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Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual

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    HALion Sonic
    Vel Scale
    Ce paramètre vous permet d’augmenter ou de réduire la 
    vélocité des notes de la phrase. A 100%, les notes sont 
    restituées avec leur vélocité originale.
    Octaves
    Ce réglage étend la restitution de la phrase aux octaves 
    supérieures ou inférieures. La plage de réglage s’étend de 
    -3 à +3 octaves. Les valeurs positives étendent la lecture 
    aux octaves plus hautes tandis que les valeurs négatives 
    l’étendent aux octaves plus basses. Par exemple, avec la 
    valeur +1, la phrase est d’abord restituée à l’octave que 
    vous avez jouée à l’origine. Ensuite, la phrase est répétée 
    une octave plus haut.
    Play Range
    Utilisez les paramètres Play Range pour déterminer 
    quelles touches et quelles vélocités déclenchent la lecture 
    de la phrase.
    Low Key
    Ce paramètre définit la touche la plus basse qui dé -
    clenche la phrase. La plage de réglage s’étend de C-2 à 
    G8.
    High Key
    Ce paramètre définit la touche la plus haute qui déclenche 
    la phrase. La plage de réglage s’étend de C-2 à G8.
    Low Vel
    Ce paramètre définit la vélocité la plus faible qui dé -
    clenche la phrase. La plage de réglage s’étend de 0 à 
    1
     27.
    High Vel
    Ce paramètre définit la vélocité la plus élevée qui dé -
    clenche la phrase. La plage de réglage s’étend de 0 à 
    1
     27.
    FlexPhraser pour couches de boucle
    Lorsque vous utilisez des couches de boucle, le FlexPhra -
    ser offre les fonctionnalités suivantes  :
    Loop
    Cette option définit si la séquence bouclée est jouée une 
    fois ou de façon continue en cycles. Lorsqu’elle est acti -
    vée, la séquence bouclée est jouée de façon cyclique.
    Hold
    Avec Hold, vous pouvez empêcher la boucle de s’arrêter 
    ou de changer quand les touches sont relâchées. En 
    outre, le mode Gated joue silencieusement en arrière plan 
    lorsque vous relâchez les touches et reprend la lecture à 
    la position actuelle dès que vous rappuyez sur les 
    touches.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option Description
    Off La boucle change dès qu'une touche est relâchée.
    On La boucle est jouée jusqu'à la fin même quand les 
    tou
    
    ches sont relâchées. Lorsque l'option boucle (Loop) 
    est activée, la boucles est jouée continuellement de fa -
    çon cyclique.
    Gated La lecture de la boucle commence dès que la première 
    n
    
    ote est jouée. Elle est jouée silencieusement en arrière 
    plan même lorsque les touches sont relâchées et resti -
    tuée à la position actuelle dès que vous rappuyez sur 
    l
     'une des touches. Ainsi, vous pouvez fermer la lecture de 
    la boucle comme avec un gate.
    Mode Trigger
    Le mode de déclenchement Trigger gère la façon dont le 
    FlexPhraser surveille les nouvelles notes que vous jouez 
    au clavier.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option Description
    Immediately Le FlexPhraser surveille les nouvelles notes en perma -
    nence. La boucle est modifiée immédiatement en fonc -
    tion de votre jeu.
    Next Beat Le FlexPhraser surveille les nouvelles notes sur les nou -
    veaux temps (battements). La boucle est modifiée en 
    f
    
    onction de votre jeu à chaque nouveau temps   
    (battement).
    Next Measure Le FlexPhraser surveille les nouvelles notes sur les nou -
    velles mesures. La boucle est modifiée en fonction de 
    votr
     e jeu à chaque nouvelle mesure.
    Mode Restart
    Selon le mode Restart sélectionné et selon votre jeu, vous 
    pouvez redémarrer la lecture au début de la boucle. 
    						
    							272
    HALion Sonic
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option Description
    Off La boucles est jouée continue ll
     ement et ne sera pas re-
    démarrée sur les changements de note.
    First Note La boucle redémarre quand une note est déclenchée et 
    auc
    
    une autre note n'est tenue.
    Each Note La boucle redémarre à chaque fois qu'une note est   
    déclenchée.
    Sync to Host Sélectionnez cette option pour caler la boucle sur les 
    tem
    
    ps et les mesures de l'application hôte. La boucle 
    s'aligne sur les temps et les mesures à chaque fois que 
    vous lancez la lecture avec les commandes de transport.
    Sync
    Activez Sync pour synchroniser la boucle sur le tempo de 
    votre application hôte. La commande Tempo est désacti-
    vée lorsque Sync est actif.
    Ö En outre, vous pouvez régler 
     le mode Restart sur 
    “Sync to Host” (voir ci-dessous pour plus de précisions). 
    Cette option cale la boucle sur les temps et les mesures 
    de l’application hôte.
    Tempo
    Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo 
    pour définir la vitesse de lecture interne de la boucle. La 
    vitesse de lecture de la boucle est exprimée en Batte -
    ments Par Minute (BPM). D’autre part, Tempo Scale vous 
    o
    
