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Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual French Version

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    							131
    Traitement en temps réel Audio Warp
    Dans la barre d’outils, vous trouverez trois champs nu-
    mériques, affichant la mesure, le tempo audio et le nombre 
    de mesures et de temps. Si par ex. le nombre de mesures 
    n’est pas correct, vous devez corriger le tempo. Ceci s’ef-
    fectue dans la colonne Tempo de la Bibliothèque. (Pour 
    cela, le mode Musical doit être désactivé dans l’Éditeur 
    d’Échantillons.)
    Si vous n’avez pas spécifié le tempo pour le fichier audio dans la Biblio-
    thèque ou (en activant le mode Musical) dans l’Éditeur d’Échantillons, 
    ces champs affichent les valeurs par défaut de zéro.
    Les champs de signature rythmique, de tempo audio et de nombre de 
    mesures/temps dans l’Éditeur d’Échantillons.
    Une fois que vous avez activé le mode Musical et que le 
    tempo est défini pour la boucle, celle-ci est automatique-
    ment adaptée (stretch). Dans la barre d’outils de l’Éditeur 
    d’Échantillons, se trouve un menu local des Réglages 
    Warp ainsi qu’une icône Warp, qui s’allume dès que le clip 
    audio a subi un timestretching ou une modification de hau-
    teur de note (pitch shifting)/transposition.
    Le menu local des Réglages Warp contient diverses op-
    tions déterminant la qualité audio du timestretching en 
    temps réel. Vous y trouverez des préréglages adaptés aux 
    types de données audio les plus communs, et une option 
    Avancée vous permet même de régler manuellement les 
    paramètres Warp. Voir “Réglages Warp” à la page 131 la 
    description des paramètres Warp.
    5.Sélectionnez le préréglage de Warp correspondant le 
    mieux au type de son de la boucle audio, puis refermez 
    l’Éditeur d’Échantillons.
    6.Activez la lecture.Dès lors, la boucle s’adapte automatiquement au tempo 
    du projet, et suivra tous ses changements ultérieurs ! Dans 
    la fenêtre Projet, l’événement audio est repéré par un sym-
    bole de note et deux flèches, apparaissant dans le coin in-
    férieur droit. Ce symbole de note indique le mode Musical, 
    et les flèches que le fichier a subi un timestretching.
    Activation du mode Musical depuis la 
    Bibliothèque
    Vous pouvez également activer/désactiver le mode Musi-
    cal depuis la Bibliothèque en cliquant dans la case adé-
    quate de la colonne Musical.
    Lorsque vous avez réglé correctement le tempo ou la du-
    rée d’un clip audio, ces informations sont enregistrées 
    avec le projet. Vous pouvez ainsi importer dans le projet 
    des fichiers avec le mode Musical déjà activé. Le tempo 
    (s’il a été réglé) est aussi sauvegardé lors de l’exportation 
    des fichiers.
    Si vous importez un nouveau fichier dans la Bibliothèque, 
    ou si un clip de la bibliothèque n’a pas vu son tempo ou sa 
    durée réglés, le tempo est inconnu. Si vous essayez d’ac-
    tiver le mode Musical pour de tels fichiers depuis la Biblio-
    thèque, un dialogue apparaît, vous demandant d’entrer le 
    tempo avant d’activer le mode Musical. La valeur par dé-
    faut est celle du tempo actuel du Projet.
    Réglages Warp
    Le menu local des Réglages Warp, qui se trouve dans la 
    barre de menus de l’Éditeur d’Échantillons, contient divers 
    préréglages déterminant la qualité sonore obtenue à l’is-
    sue du processus de time stretching en temps réel. Ils 
    portent des noms parlants, comme “Drums” ou “Mix”, se-
    lon que leurs paramètres ont été optimisés pour tel ou tel 
    type de données audio. 
    Les réglages Warp suivants sont disponibles :
    Option Description
    Batterie Ce mode préservera au mieux la précision rythmique de l’audio 
    non mélodique, contenant beaucoup de transitoires (comme les 
    boucles de batterie).
    Utilisez cette option sur de l’audio mélodique donnera un résul-
    tat très artificiel. 
