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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version

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    Effets audio
    À propos de ce chapitre
    Cubase Essential est livré avec un certain nombre de 
    plug-ins d’effets. Ce chapitre contient des informations 
    générales sur la manière d’assigner, d’utiliser et d’organi-
    ser les plug-ins d’effets. Les effets eux-mêmes et leurs pa-
    ramètres sont décrits dans le manuel séparé “Référence 
    des Plug-ins”.
    Présentation
    Il existe trois manières d’utiliser les effets audio dans Cu-
    base Essential:
    Comme effets d’Insert
    Un effet d’Insert est inséré dans le trajet du signal d’une voie audio, ce 
    qui signifie que l’ensemble du signal de la voie transite par cet effet. Cela 
    rend les insertions adaptées aux effets pour lesquels vous n’avez pas be-
    soin de mixer le son brut (direct) et le son de l’effet lui-même (traité), par 
    exemple la distorsion, les filtres ou autres effets qui modifient les carac-
    téristiques sonores ou dynamiques du son. Vous pouvez insérer jusqu’à 
    huit effets d’Insert différents par voie (et la même chose est possible 
    pour les bus de sortie – pour enregistrer respectivement avec des effets 
    et des “effets Master”). 
    Comme effets Send (Envois).
    Chaque voie audio offre huit envois d’effet, chacun pouvant être libre-
    ment dirigé vers un effet (ou une série d’effets). Les effets Sends sont 
    pratiques pour deux raisons : vous pouvez contrôler la balance entre le 
    son direct (sans effet) et le son traité (l’effet) individuellement pour cha-
    que voie en utilisant les envois, et plusieurs voies audio distinctes peu-
    vent utiliser le même effet Send. Dans Cubase Essential, les effets 
    Sends sont gérés par les pistes de voie d’effet (FX). 
    À propos de VST 3
    Le nouveau standard de plug-in VST 3 propose de nom-
    breuses améliorations par rapport au standard VST2 pré-
    cédent, mais grâce à une totale comptabilité ascendante 
    vous pourrez quand même utiliser vos anciens effets et 
    préréglages VST. 
    Cubase Essential est capable de lancer des plug-ins dé-
    veloppés à l’origine pour des plates-formes différentes : 
    vous pouvez utiliser un plug-in 32 bits sous Windows 
    Vista 64 bits, et des plug-ins développés pour Mac PPC 
    sur des systèmes MacIntel.Comme l’emploi de plug-ins 32 bits sur des ordinateurs 
    64 bits affecte leurs performances, ceux-ci sont repérés 
    par une icône dans les menus de plug-ins.
    ÖVeuillez noter que cette fonctionnalité a été fournie pour 
    vous permettre de charger d’anciens projets avec leurs 
    plug-ins d’origine sur les ordinateurs actuels. Toutefois, ces 
    plug-ins seront plus gourmands en puissance de calcul par 
    rapport à leur usage sur la plate-forme d’origine. Il est donc 
    recommandé d’utiliser les versions 64 bits ou Intel Mac 
    (Universal Binary) de ces plug-ins ou instruments lorsqu’el-
    les sont disponibles.
    Dans le programme, les effets compatibles avec les pré-
    cédentes versions VST sont facilement reconnaissables :
    Gestion des préréglages VST
    Du point de vue de l’utilisateur, la principale différence en-
    tre VST2 et VST3 est la gestion de préréglages d’effets. 
    Les fichiers “.fxp/.fxb” utilisés dans VST 2 ont été rempla-
    cés par des fichiers de préréglages VST3 (extension “.vst-
    preset”). Grâce aux fonctions de gestion par préréglages, 
    vous pouvez assigner divers attributs à vos préréglages 
    d’effets afin de pouvoir faire une recherche rapide du 
    patch adéquat et vous pouvez également pré-écouter vos 
    préréglages d’effets avant de les charger. Un grand nom-
    bre de préréglages pour effets sont aussi fournis avec le 
    programme. Si vous avez d’anciennes versions de plug-
    ins VST installées sur votre ordinateur, vous pourrez tou-
    jours les utiliser, et vous avez aussi la possibilité de con-
    vertir leurs programmes aux Préréglages VST3. Voir 
    “Préréglages d’effets” à la page 121 pour les détails.