    ffre un contrôle supplémentaire de la vitesse de lecture. 
    La commande Tempo est dé sactivée lorsque Sync est  
    actif.
    Tempo Scale
    Ce paramètre détermine le ratio auquel les notes seront 
    déclenchées, autrement dit la vitesse à laquelle la boucle 
    est restituée. La valeur 1/16 correspond à la vitesse origi -
    nale déterminée par le paramètre Tempo. En choisissant 
    l
     a valeur 1/8 par exemple, la vitesse est réduite de moitié. 
    Inversement, la valeur 1/32 double la vitesse. Les autres 
    valeurs augmentent ou réduisent la vitesse de façon ana -
    logue. Les valeurs possibles sont 1/64, 1/32, 1/32T,   
    1/16T, 1/16,1/8T, 1/16D, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2T, 1/4D,   
    1/2, 1/1T, 1/2D, 3/4 et 4/4.
    Swing
    Utilisez ce paramètre pour déplacer le timing des notes 
    sur les temps pairs. Ainsi, la boucle possède un meilleur  swing. La plage de réglage s’étend de -100% à +100%. 
    Les valeurs négatives déplacent le timing vers l’arrière, au
    -
    trement dit les notes seront jouées plus tôt. Les valeurs 
    po
     sitives déplacent le timing vers l’avant, autrement dit les 
    notes seront jouées plus tard.
    Start
    Ce paramètre vous permet de décaler le démarrage de la 
    boucle par pas d’une noire (valeur de note 1/4). La durée 
    de la boucle est réduite en conséquence.
    Length
    Ce paramètre vous permet de réduire la longueur de la 
    boucle par pas d’une noire (valeur de note 1/4).
    Ö L
    a plage de valeurs de Start et de Length varie en 
    fonction de la longueur originale de la boucle.
    Gate Scale
    Ce paramètre vous permet de raccourcir les notes qui 
    jouent les tranches de boucle. La plage de réglage 
    s’étend de 0% à 100%. A 10 0%, les tranches sont resti-
    tuées avec leur durée originale.
    Quantize Note Value
    Ce paramètre vous permet de créer une grille de quantifi -
    cation. Vous pouvez forcer le timing des tranches à jouer 
    uniq
     uement sur la valeur de note sélectionnée ici. Les va -
    leurs possibles sont 1/64, 1/32, 1/32 T, 1/16 T, 1/16,   
    1/8 T, 1/16 D, 1/8, 1/4 T, 1/4, 1/2T, 1/4 D, 1/2, 1/1 T,   
    1/2 D et 1/1.
    Quantize Amount
    Ce paramètre définit dans quelle mesure la grille de quan -
    tification est appliquée. La valeur 100% signifie que les 
    tranches 
     sont jouées uniquement sur la valeur de note 
    quantifiée (Quantize Note Value) que vous avez définie. 
    Les valeurs les plus faibles ne déplacent les notes que 
    partiellement vers la valeur de note quantifiée (Quantize 
    Note Value) la plus proche. A 0%, aucune quantification 
    n’est appliquée.
    Key Follow
    Ici, vous pouvez ajuster la modulation de la hauteur tonale 
    (Pitch) à partir du numéro de note. La plage de réglage 
    s’étend de -200% à +200%. Choisissez des valeurs po -
    sitives pour faire monter la hauteur tonale pour les notes    
    						
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    HALion Sonic
    au-dessus de la note centrale (Center Key). Choisissez 
    des valeurs négatives pour abaisser la hauteur tonale pour 
    les notes au-dessus de la note centrale (Center Key). A 
    +100%, la hauteur tonale suit exactement les notes 
    jouées.
    Ö La 
    paramètre Key Follow est limité aux touches qui dé -
    clenchent une boucle entière. Il n’affecte pas les touches 
    q
     ui jouent uniquement une tranche de la boucle.
    Center Key
    Ce paramètre définit la note autour de laquelle Key Follow 
    pivote. La plage de réglage s’étend de C-2 à G8.
    Random
    Activez le bouton Random pour que l’ordre de restitution 
    des tranches de boucle soit aléatoire. Pour jouer les 
    tranches de boucle dans leur ordre d’origine, désactivez le 
    bouton Random.
    Ö Cette 
    fonction n’affecte pas le timing global. Seul 
    l’ordre de lecture des tranches de boucle change, par 
    exemple la tranche 3 est jouée au lieu de la tranche 1, etc.
    Depth
    Ici, vous déterminez dans quelle mesure l’ordre de lecture 
    des tranches de boucle est aléatoire. Choisissez une va -
    leur faible pour conserver l’ordre de lecture des tranches 
    d
    
