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Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual

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    							171
    HALion Sonic
    Segmente
    Im Einblendmenü lässt sich auswählen, welche Stufen der 
    Hüllkurve der Parameter »Vel ocity-to-Time« beeinflussen 
    soll.
    • A: 
    Die Anschlagstärke beeinflusst nur die Attack-Zeit.
    •A + D: Die Anschlag
     stärke beeinflusst alle Zeiten bis 
    zur Sustain-Phase.
    • D: Di
    e Anschlagstärke beeinflusst außer dem Attack 
    alle Zeiten bis zur Sustain-Phase.
    •A + R: Die Anschlagstärke beeinflusst Attack 
     und 
    Release.
    • All: 
    Die Anschlagstärke beeinflusst alle Zeiten.
    Verwendung des LFO in den Loop-Ebenen
    Zusätzlich zu den oben beschriebenen Parametern bieten 
    Loop-Ebenen einen monophonen LFO mit regelbarer Mo -
    dulationstiefe (Depth) für die Parameter Tonhöhe, Cutoff 
    un
    
    d Pan. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um auf den LFO der 
    Lo
     op-Ebenen zuzugreifen:
    1. Gehen Sie zur Edi
     t-Seite und wählen Sie die Loop-
    Ebene, die Sie bearbeiten möchten.
    2. Kli
    cken Sie auf den LFO-Schalter im unteren Bereich 
    des Loop-Editors.
    Bei der Verwendung des LFO in den Loop-Ebenen wer -
    den folgende Einstellungen übernommen:
    • Die Modulation vo
     n Pitch, Cutoff und Pan wirkt auf alle 
    Slices gleichzeitig. Die Modulationstiefe kann nicht für je -
    des Slice getrennt geregelt werden.
    • Der 
    Filter muss aktiviert sein, damit die Modulation des 
    Cutoff hörbar ist. 
    •Bei einem Reso
     nance-Wert von 100  % können hörbare 
    Klicks 
    entstehen, weil das Slice abrupt endet, während 
    der Filter aufgrund seiner Eigenschwingung noch einen 
    Ton erzeugt. Sollte dies der Fall sein, reduzieren Sie den 
    Parameter »Gate Scale« im entsprechenden FlexPhraser, 
    bis keine Klicks mehr zu hören sind. Darüber hinaus kön -
    nen Sie die Amp-Hüllkurve des Slices anpassen, um z.  B. 
    d
    
    en Release der Hüllkurve zu erhöhen.
    LFO-Wellenform und Shape
    Mit dem Waveform-Parameter wählen Sie Art der Wellen -
    form, »Shape« ändert ihre Charakteristik. Sie können 
    Werte zwischen 
    
    0 % und 100  % eingeben.
    Option Beschreibung
    Sine (Sinus) Mit Sinus erzeugen Sie eine gleichmäßige Modulation, 
    d
    
    ie für Vibrato oder Tremolo geeignet ist. Mit Shape fü -
    gen Sie harmonische Obertöne hinzu.
    Triangle 
    (D
     reieck) Diese Option ähnelt der Sinuswelle. Die Wellenform be
    -
    wegt sich geradlinig nach oben und unten. Mit Shape 
    ve rändern Sie das Dreieck stufenlos in eine trapezför -
    mige Welle.
    Saw (Sägezahn) Diese Option erzeugt eine 
    »lineare« Aufwärtsbewegung. 
    Shape verändert die Wellenform laufend von einer abfal -
    lenden Linie über eine Dreieckwelle in eine aufsteigende 
    Li
     nie.
    Puls Diese Option erzeugt eine  ge
     stufte Modulation, die ab -
    rupt zwischen zwei Werten umschaltet. Shape verändert 
    l
    aufend das Verhältnis zwischen hohem und tiefem Wert. 
    Bei einem Wert von 50  % entsteht eine Rechteckwelle.
    Ramp (Linear) Diese Option ist der Sägezahnwelle ähnlich. Shape fügt 
    ei
    
    ne immer länger werdende Pause vor der aufsteigen -
    den Linie des Sägezahns ein.
    Log Shape wechselt in einem logarithmischen Kurvenverlauf 
    v
    
    on negativ nach positiv.
    S & H 1 Sample & Hold erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig 
    e
    
    rzeugten, unterschiedlich langen Schritten. Drehen Sie 
    Shape nach rechts, um aus der gestuften eine abgerun -
    dete Modulation zu erzeugen.
    S & H 2 Diese Option ähnelt S & H 1. Die Stufen variieren zwi -
    schen zufällig erzeugten hohen und tiefen Werten. Dre -
    hen Sie Shape nach rechts, um aus der gestuften eine 
    abg
    
    erundete Modulation zu erzeugen.
    Frequency
    Hier können Sie die Modulationsfrequenz, d.  h. die Ge -
    schwindigkeit des LFO einstellen. Sie können Werte zwi -
    schen 0  Hz und 30  Hz einstellen. Ist Sync aktiviert, wird die 
    Freq
    
    uenz in Zählzeiten angegeben.
    Phase
    bestimmt die Ausgangs-Phasenlage der Wellenform, 
    wenn der LFO startet. Sie können Werte zwischen 0° und 
    360° einstellen. 
    						
