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Steinberg Hypersonic User Manual

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    Klicken Sie auf den Edit-Schalter rechts neben dem Display-Bereich 
    und werfen Sie einen Blick auf die Edit-Seite. Sie sehen: Es gibt noch 
    viel mehr Parameter, mit denen wir uns im Moment aber nicht näher 
    beschäftigen werden.
    Überprüfen der Anzahl der verwendeten Stimmen
    Der Bereich rechts neben den Parts dient der Anzeige der Pegel, der 
    Anzahl der verwendeten Stimmen sowie der Anschlagstärke der ent-
    sprechenden Parts.
    1.Klicken Sie oben im Bereich auf »Level«.
    2.Die Überschrift ändert sich in »Polyphony«.
    3.Die Anzeigen zeigen jetzt die Anzahl der verwendeten Stimmen. Spie-
    len Sie einige Akkorde und überprüfen Sie die Stimmenanzahl von Pi-
    ano und Flächensound.
    Sie sehen, dass die Polyphonie-Anzeige für Part 2 ausschlägt, wenn Sie 
    mehrere Akkorde hintereinander spielen. Das liegt daran, dass aufgrund 
    der langen Ausklingzeit des Flächen-Sounds die Tonerzeugung noch 
    alte Töne spielt, während neue Noten eintreffen.
    Erzeugen eines Split-Sounds mit Crossfade
    Nun werden wir den Flächen-Sound dem unteren Tastaturbereich zu-
    weisen und das E-Piano dem oberen.
    1.Klicken Sie auf den MIDI-Schalter rechts neben dem Display-Bereich.
    2.Setzen Sie den linken »Key Range«-Wert für Part 1 auf C3. Klicken 
    Sie dazu auf den linken Wert und ziehen Sie die Maus mit gedrückter 
    Maustaste nach oben.
    3.Setzen Sie den rechten »Key Range«-Wert für Part 2 auf B2.   
    						
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    4.Klicken Sie hintereinander bei beiden Parts auf den Bindestrich zwi-
    schen den »Key Range«-Werten und wählen Sie »+6« aus dem Ein-
    blendmenü. Damit wird der Übergang zwischen beiden Parts sanft 
    überblendet.
    5.Transponieren Sie Part 2 um eine Oktave nach oben, indem Sie den 
    Semi-Wert auf »+12« setzen.
    Wenn Sie einen Velocity-Switch programmieren möchten, setzen Sie 
    die »Key Range«-Werte wieder auf ihre ursprünglichen Einstellungen 
    und bearbeiten die »Vel Range«-Parameter entsprechend.
    Hinzufügen einer Drumloop 
    Die Drumloops von Hypersonic können auch als Drum-Kits eingesetzt 
    werden, da sie an den Positionen der einzelnen Schläge zerschnitten 
    wurden und die daraus resultierenden Slices einzelnen Tasten der 
    Tastatur zugewiesen sind.
    1.Wählen Sie Part 3 und laden Sie die Loop »Tite Room Funk 1«. Ver-
    wenden Sie dazu die Suchfunktion.
    2.Spielen Sie die Note C4. Sie werden feststellen, dass die Loop exakt im 
    Tempo des Songs läuft. Wenn Sie möchten, können Sie die Drumloop 
    nun über ein oder zwei Takte hinweg als Backing-Groove aufnehmen.
    Beachten Sie bitte, dass sich mit den Noten F2 bis G#8 die Tonhöhe der 
    Loop ändert, nicht aber das Tempo.
    3.Spielen Sie jetzt einmal chromatisch die Noten von C1 bis D2. Sie 
    verstehen das Prinzip?
    Während Hypersonic 2 den Loop spielt, wird intern für diesen Notenbereich das 
    Tempo der Host-Anwendung verwendet.  
    						
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    4.Laden Sie eine andere Loop und spielen Sie C4. Ändern Sie das 
    Songtempo in der Host-Anwendung. Die Drumloops werden immer 
    dem Tempo folgen.
    5.Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf und bearbeiten Sie verschiedene 
    Loops mit den Hyper-Drehreglern.
    Sie sollten jetzt in der Lage sein, mit Hypersonic 2 Ihre eigene Musik zu 
    spielen. Wenn Sie ein echter »Power-User« werden möchten, sollten Sie 
    auch die ausführlichen Beschreibungen der nächsten Abschnitte dieses 
    Handbuchs lesen.
    Die Benutzeroberfläche
    Die folgenden Abschnitte beschreiben die verschiedenen Bedien-
    elemente von Hypersonic 2.
    Verändern von Werten
    Dreh- und Schieberegler
    Hypersonic 2 verwendet drei verschiedene Arten von Bedienelemen-
    ten: sechs Hyper-Drehregler über dem Keyboard sowie kleinere Dreh- 
    und Schieberegler im Display-Bereich. Verwenden Sie diese Regler 
    folgendermaßen:
    •Wenn Sie eine bestimmte Reglerstellung anklicken, wird der Regler auf die-
    sen Wert eingestellt. Sie können auch auf einen Regler klicken, die Maustaste 
    gedrückt halten und den Regler auf den gewünschten Wert ziehen. Dies gilt 
    sowohl für Dreh- als auch für Schieberegler.
    •Schieberegler können bidirektional sein, d. h. Null entspricht einer Einstellung in 
    der Mitte. Negative Werte liegen links und positive Werte rechts von der Mitte.
    Das Reglerverhalten wird u. U. durch Voreinstellungen Ihrer Host-Anwen-
    dung beeinflusst.  
    						
