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Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual

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    							281
    HALion Sonic
    LFO Waveform et LFO Shape
    Waveform sélectionne le type de forme d’onde de base et 
    Shape modifie la caractéristique de la forme d’onde. La 
    plage de réglage s’étend de 0% à 100%.
    Option Description
    Sinus (Sine) Produit une modulation douce adaptée au vibrato et au 
    tr
    
    émolo. Shape ajoute des harmoniques à la forme 
    d'onde.
    Triangle Caractère proche de Sine.  La for
     me d'onde monte et 
    descend de façon périodique comme sur une rampe. 
    Shape modifie continuellement la forme d'onde triangle 
    en forme trapézoïdale.
    Dents de scie 
    (S
     aw) Produit un cycle de “rampe”. Shape modifie continuelle
    -
    ment la forme d'onde de rampe descendante à triangle 
    p uis à rampe montante.
    Impulsion 
    (Pul
     se) Produit une modulation par paliers dans laquelle la mo
    -
    dulation passe brutalement d'une valeur à une autre. 
    Sh ape modifie continuellement le  ratio entre l'état haut et 
    bas de la forme d'onde. Réglez Shape sur 50% pour pro -
    duire une onde carrée.
    Rampe (Ramp) Semblable à la forme d'onde Saw. Shape introduit un si -
    lence de façon croissante avant que la dent de scie   
    remonte.
    Logarithmique 
    (Log
     ) Shape modifie continuellement 
    l a courbure logarithmique 
    de négative à positive.
    S & H 1 Produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle 
    ch
    
    aque palier est différent. Shape introduit des effets de 
    rampe entre les paliers et transforme S&H en signal aléa -
    toire quand il est totalement  tour
     né vers la droite.
    S & H 2 Semblable à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs 
    hau
    
    tes et basses de façon aléatoire. Shape introduit des 
    effets de rampe entre les paliers et transforme S&H en si -
    gnal aléatoire quand il es t totalemen
     t tourné vers la 
    droite.
    Frequency
    Ce paramètre contrôle la fréquence de la modulation, au -
    trement dit la “vitesse” du LFO. Les valeurs sont com -
    prises entre 0 et 30 Hz. Avec Sync activée, la fréquence 
    est exprimée 
    
    en fractions de temps (battements).
    Phase
    Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme 
    d’onde lorsque le LFO est redéclenché. Les valeurs sont 
    comprises entre 0 et 360°.
    Rnd
    Rnd est l’abréviation de aléatoire (Random). Quand cette 
    fonction est activée, chaque note débute avec une phase 
    de démarrage aléatoire. Le réglage Phase est   désactivé automatiquement.
    Sync
    Vous pouvez synchroniser le LFO sur le tempo de l’appli
    -
    cation hôte. Le comportement du paramètre Frequency 
    change selon l’o
     ption sélectionnée  :
    Option Description
    Off Sélectionnez cette option pour  a
     juster la vitesse de la 
    modulation en Hertz.
    Tempo + Retrig Sélectionnez cette option pour  a
     juster la vitesse de la 
    modulation en fractions de  temps (battements), par 
    exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va -
    leurs de note pointée et de triolet. Le comportement de 
    r
     edémarrage du LFO dépend du réglage Retrigger.
    Tempo + Beat Sélectionnez cette option pour  a
     juster la vitesse de la 
    modulation en fractions de  temps (battements), par 
    exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va -
    leurs de note pointée et de triolet. le LFO redémarre avec 
    les
      fonctions de transport de  l'hôte et s'aligne sur les 
    temps (battements) du morceau. Le réglage Retrigger n'a 
    aucun effet.
    Retrigger
    Ce paramètre définit si le LFO est redémarré ou pas 
    lorsqu’une note est déclenchée. La forme d’onde redé -
    marre à la position définie avec le paramètre Phase.
    Option Description
    Off Le LFO fonctionne librement.
    First Note Le LFO redémarre quand une note est déclenchée et au -
    cune autre note n'est tenue.
    Each Note Le LFO redémarre à chaque fois qu'une note est   
    déclenchée.
    Pitch
    Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO af -
    fecte la hauteur tonale (Pitch) des tranches. La plage de 
    régl
     age s’étend de -100% à +100%.
    Cutoff
    Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO af -
    fecte la coupure (Cutoff) des tranches. La plage de ré -
    glage s’étend de -100% à +100%.
    Pan
    Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO af -
    fecte le panorama (Pan) des tranches. La plage de ré -
    glage s’étend de -100% à +100%.  
    						
