Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual
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251 HALion Sonic Le menu offre les fonctions mathématiques suivantes pour la vélocité : •1 = linéaire (Linear) •2 = carrée (Squared) •3 = carrée inversée (Squared Inverse) •4 = carrée 2 pôles (2 Poles Squared) •5 = carrée inversée 2 pôles (2 Poles Squared Inverse) •6 = cubique (Cubic) •7 = quadrique (Quadric) •8 = dB •9 = logarithmique (Logarithmic) •10 = constante (Constant) (127) Vel>Time Utilisez ce paramètre pour ajuster l’influence de la vélocité sur les phases de l’enveloppe. Les valeurs positives rac - courcissent les phases avec des valeurs de vélocité éle- vées. Les valeurs négatives allongent les phases avec des valeurs de vélocité élevées. La plage de réglage s’étend de -100% à +100%. En outre, utilisez Segments pour sé - lectionner quelles phases de l’enveloppe sont affectées par ce paramètre. Segments Dans le menu local, vous pouvez sélectionner quelles phases de l’enveloppe sont affectées par le paramètre Vel>Time. •A : la vélocité affecte uniquement la phase d’attaque. •A + D : la vélocité affecte toutes les phases jusqu’au sustain. •D: la vélocité affecte toutes les phases jusqu’au sustain sauf l’attaque. •A + R : la vélocité affecte les phases d’attaque et de re- lâchement (Release). •All : la vélocité affecte toutes les phases de l’enveloppe. Key Follow et KeyF Rel Avec Key Follow et KeyF Rel, vous pouvez échelonner les phases d’enveloppe sur le clavier. KeyF Rel est l’abrévia - tion de Key Follow Release. Key Follow échelonne toutes les phases avant le point d’inflexion Sustain. KeyF Rel échelonne toutes les phases après le point d’inflexion Sustain (autrement dit, le relâchement (Release) de l’en - veloppe). Vous pouvez définir une note centrale (Center Key) autour de laquelle Key Follow et KeyF Rel pivotent. Les phases d’enveloppe dépendent de l’endroit du clavier que vous jouez et du réglage Key Follow correspondant : les valeurs positives raccourcissent les phases pour les notes au-dessus de la touche centrale (Center Key) et les rallongent pour les notes en dessous de la touche cen - trale (Center Key) ; l’enveloppe devient d’autant plus ra- pide que vous jouez haut. Les valeurs négatives rallongent les phases pour les notes au-dessus de la touche centrale (Center key) et les raccourcissent pour les notes en des - sous de la touche centrale (Center Key) ; l’enveloppe de- vient d’autant plus lente que vous jouez haut. La plage de réglage s’étend de -200% à +200%. Center Key Détermine le numéro de la note autour de laquelle Key Follow et KeyF Rel pivotent. La plage de réglage s’étend de C-2 à G8. Pages LFO LFO est l’abraviation d’oscillateur basse fréquence. Les couches de synthé et d’échantillon offrent quatre LFO : LFO1 et LFO2 sont polyphoniques, LFO3 et LFO4 sont monophoniques. Polyphonique signifie que les LFO sont calculés pour chaque voix et permettent ainsi des modula - tions indépendantes pour chaque note déclenchée. Vous pouvez les utiliser pour créer un son plus riche, par exemple avec une modulation de hauteur tonale indépen - dante par note. Monophonique signifie que les LFO sont calculés seulement une fois par couche. La même modu - lation sera envoyée simultanément à toutes les voix. Les LFO monophoniques sont souvent utilisés pour les modu - lations comme le trémolo et le vibrato. Les LFO1 à LFO4 peuvent être assignés librement dans la matrice de modu - lation (Modulation Matrix). Pour chaque LFO, vous pouvez choisir parmi huit formes d’onde différentes avec un paramètre de profil supplé - mentaire. Frequency détermine la vitesse de la modulation et Phase le départ initial de la forme d’onde lorsque le LFO est redéclenché. Vous pouvez également synchroni - ser la fréquence (LFO Frequency) sur le tempo de
