Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual
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281 HALion Sonic LFO Waveform et LFO Shape Waveform sélectionne le type de forme d’onde de base et Shape modifie la caractéristique de la forme d’onde. La plage de réglage s’étend de 0% à 100%. Option Description Sinus (Sine) Produit une modulation douce adaptée au vibrato et au tr émolo. Shape ajoute des harmoniques à la forme d'onde. Triangle Caractère proche de Sine. La for me d'onde monte et descend de façon périodique comme sur une rampe. Shape modifie continuellement la forme d'onde triangle en forme trapézoïdale. Dents de scie (S aw) Produit un cycle de “rampe”. Shape modifie continuelle - ment la forme d'onde de rampe descendante à triangle p uis à rampe montante. Impulsion (Pul se) Produit une modulation par paliers dans laquelle la mo - dulation passe brutalement d'une valeur à une autre. Sh ape modifie continuellement le ratio entre l'état haut et bas de la forme d'onde. Réglez Shape sur 50% pour pro - duire une onde carrée. Rampe (Ramp) Semblable à la forme d'onde Saw. Shape introduit un si - lence de façon croissante avant que la dent de scie remonte. Logarithmique (Log ) Shape modifie continuellement l a courbure logarithmique de négative à positive. S & H 1 Produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle ch aque palier est différent. Shape introduit des effets de rampe entre les paliers et transforme S&H en signal aléa - toire quand il est totalement tour né vers la droite. S & H 2 Semblable à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs hau tes et basses de façon aléatoire. Shape introduit des effets de rampe entre les paliers et transforme S&H en si - gnal aléatoire quand il es t totalemen t tourné vers la droite. Frequency Ce paramètre contrôle la fréquence de la modulation, au - trement dit la “vitesse” du LFO. Les valeurs sont com - prises entre 0 et 30 Hz. Avec Sync activée, la fréquence est exprimée en fractions de temps (battements). Phase Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est redéclenché. Les valeurs sont comprises entre 0 et 360°. Rnd Rnd est l’abréviation de aléatoire (Random). Quand cette fonction est activée, chaque note débute avec une phase de démarrage aléatoire. Le réglage Phase est désactivé automatiquement. Sync Vous pouvez synchroniser le LFO sur le tempo de l’appli - cation hôte. Le comportement du paramètre Frequency change selon l’o ption sélectionnée : Option Description Off Sélectionnez cette option pour a juster la vitesse de la modulation en Hertz. Tempo + Retrig Sélectionnez cette option pour a juster la vitesse de la modulation en fractions de temps (battements), par exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va - leurs de note pointée et de triolet. Le comportement de r edémarrage du LFO dépend du réglage Retrigger. Tempo + Beat Sélectionnez cette option pour a juster la vitesse de la modulation en fractions de temps (battements), par exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va - leurs de note pointée et de triolet. le LFO redémarre avec les fonctions de transport de l'hôte et s'aligne sur les temps (battements) du morceau. Le réglage Retrigger n'a aucun effet. Retrigger Ce paramètre définit si le LFO est redémarré ou pas lorsqu’une note est déclenchée. La forme d’onde redé - marre à la position définie avec le paramètre Phase. Option Description Off Le LFO fonctionne librement. First Note Le LFO redémarre quand une note est déclenchée et au - cune autre note n'est tenue. Each Note Le LFO redémarre à chaque fois qu'une note est déclenchée. Pitch Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO af - fecte la hauteur tonale (Pitch) des tranches. La plage de régl age s’étend de -100% à +100%. Cutoff Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO af - fecte la coupure (Cutoff) des tranches. La plage de ré - glage s’étend de -100% à +100%. Pan Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO af - fecte le panorama (Pan) des tranches. La plage de ré - glage s’étend de -100% à +100%.