    						
    							132
    Traitement en temps réel Audio Warp
    Réglages avancés 
    Si vous sélectionnez l’option de menu Avancé, un dialo-
    gue s’ouvre, qui permet de modifier manuellement les va-
    leurs des trois paramètres déterminant la qualité sonore 
    obtenue à l’issue du time stretching :
    Correction de hauteur en temps réel 
    d’événements audio
    Vous pouvez transposer en temps réel des événements 
    audio – exactement comme des événements MIDI. 
    La marche à suivre est très simple :
    1.Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans 
    la fenêtre Projet.
    Les conteneurs audio ne peuvent pas être transposés.
    2.Ouvrez la ligne d’infos de l’événement.
    3.Entrez une valeur dans le champ Transposer, tout à 
    droite de la ligne d’infos.
    L’amplitude de transposition est de deux octaves vers le haut/vers le bas, 
    par pas d’un demi-ton. 
    4.Appuyez sur [Entrée].
    Tous les événements audio sélectionnés sont à présent transposés de la 
    valeur indiquée, en utilisant la correction de hauteur. Les règles généra-
    les d’édition sur la ligne d’infos sont applicables – voir “La ligne d’infos” 
    à la page 20.
    Vous pouvez également affiner la transposition d’événe-
    ments audio sélectionnés, au centième (1/100 de demi-
    ton) près, en entrant une valeur dans le champ Accord Fin, 
    situé à droite.
    Pincé Doit être employé sur de l’audio comportant des transitoires et 
    un caractère sonore relativement stable (comme les instruments 
    à cordes pincées).
    Pads Utilisez ce mode sur de l’audio mélodique ayant une rythmique 
    lente et un caractère sonore relativement stable. Ceci réduira 
    l’aspect artificiel du traitement mais sans préserver la précision 
    rythmique.
    Chant Ce mode a été optimisé pour les signaux lents ayant des transi-
    toires et un caractère sonore prononcé (comme les voix).
    Mix Ce mode préservera le rythme et réduira l’aspect artificiel du 
    traitement sur de l’audio mélodique ne répondant pas aux critè-
    res précédents (c’est-à-dire ayant un caractère sonore moins 
    homogène). 
    Sélectionné par défaut pour l’audio ne rentrant pas dans une ca-
    tégorie particulière.
    Avancé Permet une manipulation manuelle des paramètres de time 
    stretching. Par défaut, les réglages qui sont affichés quand vous 
    ouvrez le dialogue sont ceux du dernier préréglage (sauf si le 
    mode Solo a été sélectionné, voir ci-dessous). Les réglages 
    Avancés sont décrits en détails dans le tableau suivant.
    Paramètre Description
    Granulation L’algorithme de time stretching en temps réel découpe le 
    son en petites tranches ou “grains”. Ce paramètre fixe la 
    taille des grains. Dans le cas de sons comportant beaucoup 
    de transitoires, mieux vaut utiliser des valeurs de Granula-
    tion plutôt basses pour obtenir les meilleurs résultats. 
    Chevauch. Cela indique l’étendue de recouvrement d’un grain à l’autre. 
    Employez des valeurs élevées pour de l’audio ayant un ca-
    ractère sonore stable
    Variance La variance s’exprime également sous la forme d’un pour-
    centage de la durée totale des grains et définit une variation 
    dans le positionnement, de façon à ce que la région de re-
    couvrement sonne de façon homogène. Pour une valeur de 
    Variance de 0, vous obtenez un son de time stretching évo-
    quant celui des premiers échantillonneurs, tandis que pour 
    des valeurs plus élevées, on obtient des effets (rythmiques) 
    plus étalés, et moins d’artefacts audio. Option Description
    !Il est impossible de transposer simultanément des 
    événements audio et MIDI. 
    						
    							133
    Traitement en temps réel Audio Warp
    Geler le traitement temps réel
    Vous pouvez “geler” à tout moment un traitement appliqué 
    en temps réel. Deux avantages à cela : économiser des 
    ressources processeur, et optimiser la qualité sonore ob-
    tenue à l’issue du traitement. 
    Sélectionnez le ou les événement(s) audio à traiter puis 
    choisissez “Geler Modification Temporelle et Transposi-
    tion” dans le sous-menu Traitement Temps du menu 
    Audio.
