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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version
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11 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie 3.Sélectionnez votre carte audio dans la liste. Les ports d’entrée et de sortie disponibles sur votre interface audio sont listés à droite. 4.Pour renommer un port, cliquez sur son nom dans la colonne “Afficher comme” et inscrivez un nouveau nom. Si besoin, vous pouvez aussi désactiver des ports en les désactivant dans la colonne “Visible”. Les ports désactivés n’apparaîtront plus dans la fenêtre VST Connexions lorsque vous effectuerez des configurations de bus. Si vous tentez de désactiver un port qui est déjà utilisé par un bus, il vous sera demandé de confirmer votre requête – veuillez noter que si vous confirmez, cela supprimera le port du bus ! 5.Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Configura- tion des Périphériques. ÖSi vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur et que les noms des ports ne correspondent pas (ou que la configuration des ports n’est pas la même – par ex. quand le projet a été créé sur un système d’entrées/sor- ties multicanal et que vous l’ouvrez sur un système d’en- trées/sorties stéréo), un dialogue appelé “Connexions ne pouvant pas être rétablies”. Il vous permettra de rediriger les ports initialement utilisés dans le projet vers les ports disponibles dans votre système. La fenêtre VST Connexions C’est dans cette fenêtre (accessible à partir du menu Pé- riphériques) que vous ajoutez et configurez les bus. Cette fenêtre contient les onglets Entrées et Sorties, qui servent à visualiser, respectivement, les bus d’entree et de sortie.Selon l’onglet sélectionné, la fenêtre affiche les bus d’en- trée ou de sortie présents et les colonnes suivantes : Ajouter un bus 1.Cliquez dans l’onglet Entrées ou Sorties selon ce que vous souhaitez ajouter. 2.Cliquez sur le bouton Ajouter Bus. Un dialogue apparaît. 3.Sélectionnez la configuration de canal désirée. Vous pouvez ajouter des bus mono et stéréo. Vous pouvez aussi faire un clic droit dans la fenêtre VST Connexions et ajouter un bus au format souhaité directe- ment à partir du menu contextuel qui s’affiche. Le nouveau bus apparaît et les ports sont visibles. 4.Cliquez dans la colonne Port Périphérique pour sélec- tionner un port d’entrée/sortie pour un canal du bus. Le menu local qui s’affiche détaille les ports avec les noms que vous leur avez donnés dans le dialogue Configuration des Périphériques. Répétez cette opération pour tous les canaux du bus. Colonne Description Nom du bus Liste les bus. Vous pouvez sélectionner et renommer les bus en cliquant dessus. Haut-Parleurs Indique la configuration des haut-parleurs (mono, stéréo) pour chaque bus. Périphérique AudioIndique le pilote ASIO Master actuellement sélectionné. Port PériphériqueLorsque vous avez “ouvert” un bus (en cliquant sur son bouton + dans la colonne Nom de Bus), cette colonne affiche l’entrée/sortie physique de votre interface audio utilisée par le bus. Clic Vous pouvez assigner le clic à un bus de sortie spécifi- que.
