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Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual

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    HALion Sonic
    Le menu offre les fonctions mathématiques suivantes pour 
    la vélocité
     :
    •1 = linéaire (Linear)
    •2 = carrée (Squared)
    •3 = carrée inversée (Squared Inverse)
    •4 = carrée 2 pôles (2 Poles Squared)
    •5 = carrée inversée 2 pôles (2 Poles Squared Inverse)
    •6 = cubique (Cubic)
    •7 = quadrique (Quadric)
    •8 = dB
    •9 = logarithmique (Logarithmic)
    •10 = constante (Constant) (127)
    Vel>Time
    Utilisez ce paramètre pour ajuster l’influence de la vélocité 
    sur les phases de l’enveloppe. Les valeurs positives rac
    -
    courcissent les phases avec des valeurs de vélocité éle-
    vées. Les valeurs négatives allongent les phases avec des 
    valeurs de vélocité élevées. La plage de réglage s’étend 
    de -100% à +100%. En outre, utilisez Segments pour sé
    -
    lectionner quelles phases de l’enveloppe sont affectées 
    par ce paramètre.
    Segments
    Dans le menu local, vous pouvez sélectionner quelles 
    phases de l’enveloppe sont affectées par le paramètre 
    Vel>Time.
    •A : la vélocité affecte uniquement la phase d’attaque.
    •A + D  : la vélocité affecte toutes les phases jusqu’au 
    sustain.
    •D: la vélocité affecte toutes les phases jusqu’au sustain 
    sauf l’attaque.
    •A + R : la vélocité affecte les phases d’attaque et de re-
    lâchement (Release).
    •All : la vélocité affecte toutes les phases de l’enveloppe.
    Key Follow et KeyF Rel
    Avec Key Follow et KeyF Rel, vous pouvez échelonner les 
    phases d’enveloppe sur le clavier. KeyF Rel est l’abrévia
    -
    tion de Key Follow Release. Key Follow échelonne toutes les phases avant le point d’inflexion Sustain. KeyF Rel 
    échelonne toutes les phases après le point d’inflexion 
    Sustain (autrement dit, le relâchement (Release) de l’en
    -
    veloppe). Vous pouvez définir une note centrale (Center 
    Key) autour de laquelle Key Follow et KeyF Rel pivotent. 
    Les phases d’enveloppe dépendent de l’endroit du clavier 
    que vous jouez et du réglage Key Follow correspondant
     : 
    les valeurs positives raccourcissent les phases pour les 
    notes au-dessus de la touche centrale (Center Key) et les 
    rallongent pour les notes en dessous de la touche cen
    -
    trale (Center Key) ; l’enveloppe devient d’autant plus ra-
    pide que vous jouez haut. Les valeurs négatives rallongent 
    les phases pour les notes au-dessus de la touche centrale 
    (Center key) et les raccourcissent pour les notes en des
    -
    sous de la touche centrale (Center Key) ; l’enveloppe de-
    vient d’autant plus lente que vous jouez haut. La plage de 
    réglage s’étend de -200% à +200%.
    Center Key
    Détermine le numéro de la note autour de laquelle Key 
    Follow et KeyF Rel pivotent. La plage de réglage s’étend 
    de C-2 à G8.
    Pages LFO
    LFO est l’abraviation d’oscillateur basse fréquence. Les 
    couches de synthé et d’échantillon offrent quatre LFO
     : 
    LFO1 et LFO2 sont polyphoniques, LFO3 et LFO4 sont 
    monophoniques. Polyphonique signifie que les LFO sont 
    calculés pour chaque voix et permettent ainsi des modula
    -
    tions indépendantes pour chaque note déclenchée. Vous 
    pouvez les utiliser pour créer un son plus riche, par 
    exemple avec une modulation de hauteur tonale indépen
    -
    dante par note. Monophonique signifie que les LFO sont 
    calculés seulement une fois par couche. La même modu
    -
    lation sera envoyée simultanément à toutes les voix. Les 
    LFO monophoniques sont souvent utilisés pour les modu
    -
    lations comme le trémolo et le vibrato. Les LFO1 à LFO4 
    peuvent être assignés librement dans la matrice de modu
    -
    lation (Modulation Matrix).
    Pour chaque LFO, vous pouvez choisir parmi huit formes 
    d’onde différentes avec un paramètre de profil supplé
    -
    mentaire. Frequency détermine la vitesse de la modulation 
    et Phase le départ initial de la forme d’onde lorsque le 
    LFO est redéclenché. Vous pouvez également synchroni
    -
    ser la fréquence (LFO Frequency) sur le tempo de   
    						
