Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual French Version
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111 Traitements et fonctions audio Fondu d’entrée et Fondu de sortie Ces fonctions sont décrites dans le chapitre “Fondus et fondus enchaînés” à la page 64. Gain Permet de modifier le gain (le niveau) des données audio sélectionnées. Ce dialogue contient les paramètres suivants : Gain C’est ici qu’il faut entrer le gain désiré, de -50 à +20 dB. Cette valeur apparaît également sous forme de pourcen- tage, sous le champ Gain. Alerte d’écrêtage Si vous utilisez la fonction de pré-écoute avant d’appliquer le traitement, le texte situé sous le curseur indique si les réglages effectués provoquent un écrêtage (niveaux audio supérieurs à 0 dB). Si c’est le cas, réduisez la valeur de Gain et réutilisez la fonction de pré-écoute. Si vous désirez augmenter autant que possible le niveau des données audio sans toutefois causer d’écrêtage, il faut utiliser la fonction Normaliser, voir “Normaliser” à la page 112). Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites dans la section “Pré-/Post- Mixage” à la page 110. Fusion avec le Presse-Papiers Cette fonction permet de mélanger les données audio se trouvant dans le Presse-Papiers avec les données audio sélectionnées pour traitement, à partir du début de la sé- lection. Le dialogue contient les paramètres suivants : Sources Ce curseur permet de spécifier les niveaux relatifs entre l’original (les données audio sélectionnées pour traite- ment) et la copie (les données audio se trouvant dans le presse-papiers). Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites dans la section “Pré-/Post- Mixage” à la page 110. !Pour que cette fonction soit disponible, il faut au préalable avoir copié ou coupé des données audio dans l’Éditeur d’Échantillons.
112 Traitements et fonctions audio Porte de Bruit (Noise Gate) Cette fonction examine les données audio et y recherche les portions où le niveau est plus faible que la valeur de seuil spécifiée, afin de les remplacer par du silence. Ce dialogue contient les champs suivants : Seuil Cette valeur définit le niveau en dessous duquel vous dé- sirez remplacer les données audio par du silence : la porte de bruit est alors fermée. Temps d’Attaque C’est la durée que met la porte de bruit à s’ouvrir totale- ment dès que le niveau audio dépasse la valeur de seuil. Temps d’Ouverture Minimum C’est la durée minimale d’ouverture de la porte de bruit. Si vous trouvez que la porte s’ouvre et se ferme trop souvent lorsque vous traitez des données audio dont le niveau va- rie rapidement, essayez d’augmenter cette valeur. Temps de Relâche C’est la durée que met la porte de bruit pour se refermer complètement une fois que le niveau des données audio est redescendu sous le niveau de seuil. Voies Liées Cette fonction n’est applicable qu’à des données stéréo. Lorsqu’elle est activée, la porte de bruit s’ouvre sur les deux canaux dès que le niveau audio dépasse le seuil sur un seul des canaux (ou les deux). Lorsque la fonction Voies Liées est désactivée, la porte de bruit fonctionne in- dépendamment pour les canaux gauche et droit. Mixage Original/Effet Permet de spécifier une proportion de mélange entre si- gnal d’origine et signal traité. Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites dans la section “Pré-/Post- Mixage” à la page 110. Normaliser La fonction Normaliser permet de spécifier le niveau audio maximal désiré. Elle analyse ensuite les données audio sé- lectionnées, et y repère le niveau maximal, dont elle sous- trait la valeur du niveau audio maximal spécifié. Elle amplifie alors les données audio de la valeur ainsi calculée (si le niveau maximal spécifié est inférieur au niveau maxi- mal existant, le gain sera négatif). La fonction sert le plus souvent à augmenter le niveau de données audio enregis- trées à un niveau trop faible. Le dialogue contient les champs suivants : Maximum C’est le niveau audio maximal désiré, valeurs possibles : - 50 à 0 dB. Cette valeur apparaît également sous l’affi- chage du Gain, sous forme de pourcentage. Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites dans la section “Pré-/Post- Mixage” à la page 110. Inverser la Phase Inverse la phase des données audio sélectionnées, ce qui “retourne” la forme d’onde. Le dialogue contient les champs suivants : Inversion de Phase Active Pour l’audio en stéréo, ce menu local permet de préciser pour quel canal (quels canaux) la phase sera inversée.