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    HALion Sonic
    Rnd
    Rnd ist die Abkürzung für Random. Ist Rnd aktiv, startet 
    jede Note mit einer nach dem Zufallsprinzip ausgewählten 
    Phasenlage. In diesem Fall wird der Phase-Regler auto -
    matisch deaktiviert.
    Sync
    Der LFO lässt sich zum Tempo der Host-Anwendung syn-
    chronisieren. Das Verhalten des Frequency-Parameters 
    änd
     ert sich durch folgende Einstellungen:
    Option Beschreibung
    Off Mit dieser Option stellen Sie die Modulationsgeschwin -
    digkeit in Hertz ein.
    Tempo + Retrig Wählen Sie diese Option, wenn Sie die Modulationsge -
    schwindigkeit als Zählzeiten ei n
     geben möchten, also 1/4, 
    1/8 usw. Punktierte und triolische Werte sind ebenso 
    möglich. Das Verhalten des LFO beim Restart ist abhän -
    gig von der Retrigger-Einstellung.
    Tempo + Beat Wählen Sie diese Option, wenn Sie die Modulationsge -
    schwindigkeit als Zählzeiten ei n
     geben möchten, also 1/4, 
    1/8 usw. Punktierte und triolische Werte sind ebenso 
    möglich. Der LFO startet beim Abspielen der Host-An -
    wendung von vorn und synchronisiert sich zum Beat des 
    S
     ongs. Der Retrigger-Einstellung wird ignoriert.
    Retrigger
    Hier definieren Sie, ob der LFO beim Triggern einer Note 
    von vorn starten soll. Die Wellenform startet ab der Posi -
    tion, die Sie mit dem Phase-Parameter bestimmen. 
    Option Beschreibung
    Off Der LFO läuft unabhängig.
    First Note Der LFO startet bei jeder neuen Note von vorn, wenn 
    k
    
    eine anderen Noten gedrückt sind.
    Each Note Der LFO startet bei jeder Note von vorn.
    Pitch (Tonhöhe)
    Hier stellen Sie ein, wie stark der LFO auf die Tonhöhe 
    des Slices wirkt. Sie können Werte zwischen -100  % und 
    +1
    
    00  % einstellen.
    Cutoff
    Hier stellen Sie ein, wie stark der LFO auf den Cutoff des 
    Slices wirkt. Sie können Werte zwischen -100  % und 
    +1
    
    00  % einstellen.
    Pan
    Hier stellen Sie ein, wie stark der LFO auf die Panorama -
    position des Slices wirkt. Sie können Werte zwischen  
    -100  % und +100  % einstellen.
    Quick Controls
    Die acht Potentiometer-Regler, die horizontale und verti -
    kale Achse des Sphere-Controllers und das Modulations -
    rad unten auf der PlugIn-Oberfläche können als Quick 
    Controls zugewiesen 
     werden. Quick Controls ermögli -
    chen die Fernbedienung aller Parameter des Programms. 
    Typischerweise haben 
    
    Sie damit Zugang zu den wichtigs -
    ten Klangparametern. Für jedes Programm gibt es einen 
    Satz Qu
     ick Controls. Darüber hinaus besitzt jede Ebene 
    einen eigenen Satz Quick Controls. Die Quick Controls 
    des Programms ermöglichen die Steuerung der Klangpa -
    rameter über die vier Ebenen. Die Quick Controls der 
    Ebenen ermögl
     ichen die getrennte Steuerung der Klang -
    parameter einer einzelnen Ebene. Mit den Schaltern links 
    neb
    
    en den acht Drehreglern können Sie zwischen den 
    Quick Controls des Programms und denen der Ebenen 
    wechseln. 
    Sie können Quick Controls mehrfach unterschiedlichen 
    Parametern 
     zuweisen. Damit lassen sich mit einem einzel -
    nen Regler drastische Klangänderungen vornehmen. Um 
    di
     e Regelmöglichkeiten zu erhöhen, können Sie den Re -
    gelbereich jeder Parameter-Zuordnung eingrenzen. Darü -
    ber hinaus können Sie die Quick Controls als 
    Endlosregler oder 
     als Schalter definieren. Quick Controls 
    ändern Parameter entweder absolut oder relativ zum ur -
    sprünglichen Wert. »Relativ« regelt die Werte der zuge -
    wiesenen Parameter so, dass er die relative Einstellung 
    nich
     t verliert. »Absolut« verändert den Wert des zugewie -
    senen Parameters, indem er ihn mit dem gegenwärtigen 
    Wert 
     des Quick Controls überschreibt. Der Modus lässt 
    sich für jede einzelne Zuordnung separat vornehmen. 
    						
