiliser l’entrée MIDI pour définir la zone. Il vous suffit de cliquer dans le champ de valeur et de jouer la note. Pour définir la plage de touches, procédez ainsi : 1.Dans la sous-page Ranges, cliquez sur le bouton Key. Les options de plage de touches s’affichent sur la sous-page. 2.Sur la couche souhaitée, configurez la plage de touches à l’aide des commandes de plage du clavier et/ou des champs de valeurs Low Key/High Key. Plage de vélocité : Low Vel (vélocité minimale) et High Vel (vélocité maximale) Chacune des couches peut être restreinte à une certaine plage de vélocité. Vous pouvez définir cette plage en utilisant les valeurs de vélocité inférieure (Low Vel) et supérieure (High Vel) ou en faisant glisser les extrémités de l’affichage graphique de plage de vélocité. Quand vous cliquez au milieu de la plage et faites glisser, les deux valeurs sont déplacées en même temps. Voici comment procéder pour définir la plage de vélocité : 1.Dans la sous-page Ranges, cliquez sur le bouton Vel. Les options de plage de vélocité s’affichent sur la sous-page. 2.Sur la couche souhaitée, configurez la plage de vélocité à l’aide de l’affichage graphique de plage de vélocité et/ou des champs de valeurs Low Vel/High Vel. Filtre de contrôleurs Il est possible de filtrer séparément les messages de contrôleurs MIDI les plus communs pour chaque couche. Par exemple, quand vous configurez un programme comprenant des sons mappés sur différentes plages du clavier, par exemple un son de basse et une nappe, les deux couches reçoivent les mêmes messages de contrôleurs MIDI. Vous aimeriez faire en sorte que la basse ne reçoive pas les messages émis par la pédale de sustain. Pour éviter que toutes les couches d’un programme reçoivent les mêmes messages de contrôleurs MIDI, vous pouvez vous servir du filtre de contrôleurs. Pour exclure les messages de contrôleurs MIDI les plus utilisés, procédez ainsi : 1.Dans la sous-page Ranges, cliquez sur le bouton Ctrl. 2.Sur la couche souhaitée, cliquez sur le bouton du contrôleur MIDI que vous souhaitez exclure. Voici les contrôleurs MIDI et les messages MIDI qui peuvent être exclus : Sustain #64, Foot Controller #4, Foot Switches #65-69, Pitchbend, Modulation Wheel #1 et Aftertouch.
442 ÉditionÉdition des couches La sous-page Quick Controls Cette page vous permet de configurer les contrôles instantanés de la section de performance de la fenêtre HALion Sonic. Pour de plus amples informations, voir “Les contrôles instantanés” à la page 593. La sous-page NoteExp La technologie Note Expression de Steinberg vous permet de créer des performances instrumentales d’un réalisme époustouflant. Pour de plus amples informations, voir “Note Expression” à la page 605. Édition des couches Un programme contient jusqu’à quatre couches. Chaque couche peut être éditée séparément. Les paramètres disponibles varient en fonction du type de la couche sélectionnée (couche d’échantillon, de synthé, de rythme, de boucle ou d’instrument). Pour éditer une couche, voici comment procéder : 1.Dans le rack multi-programme, sélectionnez le programme qui contient la couche que vous souhaitez éditer. 2.Cliquez sur Edit pour ouvrir la page d’édition. 3.Cliquez sur le bouton Layer de la couche que vous désirez éditer, c’est-à-dire Layer 1, Layer 2, Layer 3 ou Layer 4. L’éditeur concerné s’ouvre en fonction du type de couche (synthé, échantillon, instrument, percussion ou boucle). Accéder aux paramètres des couches L’éditeur de couches est divisé en deux sections qui regroupent les différents paramètres de la couche. Voici comment procéder pour accéder aux paramètres d’une couche : 1.Sélectionnez la couche que vous voulez éditer. 2.Cliquez sur le bouton de la page du paramètre auquel vous souhaitez accéder (Pitch, Filter, Amp, etc.). La sous-page correspondante apparaît.
