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Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual French Version

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    							151
    La Bibliothèque
    Si vous avez cliqué dans l’image de la forme d’onde 
    pour lancer l’écoute, c’est la partie du clip comprise entre 
    le point où vous avez cliqué et la fin qui sera lue indéfini-
    ment jusqu’à l’arrêt de la lecture.
    Ouvrir les clips dans l’Éditeur d’Échantillons
    L’ Éditeur d’Échantillons permet de se livrer à des manipu-
    lations d’édition détaillée sur le clip (voir le chapitre “L’Édi-
    teur d’Échantillons” à la page 115). 
    Si vous double-cliquez sur une icône de forme d’onde 
    ou sur le nom du clip dans la colonne Média, ce clip sera 
    ouvert dans l’Éditeur d’Échantillons.
    Application pratique : poser le Point de Synchro d’un clip 
    (voir “Réglage du point de synchro” à la page 119). Lors-
    que par la suite vous insérerez le clip dans le projet depuis 
    la Bibliothèque, vous pourrez l’aligner correctement, en 
    fonction du point de synchro entré.
    Importer un Media…
    Le dialogue “Importer un Media…” sert à importer des fi-
    chiers directement dans la Bibliothèque. Il s’ouvre depuis 
    le menu Média ou le menu contextuel ou à l’aide du bou-
    ton Importer dans la fenêtre Bibliothèque.C’est un sélecteur de fichier standard, permettant de navi-
    guer vers d’autres fichiers, écouter des fichiers, etc. Les 
    formats de fichiers suivants peuvent être importés  :
    
     AIFF et AIFC (AIFF compressé)
    “Importation de fichiers ReCycle” à la 
    page 266)
     Sound Designer II 
     SD2 (Sound Designer II) 
     MPEG Niveau 2 et Niveau 3 (fichiers mp2 et mp3 – voir “Im-
    portation de fichiers audio compressés” à la page 266))
     Windows Media Audio (Windows uniquement – voir “Impor-
    tation de fichiers audio compressés” à la page 266)
    Ils peuvent avoir les caractéristiques suivantes :
    
     N’importe quelle fréquence d’échantillonnage (si ce n’est que 
    les fichiers ayant une fréquence d’échantillonnage différent de 
    celui utilisé dans le projet seront joués à une vitesse et une 
    hauteur erronés, voir plus bas).
     Résolution 8, 16, 24 ou 32 bits virgule flottante.
    Vous pouvez aussi importer des fichiers vidéo aux 
    formats:
     AVI (Audio Video Interleave)
     MOV et QT (QuickTime)
     DV (Mac OS X uniquement)
     Fichiers vidéo MPEG 1 et 2
    ÖIl est également possible d’utiliser les commandes se 
    trouvant dans le sous-menu Importer du menu Fichier afin 
    d’importer des fichiers audio ou vidéo dans la Bibliothèque.
    Cliquer sur le bouton Importer ouvre le dialogue Importer.!Pour que les fichiers vidéo soient relus correctement, 
    il faut que les bons codecs aient été installés. 
    						
    							152
    La Bibliothèque
    Lorsque vous sélectionnez un fichier dans le dialogue Im-
    porter Media et cliquez sur Ouvrir, le dialogue des Op-
    tions d’Import s’ouvre.
    Il contient les options suivantes :
    Copier le Fichier dans le Répertoire de Travail.
    Activez cette option si vous désirez qu’une copie du fichier soit effectuée 
    dans le dossier Audio du projet et que le clip audio se rapporte à ladite 
    copie. Si l’option est désactivée, le clip fera référence au fichier d’origine, 
    à l’emplacement d’origine (et la mention “externe” sera alors indiquée 
    dans la Bibliothèque, voir “À propos des symboles de statut apparais-
    sant dans les colonnes” à la page 145).
    Section Conversion à la Configuration du Projet
    Vous pouvez ici choisir de convertir 
     la fréquence d’échantillonnage (si celle-ci est différente de 
    celle établie pour le projet)
     la taille de l’échantillon (la résolution) (si la taille d’échantillon 
    est inférieure au format d’enregistrement utilisé dans le projet).