    Si vous appliquez la fonction Geler, le logiciel crée automatiquement une 
    copie du fichier original dans la Bibliothèque, ce qui vous permet tou-
    jours de retrouver si désiré l’état antérieur du clip audio.
    Après une opération de gel, le clip audio redevient comme 
    tout autre clip audio avant application d’un traitement en 
    temps réel : autrement dit, il ne suit plus les changements 
    de tempo. La fonction de gel est très utile une fois que 
    vous avez déterminé le tempo ou la tonalité d’un projet, 
    mais vous pouvez bien sûr toujours adapter les données 
    audio à une nouvelle tonalité ou à un nouveau tempo, si ja-
    mais vous changez d’avis après coup. Si c’est le cas, il 
    vaut toujours mieux revenir au clip audio original et non re-
    lancer un traitement sur le fichier déjà traité. 
    						
    							15
    Travailler avec des repères et des
    tranches 
    						
    							135
    Travailler avec des repères et des tranches
    Principes de base
    La détection de repères est une fonction spécifique de 
    l’Éditeur d’Échantillons. Elle permet de détecter les atta-
    ques et les transitoires dans un fichier audio, puis d’atta-
    cher un marqueur spécifique, un “repère”, à chacun de 
    ces transitoires. Ces repères permettent ensuite de créer 
    des “tranches”, chacune représentant, en théorie, un son 
    séparé ou un “temps” dans une boucle (de batterie ou 
    toute autre boucle rythmique, le type de son sur lequel 
    cette fonction donne les meilleurs résultats). Une fois que 
    vous avez découpé avec succès les tranches de son, vous 
    pouvez accéder à toute une série de fonctions utiles :
     Changer le tempo sans modifier la hauteur.
     Remplacer tel ou tel son séparé dans une boucle de batterie.
     Modifier le jeu d’une boucle de batterie sans pour autant mo-
    difier le feeling de base.
     Extraire des sons d’une boucle.
    ÖLe terme “boucle” (loop en anglais) reviendra souvent 
    dans ce chapitre. Dans ce contexte, ce mot désigne un fi-
    chier audio musical dont la durée est exprimée en mesu-
    res et/ou temps, à une certaine valeur de tempo. Lire ce 
    fichier en boucle de la durée correspondante, au tempo 
    approprié, donne un son ininterrompu et en mesure, sans 
    aucun trou ni rupture rythmique.
    Utilisation des repères
    Pourquoi utiliser des repères pour découper une boucle ? 
    Pour l’adapter au tempo d’un morceau, ou encore pour 
    créer une situation permettant de modifier le tempo du 
    morceau tout en respectant le timing d’une boucle audio 
    rythmique, exactement comme quand on utilise des fi-
    chiers MIDI.
    De quels fichiers audio peut-on partir ?
    Voici quelques indications concernant les types de fi-
    chiers audio pouvant convenir à la pose de repères :
    Chaque son séparé dans la boucle doit posséder une 
    attaque assez marquée.
    Les attaques lentes, les passages joués en legato, etc. peuvent ne pas 
    donner les résultats désirés.
    Un fichier audio mal enregistré peut se révéler difficile à 
    découper correctement.
    Dans ce cas, essayez de normaliser le fichier ou de supprimez la Com-
    posante DC.
    Si les sons sont “noyés” dans des effets (par ex. délai 
    ou écho), des problèmes peuvent apparaître.
    Calculer des repères et découper une boucle – 
    travaux pratiques rapides
    Avant de vous lancer, trouvez une boucle remplissant les 
    critères mentionnés ci avant. Procédez comme suit :
    1.Ouvrez l’événement ou le clip pour l’éditer dans l’Édi-
    teur d’Échantillons.
    Il suffit de double-cliquer sur un événement se trouvant sur une piste 
    audio dans la fenêtre Projet ou sur un clip dans la Bibliothèque, Dans cet 
    exemple, nous supposons que vous travaillez sur un événement se trou-
    vant sur une piste.
    2.Cliquez sur le bouton de mode repère dans la barre 
    d’outils de l’Éditeur d’Échantillons.