    Traitement “intelligent” du plug-in
    Une autre caractéristique du standard VST3 est le traite-
    ment “intelligent” par le plug-in. Jusqu’à maintenant, tout 
    plug-in chargé effectuait un traitement continu, qu’il y ait 
    un signal présent ou pas. Dans VST3, une fonctionnalité 
    intégrée intelligente “débraye” le traitement par un plug-in 
    si aucun signal n’est présent. Ceci réduit considérable-
    ment la charge de calcul et permet donc d’employer da-
    vantage d’effets. 
    !Ce chapitre décrit les effets audio, c’est-à-dire. les 
    effets utilisés pour traiter les voies audio, de groupe, 
    d’Instruments VST et Rewire. 
    Effet compatible avec une 
    précédente version VST.Effet VST 3 
    						
    							112
    Effets audio
    Pour cela, il faut activer l’option “Suspendre le taitment 
    des plug-ins VST3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu” 
    dans le dialogue des Préférences (page VST–Plug-ins).
    Lorsque cette option est activée, les plug-ins VST 3 ne 
    consomment plus de puissance de calcul lors des silen-
    ces, c’est-à-dire lorsqu’il n’y a pas de données audio qui 
    les traversent.
    Attention toutefois car cela peut conduire à des situations 
    où l’on ajoute trop de plug-ins en mode “stop” que le sys-
    tème ne peut en gérer en mode lecture. Vous devez donc 
    vérifier que le passage comportant le plus grand nombre 
    d’événements jouant simultanément est correctement relu 
    pour être sûr que votre système dispose des performan-
    ces requises.
    ÖActiver cette option peut grandement accroître les 
    performances du système dans certain projets, mais cela 
    peut aussi les rendre imprévisibles alors que le projet peut 
    être très bien relu à n’importe quelle position de timecode 
    du projet. 
    À propos de la compensation du délai des 
    plug-ins
    Un plug-in d’effet peut présenter un retard ou une latence 
    inhérente. Cela signifie qu’il faut un court instant au plug-
    in pour traiter l’audio qu’il reçoit – il en résulte que l’audio 
    en sortie sera légèrement retardé. Ceci peut être le cas 
    avec des processeurs de dynamique disposant des fonc-
    tions du type “look-ahead” (pré-analyse du signal), etc.
    Cependant, Cubase Essential permet de compenser tota-
    lement le retard d’un plug-in tout au long du circuit audio. 
    Le retard de tous les plug-ins est compensé, maintenant 
    ainsi la synchronisation et le “timing” de toutes les voies 
    audio.
    Normalement, vous n’avez aucun réglage à effectuer pour 
    cette fonction. Néanmoins, les plug-ins de dynamique 
    VST3 disposant d’une fonctionnalité de compensation du 
    délai ont un bouton “Live”, vous permettant de “débrayer” 
    cette compensation afin de réduire la latence, s’ils doivent 
    être utilisés pour un enregistrement en temps réel (voir le 
    manuel séparé “Référence des Plug-ins”).
    Vous pouvez aussi contraindre la compensation de délai, 
    ce qui est utile pour éviter des latences lors de l’enregis-
    trement audio ou de l’utilisation des d’instruments VST en 
    temps réel. Voir “Contraindre la compensation du délai” à 
    la page 138.
    À propos de la Synchro au Tempo
    Les plug-ins peuvent recevoir des informations de timing 
    et de tempo provenant de l’application hôte (en l’occur-
    rence, Cubase Essential). C’est utile pour synchroniser 
    certains paramètres de plug-in (tels que les vitesses de 
    modulation et les temps de délai) au tempo du projet.
    Ces informations sont fournies automatiquement à tout 
    plug-in VST (2.0 ou plus récent) qui “en fait la demande”.