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    Alphanumerische Werte
    Alphanumerische Werte (z. B. Zahlenwerte und Notenbezeichnungen) 
    gibt es nur im Display-Bereich. Sie bearbeiten diese wie folgt:
    •Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen Wert, um ihn um einen 
    Schritt zu verringern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win)/mit 
    gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac), um ihn um einen Schritt zu erhöhen. 
    Wenn Sie mit gedrückter [Umschalttaste] auf einen Wert klicken, er-
    folgt eine Werteveränderung in größeren Schritten (z. B. Oktaven oder 
    Zehnerschritten).
    •Klicken Sie auf einen Wert und ziehen Sie die Maus mit gedrückter 
    Maustaste nach oben bzw. unten, um den Wert in größeren Schritten 
    zu erhöhen oder zu verringern. Wenn Sie dabei die [Umschalttaste] 
    gedrückt halten, erfolgt die Werteveränderung in kleineren Schritten.
    •Wenn Sie einen Wert auf die Standardeinstellung zurücksetzen 
    möchten, klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste (Win)/[Befehlstaste] 
    (Mac) darauf.
    Wählbare Werte
    Manche Parameter bieten bestimmte Einstellungen anstelle von frei 
    veränderbaren Werten:
    •Klicken Sie in diesem Fall auf das Wertefeld, um ein Einblendmenü zu 
    öffnen und den gewünschten Wert zu wählen.   
    						
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    Sondertasten
    •Wenn Sie die [Umschalttaste] gedrückt halten, erfolgen Werteveränderungen 
    mit der Maus in feineren Schritten.
    •Wenn Sie die [Strg]-Taste (Win)/[Befehlstaste] (Mac) gedrückt halten, wird 
    ein Parameter auf seinen Standardwert gesetzt.
    •Wenn Sie die [Alt]-Taste gedrückt halten, können Sie einen Drehregler auch 
    durch Klicken und Ziehen nach oben bzw. unten einstellen.
    Zuweisen von MIDI-Controllern
    Sie können viele Funktionen von Hypersonic MIDI-Controllern zuwei-
    sen. Dadurch sind Automation oder Echtzeitsteuerung mit Hilfe bei-
    spielsweise der Regler Ihres MIDI-Keyboards möglich. Es gibt zwei 
    mögliche Vorgehensweisen:
    1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win)/gedrückter [Ctrl]-Taste 
    (Mac) auf den gewünschten Parameter. Wählen Sie im Kontextmenü 
    die CC-Option und aus der angezeigten Liste den gewünschten 
    Controller.
    2.Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win)/gedrückter [Ctrl]-Taste 
    (Mac) auf den gewünschten Parameter. Wählen Sie im Kontextmenü 
    die Learn-Option und bewegen Sie das Bedienelement Ihres MIDI-
    Geräts oder Ihrer Host-Anwendung. Hypersonic 2 »erlernt« dann 
    diesen Parameter (stellt den entsprechenden MIDI-Controller ein).
    •Wenn Sie die MIDI-Zuweisung löschen möchten, klicken Sie mit der 
    rechten Maustaste (Win)/gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) auf den Para-
    meter und wählen Sie im Kontextmenü die Forget-Option.  
    						