    Le curseur Sensibilité a été ajouté et le menu Utiliser est activé. Les op-
    tions de ce menu local n’affectent pas la détection elle-même mais plutôt 
    quels repères seront visibles ensuite. Par exemple, si vous savez que la 
    boucle est basée sur des doubles-croches (1/16 ronde), sélectionnez 
    “1/16”. Si vous n’êtes pas certain, réglez ce paramètre sur “Tout” – pour 
    pouvoir modifier ce réglage par la suite si nécessaire.
    Le bouton Mode Repères
    3.Sélectionnez l’outil “Éditer Repères” dans la barre 
    d’outils de l’Éditeur d’Échantillons ou ouvrez le menu 
    Audio et sélectionnez “Calculer Repères” dans sous-
    menu Repères.
    Les repères sont détectés.
    L’outil Éditer Repères 
    						
    							136
    Travailler avec des repères et des tranches
    Comme vous pouvez le constater maintenant, des repères 
    ont été placés au début de chaque son de la boucle.
    4.Si, à présent, vous déplacez le curseur Sensibilité des 
    Repères vers la gauche, vous cachez progressivement les 
    repères. Déplacer le curseur vers la droite augmente la 
    sensibilité, ce qui fait apparaître des repères supplémen-
    taires, détectés lors du processus de calcul.
    Le but principal est d’ajouter, de supprimer ou de modifier d’une façon 
    ou d’une autre les repères obtenus de façon à ce que chaque paire de 
    repères n’englobe qu’un seul son. Cette procédure est décrite de façon 
    détaillée dans la section “Édition des repères” à la page 136.
    L’étape suivante consiste à adapter la boucle au tempo du 
    projet réglé dans Cubase LE.
    5.Déroulez le menu Audio, puis sélectionnez “Créer des 
    Slices Audio d’après les Repères” depuis le sous-menu 
    Repères.
    Il se produit ceci :
     Si le tempo d’origine du fichier audio est inconnu, un dialogue 
    s’ouvre dans lequel vous pouvez indiquez ce tempo.
     L’Éditeur d’Échantillons se referme.
     L’événement audio est “découpé en tranches”, de façon à 
    faire correspondre un événement séparé à chaque repère.
     L’événement audio est remplacé par un conteneur audio, con-
    tenant les tranches (double-cliquez sur le conteneur pour vi-
    sualiser les tranches dans l’Éditeur de Conteneurs Audio).
     La boucle est automatiquement adaptée au tempo du projet.
    Les tranches (slices) dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Ici, le tempo 
    du projet était plus élevé que le tempo d’origine de la boucle – c’est 
    pourquoi les tranches se superposent légèrement.
    Si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons pour un clip 
    de la Bibliothèque, vous verrez que l’icône du clip change 
    dans la Bibliothèque (pour indiquer qu’il a été découpé en 
    tranches).
    Faire glisser le clip tranché de la Bibliothèque vers une piste audio 
    créera un conteneur audio avec les tranches adaptées au tempo du pro-
    jet, comme ci-dessus.
    6.Si vous activez la lecture en boucle (Cycle) dans la pa-
    lette Transport, la boucle doit à présent être lue sans pro-
    blème au tempo réglé dans le programme.
    Notez que si le tempo du projet tempo est inférieur au 
    tempo d’origine, on peut percevoir des “blancs” audibles 
    entre chaque événement de tranche dans le conteneur.
    Pour y remédier, il faut utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans 
    le sous-menu Avancé du menu Audio – voir ““Réduire les Espaces Vi-
    des”” à la page 141. Vous pouvez aussi activer des fondus auto pour la 
    piste audio correspondante– des fondus de sortie d’environ 10 ms aide-
    ront à éliminer les clics entre les tranches lors de la lecture du conteneur. 
    Voir “Réglages de fondus automatiques au niveau global” à la page 71.
    Si le tempo du projet est plus élevé que le tempo d’ori-
    gine de la boucle, vous pouvez activer le fondu enchaîné 
    automatique pour la piste.
    Vous pouvez aussi utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans ce 
    cas, voir ““Réduire les Espaces Vides”” à la page 141.