    Vous n’avez pas besoin de faire de réglage pour cela.
    La synchronisation au tempo s’effectue en spécifiant 
    une valeur de note de base. 
    Vous pouvez utiliser des valeurs de note entière, en triolet ou pointées 
    (1/1-1/32).
    Veuillez vous reporter au manuel séparé “Référence des 
    Plug-ins” pour en savoir plus sur les effets fournis.
    Les effets d’Insert
    Présentation
    Comme l’indique leur nom, les effets d’Insert sont insérés 
    dans le parcours du signal audio – cela veut dire que 
    l’audio sera envoyé dans l’effet. Vous pouvez appliquer un 
    maximum de huit effets d’Insert différents, indépendamment 
    pour chaque voie audio (piste audio, de groupe, d’effet, 
    voie d’Instrument VST ou Rewire) ou bus. Le signal traverse 
    les effets en série, du haut vers le bas, selon les parcours 
    du signal, décrits dans les schémas ci-dessous :
    Gain d’entrée
    Effet Insert 1
    Effet Insert 2
    Effet Insert 3
    Effet Insert 6
    EQ
    Volume (fader)
    Effet Insert 7
    Effet Insert 8
    Effet Insert 4
    Effet Insert 5 
    						
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    Effets audio
    Comme vous pouvez le voir, les deux dernières cases d’in-
    sertion (pour n’importe quelle voie) sont post-EQ et post-
    fader. Les cases post-fader sont plutôt adaptées aux ef-
    fets d’Insert pour lesquels vous ne souhaitez pas de modi-
    fication de niveau après l’effet, comme pour le Dithering 
    (voir “Dithering” à la page 114) et les maximiseurs – tous 
    deux typiquement utilisés comme effets d’Insert dans les 
    bus de sortie.
    ÖAppliquer des effets d’Insert sur un grand nombre de 
    voies “consomme” beaucoup de puissance de calcul !
    Si vous désirez employer le même effet avec les mêmes réglages sur plu-
    sieurs voies, il sera plus efficace de définir une voie de groupe et d’appli-
    quer cet effet une seule fois, en tant que simple insert de ce groupe. Vous 
    pouvez utiliser la fenêtre Performance VST pour “garder un œil” sur la 
    charge de calcul du processeur.
    Envoyer une voie audio dans les effets d’Insert
    Les réglages des effets d’Insert sont disponibles dans la fe-
    nêtre de Configuration de Voie et dans l’Inspecteur. Les 
    schémas ci-dessous montrent la fenêtre de Configuration 
    de Voie, mais les procédures sont identiques pour les trois 
    sections d’insert :
    1.Affichez la fenêtre de Configuration de Voie ou la sec-
    tion des Insertions de l’Inspecteur.
    Dans la Configuration de Voie, les insertions sont situées à droite de la 
    voie.
    2.Déroulez le menu local des types d’effets pour l’un des 
    emplacements d’Insert, et sélectionnez un effet.
    L’effet est chargé, activé automatiquement et son tableau 
    de bord apparaît. Vous pouvez afficher ou masquer le ta-
    bleau de bord de l’effet en cliquant sur le bouton “e” pour 
    la case d’insertion.
    Si l’effet dispose d’un paramètre de balance Son Direct/
    Son Traité (Dry/Wet), vous pouvez vous en servir pour ajus-
    ter la balance entre le signal original et le signal de l’effet.
    Voir “Effectuer les réglages des effets” à la page 120 pour les détails 
    concernant l’édition des effets.
    Pour supprimer un effet, déroulez le menu local du type 
    d’effet et sélectionnez “Effet Nul”.
    N’hésitez pas à faire de même pour tous les effets que vous n’avez pas 
    l’intention d’utiliser, afin de réduire la charge de calcul.
    Vous pouvez ainsi ajouter 8 effets d’insert par voie.
    Vous pouvez réorganiser les effets en cliquant dans la 
    zone située au-dessus du champ de nom et faire glisser 
    l’effet dans une autre case.