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    HALion Sonic
    Contrôles instantanés
    Les huit boutons rotatifs, les axes horizontal et vertical de 
    la sphère et la molette de modulation en bas de l’interface 
    du plug-in sont des contrôles instantanés assignables. 
    Les contrôles instantanés vous permettent de contrôler 
    n’importe quel paramètre du programme. Généralement, 
    on les utilise pour accéder facilement aux paramètres so
    -
    nores les plus importants. Le programme possède un jeu 
    de contrôles instantanés. De plus, chaque couche dis
    -
    pose de son propre jeu de contrôles instantanés. Les 
    contrôles instantanés du programme vous permettent de 
    contrôler les paramètres sonores des quatre couches. Les 
    contrôles instantanés des couches vous permettent de 
    contrôler séparément les paramètres sonores de chaque 
    couche. Vous pouvez commuter entre les contrôles ins
    -
    tantanés du programme et des couches grâce aux bou-
    tons sur la gauche des huit réglages rotatifs.
    Il est possible d’assigner un même contrôle instantané à 
    plusieurs paramètres. Cela vous permet de créer des va
    -
    riations sonores complexes à l’aide d’un seul bouton. Pour 
    un contrôle encore supérieur, vous pouvez fixer des va
    -
    leurs minimale et maximale à l’assignation de chaque pa-
    ramètre. De plus, vous pouvez définir si le contrôle 
    instantané se comporte comme un contrôleur continu ou 
    comme un commutateur. Un contrôle instantané peut 
    commander un paramètre en mode relatif (Relative) ou ab
    -
    solu (Absolute). Le mode relatif (Relative) modifie les va-
    leurs des paramètres assignés sans perdre leurs réglages 
    relatifs. Le mode absolu (Absolute) modifie les paramètres 
    assignés en remplaçant leur valeur par la valeur actuelle 
    du contrôle instantané. La sélection du mode peut se faire 
    par assignation.
    Commandes instantanées 1 à 8
    Il s’agit des huit boutons rotatifs en bas de l’interface du 
    plug-in. Généralement, on leur assignera les huit para
    -
    mètres sonores les plus importants.
    Sphere H et Sphere V
    La sphère est la boule orange en bas à droite de l’inter-
    face du plug-in. La sphère est une commande bidimen-
    sionnelle, autrement dit elle vous permet de régler 
    simultanément deux paramètres en déplaçant la souris ho
    -
    rizontalement ou verticalement à l’intérieur de la boule. Le 
    contrôle instantané sur l’axe horizontal est baptisé Sphere 
    H. Le contrôle instantané sur l’axe vertical est baptisé 
    Sphere V. Généralement, on assigne deux paramètres 
    ayant un rapport entre eux à la sphère. Par exemple, on 
    pourra assigner la coupure (Cutoff) à l’axe Sphere H et la 
    résonance (Resonance) à l’axe Sphere V.
    Center Horizontal/Center Vertical
    Vous pouvez régler la sphère de sorte qu’elle revienne au-
    tomatiquement en position centrale. Vous pouvez définir 
    séparément le comportement pour chaque axe.
    Pour activer ou désactiver Center Horizontal ou Center 
    Vertical
     :
    1.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur la 
    sphère.
    2.Dans le menu, cochez ou décochez les options Center 
    Horizontal et Center Vertical.
    Molette de modulation
    La molette de modulation est la roue sur la gauche du cla-
    vier représenté dans le plug-in. Elle est assignée au 
    contrôleur MIDI n°1 qui est normalement utilisé comme 
    source dans la matrice de modulation (Modulation Matrix) 
    mais qui peut également être utilisé comme contrôle ins
    -
    tantané. Généralement, on assignera la molette de modu-
    lation (Modulation Wheel) au paramètre d’un effet d’insert, 
    par exemple à la vitesse de l’effet Rotary. 
    						