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    HALion Sonic
    l’application hôte. Enfin, vous pouvez définir comment le 
    LFO est redéclenché quand vous jouez votre clavier. Les 
    LFO polyphoniques possèdent une enveloppe supplé -
    mentaire avec fondu d’entrée F(ade In), maintien (Hold) et 
    fondu de sorti
    
    e (Fade Out) pour vous permettre de modi -
    fier l’intensité de la modulation dans le temps. De plus, le 
    d
     épart de la modulation peut être retardé.
    Pour accéder aux LFO  :
    1. Al
    lez à la page Edit et sélectionnez la couche de synthé 
    ou d’échantillon à éditer.
    2.Dans la sec
     tion inférieure, cliquez sur le bouton de la 
    page correspondante.
    • Pour 
    sélectionner l’un des LFO polyphoniques, cliquez 
    sur P1 ou P2. Il s’agit des LFO1 et LFO2 dans la matrice 
    de modulation (Modulation Matrix). P est l’abréviation de 
    polyphonique.
    Page de LFO polyphonique
    •Pour sélectionner l’un des LFO monophoniques, cliquez 
    sur M3 ou M4. Il s’agit des LFO3 et LFO4 dans la matrice 
    de modulation (Modulation Matrix). M est l’abréviation de 
    monophonique.
    Page de LFO monophonique
    Paramètres de LFO
    Waveform et Shape
    Waveform sélectionne le type de forme d’onde de base. 
    Shape modifie la caractéristique de la forme d’onde. La 
    plage de réglage s’étend de 0% à 100%.
    OptionDescription
    Sinus (Sine) Produit une modulation douce adaptée au vibrato et au 
    tr
    
    émolo. Shape ajoute des harmoniques à la forme 
    d'onde.
    Triangle Caractère proche de Sine. La forme d'onde monte et 
    d
    
    escend de façon périodique comme sur une rampe. 
    Shape modifie continuellement la forme d'onde triangle 
    en forme trapézoïdale.
    Dents de scie 
    (S
     aw) Produit un cycle de “rampe”. Shape modifie continuelle
    -
    ment la forme d'onde de rampe descendante à triangle 
    p uis à rampe montante.
    Pulsation (Pulse) Produit une modulation par paliers dans laquelle la mo -
    dulation passe brutalement d'une valeur à une autre. 
    S
     hape modifie continuellement le ratio entre l'état haut et 
    bas de la forme d'onde. Réglez Shape sur 50% pour pro -
    duire une onde carrée.
    Ramp(e) Semblable à la forme d'onde Saw. Shape introduit un si -
    lence de façon croissante avant que la dent de scie   
    remonte.
    Log(arithme) Shape modifie continuellement la courbure logarithmique 
    de 
    
    négative à positive.
    S & H 1 Produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle 
    c
    
    haque palier est différent. Sh ape introduit des effets de 
    rampe entre les paliers et transforme S&H en signal aléa -
    toire quand il est totalement  tourné 
     vers la droite.
    S & H 2 Semblable à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs 
    h
    
    autes et basses de façon aléatoire. Shape introduit des 
    effets de rampe entre les paliers et transforme S&H en si -
    gnal aléatoire quand il es t totalement tourné vers 
     la 
    droite.
    Frequency
    Ce paramètre contrôle la fréquence de la modulation, au -
    trement dit la “vitesse” du LFO. Les valeurs sont com -
    prises entre 0 et 30 Hz. Lorsque Sync est activée, la 
    fréquence est exprimée en 
     fractions de temps  
    (battements).
    Phase
    Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme 
    d’onde lorsque le LFO est redéclenché. Les valeurs sont 
    comprises entre 0 et 360°. 
    						
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    HALion Sonic
    Rnd
    Rnd est l’abréviation de aléatoire (Random). Quand cette 
    fonction est activée, chaque note débute avec une phase 
    de démarrage aléatoire. Le réglage Phase est automati -
    quement désactivé.
    Sync Mode
    Vous pouvez synchroniser le LFO sur le tempo de l’appli -
    cation hôte. Le comportement du paramètre Frequency 
    ch
     ange selon l’option sélectionnée  :
    Option Description
    Off Sélectionnez cette valeur pour ajuster la vitesse de la 
    mod
    
    ulation en Hertz.
    Tempo + Retrig Sélectionnez cette valeur pour ajuster la vitesse de la 
    mod
    
    ulation en fractions de temps (battements), par 
    exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va -
    leurs de note pointée et de triolet. Le comportement de 
    r
    
    edémarrage du LFO dépend du réglage Retrigger.
    Tempo + Beat Sélectionnez cette valeur pour ajuster la vitesse de la 
    mod
    
    ulation en fractions de temps (battements), par 
    exemple 1/4, 1/8, etc. Vous pouvez aussi choisir des va -
    leurs de note pointée et de triolet. Le LFO redémarre 
    avec
    
