Steinberg Hypersonic User Manual
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HYPERSONIC Français 251 FRANÇAIS Chargement de patches depuis le disque dur Vous pouvez charger n’importe quel fichier de patch Hypersonic 2 (ex- tension .fxp) depuis le disque dur dans l’emplacement de Part choisi. •Si votre application hôte propose un menu de sélection de fichier, chargez le patch depuis ce menu. •Si votre application hôte ne propose pas de menu de sélection de fichier, la page Setup d’Hypersonic offre des options de chargement (“Load”) et de sauvegarde (“Save”) : Navigation dans la bibliothèque de patches Si vous avez chargé un patch dans un emplacement de part et que cet emplacement est sélectionné, vous pouvez maintenir la touche [Maj] enfoncée et utiliser les touches fléchés en haut et en bas de votre cla- vier pour charger le prochain ou le dernier patch de la bibliothèque dans cet emplacement de part. C’est une méthode utile pour vérifier les patches disponibles dans la bibliothèque.
HYPERSONIC 252 Français Trouver des patches La fonction de recherche déjà décrite se trouve dans la page Load. Hypersonic intègre en effet un moteur de recherche permettant de préciser des critères sous la forme de textes (mots clés : parties de noms de sons, propriétés de patches) ou de sélectionner les attributs désirés depuis un menu proposant une liste de termes prédéfinis. Recherche de texte La fonction de recherche de texte repère les chaînes de caractères entrées dans les noms de patches, dans les catégories et dans les attributs. •Entrez le texte à rechercher dans la ligne supérieure de la page Load, puis appuyez sur la touche [Retour] du clavier de votre ordinateur. Hypersonic 2 ajoute une nouvelle banque provisoire (appelée “Search Results”) à la liste des banques de patches, contenant les éléments conformes aux critères précisés dans la recherche. Vous pouvez y sé- lectionner les patches. Les résultats de la recherche sont mémorisés jusqu’à la recherche suivante.
HYPERSONIC Français 253 FRANÇAIS Vous pouvez rechercher les occurrences simultanées de plusieurs ter- mes : il suffit de les entrer en séparant les mots par une espace, par exemple “piano warm chorus”. La recherche logique sous-entend tou- jours le terme AND (ET) : par conséquent, les patches affichés sont ceux dont les descriptifs contiennent tous les termes précisés dans la re- cherche. Sélection de mot-clé Au lieu de taper vous-même le texte, vous pouvez partir de termes prédéfinis (mots-clés), en les sélectionnant depuis un menu : 1.Cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) dans le champ d’entrée de texte, afin de faire apparaître le menu de sélection. 2.Choisissez soit une catégorie, soit un attribut. 3.Vous pouvez choisir plusieurs mots-clés, ou combiner cette recherche avec un texte que vous entrez par ailleurs, afin de restreindre le champ de la recherche. Techniquement, sélectionner des termes prédéfinis dans le menu de sélection ne fait qu’entrer automatiquement des termes dans le champ d’entrée de texte.
HYPERSONIC 254 Français Find on Load Page Si vous cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) sur un nom de patch dans un emplacement de part de la région Part et que vous sélectionnez l’option “Find on Load Page” du menu lo- cal qui apparaît, le nom du patch actuellement chargé est sélectionné dans la liste des patches. Gestion des banques et des patches La bibliothèque de patches usine (presets) constitue une partie inté- grante d’Hypersonic 2. Il est impossible de changer de banques ou de patches, ni de les supprimer : en revanche, vous pouvez éditer n’importe quel patch d’usine et enregistrer le résultat dans une ban- que utilisateur. Hypersonic 2 peut gérer jusqu’à 20 banques utilisateur, chacune conte- nant jusqu’à 128 patches. Vous disposez de 2560 patches usine au total : leur découverte a de quoi vous occuper un bon moment ! Les banques et patches utilisateur sont rassemblés dans le dossier Patches, qui se trouve dans le dossier d’Hypersonic 2. Les banques utilisateur sont des dossiers ; les patches sont des fichiers de type *.fxp rassemblés dans ces dossiers. La page Load reflète toujours le contenu du dossier Patches. Au lieu d’éditer les banques ou les patches dans Hypersonic 2, vous pouvez éditer, copier, renommer ou supprimer les fichiers correspon- dants dans le dossier Patches via l’Explorateur Windows ou le Finder du Mac. Cette méthode est particulièrement pratique lorsque vous désirez ajouter des banques ou des patches provenant d’un autre utilisateur ou des patches/banques développés par des sociétés tierces.