252 HALion Sonic l’application hôte. Enfin, vous pouvez définir comment le LFO est redéclenché quand vous jouez votre clavier. Les LFO polyphoniques possèdent une enveloppe supplé - mentaire avec fondu d’entrée F(ade In), maintien (Hold) et fondu de sorti e (Fade Out) pour vous permettre de modi - fier l’intensité de la modulation dans le temps. De plus, le d épart de la modulation peut être retardé. Pour accéder aux LFO : 1. Al lez à la page Edit et sélectionnez la couche de synthé ou d’échantillon à éditer. 2.Dans la sec tion inférieure, cliquez sur le bouton de la page correspondante. • Pour sélectionner l’un des LFO polyphoniques, cliquez sur P1 ou P2. Il s’agit des LFO1 et LFO2 dans la matrice de modulation (Modulation Matrix). P est l’abréviation de polyphonique. Page de LFO polyphonique •Pour sélectionner l’un des LFO monophoniques, cliquez sur M3 ou M4. Il s’agit des LFO3 et LFO4 dans la matrice de modulation (Modulation Matrix). M est l’abréviation de monophonique. Page de LFO monophonique Paramètres de LFO Waveform et Shape Waveform sélectionne le type de forme d’onde de base. Shape modifie la caractéristique de la forme d’onde. La plage de réglage s’étend de 0% à 100%. OptionDescription Sinus (Sine) Produit une modulation douce adaptée au vibrato et au tr émolo. Shape ajoute des harmoniques à la forme d'onde. Triangle Caractère proche de Sine. La forme d'onde monte et d escend de façon périodique comme sur une rampe. Shape modifie continuellement la forme d'onde triangle en forme trapézoïdale. Dents de scie (S aw) Produit un cycle de “rampe”. Shape modifie continuelle - ment la forme d'onde de rampe descendante à triangle p uis à rampe montante. Pulsation (Pulse) Produit une modulation par paliers dans laquelle la mo - dulation passe brutalement d'une valeur à une autre. S hape modifie continuellement le ratio entre l'état haut et bas de la forme d'onde. Réglez Shape sur 50% pour pro - duire une onde carrée. Ramp(e) Semblable à la forme d'onde Saw. Shape introduit un si - lence de façon croissante avant que la dent de scie remonte. Log(arithme) Shape modifie continuellement la courbure logarithmique de négative à positive. S & H 1 Produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle c haque palier est différent. Sh ape introduit des effets de rampe entre les paliers et transforme S&H en signal aléa - toire quand il est totalement tourné vers la droite. S & H 2 Semblable à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs h autes et basses de façon aléatoire. Shape introduit des effets de rampe entre les paliers et transforme S&H en si - gnal aléatoire quand il es t totalement tourné vers la droite. Frequency Ce paramètre contrôle la fréquence de la modulation, au - trement dit la “vitesse” du LFO. Les valeurs sont com - prises entre 0 et 30 Hz. Lorsque Sync est activée, la fréquence est exprimée en fractions de temps (battements). Phase Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est redéclenché. Les valeurs sont comprises entre 0 et 360°.
253 HALion Sonic Rnd Rnd est l’abréviation de aléatoire (Random). Quand cette fonction est activée, chaque note débute avec une phase de démarrage aléatoire. Le réglage Phase est automati - quement désactivé. Sync Mode Vous pouvez synchroniser le LFO sur le tempo de l’appli - cation hôte. Le comportement du paramètre Frequency ch ange selon l’option sélectionnée : Option Description Off Sélectionnez cette valeur pour ajuster la vitesse de la mod ulation en Hertz. Tempo + Retrig Sélectionnez cette valeur pour ajuster la vitesse de la mod ulation en fractions de temps (battements), par exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va - leurs de note pointée et de triolet. Le comportement de r edémarrage du LFO dépend du réglage Retrigger. Tempo + Beat Sélectionnez cette valeur pour ajuster la vitesse de la mod ulation en fractions de temps (battements), par exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va - leurs de note pointée et de triolet. Le LFO redémarre avec les fonctions de transport de l'hôte et s'aligne sur les temps (battements) du morceau. Le réglage Retrigger n'a aucun effet. Retrigger Mode Ce paramètre détermine si le LFO est redémarré ou pas lorsqu’une note est déclenchée. La forme d’onde redé - marre à la position définie avec le paramètre