    							283
    HALion Sonic
    ÖL’assignation au contrôleur MIDI n°1 est fixe et ne peut 
    pas être modifiée. Par conséquent, la molette de modula
    -
    tion (Modulation Wheel) ne possède pas de fonction 
    “Learn CC”.
    Accès aux contrôles instantanés
    Pour accéder aux contrôles instantanés du programme ou 
    de l’une des couches
     :
    1.Sélectionnez le programme que vous voulez éditer 
    dans le rack multi-programme.
    2.Allez sur la gauche des contrôles instantanés et cli-
    quez sur le bouton du programme (“P”) ou sur l’un des 
    boutons de couche (“L1” à “L4”).
    3.Les contrôles instantanés passent sur les valeurs du 
    programme ou de la couche sélectionnée.
    ÖLa sphère affiche P, L1, L2, L3 ou L4 pour indiquer le 
    programme ou la couche sélectionné.
    Assigner des contrôles instantanés
    Lorsque vous assignez des contrôles instantanés dans 
    HALion Sonic, sachez que
     :
    •Les paramètres d’une couche sont uniquement assi-
    gnables aux contrôles instantanés de la couche en ques-
    tion. Par exemple, si le paramètre appartient à la couche 1, 
    il ne peut être assigné qu’à un contrôle instantané de la 
    couche 1. Les paramètres assignables peuvent appartenir 
    à l’éditeur du programme, à l’éditeur de la couche et aux 
    inserts d’effet de la couche en question. 
    •Les paramètres des couches ne peuvent pas être assi-
    gnés directement aux contrôles instantanés du pro-
    gramme. Vous devez d’abord assigner le paramètre à un 
    contrôle instantané de la couche. Ensuite, vous pourrez 
    assigner le contrôle instantané de la couche à un contrôle 
    instantané du programme.
    •Les paramètres des inserts du programme peuvent être 
    assignés directement aux contrôles instantanés du 
     
    programme.
    Pour assigner un contrôle instantané à un paramètre :
    1.Dans l’éditeur du programme, de la couche ou d’un 
    d’insert d’effet, faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic 
    (Mac) sur le paramètre que vous souhaitez contrôler.
    2.Dans le menu, sélectionnez le contrôle instantané que 
    vous voulez assigner parmi les huit boutons rotatifs, les 
    axes H et V de la sphère et la molette de modulation.
    3.L’assignation est effectuée. 
    ÖLa plage de valeurs du contrôle instantané est adap-
    tée automatiquement en fonction de la valeur actuelle du 
    paramètre. Cela garantit que le contrôle instantané offre 
    une plage de réglage optimale.
    ÖLes paramètres Polyphony, Low Key, High Key, Low 
    Velocity, High Velocity et Output ne peuvent pas être as
    -
    signés aux contrôles instantanés.
    ÖEn revanche, vous pouvez assigner les contrôles ins-
    tantanés aux paramètres Attack, Delay, Sustain et Release 
    des enveloppes en utilisant le menu contextuel des ré
    -
    glages graphiques d’enveloppe.
    Pour assigner un contrôle instantané d’une couche aux 
    contrôles instantanés du programme
     :
    1.Sélectionnez la couche concernée sur la gauche des 
    contrôles instantanés.
    2.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le 
    contrôle instantané que vous souhaitez contrôler.
    3.Dans le menu, sélectionnez les contrôle instantané du 
    programme que vous voulez assigner.
    4.La plage de valeurs du contrôle instantané du pro-
    gramme s’adapte automatiquement pour garantir la cou-
    verture de l’ensemble de la plage de réglage du contrôle 
    instantané de la couche.
    ÖÉtant donné que la molette de modulation est toujours 
    assignée au contrôleur MIDI n°1, vous n’êtes pas obligé 
    d’assigner la molette de modulation des couches à la mo
    -
    lette de modulation du programme. Le réglage se fait par 
    lui-même puisque toutes les molettes de modulation ré
    -
    pondent au contrôleur MIDI n°1.
    Gestion des contrôles instantanés
    La page des contrôles instantanés du programme et des 
    couches vous permet de gérer et d’éditer les contrôles 
    instantanés après les avoir assignés. Les contrôles instan
    -
    tanés du programme ou de la couche sélectionnée sont 
    énumérés sur la gauche. Les assignations du contrôle ins
    -
    tantané actuellement sélectionné sont énumérées sur la 
    droite. Chaque assignation est décrite sur une rangée  
    						
