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Steinberg VST Workstation Halion Sonic Operation Manual

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    							261
    HALion Sonic
    Les destinations suivantes  sont disponibles uniquement 
    pour les couches de synthé  :
    Option Description
    Osc1 Pitch Module la hauteur tonale de l'oscillateur 1. Par exemple, 
    ass
    
    ignez l'un des LFO pour désaccorder l'oscillateur de 
    façon cyclique.
    Osc1 Waveform Module le profil et le caractère l'oscillateur 1. Par 
    e
    
    xemple, assignez l'une des enveloppes pour modifier le 
    caractère de l'oscillateur dans le temps.
    Osc1 Level Module le volume de l'oscillateur 1. Par exemple, assi -
    gnez la molette de modulation pour créer des fondus 
    d
     'entrée et de sortie sur l'oscillateur pendant que vous 
    jouez.
    Osc2 Pitch Identique à Osc1 Pitch, mais pour l'oscillateur 2.
    Osc2 Waveform Identique à Osc1 Waveform, mais pour l'oscillateur 2.
    Osc2 Level Identique à Osc1 Level, mais pour l'oscillateur 2.
    Osc3 Pitch Identique à Osc1 Pitch, mais pour l'oscillateur 3.
    Osc3 Waveform Identique à Osc1 Waveform, mais pour l'oscillateur 3.
    Osc3 Level Identique à Osc1 Level, mais pour l'oscillateur 3.
    Sub Osc Level Module le volume du sub-oscillateur. Par exemple, assi -
    gnez la molette de modulation pour créer des fondus 
    d
    
    'entrée sur l'oscillateur pendant que vous jouez.
    Ring Mod Level Module le volume de l'effet de modulation en anneau. Par 
    e
    
    xemple, assignez la molette de modulation pour créer 
    des fondus d'entrée sur la modulation en anneau pendant 
    que vous jouez.
    Noise Gen Level Module le volume du générateur de bruit. Par exemple, 
    ass
    
    ignez la molette de modulation pour créer des fondus 
    d'entrée sur le générateur de bruit pendant que vous 
    jouez.
    Amp Env Decay
    Module la durée du segment de déclin (decay) de l'enve -
    loppe d'amplitude, autrement dit tous les segments après 
    l
     'attaque et avant le sustain. La phase de déclin ne peut 
    pas être modulée en continu. La durée change unique -
    ment quand le segment démarre.
    Amp Env Sustain Module le niveau du sustain de l'enveloppe d'amplitude. 
    Le
    
     niveau du sustain ne peut pas être modulé en continu. 
    Le niveau change uniquement quand le segment   
    démarre.
    Amp Env  
    Release Module la phase de relâchement (Release) de l'enve
    -
    loppe d'amplitude (tous les segments après le sustain). 
    La 
    
    phase de relâchement ne peut pas être modulée en 
    continu. La durée change uniquement quand le segment 
    démarre.
    Filter Env Attack Module la durée du premier segment de l'enveloppe de 
    fi
    
    ltre, c'est-à-dire l'attaque  (Attack). La phase d'attaque 
    ne peut pas être modulée en  continu. La durée change 
    uniquement quand le segment démarre.
    Filter Env Decay Module la durée du segment de déclin (Decay) de l'enve -
    loppe de filtre, autrement dit tous les segments après l'at -
    taque et avant le sustain. La phase de décroissance ne 
    p
     eut pas être modulée en  continu. La durée change uni -
    quement quand le segment démarre.
    Filter Env   
    Sustain Module le niveau du sustain de l'enveloppe de filtre. Le 
    ni
    
    veau du sustain ne peut pas être modulé en continu. Le 
    niveau change uniquement quand le segment démarre.
    Filter Env   
    Release Module la pahse de relâchement (Release) de l'enve
    -
    loppe de filtre (tous les segments après le sustain). La 
    p
     hase de relâchement ne peut pas être modulée en 
    continu. La durée change uniquement quand le segment 
    démarre.
    Pitch Env Attack Module la durée du premier segment de l'enveloppe de 
    hau
    
    teur tonale (Pitch), c'est-à- dire l'attaque (Attack). La 
    phase d'attaque ne peut pas êt re modulée en continu. La 
    durée change uniquement quand le segment démarre.
    Pitch Env Decay Module la durée du segment de déclin (Decay) de l'enve -
    loppe de hauteur tonale (Pitch), autrement dit tous les 
    s
    
    egments après l'attaque et av ant le sustain. La phase de 
    décroissance ne peut pas êt re modulée en continu. La 
    durée change uniquement quand le segment démarre.
    Pitch Env   
    Sustain Module le niveau du sustain de l'enveloppe de hauteur 
    tonal
    
    e (Pitch). Le niveau du sustain ne peut pas être mo -
    dulé en continu. Le niveau change uniquement quand le 
    s
     egment démarre.
    Pitch Env   
    Release Module la phase de relâchement (Release) de l'enve
    -
    loppe de hauteur tonale (Pitch) (tous les segments après 
    l
     e sustain). La phase de relâchement ne peut pas être 
    modulée en continu. La durée change uniquement quand 
    le segment démarre.
    User Env Attack Module la durée du premier segment de l'enveloppe utili -
    sateur (User), c'est-à-dire  l
     'attaque (Attack). La phase 
    d'attaque ne peut pas être mo dulée en continu. La durée 
    change uniquement quand le segment démarre.
    Option Description
    User Env Decay
    Module la durée du segment de déclin (Decay) de l'enve-
    loppe utilisateur (User), autrement  dit tous les segments 
    après l'attaque et avant le sustain. La phase de décrois -
    sance ne peut pas être modulée en continu. La durée 
    c
    
    hange uniquement quand le segment démarre.
    User Env Sustain Module le niveau du sustain de l'enveloppe utilisateur 
    (
    