    Les Options ne sont disponibles que si elles sont nécessaires. Notez 
    que vous pouvez importer plusieurs fichiers audio d’un coup, le dialogue 
    Options d’Import contiendra à la place une case à cocher repérée “Con-
    vertir si nécessaire”. Si elle est activée, les fichiers importés ne seront 
    convertis que si la fréquence d’échantillonnage est différente ou que si la 
    résolution est inférieure à celle en vigueur dans le projet.
    Ne plus afficher ce message
    Si cette option est cochée, les fichiers seront tout simplement importés 
    en fonction des réglages que vous avez faits, sans que ce dialogue ap-
    paraisse. Pour modifier ce réglage par la suite, il faut aller dans les Préfé-
    rences (page Édition–Audio). 
    ÖVous pourrez toujours convertir les fichiers plus tard, 
    en utilisant les options Convertir Fichiers (voir “Convertir 
    les Fichiers” à la page 154) ou Conformer les Fichiers 
    (voir “Conformer les fichiers…” à la page 154).
    Changer le dossier d’enregistrement de la 
    Bibliothèque
    Le dossier d’enregistrement de la Bibliothèque
    Le dossier d’enregistrement de la Bibliothèque est l’en-
    droit où finissent tous les clips audio que vous enregistrez 
    dans le projet. Il est repéré par le texte “Enregistrement” 
    apparaissant dans la colonne Statut, et par un point rouge 
    apparaissant sur le dossier lui-même. Par défaut, il consti-
    tue le dossier Audio principal. Vous pouvez toutefois 
    créer, quand vous le désirez, un nouveau sous-dossier 
    Audio et en faire votre nouveau dossier d’enregistrement 
    de la Bibliothèque. Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez le dossier Audio ou n’importe quel clip 
    audio.
    Vous ne pouvez toutefois pas désigner le dossier Vidéo (ou un de ses 
    sous-dossiers) comme dossier d’Enregistrement de la Bibliothèque.
    2.Sélectionnez “Créer un Dossier” dans le menu Média 
    ou le menu contextuel.
    Un nouveau sous-dossier Audio vide apparaît alors dans la Bibliothèque.
    3.Sélectionnez le nouveau dossier.
    4.Choisissez “Fixer le répertoire d’enregistrement de la 
    Bibliothèque” dans le menu Média ou le menu contextuel, 
    ou cliquez sur la colonne statut du nouveau dossier.
    Ce nouveau dossier est à présent devenu le répertoire d’enregistrement 
    de la Bibliothèque, et désormais toutes les données audio enregistrées 
    dans le projet se retrouveront dans ce dossier. 
    						
    							153
    La Bibliothèque
    Organisation des clips et des dossiers
    Si vous accumulez un grand nombre de clips dans la Bi-
    bliothèque, il peut devenir parfois difficile de retrouver ra-
    pidement certains éléments précis. Dans une telle 
    situation, ventiler les clips dans des sous-dossiers créés 
    pour l’occasion, portant des noms en rapport avec leur 
    contenu, peut constituer une solution intéressante : par 
    exemple, tous les effets sonores se retrouvent dans un 
    dossier, toutes les voix dans un autre, etc. Procédez 
    comme ceci :
    1.Sélectionnez le type de dossier, Audio ou Vidéo, dans 
    lequel vous désirez créer un sous-dossier.
    Il n‘est pas possible de ranger des clips audio dans un dossier vidéo, et 
    vice versa.
    2.Sélectionnez “Créer un Dossier” dans le menu Média 
    ou le menu contextuel.
    Un nouveau sous-dossier vide, appelé “Nouveau Dossier”, apparaît dans 
    la Bibliothèque.
    3.Cliquez sur le nom et entrez un nouveau nom appro-
    prié pour le Dossier.
    4.Glissez-déposez les clips que vous désirez placer 
    dans le nouveau dossier. 
    5.Répétez les étapes 1 à 4 autant que nécessaire.
