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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version

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    Synchronisation 
    						
    							302
    Synchronisation
    Présentation
    Qu’est-ce que la Synchronisation ?
    La synchronisation consiste à faire en sorte que deux appa-
    reils suivent les mêmes informations de temps ou tempo et 
    de position. Vous pouvez établir une synchronisation entre 
    Cubase Essential et un certain nombre de type d’appareils, 
    dont les magnétophones et multipistes à bande ainsi que 
    les magnétoscopes, mais aussi tous les appareils MIDI 
    pouvant “jouer de la musique”, tels que séquenceurs, boî-
    tes à rythmes, séquenceurs du type “workstation”, etc.
    Lorsque vous configurez un système de synchronisation, il 
    faut décider quel appareil sera le maître. Tous les autres ap-
    pareils de la configuration deviennent dès lors des esclaves 
    de cet appareil maître, ce qui signifie qu’ils calqueront leurs 
    transports et leur vitesse de défilement en lecture sur le 
    maître.
    Cubase Essential comme Esclave
    Lorsqu’un signal de synchronisation arrive dans Cubase 
    Essential, provenant d’un autre appareil, cet appareil est le 
    maître et Cubase Essential est l’esclave. Cubase Essen-
    tial synchronisera sa lecture sur l’autre appareil.
    Cubase Essential comme Maître
    Lorsque vous configurez Cubase Essential pour qu’il 
    transmette des signaux de synchronisation aux autres ap-
    pareils, c’est Cubase Essential qui est le maître et les 
    autres appareils qui sont esclaves ; ils synchroniseront 
    leur lecture sur Cubase Essential.
    Cubase Essential – À la fois Maître et Esclave
    Cubase Essential est un système de synchronisation plein 
    de possibilités. Il peut opérer à la fois comme maître et 
    comme esclave. Par exemple, Cubase Essential peut être 
    asservi à un magnétophone transmettant un timecode, 
    tout en transmettant un signal d’horloge MIDI à une boîte 
    à rythme, agissant alors comme un maître.
    Signaux de synchronisation
    Il existe principalement trois types de signaux de synchro-
    nisation principaux pour l’audio : le Timecode, l’horloge 
    MIDI (MIDI Clock) et le Word Clock.
    Timecode (SMPTE, EBU, MTC, VITC, etc.)
    Le Timecode (code temporel) peut avoir différents formats. 
    Mais quel que soit ce “format”, il fournit toujours un type de 
    synchronisation basé sur une “horloge murale”, c’est-à-dire 
    exprimée en heures, minutes, secondes plus deux autres 
    unités appelées “frames” (images) et “sub-frames”.
     Le LTC (SMPTE, EBU), timecode longitudinal, est la version 
    audio du timecode. Ce signal peut donc être enregistré sur 
    une piste audio de magnétophone ou de magnétoscope.
     Le VITC (Vertical Interval Time Code) est la version vidéo du 
    timecode, incrustée dans des lignes non visibles de l’image vi-
    déo elle-même.
     Le MTC (MIDI Time Code) est la version MIDI du timecode – 
    les données temporelles sont transmises via des câbles MIDI.
     Synchro ADAT (Alesis – uniquement utilisé avec le protocole 
    de positionnement ASIO, voir “À propos du Protocole de Po-
    sitionnement ASIO (APP)” à la page 307.
    Pour le protocole de positionnement ASIO, d’autres for-
    mats de timecode de haute précision sont supportés.
    Recommandations concernant le format de Timecode – 
    sans Protocole de Positionnement ASIO
    Si vous synchronisez votre système à un timecode externe 
    par l’intermédiaire d’un synchroniseur, le format de ti-
    mecode le plus commun est le MTC. Contrairement à ce 
    qu’on peut entendre ou lire ici et là, le MTC fournit un bon 
    degré de précision dans le cadre d’une synchronisation 
    externe. Ceci est dû au fait que le système d’exploitation 
    peut “marquer temporellement” les messages MIDI en-
    trants, ce qui améliore la précision.
    Recommandations concernant le format de Timecode – 
    avec Protocole de Positionnement ASIO
     Le LTC et le VITC sont les formats procurant la plus grande 
    précision – ils sont recommandés, lorsqu’ils sont disponibles.
     Le MIDI Time Code est la seconde meilleure option, et proba-
    blement le choix le plus répandu, car peu d’appareils audio 
    hardware disposent de lecteurs/générateurs de LTC ou VITC 
    intégrés. La précision apportée par le LTC ou le VITC est tou-
    tefois supérieure.