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    HALion Sonic
    Quick Controls 1-8
    Dies sind die acht Drehregler im unteren Bereich der 
    PlugIn-Oberfläche. Hier werden üblicherweise die acht 
    wichtigsten Klangparameter zugewiesen. 
    Sphere H und Sphere V
    Der Sphere-Controller ist der orangefarbene Ball in der 
    PlugIn-Oberfläche unten rechts. Sphere ist ein zweidi
    -
    mensionales Steuerelement, d. h. es kann zwei Quick 
    Controls gleichzeitig steuern, indem der Ball mit dem 
    Mauszeiger in horizontaler und vertikaler Richtung bewegt 
    wird. Die Quick Control auf der horizontalen Achse heißt 
    Sphere H. Die Quick Control auf der vertikalen Achse 
    nennt sich Sphere V. Üblicherweise sind hier zwei zuge
    -
    hörige Parameter zugewiesen. So liegt z. B. der Cutoff auf 
    Sphere H, Resonance liegt auf Sphere V.
    Center Horizontal/Center Vertikal
    Sphere lässt sich so einrichten, dass es automatisch in 
    die Mittenposition zurückkehrt - und zwar unabhängig für 
    beide Achsen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Center-Funktion 
    zu aktivieren bzw. zu deaktivieren:
    1.Rechts-Klick (Win) oder [Strg]-Klick (Mac) auf Sphere.
    2.Aktivieren/deaktivieren Sie im Menü die Funktion 
    »Center Horizontal« bzw. »Center Vertical«. 
    Mod Wheel (Modulationsrad)
    Das Modulationsrad ist das Rad links neben der Tastatur-
    darstellung des PlugIns. Es ist fest verbunden mit MIDI-
    Controller #1 und wird normalerweise als Quelle in der 
    Modulations-Matrix verwendet, kann aber auch als Quick 
    Control eingesetzt werden. Das Modulationsrad wird übli
    -
    cherweise dem Parameter eines Insert-Effekts zugeord-
    net, z. B. der Geschwindigkeit des Rotary-Effekts.
    ÖDie feste Zuordnung von MIDI-Controller #1 kann 
    nicht verändert werden. Aus diesem Grund bietet das Mo
    -
    dulationsrad keine Funktion »Learn CC«.
    Zugang zu den Quick Controls
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um auf die Quick Con-
    trols des Programms oder einer zugehörigen Ebene zuzu-
    greifen:
    1.Wählen Sie das Programm, das Sie bearbeiten möch-
    ten im Multiprogramm-Rack.
    2.Klicken Sie auf den Program-Schalter (»P«) oder eine 
    der Ebenen-Tasten (»L1« bis »L4«) links neben den Quick 
    Controls.
    3.Die Quick Controls wechseln ihre Positionen gemäß 
    der Einstellungen im ausgewählten Programm bzw. der 
    Ebene.
    ÖPassend zum ausgewählten Programm bzw. der 
    Ebene erscheint im Sphere-Controller P, L1, L2, L3 oder 
    L4. 
    Quick Controls zuweisen
    Bei der Zuweisung von Quick Controls in HALion Sonic 
    werden folgende Einstellungen übernommen:
    •Die Ebenen-Parameter können nur Quick Controls der-
    selben Ebene zugewiesen werden. Wenn z. B. der Para-
    meter zur Ebene 1 gehört, kann er auch nur einem Quick 
    Control der Ebene 1 zugewiesen werden. Dies beinhaltet 
    die Parameter im Programm-Editor, im Ebenen-Editor und 
    im Effekt-Inserts derselben Ebene.  
    						