    Appliquer des traitements aux clips de la 
    Bibliothèque
    Vous pouvez appliquer des traitements audio aux clips de-
    puis la Bibliothèque, comme vous le feriez à des événe-
    ments dans la fenêtre Projet. Il suffit de sélectionner le(s) 
    clip(s) puis de choisir une méthode de traitement du menu 
    Audio. Le traitement audio est décrit dans la section “Trai-
    tements et fonctions audio” à la page 108.
    Annuler un traitement
    Si vous avez appliqué des traitements à un clip, que ce 
    soit dans la fenêtre Projet ou dans la Bibliothèque, alors le 
    clip est repéré par un symbole de forme d’onde rouge et 
    gris apparaissant dans la colonne Statut. 
    Geler les Modifications
    Vous pouvez également utiliser la fonction “Geler les Mo-
    difications” pour créer un nouveau fichier “avec traite-
    ment”, ou pour remplacer le fichier d’origine par sa version 
    traitée, voir “Geler les Modifications” à la page 114.
    Minimiser Fichier
    L’option “Minimiser Ficher” du menu Média ou du menu 
    contextuel permet de modifier la taille des fichiers audio 
    en fonction des clips audio auxquels il est fait référence 
    dans un projet. Les fichiers engendrés par le biais de 
    cette option ne contiendront que les portions de fichiers 
    audio effectivement utilisés dans le projet. Il peut donc en 
    résulter une réduction de taille significative au niveau du 
    projet (si des parties importantes des fichiers audio ne 
    sont pas utilisées). Ainsi, cette fonction est également 
    utile pour l’archivage, après avoir terminé un projet.
    Cette opération altère de manière permanente les fi-
    chiers audio sélectionnés dans la Bibliothèque. Ce traite-
    ment est irréversible et ne peut être annulé.
    Si vous n’entendez pas procéder ainsi, il est préférable d’utiliser l’option 
    “Enregistrer le Projet dans un Nouveau Répertoire” du menu Fichier. Voir 
    “Enregistrer le Projet dans un nouveau répertoire” à la page 264. Cette 
    fonction a également pour effet de minimiser les fichiers, mais elle copie 
    tous les fichiers dans un nouveau dossier, sans altérer en aucune façon 
    le projet d’origine. 
    Voici comment procéder :
    1.Sélectionnez le(s) fichier(s) que vous désirez minimiser 
    dans la Bibliothèque.
    2.Sélectionnez “Minimiser Fichier” dans le menu Média 
    ou le menu contextuel.
    Un message d’alerte vous informe que l’intégralité de l’Historique des 
    Modifications va être effacé. Cliquez sur Minimiser pour procéder à 
    l’opération ou sur Annuler pour arrêter le processus.
    Préparer l’Archivage…
    L’option “Préparer l’Archivage” du menu Média ou du 
    menu contextuel sert à archiver un projet. Elle permet de 
    vérifier que tous les clips référencés dans le projet se 
    trouvent dans le même dossier et prend les mesures adé-
    quates lorsque ce n’est pas le cas.
    Tous les fichiers référencés se trouvant à l’extérieur du 
    dossier du projet en cours y seront copiés.
    Notez que les fichiers audio se trouvant dans le dossier du projet ne se-
    ront pas copiés dans le dossier audio. Vous devrez donc les y copier ma-
    nuellement avant d’archiver le dossier audio ou les sauvegarder 
    séparément lors de l’archivage, voir ci-après. 
    						
    							154
    La Bibliothèque
    Si un traitement a été appliqué, un message vous de-
    mandera si vous désirez geler les modifications.
    Si vous appliquez la fonction “Geler les Modifications”, il n’est pas né-
    cessaire d’archiver le dossier Edit. Tout ce qui appartient au projet sera 
    contenu dans le fichier projet et le dossier Audio.
    Une fois que vous avez appliqué la fonction “Préparer 
    l’Archivage…”, vous pouvez copier le fichier de projet et le 
    dossier Audio sur les disques d’archivage.
    Il n’est pas nécessaire d’archiver les dossiers “Images”, 
    puisque ces Images peuvent être recréées par Cubase 
    LE. Vous pouvez également trouver un fichier portant l’ex-
    tension “.csh” dans le dossier projet : il contient les infor-
    mations d’image des clips modifiés, et d’autres données 
    pouvant aussi être recréées sans problème. Autrement dit, 
    vous pouvez le supprimer sans remords.