Phase. Les LF O polyphoniques et monophoniques offrent différents réglages Retrigger. Les LFO polyphoniques peuvent passer uniquement de Retrigger On à Off : Option Description Off Le LFO fonctionne librement. On Le LFO redémarre à chaque fois qu'une note est déclenchée. Les LFO monophoniques offrent les modes suivants : Option Description Off Le LFO fonctionne librement. First Note Le LFO redémarre quand une note est déclenchée et au - cune autre note n'est tenue. Each Note Le LFO redémarre à chaque fois qu'une note est déclenchée. Enveloppes de LFO Les paramètres suivants sont disponibles uniquement pour les LFO polyphoniques, autrement dit LFO1 et LFO2. Delay Delay détermine le temps de retard entre le moment où vous jouez une note et le moment où le LFO entre en ac - tion. Les valeurs sont comprises entre 0 et 5000 ms. Fade In Fade In détermine la période de temps du fondu d’entrée réalisé par le LFO après qu’une note a été déclenchée et que le temps de retard (Delay) est écoulé. Les valeurs sont comprises entre 0 et 5000 ms. Hold Hold détermine la période de temps pendant laquelle le LFO fonctionne avant l’exécution du fondu de sortie. Les valeurs sont comprises entre 0 et 5000 ms. Ö U tilisez les modes d’enveloppe “One Shot” ou “Hold + Fade Out” pour activer le temps de maintien (Hold). Avec tous les autres modes d’enveloppe, le temps de maintien (Hold) est omis et agit comme Sustain. Fade Out Fade Out détermine le temps que met le LFO à faire un fondu de sortie une fois que le temps de maintien est écoulé ou qu’une note a été relâchée. Les valeurs sont comprises entre 0 et 5000 ms. Ö U tilisez le mode d’enveloppe “One Shot + Sustain” ou “Sustain” pour désactiver le fondu de sortie (Fade Out). Cela permet d’éviter les changements de la modulation quand la note a été relâchée. Édition graphique d'enveloppe Vous pouvez régler les phases de l’enveloppe avec l’édi - teur graphique : • Le premier poin t d’inflexion ajuste le temps de retard (delay). Déplacez le point d’inflexion vers la gauche pour raccourcir le retard ou vers la droite pour l’allonger.
254 HALion Sonic • Le second point d’inflexion détermine la durée de fondu d’entrée (Fade In). Déplacez le point d’inflexion vers la gauche pour raccourcir la phase ou vers la droite pour l’allonger. • Le tr oisième point d’inflexion ajuste le temps de main - tien (Hold). Déplacez le point d’inflexion vers la gauche p our raccourcir la phase ou vers la droite pour l’allonger. • Le quatrième poin t d’inflexion détermine la durée de fondu de sortie (Fade Out). Déplacez le point d’inflexion vers la gauche pour raccourcir la phase ou vers la droite pour l’allonger. Env Invert Activez ce paramètre pour inverser le comportement de l’enveloppe du LFO : la modulation du LFO commence à son niveau maximal et décroît jusqu’à zéro pendant la du - rée définie pour le fondu d’entrée (Fade In). Une fois que l e temps de maintien (Hold) est écoulé, ou lorsque vous relâchez une note, la modulation augmente jusqu’à son ni - veau maximal pendant la durée définie pour le fondu de sortie (Fade Out ). Envelope Mode Ici, vous pouvez sélectionner comment l’enveloppe de LFO réagit à votre jeu sur le clavier : les modes One Shot ne réagissent pas aux évènements Note Off. Vous pouvez également décider si les segments Hold et Fade Out agissent comme sustain ou non. Option Description One Shot Sélectionnez ce mode pour que l'enveloppe soit jouée du dé but à la fin pendant la période de temps déterminée par le retard (Delay), le fondu d'entrée (Fade In), le main - tien (Hold) et le fondu de sortie (Fade Out). One Shot + S ustain Ce mode est semblable à One Shot : le retard (Delay) et l e fondu d'entrée (Fade In) sont toujours exécutés quand vous jouez une note. Les segments maintien (Hold) et fondu de sortie (Fade Out) sont omis. Malgré tout, ils agissent comme sustain. Hold + Fade Out Quand vous jouez une note, le retard (Delay) et le fondu d 'entrée (Fade In) sont exécutés. L'enveloppe réalise un fondu de sortie une fois que la durée du maintien (Hold) est écoulée ou