HYPERSONIC Français 255 FRANÇAIS Gestion des banques utilisateur Vous pouvez créer et renommer des banques utilisateur dans la page Load. Création d’une banque utilisateur Pour créer une nouvelle banque utilisateur, patch ou combi, cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) sur une banque correspondante dans la page Load et choisissez “New Patch Bank” ou “New Combi Bank” dans le menu local qui apparaît alors. Une nouvelle entrée est alors créée, et vous pouvez entrer le nom de votre choix dans le champ texte. Renommer une banque utilisateur Cliquez sur le nom de la banque à renommer avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac), choisissez Rename depuis le menu local qui apparaît alors, puis entrez le nouveau nom ou modifiez celui existant déjà. Gestion des patches utilisateur Création de vos propres patches Vous pouvez modifier à volonté les patches usine (presets) puis les enregistrer sous forme de patches utilisateur. Vous pouvez ainsi mo- difier : •Les réglages des Hyper-potentiomètres •Les réglages de patch et des éléments de la page Edit •Le nom du patch et les commentaires qui lui sont associés Modifier les commentaires associés à un patch Vous pouvez entrer vos propres commentaires de patch dans le champ d’entrée texte de l’Hyper Display.
HYPERSONIC 256 Français Sauvegarder un patch 1.Pour sauvegarder un patch dans une banque utilisateur spécifique, ouvrez d’abord cette banque utilisateur dans la page Load. Sinon, le patch est sauvegardé par défaut dans la première banque utilisateur. 2.Dans la région Part, cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) sur le patch que vous désirez sauvegarder, puis choi- sissez Save dans le menu local qui apparaît alors. 3.S’il existe déjà dans cette banque un patch portant le même nom, un message de confirmation vous demande si vous désirez vraiment l’effacer. Si vous répondez Non, votre nouveau patch sera sauvegardé sous le même nom : vous aurez donc deux patches portant le même nom. Comme avec du matériel hardware, les noms de patches ne doivent pas obligatoirement être différents, puisque chaque Part est associée à un numéro de programme. Supprimer un patch d’une banque utilisateur Cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) sur le patch dans la page Load puis choisissez Delete dans le menu local qui apparaît. Renommer un patch dans une banque utilisateur 1.Cliquez avec le bouton droit (Win)/la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) sur le patch dans la page Load puis choisissez Rename dans le menu lo- cal qui apparaît. 2.Entrez un nouveau nom ou modifiez le nom existant. Réinitialiser un patch Vous pouvez réinitialiser un patch édité en cliquant avec le bouton droit (Win)/avec la touche [Ctrl] enfoncée (Mac) sur le patch dans la page Load et en sélectionnant “Reset” du menu local. Cela rechargera le patch de la bibliothèque et annule toutes les modifications que vous avez faites après le chargement du patch original.
