Home > Steinberg > Music Workstation > Steinberg Hypersonic User Manual

Steinberg Hypersonic User Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Hypersonic User Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							HYPERSONIC
    Français 271
    FRANÇAIS
    FX sends
    Les quatre potentiomètres FX 1 à 4 sont des départs effets. Ils déter-
    minent donc le niveau du signal de la Part envoyé aux effets corres-
    pondants de la section FX. Pour plus de détails sur l’utilisation et 
    l’édition d’effets, veuillez vous référer aux paragraphes “La page Edit” 
    à la page 272 et “La page Setup” à la page 304.
    “P” – Sélecteur d’effet de patch
    Lorsque ce sélecteur est activé, la Part utilise son effet de patch (si 
    pertinent) au lieu de l’effet principal (Main FX). Pour plus de détails sur 
    les éléments d’effets, les effets de patch et l’effet principal, référez-
    vous au paragraphe “La page Edit” à la page 272.
    Parameter Lock
    Cette fonction est identique à celle disponible dans la page MIDI. 
    Pour plus de détails, référez-vous au paragraphe “Verrouillage de 
    paramètre” à la page 269 pour les détails.  
    						
    							HYPERSONIC
    272 Français
    La page Edit
    La page Edit est un éditeur de patch intégré disposant de réglages de 
    patch plus élaborés. Vous pouvez modifier et rendre muets des élé-
    ments, régler les paramètres du patch et faire des réglages spécifiques 
    à chaque paramètre de l’élément. La page Edit vous permet de créer 
    vos propres patches dans Hypersonic 2.
    La page Edit est la seule page d’Hypersonic 2 qui nécessite ici ou là quel-
    ques connaissances en programmation de synthé. Si votre objectif est es-
    sentiellement de faire de la musique plutôt que de créer des sons, vous 
    n’en aurez pas besoin. Toutefois, c’est une fonction très utile si vous 
    aimez bien modifier les patches et créer vos propres sons spéciaux.
    Lorsque vous créez vos propres patches, vous commencez toujours 
    avec un patch existant – faites bien attention à choisir un patch con-
    tenant tous les “matériaux de base” dont vous aurez besoin dans le 
    vôtre. Un conseil : choisissez un patch issu de la même catégorie que 
    celui que vous allez créer, et recherchez un patch ayant une structure 
    de patch similaire (ou plus étendue). Vous pourrez toujours rendre 
    muets des éléments, mais vous ne pourrez pas en ajouter, donc assu-
    rez-vous que le patch d’origine dispose de suffisamment d’éléments 
    du type désiré.  
    						
    							HYPERSONIC
    Français 273
    FRANÇAIS
    Le concept d’édition d’Hypersonic 2 facilite la création de patches à la so-
    norité magnifique car il faut moins de temps et moins de connaissances 
    en programmation pour modifier des sons existant, et son usage est 
    beaucoup plus simple que celui des éditeurs de synthé ou des interfaces 
    utilisateurs conventionnels. Si vous n’avez encore jamais osé éditer des 
    sons jusqu’à maintenant, nous vous encourageons à devenir créatif et à 
    explorer le monde de la synthèse qu’Hypersonic 2 met à votre portée.
    Gestion des éléments
    La colonne de gauche de la page Edit visualise la structure du patch, 
    autrement dit quels sont les éléments utilisés dans ce patch – jusqu’à 
    16 en tout, que vous pouvez sélectionner, couper (rendre muets) et 
    modifier séparément.
    La structure de patch
    La structure de patch reflète la combinaison et l’assignation des diffé-
    rents éléments utilisés dans le patch. Il est impossible de changer la 
    structure, mais vous pouvez couper (rendre muets) des éléments.
    Un élément peut être soit un synthétiseur, soit un effet (pour plus de 
    détails concernant cet aspect, veuillez vous référer au paragraphe 
    “Quelques détails techniques sur la synthèse” à la page 247).
    Affichage du type d’élément
    Les lettres majuscules apparaissant dans les icônes indiquent les types 
    d’élément utilisés dans le patch. Vous pouvez ainsi analyser facilement 
    la composition d’un patch. Voici la signification des différentes lettres :  
    						