lorsque la note est relâchée. Le fait de re - lâcher la note pendant le fondu d'entrée (Fade In) dé - clenche le fondu de sortie (Fade Out) à partir du niveau actuel. Sustain + Fade Out Quand vous jouez une note, le retard (Delay) et le fondu d 'entrée (Fade In) sont exécutés. Le maintien (Hold) agit comme sustain. Le fondu de sortie (Fade Out) est exé - cuté quand vous relâchez la note. Le fait de relâcher la n ote pendant le fondu d'entrée (Fade In) déclenche le fondu de sortie (Fade Out) à partir du niveau actuel. Sustain Quand vous jouez une note, le retard (Delay) et le fondu d 'entrée (Fade In) sont exécutés. Le maintien (Hold) et le fondu de sortie (Fade Out) agissent comme sustain. Le fait de relâcher une note pendant le fondu d'entrée (Fade In) maintien de niveau actuel. Cela permet d'éviter un changement dans la modulation quand la note a été relâchée. Option Description
255 HALion Sonic Page Step Modulator Les couches de synthé et d’échantillon possèdent un mo- dulateur par pas (Step Modulator) polyphonique pour la création de séquences à contrôle rythmique. Le modula - teur par pas peut être assigné librement dans la matrice de modulation (Modulation Matrix). La séquence peut posséder jusqu’à 32 pas. Vous pouvez sélectionner une valeur de note pour synchroniser les pas sur le tempo de l’application hôte ou vous pouvez définir la fréquence à la - quelle la séquence est répétée. Retrigger vous permet de redémarrer la séquence soit à la première note (First Note), soit à chaque note (Each Note). La séquence conti - nue lorsque ce paramètre est réglé sur Off. Vous pouvez définir une pente pour la monté, la descente ou les deux extrémités des pas. Ainsi, vous pouvez utiliser le modula - teur par pas (Step Modulator) comme un LFO au profil définissable librement. Pour accéder au modulateur par pas (Step Modulator) : 1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de synthé ou d’échantillon à éditer. 2.Dans la section supérieure de l’éditeur, cliquez sur le bouton de la page StepM. Préréglages du modulateur par pas En haut à droite de la section inférieure de l’éditeur de couche, vous pouvez charger et enregistrer des préré - glages pour le modulateur par pas (Step Modulator). •Pour charger un préréglage, cliquez sur le chargeur de préréglage et sélectionnez le préréglage désiré dans le menu qui apparaît. •Pour supprimer un préréglage de votre système, cliquez sur le bouton corbeille. Vous devrez ensuite confirmer la suppression. •Pour enregistrer un nouveau préréglage, cliquez sur le bouton disquette. Une boîte de dialogue s’ouvre dans laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre fichier de préréglage. Édition des pas Vous pouvez éditer les pas à l’aide de la souris : •Pour régler le niveau d’un pas, cliquez à la position dé- sirée dans l’éditeur graphique. •Pour régler la valeur exacte, tirer le pas vers le haut et le bas comme s’il s’agissait d’un fader. •Pour réinitialiser le niveau d’un pas à 0%, [Ctrl]-cliquez sur le pas. •Pour réinitialiser tous les pas, [Maj]+[Ctrl]-cliquez dans l’éditeur graphique. •Pour régler tous les pas en une fois, [Maj]-tirez un pas. •Pour dessiner une rampe à partir des pas, [Alt]-cliquez est dessinez une ligne. •Pour dessiner des rampes symétriques, [Maj]+[Alt]- cliquez et dessinez une ligne. Vous pouvez régler les pas à l’aide du clavier : •Utilisez le champ de texte Step pour sélectionner un pas donné. •Pour régler le niveau du pas sélectionné, saisissez la va- leur désirée dans le champ de texte Level. •Pour incrémenter ou décrémenter le pas sélectionné, utilisez les touches fléchées vers le haut ou le bas. Par défaut, l'incrémentation ou la décrémentation se fait par pas de 1%. Maintenez [Maj] pour incrémenter ou décrémenter le pas sélectionné par pas de 1/10%. •Tant que l’éditeur graphique est ciblé par le clavier, vous pouvez utiliser les touches fléchées gauche et droite pour sélectionner le pas précédent ou suivant. Steps Ici, vous pouvez définir le nombre de pas joués par le sé- quenceur. La plage de valeurs s’étend de 2 à 32 pas.
