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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version

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    Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie
    3.Sélectionnez votre carte audio dans la liste.
    Les ports d’entrée et de sortie disponibles sur votre interface audio sont 
    listés à droite.
    4.Pour renommer un port, cliquez sur son nom dans la 
    colonne “Afficher comme” et inscrivez un nouveau nom.
    Si besoin, vous pouvez aussi désactiver des ports en 
    les désactivant dans la colonne “Visible”.
    Les ports désactivés n’apparaîtront plus dans la fenêtre VST Connexions 
    lorsque vous effectuerez des configurations de bus. Si vous tentez de 
    désactiver un port qui est déjà utilisé par un bus, il vous sera demandé 
    de confirmer votre requête – veuillez noter que si vous confirmez, cela 
    supprimera le port du bus !
    5.Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Configura-
    tion des Périphériques.
    ÖSi vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur 
    et que les noms des ports ne correspondent pas (ou que 
    la configuration des ports n’est pas la même – par ex. 
    quand le projet a été créé sur un système d’entrées/sor-
    ties multicanal et que vous l’ouvrez sur un système d’en-
    trées/sorties stéréo), un dialogue appelé “Connexions ne 
    pouvant pas être rétablies”. 
    Il vous permettra de rediriger les ports initialement utilisés dans le projet 
    vers les ports disponibles dans votre système.
    La fenêtre VST Connexions
    C’est dans cette fenêtre (accessible à partir du menu Pé-
    riphériques) que vous ajoutez et configurez les bus.
    Cette fenêtre contient les onglets Entrées et Sorties, qui 
    servent à visualiser, respectivement, les bus d’entree et de 
    sortie.Selon l’onglet sélectionné, la fenêtre affiche les bus d’en-
    trée ou de sortie présents et les colonnes suivantes :
    Ajouter un bus
    1.Cliquez dans l’onglet Entrées ou Sorties selon ce que 
    vous souhaitez ajouter.
    2.Cliquez sur le bouton Ajouter Bus.
    Un dialogue apparaît.
    3.Sélectionnez la configuration de canal désirée.
     Vous pouvez ajouter des bus mono et stéréo.
    Vous pouvez aussi faire un clic droit dans la fenêtre VST 
    Connexions et ajouter un bus au format souhaité directe-
    ment à partir du menu contextuel qui s’affiche.
    Le nouveau bus apparaît et les ports sont visibles.
    4.Cliquez dans la colonne Port Périphérique pour sélec-
    tionner un port d’entrée/sortie pour un canal du bus.
    Le menu local qui s’affiche détaille les ports avec les noms que vous leur 
    avez donnés dans le dialogue Configuration des Périphériques. Répétez 
    cette opération pour tous les canaux du bus.
    Colonne Description
    Nom du bus Liste les bus. Vous pouvez sélectionner et renommer les 
    bus en cliquant dessus.
    Haut-Parleurs Indique la configuration des haut-parleurs (mono, stéréo) 
    pour chaque bus.
    Périphérique 
    AudioIndique le pilote ASIO Master actuellement sélectionné.
    Port 
    PériphériqueLorsque vous avez “ouvert” un bus (en cliquant sur son 
    bouton + dans la colonne Nom de Bus), cette colonne 
    affiche l’entrée/sortie physique de votre interface audio 
    utilisée par le bus.
    Clic Vous pouvez assigner le clic à un bus de sortie spécifi-
    que.  
    						
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    Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie
    Réglage du Bus de Mixage principal (bus de sortie par 
    défaut)
    Le Bus de Mixage principal est le bus de sortie auquel 
    chaque nouvelle voie de console sera assignée lors de sa 
    création.
    N’importe lequel des bus de sortie de la fenêtre VST Con-
    nexions peut être bus de mixage principal. En faisant un 
    clic droit sur le nom d’un bus de sortie, vous pouvez le dé-
    finir comme Bus de Mixage.
    Réglage du bus de sortie par défaut dans la fenêtre VST Connexions.
    Lors de la création de nouvelles voies audio, de groupe ou 
    Effets dans la console, elles seront automatiquement assi-
    gnées au bus par défaut.