12 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Réglage du Bus de Mixage principal (bus de sortie par défaut) Le Bus de Mixage principal est le bus de sortie auquel chaque nouvelle voie de console sera assignée lors de sa création. N’importe lequel des bus de sortie de la fenêtre VST Con- nexions peut être bus de mixage principal. En faisant un clic droit sur le nom d’un bus de sortie, vous pouvez le dé- finir comme Bus de Mixage. Réglage du bus de sortie par défaut dans la fenêtre VST Connexions. Lors de la création de nouvelles voies audio, de groupe ou Effets dans la console, elles seront automatiquement assi- gnées au bus par défaut. Autres opérations concernant les bus Pour changer l’assignation d’un port à un bus, procédez comme lorsque vous l’avez ajouté – assurez-vous que les canaux sont visibles (en cliquant sur le bouton “+” à coté du bus ou en cliquant sur le bouton “+ Tout” situé en haut de la fenêtre) et cliquez dans la colonne Port du Périphé- rique ASIO pour sélectionner le(s) port(s). Pour supprimer un bus inutile, sélectionnez-le dans la liste puis faites un clic droit, et sélectionnez “Supprimer Bus” dans le menu local ou pressez la touche [Ret. Arr]. Vous pouvez mettre en mémoire et rappeler les prérégla- ges de bus grâce au menu local situé en haut de la fenêtre. Pour mémoriser la configuration en cours en tant que préréglage, cliquez sur le bouton de mise en mémoire “+” et inscrivez un nom pour le préré- glage. Vous pourrez ensuite sélectionner à tout moment la configuration mémorisée, directement à partir du menu local Préréglages. Pour suppri- mer un préréglage mémorisé, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton “–”. Utiliser les bus Cette section décrit brièvement comment utiliser les bus d’entrée et de sortie que vous avez créés. Vous trouverez des explications détaillées dans les chapitres “Enregistre- ment” à la page 49 et “La console” à la page 91. Assignation (Routing) Lorsque vous relisez une piste audio (ou n’importe quelle autre voie audio de la console, vous devez l’assigner à un bus de sortie. De la même façon, lorsque vous enregistrez sur une piste audio, vous devez choisir à partir de quel bus d’entrée doit arriver l’audio. Vous pouvez sélectionner les bus d’entrée et de sortie dans l’Inspecteur, en utilisant les menus locaux de routage “Entrée” et “Sortie”. Lorsque vous sélectionnez un bus d’entrée pour une piste, vous pouvez uniquement choisir des bus qui correspon- dent à la configuration de canaux de la piste. Voici les dé- tails concernant les bus d’entrée : Les pistes mono peuvent être envoyées aux bus d’entrée mono ou aux canaux individuels d’un bus d’entrée stéréo. Les pistes stéréo peuvent être assignées à des mono ou à des bus d’entrée stéréo. Pour les bus de sortie aucune assignation n’est possible. !Le bus par défaut est repérable grâce à une icône de haut-parleur orange située près de son nom dans la fenêtre VST Connexions. !Les assignations risquant de produire un accro- chage ne sont pas disponibles dans le menu local. C’est aussi indiqué par un symbole de sens unique.
13 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Pour déconnecter des bus d’entrée ou de sortie, sélection- nez l’option “Pas de Bus” dans le menu local correspon- dant. Afficher et cacher les bus sur la console ÖNotez que seuls les bus de sortie sont disponibles dans la console, pas les bus d’entrée. Les bus de sortie disponibles sont représentés par des voies de sortie (affichés dans un panneau séparé situé à droite de la console). Vous pouvez afficher ou cacher les voies de sortie en cliquant sur le bouton correspondant dans le panneau commun de la console : Les voies de sortie Les voies de sortie sont affichées sur la droite de la con- sole. Voici ce que vous pouvez faire à cet endroit : Ajuster le niveau de sortie des bus avec les faders.Ajouter des effets ou de l’égalisation. Ceux-ci affecteront l’ensemble du bus. Vous trouverez des exemples d’ef- fets susceptibles d’être ajoutés à ce niveau, comme les compresseurs, les limiteurs et le Dithering dans le chapitre “Effets audio” à la page 110. À propos du monitoring Réglage du niveau du monitoring Vous pouvez régler le niveau du monitoring dans la Con- sole. Pour écouter ou écouter dynamiquement (scrub) dans l’éditeur d’Échantillons, vous pouvez aussi régler le niveau de monitoring à l’aide du petit fader se trouvant dans la barre d’outils de cet éditeur. Cacher les voies de sortie