256 HALion Sonic Sync Mode En définissant une valeur de note, vous pouvez synchroni - ser les pas sur le tempo de l’application hôte. Sinon, vous p ouvez déterminer la fréquence à laquelle la séquence est répétée. Le fait de pouvoir sélectionner une valeur de note ou une fréquence dépend de l’option que vous avez sé - lectionnée ici : Option Description Off Sélectionnez cette option pour régler la vitesse en Hertz à l aquelle la séquence est répétée. Le fait que la sé - quence redémarre ou pas lorsque vous jouez une note d épend du mode de redéclenchement (Retrigger) sélectionné. Tempo + Retrig Sélectionnez cette option pour régler la longueur des pas en fractions de temps (battements), par exemple 1/4, 1/8, etc. La vitesse de la modulation dépend du nombre d e pas, de la valeur de note et du tempo choisi dans l'ap - plication hôte. Activez le bouton T pour que les valeurs d e note soient des triolets. Le fait que la séquence redé - marre ou pas lorsque vous jouez une note dépend du mod e de redéclenchement (Retrigger) sélectionné. Tempo + Beat Sélectionnez cette option pour régler la longueur des pas en fractions de temps (battements), par exemple 1/4, 1/8, etc. La vitesse de la modulation dépend du nombre d e pas, de la valeur de note et du tempo choisi dans l'ap - plication hôte. Activez le bouton T pour que les valeurs d e note soient des triolets. La séquence redémarre avec les fonctions de transport de l'hôte et s'aligne sur les temps (battements) du morceau. Le réglage Retrigger n'a aucun effet. Frequency Lorsque le mode Sync est sur “Off”, ce paramètre déter - mine la vitesse à laquelle la séquence est répétée. Les va- leurs sont comprises entre 0.01 et 30 Hz. Note Lorsque le mode Sync sélectionné est l’un des réglages de tempo, ce paramètre détermine la longueur des pas en fractions de temps (battements). Vous pouvez choisir parmi les valeurs de note suivantes : 1/256, 1/256T, 1/128, 1/128T, 1/64, 1/64T, 1/32, 1/32T, 1/16, 1/16T, 1/8, 1/8T, 1/4, 1/4T, 1/2, 1/2T et 1. Triolets Activez le bouton T pour que les valeurs de note que vous avez choisies avec Note deviennent des triolets. Retrigger Mode Ici, vous pouvez déterminer si la séquence redémarre ou pas lorsque vous jouez une note. Le mode de redéclen - chement (Retrigger) est disponible uniquement lorsque le mode Sync est réglé sur “Off” ou sur “Tempo + Retrig”. OptionDescription Off La séquence n'est pas redémarrée. Elle reprend la lec - ture à la position où elle se trouv ait quand vous avez relâ - ché la touche. First Note La séquence redémarre quand une note est déclenchée e t aucune autre note n'est tenue. Each Note La séquence redémarre à chaque fois qu'une note est d éclenchée. Slope En fonction du réglage choisi ici, le modulateur par pas (Step Modulator) saute de pas en pas ou crée une rampe entre les pas. Vous pouvez définir une pente pour la monté, la descente ou les deux extrémités des pas. Le ré - glage “None” produit des pas abruptes. Utilisez Slope Amo unt pour définir le temps nécessaire à la création d’une rampe d’un pas à l’autre. Option Description None Pas abruptes. Rising Création d'une rampe uniquement sur les bords montants. Falling Création d'une rampe uniquement sur les bords descendants. All Création d'une rampe sur tous les bords. Slope Amount Lorsque Slope est réglé sur “Ris ing”, “Falling” ou “All”, ce paramètre détermine le temps nécessaire pour la création d’une rampe d’un pas à l’autre. La plage de réglage s’étend de 0% à 100%. Plus la valeur est élevée, plus la transition entre les pas est douce. Step Utilisez ce paramètre pour sélectionner un pas donné. La plage de réglage s’étend de 1 à 32. Le champ de texte Level s’actualise en conséquence.
257 HALion Sonic Level Ce paramètre indique le niveau du pas actuellement sé- lectionné. La plage de réglage s’étend de -100% à +100%. Pour régler le niveau par pas quantifiés de 1/12ème, acti- vez Snap. Snap Lorsque Snap est activé, le niveau de chaque pas est uni- quement réglable par pas de 1/12ème. Les valeurs de ce paramètre sont comprises entre -12/12 et 12/12. Vous pouvez utiliser cette fonction par exemple pour produire des modulations par pas d’un demi-ton. Créer des modulations par pas d'un demi-ton Pour créer des modulations par pas d’un demi-ton : 1.Activez Snap dans le modulateur par pas (Step Modulator). 2.Dans la matrice de modulation (Modulation Matrix), as- signez le modulateur par pas (Step Modulator) à la hau- teur tonale (Pitch). 3.Réglez la profondeur (Depth) sur +12. A présent, les niveaux des pas représentent des intervalles en demi-tons. 4.Enfin, revenez au modulateur par pas (Step Modula- tor) et réglez chaque pas sur l’intervalle désiré. Page Mod Matrix La page Mod Matrix des couches de synthé et d’échan- tillon vous donne accès à des modulations supplémen- taires pour la couche. Le fait de contrôler un paramètre à partir d’un autre est appelé modulation. HALion Sonic offre de nombreuses modulations dont l’assignation est fixe comme les enveloppes d’amplitude et de filtre ou Pitch Key Follow. Pour assigner des modulations supplémentaires, utilisez la matrice de modulation (Modulation Matrix). L’assigna - tion de modulations désigne l’interconnexion de sources de modulation, telles que les LFO et les enveloppes, et de destinations de modulation comme la hauteur tonale (Pitch), la coupure (Cutoff), l’Amplitude, etc. La matrice de modulation (Modulation Matrix) vous offre jusqu’à 32 mo - dulations assignables librement, chacune disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec pro - fondeur réglable. Toutes les sources et destinations de modulation peuvent être assignées plusieurs fois. La pola - rité de chaque source peut prendre un comportement uni- polaire ou bipolaire. Un modificateur sélectionnable et des courbes et plages de valeurs définissables par l’utilisateur offrent des possibilités de contrôle supplémentaires de la modulation. Pour accéder à la matrice de modulation (Modulation Matrix) : 1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de synthé ou d’échantillon à éditer. 