    Autres opérations concernant les bus
    Pour changer l’assignation d’un port à un bus, procédez 
    comme lorsque vous l’avez ajouté – assurez-vous que les 
    canaux sont visibles (en cliquant sur le bouton “+” à coté 
    du bus ou en cliquant sur le bouton “+ Tout” situé en haut 
    de la fenêtre) et cliquez dans la colonne Port du Périphé-
    rique ASIO pour sélectionner le(s) port(s).
    Pour supprimer un bus inutile, sélectionnez-le dans la 
    liste puis faites un clic droit, et sélectionnez “Supprimer 
    Bus” dans le menu local ou pressez la touche [Ret. Arr].
    Vous pouvez mettre en mémoire et rappeler les prérégla-
    ges de bus grâce au menu local situé en haut de la fenêtre.
    Pour mémoriser la configuration en cours en tant que préréglage, cliquez 
    sur le bouton de mise en mémoire “+” et inscrivez un nom pour le préré-
    glage. Vous pourrez ensuite sélectionner à tout moment la configuration 
    mémorisée, directement à partir du menu local Préréglages. Pour suppri-
    mer un préréglage mémorisé, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton “–”.
    Utiliser les bus
    Cette section décrit brièvement comment utiliser les bus 
    d’entrée et de sortie que vous avez créés. Vous trouverez 
    des explications détaillées dans les chapitres “Enregistre-
    ment” à la page 49 et “La console” à la page 91.
    Assignation (Routing)
    Lorsque vous relisez une piste audio (ou n’importe quelle 
    autre voie audio de la console, vous devez l’assigner à un 
    bus de sortie. De la même façon, lorsque vous enregistrez 
    sur une piste audio, vous devez choisir à partir de quel bus 
    d’entrée doit arriver l’audio. 
    Vous pouvez sélectionner les bus d’entrée et de sortie 
    dans l’Inspecteur, en utilisant les menus locaux de routage 
    “Entrée” et “Sortie”.
    Lorsque vous sélectionnez un bus d’entrée pour une piste, 
    vous pouvez uniquement choisir des bus qui correspon-
    dent à la configuration de canaux de la piste. Voici les dé-
    tails concernant les bus d’entrée : 
     Les pistes mono peuvent être envoyées aux bus d’entrée 
    mono ou aux canaux individuels d’un bus d’entrée stéréo.
     Les pistes stéréo peuvent être assignées à des mono ou à 
    des bus d’entrée stéréo.
    Pour les bus de sortie aucune assignation n’est possible.
    !Le bus par défaut est repérable grâce à une icône de 
    haut-parleur orange située près de son nom dans la 
    fenêtre VST Connexions.
    !Les assignations risquant de produire un accro-
    chage ne sont pas disponibles dans le menu local. 
    C’est aussi indiqué par un symbole de sens unique. 
    						
    							13
    Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie
    Pour déconnecter des bus d’entrée ou de sortie, sélection-
    nez l’option “Pas de Bus” dans le menu local correspon-
    dant.
    Afficher et cacher les bus sur la console
    ÖNotez que seuls les bus de sortie sont disponibles 
    dans la console, pas les bus d’entrée.
    Les bus de sortie disponibles sont représentés par des 
    voies de sortie (affichés dans un panneau séparé situé à 
    droite de la console). Vous pouvez afficher ou cacher les 
    voies de sortie en cliquant sur le bouton correspondant 
    dans le panneau commun de la console :
    Les voies de sortie
    Les voies de sortie sont affichées sur la droite de la con-
    sole. Voici ce que vous pouvez faire à cet endroit :
    Ajuster le niveau de sortie des bus avec les faders.Ajouter des effets ou de l’égalisation.
    Ceux-ci affecteront l’ensemble du bus. Vous trouverez des exemples d’ef-
    fets susceptibles d’être ajoutés à ce niveau, comme les compresseurs, les 
    limiteurs et le Dithering dans le chapitre “Effets audio” à la page 110.
    À propos du monitoring
    Réglage du niveau du monitoring
    Vous pouvez régler le niveau du monitoring dans la Con-
    sole.
    Pour écouter ou écouter dynamiquement (scrub) dans 
    l’éditeur d’Échantillons, vous pouvez aussi régler le niveau 
    de monitoring à l’aide du petit fader se trouvant dans la 
    barre d’outils de cet éditeur.