    							HYPERSONIC
    274 Français
    •S : Sample-based (basé sur la lecture d’échantillons). Il peut s’agir soit d’un 
    multi-échantillon, soit d’une boucle découpée, ce qui ne fait aucune différence 
    technique au niveau de l’élément.
    •A : Élément de synthèse Analogique virtuelle avec jusqu’à 3 oscillateurs.
    •F : Synthèse FM.
    •W : Wavetable (synthèse par table d’ondes).
    •FX : Élément d’effet, expliqué à la section “Gestion des effets” à la page 301.
    •P : Élément de Piano, apparaît dans les patches d’expansion GP2.
    •O : Élément d’Orgue, apparaît dans les patches d’expansion NB3.
    Un élément d’effet venant rompre la chaîne signifie que le signal est en-
    voyé à la sortie depuis cet endroit. Voici deux exemples pour illustrer ce 
    point :
    •Dans les batteries, chaque groupe d’instruments (comme les grosses caisses 
    (Kicks), les charleys (HiHats) ou les toms) utilise généralement son propre ef-
    fet, le plus souvent un effet d’ambiance. Chaque groupe est envoyé séparé-
    ment dans la Part : du coup, dans la structure du patch, les effets-éléments 
    rompent la chaîne.
    •Dans les sons d’instruments, tous les éléments sont habituellement chaînés 
    entre eux, même s’il se trouve des effets-éléments intercalés. 
    En plaçant, par exemple, un Chorus dans la chaîne du signal, le sound 
    designer a choisi d’ajouter l’effet de Chorus à tous les éléments de 
    synthèse situés au-dessus de l’élément Chorus, alors que ceux situés 
    en dessous n’en bénéficient pas. Pourtant, tous les éléments passent 
    par l’effet de délai situé à la fin de la chaîne.
    Sélection des éléments
    Avant de pouvoir éditer un élément, vous devez le sélectionner. Voici 
    deux façons de procéder :
    •Cliquez sur l’icône de l’élément dans la structure du patch, ou 
    						
    							HYPERSONIC
    Français 275
    FRANÇAIS
    •Cliquez dans le champ Edit situé en haut à droite de la page Edit. Un 
    menu local apparaît alors, permettant de sélectionner les éléments 
    par leurs noms.
    Pour appeler la page des réglages de patch, vous pouvez cliquer sur 
    l’icône “P” dans la Structure ou sélectionner la première option dans le 
    menu Edit local.
    Batteries (Drumkits)
    Dans les batteries, chaque son (touche) dispose de son propre élé-
    ment. Autrement dit, Hypersonic permet de personnaliser en toute 
    souplesse les batteries, en échangeant les instruments, en les accor-
    dant ou en intervenant individuellement sur leur caractère sonore.
    Rendre muets des éléments
    Vous pouvez couper (rendre muets) des éléments – par exemple, pen-
    dant que vous en éditez d’autres, ou pour affiner le son d’un patch. 
    •Pour couper un élément, cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche 
    [Ctrl] enfoncée (Mac) sur l’icône de cet élément.
    •Un autre clic avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée 
    (Mac) rétablit cet élément.  
    						
    							HYPERSONIC
    276 Français
    Les réglages du patch [P]
    La page Edit apparaît tout d’abord avec les réglages du patch sé-
    lectionné. La page des réglages du patch est indiquée par le “P” se 
    trouvant dans la chaîne du signal située à gauche. Vous pouvez ici 
    éditer un certain nombre de réglages de base du patch. Cette page 
    propose également un puissant arpégiateur qui sera décrit dans la 
    section “L’Arpégiateur” à la page 278.
    Mono Mode
    Vous pouvez modifier le préréglage par défaut du mode Mono :
    •Choisir “On” pour forcer le patch à être en mode mono (monophonique).
    •Choisir “Off” pour désactiver le mode mono du patch (polyphonique).
    Glide Mode
    Utilisez ce contrôle pour activer le glissement de hauteur entre deux 
    notes jouées Legato. Le potentiomètre Glide Time situé à droite règle 
    le temps que met la hauteur pour glisser d’une note à l’autre (jouées 
    Legato).  
    						