15 La fenêtre de Projet Présentation La fenêtre de Projet est la principale fenêtre de Cubase Es- sential. Elle contient une vue générale du projet, qui permet de s’y déplacer et d’effectuer des manipulations d’édition à grande échelle. Chaque projet dispose de sa propre fenê- tre de Projet. À propos des pistes La fenêtre de Projet est divisée verticalement en pistes, une échelle de temps horizontale courant de gauche à droite. Les différents types de pistes disponibles sont les suivants : À propos des conteneurs et des événements Les événements constituent les blocs de construction de base dans Cubase Essential. Selon le type d’événement, la gestion dans la fenêtre de Projet s’effectue différemment : Les événements Vidéo et les événements d’Automatisation (points de courbe) sont toujours visualisés et réarrangés di- rectement depuis la fenêtre de Projet. Les événements MIDI sont toujours rassemblés en conteneurs MIDI renfermant un ou plusieurs événements MIDI. Ce sont ces conteneurs MIDI qui sont réarrangés et manipulés dans la fenêtre de Projet. Pour éditer individuellement les événements MIDI d’un conteneur MIDI, il faut ouvrir ce conteneur dans un éditeur MIDI (voir “Les éditeurs MIDI” à la page 243). Type de pisteDescription Audio Ces pistes servent à enregistrer et à lire des événements et des conteneurs audio. Chaque piste Audio possède une voie audio correspondante dans la console. Une piste Audio peut posséder une sous-piste d’automatisa- tion que désiré, pour automatiser les paramètres des voies de console et ceux des effets d’Insert. Répertoire Les pistes Répertoire fonctionnent comme les conteneurs pour autres pistes, ce qui permet d’éditer plusieurs pistes en même temps, entre autres choses. Voir “Les pistes Réper- toire” à la page 81. Voie FX Les pistes de voies d’effet servent à ajouter des effets Send (envoi). Chaque voie d’effet peut contenir un maximum de huit processeurs d’effets – en dirigeant les effets Send d’une voie audio vers une voie d’effet, vous envoyez l’audio de la voie audio vers un ou plusieurs effets de la voie d’effet. À chaque voie d’effet correspond une voie sur la console – par essence, une voie de retour d’effet. Voir le chapitre “Effets audio” à la page 110. Une voie d’effet peut aussi disposer d’une sous-piste d’auto- matisation que désiré, pour automatiser les paramètres de voie de la console, les réglages d’effet etc. Toutes les pistes d’effet sont automatiquement placées dans un dossier spé- cifique de voies d’effet dans la liste des pistes, pour une ges- tion simplifiée. Groupe En assignant plusieurs voies audio à une voie de Groupe, vous pouvez en faire un mixage annexe, leur appliquer les même ef- fets, etc. (voir “Utilisation des Groupes” à la page 104). Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais affiche les réglages et les courbes d’automatisation de la voie de Groupe correspondante. À chaque piste de Groupe correspond une voie sur la console. Dans la fenêtre de Projet, les voies de Groupe sont organisées sous la forme de sous-pistes dans un dossier spécifique Pistes de Groupe. Instrument Permet de créer une piste pour un instrument spécifique, ce qui, par ex. rend la gestion d’un instrument VST plus facile et plus intuitive. Les pistes Instrument disposent d’une tranche de voix correspondante dans la console. Chaque piste instru- ment peut avoir une sous-piste d’automatisation que souhaité dans la fenêtre de Projet. Toutefois, le Volume et le Pan seront automatisés depuis la console. Pour de plus amples informa- tions sur les pistes instruments, voir “Instruments VST et pis- tes Instrument” à la page 127. MIDI Pour enregistrer et relire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond une voie MIDI dans la console. Une piste MIDI peut disposer d’une sous-piste d’automatisa- tion que désiré, pour automatiser les paramètres de voie de la console, les réglages des effets Send et d’insertion etc. Marqueur La piste Marqueur affiche les marqueurs et permet de les dé- placer et de les renommer directement dans la fenêtre de Projet (voir “Usage de la piste Marqueur” à la page 87). Il ne peut y avoir qu’une seule piste Marqueur dans un projet. Arrangeur La piste Arrangeur sert à arranger votre projet, en définissant des sections et en déterminant dans quel ordre elles seront jouées. Voir “La piste Arrangeur” à la page 74. Vidéo Cette piste sert à lire les événements Vidéo. Il ne peut y avoir qu’une seule piste Vidéo par Projet. Type de pisteDescription