    Convertir les Fichiers
    Sélectionner l’option “Convertir les Fichiers” dans le menu 
    Média ou le menu contextuel ouvre le dialogue “Options 
    de conversion”, qui travaille sur les fichiers sélectionnés. 
    Les menus locaux servent à spécifier les attributs de fi-
    chiers audio que vous désirez conserver et ceux que vous 
    voulez convertir. Les réglages disponibles sont :
    Fréquence d’échantillonnage
    Vous pouvez laisser la fréquence d’échantillonnage telle quelle, ou la 
    convertir en une valeur comprise entre 8 000 et 96 000 kHz.
    Taille des Échantillons (Résolution)
    Vous pouvez laisser la résolution numérique telle quelle, ou la convertir 
    en 16 bits, 24 bits ou 32 bits virgule flottante.
    Voies
    Vous pouvez laisser le fichier tel quel, ou le convertir en Mono ou Stéréo 
    Entrelacé.
    Format de Fichier
    Vous pouvez conserver le format d’origine du fichier, ou le convertir au 
    format Wave ou AIFF.
    Options
    Lors de la conversion d’un fichier, le menu local Options 
    sert à choisir une des options suivantes concernant le 
    nouveau fichier créé après conversion :
    Conformer les fichiers…
    Cette commande du menu Média ou du menu contextuel 
    permet de rendre tous les fichiers sélectionnés (possé-
    dant des attributs différents de ceux spécifiés pour le pro-
    jet) conformes aux caractéristiques du projet. 
    Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez tous les clips dans la Bibliothèque.
    2.Sélectionnez “Conformer les fichiers” dans le menu 
    Média ou le menu contextuel.
    Un dialogue s’ouvre permettant de choisir entre conserver ou remplacer 
    les fichiers d’origine non convertis dans la Bibliothèque. Les principes 
    suivants s’appliquent :
     Les références aux clips ou aux événements dans la Bibliothè-
    que sont toujours transférées aux fichiers conformés.
     Si une option “Garder” est sélectionnée, les fichiers d’origine 
    restent dans le dossier du projet audio et de nouveaux fichiers 
    sont créés.
     Si vous sélectionnez l’option “Remplacer”, les fichiers dans la 
    Bibliothèque et dans le dossier du projet audio sont remplacés.
    !´Les clips vidéo sont toujours référencés et ne sont 
    pas stockés dans le dossier projet.
    Option Description
    Nouveaux 
    FichiersCrée une copie du fichier dans le dossier audio, et con-
    vertit ce nouveau fichier conformément aux attributs choi-
    sis. Le nouveau fichier est ajouté à la Bibliothèque, mais 
    toutes les références aux clips pointeront toujours vers le 
    fichier d’origine, non converti.
    Remplacer les 
    FichiersConvertit le fichier d’origine sans modifier les références 
    aux clips. Toutefois, les références seront sauvegardées 
    lors de la prochaine action de sauvegarde.
    Nouveaux et 
    Remplacer dans 
    la BibliothèqueCrée une nouvelle copie avec les attributs choisis, rem-
    place le fichier d’origine par le nouveau dans la Bibliothè-
    que, et transfère les références du clip en cours du fichier 
    d’origine au nouveau fichier. C’est cette option qu’il con-
    vient de sélectionner si vous désirez que vos clips audio 
    se réfèrent au fichier converti, mais que vous désirez 
    quand même garder le fichier d’origine sur le disque (par 
    exemple, s’il est utilisé dans d’autres projets). 
    						
    							17
    Instruments VST et Pistes Instrument 
    						
    							156
    Instruments VST et Pistes Instrument
    Introduction
    Les Instruments VST sont des synthétiseurs logiciels (ou 
    toute autre source sonore) contenus dans Cubase LE. Ils 
    sont joués en interne via MIDI, et leurs sorties audio appa-
    raissent sur des voies séparées de la Console, ce qui per-
    met de leur ajouter des effets ou de l’égalisation, 
    exactement comme avec des pistes Audio.