    !Pour une description de la fonction VST System Link 
    (grâce à laquelle vous pouvez synchroniser plusieurs 
    ordinateurs sur lesquels tourne Cubase Essential ou 
    Nuendo par exemple), voir “Travailler avec VST Sys-
    tem Link” à la page 310. 
    						
    							303
    Synchronisation
    Horloge MIDI (MIDI Clock)
    Le signal d’Horloge MIDI (MIDI Clock) est un signal de 
    synchronisation basé sur le tempo : autrement dit, il est 
    fonction du nombre de BPM (battements par minute). Par 
    conséquent, les signaux d’Horloge MIDI conviennent par-
    faitement lorsqu’on désire synchroniser deux appareils 
    pouvant se mettre d’accord sur un tempo : par exemple, 
    Cubase Essential et une boîte à rythme.
    Word Clock
    Le signal de Word Clock sert à référencer un appareil nu-
    mérique externe, en “prenant la place” du signal de réfé-
    rence interne : par exemple, celui que génère l’horloge 
    d’une carte son. Par conséquent, la fréquence du Word 
    Clock est celle de l’échantillonnage : 44.1 kHz, 48 kHz, etc.
    Le signal de Word Clock ne contient aucune information 
    de position, il ne s’agit que d’un “simple” signal d’horloge 
    pour cadencer l’audio à sa fréquence d’échantillonnage. 
    Le signal de Word Clock est disponible sous différents for-
    mats, analogiques sur câble coaxial, ou numériques faisant 
    partie d’un signal audio S/PDIF, AES/EBU, ADAT, etc.
    Synchronisation des Transports et 
    Synchronisation des données audio
    Comment est géré le timing dans un système 
    non synchronisé
    Étudions d’abord le cas où Cubase Essential n’est syn-
    chronisé à aucune source externe.
    Tout système de lecture numérique est muni d’une hor-
    loge interne qui pilote en dernier lieu la vitesse et la stabi-
    lité de la lecture, et les cartes audio PC n’y font pas 
    exception. Cette horloge est extrêmement stable.
    Lorsque Cubase Essential est en lecture, sans aucune 
    synchronisation externe, la lecture dans son ensemble est 
    synchronisée en interne sur l’audio numérique.
    Synchroniser la lecture de Cubase Essential
    Supposons maintenant que nous utilisions une synchroni-
    sation externe, nous devons par exemple, synchroniser la 
    lecture de Cubase Essential à un magnétophone, grâce à 
    un timecode.
    Le timecode provenant d’un magnétophone analogique 
    varie toujours légèrement en vitesse. Les différents géné-
    rateurs de timecode et les différents magnétophones four-
    nissent également un timecode légèrement fluctuant. De 
    plus, le va-et-vient des mécanismes dus aux Overdubs et 
    aux réenregistrements peut provoquer une usure et un éti-
    rement physique de la bande, qui affectent la vitesse du ti-
    mecode.
    Si vous utilisez un synchroniseur qui génère le Word 
    Clock et avez réglé Cubase Essential pour qu’il se syn-
    chronise au timecode reçu, la vitesse globale de lecture 
    variera (la “vitesse de la tête de lecture”) afin de compen-
    ser de telles fluctuations dans la vitesse du timecode, 
    c’est là tout l’intérêt de la synchronisation.
    Que se passe-t-il avec l’audio numérique ?
    Le fait que la lecture de Cubase Essential soit synchroni-
    sée au timecode n’affecte pas la lecture de l’audio numé-
    rique. Elle suit toujours l’horloge intégrée et parfaitement 
    stable, de la carte audio.
    Comme vous pouvez maintenant le comprendre, des pro-
    blèmes apparaîtront lorsque l’audio numérique parfaite-
    ment stable sera confronté à la vitesse légèrement 
    variable d’un système synchronisé à un timecode.
    Le timing de lecture de chaque segment ne sera pas en 
    complet accord avec la bande ou la lecture MIDI, puisque 
    la vitesse de lecture de l’audio est déterminée par l’hor-
    loge intégrée à votre appareil audio numérique.