    User). Le niveau du sustain ne peut pas être modulé en 
    continu. Le niveau change uniquement quand le segment 
    démarre.
    User Env   
    Release Module la phase de relâchement (Release) de l'enve
    -
    loppe utilisateur (User) (tous les segments après le sus -
    tain). La phase de relâchement ne peut pas être modulée 
    e
     n continu. La durée change uniquement quand le seg -
    ment démarre.
    Bus 1-16 Vous pouvez envoyer n'importe quelle modulation à l'un 
    d
    
    es seize bus, par exemple pour créer des signaux de 
    modulation plus complexes. Comme destination, sélec -
    tionnez le bus dans lequel vous voulez envoyer le signal. 
    Po
     ur utiliser la modulation envoyée à un bus, assignez le 
    bus correspondant comme source de modulation.
    Option Description 
    						
    							262
    HALion Sonic
    Modificateurs de modulation
    Les modificateurs de modulation  sont disponibles dans le 
    menu déroulant Modifier. Les paramètres supplémentaires 
    des modificateurs sont affichés  dans la section sur la 
    droite. HALion Sonic vous fournit les modificateurs 
    suivants  :
    Sample & Hold
    Le modificateur Sample & Hold crée un échantillon de la 
    source de modulation quand il reçoit un signal de déclen-
    chement. Il conserve l’échantillon jusqu’à ce qu’il soit re -
    déclenché. Ainsi, vous pouvez quantifier un signal de 
    modul
     ation continu. La fonction Sample & Hold offre diffé -
    rentes options que vous pouvez sélectionner dans le 
    sous-menu  :
    Option Description
    Trigger on   
    Note-On Sélectionnez cette option pour déclencher Sample & 
    Hol
    
    d manuellement  : à chaque fois que vous jouez une 
    n
    ote, Sample & Hold crée un échantillon.
    Trigger on LFO1 Sélectionnez cette option pour déclencher Sample & 
    Hol
    
    d périodiquement  : Sample & Hold crée un échan -
    tillon à chaque fois que la forme d'onde du LFO1 croise 
    z
     éro en allant vers le haut.
    Trigger on LFO2 Sélectionnez cette option pour déclencher Sample & 
    Hol
    
    d périodiquement  : Sample & Hold crée un échan -
    tillon à chaque fois que la forme d'onde du LFO2 croise 
    z
     éro en allant vers le haut.
    Trigger on Mo -
    dulation Wheel Sélectionnez cette option pour déclencher Sample & 
    Hol
    
    d manuellement  : Sample & Hold crée un échantillon 
    à c
    haque fois que la molette de modulation croise le   
    milieu.
    Trigger on   
    Sustain Sélectionnez cette option pour déclencher Sample & 
    Hol
    
    d manuellement  : Sample & Hold crée un échantillon 
    à
     chaque fois que vous appuyez sur la pédale de sustain.
    Préréglages de la matrice de modulation
    Dans le coin supérieur droit, vous pouvez charger et enre -
    gistrer des préréglages pour la matrice de modulation 
    (M
    
    od Matrix).
    • Pour char
     ger un préréglage, cliquez sur le chargeur de 
    préréglage et sélectionnez le préréglage désiré dans le 
    menu qui apparaît.
    • Pour sup
    primer un préréglage de votre système, cliquez 
    sur le bouton corbeille. Vous devrez ensuite confirmer la 
    suppression.
    •Pour enr
    egistrer un nouveau préréglage, cliquez sur le  bouton disquette. Une boîte de dialogue s’ouvre dans la
    -
    quelle vous pouvez nommer et enregistrer votre fichier de 
    prérégl
     age.
    Page Inserts
    HALion Sonic vous offre jusqu’à six effets d’insert pour 
    chacune des couches et pour le programme en lui-même. 
    Les effets d’insert que vo us assignez à une couche affec -
    tent uniquement cette couche. Les effets d’insert que 
    vous assign
    
    ez au programme affectent toutes les couches 
    ensemble. Généralement, on assignera des effets d’égali -
    sation ou de distorsion aux couches séparées et des ef -
    fets tels que Delay ou Reverb à l’ensemble du programme.
    Pour accéder à la page Inserts  :
    1. All
    ez à la page Edit.
    2.D
    ans la section supérieure de l’éditeur, cliquez sur le 
    bouton de la page Inserts.
    Utiliser les slots d'insert
    Toutes les couches et le programme possèdent quatre 
    slots pour l’assignation d’effets d’insert. L’utilisation est la 
    même pour tous les slots  :
    • Pour 
    assigner un effet d’insert, cliquez sur le slot et sé -
    lectionnez l’effet désiré dans le menu.
    • Pour 
    supprimer un effet d’insert, cliquez sur le slot et 
    sélectionnez “No Effect” dans le menu. L’effet est sup-
    primé ainsi que ces réglages actuels.
    •Le bouton On/Off au-dessus 
     du slot désactive l’effet 
    sans le supprimer. Ainsi, vous pouvez éteindre l’effet sans 
    perdre les réglages. L’effet est actif lorsque le bouton est 
    allumé. 
    						