282 HALion Sonic Contrôles instantanés Les huit boutons rotatifs, les axes horizontal et vertical de la sphère et la molette de modulation en bas de l’interface du plug-in sont des contrôles instantanés assignables. Les contrôles instantanés vous permettent de contrôler n’importe quel paramètre du programme. Généralement, on les utilise pour accéder facilement aux paramètres so - nores les plus importants. Le programme possède un jeu de contrôles instantanés. De plus, chaque couche dis - pose de son propre jeu de contrôles instantanés. Les contrôles instantanés du programme vous permettent de contrôler les paramètres sonores des quatre couches. Les contrôles instantanés des couches vous permettent de contrôler séparément les paramètres sonores de chaque couche. Vous pouvez commuter entre les contrôles ins - tantanés du programme et des couches grâce aux bou- tons sur la gauche des huit réglages rotatifs. Il est possible d’assigner un même contrôle instantané à plusieurs paramètres. Cela vous permet de créer des va - riations sonores complexes à l’aide d’un seul bouton. Pour un contrôle encore supérieur, vous pouvez fixer des va - leurs minimale et maximale à l’assignation de chaque pa- ramètre. De plus, vous pouvez définir si le contrôle instantané se comporte comme un contrôleur continu ou comme un commutateur. Un contrôle instantané peut commander un paramètre en mode relatif (Relative) ou ab - solu (Absolute). Le mode relatif (Relative) modifie les va- leurs des paramètres assignés sans perdre leurs réglages relatifs. Le mode absolu (Absolute) modifie les paramètres assignés en remplaçant leur valeur par la valeur actuelle du contrôle instantané. La sélection du mode peut se faire par assignation. Commandes instantanées 1 à 8 Il s’agit des huit boutons rotatifs en bas de l’interface du plug-in. Généralement, on leur assignera les huit para - mètres sonores les plus importants. Sphere H et Sphere V La sphère est la boule orange en bas à droite de l’inter- face du plug-in. La sphère est une commande bidimen- sionnelle, autrement dit elle vous permet de régler simultanément deux paramètres en déplaçant la souris ho - rizontalement ou verticalement à l’intérieur de la boule. Le contrôle instantané sur l’axe horizontal est baptisé Sphere H. Le contrôle instantané sur l’axe vertical est baptisé Sphere V. Généralement, on assigne deux paramètres ayant un rapport entre eux à la sphère. Par exemple, on pourra assigner la coupure (Cutoff) à l’axe Sphere H et la résonance (Resonance) à l’axe Sphere V. Center Horizontal/Center Vertical Vous pouvez régler la sphère de sorte qu’elle revienne au- tomatiquement en position centrale. Vous pouvez définir séparément le comportement pour chaque axe. Pour activer ou désactiver Center Horizontal ou Center Vertical : 1.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur la sphère. 2.Dans le menu, cochez ou décochez les options Center Horizontal et Center Vertical. Molette de modulation La molette de modulation est la roue sur la gauche du cla- vier représenté dans le plug-in. Elle est assignée au contrôleur MIDI n°1 qui est normalement utilisé comme source dans la matrice de modulation (Modulation Matrix) mais qui peut également être utilisé comme contrôle ins - tantané. Généralement, on assignera la molette de modu- lation (Modulation Wheel) au paramètre d’un effet d’insert, par exemple à la vitesse de l’effet Rotary.