113 Traitements et fonctions audio Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites dans la section “Pré-/Post- Mixage” à la page 110. Supprimer la Composante Continue Cette fonction permet de supprimer toute composante continue dans la sélection audio. La composante continue est une partie indésirable du signal, qui se traduit parfois par une asymétrie du signal par rapport à l’axe zéro hori- zontal. La composante continue n’affecte pas le contenu audible du signal, mais interfère avec la détection automa- tique de passages par zéro et certains traitements – il est donc recommandé de l’éliminer. Il n’existe pas de paramètre spécifique pour cette fonction. Inversion Cette fonction inverse temporellement la sélection audio, comme si vous lisiez une bande à l’envers. Elle est dé- pourvue de paramètres. Silence Cette fonction remplace la sélection par du silence. Elle est dépourvue de paramètres. Permutation Stéréo Cette fonction n’est applicable qu’à des sélections audio stéréo. Elle permet de manipuler de diverses façons les canaux gauche et droit. Le dialogue contient les paramè- tres suivants : Mode Ce menu local détermine la manipulation effectuée sur les canaux : !Appliquez cette fonction à des Clips Audio entiers, la composante continue étant généralement présente sur tout l’enregistrement. Option Description Inversion Gau- che-DroitePermute les canaux gauche et droit. Gauche vers Stéréo Copie le canal gauche sur le canal droit. Droite vers Sté- réo Copie le canal droit sur le canal gauche. Fusion Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono. Soustraire Soustrait l’information du canal gauche du canal droit et vice versa. Il s’agit là d’un effet typiquement “Karaoké”, servant à éliminer un son centré (une voix, par exemple) d’un signal stéréo.
114 Traitements et fonctions audio Geler les Modifications La fonction Geler les Modifications permet de rendre défi- nitifs les divers traitements appliqués à un Clip : 1.Sélectionnez le Clip dans la Bibliothèque, ou un de ses Événements dans la fenêtre Projet. 2.Sélectionnez “Geler les Modifications” dans le menu Audio. S’il n’existe qu’une seule version modifiée du Clip (autrement dit, aucun autre Clip ne se réfère au même fi- chier audio), ce dialogue apparaîtra : Si vous sélectionnez “Remplacer”, toutes les modifications seront appli- quées au fichier audio original (celui qui apparaît dans la liste se trouvant dans la colonne Chemin du Clip dans la Bibliothèque). Si vous sélection- nez “Nouveau Fichier”, l’opération Geler les Modifications créera un nou- veau fichier dans le dossier Audio à l’intérieur du dossier Projet (ce qui laissera intact le fichier audio d’origine). Si le Clip sélectionné (ou celui lu par l’événement sélec- tionné) possède plusieurs versions modifiées (autrement dit, s’il existe d’autres Clips se référant au même fichier audio), ce message d’alerte apparaîtra : Comme vous pouvez vous en rendre compte, il n’est pas possible dans ce cas de remplacer le fichier audio d’origine. La raison est simple : ce fi- chier audio est aussi utilisé par d’autres Clips. Sélectionnez “Nouveau Fichier” pour créer un nouveau fichier dans le dossier Audio contenu dans le dossier Projet. !Après un gel des modifications, le Clip se réfère à un seul et nouveau fichier audio.