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    Texteingabe
    Es gibt drei Bereiche, in denen Sie Text eingeben oder bearbeiten 
    können: die Patch-Namen im Part-Bereich, Beschreibungen und 
    Kommentare zu Patches im Hyper-Display sowie die Namen der 
    Hyper-Drehregler.
    •Wenn Sie Text bearbeiten möchten, doppelklicken Sie darauf und 
    geben Sie die gewünschte Änderung ein.
    Sie können Text beliebig zwischen verschiedenen Textfenstern kopieren.
    Das MIDI-Keyboard
    Hypersonic 2 besitzt ein 88-Tasten-Keyboard mit allen Funktionen, 
    die man bei einem virtuellen Bildschirm-Keyboard erwartet sowie mit 
    einigen Zusatzfunktionen.
    Anzeigen von MIDI-Noten
    Das Keyboard zeigt eingehende MIDI-Noten an. Die entsprechenden 
    Tasten werden dabei gekennzeichnet.
    Spielen von MIDI-Noten
    Das Keyboard steuert immer das ausgewählte Patch an. Das ist vor 
    allem hilfreich, wenn Sie schnell einmal Sounds testen möchten, ohne 
    dazu ein externes Keyboard anschließen zu müssen.
    •Klicken Sie auf eine Taste, um die entsprechende Note zu spielen.
    Das Keyboard erzeugt verschiedene Anschlagstärkewerte (Velocity), je nachdem, an 
    welcher Stelle Sie auf eine Taste klicken. Wenn Sie auf den oberen Bereich einer Taste 
    klicken, sind die Anschlagstärkewerte geringer, wenn Sie auf den unteren Bereich kli-
    cken, sind sie höher.   
    						
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    •Wenn Sie mit der rechten Maustaste (Win)/mit gedrückter [Ctrl]-Taste 
    (Mac) auf eine Taste klicken, wird nur der ausgewählte Part gespielt. 
    Dies ist eine Art Solo-Funktion für verbundene Parts.
    Wenn die Edit-Seite geöffnet ist, während Sie mit der rechten Maustaste 
    (Win)/mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) klicken, wird auf der Edit-Seite 
    das nächste Element im Patch angezeigt, das dieser Taste entspricht. 
    Außerdem wird über den Tasten des MIDI-Keyboards ein orangefarbe-
    ner Balken angezeigt, der den Tastaturbereich des Elements anzeigt. 
    Auf diese Weise können Sie schnell die verschiedenen Elemente des 
    Patches aufrufen, um einzelne Elemente schneller zu bearbeiten.
    Verwenden des Tonhöhen- und des Modulationsrads
    •Um ein Rad zu bewegen, klicken Sie darauf und bewegen die Maus 
    mit gedrückter Maustaste nach oben oder unten. Das Tonhöhenrad 
    (links) geht in die Mittelposition zurück, wenn Sie die Maustaste los-
    lassen. Das Modulationsrad (rechts) bleibt auf der zuletzt eingestell-
    ten Position.
    Anzeigen von Controller-Zuweisungen
    Wenn Sie das Modulationsrad bewegen, wird im Hyper-Display an-
    gezeigt, welchen Patch-Parametern Modulation und Aftertouch zuge-
    wiesen sind.   
    						
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    Umschalten des Tastaturbereichs
    Der aktuelle Tastaturbereich wird mit grauen Ziffern auf den C-Tasten 
    angezeigt, die für die MIDI-Oktave stehen.
    •Sie verschieben den Tastaturbereich, indem Sie das Keyboard mit ge-
    drückter [Umschalttaste] mit der Maus nach rechts oder links ziehen.
    Das mittlere C des Hypersonic-Keyboards ist C3 (MIDI-Notennummer 60).
    Anzeigen der Festplatten-Aktivität
    Die »2« im Logo des Bedienfelds von Hypersonic 2 leuchtet auf, wenn 
    Sample-basierte Patches geladen werden und zeigen so den Fest-
    plattenzugriff an. Wenn Ihr Computer einigermaßen schnell ist, sollte 
    diese Anzeige nur selten aufleuchten.
    Play PC Keyboard
    Sie finden die Option »Play PC Keyboard«, wenn Sie mit der rechten 
    Maustaste (Win)/mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) auf den Fensterhin-
    tergrund von Hypersonic 2 klicken. Wenn diese Option eingeschaltet 
    ist, können Sie die Patches in Hypersonic 2 über die Tastatur Ihres 
    Computers spielen. Wiedergegeben wird dabei der gerade ausge-
    wählte Part in Hypersonic 2 (sowie alle damit eventuell verbundenen 
    Parts). Die gespielten Noten werden außerdem über MIDI gesendet, 
    so dass Sie sie aufnehmen können. Dadurch können Sie Hypersonic 2 
    auch als MIDI-Quelle zum Spielen anderer Instrumente in Ihrer Host-
    Anwendung verwenden.
    Das Bildschirm-Keyboard von Hypersonic 2 gibt ebenfalls MIDI-Daten 
    aus. Ihre Host-Anwendung muss die MIDI-Ausgabe durch PlugIns unter-
    stützen, damit diese Daten genutzt werden können.
    •Die C-Taste gibt die Note C3 wieder. Die Tasten auf dieser Reihe der Tastatur 
    entsprechen den weißen Tasten dieser Oktave.
    •Die F-Taste gibt die Note C#3 wieder. Die Tasten auf dieser Reihe der Tastatur 
    entsprechen den schwarzen Tasten dieser Oktave.
    •Die R-Taste gibt die Note C4 wieder. Die Tasten auf dieser Reihe der Tastatur 
    entsprechen den weißen Tasten dieser Oktave. 
    						