     les fonctions de  transport de l'hôte  et s'aligne sur 
    les temps (battements) du morceau. Le réglage Retrigger 
    n'a aucun effet.
    Retrigger Mode
    Ce paramètre détermine si le LFO est redémarré ou pas 
    lorsqu’une note est déclenchée. La forme d’onde redé -
    marre à la position définie avec le paramètre Phase. Les 
    LF
     O polyphoniques et monophoniques offrent différents 
    réglages Retrigger.
    Les LFO polyphoniques peuvent passer uniquement de 
    Retrigger
      On à Off  :
    Option Description
    Off  Le LFO fonctionne librement.
    On  Le LFO redémarre à chaque fois qu'une note est   
    déclenchée.
    Les LFO monophoniques offrent les modes suivants  :
    Option Description
    Off  Le LFO fonctionne librement.
    First Note Le LFO redémarre quand une note est déclenchée et au -
    cune autre note n'est tenue.
    Each Note Le LFO redémarre à chaque fois qu'une note est   
    déclenchée.
    Enveloppes de LFO
    Les paramètres suivants sont disponibles uniquement 
    pour les LFO polyphoniques, autrement dit LFO1 et 
    LFO2.
    Delay
    Delay détermine le temps de retard entre le moment où 
    vous jouez une note et le moment où le LFO entre en ac -
    tion. Les valeurs sont comprises entre 0 et 5000 ms.
    Fade In
    Fade In détermine la période de temps du fondu d’entrée 
    réalisé par le LFO après qu’une note a été déclenchée et 
    que le temps de retard (Delay) est écoulé. Les valeurs 
    sont comprises entre 0 et 5000 ms.
    Hold
    Hold détermine la période de temps pendant laquelle le 
    LFO fonctionne avant l’exécution du fondu de sortie. Les 
    valeurs sont comprises entre 0 et 5000 ms.
    Ö U
    tilisez les modes d’enveloppe “One Shot” ou “Hold 
    + Fade Out” pour activer le  temps de maintien (Hold). 
    Avec tous les autres modes d’enveloppe, le temps de 
    maintien (Hold) est omis et agit comme Sustain.
    Fade Out
    Fade Out détermine le temps que met le LFO à faire un 
    fondu de sortie une fois que le temps de maintien est 
    écoulé ou qu’une note a été relâchée. Les valeurs sont 
    comprises entre 0 et 5000 ms.
    Ö U
    tilisez le mode d’enveloppe “One Shot + Sustain” ou 
    “Sustain” pour désactiver le fondu de sortie (Fade Out). 
    Cela permet d’éviter les changements de la modulation 
    quand la note a été relâchée.
    Édition graphique d'enveloppe
    Vous pouvez régler les phases de l’enveloppe avec l’édi -
    teur graphique  :
    • Le premier poin
     t d’inflexion ajuste le temps de retard 
    (delay). Déplacez le point d’inflexion vers la gauche pour 
    raccourcir le retard ou vers la droite pour l’allonger. 
    						
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    HALion Sonic
    • Le second point d’inflexion détermine la durée de fondu 
    d’entrée (Fade In). Déplacez le point d’inflexion vers la 
    gauche pour raccourcir la phase ou vers la droite pour   
    l’allonger.
    • Le tr
    oisième point d’inflexion ajuste le temps de main -
    tien (Hold). Déplacez le point d’inflexion vers la gauche 
    p
    
    our raccourcir la phase ou vers la droite pour l’allonger.
    • Le quatrième poin
     t d’inflexion détermine la durée de 
    fondu de sortie (Fade Out). Déplacez le point d’inflexion 
    vers la gauche pour raccourcir la phase ou vers la droite 
    pour l’allonger.
    Env Invert
    Activez ce paramètre pour inverser le comportement de 
    l’enveloppe du LFO  : la modulation du LFO commence à 
    son 
    
    niveau maximal et décroît jusqu’à zéro pendant la du -
    rée définie pour le fondu d’entrée (Fade In). Une fois que 
    l
     e temps de maintien (Hold) est écoulé, ou lorsque vous 
    relâchez une note, la modulation augmente jusqu’à son ni -
    veau maximal pendant la durée définie pour le fondu de 
    sortie (Fade Out
     ).
    Envelope Mode
    Ici, vous pouvez sélectionner comment l’enveloppe de 
    LFO réagit à votre jeu sur le clavier  : les modes One Shot 
    ne
    
     réagissent pas aux évènements Note Off. Vous pouvez 
    également décider si les segments Hold et Fade Out 
    agissent comme sustain ou non.
    Option Description
    One Shot Sélectionnez ce mode pour que l'enveloppe soit jouée du 
    dé
    
    but à la fin pendant la  période de temps déterminée 
    par le retard (Delay), le fondu d'entrée (Fade In), le main -
    tien (Hold) et le fondu de sortie (Fade Out).
    One Shot + 
    S
     ustain Ce mode est semblable à One Shot
     : le retard (Delay) et 
    l
    e fondu d'entrée (Fade In) sont toujours exécutés quand 
    vous jouez une note. Les segments maintien (Hold) et 
    fondu de sortie (Fade Out) sont omis. Malgré tout, ils 
    agissent comme sustain.
    Hold + Fade Out Quand vous jouez une note, le retard (Delay) et le fondu 
    d
    
    'entrée (Fade In) sont exécutés. L'enveloppe réalise un 
    fondu de sortie une fois que la durée du maintien (Hold) 
    est écoulée ou lorsque la note est relâchée. Le fait de re -
    lâcher la note pendant le fondu d'entrée (Fade In) dé -
    clenche le fondu de sortie (Fade Out) à partir du niveau 
    actuel. Sustain + Fade 
    Out
    Quand vous jouez une note, le retard (Delay) et le fondu 
    d
    
    'entrée (Fade In) sont exécutés. Le maintien (Hold) agit 
    comme sustain. Le fondu de sortie (Fade Out) est exé -
    cuté quand vous relâchez la note. Le fait de relâcher la 
    n
    
    ote pendant le fondu d'entrée (Fade In) déclenche le 
    fondu de sortie (Fade Out) à partir du niveau actuel.
    Sustain Quand vous jouez une note, le retard (Delay) et le fondu 
    d
    