116 L’Éditeur d’Échantillons Présentation L’Éditeur d’Échantillons permet de voir et de manipuler l’audio au niveau du clip audio, en coupant, collant, sup- primant ou en dessinant des données audio, ou encore en appliquant des un traitement. L’Éditeur d’Échantillons contient également des fonctions relatives à l’Audio Warp, décrites dans le chapitre “Traite- ment en temps réel Audio Warp” à la page 129. Ouvrir l’Éditeur d’Échantillons Vous ouvrez l’Éditeur d’Échantillons en double-cliquant sur un événement audio dans la fenêtre Projet ou dans l’Éditeur de Conteneurs Audio ou encore en double-cli- quant sur un clip audio dans la Bibliothèque. Il peut y avoir plusieurs Éditeurs d’Échantillons ouverts en même temps. Notez que le fait de double-cliquer sur un conteneur audio dans la fenêtre Projet ouvrira l’Éditeur de Conte- neurs Audio, même si le conteneur ne contient qu’un seul événement audio. Tout ceci est décrit dans le chapitre “L’Éditeur de Conteneurs Audio” à la page 123. Description de la fenêtre Le menu Éléments Si vous faites un clic droit dans l’Éditeur d’Échantillons afin d’afficher le menu contextuel, vous verrez un sous- menu appelé “Éléments”. En activant ou désactivant les options de ce sous-menu, vous pouvez choisir ce qui sera affiché dans la fenêtre de l‘éditeur. Certaines de ces op- tions sont également disponibles sous forme d’icônes dans la barre d’outils. La barre d’outils La barre d’outils contient des outils et divers réglages : Pour personnaliser la barre d’outils : faites un clic droit dessus puis utilisez le menu local pour choisir les élé- ments à afficher ou cacher. L’option Configuration du menu local permet de réor- donner les sections de la barre d’outils, mémoriser des préréglages, etc. Voir “Les dialogues de Configuration” à la page 270. Outils de l’Éditeur d’Échantillons Défilement automatique Montrer infos Boutons Audition, Boucle et fader de volume Montrer l’événement audio Calage sur les passages à zéroDébut et Fin de l’intervalle sélectionnéDurée de l’intervalle sélectionné Contrôles Musicaux Mode Repères et curseur de sensibilitéLe menu local des Réglages des Contrôles Warp, voir “Réglages Warp” à la page 131. Mode Musical Menu local “utiliser”, voir “Le menu local “Utiliser”” à la page 137.
117 L’Éditeur d’Échantillons L’affichage miniature L’affichage miniature fournit un aperçu du clip. La section se trouvant présente dans l’affichage de forme d’onde de l’Éditeur d’Échantillons est indiquée par un rectangle bleu dans l’affichage miniature, alors que l’intervalle sélec- tionné est indiqué en bleu. Vous pouvez déplacer le rectangle bleu dans l‘affichage miniature afin de voir les autres parties du clip. Pour cela, cliquez dans la moitié inférieure du rectangle et faites-le glis- ser à gauche ou à droite pour le déplacer. En redimensionnant le rectangle bleu (faire glisser ses bords gauche et droit) vous pouvez zoomer en avant ou en arrière, horizontalement. Pour définir une nouvelle zone de visualisation, cliquez dans la moitié supérieure de l‘affichage miniature et tracez un rectangle avec le pointeur. La règle La règle de l’Éditeur d’Échantillons se trouve entre l‘affi- chage miniature et l’affichage de forme d’onde. Elle repré- sente l’échelle temporelle dans le format d’affichage spécifié dans le dialogue de Configuration du Projet (voir “Le dialogue Configuration du Projet” à la page 22). Si vous préférez, vous pouvez choisir un format d’affichage in- dépendant pour la règle en cliquant sur le bouton fléché si- tué à droite de celle-ci et en sélectionnant une option dans le menu local qui apparaît (ceci affectera aussi les valeurs dans la ligne d’infos). Les options de format d’affichage sont décrites dans la section “La règle” à la page 21. L’affichage de la forme d’onde et l’échelle de niveau L’affichage de forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité – dans le style sélectionné dans les Préférences (page Affichage d’Événements– Audio), voir “Ajuster l’aspect des conteneurs et des évé- nements” à la page 25. À sa gauche, se trouve une échelle de niveaux indiquant l’amplitude de l’audio. Lorsque l’échelle de niveaux est visible, vous pouvez choisir d’afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Ceci en cliquant sur l’icône située au-dessus de l’échelle de niveaux et en sélectionnant une des options dans le menu local qui apparaît. Cette icône permet aussi de cacher l’échelle de niveaux. Pour afficher l’échelle de niveaux après l’avoir cachée, faites un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel et activez “Échelle de Niveaux” dans le sous-menu Élé- ments.