283 HALion Sonic ÖL’assignation au contrôleur MIDI n°1 est fixe et ne peut pas être modifiée. Par conséquent, la molette de modula - tion (Modulation Wheel) ne possède pas de fonction “Learn CC”. Accès aux contrôles instantanés Pour accéder aux contrôles instantanés du programme ou de l’une des couches : 1.Sélectionnez le programme que vous voulez éditer dans le rack multi-programme. 2.Allez sur la gauche des contrôles instantanés et cli- quez sur le bouton du programme (“P”) ou sur l’un des boutons de couche (“L1” à “L4”). 3.Les contrôles instantanés passent sur les valeurs du programme ou de la couche sélectionnée. ÖLa sphère affiche P, L1, L2, L3 ou L4 pour indiquer le programme ou la couche sélectionné. Assigner des contrôles instantanés Lorsque vous assignez des contrôles instantanés dans HALion Sonic, sachez que : •Les paramètres d’une couche sont uniquement assi- gnables aux contrôles instantanés de la couche en ques- tion. Par exemple, si le paramètre appartient à la couche 1, il ne peut être assigné qu’à un contrôle instantané de la couche 1. Les paramètres assignables peuvent appartenir à l’éditeur du programme, à l’éditeur de la couche et aux inserts d’effet de la couche en question. •Les paramètres des couches ne peuvent pas être assi- gnés directement aux contrôles instantanés du pro- gramme. Vous devez d’abord assigner le paramètre à un contrôle instantané de la couche. Ensuite, vous pourrez assigner le contrôle instantané de la couche à un contrôle instantané du programme. •Les paramètres des inserts du programme peuvent être assignés directement aux contrôles instantanés du programme. Pour assigner un contrôle instantané à un paramètre : 1.Dans l’éditeur du programme, de la couche ou d’un d’insert d’effet, faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le paramètre que vous souhaitez contrôler. 2.Dans le menu, sélectionnez le contrôle instantané que vous voulez assigner parmi les huit boutons rotatifs, les axes H et V de la sphère et la molette de modulation. 3.L’assignation est effectuée. ÖLa plage de valeurs du contrôle instantané est adap- tée automatiquement en fonction de la valeur actuelle du paramètre. Cela garantit que le contrôle instantané offre une plage de réglage optimale. ÖLes paramètres Polyphony, Low Key, High Key, Low Velocity, High Velocity et Output ne peuvent pas être as - signés aux contrôles instantanés. ÖEn revanche, vous pouvez assigner les contrôles ins- tantanés aux paramètres Attack, Delay, Sustain et Release des enveloppes en utilisant le menu contextuel des ré - glages graphiques d’enveloppe. Pour assigner un contrôle instantané d’une couche aux contrôles instantanés du programme : 1.Sélectionnez la couche concernée sur la gauche des contrôles instantanés. 2.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le contrôle instantané que vous souhaitez contrôler. 3.Dans le menu, sélectionnez les contrôle instantané du programme que vous voulez assigner. 4.La plage de valeurs du contrôle instantané du pro- gramme s’adapte automatiquement pour garantir la cou- verture de l’ensemble de la plage de réglage du contrôle instantané de la couche. ÖÉtant donné que la molette de modulation est toujours assignée au contrôleur MIDI n°1, vous n’êtes pas obligé d’assigner la molette de modulation des couches à la mo - lette de modulation du programme. Le réglage se fait par lui-même puisque toutes les molettes de modulation ré - pondent au contrôleur MIDI n°1. Gestion des contrôles instantanés La page des contrôles instantanés du programme et des couches vous permet de gérer et d’éditer les contrôles instantanés après les avoir assignés. Les contrôles instan - tanés du programme ou de la couche sélectionnée sont énumérés sur la gauche. Les assignations du contrôle ins - tantané actuellement sélectionné sont énumérées sur la droite. Chaque assignation est décrite sur une rangée
284 HALion Sonic avec ses propres paramètres permettant de définir le comportement du contrôle instantané. ÖLorsqu’un contrôle instantané sélectionné n’est pas assigné, la liste sur la droite est vide. Pour accéder aux assignations d’un contrôle instantané : 1.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le contrôle instantané à éditer. 2.Sélectionnez “Edit Quick Control” dans le menu. 3.La page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée s’ouvre. Nommer des contrôles instantanés Chaque contrôle instantané peut avoir un nom qui sera af- fiché sous forme de titre. Le fait de donner un nom expli- cite au contrôle instantané vous permettra de savoir immédiatement quelle est sa fonction. Pour les contrôles instantanés non assignés, aucun nom n’est affiché. Par défaut, le nom du contrôle instantané correspond à celui du premier paramètre auquel il a été assigné. Aucune as - signation supplémentaire ne modifiera ce nom. Cepen- dant, vous pouvez renommer le contrôle instantané à tout moment. Pour renommer un contrôle instantané : 1.Allez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Dans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins- tantané à renommer. 