    Édition des repères
    Dans ce paragraphe, nous revenons un peu en arrière, et 
    envisageons ce qu’on peut faire avec des repères dans 
    l’Éditeur d’Échantillons. Il existe deux façons de se livrer à 
    des calculs sur les repères :
    Sélectionner Calculer Repères depuis le sous-menu 
    Repères du menu Audio ;
    Sélectionner l’outil d’Édition des Repères dans la barre 
    d’outils ou le menu contextuel.
    Cette dernière méthode calcule les repères s’ils n’ont pas déjà été cal-
    culés.
    Comme décrit dans la section précédente, le programme 
    calcule alors les repères dans l’événement audio – vous 
    pouvez modifier le nombre de repères affichés par l’inter-
    médiaire du curseur de sensibilité.
    Pour certaines boucles, cette manipulation suffira peut-être 
    à régler les repères de façon à ce que chaque tranche 
    créée ne contienne qu’une seule “frappe” ou son. Il est tou-
    tefois plus fréquent que le calcul automatique ajoute un re- 
    						
    							137
    Travailler avec des repères et des tranches
    père là où il n’est pas nécessaire, ou, à l’inverse, en “oublie” 
    un à un endroit précis, même en réglant le curseur de sen-
    sibilité au maximum. S’il y a trop ou pas assez de repères 
    dans une boucle, elle ne sera pas lue correctement.
    Dans ce cas, il faut éditer les repères “à la main”, dans 
    l’Éditeur d’Échantillons.
    Écouter les tranches (Slices)
    Une tranche est une partie de forme d’onde, qui s’étend 
    d’un repère au suivant.
    Première chose à faire avant d’éditer des repères : écou-
    ter chaque tranche dans l’Éditeur d’Échantillons, afin de 
    déterminer ce qu’elles contiennent. Le but est d’éviter les 
    “doubles frappes”, par exemple un coup de caisse claire 
    suivi d’un coup de charleston dans la même tranche. Il faut 
    aussi déterminer si certains repères ajoutés doivent être 
    supprimés :
    1.Ouvrez une boucle dans l’Éditeur d’Échantillons.
    Si vous avez déjà créé des tranches, vous pouvez les ouvrir dans l’Édi-
    teur d’Échantillons en double-cliquant sur n’importe quel événement 
    dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. S’il s’agit d’une nouvelle boucle, 
    suivez les instructions du didacticiel.
    2.Sélectionnez l’outil Édition de Repères.
    Lorsque vous pointez dans l’affichage de la forme d’onde, le pointeur de-
    vient une icône de Haut-parleur.
    3.Il suffit à présent de pointer puis de cliquer sur n’im-
    porte quelle tranche, et celle-ci sera relue du début à la 
    fin.
    Écoutez attentivement, afin de repérer tout “doublé” ou toute tranche ne 
    contenant qu’une partie de son.
    Si vous trouvez des repères qui doivent être supprimés ou 
    des endroits où il faut ajouter un repère, la première mani-
    pulation à envisager est de modifier la valeur de la sensibi-
    lité – voir la section suivante.
    Réglage de la sensibilité
    La boucle subit d’abord une analyse, afin de déterminer 
    l’endroit où les repères doivent apparaître (autrement dit, 
    où les “temps” individuels se trouvent dans la boucle) ; il 
    faut ensuite régler manuellement la sensibilité avec le cur-
    seur correspondant, de façon à déterminer le nombre de 
    repères désirés.
    S’il “manque” des repères, essayez d’augmenter la va-
    leur de sensibilité ; dans le cas contraire, réduisez cette 
    valeur afin de supprimer des repères superflus.
    Cette méthode fonctionne plus ou moins selon la situation, mais de fa-
    çon générale, il faut l’essayer en premier.
    Écoutez de nouveau les tranches, afin de déterminer si 
    la modification de la valeur de sensibilité a plutôt eu des 
    effets bénéfiques ou non.
    Le menu local “Utiliser” 
    Le menu local “Utiliser” de la barre d’outils détermine 
    quels repères seront visibles, c’est un outil pratique pour 
    supprimer des repères inutiles. Les options de ce menu 
    local sont les suivantes :
    Option Description
    Tout Tous les repères seront visibles (en prenant en compte le 
    réglage du curseur Sensibilité). 
    						
    							138
    Travailler avec des repères et des tranches
    Combien de tranches ?