    “Resolving” ou synchro “Word Clock”
    La première – et la meilleure – des solutions consiste à uti-
    liser une horloge externe pour tous les composants du sys-
    tème. Une horloge maître peut envoyer n’importe quel type 
    de signal d’horloge à chaque composant du système. Par 
    exemple, une horloge du type “house clock” peut servir à 
    générer des horloges dites “samplerate” (à fréquence 
    !En revanche, le signal d’Horloge MIDI ne convient 
    pas comme source de synchro maître pour une ap-
    plication comme Cubase Essential. C’est pourquoi 
    Cubase Essential peut transmettre des signaux 
    d’Horloge MIDI à d’autres appareils, mais ne peut 
    pas recevoir de signaux d’Horloge MIDI. 
    						
    							304
    Synchronisation
    d’échantillonnage) pour l’appareil audio numérique et du ti-
    mecode pour Cubase Essential. Ainsi, tous les composants 
    du système utiliseront la même source de référence pour 
    leur timing.
    La synchronisation d’audio numérique avec une horloge 
    externe fonctionnant sur une fréquence d’échantillonnage 
    est souvent appelée “resolving” ou “synchronisation word 
    clock”. 
    Si vous devez réaliser une synchronisation à des signaux 
    externes, nous vous recommandons fortement de vous 
    équiper des appareils de synchronisation adéquats. Ce 
    qui comprend :
     Une carte audio pouvant être asservie à un signal Word Clock 
    externe.
     Un synchroniseur pouvant lire du Timecode (et éventuelle-
    ment une House Clock) et générer les signaux de synchro 
    adéquats, tel que le Steinberg TimeLock Pro.
    ou…
     Un système audio intégrant toutes les possibilités de synchroni-
    sation, de préférence compatible avec le Protocole de Position-
    nement ASIO (voir “À propos du Protocole de Positionnement 
    ASIO (APP)” à la page 307).
    Utilisation du timecode sans Word Clock
    Il est bien sûr possible de configurer un système de syn-
    chronisation où Cubase Essential est “verrouillé” sur un ti-
    mecode, sans faire intervenir de Word Clock. Veuillez 
    toutefois noter que dans ce cas, le timing des données 
    audio ne peut être garanti par rapport à celui des données 
    MIDI. D’éventuelles et inévitables fluctuations de vitesse 
    du timecode entrant n’affecteront pas la lecture des évé-
    nements audio. Autrement dit, ce type de synchronisation 
    à un timecode peut fonctionner, mais dans les situations 
    suivantes :
    Si le timecode a été généré par la carte audio elle-même.
    Si la source du timecode est extrêmement stable (par 
    exemple, système de vidéo numérique, enregistreur numé-
    rique, autre ordinateur…).
    Si vous restez synchronisé à cette même source stable 
    pendant tout le processus de production, tant pour lire 
    que pour enregistrer les données audio.
    Procéder aux réglages et 
    branchements de base
    Régler la cadence d’image
    La cadence d’image (Frame Rate) est le nombre d’images 
    par seconde sur un film ou une vidéo : tout comme il y a 
    toujours 60 secondes par minute, on compte toujours un 
    certain nombre d’images par seconde. Toutefois, ce nom-
    bre varie selon le support (film ou vidéo), le pays de pro-
    duction, et d’autres facteurs encore.
    Le dialogue Configuration du Projet propose deux para-
    mètres relatifs à la cadence d’image :
    Le menu local Cadence d’Image prend automatique-
    ment la valeur de cadence d’image du timecode entrant.
    Seule exception : lorsque vous synchronisez Cubase Essential à un MIDI 
    Time Code. Si vous avez sélectionné 29,97 ou 30 DF comme cadence 
    d’image dans Cubase Essential, cette sélection sera conservée, puisque 
    le format MTC n’établit pas de distinction entre ces valeurs.
    Le valeurs de cadence d’image suivantes sont 
    disponibles :
    Le menu local Format d’Affichage propose un certain 
    nombre de formats qui, une fois sélectionnés, font office de 
    paramètre Master pour le format d’affichage utilisé dans les 
    règles et indicateurs de position des différentes fenêtres.
    Cadence 
    d’ImageDescription
    24 fps Cadence traditionnelle du film cinéma 35 mm.
    25 fps Cadence utilisée pour la vidéo et l’audio en Europe 
    (EBU).
    29.97 fps Véritable timecode à 29,97 images par seconde.
    29.97 dfps Timecode “Drop Frame” à 29,97 images par seconde, 
    utilisé essentiellement aux États-Unis en vidéo couleur.
    30 fps Véritable timecode à 30 images par seconde. Souvent 
    utilisé aux Etats-Unis pour le travail en audio seul.