443 ÉditionÉdition des couches La sous-page Voice La sous-page Voice des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès aux paramètres de voix de la couche. Ceux-ci vous permettent de contrôler les paramètres Polyphony, ainsi que les modes Trigger et Voice. Vous pouvez également y configurer la fonction Unison et le paramètre Glide. Par ailleurs, la commande Key On Delay vous permet de retarder les notes que vous jouez. La sous-page Voice contient les paramètres suivants : Mono Ici, vous pouvez choisir entre la lecture monophonique ou polyphonique : •Activez “Mono” pour passer en lecture monophonique. Habituellement, ce mode offre un rendu sonore plus naturel pour les instruments solo. •Désactivez “Mono” pour jouer en polyphonie avec le nombre de notes déterminé par le réglage Polyphony. Retrigger Cette option n’est disponible que quand l’option Mono est activée. Elle permet de redéclencher une note escamotée. Quand les options Mono et Retrigger sont activées, une note qui a été escamotée par une autre est redéclenchée si vous maintenez la note escamotée enfoncée pendant que vous relâchez la nouvelle note. Par exemple, lorsque Mono et Retrigger sont activés, vous pouvez jouer des trilles en maintenant une note et en appuyant/relâchant une autre touche de façon répétée et très rapidement. Polyphony Utilisez ce paramètre pour définir une limite supérieure au nombre de notes que vous pouvez jouer en mode “Poly”. Vous pouvez régler la polyphonie entre 2 et 128 notes. ÖSi le programme possède une polyphonie plus faible que le nombre de couches qu’il contient, le nombre maximal de notes que vous pouvez jouer sera limité par le paramétrage du programme. Key Poly Avec ce paramètre, vous pouvez définir une limite supérieure au nombre de notes que vous pouvez jouer par touche. Les dernières notes jouées sont prioritaires sur les notes jouées précédemment avec la même touche. Le mode “Poly” doit être actif pour que ce paramètre prenne effet. ÖLa polyphonie de touche fonctionne dans les limites du réglage Polyphony. C’est le paramètre situé le plus bas qui a la priorité. Low Amp Lorsque des notes sont escamotées du fait de la limitation de la polyphonie de touche (Key Poly), par défaut, la note la plus ancienne est la première supprimée. En revanche, lorsque Low Amp est activé, la note à l’amplitude la plus faible sera supprimée.
444 ÉditionÉdition des couches Min Low Notes Vous pouvez ici définir le nombre de notes basses qui auront la priorité. Par exemple, vous pouvez paramétrer cette valeur sur quatre si vous désirez préserver systématiquement les quatre notes les plus basses. L’escamotage de note n’affectera alors les notes qu’à partir de la cinquième. Veillez à ce que la polyphonie de votre programme soit suffisamment élevée pour le paramétrage du champ Min Low Notes et pour permettre de jouer d’autres notes plus élevées. Trigger Mode Pour éviter toute discontinuité pendant la lecture d’enveloppes et d’échantillons, vous pouvez sélectionner l’une des trois caractéristiques de déclenchement des notes : Voice Mode L’option Voice Mode définit les conventions d’escamotage des notes lors de la lecture et détermine si de nouvelles notes peuvent être déclenchées quand la valeur Polyphony est dépassée. L’escamotage et le déclenchement des notes dépendent du mode sélectionné pour l’option Voice Mode et de votre jeu sur le clavier. Vous pouvez sélectionner l’un des modes Voice suivants : Trigger ModeDescription NormalCe mode permet de déclencher une nouvelle note quand la note précédente est escamotée, ce qui comprend les enveloppes déclenchées dès le départ. Un échantillon d’une zone d’échantillon sera aussi déclenché à partir du début. ResumeCe mode ne déclenche pas une note totalement nouvelle : si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes sont rejouées mais reprennent au niveau de la note escamotée et la hauteur tonale de la zone est fixée sur la nouvelle note. Si la nouvelle note est dans une zone différente, la nouvelle note est jouée du début avec toutes les enveloppes et tous les échantillons. LegatoCe mode ne déclenche pas de note entièrement nouvelle : si la nouvelle note est dans la même zone d’échantillon, les enveloppes restent actives et la hauteur tonale de la zone est fixée sur la nouvelle note. Si la nouvelle note est dans une zone différente, la nouvelle note est jouée du début avec toutes les enveloppes et tous les échantillons. Voice ModeDescription Last Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des dernières notes jouées en escamotant les premières notes jouées (First In, First Out). Les nouvelles notes ont priorité sur les plus anciennes. Si vous dépassez le nombre de notes maximal, les premières notes jouées sont escamotées en ordre chronologique pour laisser la place aux dernières notes jouées. First Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des premières notes jouées. Les notes plus anciennes ont priorité sur les nouvelles notes. Si vous dépassez le nombre maximum de notes alors que les premières notes jouées sont toujours enfoncées, aucune note ne sera escamotée. Aucune nouvelle note ne sera déclenchée tant qu’une voix n’aura pas été libérée.