    HALionOne est livré avec Cubase LE, mais d’autres Ins-
    truments VST peuvent être achetés séparément, chez 
    Steinberg et d’autres fabricants. 
    ÖCe chapitre décrit les procédures générales pour con-
    figurer et utiliser les Instruments VST.
    Pour une description de HALionOne et de ses paramètres, reportez-
    vous au chapitre “HALionOne” du manuel “Référence des Plug-ins”.
    Activer et utiliser les Instruments 
    VST
    Les Instruments VST peuvent être activés en créant une 
    piste instrument. Une piste instrument est une combinai-
    son d’un Instrument VST, d’une voie Instrument et d’une 
    piste MIDI. 
    Les pistes instrument ne disposent d’une entrée MIDI et 
    d’une sortie stéréo.
    Une piste instrument correspond à une voie dans la con-
    sole de voies qui correspond à un Instrument VST qui est 
    automatiquement configuré avec la piste instrument. Tous 
    les paramètres d’automatisation sont disponibles directe-
    ment dans la piste instrument. De cette manière, vous 
    pouvez déplacer les courbes d’automatisation d’un Instru-
    ment VST avec les données MIDI.
    Les pistes instrument vous offrent une méthode prati-
    que de chercher et écouter des préréglages avant de 
    créer la piste ! 
    Les pistes instruments ont des Inserts, Sends, EQ, etc.
    Certaines limitations s’appliquent aux pistes instrument :
    Il n’y a qu’une seule sortie stéréo disponible, donc vous 
    ne pouvez pas avoir plusieurs sorties pour les instruments 
    chargés sur des pistes instrument.
    Donc, vous ne pouvez utiliser que la première paire de voies de sortie 
    pour un instrument multitimbral.
    Le volume et le panoramique MIDI ne sont pas visibles. 
    Mais le volume et le panoramique de l’Instrument VST 
    sont affichés.
    La sortie périphérique d’une piste instrument doit tou-
    jours être un Instrument VST.
    Créer une piste instrument 
    1.Pour ajouter une piste, vous pouvez soit ouvrir le menu 
    Projet, sélectionner l’option “Ajouter Piste” et choisir “Ins-
    trument”, soit faire un clic droit dans la liste des pistes pour 
    ouvrir le menu contextuel et sélectionner “Ajouter Piste 
    Instrument”.
    2.Dans les deux cas, le dialogue Ajouter Piste Instrument 
    s’ouvre, avec une liste des Instruments VST disponibles.
    Vous pouvez soit sélectionner un Instrument VST dans 
    la liste, soit continuer sans choisir d’instrument.
    Si vous désirez Ajouter plusieurs pistes instrument, indi-
    quez le nombre correspondant dans le champ Nombre. 
    3.Cliquez sur OK pour créer la ou les piste(s) instru-
    ment(s).
    La nouvelle piste instrument apparaît dans la liste des pistes et comme 
    voie dans la Console de Voies. 
    						
    							157
    Instruments VST et Pistes Instrument
    Le panneau de l’instrument ne s’ouvre pas automatique-
    ment (qu’un périphérique instrument ait été sélectionné ou 
    pas dans le dialogue “Ajouter Piste Instrument”). Si un péri-
    phérique a été sélectionné, la piste aura le même nom que 
    l’instrument, sinon elle se nommera “Piste Instrument”.
    Dans l’Inspecteur vous pouvez choisir un Instrument 
    VST dans le menu local de Routage de Sortie.
    Seuls les instruments sont disponibles dans ce menu local. Leur tableau 
    de bord s’ouvre lorsque vous en sélectionnez un.
    Dans le menu local de Routage d’Entrée vous pouvez 
    sélectionner une entrée MIDI.
    Les pistes instrument n’ont qu’une seule entrée MIDI.
    Pour ouvrir le tableau de bord d’un Instrument VST cli-
    quez sur le bouton “Editer Instrument” dans l’Inspecteur.
    L’enregistrement ou la lecture de l’instrument s’effectue 
    comme pour les pistes MIDI.