    Vous pouvez copier un effet dans une autre case (d’une 
    même voie ou d’une autre voie) en maintenant [Ctrl]/[Com-
    mande] tout en le faisant glisser dans une autre case d’ef-
    fet.
    Désactiver ou contourner (Bypass)
    Si vous souhaitez écouter une piste sans qu’elle soit trai-
    tée par un effet particulier, mais que vous ne voulez pas 
    supprimer complètement l’effet de la case d’insert, vous 
    pouvez le désactiver ou le contourner (bypass).
    Désactiver signifie éliminer tout traitement, alors que con-
    tourner ou bypass signifie relire uniquement le signal d’ori-
    gine non traité – un effet contourné agit toujours en tâche 
    de fond. Le contourner permet de comparer le signal d’ori-
    gine (“dry”) et le signal traité (“wet”).
    Pour désactiver un effet, cliquez sur le bouton bleu situé 
    à gauche au-dessus de la case d’insert.
    Pour contourner un effet, cliquez sur son bouton By-
    pass (celui du milieu au-dessus de la case d’insert).
    Lorsqu’un effet est contourné son bouton est jaune.
    Cet effet est activé et son 
    tableau de bord est ouvert.
    Cet effet d’insert est 
    contourné (Bypass). 
    						
    							114
    Effets audio
    Pour contourner tous les inserts d’une piste, cliquez sur 
    le bouton de bypass global. 
    Ce bouton se trouve en haut de la section Inserts dans l’Inspecteur ou 
    dans la fenêtre de Configuration de Voie. Il s’allume en jaune pour indi-
    quer que les inserts de cette piste ont été contournés. Dans la liste des 
    pistes et dans la tranche de voie de la console, le bouton d’état des In-
    serts sera aussi allumé en jaune.
    Les effets d’Insert dans l’aperçu de la voie
    Si la section “Voie” de l’Inspecteur est sélectionnée, vous 
    obtenez un aperçu des modules d’EQ, effets d’Insert et 
    envois d’effets activés dans cette voie.
    Vous pouvez activer ou désactiver des cases d’effets d’In-
    sert individuelles en cliquant sur le numéro correspondant 
    (dans la partie supérieure de la Vue Générale).
    L’aperçu de la voie dans l’Inspecteur.
    Ajouter des effets d’Insert dans les bus de 
    sortie
    Tous les bus de sortie disposent de huit cases d’insertion, 
    tout comme les voies audio normales. Les procédures 
    pour ajouter des effets d’Insert sont aussi identiques.
    Les effets d’Insert ajoutés à un bus de sortie affecteront 
    tout l’audio envoyé à ce bus, agissant ainsi comme “effets 
    d’Insert Master”.
    On ajoute généralement des compresseurs, des limiteurs, des EQ et 
    autres plug-ins pour façonner la dynamique et le son du mixage final. Le 
    Dithering est un cas particulier, qui est décrit ci-dessus.
    ÖVeuillez noter que les seuls bus de sortie apparaissent 
    comme des pistes dans la liste des pistes, lorsque leurs 
    boutons d’automatisation W(rite) ont été activés une fois. 
    Donc, vous pouvez seulement utiliser la section de l’Ins-
    pecteur pour faire les réglages d’Inserts des bus si vous 
    avez déjà activé le bouton Écrire (Write) l’automatisation 
    de ce bus.
    Mais, vous pouvez toujours faire les réglages d’Inserts dans la fenêtre de 
    Configuration de Voie.
    Dithering
    Le Dithering est une méthode pour contrôler le bruit pro-
    duit par les erreurs de quantification dans les enregistre-
    ments numériques. La théorie sur laquelle se base cet 
    outil est que durant les passages à faible niveau, seuls 
    quelques octets (bits) sont utilisés pour représenter le si-
    gnal, ce qui conduit à des erreurs de quantification et par 
    conséquent à de la distorsion.