    Si vous découpez la boucle en tranches pour en modifier 
    le tempo, il faut découper autant de tranches que vous 
    pouvez en obtenir, mais jamais plus qu’une par “batte-
    ment” dans la boucle. 
    Désactiver des tranches
    Vous pourrez rencontrer des situations où il existe trop de 
    tranches – par exemple, lorsqu’un seul son s’est vu dé-
    coupé en deux tranches. Vous pourriez bien sûr réduire la 
    valeur de sensibilité, de façon à vous débarrasser des re-
    pères dont vous ne voulez pas, mais c’est au risque de 
    faire disparaître également d’autres repères – un effet se-
    condaire indésirable. Dans une telle situation, il suffit de 
    désactiver une tranche séparée, en utilisant l’outil d’Édi-
    tion des Repères en mode Désactiver :
    1.Sélectionnez l’outil d’Édition des Repères puis cliquez 
    de nouveau sur l’icône de l’outil dans la barre d’outils.
    Un menu local apparaît, faisant apparaître la liste des trois modes de 
    fonctionnement de l’outil d’Édition des Repères.
    2.Pressez [Alt]/[Option] et placez le pointeur sur la poi-
    gnée (le triangle).
    Le pointeur se transforme en croix dans la fenêtre de l’Éditeur d’Échan-
    tillons.
    3.Cliquez sur la poignée (le triangle) du repère que vous 
    désirez désactiver.
    La poignée du repère est alors réduite, et sa ligne verticale disparaît pour 
    indiquer que le repère est désactivé.
    4.Dès lors, ce repère ne sera plus pris en compte lors-
    que vous créerez des tranches.
    5.Pour réactiver un repère désactivé, faites un [Alt]/[Op-
    tion]-clic sur la poignée du repère avec l’outil d’Édition 
    des Repères.
    Verrouiller les tranches
    Si vous verrouillez un repère (en cliquant sur sa poignée 
    avec l’outil d’Édition des Repères), il reste en place même 
    si vous faites glisser le curseur de sensibilité jusqu’à zéro. 
    Cela peut servir lorsque une ou plusieurs tranches con-
    tiennent des coups doublés, mais qu’augmenter la sensi-
    bilité ajoute beaucoup de tranches non désirées.
    1.Repérez l’endroit où vous entendez des coups doublés 
    lors de l’écoute.
    2.Notez la valeur actuelle du fader.
    3.Augmentez la valeur de sensibilité du fader de façon à 
    faire apparaître un repère séparant les deux sons.
    Il est très probable que de nombreux autres repères non désirés apparaî-
    tront également.
    4.Écoutez le résultat, afin de vous assurer que vous avez 
    obtenu ce que vous désiriez.
    5.Sélectionnez l’outil d’Édition des Repères, puis pointez 
    sur la poignée.
    L’icône Haut-parleur redevient un pointeur Flèche normal.
    6.Verrouillez la nouvelle tranche en cliquant sur sa poi-
    gnée.
    Les repères verrouillés sont affichés en couleur sombre.
    7.Remettez le curseur de sensibilité à sa valeur d’origine.
    Le repère verrouillé reste affiché.
    Pour déverrouiller un repère verrouillé, cliquez de nou-
    veau dessus avec l’outil d’Édition des Repères en ap-
    puyant sur [Alt]/[Option].
    Poser des repères manuellement
    Si vous n’arrivez pas à obtenir les résultats désirés en 
    jouant sur la valeur de sensibilité, en désactivant ou en 
    verrouillant, vous pouvez poser, ajouter, déplacer ou sup-
    primer des repères manuellement.
    1/4, 1/8, 
    1/16, 1/32Seuls les repères situés à l’intérieur de la boucle qui sont 
    proches des positions de la valeur de note sélectionnée 
    seront visibles (c’est-à-dire proches des positions exac-
    tes des doubles-croches, si vous aviez choisi l’option “1/
    16“). Là aussi, le curseur Sensibilité est pris en compte.