    e boucle sur les temps principaux. Choisissez une valeur 
    élevée pour que l’ordre de lecture des tranches de boucle 
    change aussi sur les temps principaux.
    Trigger
    Cliquez sur ce bouton pour que l’ordre de lecture soit à 
    nouveau aléatoire. Veuillez noter que cette fonction modi -
    fie le numéro de motif (Pattern).
    Pattern
    Saisissez le numéro de motif (Pattern) pour le rappeler de 
    manière prévisible. Si vous rappelez une boucle avec une 
    profondeur (Depth) et un motif (Pattern) donnés, elle son -
    nera toujours de la même façon.
    Exporter la séquence de boucle
    Le FlexPhraser des couches de boucle vous permet d’ex -
    porter la séquence de boucle sous forme de conteneur 
    MIDI
    
     dans votre séquenceur hôte. Pour exporter la séquence de boucle
     :
    1. F
    aites glisser l’icône représentant un connecteur MIDI 
    dans la fenêtre de projet de votre séquenceur hôte.
    2.D
    éposez le conteneur MIDI dans une piste MIDI exis -
    tante ou dans un espace vide pour créer un nouveau 
    con
    
    teneur MIDI.
    3. Assignez 
     le conteneur MIDI au slot de HALion Sonic.
    Phrases FlexPhraser
    Types de lecture de phrase
    HALion Sonic possède un grand nombre de phrases 
    types organisées et catégorisées dans des répertoires 
    tels que Classic Arp, Synth Seq, Chord Seq, Bass, etc. 
    Chaque répertoire peut contenir plusieurs catégories de 
    sous-répertoires représentant des descriptions fonction -
    nelles ou des styles musicaux.
    Le répertoire “Expression” contient des phrases créées 
    spéciale
     ment pour les couches d’instrument de HALion 
    Sonic. Ces phrases utilisen t des keyswitches pour com -
    muter entre différents styles de jeu afin d’accroître le réa -
    lisme de votre performance.
    Les phrases qui se trouvent dans les autres catégories 
    utilisent des 
     types de lectur e différents pour permettre 
    l’interaction avec votre jeu en fonction des phrases.
    Ces phrases utilisent l’un des types de lecture suivants.
    Option Description
    Lecture d'un mo -
    tif rythmique Appuyez sur une ou plusieurs touches pour déclencher le 
    m
    
    ême motif rythmique.
    Lecture des 
    notes j
     ouées   
    uniquement La phrase est restituée en utilisant uniquement la note 
    jouée et les 
    notes à l'octave.
    Lecture d'une 
    séq
     uence pro -
    grammée en 
    fonc
    
    tion de l'ac -
    cord joué Appuyez sur une seule touche pour que la phrase soit 
    r
    
    estituée en utilisant la séquence programmée, ce qui si -
    gnifie que d'autres notes que celles que vous jouez sont 
    dé
    
    clenchées. Le fait d'ajouter des notes à celles que 
    vous maintenez déjà modifie la séquence en consé -
    quence – par exemple, le phrase est restituée en fonction 
    d
    
    e l'accord que vous jouez. 
    						
    							274
    HALion Sonic
    Couches de percussions et de 
    boucle
    Les couches de percussions et de boucle se partagent le 
    même jeu de commandes. Dans Key Map en bas de l’édi
    -
    teur, vous pouvez voir les instruments à percussion ou les 
    tranches de boucle que la couche contient et la façon 
    dont ils sont répartis sur le clavier. Dans la section supé
    -
    rieure, vous trouverez les réglages de hauteur tonale 
    (Pitch), de filtre (Filter), d’amplificateur (Amplifier) et de 
    sortie (Output) de l’instrument à percussion ou de la 
    tranche de boucle actuellement sélectionné. La section 
    inférieure vous donne aussi accès au FlexPhraser, au LFO 
    monophonique et à l’éditeur des contrôles instantanés de 
    la couche.
    Utiliser Key Map
    Key Map indique comment les instruments à percussion 
    et les tranches de boucle sont répartis sur le clavier.
    Pour accéder à Key Map :
    1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de per-
    cussions ou de boucle à éditer.
    2.Allez dans le bas de l’éditeur de percussions ou de 
    boucle et cliquez sur le bouton de la page Key Map.
    Lorsque vous utilisez Key Map, sachez que :
    •Les touches assignées à un instrument à percussion ou 
    à une tranche de boucle sont représentées normalement 
    en blanc et en noir.
    •Les noms des instruments à percussion ou des 
    tranches de boucle sont affichés verticalement au-dessus 
    des touches.
    •Les touches sans assignation sont inactives et repré-
    sentées en gris.
    •Dans le cas d’une couche de boucle, la zone éditée du 
    clavier est marquée en orange.
    •Les parties cachées du clavier sont accessibles grâce à 
    la barre de défilement en dessous du clavier.
    •Le fait de cliquer sur une touche joue et sélectionne 
    l’instrument à percussion ou la tranche de boucle 
     