    							284
    HALion Sonic
    avec ses propres paramètres permettant de définir le 
    comportement du contrôle instantané.
    ÖLorsqu’un contrôle instantané sélectionné n’est pas 
    assigné, la liste sur la droite est vide.
    Pour accéder aux assignations d’un contrôle instantané :
    1.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le 
    contrôle instantané à éditer.
    2.Sélectionnez “Edit Quick Control” dans le menu.
    3.La page du contrôle instantané du programme ou de 
    la couche concernée s’ouvre.
    Nommer des contrôles instantanés
    Chaque contrôle instantané peut avoir un nom qui sera af-
    fiché sous forme de titre. Le fait de donner un nom expli-
    cite au contrôle instantané vous permettra de savoir 
    immédiatement quelle est sa fonction. Pour les contrôles 
    instantanés non assignés, aucun nom n’est affiché. Par 
    défaut, le nom du contrôle instantané correspond à celui 
    du premier paramètre auquel il a été assigné. Aucune as
    -
    signation supplémentaire ne modifiera ce nom. Cepen-
    dant, vous pouvez renommer le contrôle instantané à tout 
    moment.
    Pour renommer un contrôle instantané :
    1.Allez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.Dans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins-
    tantané à renommer.
    3.Cliquez dans la colonne du nom du contrôle instan-
    tané sélectionné et saisissez le nom souhaité.
    4.Appuyez sur Entrée pour valider. Appuyez sur Echap 
    pour annuler la modification.
    Une autre méthode consiste à saisir un titre dans le 
    contrôle instantané lui-même
     :
    1.Double-cliquez sur le titre au-dessus du contrôle  
    instantané.
    2.Saisissez le nom souhaité.
    3.Appuyez sur Entrée pour valider. Appuyez sur Echap 
    pour annuler la modification.
    Supprimer l'assignation de contrôles 
    instantanés
    Pour supprimer l’assignation d’un contrôle instantané à 
    partir du bouton lui-même
     :
    1.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le 
    bouton dont vous souhaitez supprimer l’assignation.
    2.Sélectionnez “Forget Quick Control” dans le menu.
    Pour supprimer l’assignation d’un contrôle instantané à 
    partir de la page des contrôles instantanés
     :
    1.Allez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.Dans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins-
    tantané à éditer.
    3.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur l’as-
    signation du contrôle instantané à supprimer.
    4.Sélectionnez “Remove” dans le menu.
    Modifier l'ordre d'assignation des contrôles 
    instantanés
    Pour modifier l’ordre d’assignation des contrôles instanta-
    nés dans la liste :
    •Faites glisser l’assignation entre deux assignations exis-
    tantes pour l’insérer à l’endroit voulu. L’ordre de la liste est 
    modifié en conséquence.
    •Faites glisser une assignation sur un autre contrôle ins-
    tantané pour le remplacer. L’ordre de la liste ne change 
    pas.
    Modifier le comportement des assignations de 
    contrôles instantanés
    Un contrôle instantané se comporte soit comme une com-
    mande continue, soit comme un commutateur. D’autre 
    part, vous pouvez choisir de modifier les valeurs de para
    -
    mètre de façon relative (Relative) ou absolue (Absolute).
    En mode relatif (Relative), les valeurs du paramètre et 
    celles du contrôle instantané s’additionnent. Lorsque vous 
    modifiez un paramètre assigné à un contrôle instantané en 
    mode relatif (Relative), les modifications restent audibles.
    En mode absolu (Absolute), les valeurs du paramètre sont 
    remplacées par celles définies par le contrôle instantané. 
    Lorsque vous modifiez un paramètre assigné à un contrôle  
    						
    							285
    HALion Sonic
    instantané en mode absolu (Absolute), les modifications 
    sont inaudibles.
    Lorsque vous sélectionnez les modes de commutation 
    Sw
     itch Relative ou Switch Absolute, le paramètre assigné 
    commute entre la valeur minimale et la valeur maximale 
    lorsque vous tournez le contrôleur instantané. En mode 
    Switch Relative, les modifications de paramètre restent 
    audibles.
    En mode Switch Absolute, les modifications de paramètre 
    sont écrasées et 
     ne sont pas audibles. Vous pouvez sé -
    lectionner par assignation quel mode sera utilisé.
    Pour déterminer le comportement à partir du contrôle ins -
    tantané lui-même  :
    1. Faites un clic droit 
     (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le 
    contrôle instantané dont vous voulez définir le   
    comportement.
    2. Sélectionnez 
     le comportement désiré dans le menu.
    Pour déterminer le comportement à partir de la page des 
    co
     ntrôleurs instantanés  :
    1. Al
    lez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée. 
    2.Dans la sec
     tion gauche, sélectionnez le contrôle ins -
    tantané à éditer.
    3. Dans l’assignation concernée,
      cliquez sur le menu en 
    bas à gauche et sélectionnez le comportement désiré.
    Option Description
    Absolute Ce mode contrôle la valeur  du
      paramètre de façon conti-
    nue. Les modifications de  paramè tre sont écrasées.
    Relative Ce mode contrôle la valeur  du
      paramètre de façon conti-
    nue. Les modifications de paramètre restent audibles.
    Switch Absolute Ce mode commute entre la vale ur
      minimale et la valeur 
    maximale. Les modifications de  paramètre sont écrasées.
    Switch Relative Ce mode commute entre la vale ur
      minimale et la valeur 
    maximale. Les modification s de paramètre restent  
    audibles.
    Régler les valeurs minimale/maximale
    Vous pouvez définir séparément les valeurs minimale et 
    maximale de chaque assignation. Ainsi, vous contrôlez 
    mieux les modifications du paramètre.
    Pour déterminer la valeur minimale à partir de la com -
    mande elle-même  : 1.
    Rég
    lez le paramètre sur la valeur minimale souhaitée.
    2.F
    aites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur la 
    commande.
    3.Sél
    ectionnez Set Minimum dans le menu.
    Pour déterminer la valeur maximale à partir de la com -
    mande elle-même  :
    1. Rég
    lez le paramètre sur la valeur maximale souhaitée.
    2.F
    aites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur la 
    commande.
    3.Sél
    ectionnez Set Minimum dans le menu.
    Pour déterminer les valeurs minimale/maximale à partir de 
    la page des 
    