    Cacher les voies de sortie 
    						
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    La fenêtre de Projet
    Présentation
    La fenêtre de Projet est la principale fenêtre de Cubase Es-
    sential. Elle contient une vue générale du projet, qui permet 
    de s’y déplacer et d’effectuer des manipulations d’édition à 
    grande échelle. Chaque projet dispose de sa propre fenê-
    tre de Projet.
     
    À propos des pistes
    La fenêtre de Projet est divisée verticalement en pistes, 
    une échelle de temps horizontale courant de gauche à 
    droite. Les différents types de pistes disponibles sont les 
    suivants :
    À propos des conteneurs et des événements
    Les événements constituent les blocs de construction de 
    base dans Cubase Essential. Selon le type d’événement, la 
    gestion dans la fenêtre de Projet s’effectue différemment :
     Les événements Vidéo et les événements d’Automatisation 
    (points de courbe) sont toujours visualisés et réarrangés di-
    rectement depuis la fenêtre de Projet.
     Les événements MIDI sont toujours rassemblés en conteneurs 
    MIDI renfermant un ou plusieurs événements MIDI. Ce sont 
    ces conteneurs MIDI qui sont réarrangés et manipulés dans la 
    fenêtre de Projet. Pour éditer individuellement les événements 
    MIDI d’un conteneur MIDI, il faut ouvrir ce conteneur dans un 
    éditeur MIDI (voir “Les éditeurs MIDI” à la page 243).
    Type de 
    pisteDescription
    Audio Ces pistes servent à enregistrer et à lire des événements et 
    des conteneurs audio. Chaque piste Audio possède une voie 
    audio correspondante dans la console.
    Une piste Audio peut posséder une sous-piste d’automatisa-
    tion que désiré, pour automatiser les paramètres des voies 
    de console et ceux des effets d’Insert.
    Répertoire Les pistes Répertoire fonctionnent comme les conteneurs 
    pour autres pistes, ce qui permet d’éditer plusieurs pistes en 
    même temps, entre autres choses. Voir “Les pistes Réper-
    toire” à la page 81.
    Voie FX Les pistes de voies d’effet servent à ajouter des effets Send 
    (envoi). Chaque voie d’effet peut contenir un maximum de 
    huit processeurs d’effets – en dirigeant les effets Send d’une 
    voie audio vers une voie d’effet, vous envoyez l’audio de la 
    voie audio vers un ou plusieurs effets de la voie d’effet. À 
    chaque voie d’effet correspond une voie sur la console – par 
    essence, une voie de retour d’effet. Voir le chapitre “Effets 
    audio” à la page 110.
    Une voie d’effet peut aussi disposer d’une sous-piste d’auto-
    matisation que désiré, pour automatiser les paramètres de 
    voie de la console, les réglages d’effet etc. Toutes les pistes 
    d’effet sont automatiquement placées dans un dossier spé-
    cifique de voies d’effet dans la liste des pistes, pour une ges-
    tion simplifiée. 
    Groupe En assignant plusieurs voies audio à une voie de Groupe, vous 
    pouvez en faire un mixage annexe, leur appliquer les même ef-
    fets, etc. (voir “Utilisation des Groupes” à la page 104). Une 
    piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que 
    tels, mais affiche les réglages et les courbes d’automatisation 
    de la voie de Groupe correspondante. À chaque piste de 
    Groupe correspond une voie sur la console. Dans la fenêtre 
    de Projet, les voies de Groupe sont organisées sous la forme 
    de sous-pistes dans un dossier spécifique Pistes de Groupe.
    Instrument Permet de créer une piste pour un instrument spécifique, ce 
    qui, par ex. rend la gestion d’un instrument VST plus facile et 
    plus intuitive. Les pistes Instrument disposent d’une tranche 
    de voix correspondante dans la console. Chaque piste instru-
    ment peut avoir une sous-piste d’automatisation que souhaité 
    dans la fenêtre de Projet. Toutefois, le Volume et le Pan seront 
    automatisés depuis la console. Pour de plus amples informa-
    tions sur les pistes instruments, voir “Instruments VST et pis-
    tes Instrument” à la page 127.