    							HYPERSONIC
    Français 277
    FRANÇAIS
    Glide Time
    Permet de définir la durée de glissement (Glide Time) par incréments 
    de pourcentage, exprimés relativement aux durées de glissement pré-
    programmées dans les éléments :
    •-100% : Durée de glissement extrêmement courte.
    •0 : utilise la valeur par défaut de durée de glissement programmée dans les 
    éléments.
    •+100% : Durée de glissement extrêmement longue.
    Bend Up/Down
    Vous pouvez définir ici l’amplitude d’action et le comportement de la 
    molette de Pitch Bend séparément pour la partie inférieure (Down) et 
    la partie supérieure (Up) de la course de la molette :
    •En entrant un chiffre, vous définissez l’amplitude d’action de la molette, en 
    demi-tons. Par exemple, 12 correspond à une amplitude d’action d’une octave.
    •12 Q : Amplitude d’une octave, quantisée au demi-ton (effet de glissando).
    •Harm : Séquence harmonique, sur une amplitude d’une octave, avec le troi-
    sième harmonique en position centrale.
    Pour un son de guitare lead, il faut typiquement régler le paramètre 
    Bend Up sur 2 et Bend Down sur 24. 
    						
    							HYPERSONIC
    278 Français
    L’Arpégiateur
    Arpeggiator ON/OFF
    Permet d’activer/désactiver l’Arpégiateur.
    Rate
    Permet de définir la rapidité de l’Arpégiateur, en valeurs de notes. 
    L’Arpégiateur est toujours synchronisé au tempo du morceau.
    Mode
    •Up, Down, Up+Down : L’Arpégiateur joue les notes respectivement vers le 
    haut, vers le bas, ou de façon combinée (les notes vont de bas en haut et de 
    haut en bas).
    •As Played : Les notes sont arpégées dans l’ordre où vous les avez jouées.
    •Random : Les notes sont arpégées selon un ordre aléatoire.
    •Step Seq/Random Seq/Ctrl Seq/Phrase : Ces modes sont présélectionnés 
    dans le patch, et ne peuvent être modifiés.
    •Phrase : Règle l’Arpégiateur sur “Phrase” afin qu’il joue une des 200 phrases 
    MIDI classées. Voir “Phrase” ci-après.
    Octaves
    Permet de déterminer le nombre d’octaves balayées par les arpèges.
    Steps
    Permet de déterminer le nombre de pas avant réinitialisation de 
    l’arpégiateur. 
    Par exemple, si vous enfoncez trois touches et que la valeur de Steps 
    est de 5, l’Arpégiateur jouera les notes 1-2-3-1-2 puis répétera ce motif.  
    						
    							HYPERSONIC
    Français 279
    FRANÇAIS
    Sync
    Ce paramètre permet de déterminer la façon dont vous redéclenchez 
    manuellement l’arpégiateur :
    •1st note : Vous devez relâcher toutes les notes avant d’en enfoncer une nou-
    velle pour redéclencher l’arpégiateur.
    •Retrig : Le motif d’arpège est redéclenché à chaque fois que vous enfoncez 
    une nouvelle touche.
    •Beat : Comme Retrig, mais le redéclenchement est suspendu jusqu’au pro-
    chain temps (quantisation d’entrée).
    Latch (Bloqué)
    Lorsque le mode Latch est activé, l’Arpégiateur continue de jouer 
    même si vous avez relâché les touches. Vous pouvez utiliser la pédale 
    sustain pour mettre temporairement l’arpégiateur en mode Latch.
    Phrase
    Lorsque le “Mode” de l’arpégiateur est réglé sur “Phrase”, vous pou-
    vez utiliser ce menu déroulant pour choisir parmi 200 phrases MIDI 
    classées par catégorie, conçues pour tous les styles de musique ou 
    d’instrument. Vous pouvez aussi sélectionner “Import” dans cette 
    liste, afin d’importer vos propres petits fichiers MIDI qui pourront 
    déclencher l’arpégiateur.  
    						
    							HYPERSONIC
    280 Français
    Key (Tonalité)
    Sélectionnez une gamme dans le menu déroulant force l’arpégiateur à 
    n’utiliser que les notes de cette gamme.
    Gate (Porte)
    Règle la durée des notes MIDI jouées par l’arpégiateur.
    Swing
    Le Swing permet de régler le “feeling” du jeu de l’arpégiateur. Techni-
    quement parlant, le Swing permet de déplacer les temps faibles d’une 
    mesure vers l’avant ou vers l’arrière. L’arpégiateur jouera des triolets 
    exacts si le Swing est réglé sur 100%.
    Le séquenceur pas à pas programmable de l’arpégiateur
    Hypersonic 2 dispose d’un séquenceur programmable à 16 pas dans 
    la section Arpégiateur.
    Pour utiliser ce séquenceur, procédez comme suit :
    1.Chargez un patch.
    2.Cliquez sur Edit.
    3.Sélectionnez la page des réglages du patch [P].  
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Hypersonic User Manual