HYPERSONIC Français 257 FRANÇAIS Sélection de banques et de patches via des messages de changement de programme MIDI (Program Change) Les numéros de banque et de programme sont affichés dans l’Hyper display. Hypersonic 2 reçoit les messages MIDI de sélection de banque (Bank Select) et de changement de programme (Program Change), vous pouvez donc sélectionner à distance n’importe quel patch de n’importe quelle banque (Preset ou User) via MIDI. Voici comment faire : 1.Pour changer de banque, envoyez d’abord un message MIDI de sé- lection de banque. Lorsque vous cliquez sur un nom de patch dans la page Load, son numéro de banque est affiché pendant quelques secondes dans l’Hyper Display. Les banques utilisateurs (User) commencent à la banque numéro 100. 2.Envoyez ensuite un message de changement de programme corres- pondant au numéro de patch. Le numéro de patch est également affiché dans l’Hyper Display. Les combis Un combi est une configuration entière d’Hypersonic 2, incluant tous les paramètres de patches, d’effets et de Part. En chargeant ou en changeant de combis, vous pouvez passer d’une superposition de cor- des sur 4 canaux à une configuration multitimbrale utilisant 16 Parts, puis à un piano à queue tout simple, uniquement en appuyant sur un bouton. En effet, les combis peuvent être chargés ou sélectionnés via messages MIDI de changement de programme. Hypersonic 2 est livré avec une banque de 100 combis usine, et vous pouvez créer vos pro- pres banques utilisateur de combis. Les fichiers correspondant à des combis portent l’extension *.fxb
HYPERSONIC 258 Français La gestion des combis – chargement, enregistrement, suppression, changement de nom, etc. – est identique à la gestion des patches. Si vous n’êtes pas encore familiarisé avec cet aspect, veuillez vous référer aux explications figurant dans le paragraphe “Gestion des banques et des patches” à la page 254. Si vous sauvegardez un combi dans une banque de combis, éditez d’abord le nom du combi dans l’affichage de l’application hôte (pour les plug-ins monotimbraux c’est l’endroit ou est normalement affiché le nom du patch actuel). Canal MIDI du combi et messages Bank Select Hypersonic 2 accepte les messages de Program Change de combis uniquement sur le canal MIDI 16. Pour accéder aux banques de com- bis, envoyez les messages Bank Select suivants : •Banque de combi Preset : 120 •Banque de combi Utilisateur : 121-128 •À l’intérieur de la banque de combis, vous pouvez accéder directement aux combis par leur numéro de Program Change correspondant (presque toujours visible dans l’Hyper Display lorsque vous cliquez sur un combi dans la page Load). S’il y a moins de 8 banques de combi utilisateur, les messages Bank Select ne correspondant pas à un numéro seront ignorés. Activer le chargement de combis via MIDI Nous avons prévu une fonction de sécurité pour éviter que vous ne changiez malencontreusement de combi avant d’avoir sauvegardé votre configuration temporaire : Pour pouvoir charger un Combi, vous devez engager le commutateur “MIDI Combi Sel” dans la page Setup.
HYPERSONIC Français 259 FRANÇAIS La région Part Gestion des Parts Sélection (chargement) d’un patch dans une Part Sélectionnez la Part dans laquelle vous désirez charger un patch (son). Double-cliquez ensuite sur le nom du patch désiré dans la page Load (ou faites-le glisser depuis la liste dans l’emplacement du patch). Supprimer un patch dans un emplacement de Part Pour libérer de la mémoire, vous pouvez supprimer des patches dans des emplacements (slots) de Parts. Pour cela : •Sélectionnez le nom du patch puis appuyez sur la touche [Suppr] de votre ordinateur (et maintenez la touche [Maj] enfoncée pour éviter le message d’alerte), ou •Faites un clic droit (Win)/[Ctrl]-clic (Mac) sur le nom du patch puis choisissez Delete dans le menu contextuel qui apparaît.
HYPERSONIC 260 Français Renommer un patch dans une Part Vous pouvez renommer des patches (par exemple, si vous modifiez un son de piano uniquement pour le morceau sur lequel vous travaillez). Pour rendre ces modifications définitives, il faut enregistrer les patches modifiés dans une banque utilisateur. Il est impossible de modifier un nom de patch depuis la page Load. Copie/Déplacement de Parts Vous pouvez copier une Part, ou déplacer une Part vers une autre (en incluant les paramètres des pages MIDI et Mix) : •Pour copier une Part, cliquez le nom du patch correspondant, puis faites-le glisser vers l’emplacement désiré. •Pour déplacer une Part vers une autre, maintenez enfoncée la touche [Maj], cliquez sur le nom du patch, puis faites-le glisser. Coupler des Parts (fonction Link) La fonction Link permet de coupler n’importe quelle Part avec sa ou ses voisines du dessous ; autrement dit, leurs sons se superposent. Par exemple, si vous couplez les Parts 1, 2 et 3, les événements MIDI reçus sur le canal n˚1 déclenchent également les Parts 2 et 3, ce qui fait que vous entendez les trois Parts simultanément. Pour coupler des Parts: •Pour coupler une Part avec sa voisine du dessus, cliquez sur la flèche se trouvant dans la colonne Link. La flèche droite se transforme en flèche coudée, ce qui indique un couplage actif. Vous pouvez “essayer sur place” toute Part liée dans une couche en la surlignant et [Ctrl]-cliquant sur les touches du clavier à l’écran.