118 L’Éditeur d’Échantillons Ce sous-menu permet également de choisir si l’Axe Zéro et/ou les Axes de Demi-Niveau seront visibles dans l’affichage de forme d’onde. La ligne d’infos La ligne d’infos en bas de la fenêtre affiche des informa- tions concernant le clip audio édité. Vous ne pouvez pas éditer les valeurs dans cette ligne d’infos. Pour afficher ou cacher la ligne d’infos, cliquez sur le bouton Montrer ligne d’infos dans la barre d’outils. Au départ, les valeurs de durée et de position sont affi- chées dans le format spécifié dans le dialogue Configura- tion du Projet (voir “Le dialogue Configuration du Projet” à la page 22), mais vous pouvez changer cela en cliquant dans le champ du milieu de la ligne d’infos et en sélection- nant un autre format d’affichage dans le menu local. Ce choix affectera aussi la règle de l’Éditeur d’Échantillons. Opérations Zoomer Zoomer dans l’Éditeur d’Échantillons s’effectue à l’aide des procédures de zoom standard, avec quelques nuances : Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale relativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une façon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenê- tre Projet (voir “Zoom et Options de Visualisation” à la page 22). Le zoom vertical sera aussi affecté si l’option “Outil Zoom en Mode Stan- dard” est désactivée dans les Préférences (page Édition–Outils) et que vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom. Les options suivantes, concernant l’Éditeur d’Échan- tillons, sont disponibles dans le sous-menu Zoom (du menu Édition et du menu contextuel) : Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rec- tangle bleu dans l’affichage miniature. Voir “L’affichage miniature” à la page 117. Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’in- fos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”. Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans l’Éditeur d’Échantillons” à la page 122). Axes de Demi- Niveau Axe Zéro Format audio et durée Intervalle de sélection actuel Format d’affichage sélectionné (pour la ligne d’infos et la règle)Nombre de modifications effectuées sur le clipFacteur de zoom Option Description Zoom Avant Zoom Avant d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom Arrière Zoom Arrière d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom Arrière CompletZoom Arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi- teur. Zoomer sur la SélectionZoom Avant de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur l’ÉvénementZoom Avant de façon à ce que l’Éditeur affiche la section du clip correspondant à l’événement audio édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons depuis la Bibliothèque (dans ce cas, c’est le clip entier qui est ouvert pour être édité et non pas l’événement). Zoom Avant/ Arrière VerticalRevient à utiliser le curseur de zoom vertical (voir ci-des- sus).
119 L’Éditeur d’Échantillons Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de l’option “Interpoler les Images Audio” dans les Préféren- ces (Affichage d’Événements–Audio). Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillon seront dessinées comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de fa- çon à former des “courbes”. Écoute (Audition) Lorsque vous utilisez les commandes de lecture habituel- les pour relire de l’audio alors que l’Éditeur d’Échantillons est ouvert, il est souvent pratique de pouvoir écouter uni- quement l’audio édité. Voici deux moyens de procéder. ÖVous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils. Au moyen de l’outil Haut-Parleur Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme d’onde avec l’outil Haut-Parleur (“Lecture”) en laissant le bouton de la souris appuyé, le clip sera relu à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera jusqu’au relâchement du bouton. Au moyen de l’outil Audition Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit l’audio édité, en respectant les règles suivantes : Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue. S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événe- ment Audio” est activée (voir “Montrer l’événement audio” à la page 122), la section du clip correspondant à cet événement sera relue. S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement Audio” est désactivée, le clip entier sera relu. Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière répétitive jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, la section n’est relue qu’une seule fois. Scrub (Écoute dynamique) L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des positions dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse : 1.Sélectionnez l’outil Scrub. 2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué. 3.Faites glisser vers la gauche ou la droite. Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vi- tesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous dé- placez le pointeur. Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du ré- glage “Vitesse de Réponse du Scrub” des Préférences (page VST–Scrub). Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub. Réglage du point de synchro Le point de synchro est un marqueur placé dans un évé- nement audio (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de posi- tion de référence lorsque vous déplacez des événements avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. Par défaut, le point de synchro est placé au début de l’évé- nement audio, mais il est souvent utile de la placer à un en- droit “significatif” de l’événement (par ex. un temps fort). 1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événe- ment soit affiché dans l’éditeur. 2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement. Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, il est placé au début de l’événement.