    MIDI Pour enregistrer et relire les conteneurs MIDI. À chaque piste 
    MIDI correspond une voie MIDI dans la console. 
    Une piste MIDI peut disposer d’une sous-piste d’automatisa-
    tion que désiré, pour automatiser les paramètres de voie de 
    la console, les réglages des effets Send et d’insertion etc. 
    Marqueur La piste Marqueur affiche les marqueurs et permet de les dé-
    placer et de les renommer directement dans la fenêtre de 
    Projet (voir “Usage de la piste Marqueur” à la page 87). Il ne 
    peut y avoir qu’une seule piste Marqueur dans un projet.
    Arrangeur La piste Arrangeur sert à arranger votre projet, en définissant 
    des sections et en déterminant dans quel ordre elles seront 
    jouées. Voir “La piste Arrangeur” à la page 74.
    Vidéo Cette piste sert à lire les événements Vidéo. Il ne peut y avoir 
    qu’une seule piste Vidéo par Projet. Type de 
    pisteDescription 
    						
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    La fenêtre de Projet
     Les événements audio peuvent être affichés et édités directe-
    ment dans la fenêtre de Projet, mais vous pouvez également 
    travailler avec des conteneurs audio contenant plusieurs 
    événements : c’est utile si vous disposez dans votre projet 
    d’un certain nombre d’événements que vous désirez traiter 
    comme un tout. Les conteneurs audio comportent aussi des 
    informations sur la chronologie au sein du projet.
    Un événement et un conteneur audio
    Gestion des données audio
    Lorsque vous travaillez avec des fichiers audio, il est cru-
    cial de comprendre de quelle façon Cubase Essential les 
    gère :
    Lorsque vous montez ou traitez des données audio dans la 
    fenêtre de projet, vous travaillez toujours sur un clip audio, 
    créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregis-
    trement des données audio. Ce clip audio pointe vers le fi-
    chier audio d’origine enregistré sur le disque dur, qui reste 
    inchangé. Autrement-dit, les montages et les traitements 
    audio sont “non destructifs” – il est toujours possible d’an-
    nuler les modifications ou de revenir aux versions originales.
    Le clip audio ne pointe pas forcément vers un seul fichier 
    audio original ! Si vous appliquez, par exemple, un traite-
    ment seulement à une partie d’un clip audio, vous créez en 
    fait un nouveau fichier audio, ne contenant que les don-
    nées audio concernées. Le traitement est ensuite appli-
    qué uniquement à ce nouveau fichier audio, ce qui laisse 
    intactes les données audio d’origine. Enfin, le clip audio 
    est ajusté automatiquement, de façon à pointer à la fois 
    vers le fichier d’origine et la nouvelle portion de fichier 
    traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du 
    fichier d’origine au fichier traité et inversement, aux empla-
    cements corrects. Vous n’entendez qu’un seul enregistre-
    ment, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit 
    désiré. De la sorte, vous pouvez annuler le traitement ulté-
    rieurement, et appliquer différents traitements à différents 
    clips audio pointant vers un même fichier d’origine.
    L’événement audio est l’objet que vous placez sur une po-
    sition temporelle dans Cubase Essential. Si vous effectuez 
    des copies d’un événement audio, puis les placez en diffé-
    rents endroits dans le projet, ils pointeront tous quand même vers le même clip audio. De plus, chaque événement 
    audio possède une valeur de décalage et une valeur de du-
    rée. Ces paramètres déterminent à quel endroit du clip 
    commence et se termine l’événement – autrement dit, 
    quelle sera la partie du clip audio que lira l’événement 
    audio. Par exemple, si vous redimensionnez l’événement 
    audio, vous ne modifiez que son emplacement de début/de 
    fin dans le clip audio – le clip lui-même n’est pas affecté.
    ÖSi vous désirez utiliser un fichier audio dans des contex-
    tes différents, ou si vous désirez créer plusieurs boucles à 
    partir d’un même fichier audio, il est avisé de convertir les 
    parties correspondantes du clip audio en événements, puis 
    de les ‘bouncer’ sous la forme de fichiers audio séparés. 