    30 dfps 30 images par seconde Drop Frame. Ce format est très 
    rarement utilisé. 
    						
    							305
    Synchronisation
    Procéder aux branchements
    Les branchements suivants sont requis dans le cas d’une 
    synchronisation externe par l’intermédiaire d’un synchroni-
    seur (y compris la référence de synchronisation de la carte 
    audio). Pour plus de détails concernant les réglages et 
    branchements sur la carte audio et le synchroniseur, re-
    portez-vous aux manuels utilisateur pour ces appareils.
    Assignez le signal maître au niveau de l’horloge (LTC, 
    VITC, etc.) à une entrée du synchroniseur.
    Connectez la sortie wordclock du synchroniseur à l’en-
    trée wordclock de la carte audio.
    Connectez la sortie MIDI Timecode (MTC) du synchro-
    niseur à l’entrée correspondante de l’ordinateur.
    Configurez le synchroniseur et assurez-vous que la va-
    leur de cadence d’image corresponde à celle de l’horloge 
    maîtresse.
    Une configuration de synchronisation typique.
    Paramétrage de la synchronisation
    Les sections suivantes décrivent comment configurer votre 
    système en fonction des différentes sources de timecode :
    Timecode Interne
    Dans ce mode, c’est Cubase Essential qui est le maître. 
    Les sections “Destinations Timecode MIDI” et “Destina-
    tions Horloge MIDI” servent à spécifier les appareils à syn-
    chroniser à Cubase Essential.
    Synchronisation d’autres appareils à Cubase Essential
    Si vous désirez synchroniser d’autres appareils MIDI à 
    Cubase Essential, sachez que le logiciel peut gérer deux 
    types de signaux de synchronisation : horloge MIDI (MIDI 
    Clock) et MTC (MIDI Timecode).
    Transmettre un signal d’horloge MIDI
    Lorsque vous envoyez un signal d’horloge MIDI à un appa-
    reil compatible avec ce type de synchronisation, l’autre 
    appareil suit le tempo de Cubase Essential. Le réglage de 
    tempo de l’autre appareil n’a aucune importance. Si l’ap-
    pareil interprète aussi les SPP (Song Position Pointers) 
    que Cubase Essential transmet, il se retrouvera toujours 
    au bon endroit dans le morceau, même si vous allez en ar-
    rière, en avant, ou que vous envoyez le logiciel se caler en 
    un point de Locate (via la Palette de Transport de Cubase 
    Essential).
    ÖLes messages d’horloge MIDI (MIDI Clock) transpor-
    tent les commandes “Start”, “Stop” et “Continue”. Toute-
    fois, certains appareils MIDI (par exemple, certaines boîtes 
    à rythmes) ne reconnaissent pas la commande “Conti-
    nue”. Dans ce cas, il faut activer l’option Toujours envoyer 
    Message “Start” dans le dialogue Réglages de Synchroni-
    sation du Projet (section Destinations Horloge MIDI).
    Lorsque cette option est activée, seule la commande Start est utilisée.
    Activez l’option “Horloge MIDI suit Position de Projet” si 
    vous voulez que l’autre appareil suive lorsque vous lisez en 
    boucle ou que vous vous déplacez beaucoup en lecture.
    Lorsque cette option est activée, les signaux d’horloge MIDI envoyés sui-
    vront toujours la position et le tempo du séquenceur.
    Transmission de MTC (MIDI Timecode)
    Si vous transmettez un MTC à un appareil compatible avec 
    ce type de signal de synchronisation, l’appareil se synchro-
    nisera temporellement à Cubase Essential ; autrement dit, 
    les affichages temporels dans la Palette de Transport de 
    Cubase Essential et de l’autre appareil correspondront par-
    faitement. Lorsqu’après vous être déplacé dans le morceau 
    (Locate, transports rapides...), vous lancerez la lecture dans 
    Cubase Essential, l’autre appareil suivra à partir du même 
    emplacement (s’il est compatible MTC et correctement 
    configuré !).
    !Veuillez noter que certains appareils externes peu-
    vent ne pas réagir “normalement” à ces messages 
    de repositionnement. Il arrive, surtout avec des ma-
    chines assez anciennes, qu’il faille un certain temps 
    pour obtenir une synchronisation précise à la posi-
    tion temporelle du projet. 
    						
    							306
    Synchronisation
    Configuration
    1.Connectez les sorties MIDI désirées de Cubase Es-
    sential vers l’appareil (ou les appareils) que vous désirez 
    synchroniser.