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    HALion Sonic
    •Eine direkte Zuweisung der Ebenen-Parameter auf die 
    Quick Controls des Programms ist nicht möglich. Zuerst 
    müssen Sie den Parameter einer Quick Control der Ebene 
    zuweisen. Danach lässt sich die Quick Control einer 
    Ebene einer Quick Control eines Programms zuweisen. 
    •Eine direkte Zuweisung von Parameter von Insert-Effek-
    ten eines Programms auf die Quick Controls des Pro-
    gramms ist jedoch möglich.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Quick Control ei-
    nem Parameter zuzuweisen:
    1.Mit einem Rechtsklick (Win) bzw. [Strg]+Klick (Mac) 
    auf einen Parameter im Programm- oder Ebenen-Editor 
    oder im Editor eines Insert-Effekts wählen Sie den zu steu
    -
    ernden Parameter. 
    2.Wählen Sie im Menü die Quick Control, die Sie zuwei-
    sen möchten. Zur Verfügung stehen die Quick Controls 1-
    8, Sphere H & V und das Modulationsrad. 
    3.Die Zuweisung ist abgeschlossen. 
    ÖDer Regelbereich der Quick Controls wird abhängig 
    vom aktuellen Parameterwert automatisch angepasst. So 
    wird sichergestellt, dass Quick Controls einen optimalen 
    Regelbereich aufweisen. 
    ÖDie Parameter Polyphony, Low Key, High Key, Low 
    Velocity, High Velocity und Output lassen sich nicht zu
    -
    weisen. 
    ÖÜber das Kontextmenü im grafischen Hüllkurven-Con-
    troller können Sie den Quick Controls auch die Offset-Pa-
    rameter der Hüllkurven-Phasen zuweisen.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Ebenen-Quick-
    Control einem Programm-Quick-Control zuzuweisen:
    1.Wählen Sie die gewünschte Ebene links neben den 
    Quick Controls. 
    2.Wählen Sie die zu steuernde Quick Control mit einem 
    Rechtsklick (Win) bzw. [Strg]+Klick (Mac).
    3.Wählen Sie im Einblendmenü die gewünschte Quick 
    Control. 
    4.Der Regelbereich des Programm-Quick-Controls wird 
    automatisch angepasst, um sicherzustellen, dass der ge
    -
    samte Bereich des Ebenen-Quick-Controls regelbar ist.
    ÖDa das Modulationsrad immer dem MIDI-Controller 
    #1 zugewiesen ist, brauchen Sie hierfür die Ebenen- und 
    Programm-Quick-Controls nicht anzugleichen. Dies ist 
    standardmäßig so eingestellt, da alle Modulationsrad-
    Quick-Controls ebenfalls immer dem MIDI-Controller #1 
    zugewiesen sind.
    Quick Controls verwalten
    Auf der Quick-Controls-Seite des Programm- und Ebe-
    nen-Editors lassen sich die Quick Controls nach der Zu-
    weisung verwalten. Die Quick Controls des ausgewählten 
    Programms bzw. der Ebene sind links aufgelistet. Die Zu
    -
    weisungen der ausgewählten Quick Control sind rechts 
    aufgelistet. Jede Zuweisung ist in einer eigenen Reihe von 
    Parametern aufgelistet, so dass das Verhalten der Quick-
    Control-Zuweisung angepasst werden kann. 
    ÖWenn die ausgewählte Quick Control keine Zuord-
    nung besitzt, ist die rechte Liste leer. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um auf die Zuordnungen 
    einer Quick Control zuzugreifen:
    1.Wählen Sie die zu bearbeitende Quick Control mit ei-
    nem Rechtsklick (Win) bzw. [Strg]+Klick (Mac).
    2.Wählen Sie im Menü »Edit Quick Control«.
    3.Die Quick-Control-Seite des zugehörigen Programms 
    bzw. der Ebene wird geöffnet. 
    Quick Controls umbenennen
    Für jede Quick Control können Sie einen Namen verge-
    ben, der im Textfeld der Quick Control angezeigt wird. 
    Durch die Vergabe eines sinnvollen Namens wissen Sie 
    sofort, was eine Quick Control steuert. Noch nicht zuge
    -
    wiesene Quick Controls weisen keine Namen auf. Stan-
    dardmäßig wird einer Quick Control der Name des 
    Parameters gegeben, den Sie zuerst zugewiesen haben. 
    Danach vorgenommene Zuordnungen führen zu keiner 
    Namensänderung. Sie können Quick Controls jederzeit 
    umbenennen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um Quick Controls umzu-
    benennen:
    1.Gehen Sie zur Quick-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene.
    2.Wählen Sie links die Quick Controls, die Sie umbe-
    nennen möchten.  
    						
    							175
    HALion Sonic
    3.Klicken Sie in der Name-Spalte der ausgewählten 
    Quick Control und geben Sie einen neuen Namen ein. 
    4.Bestätigen Sie die Eingabe mit der [Eingabetaste]. 
    Drücken Sie die Esc-Taste, um die Namensvergabe abzu
    -
    brechen. 
    Alternativ können Sie auch einen Titel auf der Quick Con-
    trol selbst eingeben:
    1.Klicken Sie in das Textfeld der Quick Control. 
    2.Geben Sie einen Namen ein. 
    3.Bestätigen Sie die Eingabe mit der [Eingabetaste]. 
    Drücken Sie die Esc-Taste, um die Namensvergabe abzu
    -
    brechen.
    Quick-Control-Zuweisungen aufheben
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Zuweisung einer 
    Quick Control über den Regler aufzuheben:
    1.Wählen Sie die Quick Control, deren Zuweisung Sie 
    aufheben möchten, mit einem Rechtsklick (Win) bzw. 
    [Strg]+Klick (Mac). 
    2.Wählen Sie im Menü »Forget Quick Control«.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Zuweisung auf 
    der Quick-Control-Seite aufzuheben:
    1.Gehen Sie zur Quick-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene.
    2.Wählen Sie links die Quick Control, die Sie bearbeiten 
    möchten.
    3.Wählen Sie die Quick-Control-Zuweisung, die Sie 
    aufheben möchten, mit einem Rechtsklick (Win) bzw. 
    [Strg]+Klick (Mac).
    4.Wählen Sie im Menü »Remove«.
    Reihenfolge der Quick-Control-Zuordnung 
    ändern
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Reihenfolge der 
    bestehenden Quick-Control-Zuordnung in der Liste zu 
    ändern:
    •Ziehen Sie eine Zuordnung zwischen zwei andere 
    Quick-Controls, um sie an dieser Stelle einzufügen. Die 
    Reihenfolge der Liste ändert sich dementsprechend. 
    •Ziehen Sie eine Zuordnung auf eine andere Quick Con-
    trol, um diese zu ersetzen. Die Reihenfolge der Liste än-
    dert sich nicht. 
    Das Verhalten von Quick-Control-
    Zuordnungen ändern
    Quick Controls verhalten sich entweder wie Drehregler 
    oder wie Schalter. Ferner können Sie bestimmen, ob Pa
    -
    rameteränderungen relativ oder absolut vorgenommen 
    werden. 
    Im Relativ-Modus werden die Werte des Parameters und 
    der Quick Control summiert. So bleiben Werteänderun
    -
    gen eines Parameters, der einem Quick Control zugeord-
    net ist, nach wie vor hörbar.
    Im Absolut-Modus werden die Parameterwerte von den 
    Werten des Quick Controls überschrieben. Werteände
    -
    rungen eines Parameters, der einem absolut arbeitenden 
    Quick Control zugeordnet ist, sind nicht hörbar.
    Im Modus »Switch Relative« oder »Switch Absolute« 
    schaltet der ferngesteuerte Parameter zwischen dem 
    niedrigsten und dem höchsten Wert hin und her, wenn Sie 
    die Quick Control bewegen. Bei »Switch Relative« bleiben 
    Parameteränderungen hörbar. 
    Bei »Switch Absolute« werden die Parameteränderungen 
    überschrieben und sind nicht hörbar. Sie können den Mo
    -
    dus über die Zuordnung auswählen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Verhalten über 
    den Regler einzustellen:
    1.Wählen Sie den Quick-Control-Regler, den Sie ein-
    stellen möchten, mit einem Rechtsklick (Win) bzw. 
    [Strg]+Klick (Mac).
    2.Wählen Sie im Menü das gewünschte Verhalten. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Reglerverhalten 
    auf der Quick-Control-Seite einzustellen:
    1.Gehen Sie zur Quick-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene. 
    2.Wählen Sie links die zu bearbeitende Quick Control.  
    						