16 La fenêtre de Projet Les événements audio peuvent être affichés et édités directe- ment dans la fenêtre de Projet, mais vous pouvez également travailler avec des conteneurs audio contenant plusieurs événements : c’est utile si vous disposez dans votre projet d’un certain nombre d’événements que vous désirez traiter comme un tout. Les conteneurs audio comportent aussi des informations sur la chronologie au sein du projet. Un événement et un conteneur audio Gestion des données audio Lorsque vous travaillez avec des fichiers audio, il est cru- cial de comprendre de quelle façon Cubase Essential les gère : Lorsque vous montez ou traitez des données audio dans la fenêtre de projet, vous travaillez toujours sur un clip audio, créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregis- trement des données audio. Ce clip audio pointe vers le fi- chier audio d’origine enregistré sur le disque dur, qui reste inchangé. Autrement-dit, les montages et les traitements audio sont “non destructifs” – il est toujours possible d’an- nuler les modifications ou de revenir aux versions originales. Le clip audio ne pointe pas forcément vers un seul fichier audio original ! Si vous appliquez, par exemple, un traite- ment seulement à une partie d’un clip audio, vous créez en fait un nouveau fichier audio, ne contenant que les don- nées audio concernées. Le traitement est ensuite appli- qué uniquement à ce nouveau fichier audio, ce qui laisse intactes les données audio d’origine. Enfin, le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à pointer à la fois vers le fichier d’origine et la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier d’origine au fichier traité et inversement, aux empla- cements corrects. Vous n’entendez qu’un seul enregistre- ment, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit désiré. De la sorte, vous pouvez annuler le traitement ulté- rieurement, et appliquer différents traitements à différents clips audio pointant vers un même fichier d’origine. L’événement audio est l’objet que vous placez sur une po- sition temporelle dans Cubase Essential. Si vous effectuez des copies d’un événement audio, puis les placez en diffé- rents endroits dans le projet, ils pointeront tous quand même vers le même clip audio. De plus, chaque événement audio possède une valeur de décalage et une valeur de du- rée. Ces paramètres déterminent à quel endroit du clip commence et se termine l’événement – autrement dit, quelle sera la partie du clip audio que lira l’événement audio. Par exemple, si vous redimensionnez l’événement audio, vous ne modifiez que son emplacement de début/de fin dans le clip audio – le clip lui-même n’est pas affecté. ÖSi vous désirez utiliser un fichier audio dans des contex- tes différents, ou si vous désirez créer plusieurs boucles à partir d’un même fichier audio, il est avisé de convertir les parties correspondantes du clip audio en événements, puis de les ‘bouncer’ sous la forme de fichiers audio séparés. Cette procédure est nécessaire, puisque des événements différents pointant vers un même clip accèdent aux mêmes informations de clip.
17 La fenêtre de Projet Présentation de la fenêtre La liste des pistes La liste des pistes affiche toutes les pistes utilisés dans un Projet. Elle contient des champs de noms et divers régla- ges concernant les pistes. Les contrôles disponibles dans la liste des pistes diffèrent selon le type de piste. Pour voir tous les contrôles, il sera peut-être nécessaire de redimen- sionner la piste dans la liste des pistes (voir “Redimension- ner des pistes dans la liste des pistes” à la page 25):La liste des pistes pour une piste audio : Affichage des événements, montrant des conteneurs et des événements audio, des conteneurs MIDI, l’automatisation, les marqueurs, etc. L’Inspecteur La Règle La ligne d’infosLa barre d’outils La liste des pistes avec différents types de pistes Muet & SoloBoutons Activer l’Enre- gistrement et Monitor Automatisation Read/Write Edition des réglages de voie Gel de piste Audio Verrou de pisteTémoin d’acti- vité de la piste Indique si des Effets Send, des égaliseurs ou des Effets d’Insert sont activés sur la piste. Cliquer ici pour les ignorer (Bypass).Nom de la piste Montrer/Cacher l’Automatisation