3.Cliquez dans la colonne du nom du contrôle instan- tané sélectionné et saisissez le nom souhaité. 4.Appuyez sur Entrée pour valider. Appuyez sur Echap pour annuler la modification. Une autre méthode consiste à saisir un titre dans le contrôle instantané lui-même : 1.Double-cliquez sur le titre au-dessus du contrôle instantané. 2.Saisissez le nom souhaité. 3.Appuyez sur Entrée pour valider. Appuyez sur Echap pour annuler la modification. Supprimer l'assignation de contrôles instantanés Pour supprimer l’assignation d’un contrôle instantané à partir du bouton lui-même : 1.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le bouton dont vous souhaitez supprimer l’assignation. 2.Sélectionnez “Forget Quick Control” dans le menu. Pour supprimer l’assignation d’un contrôle instantané à partir de la page des contrôles instantanés : 1.Allez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Dans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins- tantané à éditer. 3.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur l’as- signation du contrôle instantané à supprimer. 4.Sélectionnez “Remove” dans le menu. Modifier l'ordre d'assignation des contrôles instantanés Pour modifier l’ordre d’assignation des contrôles instanta- nés dans la liste : •Faites glisser l’assignation entre deux assignations exis- tantes pour l’insérer à l’endroit voulu. L’ordre de la liste est modifié en conséquence. •Faites glisser une assignation sur un autre contrôle ins- tantané pour le remplacer. L’ordre de la liste ne change pas. Modifier le comportement des assignations de contrôles instantanés Un contrôle instantané se comporte soit comme une com- mande continue, soit comme un commutateur. D’autre part, vous pouvez choisir de modifier les valeurs de para - mètre de façon relative (Relative) ou absolue (Absolute). En mode relatif (Relative), les valeurs du paramètre et celles du contrôle instantané s’additionnent. Lorsque vous modifiez un paramètre assigné à un contrôle instantané en mode relatif (Relative), les modifications restent audibles. En mode absolu (Absolute), les valeurs du paramètre sont remplacées par celles définies par le contrôle instantané. Lorsque vous modifiez un paramètre assigné à un contrôle
285 HALion Sonic instantané en mode absolu (Absolute), les modifications sont inaudibles. Lorsque vous sélectionnez les modes de commutation Sw itch Relative ou Switch Absolute, le paramètre assigné commute entre la valeur minimale et la valeur maximale lorsque vous tournez le contrôleur instantané. En mode Switch Relative, les modifications de paramètre restent audibles. En mode Switch Absolute, les modifications de paramètre sont écrasées et ne sont pas audibles. Vous pouvez sé - lectionner par assignation quel mode sera utilisé. Pour déterminer le comportement à partir du contrôle ins - tantané lui-même : 1. Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]+clic (Mac) sur le contrôle instantané dont vous voulez définir le comportement. 2. Sélectionnez le comportement désiré dans le menu. Pour déterminer le comportement à partir de la page des co ntrôleurs instantanés : 1. Al lez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Dans la sec tion gauche, sélectionnez le contrôle ins - tantané à éditer. 3. Dans l’assignation concernée, cliquez sur le menu en bas à gauche et sélectionnez le comportement désiré. Option Description Absolute Ce mode contrôle la valeur du paramètre de façon conti- nue. Les modifications de paramè tre sont écrasées. Relative Ce mode contrôle la valeur du paramètre de façon conti- nue. Les modifications de paramètre restent audibles. Switch Absolute Ce mode commute entre la vale ur minimale et la valeur maximale. Les modifications de paramètre sont écrasées. Switch Relative Ce mode commute entre la vale ur minimale et la valeur maximale. Les modification s de paramètre restent audibles. Régler les valeurs minimale/maximale Vous pouvez définir séparément les valeurs minimale et maximale de chaque assignation. Ainsi, vous contrôlez mieux les modifications du paramètre. Pour déterminer la valeur minimale à partir de la com - mande elle-même : 1. Rég lez le paramètre sur la valeur minimale souhaitée. 2.F aites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur la commande. 3.Sél ectionnez Set Minimum dans le menu. Pour déterminer la valeur maximale à partir de la com - mande elle-même : 1. Rég lez le paramètre sur la valeur maximale souhaitée. 2.F aites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur la commande. 