    							263
    HALion Sonic
    •Le bouton à côté du bouton On/Off au-dessus du slot 
    bypasse l’effet. Le bypass est actif lorsque le bouton est 
    allumé.
    •Pour éditer un effet d’insert, cliquez sur le bouton “e” du 
    slot contenant l’effet à éditer. Vous ne pouvez éditer qu’un 
    seul effet à la fois. Le bouton “e” reste allumé pour indi
    -
    quer quel effet vous éditez. Les paramètres de l’effet d’in-
    sert concerné sont affichés dans la section inférieure.
    ÖPar défaut, le paramètre Mix d’un effet d’insert dans un 
    bus auxiliaire AUX est réglé sur 50%.
    Déplacer des effets
    Pour déplacer des effets d’un slot à l’autre au sein d’un 
    bus ou d’un bus à l’autre
     :
    1.Saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, FX4) 
    et glissez-le au-dessus du slot désiré.
    2.Un rectangle orange indique où l’effet sera inséré.
    3.Lâchez l’effet pour l’insérer et pour qu’il remplace l’ef-
    fet actuellement chargé.
    Les effets peuvent aussi être placés entre deux slots adja-
    cents, soit pour les insérer, soit pour inverser leur ordre :
    1.Saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, FX4) 
    et glissez-le à proximité du bord des deux effets.
    2.Une ligne orange indique où l’effet sera inséré.
    3.Lâchez l’effet pour le placer entre les deux effets  
    adjacents.
    Copier des effets d'un slot à l'autre
    Pour copier un effet d’un slot à l’autre :
    1.[Alt]-saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, 
    FX4) et glissez-le au-dessus du slot d’insert dans lequel 
    vous voulez le copier.
    2.Un rectangle orange indique le slot où l’effet sera  
    inséré.
    3.Lâchez-le pour remplacer l’effet actuel par une copie 
    du nouvel effet.
    Un effet peut aussi être déplacé entre deux autres effets :
    1. [Alt]-saisissez l’effet par son étiquette (FX1, FX2, FX3, 
    FX4) et glissez-le à proximité du bord des deux effets.
    2.Une ligne orange indique où l’effet sera inséré.
    3.Lâchez-le pour placer une copie de l’effet entre les 
    deux effets adjacents.
    Régler les niveaux
    A droite des slots d’insert, vous trouverez des faders pour 
    le réglage des niveaux de sortie du programme et des 
    couches.
    Pour ajuster le niveau de sortie :
    •Déplacez le fader du programme ou de la couche que 
    vous voulez régler.
    •UNe autre méthode consiste à saisir une valeur dans le 
    champ de texte sous le fader.
    ÖLorsque vous modifiez les niveaux à cet endroit, les ni-
    veaux des paramètres correspondants de la page Pro-
    gram sont modifiés en conséquence.
    Couche d'instrument
    Les couches d’instrument possèdent peu de réglages 
    pour faciliter l’édition. Dans la liste en haut à gauche, vous 
    trouverez les Expressions que la couche d’instrument 
    contient. Généralement, une expression correspond à un 
    certain style de jeu de l’instrument. Dans certains cas, elle 
    peut aussi être une partie du son qui peut être allumée ou 
    éteinte, par exemple pour augmenter le réalisme ou pour 
    améliorer la performance. Sur la droite et en dessous, 
    vous trouverez les réglages de hauteur tonale (Pitch), de 
    filtre (Filter) et d’amplificateur (Amplifier) de l’expression 
    actuellement sélectionnée. 
    						
    							264
    HALion Sonic
    Pour charger une Expression :
    •Cliquez sur le bouton “On” pour charger une expres-
    sion. Cette option vous permet de réduire la quantité de 
    RAM utilisée en éteignant les expressions dont vous 
    n’avez pas besoin. Vous ne pouvez pas passer à une ex
    -
    pression si elle n’a pas été chargée auparavant.
    Pour éditer une Expression :
    1.Dans la liste sur la gauche, sélectionnez l’expression à 
    éditer.
    2.Sur la droite et en dessous, réglez les paramètres 
    comme vous le voulez. Seule l’expression sélectionnée 
    sera modifiée.
    Pour rendre une Expression muette :
    •Cliquez sur le bouton Mute dans la liste sur la gauche. 
    L’expression ne sera pas jouée tant que ce bouton est 
     
    actif.
    •Cliquez de nouveau sur le bouton pour que l’expression 
    soit à nouveau audible.
    ÖVous pouvez activer “Select Expression via MIDI” dans 
    la liste des expressions si vous voulez que l’éditeur suive 
    les messages MIDI keyswitches ou les valeurs entrantes 
    de contrôleur MIDI.
    Pitch
    Cette section vous donne accès à le hauteur tonale de 
    l’expression. Utilisez les paramètres Octave, Coarse et 
    Fine pour régler l’accordage par pas exprimés en octaves, 
    demi-tons et centièmes. Vous pouvez également définir le 
    montant de pitch bend.
    Octave
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’une 
    octave. La plage de réglage s’étend de -5 à +5 octaves.
    Coarse
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’un 
    demi-ton. La plage de réglage s’étend de -12 à +12 
    demi-tons.
    Fine
    Ce paramètre ajuste la hauteur tonale en centièmes de 
    demi-ton. La plage de réglage s’étend de -100 à +100 
    centièmes.
    Pitch Bend Up
    Ici, vous pouvez déterminer l’ampleur de la modulation de 
    la hauteur tonale lorsque vous déplacez la molette de 
    pitch bend vers le haut. La plage de valeurs s’étend de 
     