    Biais (métrique) Comme le mode “Tout”, mais tous les repères qui sont 
    proches des divisions métriques paire (noires, croches, 
    doubles-croches, etc.) ont un “regain de sensibilité” – ils 
    sont visibles même avec des réglages faibles du curseur 
    de sensibilité. C’est pratique si vous travaillez sur un en-
    registrement dense ou complexe avec beaucoup de re-
    pères, tout en sachant qu’il est basé sur une métrique 
    stricte. En sélectionnant le mode Biais (métrique) il sera 
    plus facile de trouver des repères proches des positions 
    métriques (tout en gardant les autres repères disponi-
    bles, avec des réglages de sensibilité plus élevés). Option Description 
    						
    							139
    Travailler avec des repères et des tranches
    Ajouter des repèress
    Ajouter des repères à la main peut être intéressant dans 
    des situations où il manque un repère en un endroit pré-
    cis, et qu’il refuse d’apparaître même en réglant la sensibi-
    lité à sa valeur maximale.
    1.Zoomez dans la forme d’onde à l’endroit où vous dési-
    rez ajouter un repère.
    2.Écoutez cette région avec l’outil d’Édition des Repères, 
    afin de vérifier que le début du son se trouve dans la vue.
    3.Activez la fonction Caler sur un Passage à Zéro dans 
    la barre d’outils de l’Éditeur d’Échantillons.
    En trouvant des points de passage par zéro dans la forme d’ondes (en-
    droits où l’amplitude est proche de zéro), ajouter manuellement des tran-
    ches n’introduira aucun bruit parasite. Tous les repères trouvés par la 
    fonction Calculer sont automatiquement placés en des points de pas-
    sage par zéro.
    4.Appuyez sur [Alt]/[Option] avec l’outil d’Édition des 
    Repères, afin que le pointeur devienne un outil Crayon, 
    puis cliquez juste avant le début du son.
    Un nouveau repère apparaît. Les repères ajoutés manuellement sont ver-
    rouillés par défaut.
    Si vous cliquez puis maintenez enfoncé le bouton de la 
    souris, vous pouvez modifier la position du nouveau re-
    père en le faisant glisser.
    Pour ajouter le repère, il suffit de relâcher le bouton de la souris.
    5.Écoutez la nouvelle tranche avec l’outil Lecture, afin de 
    vérifier que vous avez obtenu le résultat désiré.
    Déplacer des repères
    Si vous avez ajouté manuellement un repère, et qu’il se 
    trouve en fait placé trop loin du début ou trop à l’intérieur 
    du son, vous pouvez le déplacer manuellement. Il est aussi 
    possible de déplacer les repères calculés de cette ma-
    nière.
    1.Vérifiez que la fonction Caler sur un Passage à Zéro 
    est activée dans la barre d’outils de l’Éditeur d’Échan-
    tillons.
    2.Sélectionnez l’outil d’Édition des Repères.
    3.Cliquez sur la poignée du repère, puis faites-le glisser 
    à son nouvel emplacement.
    Supprimer des repères
    Pour supprimer un repère, il suffit de sélectionner l’outil 
    Éditer Repères, puis de faire glisser ledit repère en dehors 
    de la fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons. Les repères que 
    vous avez créés manuellement peuvent aussi être suppri-
    més en cliquant sur leur poignée à l’aide de l’outil d’Édi-
    tion des Repères.
    À propos des points de 
    quantification (Q)
    Les repères peuvent aussi avoir des points de Quantifica-
    tion (ou points Q). Leur fonction est de définir le point sur 
    lequel s’applique la quantification. Une tranche peut par-
    fois avoir une attaque lente, et une crête qui se produit un 
    peu plus loin et que vous désirez utiliser comme point Q. 
    Ce qui définit le point qui sera étiré ou compressé selon la 
    position de la grille lors de la quantification.
    !Le Calage sur les Passages à Zéro peut altérer le ti-
    ming. Dans certains cas, il vaut mieux le désactiver, 
    mais, si vous faites des tranches par la suite, des 
    fondus automatiques seront nécessaires. 
    						
    							140
    Travailler avec des repères et des tranches
    Pour activer les points Q, ouvrez les Préférences (page 
    Édition–Audio) et activez l’option “Les repères ont des 
    Points Q”.
    La prochaine fois que vous utiliserez la fonction Calculer Repères, ceux-
    ci auront des points Q. Les repères ajoutés manuellement n’ont pas de 
    points Q.