    2.Dans le menu Transport, ouvrez le dialogue Réglages 
    de Synchronisation du Projet.
    3.Activez les sorties de synchronisation à l’aide des ca-
    ses à cocher correspondantes.
    Vous pouvez envoyer n’importe quelle combinaison de signaux de MIDI 
    Time Code et d’horloge MIDI vers n’importe quelle combinaison de sorties 
    (même si, généralement, on n’envoie pas le MTC et l’horloge MIDI sur la 
    même sortie).
    4.Réglez les autres appareils en mode de synchronisa-
    tion externe (ou terme approchant), puis activez-les en 
    lecture si nécessaire.
    5.Dès que vous activez la lecture dans Cubase Essen-
    tial, les autres appareils suivront.
    Timecode MIDI
    Dans ce mode, Cubase Essential est l’esclave, et le time-
    code est envoyé par la source de MIDI Time Code spéci-
    fiée dans la section correspondante.
    Configuration de Cubase Essential pour une 
    synchronisation à un timecode externe
    1.Dans le dialogue Synchronisation du Projet, réglez 
    Timecode Source sur MIDI Timecode.
    2.Pour définir l’entrée du timecode, utilisez le menu local 
    de la section MIDI Timecode Source.
    3.Refermez le dialogue Synchronisation du Projet et 
    ouvrez le dialogue Configuration du Projet (dans le menu 
    Projet).
    4.Le champ Début sert à définir à quelle image sur l’ap-
    pareil externe (par exemple, un magnétoscope à cassette) 
    doit correspondre le début du projet.
    5.Le dialogue qui apparaît vous demande si vous désirez 
    laisser le contenu du projet en ses emplacements de time-
    code. Sélectionnez “Non”.
    Tous les événements et conteneurs conservent alors leurs positions par 
    rapport au début du projet.
    6.Refermez le dialogue Configuration du Projet.
    !Certaines interfaces MIDI envoient automatiquement 
    un signal d’horloge MIDI vers toutes les sorties MIDI, 
    quelle que soit la sélection de port d’horloge MIDI 
    (MIDI Clock Port) dans Cubase Essential. Si c’est 
    votre cas, nous vous conseillons de sélectionner un 
    seul port d’horloge MIDI (en cas de doute, consultez 
    la documentation de votre interface MIDI).
    Paramétrage pour une synchronisation sur le timecode interne.
    Synchronisation au timecode activée
    Options pour le 
    timecode entrant.
    Sorties pour 
    l’horloge MIDI
    Sorties du 
    Timecode MIDI Port d’entrée du 
    Timecode MIDI 
    Réglez ce champ 
    sur la valeur de 
    timecode à la-
    quelle vous 
    désirez que le 
    projet commence. 
    						
    							307
    Synchronisation
    7.Activez le bouton Sync dans la Palette de Transport 
    (ou sélectionnez Synchronisation Externe dans le menu 
    Transport).
    8.Lancez la cassette (ou la vidéo, ou tout autre appareil 
    Master) contenant le timecode. Cubase Essential passe 
    en lecture dès qu’il reçoit une valeur de timecode supé-
    rieure ou égale à celle de l’image de début du projet.
    Vous pouvez envoyer l’appareil émetteur de timecode à 
    n’importe quel endroit, et passer directement en lecture.
    Veuillez également jeter un coup d’œil aux options de syn-
    chronisation, voir “Options de Synchronisation” à la page 
    309.
    L’indicateur de Synchronisation
    La palette de Transport permet de vérifier la présence 
    d’un timecode entrant, via l’indicateur Sync, qui passe de 
    l’indication “Offline” (synchronisation désactivée), “Idle” 
    (prêt à synchronisation, mais aucun signal entrant), et 
    “Lock xx” (synchronisé, la valeur xx indiquant la cadence 
    d’image du signal de timecode entrant).
    Périphérique Audio ASIO
    Dans ce mode, Cubase Essential est esclave et le signal 
    de synchronisation peut provenir de n’importe quel appa-
    reil externe, relié à une interface numérique de la carte 
    son/interface audio.
    À propos du Protocole de Positionnement ASIO (APP)
    Le Protocole de Positionnement ASIO est une technolo-
    gie qui vient s’ajouter aux types de synchro décrits précé-
    demment et qui rend possible une synchro de l’audio à 
    l’échantillon près.