3.Sél ectionnez Set Minimum dans le menu. Pour déterminer les valeurs minimale/maximale à partir de la page des contrôles instantanés : 1. All ez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.D ans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins - tantané à éditer. 3. Sur la droite de la section, utilisez les champs de texte aux extrémités gauche et droite en bas de chaque assi - gnation pour régler les valeurs minimale et maximale. Une autre sol ution consiste à utiliser les poignées bleues de l’afficheur de courbe sur la droite pour éditer les valeurs minimale et maximale de façon graphique. Lorsque vous définissez les valeurs minimale/maximale, sachez que : • Pour in verser les contrôles instantanés, par exemple pour qu’un contrôle instantané ouvre plutôt qu’il ne ferme, choisissez une valeur minimale supérieure à la valeur maximale. • Les contrôles instantanés en mode absolu (Absolute) possèdent une plage de valeurs de 0% à +100%. •Les contrôles instantanés en mode relatif (Relative) possèdent une plage de valeurs de -100% to +100%. Cela est nécessaire pour couvrir toute la plage de valeurs des commandes bipolaires. Par exemple, vous pouvez contrôler la panoramique (Pan) de tout à gauche à tout à droite en définissant la plage de valeurs de 0% à +100%. Dans cet exemple, un réglage de 0% à + 50% terminerait en position centrale. •Pour o btenir d’un contrôleur instantané un comporte - ment unipolaire en mode relatif (Relative), définissez la pag e de valeurs de 0% à +100% (ou -100%).
286 HALion Sonic Régler la plage de valeurs La fonction de réglage de la plage de valeurs (Trim Range) vous permet d’optimiser la plage de réglage des contrôles instantanés en fonction de la valeur actuelle du paramètre. Pour régler la plage de valeurs à partir de la page des contrôles instantanés : 1.Allez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Faites un clic droit (Win) ou [Ctrl]-clic (Mac) sur l’assignation. 3.Sélectionnez “Trim Range”. 4.Le minimum et le maximum sont réglés automatiquement. ÖDès que vous modifiez le paramètre original dans la section d’édition, la fonction Trim Range doit être réappli - quée pour garantir la meilleure plage de contrôle possible. Ajuster la courbure Vous pouvez régler séparément la courbure de chaque assignation. La courbure décrit la caractéristique de varia - tion des paramètres assignés. La caractéristique peut va- rier de logarithmique à exponentielle en passant par linéaire. ÖLa courbure est réglable uniquement à partir de la page des contrôles instantanés. Pour régler la courbure d’une assignation : 1.Allez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Dans la section gauche, sélectionnez le contrôle ins- tantané à éditer. 3.Sur la droite de la section, utilisez le champ de texte central en bas de chaque assignation pour régler le para - mètre de courbe (Curve). Les valeurs positives de courbe font tendre la courbure vers un comportement logarith - mique tandis que les valeurs négatives la font tendre vers un comportement exponentiel. Une autre solution consiste à éditer le paramètre de courbe (Curve) de façon gra - phique dans l’afficheur de courbe sur la droite en tirant la courbure vers le haut ou le bas. Vers le haut, la courbure tend vers un comportement logarithmique, vers le bas, elle tend vers un comportement exponentiel. Bypasser les contrôles instantanés Pour écouter un son sans les assignations des contrôles instantanés, vous pouvez les bypasser temporairement. Vous pouvez bypasser toutes les assignations des contrôles instantanés d’un même programme ou d’une même couche, toutes les assignations d’un contrôle ins - tantané donné ou une seule assignation d’un contrôle instantané. Pour bypasser les assignations des contrôles instantanés d’un programme ou d’une couche : 1.Allez sur la gauche des contrôles instantanés, sélec- tionnez le programme ou la couche dont vous souhaitez bypasser les assignations des contrôles instantanés. 2.Allez sur la droite des contrôles instantanés, cliquez sur le bouton Bypass pour désactiver temporairement les assignations des contrôles instantanés du programme ou de la couche sélectionnée. 3.Cliquez de nouveau sur le bouton Bypass pour réacti- ver les assignations des contrôles instantanés. Pour bypasser toutes les assignations d’un contrôle instantané : 1.Allez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Allez sur la gauche de la section et sélectionnez le contrôle instantané que vous voulez bypasser. 3.Allez en haut à droite de la section et cliquez sur le bouton Bypass pour désactiver temporairement les assi - gnations du contrôle instantané sélectionné. 4.Cliquez de nouveau sur le bouton Bypass pour réacti- ver les assignations du contrôle instantané.