    Par exemple, lorsque des octets sont “tronqués”, à la suite 
    d’une conversion de résolution 24 bits en 16 bits, des er-
    reurs de quantification sont ajoutées à un enregistrement 
    qui, le cas échéant, serait “immaculé”. En ajoutant une 
    sorte de bruit particulier à un niveau extrêmement faible, 
    l’effet de ces erreurs est minimisé. Dans des conditions 
    d’écoute optimales, le bruit ajouté pourrait être perçu 
    comme un sifflement de très faible niveau. Néanmoins, ce-
    lui-ci reste quasiment imperceptible et nettement préféra-
    ble à la distorsion qui surviendrait sans cela.
    Quand utiliser le Dithering ?
    Le Dithering est à envisager lorsque vous réduisez un 
    mixage vers une résolution inférieure, soit en temps réel 
    (lecture), soit avec la fonction Exporter le Mixage Audio. 
    L’exemple typique s’applique lorsque vous réduisez le mixage d’un projet 
    en un fichier audio stéréo 16 bits afin de le graver sur CD.
    Mais que signifie résolution “inférieure”. En fait, Cubase 
    Essential utilise une résolution interne de 32 bits à virgule 
    flottante, ce qui veut dire que toutes les résolutions entiè-
    res (16 bits, 24 bits, etc.) sont inférieures. Les effets né-
    gatifs de la suppression de bits (pas de Dithering) sont 
    probablement plus audibles en format 8, 16 ou 20 bits ; 
    l’emploi du Dithering lorsque vous “réduisez” en 24 bits 
    reste une affaire de goût.
    La couleur bleue des inserts 1 et 2 et 
    le bouton bleu État des Inserts dans la 
    tranche de voie indiquent que cette 
    piste a des effets d’inserts actifs. 
    						
    							115
    Effets audio
    Appliquer le Dithering
    1.Cliquez sur le bouton “e” pour faire apparaître la fenê-
    tre Réglages de voie du bus de sortie VST dans la console.
    2.Déroulez le menu local Insertions des cases 7 ou 8.
    Les deux dernières cases d’effet d’Insert (pour toutes les voies) sont 
    post-fader, ce qui est essentiel pour un plug-in de Dithering. En effet, 
    tout changement de gain général effectué après le processus de Dithe-
    ring ramènerait le signal au niveau interne de 32 bits à virgule flottante, 
    rendant ainsi les réglages de Dithering inutiles.
    3.Sélectionnez un plug-in de Dithering UV22HR dans le 
    menu local.
    Pour une description du plug-in de Dithering fourni et de 
    ses paramètres, reportez-vous au manuel séparé “Réfé-
    rence des Plug-ins”. Si vous avez installé un autre plug-in 
    de Dithering qui vous convient mieux, vous pouvez bien 
    sûr le sélectionner à la place.
    4.Assurez-vous que le plug-in de Dithering est paramé-
    tré pour “travailler” à la bonne résolution. 
    Cette dernière devrait être celle de votre carte/interface audio (en lec-
    ture) ou la résolution souhaitée pour le fichier “réduit” que vous souhaitez 
    créer (réglée dans le dialogue Exporter le Mixage Audio, voir le chapitre 
    “Exporter un mixage audio” à la page 295).
    5.Utilisez les autres paramètres du tableau de bord pour 
    régler le Dithering à votre convenance.
    Utiliser les voies de groupe pour les effets 
    d’Insert
    Comme toutes les autres voies, les voies de groupe peu-
    vent recevoir un maximum de huit effets d’Insert. C’est 
    utile si vous souhaitez faire transiter et traiter plusieurs pis-
    tes audio par le même effet (par exemple différentes pis-
    tes vocales devant toutes être traitées par le même 
    compresseur). 