    correspondant.
    ÖKey Map est destiné uniquement à l’affichage d’infor-
    mations et à la sélection d’éléments. L’organisation des 
    instruments à percussion et des tranches de boucle ne 
    peut pas être modifiée.
    Editer des instruments à percussion ou des 
    tranches de boucle
    Pour éditer un instrument à percussion ou une tranche de 
    boucle, vous devez commencer par le sélectionner. Vous 
    pouvez sélectionner les instruments à percussion ou les 
    tranches de boucle à l’aide de Key Map ou de votre clavier 
    MIDI.
    Selection avec Key Map
    Pour sélectionner un instrument à percussion ou une 
    tranche de boucle avec Key Map
     :
    1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de per-
    cussions ou de boucle à éditer.
    2.Allez dans le bas de l’éditeur de percussions ou de 
    boucle et ouvrez Key Map.
    3.Dans le clavier en bas de Key Map, cliquez sur la 
    touche de l’instrument à percussion ou de la tranche de 
    boucle à éditer.
    4.L’instrument à percussion ou la tranche de boucle est 
    sélectionné et les paramètres dans la partie supérieure 
    sont actualisés en conséquence.
    Éditer une sélection multiple
    Pour éditer simultanément plusieurs instruments à percus-
    sion ou plusieurs tranches de boucle, vous pouvez utiliser 
    la fonction de sélection multiple de Key Map
     :
    •Sélectionnez une touche, maintenez [Maj] puis cliquez 
    sur une seconde touche pour sélectionner toutes les 
    notes à l’intérieur de cette zone.
    •Maintenez [Ctrl] et cliquez sur les touches que vous 
    souhaitez ajouter ou supprimer de la sélection actuelle. 
    						
    							275
    HALion Sonic
    •Maintenez [Ctrl] et déplacez la souris au-dessus des 
    touches désirées pour faire une sélection au lasso.
    •Maintenez Shift + Ctrl et déplacez la souris au-dessus 
    des touches désirées pour ajouter des notes à la sélection 
    actuelle avec la méthode du lasso.
    Dès que vous commencez à sélectionner plusieurs 
    tranches de boucle ou plusieurs instruments à percussion, 
    des changements peuvent apparaître dans certains para
    -
    mètres. Dans ce cas, les changements sont indiqués dans 
    les commandes concernées. Les listes déroulantes sont 
    teintées en rouge, les caractères des champs de valeur 
    sont rouges, les commutateurs deviennent rouges (ou à 
    moitié rouge si la tranche ou l’instrument ciblé est sur Off) 
    et les boutons possèdent une couronne rouge indiquant la 
    plage dans laquelle les valeurs sont réglées. Le fait de mo
    -
    difier un paramètre fait passer toutes les tranches de 
    boucle ou tous les instruments à percussion sur la même 
    valeur et l’indication rouge de la commande disparaît.
    Selection avec le clavier MIDI
    Pour sélectionner un instrument à percussion ou une 
    tranche de boucle avec le clavier MIDI
     :
    1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de per-
    cussions ou de boucle à éditer.
    2.Dans la barre de titre de la section supérieure, cliquez 
    sur le bouton sur la droite pour activer “Select via MIDI”. 
    La fonction est active lorsque le bouton est allumé.
    3.Sur votre clavier MIDI, appuyez sur la touche qui dé-
    clenche l’instrument à percussion ou la tranche de boucle 
    à éditer.
    4.L’instrument à percussion ou la tranche de boucle est 
    sélectionné et les paramètres dans la partie supérieure 
    sont actualisés en conséquence.
    ÖPar défaut, toutes les modifications de paramètre sont 
    appliquées uniquement à l’instrument à percussion ou à la 
    tranche de boucle actuellement sélectionné. Cliquez sur 
    le bouton “Sel” dans la barre de titre supérieure pour pas
    -
    ser en mode “All” si vous voulez que les modifications 
    s’appliquent à tous les instruments à percussion ou à 
    toutes les tranches de boucle. Vous pouvez aussi jouer 
    plusieurs touches en même temps pour créer une sélec
    -
    tion multiple.
    Accéder aux paramètres Pitch, Filter et Amp
    Pour accéder aux paramètres hauteur tonale (Pitch), filtre 
    (Filter) et amplificateur (Amp) d’un instrument à percus
    -
    sion ou d’une tranche de boucle :
    1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de per-
    cussions ou de boucle à éditer.
    2.Allez dans la section inférieure, ouvrez Key Map et sé-
    lectionnez l’instrument à percussion ou la tranche de 
    boucle à éditer. Vous pouvez également utiliser votre cla
    -
    vier MIDI pour sélectionner l’instrument à percussion ou la 
    tranche de boucle.
    3.Allez dans la section supérieure, sélectionnez la hau-
    teur tonale (Pitch), le filtre (Filter) ou l’amplificateur (Amp) 
    et réglez les paramètres comme vous le souhaitez.
    ÖSeul l’instrument à percussion ou la tranche de boucle 
    actuellement sélectionné sera édité.
    Pitch
    Cette section vous donne accès à l’accordage de l’instru-
    ment à percussion ou de la tranche de boucle. Utilisez les 
    paramètres Octave, Coarse et Fine pour régler l’accor
    -
    dage par pas exprimés en octaves, demi-tons et cen-
    tièmes. De plus, vous pouvez régler le montant de la 
    modulation de la hauteur engendrée par l’enveloppe de 
    hauteur tonale (Pitch Envelope) ou de façon aléatoire à 
    chaque frappe sur une touche. En outre, vous pouvez ré
    -
    gler séparément le déplacement de la hauteur vers le haut 
    et le bas appliqué par la molette pitch bend. 
    						