    Éditer une voie/piste instrument
    Du fait de la nature “mixte” de la piste instrument, et fonc-
    tions et paramètres des Instruments VST et ceux des pis-
    tes MIDI sont disponibles pour être édités :
    Vus pouvez isoler et rendre muettes des pistes ou ajou-
    ter, modifier ou contourner (bypass) des effets inserts 
    audio et l’égalisation, etc. 
    Vous pouvez effectuer les procédures d’édition MIDI 
    habituelles sur une piste instrument.
    Vous pouvez régler le retard de la piste, choisir l’entrée 
    MIDI, sélectionner une drum map, etc.
    Utilisation des préréglages VST
    À propos des préréglages VST
    Les préréglages VST mémorisent tous les réglages du ta-
    bleau de bord d’un instrument, mais pas les réglages de 
    piste/voie.
    Il existe deux types de préréglages VST pouvant être utili-
    sés; les fichiers standard VST 2 “.fxb/.fxp” et les nouveaux 
    standard de préréglage VST 3 portant l’extension “.vstpre-
    set”.
    Tous les instruments VST 2 peuvent importer des fichiers 
    “.fxb/.fxp” mais aussi les convertir au standard VST 3. Une 
    fois convertis, vous pouvez utiliser toutes les fonctionnali-
    tés du recherche de préréglages.
    Sélectionner des préréglages VST
    Les Instruments VST sont livrés avec un certain nombre 
    de préréglages VST que vous pouvez sélectionner instan-
    tanément. Ces préréglages sont accessibles depuis le ta-
    bleau de bord de l’effet ou depuis l’Inspecteur. 
    Pour sélectionner préréglage d’Instrument, procédez 
    comme ceci :
    1.Chargez un Instrument VST en créant une piste instru-
    ment.
    2.Cliquez sur le nom de la piste en haut de l’Inspecteur 
    pour ouvrir les réglages.
    La voie d’instrument dans la Console 
    de Voies…
    …et la piste d’instrument 
    dans la liste des pistes. 
    						
    							158
    Instruments VST et Pistes Instrument
    3.Cliquez dans le champ Programmes de l’Inspecteur.
    Ceci ouvre l’Explorateur de Préréglages. Sélectionner un nouveau préré-
    glage remplacera immédiatement les réglages de celui actuellement sé-
    lectionné et donc les changements non sauvegardés seront perdus.
    4.Pour quitter l’explorateur, double-cliquez sur le nom 
    du préréglage désiré ou cliquez n’importe où en dehors 
    de la fenêtre pour la refermer.
    Vous pouvez aussi ouvrir la liste des Préréglages depuis 
    le tableau de bord de l’instrument. Il suffit de cliquer dans 
    le champ du nom du Préréglage.
    Si vous cliquez sur le bouton SoundFrame (symbole en 
    forme de cube à droite du champ Programmes) le dialo-
    gue “Charger Préréglage…”.
    Ce dialogue ressemble à l’Explorateur de Préréglages, 
    mais avec une différence :
    Si vous utilisez le dialogue “Charger Préréglage”, vous 
    pouvez pré-écouter les préréglages sans vraiment les 
    charger. Si vous choisissez d’annuler l’opération, le préré-
    glage qui était sélectionné avant d’ouvrir le dialogue sera 
    rechargé exactement comme il était, avec les change-
    ments non sauvegardés. Si vous activez “Auto Preview” 
    sous la liste des Préréglages, vous pouvez passer d’un 
    préréglage à un autre et les faire jouer via MIDI.
    Lorsque vous utilisez la liste des Préréglages, le fait de 
    sélectionner un autre préréglage le charge directement, 
    ce qui remplace le préréglage précédent.
    La section Viewer du dialogue Charger Préréglage et 
    de la liste des Préréglages affichent automatiquement 
    tous les préréglages disponibles pour l’instrument dans la 
    liste des Préréglages à droite.5.Après avoir sélectionné un préréglage d’instrument, 
    cliquez sur OK pour refermer le dialogue Charger Préré-
    glage, ou si vous avez utilisé l’Explorateur de Préréglages, 
    double-cliquez sur le préréglage ou cliquez en dehors de 
    la fenêtre de l’explorateur pour la refermer.