    Lorsque vous effectuez des transferts audio entre appareils, 
    vous avez besoin de deux types de synchro (Word Clock et 
    Timecode). De plus, ces deux synchros doivent être totale-
    ment reliées. Sinon, l’audio ne sera pas enregistrée à la po-
    sition exacte recherchée (à l’échantillon près), ce qui pourra 
    entraîner différents types de problèmes, tels qu’une impré-
    cision du positionnement de l’audio, des clics, etc.
    La situation typique étant le transfert d’un enregistrement 
    d’un multipiste numérique à bande vers Cubase Essential 
    (pour l’éditer) puis son retour sur le multipiste. Si vous 
    n’avez pas un réglage de la synchronisation à l’échantillon 
    près, vous ne pouvez pas être sûr que l’enregistrement 
    apparaîtra à son exacte position d’origine, lorsqu’il sera re-
    transféré sur le multipiste numérique.
    Afin de tirer parti du Protocole de Positionnement ASIO, 
    votre carte audio doit être compatible et ces fonctionnalités 
    doivent être incluses dans le pilote ASIO de cette carte.
    Notre exemple consiste à transférer des pistes audio d’un 
    ADAT Alesis vers Cubase Essential. Ici, l’ADAT sera le maî-
    tre en synchro (bien que cela ne soit pas obligatoire). Il 
    fournit à la fois l’audio numérique (avec une synchro Word 
    Clock inhérente) et des informations de position (timecode) 
    via son protocole de synchro ADAT. L’horloge maître est 
    générée par l’ADAT lui-même.
    !Lorsque l’appareil émettant le timecode Master est ar-
    rêté, vous pouvez utiliser les commandes de transport 
    de Cubase Essential comme lorsqu’il n’est pas syn-
    chronisé.
    !Cette option n’est disponible que si votre carte son/
    interface audio est compatible avec le Protocole de 
    Positionnement ASIO.
    Le témoin Sync
    !Le Protocole de Positionnement ASIO nécessite une 
    carte/interface audio accompagnée de pilotes ASIO 
    spécifiques. 
    						
    							308
    Synchronisation
    Équipement nécessaire, logiciel et matériel pour l’APP
     La carte audio de votre ordinateur (ici, il s’agit d’une carte 
    ADAT) doit gérer toutes les fonctions nécessaires au Proto-
    cole de Positionnement ASIO. C’est-à-dire être capable de 
    lire l’audio numérique et les informations de position corres-
    pondantes provenant de l’appareil externe.
     Il doit y avoir un pilote ASIO 2.0 pour la carte audio.
     Pour le Resolving à un timecode externe, les appareils audio 
    doivent être équipés d’un lecteur/générateur de timecode.
     Pour de plus amples informations sur les modèles de cartes 
    audio actuellement compatibles APP, visitez le site Web 
    Steinberg (www.steinberg.net).
    Configuration de la Carte Audio pour une 
    synchronisation externe 
    1.Dans le menu Périphériques, ouvrez le dialogue Confi-
    guration des Périphériques, puis dans la page Système 
    Audio VST sélectionnez le nom de votre interface audio.
    2.Cliquez sur le bouton Tableau de Bord pour ouvrir le 
    dialogue propriétaire de configuration de la carte.
    Si l’accès à cette carte s’effectue par l’intermédiaire d’un pilote ASIO spé-
    cial (par opposition à un pilote MME ou DirectX), ce dialogue est fourni par 
    la carte, non par Cubase Essential. Par conséquent, les paramètres dispo-
    nibles varient selon la marque et la référence de la carte.
    3.Procédez aux réglages comme recommandé par le fa-
    bricant de la carte, puis refermez le dialogue.
    Le dialogue peut également contenir divers outils de diagnostic permettant 
    de vérifier, par exemple, si le signal de wordclock arrive correctement.
    4.Depuis le menu local Source de l’Horloge, sélection-
    nez l’entrée sur laquelle vous avez envoyé le signal de 
    Word Clock.
    Ce menu local peut ne pas être utilisé si vous avez choisi à la place une 
    entrée dans le dialogue ouvert en cliquant sur le bouton Tableau de Bord.
    Vous pouvez ensuite configurer la synchronisation :
    1.Ouvrez le dialogue Réglages de Synchronisation du 
    Projet et réglez la Source de Time Code sur Périphérique 
    Audio ASIO.
    2.Faites les réglages adéquats dans le dialogue.