    Cette procédure est nécessaire, puisque des événements 
    différents pointant vers un même clip accèdent aux mêmes 
    informations de clip. 
    						
    							17
    La fenêtre de Projet
    Présentation de la fenêtre
    La liste des pistes
    La liste des pistes affiche toutes les pistes utilisés dans un 
    Projet. Elle contient des champs de noms et divers régla-
    ges concernant les pistes. Les contrôles disponibles dans 
    la liste des pistes diffèrent selon le type de piste. Pour voir 
    tous les contrôles, il sera peut-être nécessaire de redimen-
    sionner la piste dans la liste des pistes (voir “Redimension-
    ner des pistes dans la liste des pistes” à la page 25):La liste des pistes pour une piste audio :
    Affichage des événements, montrant des conteneurs 
    et des événements audio, des conteneurs MIDI, 
    l’automatisation, les marqueurs, etc. L’Inspecteur
    La Règle La ligne d’infosLa barre d’outils
    La liste des pistes avec différents 
    types de pistes
    Muet & SoloBoutons Activer l’Enre-
    gistrement et Monitor
    Automatisation 
    Read/Write
    Edition des 
    réglages de 
    voie
    Gel de 
    piste Audio Verrou de 
    pisteTémoin d’acti-
    vité de la piste
    Indique si des Effets Send, des égaliseurs 
    ou des Effets d’Insert sont activés sur la 
    piste. Cliquer ici pour les ignorer (Bypass).Nom de la piste
    Montrer/Cacher 
    l’Automatisation 
    						
    							18
    La fenêtre de Projet
    La liste des pistes pour une sous-piste d’automatisation 
    (qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Montrer/Cacher 
    l’Automatisation d’une piste).
    La liste des pistes pour une piste MIDI.
    L’Inspecteur
    La zone située à gauche de la liste des pistes s’appelle 
    l’Inspecteur. Elle révèle des réglages et paramètres sup-
    plémentaires de la piste sélectionnée dans la liste. Si vous 
    en sélectionnez plusieurs (voir “Gestion des pistes” à la 
    page 27), l’Inspecteur affiche les réglages de la première 
    piste sélectionnée.
    Pour cacher ou faire apparaître l’Inspecteur, cliquez sur 
    l’icône de l’Inspecteur dans la barre d’outils.
    L’icône de l’Inspecteur.
    Pour certaines catégories de pistes, l’Inspecteur est di-
    visé en plusieurs sections. Vous pouvez cacher ou faire 
    apparaître ces sections en cliquant sur leur nom respectif.
    En cliquant sur le nom d’une section cachée, vous la faites apparaître et 
    vous dissimulez les autres sections. Par un [Ctrl]/[Commande]-clic sur le 
    nom d’une section, vous pouvez la cacher ou l’afficher sans affecter les 
    autres sections. Enfin, [Alt]/[Option]-clic sur le nom d’une section cache 
    ou affiche toutes les sections de l’Inspecteur.
    Vous pouvez aussi utiliser des raccourcis clavier pour 
    afficher les différentes sections de l’Inspecteur.
    Ils se définissent dans le dialogue des Raccourcis Clavier, voir “Configu-
    ration des Raccourcis Clavier” à la page 348.
    ÖLe fait de cacher une section n’en affecte pas les 
    fonctionnalités. Elle est simplement cachée.
    En d’autres termes, si vous avez réglé un paramètre ou activé un effet 
    pour une piste, ce réglage demeure actif même si la section correspon-
    dante est fermée dans l’Inspecteur.
    Les sections qui sont disponibles dans l’Inspecteur dé-
    pendent de la piste sélectionnée.
    ÖVeuillez noter que tous les onglets de l’Inspecteur ne 
    sont pas visibles par défaut. Vous pouvez afficher/cacher 
    certaines sections de l’Inspecteur en faisant un clic droit sur 
    un des onglets et en cochant ou pas les options désirées.
    Vérifiez que vous faites bien un clic droit sur un des onglets de l’inspec-
    teur et non pas dans la zone vide située en bas de l’Inspecteur, car ceci 
    ouvrirait un menu contextuel à la place.
    Le menu contextuel de configuration de l’Inspecteur.