    'entrée (Fade In) sont exécutés. Le maintien (Hold) et le 
    fondu de sortie (Fade Out) agissent comme sustain. Le 
    fait de relâcher une note pendant le fondu d'entrée (Fade 
    In) maintien de niveau actuel. Cela permet d'éviter un 
    changement dans la modulation quand la note a été   
    relâchée.
    Option Description 
    						
    							255
    HALion Sonic
    Page Step Modulator
    Les couches de synthé et d’échantillon possèdent un mo-
    dulateur par pas (Step Modulator) polyphonique pour la 
    création de séquences à contrôle rythmique. Le modula
    -
    teur par pas peut être assigné librement dans la matrice 
    de modulation (Modulation Matrix). La séquence peut 
    posséder jusqu’à 32 pas. Vous pouvez sélectionner une 
    valeur de note pour synchroniser les pas sur le tempo de 
    l’application hôte ou vous pouvez définir la fréquence à la
    -
    quelle la séquence est répétée. Retrigger vous permet de 
    redémarrer la séquence soit à la première note (First 
    Note), soit à chaque note (Each Note). La séquence conti
    -
    nue lorsque ce paramètre est réglé sur Off. Vous pouvez 
    définir une pente pour la monté, la descente ou les deux 
    extrémités des pas. Ainsi, vous pouvez utiliser le modula
    -
    teur par pas (Step Modulator) comme un LFO au profil 
    définissable librement.
    Pour accéder au modulateur par pas (Step Modulator) :
    1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de synthé 
    ou d’échantillon à éditer.
    2.Dans la section supérieure de l’éditeur, cliquez sur le 
    bouton de la page StepM.
    Préréglages du modulateur par pas
    En haut à droite de la section inférieure de l’éditeur de 
    couche, vous pouvez charger et enregistrer des préré
    -
    glages pour le modulateur par pas (Step Modulator).
    •Pour charger un préréglage, cliquez sur le chargeur de 
    préréglage et sélectionnez le préréglage désiré dans le 
    menu qui apparaît.
    •Pour supprimer un préréglage de votre système, cliquez 
    sur le bouton corbeille. Vous devrez ensuite confirmer la 
    suppression.
    •Pour enregistrer un nouveau préréglage, cliquez sur le 
    bouton disquette. Une boîte de dialogue s’ouvre dans 
     
    laquelle vous pouvez nommer et enregistrer votre fichier 
    de préréglage.
    Édition des pas
    Vous pouvez éditer les pas à l’aide de la souris :
    •Pour régler le niveau d’un pas, cliquez à la position dé-
    sirée dans l’éditeur graphique.
    •Pour régler la valeur exacte, tirer le pas vers le haut et le 
    bas comme s’il s’agissait d’un fader.
    •Pour réinitialiser le niveau d’un pas à 0%, [Ctrl]-cliquez 
    sur le pas.
    •Pour réinitialiser tous les pas, [Maj]+[Ctrl]-cliquez dans 
    l’éditeur graphique.
    •Pour régler tous les pas en une fois, [Maj]-tirez un pas.
    •Pour dessiner une rampe à partir des pas, [Alt]-cliquez 
    est dessinez une ligne.
    •Pour dessiner des rampes symétriques, [Maj]+[Alt]- 
    cliquez et dessinez une ligne.
    Vous pouvez régler les pas à l’aide du clavier :
    •Utilisez le champ de texte Step pour sélectionner un 
    pas donné.
    •Pour régler le niveau du pas sélectionné, saisissez la va-
    leur désirée dans le champ de texte Level.
    •Pour incrémenter ou décrémenter le pas sélectionné, 
    utilisez les touches fléchées vers le haut ou le bas.
    Par défaut, l'incrémentation ou la décrémentation se fait par pas de 1%. 
    Maintenez [Maj] pour incrémenter ou décrémenter le pas sélectionné par 
    pas de 1/10%.
    •Tant que l’éditeur graphique est ciblé par le clavier, 
    vous pouvez utiliser les touches fléchées gauche et droite 
    pour sélectionner le pas précédent ou suivant.
    Steps
    Ici, vous pouvez définir le nombre de pas joués par le sé-
    quenceur. La plage de valeurs s’étend de 2 à 32 pas. 
    						
    							256
    HALion Sonic
    Sync Mode
    En définissant une valeur de note, vous pouvez synchroni -
    ser les pas sur le tempo de l’application hôte. Sinon, vous 
    p
    
    ouvez déterminer la fréquence à laquelle la séquence est 
    répétée. Le fait de pouvoir sélectionner une valeur de note 
    ou une fréquence dépend de l’option que vous avez sé -
    lectionnée ici  :
    Option Description
    Off Sélectionnez cette option pour régler la vitesse en Hertz 
    à l
    
    aquelle la séquence est répétée. Le fait que la sé -
    quence redémarre ou pas lorsque vous jouez une note 
    d
     épend du mode de redéclenchement (Retrigger)   
    sélectionné.
    Tempo + Retrig Sélectionnez cette option pour régler la longueur des pas 
    en
    
     fractions de temps (battements), par exemple 1/4,   
    1/8, etc. La vitesse de la modulation dépend du nombre 
    d
     e pas, de la valeur de note et du tempo choisi dans l'ap -
    plication hôte. Activez le bouton T pour que les valeurs 
    d
    