    Pour avoir des informations sur les différentes sections, cliquez sur le 
    bouton Aide du dialogue.
    3.Refermez le dialogue des Réglages de Synchronisation 
    du Projet.
    4.Ouvrez le dialogue Configuration du Projet depuis le 
    menu Projet et utilisez la valeur Début pour définir quelle 
    image du périphérique externe (par exemple, un magné-
    toscope) correspondra au début du projet.
    5.Un message apparaît, vous demandant si vous désirez 
    conserver le contenu du projet sur ses positions de time-
    code. Sélectionnez “Non”.
    Ainsi tous les événements et les conteneurs conserveront leurs positions 
    relativement au début du projet. 
    6.Refermez le dialogue Configuration du Projet.
    7.Sur la palette transport, activez le bouton Online (ou sé-
    lectionnez “Synchronisation Externe” dans le menu Trans-
    port).
    !Le Protocole de Positionnement ASIO exploite l’avan-
    tage inhérent de disposer d’une carte audio ayant un 
    lecteur de Timecode intégré. Avec une telle carte et 
    grâce au Protocole de Positionnement ASIO, vous 
    pouvez obtenir une synchronisation à l’échantillon 
    près entre la source audio et Cubase Essential.
    Périphérique Audio ASIO sélectionné comme Source de Timecode
    Options pour le 
    timecode entrant.
    Sorties pour 
    l’horloge MIDI
    Réglez cette option sur 
    la position de Timecode 
    à laquelle le projet doit 
    démarrer. 
    						
    							309
    Synchronisation
    8.Lancez la bande (ou la vidéo, etc…) qui porte le Ti-
    mecode maître. Cubase Essential passe en lecture dès 
    réception d’un Timecode correspondant à une position 
    “supérieure” ou égale à l’adresse de début de projet.
    Vous pouvez envoyer l’appareil qui émet le Timecode à 
    n’importe quelle position et partir de là. 
    Jetez également un coup d’œil aux options de synchroni-
    sation, voir “Options de Synchronisation” à la page 309.
    L’indicateur de Synchronisation
    Vous pouvez vérifier à tout moment le statut du timecode 
    entrant en observant l’indicateur de Synchronisation. Il 
    passe de “Déconn.” (déconnecté, donc n’attendant pas 
    de signal de synchro), “Idle” (synchro activée mais aucun 
    signal de synchro entrant), et “Lock xx” (où xx indique la 
    fréquence d’images du signal de synchro entrant).
    VST System Link
    Options de Synchronisation
    Les options de synchronisation suivantes sont disponibles 
    dans le dialogue Réglages de Synchronisation du Projet :
    Images à analyser
    Grâce à ce champ vous pouvez définir combien d’images 
    (frames) de timecode “correct” Cubase Essential doit rece-
    voir avant de se synchroniser sur le timecode reçu. Si vous 
    avez un magnétophone ayant un temps de démarrage très 
    court, vous pouvez essayer de réduire ce nombre pour que 
    la synchronisation se produise plus rapidement. 
    Drop Out d’Images
    Sur une bande, il peut se produire des interruptions de ti-
    mecode. Si elles sont très longues, Cubase Essential peut 
    s’arrêter (temporairement). Dans le champ “Drop Out 
    d’Images”, vous pouvez définir la durée de perte (en fra-
    mes) tolérée avant que Cubase Essential ne décide que la 
    bande n’est pas assez bonne pour pouvoir s’y synchroniser. 
    Si vous disposez d’une source de timecode très stable, 
    vous pouvez réduire ce nombre afin que Cubase Essential 
    stoppe plus rapidement après l’arrêt du magnétophone.
    Empêcher Redémarrage
    Certains synchroniseurs transmettent encore du Time 
    Code MIDI pendant un court instant après l’arrêt du ma-
    gnétophone. Ces frames supplémentaires de timecode 
    peuvent parfois entraîner un brusque redémarrage de Cu-
    base Essential. L’option “Empêcher Redémarrage” permet 
    de contrôler la durée (en millisecondes) pendant laquelle 
    Cubase Essential attend avant de redémarrer (en ignorant 
    le MTC reçu) après s’être arrêté.
    !Si l’appareil émettant le Timecode maître se trouve à 
    l’arrêt, vous pouvez utiliser les commandes de trans-
    port de Cubase Essential comme d’habitude, 
    lorsqu’il n’est pas synchronisé. 