    Voici une autre utilisation particulière des voies de groupe 
    et des effets : 
    Si vous souhaitez envoyer une piste audio mono dans un 
    effet d’Insert stéréo (par ex. un chorus stéréo ou un effet 
    de panning automatique), vous ne pouvez pas simplement 
    insérer l’effet comme d’habitude. Ceci parce que la piste 
    audio est en mono – la sortie de l’effet inséré sera alors 
    également en mono et l’information (le son) stéréo venant 
    de l’effet sera perdue.Une solution consisterait, à partir de la piste mono, à assi-
    gner un effet Send (Envoi) à une piste d’effet stéréo, puis à 
    mettre l’effet en mode pré-fader et à baisser entièrement le 
    fader de la piste audio mono. Cependant, cela gênerait le 
    mixage de la piste puisque le fader ne serait plus utilisable. 
    Voici une autre solution : 
    1.Créez une voie de groupe stéréo et envoyez-la vers le 
    bus de sortie désiré.
    2.Ajoutez l’effet souhaité à la voie de groupe en tant 
    qu’effet d’Insert.
    3.Envoyez la piste audio mono dans la voie de groupe.
    Le signal provenant de la piste audio mono est maintenant 
    envoyé directement dans le groupe, où il traverse l’effet in-
    séré, en stéréo.
    Figer les effets d’insertion d’une piste
    Parfois, certains plug-ins consomment beaucoup de res-
    sources processeur. Si vous utilisez beaucoup d’effets 
    d’insertion sur une piste, vous finirez peut-être par attein-
    dre un stade où l’ordinateur n’arrivera plus à lire correcte-
    ment la piste (l’indicateur de surcharge CPU s’allume 
    dans la fenêtre VST Performance, on perçoit des craque-
    ments dans le son, etc.).
    Pour pallier ce problème, il suffit de figer la piste, en cli-
    quant sur le bouton Geler dans l’Inspecteur.
    Le dialogue des Options de Gel de Voie apparaît tout 
    d’abord pour vous permettre de régler la durée de “l’ex-
    tension” en secondes.
    Ceci ajoute une extension à la fin du fichier restitué afin que la queue de 
    la réverb ou du délai soit jouée jusqu’au bout.
    Le programme restitue ensuite la sortie de la piste, en 
    incluant tous les effets d’insert pré-fader, dans un fichier 
    audio (processus de Rendering).
    Ce fichier est placé dans le dossier “Freeze” à l’intérieur du dossier du 
    Projet (Windows). Sur Mac, le dossier Freeze se trouve dans “Utilisa-
    teur/Documents”. 
    						
    							116
    Effets audio
    La piste audio ainsi gelée est verrouillée en édition dans 
    la fenêtre de Projet. 
    Il est donc impossible de supprimer des effets, de modifier les paramè-
    tres ou d’ajouter de nouveaux effets d’insertion à la piste (sauf des effets 
    après fader).
    Lors de la lecture, c’est le fichier audio issu du rendu de 
    la piste qui est lu. Vous pouvez donc encore modifier le ni-
    veau et le panoramique dans la console de voies, régler 
    les égaliseurs, doser différemment les effets Send.
    Dans la console, la voie correspondant à une piste gelée se distingue par 
    une icône en forme de “flocon de neige” située sur la poignée du fader 
    de volume.
    Au final, vous ne percevez aucune différence lors de la lec-
    ture de la piste, mais les effets d’insertion ne sont plus cal-
    culés en temps réel, ce qui allège la charge du processeur 
    de votre ordinateur. Mieux vaut geler une piste lorsqu’elle 
    est pratiquement complète, et que vous n’avez plus besoin 
    de l’éditer.
    Vous pouvez seulement geler des pistes audio de cette 
    manière, pas les pistes de voie de groupe ni les pistes de 
    voie FX.
    Les deux derniers effets d’insert de seront pas gelés. 
    Car il s’agit de case d’insert post-fader.
    Vous pouvez aussi geler des instruments VST et leur ef-
    fets d’insert – voir “Instruments VST et pistes Instrument” 
    à la page 127.
    Dégeler une piste
    Si vous désirez modifier les événements d’une piste gelée 
    ou changer les valeurs de paramètres d’effets d’insertion, 
    il faut dégeler la piste :
    1.Cliquez sur le bouton Geler de la piste, dans l’Inspec-
    teur.