    contrôles instantanés  :
    1. All
    ez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.D
    ans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins -
    tantané à éditer.
    3. Sur 
    la droite de la section, utilisez les champs de texte 
    aux extrémités gauche et droite en bas de chaque assi -
    gnation pour régler les valeurs minimale et maximale. Une 
    autre sol
     ution consiste à utiliser les poignées bleues de 
    l’afficheur de courbe sur la droite pour éditer les valeurs 
    minimale et maximale de façon graphique.
    Lorsque vous définissez les valeurs minimale/maximale, 
    sachez que  :
    • Pour in
    verser les contrôles instantanés, par exemple 
    pour qu’un contrôle instantané ouvre plutôt qu’il ne ferme, 
    choisissez une valeur minimale supérieure à la valeur   
    maximale.
    • Les 
    contrôles instantanés en mode absolu (Absolute) 
    possèdent une plage de valeurs de 0% à +100%.
    •Les 
    contrôles instantanés en mode relatif (Relative) 
    possèdent une plage de valeurs de -100% to +100%. 
    Cela est nécessaire pour couvrir toute la plage de valeurs 
    des commandes bipolaires. Par exemple, vous pouvez 
    contrôler la panoramique (Pan) de tout à gauche à tout à 
    droite en définissant la plage de valeurs de 0% à +100%. 
    Dans cet exemple, un réglage de 0% à + 50% terminerait 
    en position centrale.
    •Pour o
    btenir d’un contrôleur instantané un comporte -
    ment unipolaire en mode relatif (Relative), définissez la 
    pag
     e de valeurs de 0% à +100% (ou -100%). 
    						
    							286
    HALion Sonic
    Régler la plage de valeurs
    La fonction de réglage de la plage de valeurs (Trim 
    Range) vous permet d’optimiser la plage de réglage des 
    contrôles instantanés en fonction de la valeur actuelle du 
    paramètre.
    Pour régler la plage de valeurs à partir de la page des 
    contrôles instantanés
     :
    1.Allez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur  
    l’assignation.
    3.Sélectionnez “Trim Range”.
    4.Le minimum et le maximum sont réglés  
    automatiquement.
    ÖDès que vous modifiez le paramètre original dans la 
    section d’édition, la fonction Trim Range doit être réappli
    -
    quée pour garantir la meilleure plage de contrôle possible.
    Ajuster la courbure
    Vous pouvez régler séparément la courbure de chaque 
    assignation. La courbure décrit la caractéristique de varia
    -
    tion des paramètres assignés. La caractéristique peut va-
    rier de logarithmique à exponentielle en passant par 
    linéaire.
    ÖLa courbure est réglable uniquement à partir de la 
    page des contrôles instantanés.
    Pour régler la courbure d’une assignation :
    1.Allez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.Dans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins-
    tantané à éditer.
    3.Sur la droite de la section, utilisez le champ de texte 
    central en bas de chaque assignation pour régler le para
    -
    mètre de courbe (Curve). Les valeurs positives de courbe 
    font tendre la courbure vers un comportement logarith
    -
    mique tandis que les valeurs négatives la font tendre vers 
    un comportement exponentiel. Une autre solution consiste 
    à éditer le paramètre de courbe (Curve) de façon gra
    -
    phique dans l’afficheur de courbe sur la droite en tirant la 
    courbure vers le haut ou le bas. Vers le haut, la courbure 
    tend vers un comportement logarithmique, vers le bas, elle 
    tend vers un comportement exponentiel.
    Bypasser les contrôles instantanés
    Pour écouter un son sans les assignations des contrôles 
    instantanés, vous pouvez les bypasser temporairement. 
    Vous pouvez bypasser toutes les assignations des 
    contrôles instantanés d’un même programme ou d’une 
    même couche, toutes les assignations d’un contrôle ins
    -
    tantané donné ou une seule assignation d’un contrôle  
    instantané.
    Pour bypasser les assignations des contrôles instantanés 
    d’un programme ou d’une couche
     :
    1.Allez sur la gauche des contrôles instantanés, sélec-
    tionnez le programme ou la couche dont vous souhaitez 
    bypasser les assignations des contrôles instantanés.
    2.Allez sur la droite des contrôles instantanés, cliquez 
    sur le bouton Bypass pour désactiver temporairement les 
    assignations des contrôles instantanés du programme ou 
    de la couche sélectionnée.
    3.Cliquez de nouveau sur le bouton Bypass pour réacti-
    ver les assignations des contrôles instantanés.
    Pour bypasser toutes les assignations d’un contrôle 
    instantané
     :
    1.Allez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.Allez sur la gauche de la section et sélectionnez le 
    contrôle instantané que vous voulez bypasser.
    3.Allez en haut à droite de la section et cliquez sur le 
    bouton Bypass pour désactiver temporairement les assi
    -
    gnations du contrôle instantané sélectionné.
    4.Cliquez de nouveau sur le bouton Bypass pour réacti-
    ver les assignations du contrôle instantané. 
    						