287 HALion Sonic Pour bypasser une seule assignation d’un contrôle instantané : 1.Allez à la page du contrôle instantané du programme ou de la couche concernée. 2.Allez sur la gauche de la section et sélectionnez le contrôle instantané contenant l’assignation que vous vou - lez bypasser. 3.Allez en bas à gauche de l’assignation en question et cliquez sur le bouton Bypass pour désactiver temporaire - ment l’assignation du contrôle instantané. 4.Cliquez de nouveau sur le bouton Bypass pour réacti- ver les assignations du contrôle instantané. Assigner des contrôles instantanés dans la matrice de modulation (Modulation Matrix) Outre l’assignation à des commandes, vous pouvez assi- gner un contrôle instantané à la matrice de modulation (Modulation Matrix) en tant que Source ou modificateur (Modifier). Ainsi, vous pouvez associer le contrôle instan - tané à d’autres sources de modulation. Pour assigner un contrôle instantané en tant que Source ou modificateur (Modifier) de la matrice de modulation (Modulation Matrix) : 1.Ouvrez l’éditeur de la couche concernée et allez dans la matrice de modulation (Modulation Matrix). 2.Dans le menu déroulant de la colonne Source ou mo- dificateur (Modifier), ouvrez le sous-menu des contrôles instantanés. 3.Le sous-menu énumère les contrôles instantanés de la couche. 4.Sélectionnez le contrôle instantané désiré dans le sous-menu. Pads de déclenchement Introduction Les pads de déclenchement de HALion Sonic peuvent être utilisés pour deux fonctions différentes. Soit ils peu - vent déclencher des notes seules pour commander des keyswitches, soit ils peuvent déclencher des accords complexes. Pour contrôler les pads à partir d’une surface de contrôle ou d’un clavier, chaque pad peut être assigné à une note MIDI. Assigner une note MIDI à un pad Un pad peut être déclenché par n’importe quelle note MIDI. Pour définir la note souhaitée : 1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad. 2.Sélectionner “Assign Trigger Note”. 3.Sélectionnez l’octave et la note. ou 1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad. 2.Sélectionner “Learn Trigger Note”. 3.Jouez la note sur le clavier maître. Dès que la note de déclenchement a été assignée, la touche correspondante du clavier de l’interface graphique du plug-in est teintée en bleu. Cette touche ne joue plus aucun son mais déclenche d’autres notes. Supprimer l'assignation d'un pad Pour supprimer la note ou le contrôleur MIDI assigné : 1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad. 2.Sélectionner “Forget Trigger Note”.