    Sauvegarder des préréglages d’Instrument VST
    Vous pouvez sauvegarder vos réglages modifiés pour un 
    usage ultérieur (ex. dans d’autres projets):
    1.Déroulez le menu local Charger/Sauvegarder Préré-
    glage en cliquant sur le bouton SoundFrame à droite du 
    champ de nom.
    Ceci ouvre le menu local Organiser Préréglages.
    2.Sélectionnez “Sauvegarder Préréglage” dans le menu.
    Ceci ouvre un dialogue où vous pouvez sauvegarder les réglages actuels 
    sous forme de préréglage.
    Les préréglages sont sauvegardés dans un dossier par 
    défaut nommé VST3 Presets. A l’intérieur de ce dossier, 
    se trouve un autre dossier nommé “Steinberg Media Tech-
    nologies” où sont les préréglages fournis sont arrangés en 
    sous-dossiers portant le nom de chaque instrument. 
    Vous ne pouvez pas modifier le dossier par défaut, mais 
    vous pouvez ajouter d’autres sous-dossiers à l’intérieur du 
    dossier de préréglage de chaque instrument.
    Sous Windows le dossier de préréglages par défaut se 
    trouve à l’endroit suivant:
    Lecteur racine/Documents and Settings/User name/Application data/
    VST3 Presets.
    Sous Mac OS le dossier de préréglages par défaut se 
    trouve à l’endroit suivant:
    Users/Username/Bibliothèque/Audio/Plug-Ins/Presets/
    3.Dans le champ de Nom de fichier, dans la partie infé-
    rieure du dialogue, vous pouvez entrer un nom pour le 
    nouveau préréglage.
    4.Cliquez sur OK afin de mémoriser le préréglage et 
    quitter le dialogue. 
    						
    							159
    Instruments VST et Pistes Instrument
    À propos des anciens préréglages 
    d’Instrument VST 
    Vous pouvez utiliser tout plug-in d’Instrument VST 2.x dans 
    Cubase LE. L’ajout de plug-ins d’Instrument VST fonc-
    tionne de la même façon que l’ajout d’effets audio.
    Lorsque vous ajoutez un plug-in VST 2, tout préréglage 
    précédemment mémorisé pour celui-ci sera dans l’ancien 
    standard programme/banque d’effet (.fxp/.fxb). Vous pou-
    vez importer de tels fichiers, mais la gestion des prérégla-
    ges est quelque peu différente. Vous ne pourrez pas 
    utiliser immédiatement les nouvelles caractéristiques de 
    l’Explorateur de Préréglages telles que la fonction de pré-
    écoute tant que vous n’aurez pas convertis les anciens 
    préréglages “.fxp/.fxb” en préréglages VST 3. Si vous sau-
    vegardez de nouveaux préréglages pour un plug-in VST 2 
    ceux-ci seront automatiquement sauvegardés dans le 
    nouveau format “.vstpreset” à l’emplacement par défaut.
    Importer et convertir des fichiers FXB/FXP
    Pour importer des fichiers .fxp/.fxb, procédez comme 
    ceci :
    1.Chargez un instrument depuis n’importe quel instru-
    ment VST 2 que vous avez installé, et déroulez le menu lo-
    cal Organiser Préréglages (symbole de cube).
    2.Sélectionnez “Importer FXB/FXP” dans le menu.
    Cette option de menu n’est disponible que pour les plug-ins d’Instru-
    ment VST 2.
    3.Dans le sélecteur de fichier qui s’ouvre, repérez le fi-
    chier et cliquez sur Ouvrir.
    Si vous avez chargé une Banque, il remplacera l’ensemble des program-
    mes actuels. Si vous avez chargé un seul préréglage, il remplacera uni-
    quement le préréglage du programme actuellement sélectionné.
    4.Après l’importation, vous pouvez convertir la liste ac-
    tuelle des programmes en Préréglages VST en sélection-
    nant “Convertir Liste de Programme en Préréglages VST” 
    dans le menu local Organiser Préréglages.
    Après la conversion, les préréglages seront disponibles. Les nouveaux 
    préréglages convertis seront mémorisés dans le dossier VST3 Presets.