    e note soient des triolets. Le fait que la séquence redé -
    marre ou pas lorsque vous jouez une note dépend du 
    mod
     e de redéclenchement (Retrigger) sélectionné.
    Tempo + Beat Sélectionnez cette option pour régler la longueur des pas 
    en
    
     fractions de temps (battements), par exemple 1/4,   
    1/8, etc. La vitesse de la modulation dépend du nombre 
    d
     e pas, de la valeur de note et du tempo choisi dans l'ap -
    plication hôte. Activez le bouton T pour que les valeurs 
    d
    
    e note soient des triolets. La séquence redémarre avec 
    les fonctions de transport de  l'hôte et s'aligne sur les 
    temps (battements) du morceau. Le réglage Retrigger n'a 
    aucun effet.
    Frequency
    Lorsque le mode Sync est sur “Off”, ce paramètre déter -
    mine la vitesse à laquelle la séquence est répétée. Les va-
    leurs sont comprises entre 0.01 et 30 Hz.
    Note
    Lorsque le mode Sync sélectionné est l’un des réglages 
    de tempo, ce paramètre détermine la longueur des pas en 
    fractions de temps (battements). Vous pouvez choisir 
    parmi les valeurs de note suivantes  : 1/256, 1/256T,   
    1/128, 1/128T, 1/64, 1/64T, 1/32, 1/32T, 1/16, 1/16T,   
    1/8, 1/8T, 1/4, 1/4T, 1/2, 1/2T et 1.
    Triolets
    Activez le bouton T pour que les valeurs de note que vous 
    avez choisies avec Note deviennent des triolets.
    Retrigger Mode
    Ici, vous pouvez déterminer si la séquence redémarre ou 
    pas lorsque vous jouez une note. Le mode de redéclen -
    chement (Retrigger) est disponible uniquement lorsque le 
    mode Sync est réglé sur 
     “Off” ou sur “Tempo + Retrig”.
    OptionDescription
    Off  La séquence n'est pas redémarrée. Elle reprend la lec -
    ture à la position où elle se  trouv
     ait quand vous avez relâ -
    ché la touche.
    First Note La séquence redémarre quand une note est déclenchée 
    e
    
    t aucune autre note n'est tenue.
    Each Note La séquence redémarre à chaque fois qu'une note est 
    d
    
    éclenchée.
    Slope
    En fonction du réglage choisi ici, le modulateur par pas 
    (Step Modulator) saute de pas en pas ou crée une rampe 
    entre les pas. Vous pouvez définir une pente pour la 
    monté, la descente ou les deux extrémités des pas. Le ré -
    glage “None” produit des pas abruptes. Utilisez Slope 
    Amo
    
    unt pour définir le temps nécessaire à la création 
    d’une rampe d’un pas à l’autre.
    Option Description
    None Pas abruptes.
    Rising Création d'une rampe uniquement sur les bords   
    montants.
    Falling Création d'une rampe uniquement sur les bords   
    descendants.
    All Création d'une rampe sur tous les bords.
    Slope Amount
    Lorsque Slope est réglé sur “Ris ing”, “Falling” ou “All”, ce 
    paramètre
     détermine le temps nécessaire pour la création 
    d’une rampe d’un pas à l’autre. La plage de réglage 
    s’étend de 0% à 100%. Plus la valeur est élevée, plus la 
    transition entre les pas est douce.
    Step
    Utilisez ce paramètre pour sélectionner un pas donné. La 
    plage de réglage s’étend de 1 à 32. Le champ de texte 
    Level s’actualise en conséquence. 
    						