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    •Die 5-Taste gibt die Note C#4 wieder. Die Tasten auf dieser Reihe der Tas-
    tatur entsprechen den schwarzen Tasten dieser Oktave.
    •Benutzen Sie die Pfeil-Links- und Pfeil-Rechts-Tasten Ihrer Tastatur, um das 
    Keyboard in Oktavschritten zu transponieren.
    Falls Ihre Tastatur eine andere als die deutsche oder englische Tasta-
    turbelegung aufweist, entsprechen die ausgegebenen Noten u. U. nicht 
    den gewohnten Tonleitern!
    Wenn Sie die Option »Play PC Keyboard« ein zweites Mal auswählen, 
    wird sie wieder ausgeschaltet.
    All Notes Off
    Sie finden die Option »All Notes Off«, wenn Sie mit der rechten Maus-
    taste (Win)/gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) auf den Fensterhintergrund 
    von Hypersonic 2 klicken. Wenn Sie diese Option wählen, werden alle 
    gerade spielenden Stimmen von Hypersonic 2 zurückgesetzt. Sie soll-
    ten diese Option wählen, wenn es beim Spielen zu hängenden MIDI-
    Noten kommt. Eine solche »Panic«-Funktion findet sich bei vielen MIDI-
    Geräten.
    Die Hyper-Drehregler
    Eine der wichtigsten Eigenschaften eines guten Produktionswerkzeugs 
    ist seine schnelle und einfache Handhabung. Großartige künstlerische 
    Ideen haben häufig die unangenehme Angewohnheit, ebenso schnell 
    zu verschwinden wie sie aufgetaucht sind. Wenn die Arbeitsumgebung 
    dem raschen Skizzieren von Ideen Steine in den Weg legt, ist die Kre-
    ativität irgendwann perdu.  
    						
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    Bei der Arbeit mit einem Synthesizer besteht die erste Herausforde-
    rung darin, einen einigermaßen passenden Sound zu finden. Danach 
    muss man ihn dann an den Song anpassen. Sounds müssen prak-
    tisch immer nachbearbeitet werden, wenn sie wirklich perfekt zu ei-
    nem Stück passen sollen.
    Die Hyper-Drehregler haben eine Reihe von Vorteilen: Man muss kein 
    professioneller Sound-Designer sein, die Regler sind übersichtlich, 
    sie sind leicht zu handhaben und ermöglichen – sozusagen im Hand-
    umdrehen – schnelle und trotzdem komplexe Änderungen.
    Das Konzept
    Hypersonic 2 bietet schnell und leicht handhabbare Klangbearbei-
    tungsfunktionen, die Ihren kreativen musikalischen Schaffensprozess 
    nicht unnötig aufhalten. Allerdings bedeuten »schnell« und »leicht« 
    nicht »eingeschränkt«. Dafür sorgt das Konzept der Hyper-Patches 
    und Ihrer Werkzeuge zur Klangbearbeitung, der Hyper-Drehregler:
    •Bei jedem Patch hat ein erfahrener professioneller Sound-Designer sich Ge-
    danken darüber gemacht, welche sechs Eigenschaften die relevantesten für 
    dieses Patch sind und folglich editierbar sein müssen.
    •Diese sechs Eigenschaften wurden dann auf die sechs Hyper-Drehregler 
    »übersetzt«. Jeder dieser Drehregler beeinflusst dabei mehrere Parameter 
    gleichzeitig – jeden in einem bestimmten, speziell auf den betreffenden Kon-
    text zugeschnittenen Bereich. So wird nur die gewünschte Klangveränderung 
    erreicht. Wenn Sie dieselben Veränderungen über die Bearbeitung einzelner 
    Parameter herbeiführen wollten, würde das deutlich länger dauern und außer-
    dem profunde Kenntnisse im Sound-Design erfordern.
    •Jeder Hyper-Drehregler ist mit einer musikalisch aussagekräftigen Bezeich-
    nung versehen. Wenn Sie mehr »Fülle« möchten, drehen Sie den »Richness«-
    Regler auf. Sie müssen sich nicht weiter darum kümmern, welche Synthese-
    Parameter am Zustandekommen des hörbaren Effekts beteiligt sind. Sie spie-
    len nun einfach den Sound, der so klingt, wie Sie es möchten.
    •Auf der Edit-Seite können Sie Hyper-Drehreglern bestimmte Funktionen zuwei-
    sen und das entsprechende Routing einstellen. Weitere Informationen dazu er-
    halten Sie im PDF-Dokument »The Mod Page« auf der DVD von Hypersonic 2. 
    						
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