    							176
    HALion Sonic
    3. Klicken Sie in das linke untere Menü der gewünschten 
    Zuordnung und wählen Sie das gewünschte Verhalten.
    Option Beschreibung
    Absolute Ändert die Parameterwerte kontinuierlich. Werteände -
    rungen werden überschrieben.
    Relative Ändert die Parameterwerte kontinuierlich. Wertänderun -
    gen sind nach wie vor hörbar. 
    Switch Absolute Schaltet zwischen niedrigstem und höchstem Wert um. 
    We
    
    rteänderungen werden überschrieben.
    Switch Relative Schaltet zwischen niedrigstem und höchstem Wert um. 
    We
    
    rtänderungen sind nach wie vor hörbar.
    Einstellen des niedrigsten/höchsten Bereichs
    Für jede Zuordnung können Sie den niedrigsten und den 
    höchsten Wert einstellen. Auf diese Weise haben Sie 
    bessere Kontrolle über die Parameteränderung. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Minimalwert über 
    d
    
    en Regler einzustellen:
    1. Stel
    len Sie den Parameter auf den niedrigsten Wert 
    ein. 
    2.Rechtsklick (
     Win) oder [Strg]-Klick (Mac) auf den 
    Regler.
    3. Wählen Sie
      im Menü »Set Minimum«. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Maximalwert über 
    d
     en Regler einzustellen:
    1. Stel
    len Sie den Parameter auf den höchsten Wert ein.
    2.Rechtsklick (
     Win) oder [Strg]-Klick (Mac) auf den 
    Regler.
    3. Wählen Sie
      im Menü »Set Minimum«.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Minimal-/Maxi -
    malwert auf der Quick-Control-Seite einzustellen:
    1. Gehen Sie zur Qui
     ck-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. Ebene.
    2. Wählen Sie
      links die zu bearbeitende Quick Control. 
    3. Verwend
     en Sie rechts neben dem Bereich die äuße -
    ren linken und rechten Textfelder unterhalb der Zuord -
    nung, um den niedrigsten/höchsten Bereich einzustellen. 
    Als 
     Alternative können Sie auch die blauen Anfasser im 
    Curve-Display rechts verwenden, um den niedrigsten/
    höchsten Bereich grafisch einzustellen.  Wenn Sie den niedrigsten/höchsten Bereich einstellen, 
    werd
    
    en folgende Einstellungen vorgenommen: 
    • Um die
     Quick Control zu invertieren, so dass z.  B. die 
    Quick Control 
    öffnet, statt zu schließen, setzen Sie den 
    Minimalwert über den Maximalwert.
    • Quick Contro
     ls im Absolut-Modus regeln einen Bereich 
    von 0  % bis +100  %.
    • Quick Contro
     ls im Relativ-Modus regeln einen Bereich 
    von -100  % bis +100  %. Auf diese Weise ist auch der ge -
    samte Bereich von bipolaren Steuerelementen regelbar. 
    So können S
    
    ie z. B. den Pan-Parameter von ganz links 
    nach ganz rechts steuern, indem Sie den Bereich von 0  % 
    bi
    
    s +100  % wählen. Bei einer Einstellung von 0  % bis   
    + 50  % würde den Pan-Regler in der Mittenposition en -
    den.
    • Um ein 
    unipolares Verhalten von Quick Controls im Re -
    lativ-Modus zu erhalten, wählen Sie einen Bereich von 0  % 
    bi
    
    s +100  % (oder -100  %).
    Die Funktion »Trim Range«
    Diese Funktion ermöglicht Ihnen, den Regelbereich einer 
    Quick Control optimal an den aktuellen Parameterwert an -
    zupassen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Regelbereich 
    übe
     r die Quick-Control-Seite zu optimieren:
    1. Gehen Sie zur Quick-Control-S
     eite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene.
    2. Klicken 
    Sie mit der rechten Maustaste (Win) oder mit 
    gedrückter [Strg]-Taste (Mac) auf das Eingabefeld der 
    Zuordnung.
    3.Wähl
    en Sie »Trim Range«.
    4.D
    er Minimal- und Maximalw ert wird automatisch ge-
    setzt. 
    Ö So
    bald Sie den Originalparameter im Editor wieder 
    ändern, muss der Regelbereich erneut angepasst werden, 
    um den optimalen Regelbereich sicherzustellen. 
    						