    -48 à +24 demi-tons.
    Pitch Bend Down
    Ici, vous pouvez déterminer l’ampleur de la modulation de 
    la hauteur tonale lorsque vous déplacez la molette de 
    pitch bend vers le bas. La plage de valeurs s’étend de -48 
    à +24 demi-tons.
    Filter
    La section filtre offre des réglages pour ajuster la couleur 
    sonore de l’expression.
    Filter On
    Utilisez cette commande pour activer le filtre. Les expres-
    sions sans filtre consomment moins de ressources CPU. 
    Par conséquent, activez le filtre uniquement s’il est néces
    -
    saire à votre son. Les réglages de la section deviennent 
    sombres quand elle est désactivée.
    Filter Shape
    Vous pouvez choisir parmi 23 profils de filtre différents. En 
    sélectionnant la forme de filtre, vous déterminez quelles 
    fréquences seront traitées. Les lettres et numéros indi
    -
    quent la forme du filtre : par exemple, LP12 est l’abrévia-
    tion de passe-bas de 12 dB/oct.
    Vous pouvez choisir parmi les profils de filtre suivants :
    Filter ShapeDescription
    LP24Filtre passe-bas de 24 dB/oct. Les fréquences au- dessus de la coupure sont atténuées.
    LP18 Filtre passe-bas de 18 dB/oct. Les fréquences au- dessus de la coupure sont atténuées.
    LP12Filtre passe-bas de 12 dB/oct. Les fréquences au- dessus de la coupure sont atténuées.
    LP6Filtre passe-bas de 6 dB/oct. Les fréquences au-dessus 
    de la coupure sont atténuées.
    BP12Filtre passe-bande de 12 dB/oct. Les fréquences au-
    dessus et en dessous de la coupure sont atténuées.
    BP24Filtre passe-bande de 24 dB/oct. Les fréquences au-
    dessus et en dessous de la coupure sont atténuées. 
    						
    							265
    HALion Sonic
    Cutoff
    Réglez ici la fréquence de coupure du filtre. Les valeurs 
    sont comprises entre 20 et 22.000 Hz. L’effet dépend du 
    type de filtre que vous avez sélectionné.
    Resonance
    Ce paramètre accentue les fréquences autour de la cou-
    pure. La plage de réglage s’étend de 0% à 100%. Pour un 
    son électronique, augmentez la résonance. Avec les ré
    -
    glages de résonance élevés, le filtre devient auto-oscillant 
    et produit un son proche d’une sonnerie.
    Filter Env Modifiers
    Cette section offre différents paramètres pour modifier 
    l’enveloppe du filtre de l’expression. Vous pouvez décaler 
    l’attaque (Attack), le déclin (Decay), le Sustain et le relâ
    -
    chement (Release) de l’enveloppe de filtre. Vous pouvez 
    également ajuster la vélocité du niveau de l’enveloppe de 
    filtre.
    Env Amnt
    Env Amnt est l’abréviation de montant d’enveloppe (Enve-
    lope Amount). Utilisez ce paramètre pour régler la modula-
    tion de la coupure (Cutoff) à partir de l’enveloppe du filtre 
    (Filter Envelope). La plage de réglage s’étend de -100% à 
    +100%. Les valeurs négatives inversent la direction de la 
    modulation à partir de l’enveloppe du filtre (Filter 
     
    Envelope).
    Velocity
    Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité 
    affecte le niveau de l’enveloppe de filtre. Le niveau de l’en
    -
    veloppe dépend du réglage de ce paramètre et de la force 
    à laquelle vous frappez la note
     : les valeurs positives aug-
    mentent le niveau de l’enveloppe et les valeurs négatives 
    le réduisent d’autant plus que vous frappez fort sur une 
    note. La plage de réglage s’étend de -200% à +200%.
    HP6+LP18Filtre passe-haut de 6 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    18 dB/oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fré-quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at-ténuées. Les fréquences au-dessus sont atténuées plus 
    fortement.
    HP6+LP12Filtre passe-haut de 6 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    12 dB/oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fré-quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at-ténuées. Les fréquences au-dessus sont atténuées plus 
    fortement.
    HP12+LP6Filtre passe-haut de 12 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6 dB/oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fré-quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at-ténuées. Les fréquences en dessous sont atténuées plus 
    fortement.
    HP18+LP6Filtre passe-haut de 18 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6 dB/oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fré-quences au-dessus et en dessous de la coupure sont at-ténuées. Les fréquences en dessous sont atténuées plus 
    fortement.
    HP24Filtre passe-haut de 24 dB/oct. Les fréquences sous la 
    coupure sont atténuées.
    HP18Filtre passe-haut de 18 dB/oct. Les fréquences sous la 
    coupure sont atténuées.
    HP12Filtre passe-haut de 12 dB/oct. Les fréquences sous la 
    coupure sont atténuées.
    HP6Filtre passe-haut de 6 dB/oct. Les fréquences sous la 
    coupure sont atténuées.
    BR12Filtre rejet-bande de 12 dB/oct. Les fréquences autour 
    de la coupure sont atténuées.
    BR24Filtre rejet-bande de 24 dB/oct. Les fréquences autour 
    de la coupure sont atténuées.
    BR12+LP6Filtre rejet-bande de 12 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6 dB/oct. Les fréquences autour et au-dessus de la cou-pure sont atténuées.
    BR12+LP12Filtre rejet-bande de 12 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    12 dB/oct. Les fréquences autour et au-dessus de la 
    coupure sont atténuées.
    BP12+BR12Filtre passe-bande de 12 dB/oct. plus filtre rejet-bande 
    de 12 dB/oct. Les fréquences en dessous, au-dessus et 
    autour de la coupure sont atténuées.
    HP6+BR12Filtre passe-haut de 6 dB/oct. plus filtre rejet-bande de 
    12 dB/oct. Les fréquences en dessous et autour de la 
    coupure sont atténuées.
    HP12+BR12Filtre passe-haut de 12 dB/oct. plus filtre rejet-bande de 
    12 dB/oct. Les fréquences en dessous et autour de la 
    coupure sont atténuées.
    APFiltre passe-tout de 18 dB/oct. Les fréquences autour de 
    la coupure sont atténuées.
    Filter Shape Description
    AP+LP6Filtre passe-tout de 18 dB/oct. plus filtre passe-bas de 
    6 dB/oct. Les fréquences autour et au-dessus de la cou-pure sont atténuées.
    HP6+APFiltre passe-haut de 6 dB/oct. plus filtre passe-tout de 
    18 dB/oct. Les fréquences autour de la coupure sont at-ténuées.
    Filter Shape Description 
    						