    							287
    HALion Sonic
    Pour bypasser une seule assignation d’un contrôle 
    instantané
     :
    1.Allez à la page du contrôle instantané du programme 
    ou de la couche concernée.
    2.Allez sur la gauche de la section et sélectionnez le 
    contrôle instantané contenant l’assignation que vous vou
    -
    lez bypasser.
    3.Allez en bas à gauche de l’assignation en question et 
    cliquez sur le bouton Bypass pour désactiver temporaire
    -
    ment l’assignation du contrôle instantané.
    4.Cliquez de nouveau sur le bouton Bypass pour réacti-
    ver les assignations du contrôle instantané.
    Assigner des contrôles instantanés dans la 
    matrice de modulation (Modulation Matrix)
    Outre l’assignation à des commandes, vous pouvez assi-
    gner un contrôle instantané à la matrice de modulation 
    (Modulation Matrix) en tant que Source ou modificateur 
    (Modifier). Ainsi, vous pouvez associer le contrôle instan
    -
    tané à d’autres sources de modulation.
    Pour assigner un contrôle instantané en tant que Source 
    ou modificateur (Modifier) de la matrice de modulation 
    (Modulation Matrix)
     :
    1.Ouvrez l’éditeur de la couche concernée et allez dans 
    la matrice de modulation (Modulation Matrix).
    2.Dans le menu déroulant de la colonne Source ou mo-
    dificateur (Modifier), ouvrez le sous-menu des contrôles 
    instantanés.
    3.Le sous-menu énumère les contrôles instantanés de la 
    couche.
    4.Sélectionnez le contrôle instantané désiré dans le 
    sous-menu.
    Pads de déclenchement
    Introduction
    Les pads de déclenchement de HALion Sonic peuvent 
    être utilisés pour deux fonctions différentes. Soit ils peu
    -
    vent déclencher des notes seules pour commander des 
    keyswitches, soit ils peuvent déclencher des accords 
    complexes. Pour contrôler les pads à partir d’une surface 
    de contrôle ou d’un clavier, chaque pad peut être assigné 
    à une note MIDI.
    Assigner une note MIDI à un pad
    Un pad peut être déclenché par n’importe quelle note 
    MIDI.
    Pour définir la note souhaitée :
    1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad.
    2.Sélectionner “Assign Trigger Note”.
    3.Sélectionnez l’octave et la note.
    ou
    1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad.
    2.Sélectionner “Learn Trigger Note”.
    3.Jouez la note sur le clavier maître.
    Dès que la note de déclenchement a été assignée, la 
    touche correspondante du clavier de l’interface graphique 
    du plug-in est teintée en bleu. Cette touche ne joue plus 
    aucun son mais déclenche d’autres notes.
    Supprimer l'assignation d'un pad
    Pour supprimer la note ou le contrôleur MIDI assigné :
    1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad.
    2.Sélectionner “Forget Trigger Note”. 
    						