    							177
    HALion Sonic
    Einstellung des Kurvenverhaltens
    Sie können das Kurvenverhalten jeder einzelnen Zuord-
    nung getrennt einstellen. Das Kurvenverhalten beschreibt, 
    wie der zugewiesene Parameter geändert wird. Die Cha
    -
    rakteristik kann stufenlos zwischen logarithmisch, linear 
    und exponentiell variieren.
    ÖDas Kurvenverhalten ist ausschließlich über die 
    Quick-Control-Seite einstellbar. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Kurvenverhalten 
    einer Zuordnung zu ändern:
    1.Gehen Sie zur Quick-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene.
    2.Wählen Sie links die Quick Control, die Sie bearbeiten 
    möchten.
    3.Verwenden Sie rechts neben dem Bereich die Textfel-
    der mittig unterhalb der Zuordnung, um den Curve-Para-
    meter einzustellen. Positive Kurvenwerte resultieren in 
    einem logarithmischen, negative Werte in einem exponen
    -
    tiellen Kurvenverlauf. Als Alternative können Sie die Kurve 
    auch grafisch bearbeiten, indem Sie sie im Curve-Display 
    mit dem Mauszeiger anfassen und nach oben oder unten 
    ziehen. Ziehen Sie nach oben, um einen logarithmischen 
    Verlauf zu erzielen, ziehen Sie nach unten, wenn Sie einen 
    exponentiellen Kurvenverlauf wünschen.
    Quick Controls auf Bypass schalten
    Wenn Sie einen Klang ohne Quick-Control-Zuordnung 
    hören möchten, können Sie die Zuordnung vorüberge
    -
    hend auf Bypass schalten. Beim Bypass haben Sie die 
    Wahl zwischen allen Zuordnungen, die zum gleichen Pro
    -
    gramm bzw. zur gleichen Ebene gehören, allen Zuordnun-
    gen einer Quick Control und einer einzelnen Quick-
    Control-Zuordnung. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Quick-Control-
    Zuordnung eines Programms bzw. einer Ebene zu umge
    -
    hen:
    1.Wählen Sie links neben der Quick Control ein Pro-
    gramm oder eine Ebene, in der Sie die Quick-Control-Zu-
    ordnung übergehen möchten.
    2.Klicken Sie auf den Bypass-Schalter rechts neben 
    den Quick Controls, um die Zuordnung des Programms 
    oder der Ebene vorübergehend auszuschalten. 
    3.Mit einem erneuten Klick auf den Bypass-Schalter 
    schalten Sie die Quick-Control-Zuordnungen wieder ein. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um alle Zuordnungen ei-
    ner Quick Control zu umgehen:
    1.Gehen Sie zur Quick-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene.
    2.Wählen Sie links die Quick Control, die Sie umgehen 
    möchten.
    3.Klicken Sie auf den Bypass-Schalter oben rechts ne-
    ben den Quick Controls, um die Zuordnungen des ausge-
    wählten Quick Controls vorübergehend abzuschalten.
    4.Mit einem erneuten Klick auf den Bypass-Schalter 
    schalten Sie die Quick-Control-Zuordnungen wieder ein.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine bestimmte 
    Quick-Control-Zuordnung zu umgehen:
    1.Gehen Sie zur Quick-Control-Seite des zugehörigen 
    Programms bzw. der Ebene.
    2.Wählen Sie links die zugewiesene Quick Control.
    3.Klicken Sie auf den Bypass-Schalter, der sich unten 
    links in der gewünschten Zuordnung befindet, um die 
    Quick-Control-Zuordnung zeitweise abzuschalten.
    4.Mit einem erneuten Klick auf den Bypass-Schalter 
    schalten Sie die Quick-Control-Zuordnungen wieder ein.
    Zuweisung von Quick Controls in der 
    Modulations-Matrix
    Neben der direkten Zuweisung von Quick Controls kön-
    nen Sie Quick Controls auch als Quelle oder Modifier in 
    der Modulations-Matrix zuweisen. Auf diese Weise kön
    -
    nen Sie Quick Controls mit anderen Modulationsquellen 
    kombinieren.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Quick Control 
    als Quelle oder Modifier in der Modulations-Matrix zuzu
    -
    weisen:
    1.Öffnen Sie den gewünschten Ebenen-Editor und ge-
    hen Sie in die Modulations-Matrix.
    2.Öffnen Sie im Einblendmenü der Spalte Source bzw. 
    Modifier das Untermenü »Quick Control«.
    3.Im Untermenü sind die Quick Controls der Ebene auf-
    gelistet. 
    						