18 La fenêtre de Projet La liste des pistes pour une sous-piste d’automatisation (qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Montrer/Cacher l’Automatisation d’une piste). La liste des pistes pour une piste MIDI. L’Inspecteur La zone située à gauche de la liste des pistes s’appelle l’Inspecteur. Elle révèle des réglages et paramètres sup- plémentaires de la piste sélectionnée dans la liste. Si vous en sélectionnez plusieurs (voir “Gestion des pistes” à la page 27), l’Inspecteur affiche les réglages de la première piste sélectionnée. Pour cacher ou faire apparaître l’Inspecteur, cliquez sur l’icône de l’Inspecteur dans la barre d’outils. L’icône de l’Inspecteur. Pour certaines catégories de pistes, l’Inspecteur est di- visé en plusieurs sections. Vous pouvez cacher ou faire apparaître ces sections en cliquant sur leur nom respectif. En cliquant sur le nom d’une section cachée, vous la faites apparaître et vous dissimulez les autres sections. Par un [Ctrl]/[Commande]-clic sur le nom d’une section, vous pouvez la cacher ou l’afficher sans affecter les autres sections. Enfin, [Alt]/[Option]-clic sur le nom d’une section cache ou affiche toutes les sections de l’Inspecteur. Vous pouvez aussi utiliser des raccourcis clavier pour afficher les différentes sections de l’Inspecteur. Ils se définissent dans le dialogue des Raccourcis Clavier, voir “Configu- ration des Raccourcis Clavier” à la page 348. ÖLe fait de cacher une section n’en affecte pas les fonctionnalités. Elle est simplement cachée. En d’autres termes, si vous avez réglé un paramètre ou activé un effet pour une piste, ce réglage demeure actif même si la section correspon- dante est fermée dans l’Inspecteur. Les sections qui sont disponibles dans l’Inspecteur dé- pendent de la piste sélectionnée. ÖVeuillez noter que tous les onglets de l’Inspecteur ne sont pas visibles par défaut. Vous pouvez afficher/cacher certaines sections de l’Inspecteur en faisant un clic droit sur un des onglets et en cochant ou pas les options désirées. Vérifiez que vous faites bien un clic droit sur un des onglets de l’inspec- teur et non pas dans la zone vide située en bas de l’Inspecteur, car ceci ouvrirait un menu contextuel à la place. Le menu contextuel de configuration de l’Inspecteur. Boutons d’Automatisation Read/Write Muet Paramètre d’Automatisation (cliquez dessus pour sélectionner le paramètre) Verrou de piste Boutons Activer l’Enregistrement et Monitor Nom de la piste Sortie MIDI Banque Patch Canal MIDI Drum map et Verrou Boutons Read/Write Edition des réglages du canal Muet & Solo Témoins d’Effets Send et Insert et bouton Bypass Témoin d’activité de la piste
19 La fenêtre de Projet Sections L’Inspecteur contient les mêmes contrôles que la liste des pistes, mais inclut aussi des boutons et des paramètres supplémentaires. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les réglages et sections disponibles. Les sections qui sont disponibles pour certains types de piste sont décri- tes ci-dessous : Pistes Audio Pour les pistes audio, tous les réglages et sections listées ci-dessus sont disponibles. Pistes MIDI Lorsqu’une piste MIDI est sélectionnée, l’Inspecteur affiche plusieurs sections et paramètres supplémentaires affectant les événements MIDI en temps réel (par exemple, durant la lecture). Les sections disponibles pour les pistes MIDI sont décrites dans le chapitre “Paramètres temps réel et effets MIDI” à la page 223. Pistes Marqueur Lorsque vous sélectionnez une piste Marqueur, l’Inspecteur affiche la listes des marqueurs. Voir “Les colonnes de la fe- nêtre Marqueurs” à la page 86. Paramètre Description Bouton Configuration des Fondus Automa- tiqueOuvre un dialogue dans lequel vous pouvez effec- tuer des réglages de fondus automatiques séparés pour la piste. Voir “Procéder aux réglages de fondu automatique pour une piste séparée” à la page 73. Bouton Édition de Voie (“e”)Ouvre la fenêtre Réglages de Voie de la piste, qui vous permet de visualiser et d’ajuster les réglages d’effet et d’EQ, etc. Voir “Utilisation des Configura- tions de Voie” à la page 100. Volume Règle le volume de la piste. Changer ce réglage ac- tionnera simultanément le fader de la piste dans la console, et vice-versa. Voir “Régler le niveau dans la console” à la page 98 pour en savoir plus sur le ré- glage des niveaux. Pan Ajuste la position de la piste dans l’image stéréo. Comme pour le réglage de volume, ceci correspond au réglage Pan de la console. Délai Ceci ajuste le décalage de lecture de la piste audio. Des valeurs positives retardent la lecture de la piste tandis que des valeurs