    							288
    HALion Sonic
    Nommer un pad
    Pour indiquer la fonction d’un pad, vous pouvez saisir un 
    nom. Pour éditer le nom
     :
    1.Faites un clic droit sur “…” sur le pad.
    2.Saisissez le nom souhaité.
    (par exemple KeySw1, KeySw2, …, Amin7, Gmaj, …, 
    Flex1, Flex2)
    3.Appuyez sur la touche [Entrée] du clavier de votre or-
    dinateur pour confirmer le nom.
    Déclencher des accords / notes
    Pour déclencher des accords avec un pad, vous devez 
    d’abord définir l’accord
     :
    1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad.
    2.Sélectionnez “Snapshot Chord” ; le pad commence à 
    clignoter.
    3.Jouez les notes MIDI de l’accord (ou cliquez sur les 
    touches du clavier de l’interface graphique du plug-in).
    4.Les touches du clavier de l’interface graphique se 
    teintent en bleu.
    5.Cliquez à nouveau sur le pad pour valider l’accord.
    6.A présent, le pad brille légèrement pour indiquer qu’un 
    accord a été assigné.
    Le fait de déclencher le pad fait maintenant retentir l’ac-
    cord.
    ÖTant que vous êtes en mode Learn, vous pouvez sup-
    primer des notes en les jouant une seconde fois.
    Cette fonction peut être très utile en combinaison avec le 
    FlexPhraser car vous pouvez l’alimenter avec des accords 
    complexes qu’il serait impossible de jouer à la main.
    De même, vous avez la possibilité de définir des accords 
    contenant des notes fonctionnant comme keyswitches. 
    Dans ce cas, vous pouvez déclencher l’accord avec une 
    expression d’instrument donnée.
    ÖSi vous ajoutez des touches à un accord qui dé-
    clenche des notes, elles déclenchent leurs notes  
    également.
    Déclencher des keyswitches
    Pour utiliser un pad comme keyswitch, il suffit d’assigner 
    la note MIDI correspondante comme décrit ci-dessus. 
    Cependant, si vous voulez affecter la note MIDI entrante à 
    une autre note, vous pouvez le faire en appliquant la fonc
    -
    tion d’accord à une seule note :
    1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad.
    2.Sélectionnez “Snapshot Chord” ; le pad commence à 
    clignoter.
    3.Jouez la note MIDI qui doit être déclenchée par le pad.
    A présent, le fait de déclencher le pad envoie cette note 
    même si une autre touche est jouée au clavier.
    Bypasser la section des pads
    Pour désactiver les pads, vous pouvez les bypasser. En 
    bypass, seules les notes originales sont jouées et aucun 
    accord n’est déclenché. Pour désactiver la section des 
    pads, cliquez sur le bouton Bypass à droite de la section 
    des pads. 
    						
    							289
    HALion Sonic
    Effets globaux
    Introduction
    HALion Sonic possède quatre bus auxiliaires AUX qui 
    peuvent être utilisés comme des départs d’effet clas
    -
    siques. Tous les slots et toutes les couches, et même les 
    instruments dans le cas des couches de percussions ou 
    de boucle, peuvent envoyer des portions de signal dans 
    les bus. Chaque bus peut héberger jusqu’à quatre effets 
    d’insert pour que vous puissiez créer des effets multiples 
    complexes. Les bus sont ensuite routés sur la sortie prin
    -
    cipale ou sur une sortie individuelle du plug-in. La page 
    des effets (Effects) fournit également un accès au bus de 
    la sortie principale qui possède lui-même quatre inserts. 
    Vous pouvez les utiliser par exemple pour ajouter un éga
    -
    liseur ou un compresseur global à la chaîne du signal.
    Utiliser les slots d'insert
    Page Global Effects
    Chaque bus, ainsi que le bus principal Main, fournit quatre 
    slots pour effets d’insert. L’utilisation est la même pour 
    tous les slots
     :
    •Pour assigner un effet d’insert, cliquez sur le slot et sé-
    lectionnez l’effet désiré dans le menu.
    •Pour supprimer un effet d’insert, cliquez sur le slot et 
    sélectionnez “No Effect” dans le menu. L’effet, ainsi que 
    ces réglages actuels, est supprimé.
    •Le bouton On/Off au-dessus du slot désactive l’effet 
    sans le supprimer. Ainsi, vous pouvez éteindre l’effet sans perdre les réglages. L’effet est actif lorsque le bouton est 
    allumé.
    •Le bouton à côté du bouton On/Off au-dessus du slot 
    bypasse l’effet. Le bypass est actif lorsque le bouton est 
    allumé.
    •Pour éditer un effet d’insert, cliquez sur le bouton “e” du 
    slot contenant l’effet que vous voulez éditer. Vous ne pou
    -
    vez éditer qu’un seul effet à la fois. Le bouton “e” reste al-
    lumé pour indiquer quel effet vous éditez. Les paramètres 
    de l’effet d’insert concerné sont affichés dans la section 
    inférieure.
    ÖPar défaut, le paramètre Mix d’un effet d’insert dans un 
    bus auxiliaire AUX est réglé sur 50%.
    Déplacer des effets
    Pour modifier la position d’un effet dans un bus, ou même 
    pour déplacer un effet d’un bus à l’autre
     :
    1.Saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, FX4) 
    et déplacez-le jusqu’à la position désirée.
    2.Déposez-le sur un slot pour l’insérer. Les effets exis-
    tants seront remplacés.
    3.Déposez-le entre deux slots pour l’insérer entre les 
    slots existants.
    Copier des effets d'un slot à l'autre
    Pour copier un effet d’un slot à l’autre :
    1.[Alt]-saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, 
    FX4) et glissez-le au-dessus du slot d’insert dans lequel 
    vous voulez le déplacer.
    2.Déposez-le.
    3.L’effet est copié avec tous ses réglages.
    Modifier les assignations de sortie
    Au-dessus des slots d’insert, vous trouverez des menus 
    pour assigner les sorties des bus auxiliaires AUX.
    Pour modifier l’assignation des sorties :
    1.Cliquez sur le menu des sorties (Output) du bus auxi-
    liaire AUX.
    2.Sélectionnez la sortie désirée dans le menu. 
    						