    Boutons d’Automatisation Read/Write
    Muet Paramètre d’Automatisation (cliquez 
    dessus pour sélectionner le paramètre) Verrou de 
    piste
    Boutons Activer 
    l’Enregistrement 
    et Monitor Nom de 
    la piste
    Sortie MIDI Banque Patch Canal MIDI
    Drum map et Verrou
    Boutons 
    Read/Write
    Edition des réglages du canal
    Muet & Solo
    Témoins d’Effets 
    Send et Insert et 
    bouton Bypass
    Témoin d’activité 
    de la piste 
    						
    							19
    La fenêtre de Projet
    Sections
    L’Inspecteur contient les mêmes contrôles que la liste des 
    pistes, mais inclut aussi des boutons et des paramètres 
    supplémentaires. Vous trouverez ci-dessous une liste de 
    tous les réglages et sections disponibles. Les sections qui 
    sont disponibles pour certains types de piste sont décri-
    tes ci-dessous :
    Pistes Audio
    Pour les pistes audio, tous les réglages et sections listées 
    ci-dessus sont disponibles.
    Pistes MIDI
    Lorsqu’une piste MIDI est sélectionnée, l’Inspecteur affiche 
    plusieurs sections et paramètres supplémentaires affectant 
    les événements MIDI en temps réel (par exemple, durant la 
    lecture). Les sections disponibles pour les pistes MIDI sont 
    décrites dans le chapitre “Paramètres temps réel et effets 
    MIDI” à la page 223.
    Pistes Marqueur
    Lorsque vous sélectionnez une piste Marqueur, l’Inspecteur 
    affiche la listes des marqueurs. Voir “Les colonnes de la fe-
    nêtre Marqueurs” à la page 86.
    Paramètre Description
    Bouton Configuration 
    des Fondus Automa-
    tiqueOuvre un dialogue dans lequel vous pouvez effec-
    tuer des réglages de fondus automatiques séparés 
    pour la piste. Voir “Procéder aux réglages de fondu 
    automatique pour une piste séparée” à la page 73.
    Bouton Édition de 
    Voie (“e”)Ouvre la fenêtre Réglages de Voie de la piste, qui 
    vous permet de visualiser et d’ajuster les réglages 
    d’effet et d’EQ, etc. Voir “Utilisation des Configura-
    tions de Voie” à la page 100.
    Volume Règle le volume de la piste. Changer ce réglage ac-
    tionnera simultanément le fader de la piste dans la 
    console, et vice-versa. Voir “Régler le niveau dans la 
    console” à la page 98 pour en savoir plus sur le ré-
    glage des niveaux.
    Pan Ajuste la position de la piste dans l’image stéréo. 
    Comme pour le réglage de volume, ceci correspond 
    au réglage Pan de la console.
    Délai Ceci ajuste le décalage de lecture de la piste audio. 
    Des valeurs positives retardent la lecture de la piste 
    tandis que des valeurs négatives l’avancent. Les va-
    leurs sont réglables en millisecondes.
    Routage de l’entrée Permet de spécifier le bus d’Entrée ou l’entrée MIDI 
    que doit utiliser la piste (voir “Configurer les bus” à la 
    page 10 pour des explications sur les bus d’Entrée).
    Routage de la sortie Ici, vous décidez vers quelle sortie doit être assignée 
    la piste. Les pistes audio peuvent être assignées à un 
    bus de sortie (voir “Configurer les bus” à la page 10) 
    ou une voie de Groupe, les pistes MIDI doivent être 
    assignées à une sortie MIDI.
    Section Effets 
    d’InsertPermet d’ajouter des effets d’insertion dans la piste, 
    voir le chapitre “Effets audio” à la page 110. Le bou-
    ton d’édition situé en haut de la section permet 
    d’ouvrir les panneaux de contrôle des effets d’inser-
    tion ajoutés.
    Section Égaliseurs Permet d’ajuster l’égalisation de la piste. Vous pou-
    vez disposer d’un maximum de quatre bandes d’EQ 
    pour chaque piste, voir “Procéder aux réglages de 
    l’égaliseur (EQ)” à la page 102. Le bouton d’édition 
    situé en haut de la section permet d’ouvrir la fenêtre 
    Configuration de Voie de la piste. 