2.Dans la section inférieure de l’éditeur, cliquez sur le bouton de la page Matrix. La matrice de modulation (Modulation Matrix) est divisée en deux sections séparées par une barre de défilement verticale. La section de gauche affiche les rangées de mo - dulation (Modulation Rows). Ici, vous pouvez assigner les sources aux destinations de modulation et régler la pro - fondeur de la modulation. Dans la section de droite, vous trouverez les réglages de l’éditeur Curve and Range pour des traitements supplémentaires sur la source de modula - tion actuellement sélectionnée. Utiliser les rangées de modulation (Modulation Rows) Les rangées de modulation (Modulation Rows) vous per- mettent d’interconnecter des sources et des destinations de modulation ainsi que de régler la profondeur de la modulation. •Les paramètres de création d’une modulation sont ac- cessibles à partir de 32 rangées. Chaque rangée est iden- tifiée par un nombre affiché sur la gauche de la rangée. Utilisez la barre de défilement pour accéder aux rangées actuellement invisibles.
258 HALion Sonic •Vous pouvez sélectionner des sources de modulation en utilisant le menu déroulant Source en haut à gauche de chaque rangée. •Le menu déroulant Modifier en bas à gauche de chaque rangée vous permet de sélectionner une seconde source de modulation qui contrôle l’intensité de la première ou un modificateur qui transforme le signal de modulation de la première source. •Pour faire passer la polarité d’une source d’un compor- tement unipolaire à un comportement bipolaire, cliquez sur le bouton à droite de la source concernée. Les modifi - cateurs n’ont pas de polarité. C’est pourquoi l’option de polarité est masquée quand vous sélectionnez un modificateur. •Les paramètres supplémentaires du modificateur sélec- tionné sont affichés dans la section sur la droite. Utilisez les commandes pour régler le modificateur. Pour ajuster les réglages d’un autre modificateur, cliquez sur le bouton à gauche du modificateur que vous voulez éditer. •Pour sélectionner la destination de modulation, utilisez le menu déroulant sur la droite de la rangée. •Utilisez le fader horizontal sous la destination pour ré- gler la profondeur de la modulation. Généralement, la pro- fondeur de la modulation se règle en pourcentage (de - 100% à +100%). Si vous sélectionnez la hauteur tonale (Pitch) comme destination de modulation, la profondeur de la modulation se règle en demi-tons (de -60 à +60 demi-tons). •Cliquez sur le bouton Bypass en face du réglage de profondeur de la modulation pour éteindre temporaire - ment la modulation. Sources unipolaires ou bipolaires La polarité d’une source de modulation détermine la plage de valeurs produite. •Les sources unipolaires ne produisent que des valeurs positives. Les sources sont modulées entre 0 et +1. •Les sources bipolaires produisent des valeurs positives et négatives. Les sources sont modulées entre -1 et +1. Par défaut, certaines sources sont unipolaires et d’autres bipolaires. Cependant, vous pouvez modifier la polarité d’une source de modulation à tout moment. •Pour modifier la polarité d’une source, cliquez sur le bouton à droite de la source en question. Utiliser l'éditeur Curve and Range Vous pouvez définir une courbe et une plage de valeurs pour chaque source de modulation. •L’éditeur de courbe et de plage (Curve and Range) af- fiche les réglages de la source actuellement sélectionnée repérée par un cadre orange dans la rangée de modula - tion correspondante. Pour ajuster les réglages d’une autre source, cliquez sur le bouton à gauche de la source que vous voulez éditer. •L’éditeur de courbe (Curve) vous permet de changer les caractéristiques d’une modulation. La courbe affichée est superposée à la source de modulation. Ainsi, vous pouvez modifier la modulation, par exemple en lui donnant un comportement linéaire, exponentiel ou logarithmique. •Réglez les valeurs minimale et maximale pour que la mo- dulation reste toujours dans la plage de valeurs ainsi défi- nie. Vous pouvez aussi déterminer un décalage (Offset) et une plage de valeurs (Range) pour la modulation. Par exemple, avec un décalage (Offset) et une plage de valeurs (Range) de +50%, seul la seconde moitié de la courbe affichée sera superposée à la modulation. •L’éditeur de courbe (Curve) offre différents préréglages que vous pouvez sélectionner à partir du menu déroulant au-dessus de la courbe. Pour créer votre propre courbe, sélectionnez Custom dans le menu déroulant. •Vous pouvez éditer la courbe graphiquement avec la souris lorsque Custom est sélectionné : double-cliquez dans l’éditeur pour insérer un nouveau point d’inflexion. Double-cliquez sur un point d’inflexion pour le supprimer. Déplacez les points d’inflexion aux positions désirées pour régler la forme de base de la courbe. Tirez les lignes entre les points d’inflexion vers le haut ou le bas pour modifier la courbure. Créer une modulation Pour créer une modulation : 1.Sélectionnez la couche de synthé ou d’échantillon à éditer. 2.Allez dans la matrice de modulation (Modulation Matrix).