445 ÉditionÉdition des couches Key On Delay Cette fonction vous permet de retarder la restitution sonore de la couche en fonction d’une période de temps ou d’une valeur de note réglable. Lorsque vous jouez une note, la restitution sonore de la couche est retardée en fonction de la période de temps ou de la valeur de note que vous avez configurée avec ce paramètre. Lorsque Sync est désactivé, le retard est exprimé en millisecondes. Lorsque Sync est activé, le retard est exprimé en fractions de temps (battements). •Paramétrez la durée du paramètre Key On Delay à l’aide de l’encodeur rotatif ou en double-cliquant sur le champ de valeur situé sous l’encodeur rotatif, puis en saisissant une valeur. •Pour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’application hôte, activez le bouton Sync et sélectionnez une valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”. Low Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des notes basses. Les notes basses ont priorité sur les notes hautes. Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus haute que celles déjà jouées, aucune note ne sera escamotée et aucune nouvelle note ne sera déclenchée. Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus basse que celles déjà jouées, la note la plus haute sera escamotée et la nouvelle note sera déclenchée. High Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des notes hautes. Les notes hautes ont priorité sur les notes basses. Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus basse que celles qui sont déjà jouées, aucune note ne sera escamotée et aucune nouvelle note ne sera déclenchée. Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus élevée que celles qui sont déjà jouées, la note la plus haute sera escamotée et la nouvelle note sera déclenchée. Steal Lowest AmplitudeCe mode garantit la restitution sonore des dernières notes jouées en escamotant les notes à l’amplitude la plus faible. Les notes ayant une amplitude élevée ont priorité sur les notes dont l’amplitude est faible. Si vous dépassez le nombre maximal de notes, la note à l’amplitude la plus faible sera escamotée pour laisser la place à la dernière note jouée. Steal Released NotesCe mode escamote les premières notes en phase de relâchement (Release). Les notes tenues ont priorité sur les notes en phase de relâchement. Toutefois, si aucune note n’est en phase de relâchement, la note la plus ancienne sera escamotée. Si vous dépassez le nombre maximal de notes, la note en phase de relâchement la plus ancienne sera escamotée pour laisser la place à la dernière note jouée. Si aucune note n’est en phase de relâchement tandis que vous dépassez le nombre maximal de notes, les premières notes jouées seront escamotées en ordre chronologique pour laisser la place aux dernières notes jouées. Voice Mode Description
446 ÉditionÉdition des couches Unison Unison vous permet de déclencher simultanément plusieurs voix à chaque note jouée. Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres qui vous sont proposés : Glide Utilisez Glide pour faire glisser la hauteur tonale entre deux notes successives. Vous obtiendrez les meilleurs résultats en activant le mode Mono. Cependant, Glide fonctionne aussi en polyphonie. Quand vous activez l’option Glide, voici les paramètres qui vous sont proposés : ÖSi vous utilisez les options Cutoff, Amplitude et Pan Key Follow, la coupure, l’amplitude et le panoramique changeront avec l’effet Glide. OptionDescription VoicesPar défaut, voix (Voices) a la valeur 2. Le fait de choisir des valeurs supérieures augmente le nombre de voix déclenchées simultanément. Pour un son plus riche, réglez aussi les paramètres Detune, Pan et Delay. Jusqu’à 8 voix peuvent être utilisées. DetuneUtilisez ce paramètre pour désaccorder la hauteur tonale de chaque voix Unison d’un montant exprimé en centièmes. Le fait de désaccorder les voix engendre un son plus ample. PanUtilisez ce paramètre pour répartir les voix Unison dans le panorama stéréo. Plus la valeur est élevée, plus l’image stéréo est large. DelayCe paramètre vous permet de régler un petit retard aléatoire pour chaque voix Unison. À 0 %, toutes les voix à l’unisson sont déclenchées simultané- ment. Les valeurs comprises entre 1 et 100 % ajoutent un léger retard dé- terminé de façon aléatoire à chacune des voix à l’unisson et les voix ne sont plus déclenchées en même temps. Plus la valeur est élevée, plus le retard est aléatoire. Cela est particulièrement utile pour éviter l’apparition d’effets de filtre en peigne avec au moins deux échantillons légèrement désaccor - dés, ce qui serait le cas si vous les jouiez exactement au même moment. OptionDescription TimeCe paramètre définit la durée du glissement de hauteur entre les notes. La plage de réglage s’étend de 1 à 5000 