288 HALion Sonic Nommer un pad Pour indiquer la fonction d’un pad, vous pouvez saisir un nom. Pour éditer le nom : 1.Faites un clic droit sur “…” sur le pad. 2.Saisissez le nom souhaité. (par exemple KeySw1, KeySw2, …, Amin7, Gmaj, …, Flex1, Flex2) 3.Appuyez sur la touche [Entrée] du clavier de votre or- dinateur pour confirmer le nom. Déclencher des accords / notes Pour déclencher des accords avec un pad, vous devez d’abord définir l’accord : 1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad. 2.Sélectionnez “Snapshot Chord” ; le pad commence à clignoter. 3.Jouez les notes MIDI de l’accord (ou cliquez sur les touches du clavier de l’interface graphique du plug-in). 4.Les touches du clavier de l’interface graphique se teintent en bleu. 5.Cliquez à nouveau sur le pad pour valider l’accord. 6.A présent, le pad brille légèrement pour indiquer qu’un accord a été assigné. Le fait de déclencher le pad fait maintenant retentir l’ac- cord. ÖTant que vous êtes en mode Learn, vous pouvez sup- primer des notes en les jouant une seconde fois. Cette fonction peut être très utile en combinaison avec le FlexPhraser car vous pouvez l’alimenter avec des accords complexes qu’il serait impossible de jouer à la main. De même, vous avez la possibilité de définir des accords contenant des notes fonctionnant comme keyswitches. Dans ce cas, vous pouvez déclencher l’accord avec une expression d’instrument donnée. ÖSi vous ajoutez des touches à un accord qui dé- clenche des notes, elles déclenchent leurs notes également. Déclencher des keyswitches Pour utiliser un pad comme keyswitch, il suffit d’assigner la note MIDI correspondante comme décrit ci-dessus. Cependant, si vous voulez affecter la note MIDI entrante à une autre note, vous pouvez le faire en appliquant la fonc - tion d’accord à une seule note : 1.Ouvrez le menu contextuel sur le pad. 2.Sélectionnez “Snapshot Chord” ; le pad commence à clignoter. 3.Jouez la note MIDI qui doit être déclenchée par le pad. A présent, le fait de déclencher le pad envoie cette note même si une autre touche est jouée au clavier. Bypasser la section des pads Pour désactiver les pads, vous pouvez les bypasser. En bypass, seules les notes originales sont jouées et aucun accord n’est déclenché. Pour désactiver la section des pads, cliquez sur le bouton Bypass à droite de la section des pads.
289 HALion Sonic Effets globaux Introduction HALion Sonic possède quatre bus auxiliaires AUX qui peuvent être utilisés comme des départs d’effet clas - siques. Tous les slots et toutes les couches, et même les instruments dans le cas des couches de percussions ou de boucle, peuvent envoyer des portions de signal dans les bus. Chaque bus peut héberger jusqu’à quatre effets d’insert pour que vous puissiez créer des effets multiples complexes. Les bus sont ensuite routés sur la sortie prin - cipale ou sur une sortie individuelle du plug-in. La page des effets (Effects) fournit également un accès au bus de la sortie principale qui possède lui-même quatre inserts. Vous pouvez les utiliser par exemple pour ajouter un éga - liseur ou un compresseur global à la chaîne du signal. Utiliser les slots d'insert Page Global Effects Chaque bus, ainsi que le bus principal Main, fournit quatre slots pour effets d’insert. L’utilisation est la même pour tous les slots : •Pour assigner un effet d’insert, cliquez sur le slot et sé- lectionnez l’effet désiré dans le menu. •Pour supprimer un effet d’insert, cliquez sur le slot et sélectionnez “No Effect” dans le menu. L’effet, ainsi que ces réglages actuels, est supprimé. •Le bouton On/Off au-dessus du slot désactive l’effet sans le supprimer. Ainsi, vous pouvez éteindre l’effet sans perdre les réglages. L’effet est actif lorsque le bouton est allumé. •Le bouton à côté du bouton On/Off au-dessus du slot bypasse l’effet. Le bypass est actif lorsque le bouton est allumé. •Pour éditer un effet d’insert, cliquez sur le bouton “e” du slot contenant l’effet que vous voulez éditer. Vous ne pou - vez éditer qu’un seul effet à la fois. Le bouton “e” reste al- lumé pour indiquer quel effet vous éditez. Les paramètres de l’effet d’insert concerné sont affichés dans la section inférieure. ÖPar défaut, le paramètre Mix d’un effet d’insert dans un bus auxiliaire AUX est réglé sur 50%. Déplacer des effets Pour modifier la position d’un effet dans un bus, ou même pour déplacer un effet d’un bus à l’autre : 1.Saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, FX4) et déplacez-le jusqu’à la position désirée. 2.Déposez-le sur un slot pour l’insérer. Les effets exis- tants seront remplacés. 3.Déposez-le entre deux slots pour l’insérer entre les slots existants. Copier des effets d'un slot à l'autre Pour copier un effet d’un slot à l’autre : 1.[Alt]-saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, FX4) et glissez-le au-dessus du slot d’insert dans lequel vous voulez le déplacer. 2.Déposez-le. 3.L’effet est copié avec tous ses réglages. Modifier les assignations de sortie Au-dessus des slots d’insert, vous trouverez des menus pour assigner les sorties des bus auxiliaires AUX. Pour modifier l’assignation des sorties : 1.Cliquez sur le menu des sorties (Output) du bus auxi- liaire AUX. 2.Sélectionnez la sortie désirée dans le menu.