    							257
    HALion Sonic
    Level
    Ce paramètre indique le niveau du pas actuellement sé-
    lectionné. La plage de réglage s’étend de -100% à 
    +100%.
    Pour régler le niveau par pas quantifiés de 1/12ème, acti-
    vez Snap.
    Snap
    Lorsque Snap est activé, le niveau de chaque pas est uni-
    quement réglable par pas de 1/12ème. Les valeurs de ce 
    paramètre sont comprises entre -12/12 et 12/12. Vous 
    pouvez utiliser cette fonction par exemple pour produire 
    des modulations par pas d’un demi-ton.
    Créer des modulations par pas d'un demi-ton
    Pour créer des modulations par pas d’un demi-ton :
    1.Activez Snap dans le modulateur par pas (Step  
    Modulator).
    2.Dans la matrice de modulation (Modulation Matrix), as-
    signez le modulateur par pas (Step Modulator) à la hau-
    teur tonale (Pitch).
    3.Réglez la profondeur (Depth) sur +12.
    A présent, les niveaux des pas représentent des intervalles en demi-tons.
    4.Enfin, revenez au modulateur par pas (Step Modula-
    tor) et réglez chaque pas sur l’intervalle désiré.
    Page Mod Matrix
    La page Mod Matrix des couches de synthé et d’échan-
    tillon vous donne accès à des modulations supplémen-
    taires pour la couche. Le fait de contrôler un paramètre à 
    partir d’un autre est appelé modulation. HALion Sonic 
    offre de nombreuses modulations dont l’assignation est 
    fixe comme les enveloppes d’amplitude et de filtre ou 
    Pitch Key Follow.
    Pour assigner des modulations supplémentaires, utilisez 
    la matrice de modulation (Modulation Matrix). L’assigna
    -
    tion de modulations désigne l’interconnexion de sources 
    de modulation, telles que les LFO et les enveloppes, et de 
    destinations de modulation comme la hauteur tonale 
    (Pitch), la coupure (Cutoff), l’Amplitude, etc. La matrice de 
    modulation (Modulation Matrix) vous offre jusqu’à 32 mo
    -
    dulations assignables librement, chacune disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec pro
    -
    fondeur réglable. Toutes les sources et destinations de 
    modulation peuvent être assignées plusieurs fois. La pola
    -
    rité de chaque source peut prendre un comportement uni-
    polaire ou bipolaire. Un modificateur sélectionnable et des 
    courbes et plages de valeurs définissables par l’utilisateur 
    offrent des possibilités de contrôle supplémentaires de la 
    modulation.
    Pour accéder à la matrice de modulation (Modulation 
    Matrix)
     :
    1.Allez à la page Edit et sélectionnez la couche de synthé 
    ou d’échantillon à éditer.
    2.Dans la section inférieure de l’éditeur, cliquez sur le 
    bouton de la page Matrix.
    La matrice de modulation (Modulation Matrix) est divisée 
    en deux sections séparées par une barre de défilement 
    verticale. La section de gauche affiche les rangées de mo
    -
    dulation (Modulation Rows). Ici, vous pouvez assigner les 
    sources aux destinations de modulation et régler la pro
    -
    fondeur de la modulation. Dans la section de droite, vous 
    trouverez les réglages de l’éditeur Curve and Range pour 
    des traitements supplémentaires sur la source de modula
    -
    tion actuellement sélectionnée.
    Utiliser les rangées de modulation 
    (Modulation Rows)
    Les rangées de modulation (Modulation Rows) vous per-
    mettent d’interconnecter des sources et des destinations 
    de modulation ainsi que de régler la profondeur de la 
     
    modulation.
    •Les paramètres de création d’une modulation sont ac-
    cessibles à partir de 32 rangées. Chaque rangée est iden-
    tifiée par un nombre affiché sur la gauche de la rangée. 
    Utilisez la barre de défilement pour accéder aux rangées 
    actuellement invisibles. 
    						
    							258
    HALion Sonic
    •Vous pouvez sélectionner des sources de modulation 
    en utilisant le menu déroulant Source en haut à gauche de 
    chaque rangée.
    •Le menu déroulant Modifier en bas à gauche de chaque 
    rangée vous permet de sélectionner une seconde source 
    de modulation qui contrôle l’intensité de la première ou un 
    modificateur qui transforme le signal de modulation de la 
    première source.
    •Pour faire passer la polarité d’une source d’un compor-
    tement unipolaire à un comportement bipolaire, cliquez 
    sur le bouton à droite de la source concernée. Les modifi
    -
    cateurs n’ont pas de polarité. C’est pourquoi l’option de 
    polarité est masquée quand vous sélectionnez un 
     
    modificateur.
    •Les paramètres supplémentaires du modificateur sélec-
    tionné sont affichés dans la section sur la droite. Utilisez 
    les commandes pour régler le modificateur. Pour ajuster 
    les réglages d’un autre modificateur, cliquez sur le bouton 
    à gauche du modificateur que vous voulez éditer.
    •Pour sélectionner la destination de modulation, utilisez 
    le menu déroulant sur la droite de la rangée.
    •Utilisez le fader horizontal sous la destination pour ré-
    gler la profondeur de la modulation. Généralement, la pro-
    fondeur de la modulation se règle en pourcentage (de -
    100% à +100%). Si vous sélectionnez la hauteur tonale 
    (Pitch) comme destination de modulation, la profondeur 
    de la modulation se règle en demi-tons (de -60 à +60 
    demi-tons).
    •Cliquez sur le bouton Bypass en face du réglage de 
    profondeur de la modulation pour éteindre temporaire
    -
    ment la modulation.
    Sources unipolaires ou bipolaires
    La polarité d’une source de modulation détermine la plage 
    de valeurs produite.
    •Les sources unipolaires ne produisent que des valeurs 
    positives. Les sources sont modulées entre 0 et +1.
    •Les sources bipolaires produisent des valeurs positives 
    et négatives. Les sources sont modulées entre -1 et +1.
    Par défaut, certaines sources sont unipolaires et d’autres 
    bipolaires. Cependant, vous pouvez modifier la polarité 
    d’une source de modulation à tout moment.
    •Pour modifier la polarité d’une source, cliquez sur le 
    bouton à droite de la source en question.
    Utiliser l'éditeur Curve and Range
    Vous pouvez définir une courbe et une plage de valeurs 
    pour chaque source de modulation.
    •L’éditeur de courbe et de plage (Curve and Range) af-
    fiche les réglages de la source actuellement sélectionnée 
    repérée par un cadre orange dans la rangée de modula
    -
    tion correspondante. Pour ajuster les réglages d’une autre 
    source, cliquez sur le bouton à gauche de la source que 
    vous voulez éditer.
    •L’éditeur de courbe (Curve) vous permet de changer les 
    caractéristiques d’une modulation. La courbe affichée est 
    superposée à la source de modulation.
    Ainsi, vous pouvez modifier la modulation, par exemple en lui donnant un 
    comportement linéaire, exponentiel ou logarithmique.
    •Réglez les valeurs minimale et maximale pour que la mo-
    dulation reste toujours dans la plage de valeurs ainsi défi-
    nie. Vous pouvez aussi déterminer un décalage (Offset) et 
    une plage de valeurs (Range) pour la modulation.
    Par exemple, avec un décalage (Offset) et une plage de valeurs (Range) 
    de +50%, seul la seconde moitié de la courbe affichée sera superposée 
    à la modulation.
    •L’éditeur de courbe (Curve) offre différents préréglages 
    que vous pouvez sélectionner à partir du menu déroulant 
    au-dessus de la courbe. Pour créer votre propre courbe, 
    sélectionnez Custom dans le menu déroulant.
    •Vous pouvez éditer la courbe graphiquement avec la 
    souris lorsque Custom est sélectionné
     : double-cliquez 
    dans l’éditeur pour insérer un nouveau point d’inflexion. 
    Double-cliquez sur un point d’inflexion pour le supprimer. 
    Déplacez les points d’inflexion aux positions désirées pour 
    régler la forme de base de la courbe. Tirez les lignes entre 
    les points d’inflexion vers le haut ou le bas pour modifier la 
    courbure.
    Créer une modulation
    Pour créer une modulation :
    1.Sélectionnez la couche de synthé ou d’échantillon à 
    éditer.
    2.Allez dans la matrice de modulation (Modulation  
    Matrix). 
    						