    							276
    HALion Sonic
    Octave
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’une 
    octave. La plage de réglage s’étend de -5 à +5 octaves.
    Coarse
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’un 
    demi-ton. La plage de réglage s’étend de -12 à +12 
    demi-tons.
    Fine
    Ce paramètre ajuste la hauteur tonale en centièmes de 
    demi-ton. La plage de réglage s’étend de -100 à +100 
    centièmes.
    Env Amnt
    Env Amnt est l’abréviation de montant d’enveloppe (Enve -
    lope Amount). Ce paramètre détermine dans quelle me -
    sure la hauteur tonale est affectée par l’enveloppe de 
    hauteur to
     nale (Pitch Envelope). La plage de réglage 
    s’étend de -48.00 à +48.00 demi-tons.
    Random
    Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur tonale de 
    façon aléatoire à chaque note jouée. La part de hasard est 
    réglable de 0% à 100%. Les valeurs élevées engendrent 
    de fortes variations. A 100%, les décalages peuvent varier 
    de -6 à +6 demi-tons.
    Pitch Bend Up
    Ici, vous pouvez déterminer l’ampleur de la modulation de 
    la hauteur tonale lorsque vous déplacez la molette pitch 
    bend vers le haut. La plage de valeurs s’étend de -48 à 
    +24 demi-tons.
    Pitch Bend Down
    Ici, vous pouvez déterminer l’ampleur de la modulation de 
    la hauteur tonale lorsque vous déplacez la molette pitch 
    bend vers le bas. La plage de valeurs s’étend de -48 à 
    +24 demi-tons.
    Enveloppe de hauteur tonale
    (voir “Pages d'enveloppe”  à la page 24 5.)
    Filter
    La section filtre offre différents réglages pour ajuster la 
    couleur sonore de l’instrument à percussion ou de la 
    tranche de boucle.
    Filter type
    En sélectionnant le type de filtre, vous déterminez le ca -
    ractère sonore de base du filtre. HALion Sonic offre 
    jusqu’
     à 23 formes de filtre (pour plus de précisions sur les 
    formes de filtre, voyez ci-dessous).
    Type de filtre Description
    Off La section de filtre est éteinte. Utilisez ce réglage lorsque 
    vou
    
    s n'avez pas besoin de filtre pour votre son et/ou 
    quand vous souhaitez économiser les ressources CPU.
    Classic Ce type de filtre offre 23 for
     mes de filtre avec résonance 
    (Resonance).
    Tube Drive Ce type de filtre possède beaucoup de personnalité en 
    aj
    
    outant des distorsions chaleureuses de type lampes. Il 
    offre 23 formes de filtre, une résonance et une distorsion 
    réglables.
    Filter Shape
    Vous pouvez choisir parmi 23  formes de filtre différentes. 
    En sélectionnant la forme du filtre, vous déterminez 
    quelles fréquences seront traitées. Les lettres et numéros 
    indiquent la forme du filtre  : par exemple, LP12 est l’abré -
    viation de passe-bas de 12  dB/oct. 
    						
    							277
    HALion Sonic
    Vous pouvez choisir parmi les formes de filtre suivantes  :
    Formes de 
    filtre Description
    LP24 Filtre passe-bas de 24  dB/oct. Les fréquences au-  
    dessus de la coupure sont atténuées.
    LP18  Filtre passe-bas de 18  dB/oct. Les fréquences au-  
    dessus de la coupure sont atténuées.
    LP12 Filtre passe-bas de 12  dB/oct. Les fréquences au-  
    dessus de la coupure sont atténuées.
    LP6 Filtre passe-bas de 6  dB/oct. Les fréquences au-dessus 
    d
    
    e la coupure sont atténuées.
    BP12 Filtre passe-bande de 12  dB/oct. Les fréquences au-
    d
    
    essus et en dessous de la coupure sont atténuées.
    BP24 Filtre passe-bande de 24  dB/oct. Les fréquences au-
    d
    
    essus et en dessous de la coupure sont atténuées.
    HP6+LP18 Filtre passe-haut de 6  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    18  dB/oct. (filtre passe-band e as
     ymétrique). Les fré-
    quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at -
    ténuées. Les fréquences au-dessus sont atténuées plus 
    f
     ortement.
    HP6+LP12 Filtre passe-haut de 6  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    12  dB/oct. (filtre passe-band e as
     ymétrique). Les fré-
    quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at -
    ténuées. Les fréquences au-dessus sont atténuées plus 
    f
     ortement.
    HP12+LP6 Filtre passe-haut de 12  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6  dB/oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fré -
    quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at -
    ténuées. Les fréquences en dessous sont atténuées plus 
    f
     ortement.
    HP18+LP6 Filtre passe-haut de 18  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6  dB/oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fré -
    quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at -
    ténuées. Les fréquences en dessous sont atténuées plus 
    f
     ortement.
    HP24 Filtre passe-haut de 24  dB/oct. Les fréquences sous la 
    cou
    