    							266
    HALion Sonic
    Attack
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase d’attaque 
    (Attack) de l’enveloppe du filtre. La plage de réglage 
    s’étend de -100% à +100%. Les valeurs positives rac
    -
    courcissent le temps d’attaque tandis que les valeurs né-
    gatives le  
    rallongent.
    Decay
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de déclin (De-
    cay) de l’enveloppe du filtre. La plage de réglage s’étend 
    de -100% à +100%. Les valeurs positives raccourcissent 
    le temps de déclin tandis que les valeurs négatives le 
     
    rallongent.
    Sustain
    Utilisez ce paramètre pour modifier le niveau du Sustain 
    de l’enveloppe du filtre. La plage de réglage s’étend de 
     
    -100% à +100%. Les valeurs positives augmentent le  
    niveau du sustain tandis que les valeurs négatives  
    l’atténuent.
    Release
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâche-
    ment (Release) de l’enveloppe du filtre. La plage de ré-
    glage s’étend de -100% à +100%. Les valeurs positives 
    raccourcissent le temps de décroissance tandis que les 
    valeurs négatives le rallongent.
    Amplifier
    La section amplificateur (Amplifier) vous donne accès aux 
    réglages de niveau et de panorama de l’expression. Utili
    -
    sez le niveau pour régler le volume sonore de l’Expression. 
    Avec panorama, définissez la position de l’expression 
    dans le champ stéré.
    Level
    Ici, vous pouvez régler le volume sonore de la couche. Le 
    réglage s’étend de –oo
     dB à +12 dB.
    Pan
    Ici, vous pouvez déterminer la position d’un son dans le 
    panorama stéréo. Le réglage s’étend de tout à gauche 
     
    (-100%) à tout à droite (+100%).
    Amplifier Env Modifiers
    Cette section offre différents paramètres pour modifier 
    l’enveloppe de l’amplificateur de l’expression. Vous pou
    -
    vez modifier l’attaque (Attack), le déclin (Decay), le Sus-
    tain et le relâchement (Release) de l’enveloppe de 
    l’amplificateur. Vous pouvez également ajuster la vélocité 
    du niveau de l’enveloppe de l’amplificateur.
    Velocity
    Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité 
    affecte le niveau de l’enveloppe de l’amplificateur. Le ni
    -
    veau de l’enveloppe dépend du réglage de ce paramètre 
    et de la force à laquelle vous frappez la note
     : les valeurs 
    positives augmentent le niveau de l’enveloppe et les va
    -
    leurs négatives le réduisent d’autant plus que vous frap-
    pez fort sur une note. La plage de réglage s’étend de  
    -200% à +200%.
    Attack
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase d’attaque 
    (Attack) de l’enveloppe de l’amplificateur. La plage de ré
    -
    glage s’étend de -100% à +100%. Les valeurs positives 
    raccourcissent le temps d’attaque tandis que les valeurs 
    négatives le rallongent.
    Decay
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de déclin (De-
    cay) de l’enveloppe de l’amplificateur. La plage de réglage 
    s’étend de -100% à +100%. Les valeurs positives rac
    -
    courcissent le temps de décroissance tandis que les va-
    leurs négatives le rallongent.
    Sustain
    Utilisez ce paramètre pour modifier le niveau du Sustain 
    de l’enveloppe de l’amplificateur. La plage de réglage 
    s’étend de -100% à +100%. Les valeurs positives aug
    -
    mentent le niveau du sustain tandis que les valeurs néga-
    tives l’atténuent.
    Release
    Utilisez ce paramètre pour décaler la phase de relâche-
    ment (Release) de l’enveloppe de l’amplificateur. La plage 
    de réglage s’étend de -100% à +100%. Les valeurs posi
    -
    tives raccourcissent le temps de décroissance tandis que 
    les valeurs négatives le rallongent. 
    						