    							290
    HALion Sonic
    Régler les niveaux
    Pour régler le niveau de sortie, utilisez le fader sous le vu-
    mètre
     :
    •Déplacez le fader du bus auxiliaire AUX.
    •Une autre méthode consiste à saisir une valeur dans le 
    champ de texte sous le fader.
    Bus d'effet principal
    Le bus principal fonctionne comme les bus auxiliaires 
    AUX. La seule différence réside dans le fait que le bus 
    principal ne possède pas de sélecteur de sortie puisqu’il 
    est relié de façon fixe à la sortie principale du plug-in 
     
    (sortie 1/2).
    ÖPar défaut, le paramètre Mix d’un effet d’insert du bus 
    principal est réglé sur 50%.
    A propos des effets
    HALion Sonic est fourni avec une collection d’effets de 
    studio de haute qualité. Chacun des effets est décrit en 
    détail ci-dessous.
    REVerence
    Le fait d’enregistrer une impulsion dans une pièce vous 
    donne l’empreinte digitale du lieu. La convolution super
    -
    pose cette empreinte digitale au son. Le résultat est une 
    reverb au son très naturel. Cet effet est accompagné 
    d’une collection de réponses impulsionnelles de haute 
    qualité.
    Impulse
    Sélectionnez ici la réponse impulsionnelle. En sélection-
    nant une réponse impulsionnelle, vous déterminez le ca-
    ractère sonore de base de la reverb.
    Auto Gain
    Lorsque cette fonction est activée, la réponse impulsion-
    nelle est normalisée automatiquement.
    Reverse
    Activez cette fonction pour inverser la réponse  
    impulsionnelle.
    Predelay
    Ce paramètre détermine la période de temps entre le si-
    gnal original et le déclenchement de la reverb. Les valeurs 
    sont comprises entre 0 et 500
     ms. On associe générale-
    ment les valeurs de pré-delay élevées à des espaces 
    vastes.
    Time Scaling
    Ce paramètre influence la durée de la reverb. La plage de 
    réglage s’étend de 10% à 150%. A 100%, la réponse im
    -
    pulsionnelle est utilisée avec sa durée originale.
    Size
    Utilisez ce paramètre pour modifier la taille de la pièce. La 
    plage de réglage s’étend de 10% à 150%. A 100%, la ré
    -
    ponse impulsionnelle est utilisée avec sa taille originale.
    Level
    Réglez ici le niveau de la réponse impulsionnelle. Les va-
    leurs sont comprises entre -24.0 et +24.0 dB.
    Égaliseur
    Vous pouvez régler la couleur sonore de la réponse impul-
    sionnelle à l’aide d’un égaliseur trois bandes.
    RéglageDescription
    Low GainUtilisez ce réglage pour définir l'atténuation ou l'amplifi-cation dans la bande basse. Les valeurs sont comprises 
    entre -24 et +24 dB.
    Low FreqUtilisez ce réglage pour définir la fréquence atténuée ou 
    amplifiée par Low Gain. Les valeurs sont comprises entre 
    20 et 500 Hz.
    Mid GainUtilisez ce réglage pour définir l'atténuation ou l'amplifi-cation dans la bande médium. Les valeurs sont com-prises entre -12 dB et +12 dB.
    Mid FreqUtilisez ce réglage pour définir la fréquence atténuée ou 
    amplifiée par Mid Gain. Les valeurs sont comprises entre 
    100 et 10000 Hz. 
    						
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