    pure sont atténuées.
    HP18 Filtre passe-haut de 18  dB/oct. Les fréquences sous la 
    cou
    
    pure sont atténuées.
    HP12 Filtre passe-haut de 12  dB/oct. Les fréquences sous la 
    cou
    
    pure sont atténuées.
    HP6 Filtre passe-haut de 6  dB/oct. Les fréquences sous la 
    cou
    
    pure sont atténuées.
    BR12 Filtre rejet-bande de 12  dB/oct. Les fréquences autour 
    d
    
    e la coupure sont atténuées.
    BR24 Filtre rejet-bande de 24  dB/oct. Les fréquences autour 
    d
    
    e la coupure sont atténuées.
    BR12+LP6 Filtre rejet-bande de 12  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6  dB/oct. Les fréquences autour et au-dessus de la cou -
    pure sont atténuées. BR12+LP12
    Filtre rejet-bande de 12  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    12  dB/oct. Les fréquences autour et au-dessus de la 
    c
    
    oupure sont atténuées.
    BP12+BR12 Filtre passe-bande de 12  dB/oct. plus filtre rejet-bande 
    de
    
     12  dB/oct. Les fréquences en dessous, au-dessus et 
    autou
    r de la coupure sont atténuées.
    HP6+BR12 Filtre passe-haut de 6  dB/oct. plus filtre rejet-bande de 
    12  dB/oct. Les fréquences en dessous et autour de la 
    c
    
    oupure sont atténuées.
    HP12+BR12 Filtre passe-haut de 12  dB/oct. plus filtre rejet-bande de 
    12  dB/oct. Les fréquences en dessous et autour de la 
    c
    
    oupure sont atténuées.
    AP Filtre passe-tout de 18
     dB/oct. Les fréquences autour de 
    la co
    upure sont atténuées.
    AP+LP6 Filtre passe-tout de 18  dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6  dB/oct. Les fréquences autour et au-dessus de la cou -
    pure sont atténuées.
    HP6+AP Filtre passe-haut de 6  dB/oct. plus filtre passe-tout de 
    18  dB/oct. Les fréquences autour de la coupure sont   
    atténuées.
    Cutoff
    Réglez ici la fréquence de coupure du filtre. Les valeurs 
    sont comprises entre 20 et 22.000 Hz. L’effet dépend du 
    type de filtre que vous avez sélectionné.
    Resonance
    Ce paramètre accentue les fréquences autour de la cou -
    pure. La plage de réglage s’étend de 0% à 100%. Pour un 
    son électronique,
      augmentez la résonance. Avec les ré -
    glages de résonance élevés, le filtre devient auto-oscillant 
    et produit un 
    
    son proche d’une sonnerie.
    Env Amnt
    Env Amnt est l’abréviation de montant d’enveloppe (Enve -
    lope Amount). Utilisez ce paramètre pour régler la modula-
    tion de la coupure (Cutoff) à pa rtir de l’e
     nveloppe du filtre 
    (Filter Envelope). La plage de réglage s’étend de -100% à 
    +100%. Les valeurs négatives in versent la direction de la 
    modulation à partir de l’enveloppe du filtre (Filter   
    Envelope).
    Velocity
    Ce paramètre règle la modulation de la coupure (Cutoff) à 
    partir de la vélocité. La plage de réglage s’étend de -
    100% à +100%. Utilisez des valeurs positives pour aug -
    menter la coupure (Cutoff) quand la vélocité est élevée. 
    Formes de 
    filtre Description 
    						