ms. SyncPour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’hôte, activez cette option et sélectionnez la valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”. ModeVous pouvez ici définir si le paramètre Glide Time (durée du glissement) doit rester constant et indépendant de l’intervalle de note (Constant Time) ou si la durée doit changer en même temps que l’intervalle de note (Constant Speed). Dans le second cas, plus les intervalles sont longs, plus le glissement dure longtemps. CurveVous avez le choix entre trois courbes pour définir le fonctionnement du glissement : avec la courbe linéaire (Linear), la hauteur glisse à une vitesse constante de la hauteur initiale à la hauteur finale. Avec une courbe exponentielle (Exponential), la hauteur glisse rapidement au départ, puis plus lentement à l’approche de la hauteur finale. À titre d’exemple, ce fonctionnement ressemble davantage au glissement de hauteur naturel d’un chanteur. Avec la courbe quantifiée (Quantized), la hauteur glisse par étapes d’un demi-ton entre la hauteur de départ et la hauteur finale. FingeredActivez l’option Fingered pour ne faire glisser la hauteur qu’entre les notes jouées legato.
447 ÉditionÉdition des couches La sous-page Pitch La sous-page Pitch des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès à la hauteur tonale de la couche. Utilisez les paramètres Octave, Coarse et Fine pour régler l’accordage par pas exprimés en octaves, demi-tons et centièmes. Vous pouvez également régler le montant de la modulation de la hauteur tonale engendrée par l’enveloppe de hauteur tonale (Pitch Envelope), par le clavier ou de façon aléatoire à chaque frappe sur une touche. En outre, vous pouvez régler séparément la plage de valeurs de la molette pitchbend vers le haut et vers le bas. La sous-page Pitch contient les paramètres suivants : Pitchbend Vous pouvez ici paramétrer la plage de hauteur modulée quand vous déplacez la molette de pitchbend vers le haut ou le bas. Octave Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’une octave. Coarse Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’un demi-ton. Fine Ce paramètre ajuste la hauteur tonale en centièmes de demi-ton. Env Amnt (Envelope Amount) Ce paramètre détermine dans quelle mesure la hauteur tonale est affectée par l’enveloppe de hauteur tonale. Random Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur tonale de façon aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs élevées engendrent des variations importantes. À 100 %, les décalages aléatoires peuvent varier de -6 à +6 demi-tons. Key Follow Ici, vous pouvez ajuster la modulation de la hauteur tonale à partir du numéro de note MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100 %, la hauteur suit exactement la note jouée. Center Key Ce paramètre détermine la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key Follow.
448 ÉditionÉdition des couches La sous-page Oscillator La sous-page Oscillator de la couche de synthé offre six sources sonores : trois oscillateurs principaux, le sub-oscillateur, la modulation en anneau et le générateur de bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces différentes sources sonores. Le signal obtenu est transmis aux sections Filter (filtre) et Amplifier (amplificateur) afin de vous permettre d’appliquer encore d’autres traitements. Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 3) offrent différents profils d’ondes et différents algorithmes. Sélectionnez le profil d’onde et l’algorithme avec le type d’oscillateur (voir plus bas). •Pour activer les oscillateurs, cliquez sur leurs boutons On/Off. ÖVeillez à éteindre les oscillateurs quand vous n’en avez pas besoin. Si vous les laissez allumés, ils consomment des ressources CPU même lorsqu’ils sont inaudibles, par exemple dans le cas où leur niveau est à 0 %. Mode Multi-Oscillator Les trois principaux oscillateurs de synthé sont dotés d’un mode Multi-Oscillator. Ce mode vous permet d’enrichir le son de vos synthés en utilisant simultanément jusqu’à 8 oscillateurs. Vous obtenez le même effet qu’en activant le mode Unison sur la zone, mais le mode Multi-oscillator demande moins de performances. •Pour activer le mode Multi-Oscillator, activez le bouton MOsc. Quand le mode Multi-Oscillator est activé, vous pouvez cliquer sur le bouton d’édition pour afficher les paramètres correspondants. Voici les paramètres disponibles : ParamètreDescription No.Détermine le nombre d’oscillateurs jouant simultanément. Vous pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par exemple, avec une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à plein niveau et un troisième à mi-niveau. DetPermet de désaccorder les oscillateurs. SprPermet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous obtenez un signal mono, tandis qu’à 100 %, le signal est stéréo.