    							178
    HALion Sonic
    4.Wählen Sie die gewünschte Quick Control im Unter-
    menü.
    Trigger Pads
    Einleitung
    Die Trigger Pads in HALion Sonic haben zwei unter-
    schiedliche Funktionen. Sie triggern entweder einzelne 
    Noten zur Fernsteuerung von Keyswitches, oder sie trig
    -
    gern komplexe Akkorde. Jedes Pad lässt sich einer MIDI-
    Note zuweisen und so von einem Hardware-Controller 
    oder Keyboard aus steuern. 
    Zuweisen einer MIDI-Note
    Ein Pad kann von jeder beliebigen MIDI-Note getriggert 
    werden. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Note zu 
    definieren: 
    1.Öffnen Sie das Kontextmenü durch einen Klick auf das 
    Pad.
    2.Wählen Sie »Assign Trigger Note«.
    3.Wählen Sie die Oktave und die Note. 
    Oder
    1.Öffnen Sie das Kontextmenü durch einen Klick auf das 
    Pad.
    2.Wählen Sie »Learn Trigger Note«.
    3.Spielen Sie die Note auf dem Keyboard. 
    Sobald die Triggernote zugewiesen ist, wird diese Note 
    auf der Tastatur im Display blau schattiert. Diese Taste 
    gibt keine Klänge mehr wieder, sondern triggert nur noch 
    andere Notennummern. 
    Die Zuordnung eines Pads entfernen
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine zugewiesene 
    Note oder einen MIDI-Controller zu entfernen:
    1.Öffnen Sie das Kontextmenü durch einen Klick auf das 
    Pad.
    2.Wählen Sie »Forget Trigger Note«.
    Ein Pad umbenennen
    Um die Funktionsweise eines Pad anzuzeigen, können Sie 
    dem Pad einen Namen geben. Gehen Sie folgenderma
    -
    ßen vor, um einen Namen zu bearbeiten:
    1.Wählen Sie mit einem Rechtsklick das Feld »…« auf 
    dem Pad.
    2.Geben Sie den gewünschten Namen ein (z. B. 
    KeySw1, KeySw2, …, Amin7, Gmaj, …, Flex1, Flex2)
    3.Drücken Sie die [Eingabetaste] auf Ihrer Computerta-
    statur, um den Namen zu bestätigen. 
    Akkorde/Noten triggern
    Um mit einem Pad einen Akkord zu triggern, müssen Sie 
    zunächst den Akkord definieren: 
    1.Öffnen Sie das Kontextmenü durch einen Klick auf das 
    Pad.
    2.Wählen Sie den Menüpunkt »Snapshot Chord«, das 
    Pad fängt an zu blinken. 
    3.Spielen Sie die MIDI-Noten des Akkords (oder klicken 
    Sie auf die entsprechenden Tasten auf dem Keyboard im 
    Display).
    4.Die gespielten Noten werden im Display-Keyboard 
    blau schattiert.
    5.Klicken Sie auf das Pad, um den Akkord anzunehmen. 
    6.Das Pad leuchtet leicht und zeigt damit die Zuordnung 
    eines Akkords an. 
    Wird das Pad nun getriggert, spielt es den eingegebenen 
    Akkord. 
    ÖSolange Sie sich im Lernmodus befinden, können Sie 
    Noten entfernen, indem Sie sie noch einmal spielen.  
    						
    							179
    HALion Sonic
    Diese Funktion kann in Verbindung mit dem FlexPhraser 
    sehr nützlich sein, da nun Akkorde eingegeben werden 
    können, die von Hand unmöglich gespielt werden könn
    -
    ten.
    Zudem können die Akkorde Noten beinhalten, die als Key-
    switches fungieren. In diesem Fall können Sie den Akkord 
    mit einer speziellen Instrument-Expression triggern.
    ÖWenn Sie einem Akkord Noten hinzufügen, die auch 
    als Triggernote fungieren, wird die Note ebenfalls 
    getriggert.
    Triggern von Keyswitches
    Um ein Pad als Keyswitch einzusetzen, müssen Sie ganz 
    einfach dem Keyswitch die entsprechende MIDI-Note, wie 
    oben beschrieben, zuweisen. Wenn Sie allerdings die ein
    -
    gehende MIDI-Note einer anderen Note zuweisen möch-
    ten, können Sie dies tun, indem Sie die Akkordfunktion auf 
    eine einzelne Note setzen:
    1.Öffnen Sie das Kontextmenü durch einen Klick auf das 
    Pad.
    2.Wählen Sie den Menüpunkt »Snapshot Chord«, das 
    Pad fängt an zu blinken.
    3.Spielen Sie die MIDI-Note, die vom Pad getriggert 
    werden soll. 
    Wenn Sie das Pad jetzt triggern, sendet es die Note, ob-
    wohl eine andere Taste auf dem Keyboard gespielt wird. 
    Pad-Bereich auf Bypass schalten
    Mit der Bypass-Funktion deaktivieren Sie den Pad-Be-
    reich. Im Bypass werden nur die Originalnoten gespielt, 
    Akkorde werden nicht getriggert. Um den Pad-Bereich 
    abzuschalten, klicken Sie auf den Bypass-Schalter rechts 
    neben dem Pad-Bereich. 
    Globale Effekte
    Einleitung
    HALion Sonic zeichnet sich durch vier AUX-Busse aus, 
    mit denen Sie klassische Send-Effekte realisieren können. 
    Alle Slots und Ebenen, im Falle der Drum- und Loop-Ebe
    -
    nen sogar einzelne Instrumente, können Signalanteile an 
    die AUX-Busse senden. Jeder Bus beherbergt bis zu vier 
    Insert-Effekte, mit denen Sie komplexe Multieffekte auf
    -
    bauen können. Die Busse werden dann entweder zum 
    Hauptausgang des PlugIns oder zu einem der Einzelaus
    -
    gänge geroutet. Auf der Effekt-Seite haben Sie zudem Zu-
    gang zum Haupt-Ausgangsbus, der wiederum vier Inserts 
    aufweist. Diese Inserts können z.
     B. für globale EQ- oder 
    Kompressor-Bearbeitungen eingesetzt werden. 
    Anwendung der Insert-Effekt-Slots
    Die Global Effects-Seite
    Jeder Bus und jeder Main Bus besitzt vier Slots für Insert-
    Effekte. Die Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche 
    Art und Weise:
    •Um einen Insert-Effekt zuzuweisen, klicken Sie auf den 
    Slot und wählen Sie im Menü den gewünschten Effekt.
    •Um einen Insert-Effekt zu entfernen, klicken Sie auf den 
    Slot und wählen Sie im Menü »No Effect«. Der Effekt mit
    -
    samt allen Einstellungen wird entfernt.
    •Der On/Off-Schalter über dem Slot deaktiviert den Ef-
    fekt, ohne ihn zu entfernen. So können Sie den Effekt aus-
    schalten, ohne die Einstellungen zu verlieren. Der Effekt ist 
    aktiviert, wenn der Schalter aufleuchtet.
    •Neben dem On/Off-Schalter über dem Slot befindet 
    sich der Bypass-Schalter. Der Bypass ist eingeschaltet, 
    wenn der Schalter aufleuchtet. 
    						