    							278
    HALion Sonic
    Utilisez des valeurs négatives pour abaisser la coupure 
    (Cutoff) quand la vélocité est élevée.
    Distortion
    Ce paramètre ajoute une distorsion de filtre chaleureuse 
    de type lampes au signal. La plage de réglage s’étend de 
    0% à 100%. Les réglages élevés produisent des distor
    -
    sions très intenses.
    ÖCe paramètre est disponible uniquement dans le type 
    de filtre Tube Drive.
    Enveloppe de filtre
    (voir “Pages d'enveloppe” à la page 245.)
    Amplifier
    La section amplificateur (Amplifier) vous donne accès aux 
    réglages de niveau et de panorama de l’instrument à per
    -
    cussion ou de la tranche de boucle. Vous pouvez égale-
    ment activer la lecture en mode One Shot et Reverse. 
    Utilisez le niveau pour régler le volume du son. Avec pano
    -
    rama, définissez la position du son dans le champ stéréo.
    De plus, la position dans le panorama peut être modulée à 
    chaque pression sur une touche de façon aléatoire ou al
    -
    ternativement de gauche à droite et de droite à gauche. 
    Enfin, vous pouvez sélectionner séparément la sortie de 
    chaque instrument à percussion ou tranche de boucle.
    One Shot
    Activez cette fonction pour ignorer tous les messages 
    MIDI Note Off. Les segments de relâchement des enve
    -
    loppes ne sont pas joués tant que cette fonction est  
    active. En revanche, les enveloppes sont restituées 
    jusqu’au début de la phase de Sustain et restent sur ce ni
    -
    veau tant que l’échantillon est joué. Tous les réglages de 
    boucle de l’échantillon sont ignorés. Pour une lecture nor
    -
    male sans ignorer les messages MIDI Note Off, désactivez 
    cette fonction. Les segments de relâchement des enve
    -
    loppes et tous les réglages de boucle que l’échantillon 
    peut contenir seront joués de nouveau. La fonction One 
    Shot est active lorsque le bouton est allumé.
    Reverse
    Activez cette fonction pour inverser la lecture des échan-
    tillons (de la fin au début). Tous les réglages de boucle 
    que l’échantillon peut contenir sont ignorés tant que cette 
    fonction est active. Désactivez-la pour la lecture normale 
    (du début à la fin). La fonction Reverse est active lorsque 
    le bouton est allumé.
    Level
    Ici, vous pouvez ajuster le volume sonore de l’instrument à 
    percussion ou de la tranche de boucle. Le réglage s’étend 
    de –oo
     dB à +12 dB.
    Pan
    Ici, vous pouvez déterminer la position d’un son dans le 
    panorama stéréo. Le réglage s’étend de tout à gauche 
     
    (-100%) à tout à droite (+100%).
    Mode
    Avec cette option, vous pouvez déterminer dans quelle 
    mesure le volume change à travers le champ stéréo. Vous 
    avez le choix entre quatre modes 0
     dB, -3 dB, -6 dB et 
    éteint (Off)
     :
    •L’option 0 dB fonctionne comme un réglage de 
    balance
     : le fait de déplacer le réglage de panorama vers 
    la gauche atténue progressivement le canal droit et vice 
    versa. En position centrale, le volume n’est pas atténué.
    •L’option -3 dB utilise la loi de panorama cosinus/sinus : 
    le volume est atténué de -3
     dB à la position centrale, mais 
    l’énergie est préservée lorsque la source sonore se dé
    -
    place dans le panorama stéréo. L’option -3 dB sonne de 
    façon plus naturelle. La transition de tout à gauche vers 
    tout à droite sonne de façon beaucoup plus homogène 
    qu’avec les réglages 0
     dB ou -6 dB. 
    						
    							279
    HALion Sonic
    •L’option -6 dB utilise la loi de panorama linéaire : le  
    volume est atténué de -6 dB à la position centrale et 
    l’énergie n’est pas préservée lorsque la source sonore se 
    déplace dans le panorama stéréo. L’option -6
     dB sonne 
    de façon plus synthétique. La transition de tout à gauche 
    vers tout à droite sonne de façon plus abrupte qu’avec le 
    réglage -3
     dB.
    •Avec le réglage “Off”, aucune correction de volume 
    n’est appliquée au signal lorsqu’il se déplace dans le pa
    -
    norama stéréo.
    Sortie
    Ici, vous pouvez sélectionner séparément la sortie de 
    chaque instrument à percussion ou tranche de boucle. Si 
    vous ne voulez pas que le signal soit routé sur la sortie 
    choisie pour la couche, vous pouvez sélectionner la sortie 
    principale (Main) ou l’une des 16 sorties individuelles du 
    plug-in.
    Random
    Ce paramètre vous permet de décaler la position dans le 
    panorama de façon aléatoire à chaque note jouée. La part 
    de hasard est réglable de 0% à 100%. Les valeurs éle
    -
    vées engendrent des variations fortes. A 100%, les déca-
    lages aléatoires peuvent varier de tout à gauche à tout à 
    droite.
    Alternate
    Ce paramètre fait alterner la position dans le panorama à 
    chaque fois que vous jouez une note. Par exemple, une 
    valeur de +100% signifie que la première note est tout à 
    droite, la seconde note tout à gauche, etc. Vous pouvez 
    spécifier la position dans le panorama pour la première 
    note jouée grâce au signe algébrique
     : la position initiale 
    dans le panorama est la gauche pour les valeurs négatives 
    et la droite pour les valeurs positives. Utilisez la valeur en 
    pourcentage pour définir la déviation à travers le champ 
    stéréo. La plage de réglage s’étend de -100% à +100%.
    Reset
    La position initiale dans le panorama est déterminée lors 
    du chargement de HALion Sonic. Ensuite, HALion Sonic 
    compte chaque note jouée pour définir la position sui
    -
    vante dans le panorama. Pour réinitialiser le décompte, cli-
    quez sur le bouton Reset à côté de la commande 
    Alternate.
    Enveloppe d'amplificateur
    (voir “Pages d'enveloppe” à la page 245.)
    AUX
    Chaque instrument à percussion et tranche de boucle 
    possède des niveaux de départ indépendants qui alimen
    -
    tent les quatre bus d’effet auxiliaires globaux AUX. Cela 
    vous permet par exemple d’ajouter de la reverb à la caisse 
    claire et de réduire l’effet sur la grosse caisse.
    AUX FX1 à 4
    Ajustez séparément les niveaux de départ vers les quatre 
    bus d’effet auxiliaires globaux pour chaque instrument à 
    percussion ou tranche de boucle. La plage de valeurs 
    s’étend de –oo
     dB à 0 dB.
    Enveloppes
    Chacune des sections de hauteur de tonale (Pitch), de 
    filtre (Filter) et d’amplification (Amp) dispose de sa propre 
    enveloppe multi-segment. Chaque enveloppe possède 
    jusqu’à 128 points d’inflexion avec les paramètres Time, 
    Level et Curve. Les points d’inflexion et leurs paramètres 
    déterminent la forme générale de l’enveloppe. Vous pou
    -
    vez éditer un ou plusieurs points d’inflexion à l’aide de 
    l’éditeur graphique d’enveloppe ou en saisissant les va
    -
    leurs à partir du clavier. Pour avoir une description com-
    plète de l’édition graphique d’enveloppe, consultez la 
    section 
    “Pages d'enveloppe” à la page 245. 
    						