290 HALion Sonic Régler les niveaux Pour régler le niveau de sortie, utilisez le fader sous le vu- mètre : •Déplacez le fader du bus auxiliaire AUX. •Une autre méthode consiste à saisir une valeur dans le champ de texte sous le fader. Bus d'effet principal Le bus principal fonctionne comme les bus auxiliaires AUX. La seule différence réside dans le fait que le bus principal ne possède pas de sélecteur de sortie puisqu’il est relié de façon fixe à la sortie principale du plug-in (sortie 1/2). ÖPar défaut, le paramètre Mix d’un effet d’insert du bus principal est réglé sur 50%. A propos des effets HALion Sonic est fourni avec une collection d’effets de studio de haute qualité. Chacun des effets est décrit en détail ci-dessous. REVerence Le fait d’enregistrer une impulsion dans une pièce vous donne l’empreinte digitale du lieu. La convolution super - pose cette empreinte digitale au son. Le résultat est une reverb au son très naturel. Cet effet est accompagné d’une collection de réponses impulsionnelles de haute qualité. Impulse Sélectionnez ici la réponse impulsionnelle. En sélection- nant une réponse impulsionnelle, vous déterminez le ca- ractère sonore de base de la reverb. Auto Gain Lorsque cette fonction est activée, la réponse impulsion- nelle est normalisée automatiquement. Reverse Activez cette fonction pour inverser la réponse impulsionnelle. Predelay Ce paramètre détermine la période de temps entre le si- gnal original et le déclenchement de la reverb. Les valeurs sont comprises entre 0 et 500 ms. On associe générale- ment les valeurs de pré-delay élevées à des espaces vastes. Time Scaling Ce paramètre influence la durée de la reverb. La plage de réglage s’étend de 10% à 150%. A 100%, la réponse im - pulsionnelle est utilisée avec sa durée originale. Size Utilisez ce paramètre pour modifier la taille de la pièce. La plage de réglage s’étend de 10% à 150%. A 100%, la ré - ponse impulsionnelle est utilisée avec sa taille originale. Level Réglez ici le niveau de la réponse impulsionnelle. Les va- leurs sont comprises entre -24.0 et +24.0 dB. Égaliseur Vous pouvez régler la couleur sonore de la réponse impul- sionnelle à l’aide d’un égaliseur trois bandes. RéglageDescription Low GainUtilisez ce réglage pour définir l'atténuation ou l'amplifi-cation dans la bande basse. Les valeurs sont comprises entre -24 et +24 dB. Low FreqUtilisez ce réglage pour définir la fréquence atténuée ou amplifiée par Low Gain. Les valeurs sont comprises entre 20 et 500 Hz. Mid GainUtilisez ce réglage pour définir l'atténuation ou l'amplifi-cation dans la bande médium. Les valeurs sont com-prises entre -12 dB et +12 dB. Mid FreqUtilisez ce réglage pour définir la fréquence atténuée ou amplifiée par Mid Gain. Les valeurs sont comprises entre 100 et 10000 Hz.