    Section Courbe 
    d’égalisationPermet de régler graphiquement l’égalisation de la 
    piste, en cliquant et en faisant glisser dans l’affi-
    chage de la courbe.
    Section Sends Permet d’assigner une piste audio à une ou plusieurs 
    voies FX (huit au plus), voir le chapitre “Effets audio” à 
    la page 110. Pour les pistes MIDI, c’est là que vous 
    assignez les effets Send MIDI. Le bouton d’édition si-
    tué en haut de la section permet d’ouvrir le panneau 
    de contrôle du premier effet de chaque voie d’effet.
    Section Voie Affiche une réplique de la voie de console corres-
    pondante. À gauche, la bande de la vue d’ensemble 
    de la voie permet d’activer/désactiver les effets d’in-
    sertion, les égaliseurs et les effets Send. Paramètre Description 
    						
    							20
    La fenêtre de Projet
    Pistes Vidéo 
    Lorsque vous sélectionnez une piste Vidéo, l’Inspecteur 
    contient un bouton “verrou” permettant de verrouiller la 
    piste (voir “Verrouiller les événements” à la page 36) et un 
    bouton Muet pour interrompre la lecture de la vidéo).
     
    Pistes Répertoire
    Lorsqu’une piste Répertoire est sélectionnée, l’Inspecteur 
    affiche le dossier avec ses pistes sous-jacentes, dans une 
    structure de dossier analogue à celle de l’Explorateur 
    Windows ou du Finder Mac OS X.
    ÖVous pouvez cliquer sur l’une des pistes apparaissant 
    sous le dossier, dans l’Inspecteur, pour faire apparaître les 
    réglages relatifs à cette piste. 
    En procédant ainsi, vous n’avez pas à ouvrir la piste Répertoire pour accé-
    der aux réglages des pistes sous-jacentes.
    Dans cet exemple, une piste audio a été sélectionnée à l’intérieur du 
    dossier.
    Les pistes de voie d’effet (FX)
    Lorsqu’une piste d’effet est sélectionnée, les contrôles et 
    sections suivantes sont disponibles : 
     Le bouton Édition
     Le contrôle de Volume
     Le contrôle de Panoramique
     Le menu local de routage de Sortie
     La section des Insertions
     La section des Égaliseurs
     La section Courbes Égaliseur
     La section Effets Sends
     La section Départs Studio (Sends)
     La section Voie
    Pistes répertoire de voie d’effet
    Les pistes de voie d’effet sont placées automatiquement 
    dans un dossier particulier, pour faciliter leur gestion. Lors-
    que la piste répertoire est sélectionnée, l’Inspecteur affiche 
    le dossier et les voies d’effet qu’il contient. Vous pouvez cli-
    quer sur l’une des voies d’effet présentes dans le dossier 
    afin que l’Inspecteur affiche les réglages de cette voie d’ef-
    fet – ainsi, vous n’avez pas besoin “d’ouvrir” une piste ré-
    pertoire pour accéder aux réglages des voies d’effet qu’elle 
    contient.
    Pistes de voie de Groupe
    Lorsqu’une piste de Groupe est sélectionnée, les contrô-
    les et sections suivantes sont disponibles : 
     Le bouton Édition
     Le contrôle de Volume
     Le contrôle de Panoramique
     Le menu local de routage de Sortie
     La section des Insertions
     La section des Égaliseurs
     La section Courbes Égaliseur
     La section des Sends
     La section Voie
    Pistes répertoire de voie de groupe
    Tout comme pour les pistes de voies d’effet, toutes les 
    pistes de voies de Groupe sont placées dans un dossier 
    séparé – lorsque celui-ci est sélectionné, l’Inspecteur affi-
    che le dossier et les voies de Groupe qu’il contient. Vous 
    pouvez cliquer sur l’une des voies de Groupe présentes 
    dans le dossier afin que l’Inspecteur affiche les réglages 
    de cette voie de Groupe – ainsi, vous n’avez pas besoin 
    “d’ouvrir” une piste répertoire pour accéder aux réglages 
    des voies de Groupe qu’elle contient. 
    						
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