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    HALion Sonic
    3.Dans l’une des rangées de modulation (Modulation 
    Rows), sélectionnez une source et une destination de mo
    -
    dulation, par exemple LFO1 comme source et Pitch 
    comme destination.
    4.Utilisez le fader horizontal sous la destination pour ré-
    gler la profondeur de la modulation.
    5.Jouez quelques notes pour écouter la modulation.
    6.Vous pouvez sélectionner un modificateur ou changer 
    la polarité de la source.
    Par exemple, dans le menu déroulant du modificateur, sélectionnez Pitch 
    Bend comme seconde source et réglez sa polarité sur unipolaire.
    7.Jouez quelques notes pour écouter la modulation et 
    utilisez la molette de pitch bend.
    8.Enfin, utilisez l’éditeur de courbe et de plage de va-
    leurs (Curve and Range) pour limiter la plage de la modu-
    lation ou pour ajuster la caractéristique de la modulation.
    Sources de modulation
    Les sources de modulation sont disponibles dans les me-
    nus déroulants de la source et du modificateur (Modifier). 
    HALion Sonic vous offre les sources de modulation 
    suivantes
     :
    OptionDescription
    LFO1Le premier LFO de la couche qui produit des signaux de 
    modulation cycliques. LFO1 est bipolaire.
    LFO2Le second LFO de la couche qui produit des signaux de 
    modulation cycliques. LFO2 est bipolaire.
    Amp EnvEnveloppe d'amplitude (Amp Env) de la couche. Le profil 
    de l'enveloppe est égal au signal de modulation. Amp Env 
    est unipolaire.
    Filter EnvEnveloppe de filtre (Filter Env) de la couche. Le profil de 
    l'enveloppe est égal au signal de modulation. Filter Env 
    est unipolaire.
    Pitch EnvEnveloppe de hauteur tonale (Pitch Env) de la couche. Le 
    profil de l'enveloppe est égal au signal de modulation. 
    Pitch Env est bipolaire.
    User EnvEnveloppe utilisateur (User Env) de la couche. Le profil 
    de l'enveloppe est égal au signal de modulation. User Env 
    est bipolaire.
    Step ModModulateur par pas (Step Modulator) de la couche. Pro-duit un signal de modulation cyclique et rythmique par 
    paliers. Step Modulator est bipolaire.
    GlideSignal de glissement (Glide) de la source. Glide est  unipolaire.
    Key ExpProduit un signal de modulation exponentiel dérivé du nu-méro de note MIDI. Exponentiel signifie que cette source 
    fonctionne avec des destinations comme la hauteur to-nale (Pitch) ou la coupure (Cutoff). Key Exp est bipolaire.
    Key LinProduit un signal de modulation linéaire dérivé du numéro 
    de note MIDI. Linéaire signifie qu'une valeur donnée est 
    ajoutée par octave, par exemple 1000
     Hz/oct. Key Lin est 
    unipolaire.
    Note On VelLa vélocité de Note On (vitesse à laquelle vous frappez 
    sur une touche) est utilisable comme signal de modula-tion. Note On Vel est unipolaire.
    Note On VelSquaredVersion carrée de Note On Vel. Squared signifie que 
    vous devez appuyer plus fort sur la touche pour produire 
    des valeurs de modulation plus élevées.
    Note Off VelLa vélocité de Note Off (vitesse à laquelle vous relâchez 
    une touche) est utilisable comme signal de modulation. 
    Note Off Vel est unipolaire. Bien que la plupart des cla
    -viers MIDI n'envoient pas de messages de vélocité de 
    note off, la plupart des séquenceurs logiciels sont ca-pables de produire ce type de message.
    Pitch BendLa position de la molette de pitch bend peut être utilisée 
    comme signal de modulation. Pitch Bend est bipolaire.
    Mod WheelLa position de la molette de modulation peut être utilisée 
    comme signal de modulation. Mod Wheel est unipolaire. 
    						