    							267
    HALion Sonic
    Expression Maps
    Utiliser les Ex pression Maps
    Pour des performances plus réalistes, beaucoup de 
    couches instrument utilisent des keyswitches pour com -
    muter entre différentes Expressions, par exemple diffé -
    rents styles de jeu et articulations d’un même instrument. 
    Ces keyswitches sont fixés sur des touches assez b
     asses 
    afin de maximiser la plage de notes jouables et ne peuvent 
    pas être modifiés de façon interne pour garantir que les 
    performances jouées par les FlexPhrasers sonnent tou -
    jours de la même façon  – les FlexPhrasers sont conçus 
    p
    
    our aller chercher les keyswitches de certaines expres -
    sions sur une note MIDI donnée.
    Cependant, dans certains cas, vous aurez besoin de dé -
    placer les keyswitches dans la zone jouable du clavier 
    p
    
    our pouvoir y accéder. Dans d’autres cas, vous pourrez 
    avoir besoin de sélectionner l’expression à l’aide d’un 
    contrôleur MIDI. Dans les deux cas, vous pouvez utiliser 
    ce que l’on appelle des Expression Maps pour personnali -
    ser les réglages internes en fonction de vos besoins.
    Sélection des Expressions
    Dans la liste des Expressions, sélectionnez les expres -
    sions que vous voulez utiliser dans votre Expression Map. 
    Le
     s expressions que vous n’activez pas ne seront pas in -
    cluses à votre Expression Map.
    Pour activer ou désa ctiver une 
     Expression :
    • Cliquez sur le b
     outon à gauche du nom de l’expression.
    • Les expressions désacti
     vées sont représentées par des 
    couleurs sombres.
    Ö Certaines couches d’instrument contiennent plusieurs 
    expressi
     ons qui ne sont pas commutables par keyswitch. 
    Par exemple, les bruits d’instrument ne comprennent nor -
    malement aucune assignation de keyswitch. Dans ce cas, 
    vous pouvez ma
     lgré tout sélectionner les expressions indi -
    viduelles pour les éditer  ; cependant, vous ne pouvez pas 
    l
    
    eur appliquer de fonctionnalité de keyswitch. Le menu 
    d’option keyswitch est alors désactivé.
    Régler le mode
    Pour déterminer si vous voulez utiliser uniquement les 
    keyswitches internes, les réorganiser sur d’autres touches 
    ou les utiliser avec un contrôleur MIDI, ouvrez le menu des 
    options de la liste d’expression  :
    1. All
    ez à la page Edit et sélectionnez la couche à éditer.
    2.Cliquez sur le 
     triangle du menu en haut de la liste des 
    expressions.
    3. Sél
    ectionnez le mode désiré
    Mode  Description
    Key Switch Seuls les keyswitches internes peuvent être utilisés pour 
    c
    
    ommuter vers une expression.
    Remapped Les keyswitches originaux peuvent être réorganisés sur 
    d
    
    es touches différentes.
    MIDI Controller Un contrôleur MIDI peut être utilisé pour commuter à dis -
    tance entre les keyswitches internes.
    .
    Ö Peu imp
     orte la condition sélectionnée, les assigna -
    tions des keyswitches internes continuent à fonctionner 
    en 
    
    parallèle. Cela est surtout important pour les Flex -
    Phrases qui utilisent les keyswitches. Le dernier keyswitch 
    reçu a 
     toujours priorité.
    Mode Key Switch
    Le mode Key Switch utilise les assignations des 
    keyswitches internes. Les keyswitches sont affichés dans 
    la liste.
    Mode Remapped
    Le mode Remapped vous permet de transposer les assi -
    gnations fixes des keyswit ches in
     ternes dans une zone 
    jouable de votre clavier MIDI. Chaque expression affiche 
    la note MIDI du keyswitch interne et une note MIDI pour la 
    réassignation du keyswitch à côté de son nom. La note 
    MIDI du keyswitch interne sert uniquement d’indication et 
    ne peut pas être éditée.
    Pour transposer les keyswitches internes  :
    1. Rég
    lez le mode sur Key Switch.
    2.Saisissez la note 
     MIDI à laquelle vous voulez réassi -
    gner l’expression.
    Ö L
    es notes MIDI que vous utilisez pour les keyswitches 
    ne déclenchent plus d’échantillons. En revanche, elles    
    						