120 L’Éditeur d’Échantillons 3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé- siré. Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique sa position actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’Éditeur d’Échantillons). Il est également possible de définir un point de synchro pour un clip (pour lequel il n’existe encore aucun événe- ment). Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double-cliquez dessus dans la Bibliothèque (ou faites-le glisser de la Bibliothèque vers l’Éditeur d’Échantillons). Après avoir défini le point de synchro via la procédure décrite ci-dessus, vous pouvez insérer le clip dans le projet depuis la Bi- bliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons, en tenant compte de la position du point de synchro. Faire des sélections Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’Éditeur d’Échantillons, il faut cliquer et faire glisser avec l’outil de Sélection d’Intervalle. Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” est activée dans la barre d’outils, le début et la fin de la sélection se- ront toujours sur des points de passage à zéro (voir “Caler sur un passage à zéro” à la page 122). Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis- ser son bord gauche ou droit ou en cliquant avec la tou- che [Maj] enfoncée. La sélection actuelle est indiquée au moyen des com- mandes de sélection dans la barre d’outils. Vous pouvez régler avec précision la sélection en modifiant ces valeurs de manière numérique. Notez que les valeurs sont relatives au point de départ du clip, et non à l’échelle temporelle du projet. Au moyen du sous-menu Sélectionner Les options suivantes du sous-menu Sélectionner du menu Édition peuvent être utilisées dans l’Éditeur d’Échantillons : Édition des intervalles de Sélection Les sélections dans l’Éditeur d’Échantillons peuvent être manipulées de plusieurs manières. Veuillez noter que : Si vous tentez d’éditer un événement qui est une copie partagée (c’est-à-dire un événement faisant référence à un clip utilisé dans d’autres événements du projet), il vous sera demandé si vous voulez créer une nouvelle version du clip (si vous n’avez pas déjà effectué un choix “perma- nent” – voir ci-dessous). Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que l’édition n’affecte que l’événement sélectionné. Sélectionnez “Continuer” pour que l’édition af- fecte toutes les copies partagées. Remarque : Si vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” dans le dialogue, toutes les manipulations d’édition ultérieures seront conformes à la méthode sélectionnée (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez modifier ce réglage à tout moment via le menu local “En cas de Traitement de Clips Partagés” des Préférences (page Édition–Audio). Un intervalle sélectionnéFonction Description Tout Sélectionne le clip entier. Néant Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”). Le Contenu de la BoucleSélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gau- che et droit. Du Début jusqu’au CurseurSélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et le curseur de projet. Du Curseur jusqu’à la FinSélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet et la fin du clip. Pour cela il faut que le curseur de projet soit placé dans les limites du clip. Sélectionner l’ÉvénementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement sélec- tionné. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons à partir de la Bibliothèque, dans ce cas, c’est le clip entier qui est ouvert pour l’édi- tion et non pas un événement). Du Bord Gauche de la Sélection jusqu’au CurseurDéplace le bord gauche de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet. Pour cela il faut que le curseur soit placé dans les limites du clip. Du Bord Droit de la Sélection jusqu’au CurseurDéplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le curseur se trouve à la droite du clip).