259 HALion Sonic 3.Dans l’une des rangées de modulation (Modulation Rows), sélectionnez une source et une destination de mo - dulation, par exemple LFO1 comme source et Pitch comme destination. 4.Utilisez le fader horizontal sous la destination pour ré- gler la profondeur de la modulation. 5.Jouez quelques notes pour écouter la modulation. 6.Vous pouvez sélectionner un modificateur ou changer la polarité de la source. Par exemple, dans le menu déroulant du modificateur, sélectionnez Pitch Bend comme seconde source et réglez sa polarité sur unipolaire. 7.Jouez quelques notes pour écouter la modulation et utilisez la molette de pitch bend. 8.Enfin, utilisez l’éditeur de courbe et de plage de va- leurs (Curve and Range) pour limiter la plage de la modu- lation ou pour ajuster la caractéristique de la modulation. Sources de modulation Les sources de modulation sont disponibles dans les me- nus déroulants de la source et du modificateur (Modifier). HALion Sonic vous offre les sources de modulation suivantes : OptionDescription LFO1Le premier LFO de la couche qui produit des signaux de modulation cycliques. LFO1 est bipolaire. LFO2Le second LFO de la couche qui produit des signaux de modulation cycliques. LFO2 est bipolaire. Amp EnvEnveloppe d'amplitude (Amp Env) de la couche. Le profil de l'enveloppe est égal au signal de modulation. Amp Env est unipolaire. Filter EnvEnveloppe de filtre (Filter Env) de la couche. Le profil de l'enveloppe est égal au signal de modulation. Filter Env est unipolaire. Pitch EnvEnveloppe de hauteur tonale (Pitch Env) de la couche. Le profil de l'enveloppe est égal au signal de modulation. Pitch Env est bipolaire. User EnvEnveloppe utilisateur (User Env) de la couche. Le profil de l'enveloppe est égal au signal de modulation. User Env est bipolaire. Step ModModulateur par pas (Step Modulator) de la couche. Pro-duit un signal de modulation cyclique et rythmique par paliers. Step Modulator est bipolaire. GlideSignal de glissement (Glide) de la source. Glide est unipolaire. Key ExpProduit un signal de modulation exponentiel dérivé du nu-méro de note MIDI. Exponentiel signifie que cette source fonctionne avec des destinations comme la hauteur to-nale (Pitch) ou la coupure (Cutoff). Key Exp est bipolaire. Key LinProduit un signal de modulation linéaire dérivé du numéro de note MIDI. Linéaire signifie qu'une valeur donnée est ajoutée par octave, par exemple 1000 Hz/oct. Key Lin est unipolaire. Note On VelLa vélocité de Note On (vitesse à laquelle vous frappez sur une touche) est utilisable comme signal de modula-tion. Note On Vel est unipolaire. Note On VelSquaredVersion carrée de Note On Vel. Squared signifie que vous devez appuyer plus fort sur la touche pour produire des valeurs de modulation plus élevées. Note Off VelLa vélocité de Note Off (vitesse à laquelle vous relâchez une touche) est utilisable comme signal de modulation. Note Off Vel est unipolaire. Bien que la plupart des cla -viers MIDI n'envoient pas de messages de vélocité de note off, la plupart des séquenceurs logiciels sont ca-pables de produire ce type de message. Pitch BendLa position de la molette de pitch bend peut être utilisée comme signal de modulation. Pitch Bend est bipolaire. Mod WheelLa position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de modulation. Mod Wheel est unipolaire.