    Exporter des pistes instrument
    Vous pouvez exporter des pistes instrument sous la forme 
    de fichier MIDI standard, voir “Exporter des fichiers MIDI” 
    on page 267.
    Veuillez noter que : 
    Comme il n’y a pas d’informations de patch MIDI dans 
    une piste instrument, ces informations ne seront pas pré-
    sentes dans le fichier MIDI résultant.
    Si vous activez “Exporter Volume/Pan de l’Inspecteur”, 
    le volume et le panoramique de la voie Instrument VST se-
    ront convertis et écrits dans le fichier MIDI sous forme de 
    contrôleurs de volume et de panoramique.
    À propos du temps de Latence
    En fonction de votre carte audio et de son pilote ASIO, la 
    latence (le temps que met l’Instrument à produire un son 
    lorsque vous enfoncez une touche de votre contrôleur 
    MIDI) peut tout simplement être trop élevée pour permet-
    tre de jouer de votre instrument VST en temps réel depuis 
    un clavier. 
    Si c’est le cas, la solution consiste à jouer à et enregistrer 
    vos conteneurs avec une autre source sonore MIDI sélec-
    tionnée, puis de revenir à l’instrument VST pour la lecture.
    ÖVous pouvez vérifier la latence de votre carte audio 
    dans le dialogue Configuration des Périphériques (page 
    Système VST).
    Les valeurs de latence en entrée et en sortie saffichent sous le menu local 
    Pilote ASIO. Pour jouer des Instruments VST “en direct”, ces valeurs doi-
    vent idéalement être de quelques millisecondes (quoique la limite pour se 
    sentir à laise en jouant reste une affaire de convenance personnelle). 
    						
    							160
    Instruments VST et Pistes Instrument
    Contraindre la compensation du 
    délai
    Cubase LE dispose d’une compensation du délai totale 
    tout au long du parcours audio. Cela signifie que tout délai 
    inhérent aux plug-ins VST que vous utilisez sera automati-
    quement compensé pendant la lecture, afin que tous les 
    canaux soient maintenus en parfaite synchronisation (voir 
    le chapitre “Effets audio” dans le document séparé “Réfé-
    rence des plug-ins”).
    Toutefois, lorsque vous jouez d’un Instrument VST en 
    temps réel ou enregistrez de l’audio en live (avec le moni-
    toring via Cubase LE activé), cette compensation du délai 
    peut parfois provoquer une certaine latence – léger retard 
    entre le moment où vous appuyez sur une touche et celui 
    où vous entendez l’Instrument VST. Pour éviter cela, acti-
    vez le bouton Contraindre Compensation Délai, situé dans 
    la barre d’outils de la fenêtre Projet. Cette fonction essaie 
    de réduire les effets de la latence dus à la compensation 
    du délai, tout en maintenant le son du mixage aussi précis 
    que possible.
    Dans le dialogue des Préférences à la page VST se 
    trouve un réglage nommé “Seuil de Compensation Délai”. 
    Seuls les plug-ins ayant un délai supérieur à ce réglage 
    seront affectés par la fonction Contraindre Compensation 
    Délai.
    Les plug-ins VST (ayant un délai supérieur à la valeur de 
    seuil) qui sont activés pour les voies Instrument VST, les 
    voies de piste audio prêtes à l’enregistrement, les voies de 
    groupe et les voies de sortie seront éteints lorsque vous 
    activerez la fonction Contraindre Compensation Délai.
    Les plug-ins VST activés pour les voies FX ne sont pas 
    éteints, mais leur délai est ignoré par le programme (la 
    compensation du délai est désactivée).
    Après un enregistrement ou l’usage d’un Instrument VST 
    avec la fonction Contraindre Compensation Délai activée, 
    vous devez désactiver cette fonction pour retrouver une 
    compensation du délai totale.
    Automatiser un instrument VST
    L’automatisation des paramètres d’une voie d’Instru-
    ment VST s’effectue de la même manière qu’avec des 
    voies normales.
    L’automatisation des paramètres spécifiques à un ins-
    trument VST s’effectue de la même manière que celle de 
    paramètres d’effets VST.
    Voir “Automatisation” on page 97. 
    						
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