    							280
    HALion Sonic
    Vel>Lev
    Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité 
    affecte le niveau de l’enveloppe. Le niveau de l’enveloppe 
    dépend du réglage de ce paramètre et de la force à la
    -
    quelle vous frappez la note : les valeurs positives augmen-
    tent le niveau de l’enveloppe et les valeurs négatives le 
    réduisent d’autant plus que vous frappez fort sur une note. 
    La plage de réglage s’étend de -200% à +200%.
    Courbe Vel>Lev
    Vous pouvez sélectionner l’une des huit courbes pour dé-
    terminer la façon dont la vélocité influence le niveau de 
    l’enveloppe. La caractéristique de chaque courbe est affi
    -
    chée par une petite icône.
    Le menu offre les fonctions mathématiques suivantes pour 
    la vélocité
     :
    •1 = linéaire (Linear)
    •2 = carrée (Squared)
    •3 = carrée inversée (Squared Inverse)
    •4 = carrée 2 pôles (2 Poles Squared)
    •5 = carrée inversée 2 pôles (2 Poles Squared Inverse)
    •6 = cubique (Cubic)
    •7 = quadrique (Quadric)
    •8 = dB
    •9 = logarithmique (Logarithmic)
    •10 = constante (Constant) (127)
    Vel>Time
    Utilisez ce paramètre pour ajuster l’influence de la vélocité 
    sur les phases de l’enveloppe. Les valeurs positives rac
    -
    courcissent les phases avec les valeurs de vélocité éle-
    vées. Les valeurs négatives allongent les phases avec les 
    valeurs de vélocité élevées. La plage de réglage s’étend 
    de -100% à +100%. En outre, utilisez Segments pour sé
    -
    lectionner quelles phases de l’enveloppe sont affectées 
    par ce paramètre.
    Segments
    Dans le menu local, vous pouvez sélectionner quelles 
    phases de l’enveloppe sont affectées par le paramètre 
    Vel>Time.
    •A : la vélocité affecte uniquement la phase d’attaque.
    •A + D  : la vélocité affecte toutes les phases jusqu’au 
    sustain.
    •D: la vélocité affecte toutes les phases jusqu’au sustain 
    sauf l’attaque.
    •A + R : la vélocité affecte les phases d’attaque et de re-
    lâchement (release).
    •All : la vélocité affecte toutes les phases de l’enveloppe.
    Utiliser le LFO des couches de boucle
    Outre les paramètres décrits ci-dessus, les couches de 
    boucle offrent un LFO monophonique avec profondeur ré
    -
    glable pour la hauteur tonale (Pitch), la fréquence (Cutoff) 
    et le panorama (Pan).
    Pour accéder au LFO des couches de boucle :
    1. Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de 
    boucle à éditer.
    2.Allez dans la partie inférieure de l’éditeur de boucle et 
    cliquez sur le bouton de la page LFO.
    Lorsque vous utilisez le LFO des couches de boucle,  
    sachez que :
    •La modulation de la hauteur tonale (Pitch), de la cou-
    pure (Cutoff) et du panorama (Pan) s’applique à toutes les 
    tranches en même temps. La profondeur de la modulation 
    ne peut pas être réglée séparément pour chaque tranche.
    •Le filtre doit être activé pour que la modulation de la 
    coupure (Cutoff) soit audible.
    •Avec une résonance de 100%, il se peut que vous en-
    tendiez des clics parce que les tranches finissent de fa-
    çon abrupte tandis que le filtre continue de produire un 
    son en raison de l’auto-oscillation. Dans ce cas, allez à la 
    page FlexPhraser concernée et réduisez la valeur du para
    -
    mètre Gate Scale jusqu’à disparition des clics. Vous pou-
    vez également régler l’enveloppe d’amplification des 
    tranches, par exemple pour augmenter le relâchement des 
    enveloppes. 
    						
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