    							260
    HALion Sonic
    Destinations de modulation
    Les destinations de modulation disponibles varient en 
    fonction du type de couche sélectionné. HALion Sonic 
    vous offre les destinations de modulation suivantes
     :
    AftertouchL'aftertouch (pression que vous exercez sur une touche 
    après l'avoir frappée) peut être utilisé comme signal de 
    modulation. Aftertouch est unipolaire. Certains claviers 
    MIDI ne peuvent pas envoyer de messages d'aftertouch. 
    En revanche, la plupart des séquenceurs logiciels sont 
    capables de produire ce type de message.
    MIDI CtrlN'importe lequel des 120 contrôleurs MIDI disponibles 
    peut être utilisé comme signal de modulation. Vous pou-vez sélectionner le contrôleur MIDI souhaité dans le 
    sous-menu correspondant.
    Quick CtrlL'un des contrôles instantanés du programme ou des 
    couches du programme (Program) peut être utilisé 
    comme signal de modulation. Vous pouvez sélectionner 
    le contrôle instantané dans le sous-menu correspondant. 
    Selon la complexité de votre programme (Program), no
    -tamment le nombre de couches qu'il contient, le sous-
    menu propose plus ou moins de contrôles instantanés 
    sélectionnables.
    Mod ModuleSélectionnez cette option pour assigner des sources de 
    modulation monophoniques de modules MIDI du pro-gramme (Program) ou des couches. Vous pouvez sélec-tionner la source de modulation monophonique dans le 
    sous-menu correspondant. Selon la complexité de votre 
    programme (Program), le sous-menu propose plus ou 
    moins de modules MIDI sélectionnables. Si le pro
    -gramme (Program) ne contient aucun module MIDI, le 
    sous-menu sera vide.
    NoiseProduit un signal de modulation aléatoire. Noise est bipo-laire.
    OutputLa sortie audio de la couche peut être utilisée comme si-gnal de modulation. Output est bipolaire.
    Bus 1-16Les modulations qui ont été envoyées à l'un des seize 
    bus peuvent être réutilisées comme sources. Ainsi, vous 
    pouvez combiner plusieurs modulations pour créer des 
    signaux plus complexes. Sélectionnez le bus de modula
    -tion correspondant pour l'assigner comme source. 
    Option Description
    OptionDescription
    PitchModule la hauteur tonale (Pitch) de la couche. Par 
    exemple, assignez l'un des LFO pour créer un effet vi-brato. Quand Pitch est sélectionné, la profondeur de la 
    modulation se règle en demi-tons (de -60 à +60).
    CutoffModule la fréquence de coupure (Cutoff) du filtre de la 
    couche. Par exemple, assignez le modulateur par pas 
    (Step Modulator) pour créer des motifs rythmiques dans 
    le timbre spectral.
    ResonanceModule la résonance du filtre de la couche. Resonance 
    modifie le caractère du filtre. Par exemple, assignez la vé-locité à la résonance pour accentuer le filtre d'autant plus 
    que vous frappez fortement la note.
    PanModule la position de la couche dans le panorama. Par 
    exemple, assignez l'enveloppe utilisateur (User Envelope) 
    pour que la couche se déplace librement dans le 
     panorama.
    LevelCette modulation s'ajoute au réglage de niveau de la 
    couche. Elle est idéale pour les effets de type trémolo.
    Gain 1Gain 1 module le volume de la couche. La modulation du 
    gain est multipliée par le volume de la couche. Elle est 
    idéale pour les fondus enchaînés entre couches.
    Gain 2Identique à Gain 1. Gain 1 et 2 se multiplient mutuelle-ment. Ainsi, vous pouvez créer des modulations plus 
    complexes. Par exemple, utilisez Gain 1 pour les fondus 
    enchaînés entre couches et Gain 2 pour les fondus d'en
    -trée et de sortie.
    LFO1 FreqModule la vitesse du LFO1. Par exemple, assignez l'after-touch pour contrôler la vitesse d'un effet vibrato pendant 
    que vous jouez.
    LFO1 ShapeModule la forme d'onde du LFO1. Par exemple, assignez 
    Key Exp pour faire varier la forme d'onde selon l'endroit 
    où vous jouez sur le clavier.
    LFO2 FreqIdentique à LFO1 Freq, mais pour le LFO2.
    LFO2 ShapeIdentique à LFO1 Shape, mais pour le LFO2.
    Step Mod FreqModule la vitesse du modulateur par pas (Step Modula-tor). Par exemple, assignez un LFO pour augmenter ou 
    réduire la vitesse de façon cyclique.
    Step Mod SlopeModule le profil des bords du modulateur par pas (Step 
    Modulator) (le paramètre Slope doit être actif). Par 
    exemple, assignez la molette de modulation pour obtenir 
    des bords abrupts ou réguliers.
    Amp Env AttackModule la durée du premier segment de l'enveloppe 
    d'amplitude, c'est-à-dire l'attaque (Attack). La phase d'at-taque ne peut pas être modulée en continu. La durée 
    change uniquement quand le segment démarre. 
    						
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