    !Pour une description de la fonction VST System Link 
    (permettant de synchroniser des ordinateurs sur les-
    quels tourne Cubase Essential ou Nuendo par exem-
    ple) voir “VST System Link” à la page 309.
    L’Indicateur de Synchronisation 
    						
    							310
    Synchronisation
    Travailler avec VST System Link
    Le VST System Link (littéralement, “lien système VST”) est 
    un système de réseau audionumérique permettant de faire 
    collaborer plusieurs ordinateurs différents au sein d’un 
    même système de grande taille. À l’inverse des réseaux 
    conventionnels, ce système ne requiert ni carte Ethernet, 
    ni hub ni câble Cat5 ; il utilise tout simplement les appa-
    reils audionumériques et les câbles que vous possédez 
    probablement déjà dans votre studio.
    Le VST System Link a été conçu pour être simple à confi-
    gurer et à faire fonctionner, mais il procure à l’utilisation 
    une grande souplesse et d’importants gains de performan-
    ces. Il permet de relier des ordinateurs dans un réseau “en 
    anneau” (le signal System Link passe d’une machine à une 
    autre, et revient au final sur la première machine). Le VST 
    System Link peut envoyer son signal de mise en réseau par 
    l’intermédiaire de n’importe quel câble audionumérique : 
    S/PDIF, ADAT, TDIF ou AES, tant que chaque ordinateur 
    du système est équipé d’une interface audio compatible 
    ASIO convenable.
    Pourquoi vouloir relier deux ordinateurs ou davantage ? 
    Cumuler de la sorte leur puissance de calcul ouvre de 
    vastes possibilités : 
     Réserver un ordinateur aux Instruments VST, tout en enregis-
    trant des pistes audio sur un autre.
     Si vous avez besoin de beaucoup de pistes audio, vous pou-
    vez ajouter simplement des pistes sur un autre ordinateur.
     Vous pouvez transformer un de vos ordinateurs en “rack d’ef-
    fets virtuel”, où ne tournent que les plug-ins d’effets les plus 
    gourmands en ressources.
    Comme VST System Link permet d’interconnecter diffé-
    rentes applications VST System Link tournant sur différen-
    tes plate-formes, plus besoin de prendre en compte les 
    spécificités de tel ou tel plug-in d’effet ou d’instrument 
    VST à tel ou tel logiciel ou système d’exploitation.
    Préparatifs
    Matériel nécessaire
    Pour pouvoir utiliser le VST System Link, les éléments sui-
    vants sont requis :
    Deux ordinateurs ou plus.
    Ils peuvent être du même type ou utiliser des systèmes d’exploitation dif-
    férents – cela n’a aucune importance. Rien ne vous empêche de relier un 
    PC avec processeur Intel tournant sous Windows avec un Apple Macin-
    tosh tournant sous Mac OS.
    Chaque ordinateur doit posséder une carte ou interface 
    audio en ordre de marche et pourvue de pilotes ASIO ins-
    tallés.
    La carte ou interface audio doit posséder des entrées et 
    sorties numériques.
    Bien évidemment, pour pouvoir relier les ordinateurs entre eux, les connec-
    tions numériques doivent être compatibles de l’un à l’autre (autrement dit, 
    même format numérique et même type de connecteurs).
    Au moins un câble audionumérique pour chaque ordi-
    nateur faisant partie du réseau.
    Une application hôte compatible VST System Link doit 
    être installée sur chaque ordinateur.
    N’importe quelle application VST System Link est compatible avec n’im-
    porte quelle autre.
    Par ailleurs, nous vous recommandons d’utiliser un boîtier 
    de commutation KVM (clavier/vidéo/souris) :
    Utiliser un boîtier KVM
    Si vous désirez constituer un réseau multi-ordinateur, ou 
    même un mini-réseau dans un espace limité, il est judicieux 
    d’investir dans un boîtier de commutation KVM (Clavier/
    Écran/Souris). Ce type de boîtier permet d’utiliser le même 
    ensemble clavier/vidéo/souris pour contrôler n’importe quel 
    ordinateur dans le système, ce qui permet de passer très 
    rapidement d’un ordinateur à un autre. Les boîtiers de com-
    mutation KVM ne sont pas trop chers, et très faciles à con-
    figurer et à utiliser. Si vous décidez de vous passer d’un tel 
    boîtier, le réseau fonctionnera sans problème, mais il est 
    probable que vous passerez votre temps à aller d’une ma-
    chine à l’autre en cours de configuration ! 
    						
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