    Pour décaler la position d’un point Q en relation avec le 
    Repère, il suffit de cliquer sur l’icône “Q” puis de la dépla-
    cer vers la droite à la position voulue.
    Créer des tranches
    Après avoir spécifié la durée de la boucle ainsi que sa mé-
    trique, et avoir travaillé sur les repères dans l’Éditeur 
    d’Échantillons de façon à n’entendre qu’un son par tran-
    che, il est temps de “découper” effectivement le fichier en 
    tranches (si c’est ce que vous désirez faire – les repères 
    peuvent servir à autres choses, comme décrit ci-dessous). 
    Il faut alors sélectionner “Créer des Slices audio à partir 
    des Repères” dans le sous-menu Repères du menu Audio.
    Il se produit ceci :
    Si vous avez édité un événement sur une piste audio, 
    l’Éditeur d’Échantillons se referme.
    L’événement audio est “découpé en tranches”, de façon 
    à ne compter qu’un seul événement séparé par repère.
    Autrement dit, les sections d’audio comprises entre les repères deviennent 
    des événements séparés, se référant tous à un même fichier d’origine.
    Sur la piste audio, l’événement audio est remplacé par 
    un conteneur audio contenant les tranches.
    Si vous avez édité un clip dans la Bibliothèque, il vous faudra le déplacer 
    sur une piste audio pour obtenir un conteneur avec les tranches. 
    La boucle est automatiquement adaptée au tempo de 
    Cubase LE.
    La durée de boucle que vous avez définie est prise en compte. Si, par 
    exemple, la boucle durait une mesure, le conteneur est redimensionné 
    temporellement de façon à “tenir” en exactement une mesure au tempo 
    réglé dans Cubase LE. Pour ce faire, les tranches sont déplacées tout en 
    conservant intacts leurs emplacements relatifs dans le conteneur.
    Dès que vous changez la valeur de tempo, la boucle suit 
    automatiquement. De plus, vous pouvez encore, en dou-
    ble-cliquant sur le conteneur, modifier les tranches dans 
    l’Éditeur de Conteneurs Audio, de façon à : 
     Supprimer définitivement ou provisoirement des tranches.
     Changer la boucle en modifiant l’ordre des tranches, en en 
    remplaçant certaines, ou en quantifiant.
     Appliquer certains traitements ou effets à des tranches.
     Créer de nouveaux fichiers à partir de tranches séparées, en 
    utilisant la fonction “Convertir sélection en fichier” du menu 
    Audio.
     Transposer et modifier la durée des tranches en temps réel.
     Éditer les enveloppes des tranches.
    Autres fonctions concernant les 
    Repères
    Dans les divers sous-menu du menu Audio se trouvent 
    également les fonctions suivantes :
    Créer Marqueurs à partir des Repères
    Se trouve dans le sous-menu Repères. Si un événement 
    audio contient des repères calculés, cette fonction peut 
    servir à ajouter des marqueurs – un par repère – sur une 
    piste de Marqueur existante ou créée automatiquement 
    (voir “Usage de la piste Marqueur” à la page 79). Ce peut 
    être utile pour localiser les repères.
    Séparer Événements Audio aux Repères
    Cette option du sous-menu Repères est utile lorsque 
    vous désirez simplement créer, à partir d’un fichier quel-
    conque, des événements séparés en fonction des repè-
    res. Ce qui signifie que les considérations s’appliquant à 
    la découpe en tranches pour modification ultérieure de 
    tempo ne s’appliquent pas forcément. Vous pouvez utili-
    ser la méthode de votre choix pour poser les repères, 
    c’est-à-dire entrer une valeur de sensibilité, jouer avec les 
    durées de notes, manuellement ou non.
    Les tranches ainsi créées apparaîtront dans la fenêtre 
    Projet, sous forme d’événements séparés.
    Créer Événement Audio de la Boucle
    Cette fonction, du sous-menu Avancé, redimensionne 
    l’événement en fonction de l’étendue de la boucle dans 
    l’Éditeur d’Échantillons.
    !Lorsque vous créez des tranches, tous les événe-
    ments contenant le clip édité seront aussi rempla-
    cés. 
    						
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