    							180
    HALion Sonic
    •Um einen Insert-Effekt zu editieren, klicken Sie auf den 
    e-Schalter des Slots, dessen Effekt Sie bearbeiten möch
    -
    ten. Es lässt sich immer nur ein Effekt bearbeiten. Der e-
    Schalter leuchtet auf und zeigt damit an, welcher Effekt 
    gerade bearbeitet wird. Die Parameter des entsprechen
    -
    den Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt.
    ÖDer Mix-Parameter eines Effekts, der in einem AUX-
    Bus eingefügt ist, wird standardmäßig auf 50
     % einge-
    stellt.
    Effekte verschieben
    So können Sie die Position eines Effekts auf dem Bus än-
    dern, und sogar einen Effekt von einem Bus auf einen an-
    deren verschieben:
    1.Fassen Sie den Effekt mit der Maustaste an der Be-
    schriftung (FX1, FX2, FX3, FX4) an und schieben Sie ihn 
    in die gewünschte Position.
    2.Lassen Sie die Maustaste los, um den Effekt in einem 
    Slot einzufügen. Hier befindliche Effekte werden ersetzt. 
    3.Schieben Sie den Effekt zwischen zwei Slots, so wird 
    er zwischen diese geschoben.
    Effekte zwischen zwei Slots kopieren
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Effekt von ei-
    nem Slot in einen anderen zu kopieren:
    1.Fassen Sie die Beschriftung des Effekts bei gedrück-
    ter [Alt]-Taste (FX1, FX2, FX3, FX4) an und ziehen Sie ihn 
    über den gewünschten Insert-Slot.
    2.Lassen Sie die Maustaste los. 
    3.Der Effekt mitsamt allen Einstellungen wird kopiert.
    Ausgangszuordnungen ändern
    Über jedem Insert-Slot finden Sie ein Menü zum Zuweisen 
    der AUX-Bus-Ausgänge. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Ausgangszuwei-
    sung zu ändern:
    1.Klicken Sie auf das Ausgangs-Menü des AUX-Busses. 
    2.Wählen Sie im Menü den gewünschten Ausgang. 
    Pegel-Einstellungen
    Mit dem Fader unterhalb der Pegelanzeige können Sie 
    den Ausgangspegel einstellen. 
    •Bewegen Sie den Fader des AUX-Busses. 
    •Oder geben Sie den Wert im Textfeld unter dem Fader 
    ein.
    Der Master Effekt-Bus
    Der Haupt-Bus funktioniert ähnlich wie die AUX-Busse. 
    Der einzige Unterschied ist, dass der Haupt-Bus keinen 
    Busausgangs-Wahlschalter besitzt, da er mit dem PlugIn-
    Ausgang (1/2) fest verdrahtet ist. 
    ÖDer Mix-Parameter eines Effekts, der im Haupt-Bus 
    eingefügt ist, wird standardmäßig auf 50
     % eingestellt.
    Die Effekte
    HALion Sonic wird mit einer großen Auswahl hochwerti-
    ger Studioeffekte ausgeliefert. Die Effekte werden hier 
    ausführlich beschrieben (siehe unten).
    REVerence
    Durch die Aufnahme eines Raumimpulses erhält man ei-
    nen »Fingerabdruck« des Raums. Durch die Faltungstech-
    nik wird dieser Fingerabdruck in den Klang eingerechnet. 
    Das Resultat ist ein sehr natürlich klingender Reverb. Die
    -
    ser Effekt besitzt eine große Sammlung an hochwertigen 
    Impulsantworten. 
    Impulse
    Unter »Impulse Response« wählen Sie die Impulsantwort. 
    Mit der Auswahl der Impulsantwort bestimmen Sie den 
    grundlegenden Klangcharakter des Reverbs.  
    						
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