449 ÉditionÉdition des couches Édition des paramètres de la matrice de modulation Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les paramètres correspondants dans la matrice de modulation. 1.Dans la matrice de modulation, ouvrez le menu local Modulation Destinations (destinations de modulation). 2.Dans le sous-menu Synth, sélectionnez la destination que vous souhaitez éditer. 3.Configurez les paramètres Modulation Source (source de modulation) et Depth (profondeur). Types des OSC 1/2/3 Le paramètre Oscillator Type détermine le caractère sonore de l’oscillateur. Ce menu local indique d’abord les courbes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou Square), puis le type d’algorithme utilisé (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la forme d’onde et de l’algorithme qui détermine le son de l’oscillateur. Vous avez le choix entre les algorithmes suivants : AlgorithmeDescription PWMPWM (pulse width modulation) est uniquement compatible avec la forme d’onde carrée. Le paramètre de forme d’onde (Waveform) détermine le ratio entre le haut et le bas de l’onde carrée. À 50 %, ce paramètre génère une onde parfaitement carrée. À des réglages supérieurs ou inférieurs à 50 %, les ondes sont de forme rectangulaire. SyncCet algorithme fournit différents oscillateurs hard-sync, chacun d’eux étant une combinaison d’un oscillateur maître et d’un oscillateur esclave. Le profil d’onde de l’oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square) est réinitialisé à chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Cela signifie qu’un seul oscillateur peut produire un son sync riche sans utiliser d’autres oscillateurs que l’esclave ou l’esclave. Le paramètre de forme d’onde (Waveform) détermine la hauteur de l’oscillateur esclave produisant le son sync typique.
450 ÉditionÉdition des couches ÖÀ l’exception de PWM, tous les algorithmes acceptent les profils d’onde sinus (Sine), Triangle, dents de scie (Saw) et carré (Square). PWM est uniquement compatible avec l’onde Square. Voici comment procéder pour sélectionner un type d’oscillateur : 1.Dans la section OSC1, OSC2 ou OSC3, cliquez sur l’icône qui indique le profil d’onde. Un menu local apparaît. 2.Dans le menu, sélectionnez le type d’oscillateur pour déterminer le profil d’onde et l’algorithme que vous souhaitez utiliser. Les paramètres de forme d’onde des OSC1, OSC2 et OSC3 peuvent être utilisés comme destinations de modulation dans la matrice de modulation. Forme d’onde des OSC 1/2/3 Le paramètre de forme d’onde (Waveform) vous permet de modifier le son de l’algorithme de l’oscillateur. Son effet dépend du type d’oscillateur sélectionné (voir plus haut pour plus de précisions). Octave (Oct) des OSC 1/2/3 Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’une octave. Paramètre Coarse (Crs) des OSC 1/2/3 Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’un demi-ton. Paramètre Fine des OSC 1/2/3 Ce paramètre ajuste la hauteur tonale en centièmes de demi-ton. Paramètre Level des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur. ÖLa forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 peuvent être modulés séparément dans la matrice de modulation. Sub-oscillateur (SUB) La hauteur tonale du sub-oscillateur est toujours une octave en dessous de la hauteur globale de la couche de synthé. Si vous modulez la hauteur tonale de la couche de synthé, la hauteur tonale du sub-oscillateur suivra. •Pour activer et désactiver le sub-oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off. CM (Cross Modulation) Cet algorithme fournit une combinaison de deux oscillateurs, un oscillateur maître modulant la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square). Le paramètre de forme d’onde (Waveform) détermine le ratio de la hauteur tonale entre l’esclave et le maître pour un résultat sonore proche de la modulation de fréquence. XORCet algorithme compare deux formes d’onde carrée à l’aide d’une opération XOR (or exclusif). En fonction du résultat de l’opération XOR, le profil d’onde d’un troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw ou Square) est réinitialisé. Le paramètre de forme d’onde (Waveform) détermine le ratio de la hauteur tonale des oscillateurs carrés pour un résultat proche de la modulation en anneau dans le troisième oscillateur. Algorithme Description