négatives l’avancent. Les va- leurs sont réglables en millisecondes. Routage de l’entrée Permet de spécifier le bus d’Entrée ou l’entrée MIDI que doit utiliser la piste (voir “Configurer les bus” à la page 10 pour des explications sur les bus d’Entrée). Routage de la sortie Ici, vous décidez vers quelle sortie doit être assignée la piste. Les pistes audio peuvent être assignées à un bus de sortie (voir “Configurer les bus” à la page 10) ou une voie de Groupe, les pistes MIDI doivent être assignées à une sortie MIDI. Section Effets d’InsertPermet d’ajouter des effets d’insertion dans la piste, voir le chapitre “Effets audio” à la page 110. Le bou- ton d’édition situé en haut de la section permet d’ouvrir les panneaux de contrôle des effets d’inser- tion ajoutés. Section Égaliseurs Permet d’ajuster l’égalisation de la piste. Vous pou- vez disposer d’un maximum de quatre bandes d’EQ pour chaque piste, voir “Procéder aux réglages de l’égaliseur (EQ)” à la page 102. Le bouton d’édition situé en haut de la section permet d’ouvrir la fenêtre Configuration de Voie de la piste. Section Courbe d’égalisationPermet de régler graphiquement l’égalisation de la piste, en cliquant et en faisant glisser dans l’affi- chage de la courbe. Section Sends Permet d’assigner une piste audio à une ou plusieurs voies FX (huit au plus), voir le chapitre “Effets audio” à la page 110. Pour les pistes MIDI, c’est là que vous assignez les effets Send MIDI. Le bouton d’édition si- tué en haut de la section permet d’ouvrir le panneau de contrôle du premier effet de chaque voie d’effet. Section Voie Affiche une réplique de la voie de console corres- pondante. À gauche, la bande de la vue d’ensemble de la voie permet d’activer/désactiver les effets d’in- sertion, les égaliseurs et les effets Send. Paramètre Description
20 La fenêtre de Projet Pistes Vidéo Lorsque vous sélectionnez une piste Vidéo, l’Inspecteur contient un bouton “verrou” permettant de verrouiller la piste (voir “Verrouiller les événements” à la page 36) et un bouton Muet pour interrompre la lecture de la vidéo). Pistes Répertoire Lorsqu’une piste Répertoire est sélectionnée, l’Inspecteur affiche le dossier avec ses pistes sous-jacentes, dans une structure de dossier analogue à celle de l’Explorateur Windows ou du Finder Mac OS X. ÖVous pouvez cliquer sur l’une des pistes apparaissant sous le dossier, dans l’Inspecteur, pour faire apparaître les réglages relatifs à cette piste. En procédant ainsi, vous n’avez pas à ouvrir la piste Répertoire pour accé- der aux réglages des pistes sous-jacentes. Dans cet exemple, une piste audio a été sélectionnée à l’intérieur du dossier. Les pistes de voie d’effet (FX) Lorsqu’une piste d’effet est sélectionnée, les contrôles et sections suivantes sont disponibles : Le bouton Édition Le contrôle de Volume Le contrôle de Panoramique Le menu local de routage de Sortie La section des Insertions La section des Égaliseurs La section Courbes Égaliseur La section Effets Sends La section Départs Studio (Sends) La section Voie Pistes répertoire de voie d’effet Les pistes de voie d’effet sont placées automatiquement dans un dossier particulier, pour faciliter leur gestion. Lors- que la piste répertoire est sélectionnée, l’Inspecteur affiche le dossier et les voies d’effet qu’il contient. Vous pouvez cli- quer sur l’une des voies d’effet présentes dans le dossier afin que l’Inspecteur affiche les réglages de cette voie d’ef- fet – ainsi, vous n’avez pas besoin “d’ouvrir” une piste ré- pertoire pour accéder aux réglages des voies d’effet qu’elle contient. Pistes de voie de Groupe Lorsqu’une piste de Groupe est sélectionnée, les contrô- les et sections suivantes sont disponibles : Le bouton Édition Le contrôle de Volume Le contrôle de Panoramique Le menu local de routage de Sortie La section des Insertions La section des Égaliseurs La section Courbes Égaliseur La section des Sends La section Voie Pistes répertoire de voie de groupe Tout comme pour les pistes de voies d’effet, toutes les pistes de voies de Groupe sont placées dans un dossier séparé – lorsque celui-ci est sélectionné, l’Inspecteur affi- che le dossier et les voies de Groupe qu’il contient. Vous pouvez cliquer sur l’une des voies de Groupe présentes dans le dossier afin que l’Inspecteur affiche les réglages de cette voie de Groupe – ainsi, vous n’avez pas besoin “d’ouvrir” une piste répertoire pour accéder aux réglages des voies de Groupe qu’elle contient.