260 HALion Sonic Destinations de modulation Les destinations de modulation disponibles varient en fonction du type de couche sélectionné. HALion Sonic vous offre les destinations de modulation suivantes : AftertouchL'aftertouch (pression que vous exercez sur une touche après l'avoir frappée) peut être utilisé comme signal de modulation. Aftertouch est unipolaire. Certains claviers MIDI ne peuvent pas envoyer de messages d'aftertouch. En revanche, la plupart des séquenceurs logiciels sont capables de produire ce type de message. MIDI CtrlN'importe lequel des 120 contrôleurs MIDI disponibles peut être utilisé comme signal de modulation. Vous pou-vez sélectionner le contrôleur MIDI souhaité dans le sous-menu correspondant. Quick CtrlL'un des contrôles instantanés du programme ou des couches du programme (Program) peut être utilisé comme signal de modulation. Vous pouvez sélectionner le contrôle instantané dans le sous-menu correspondant. Selon la complexité de votre programme (Program), no -tamment le nombre de couches qu'il contient, le sous- menu propose plus ou moins de contrôles instantanés sélectionnables. Mod ModuleSélectionnez cette option pour assigner des sources de modulation monophoniques de modules MIDI du pro-gramme (Program) ou des couches. Vous pouvez sélec-tionner la source de modulation monophonique dans le sous-menu correspondant. Selon la complexité de votre programme (Program), le sous-menu propose plus ou moins de modules MIDI sélectionnables. Si le pro -gramme (Program) ne contient aucun module MIDI, le sous-menu sera vide. NoiseProduit un signal de modulation aléatoire. Noise est bipo-laire. OutputLa sortie audio de la couche peut être utilisée comme si-gnal de modulation. Output est bipolaire. Bus 1-16Les modulations qui ont été envoyées à l'un des seize bus peuvent être réutilisées comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations pour créer des signaux plus complexes. Sélectionnez le bus de modula -tion correspondant pour l'assigner comme source. Option Description OptionDescription PitchModule la hauteur tonale (Pitch) de la couche. Par exemple, assignez l'un des LFO pour créer un effet vi-brato. Quand Pitch est sélectionné, la profondeur de la modulation se règle en demi-tons (de -60 à +60). CutoffModule la fréquence de coupure (Cutoff) du filtre de la couche. Par exemple, assignez le modulateur par pas (Step Modulator) pour créer des motifs rythmiques dans le timbre spectral. ResonanceModule la résonance du filtre de la couche. Resonance modifie le caractère du filtre. Par exemple, assignez la vé-locité à la résonance pour accentuer le filtre d'autant plus que vous frappez fortement la note. PanModule la position de la couche dans le panorama. Par exemple, assignez l'enveloppe utilisateur (User Envelope) pour que la couche se déplace librement dans le panorama. LevelCette modulation s'ajoute au réglage de niveau de la couche. Elle est idéale pour les effets de type trémolo. Gain 1Gain 1 module le volume de la couche. La modulation du gain est multipliée par le volume de la couche. Elle est idéale pour les fondus enchaînés entre couches. Gain 2Identique à Gain 1. Gain 1 et 2 se multiplient mutuelle-ment. Ainsi, vous pouvez créer des modulations plus complexes. Par exemple, utilisez Gain 1 pour les fondus enchaînés entre couches et Gain 2 pour les fondus d'en -trée et de sortie. LFO1 FreqModule la vitesse du LFO1. Par exemple, assignez l'after-touch pour contrôler la vitesse d'un effet vibrato pendant que vous jouez. LFO1 ShapeModule la forme d'onde du LFO1. Par exemple, assignez Key Exp pour faire varier la forme d'onde selon l'endroit où vous jouez sur le clavier. LFO2 FreqIdentique à LFO1 Freq, mais pour le LFO2. LFO2 ShapeIdentique à LFO1 Shape, mais pour le LFO2. Step Mod FreqModule la vitesse du modulateur par pas (Step Modula-tor). Par exemple, assignez un LFO pour augmenter ou réduire la vitesse de façon cyclique. Step Mod SlopeModule le profil des bords du modulateur par pas (Step Modulator) (le paramètre Slope doit être actif). Par exemple, assignez la molette de modulation pour obtenir des bords abrupts ou réguliers. Amp Env AttackModule la durée du premier segment de l'enveloppe d'amplitude, c'est-à-dire l'attaque (Attack). La phase d'at-taque ne peut pas être modulée en continu. La durée change uniquement quand le segment démarre.