    							268
    HALion Sonic
    déclenchent le keyswitch interne. Par conséquent, vous 
    ne pouvez plus les utiliser pour jouer normalement.
    Mode MIDI Controller
    Le mode MIDI Controller vous permet de définir un 
    contrôleur MIDI qui commute à distance entre les diffé
    -
    rents keyswitches internes. Le contrôleur MIDI choisi 
    commute uniquement entre les expressions actives.
    Pour assigner un contrôleur MIDI :
    1.Réglez le mode sur MIDI Controller.
    2.Rouvrez le menu et sélectionnez “Learn CC”.
    3.Allumez le contrôleur physique désiré.
    FlexPhraser
    Chaque programme possède jusqu’à cinq lecteurs d’ar-
    pège et de phrase baptisés FlexPhrasers. Un FlexPhraser 
    est disponible pour chaque couche et pour le programme. 
    Tandis que les FlexPhrasers de programme fonctionnent 
    toujours avec des phrases, les FlexPhrasers de couche 
    changent en fonction du type de couche.
    •Pour les couches de synthé, d’échantillon, d’instrument 
    et de percussions, un FlexPhraser peut jouer n’importe 
    quoi, des arpèges de synthé aux phrases de percussions 
    dynamiques en passant par les phrases d’accompagne
    -
    ment réalistes pour la guitare, la basse, le piano, etc. Vous 
    pouvez choisir parmi plus de 1400 phrases adaptées une 
    grande variété d’instruments et de styles musicaux. Selon 
    la phrase sélectionnée, les FlexPhraser utilisent votre jeu 
    live pour modifier la phrase en temps réel. Cela vous per
    -
    met par exemple d’augmenter la complexité d’un motif 
    rythmique en jouant une à quatre touches ou de réharmo
    -
    niser des phrases en jouant différents accords.
    •Dans le cas de couches de boucle, le FlexPhraser dé-
    clenche les tranches de la boucle avec leur rythme et leur 
    ordre d’origine. Vous pouvez déclencher une version 
    transposée de la boucle en jouant des notes plus hautes 
    ou plus basses. Vous pouvez également faire varier l’ordre 
    avec une fonction aléatoire et exporter la séquence de 
    tranches dans votre séquenceur hôte par glisser-déposer.
    ÖLorsque vous travaillez avec des boucles, vous pouvez 
    jouer les tranches individuelles et la boucle entière. Pour 
    ce faire, la tessiture est divisée en deux moitiés. La moitié 
    inférieure déclenche la boucle
     ; la moitié supérieure est utilisable pour jouer des tranches seules. Les deux fonc
    -
    tions sont indiquées par des touches teintées en vert pour 
    les boucles et par des touches représentées normalement 
    en noir et en blanc pour les tranches. Les touches qui ne 
    déclenchent rien sont représentées en gris.
    Page FlexPhraser
    Pour éditer le FlexPhraser du programme :
    1.Allez à la page Edit.
    2.Sélectionnez le programme dans le haut de la page 
    Edit.
    3.Allez à la section inférieure de la page Edit et cliquez 
    sur le bouton FlexP.
    4.Selon le type de couche, le look et le jeu de para-
    mètres du FlexPhraser varient légèrement.
    Pour éditer un FlexPhraser de couche :
    1.Allez à la page Edit.
    2.Dans le haut de la page Edit, sélectionnez la couche 
    souhaitée (L1, L2, L3 ou L4).
    3.Allez dans la section inférieure de la page Edit et cli-
    quez sur le bouton FlexP.
    4.Selon le type de couche, instrument ou boucle, le look 
    et le jeu de paramètres du FlexPhraser varient légèrement.
    Préréglages de FlexPhraser
    Dans le coin supérieur droit, vous pouvez charger et enre-
    gistrer des préréglages pour le FlexPhraser. Outre la 
    phrase sélectionnée, ces préréglages comprennent les 
    réglages de performance du FlexPhraser tels que Tempo, 
    Tempo Scale, Loop, Swing, etc.
    •Pour charger un préréglage, cliquez sur le chargeur de 
    préréglage et sélectionnez le préréglage désiré dans le 
    menu qui apparaît. 
    						
    							269
    HALion Sonic
    • Pour supprimer un préréglage de votre système, cliquez 
    sur le bouton corbeille. Vous devrez ensuite confirmer la 
    suppression.
    • Pour enr
    egistrer un nouveau préréglage, cliquez sur le 
    bouton disquette. Une boîte de dialogue s’ouvre dans la -
    quelle vous pouvez nommer et enregistrer votre fichier de 
    p
    
    réréglage.
    Ö Les 
    préréglages ne peuvent être enregistrés et char -
    gés que pour les phrases, pas pour les boucles   
    découpées.
    FlexPhraser avec des phrases
    Les programmes ainsi que les couches de synthé, 
    d’échantillon, d’instrument et  de percussions fournissent 
    un FlexPhraser doté des fonctionnalités suivantes  :
    Active
    Cliquez sur le bouton Active en haut à gauche pour allu -
    mer et éteindre la phrase.
    Charger des FlexPhrases
    Les FlexPhrases sont classées  par type d’instrument dans 
    différents sous-répertoires.  Chaque sous-répertoire d’ins -
    trument contient des phrases pour différents styles   
    musicaux.
    Pour charger une phrase  :
    1. Al
    lez en haut du FlexPhraser et cliquez sur le menu dé -
    roulant Phrase.
    2. Al
    lez dans le sous-menu de  l’instrument désiré.
    3. Sélectionnez la 
     FlexPhrase que vous souhaitez   
    charger.
    De manière générale, vous pouvez appliquer n’importe 
    q
     uelle phrase à n’importe quel type d’instrument. Cepen -
    dant, gardez à l’esprit qu’une FlexPhrase pour guitare peut 
    sonne
    
    r moins bien quand elle est utilisée avec un piano et 
    réciproquement.
    Ö Certaines 
     FlexPhrases utilisent beaucoup de 
    keyswitches pour commuter entre différents styles de jeu 
    d’un instrument pendant le jeu. Ces phrases fonctionnent 
    au mieux avec les couches d’instrument correspondantes. 
    Vous les trouverez dans le sous-répertoire “Expression” 
    du menu des phrases.
    Loop
    Cette option définit si la phrase est jouée une fois ou en 
    boucle de façon continue. Lorsqu’elle est activée, la 
    phrase est jouée en boucle.
    Hold
    Avec Hold, vous pouvez empêcher la phrase de s’arrêter 
    ou de changer quand les touches sont relâchées. De plus, 
    le mode Gated joue silencieusement en arrière plan 
    lorsque vous relâchez les touches et reprend la lecture à 
    la position actuelle dès que vous rappuyez sur les 
    touches.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option  Description
    Off La phrase change dès qu'une touche est relâchée. La 
    ph
    
    rase s'arrête dès que  toutes les touches sont   
    relâchées.
    On La phrase est jouée jusqu'à la fin même quand les 
    tou
    
    ches sont relâchées. Lorsque l'option boucle (Loop) 
    est activée, la phrase est jouée continuellement de façon 
    cyclique.
    Gated La lecture de la phrase commence dès que la première 
    n
    
    ote est jouée. Elle est jouée silencieusement en arrière 
    plan même lorsque les touches sont relâchées et est res -
    tituée à la position actuelle dès que vous rappuyez sur 
    l
     'une des touches. Ainsi, vous pouvez fermer la lecture de 
    la phrase comme avec un gate.
    Mode Trigger
    Le mode de déclenchement Trigger gère la façon dont le 
    FlexPhraser surveille les nouvelles notes que vous jouez 
    au clavier.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option Description
    Immediately Le FlexPhraser surveille les nouvelles notes en perma -
    nence. La phrase est modifiée immédiatement en fonc-
    tion de votre jeu.
    Next Beat Le FlexPhraser surveille les nouvelles notes sur les nou -
    veaux temps (battements). La phrase est modifiée en 
    f
     onction de votre jeu à chaque nouveau temps   
    (battement).
    Next Measure Le FlexPhraser surveille les nouvelles notes sur les nou -
    velles mesures. La phrase est modifiée en fonction de 
    votr
     e jeu à chaque nouvelle mesure.
    Mode Restart
    Selon le mode Restart sélectionné et selon votre jeu, vous 
    pouvez redémarrer la lecture au début de la phrase. 
    						
    							270
    HALion Sonic
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option  Description
    Off La phrase est jouée continue lle
     ment et ne sera pas redé-
    marrée sur les changements d'accord ou de note.
    New Chord Sélectionnez cette option pour redémarrer la phrase sur 
    l
    
    es nouveaux accords. En revanche, la phrase ne sera 
    pas redémarrée sur les notes jouées legato, par exemple 
    si vous jouez des notes supplémentaires lorsque vous te -
    nez un accord.
    New Note Sélectionnez cette option pour redémarrer la phrase à 
    ch
    
    aque nouvelle note jouée. Ici, la phrase sera redémar -
    rée même sur les notes jouées legato.
    Sync to Host Sélectionnez cette option pour caler la phrase sur les 
    tem
    
    ps et les mesures de l'application hôte. La phrase 
    s'aligne sur les temps et les mesures à chaque fois que 
    vous lancez la lecture avec les commandes de transport.
    Mode Key
    Cette option détermine si l’ordre des notes, dans l’ordre 
    chronologique dans lequel elles sont jouées sur le clavier, 
    affecte la lecture de la phrase.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option Description
    Sort Les notes sont jouées dans l'ordre du motif (Pattern) sé -
    lectionné. L'ordre chronologique n'a pas d'influence.
    As Played Les notes sont jouées dans l'ordre chronologique dans 
    l
    
    equel vous les avez jouées au clavier.
    Direct La phrase en elle-même ne génère aucun évènement de 
    note
    
    . Au contraire, elle génère uniquement des mes -
    sages de contrôleur. Vous entendez les notes que vous 
    j
     ouez plus tous les messages de contrôleur de la phrase 
    tels que pitch bend, volume, pan, etc. Les phrases ne 
    contiennent pas toutes de données de contrôleur. 
    Veuillez consulter la documentation de la phrase concer -
    née pour savoir lesquelles elle contient.
    Mode Vel
    Cette option définit si la vélocité des notes que vous jouez 
    affecte les notes de la phrase ou pas.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes  :
    Option Description
    Original Les notes de la phrase sont jouées avec la vélocité défi -
    nie par les données de la séquence originale de la 
    ph
    
    rase.
    As Played Les notes de la phrase sont jouées avec les données de 
    vé
    
    locité générées par votre jeu sur le clavier.
    Original + As 
    Pl
     ayed La vélocité des données de la séquence de la phrase est 
    éc
    helonnée par la vélocité de votre jeu sur le clavier.
    Sync
    Activez Sync pour synchroniser la phrase sur le tempo de 
    votre application hôte. La commande Tempo est désacti -
    vée lorsque Sync est actif.
    Ö En 
    outre, vous pouvez régler le mode Restart sur 
    “Sync to Host” (voir ci-dessous pour plus de précisions). 
    Cette option cale la phrase sur les temps et les mesures 
    de l’application hôte.
    Tempo
    Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo 
    pour définir la vitesse de lecture interne du FlexPhraser. La 
    vitesse de lecture de la phrase est exprimée en Batte -
    ments Par Minute (BPM). D’au tre part,
      Tempo Scale vous 
    offre un contrôle supplémentaire de la vitesse de lecture. 
    La commande Tempo est désactivée lorsque Sync est   
    actif.
    Tempo Scale
    Ce paramètre détermine le ratio selon lequel les notes 
    seront déclenchées, autrement dit  la vitesse à laquelle la 
    phrase est restituée. La va leur 1/16 correspond à la 
    vi-
    tesse originale déterminée par le paramètre Tempo. En 
    cho
     isissant la valeur 1/8 par exemple, la vitesse est ré -
    duite de moitié. Inversement, la valeur 1/32 double la vi -
    tesse.
     Les autres valeurs augmentent ou réduisent la 
    vitesse de façon analogue.
    Les valeurs possibles sont 1/64, 1/32, 
    1/32D , 1/16,   
    1/16T, 1/16D, 1/8, 1/8T, 1/8D, 1/4, 1/4T, 1/4D, 1/2,   
    1/2T, 1/2D, 1/1T, 3/4 et 4/4.
    Swing
    Utilisez ce paramètre pour déplacer le timing des notes 
    sur les temps pairs. Ainsi, la phrase possède un meilleur 
    swing. La plage de réglage s’étend de -100% à +100%. 
    Les valeurs négatives déplacent le timing vers l’arrière, au -
    trement dit les notes seront jouées plus tôt. Les valeurs 
    po
     sitives déplacent le timing vers l’avant, autrement dit les 
    notes seront jouées plus tard.
    Gate Scale
    Ce paramètre vous permet de raccourcir ou de rallonger 
    les notes de la phrase. Pour la valeur 100%, les notes 
    sont restituées avec leur durée originale. 
    						
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