    Un message vous demande alors de confirmer que vous désirez effecti-
    vement dégeler l’instrument et conserver ou supprimer les fichiers de la 
    piste gelée.
    2.Cliquez sur “Dégeler” ou “Garder fichiers”.
    Les effets d’insert gelés jusqu’alors sont réactivés. Cliquer sur “Garder 
    fichiers” dégèle la piste, sans supprimer les fichiers de gel. Après édition, 
    vous pouvez regeler la piste.
    Effets Send (Envoi)
    Présentation
    Les effets Send se trouvent en dehors du parcours du si-
    gnal d’une voie audio, c’est-à-dire que les données audio 
    à traiter doivent être envoyées à l’effet (par opposition aux 
    effets d’Insert, qui sont insérés dans le parcours du signal 
    de la voie audio).
    Pour cela, Cubase Essential propose des pistes/voies FX. 
    Lorsque vous avez créé une telle piste, elle est ajoutée à la 
    liste et peut être sélectionnée comme cible de routage 
    dans les cases Send des voies audio.
    En sélectionnant une piste de voie d’effet dans une des 
    cases Send des voies audio, l’audio est envoyé dans la 
    voie d’effet et dans les effets qui y sont insérés.
    Chaque voie audio dispose de huit départs, qui peuvent être envoyés 
    vers différentes voies d’effet et donc à différentes configurations de 
    voies d’effets Insert. Vous pouvez contrôler la quantité de signal envoyé 
    dans la voie d’effet en ajustant le niveau d’envoi vers l’effet. 
    Si vous avez ajouté plusieurs effets dans la voie d’effet, le 
    signal traversera les effets “en série”, du haut (la première 
    case) vers le bas.
    Ceci permet de personnaliser les configurations des effets Send – vous 
    pouvez par ex. avoir un Chorus suivi d’une Réverb suivie d’un EQ et ainsi 
    de suite.
    La piste/voie FX a sa propre voie sur la console, la voie 
    de retour d’effet.
    Vous pouvez y ajuster le niveau du retour d’effet et la balance, y ajouter 
    de l’EQ et assigner le retour d’effet à n’importe quel bus de sortie.
    Chaque piste/voie FX dispose d’une sous-piste d’auto-
    matisation, pour automatiser les différents paramètres 
    d’effet.
    Voir le chapitre “Automatisation” à la page 140 pour de plus amples in-
    formations. 
    						
    							117
    Effets audio
    Configurer les effets Send
    Ajouter une piste d’effet
    1.Déroulez le menu Projet et sélectionnez “Voie FX” 
    dans le sous-menu “Ajouter une Piste”.
    Un dialogue apparaît.
    2.Sélectionnez une configuration de canal pour la voie 
    d’effet.
    Normalement, stéréo est un bon choix puisque la plupart des plug-ins 
    d’effets ont des sorties stéréo.
    3.Choisissez un effet pour la piste/voie d’effet.
    En fait, ce n’est pas absolument nécessaire à ce stade – vous pouvez 
    laisser le menu local plug-in sur “Effet Nul” et ajouter des effets dans la 
    voie d’effet plus tard si vous le voulez.
    4.Cliquez sur OK.
    Une piste d’effet est ajoutée à la liste des pistes, et l’effet sélectionné (s’il 
    y en a) est chargé dans la première case d’effet d’Insert de la voie FX 
    (dans ce cas, l’onglet Effets d’Insert est allumé dans l’Inspecteur, ce qui 
    indique qu’un effet a été assigné et activé automatiquement).
    Toutes les pistes d’effet que vous créez apparaissent 
    dans une sorte de “dossier” dans la liste des pistes.
    Vous gardez ainsi une trace de toutes vos voies FX, ce qui facilite leur 
    gestion et vous permet également d’économiser de l’espace à l’écran en 
    “repliant” le dossier Canaux FX.
    Les voies FX sont automatiquement appelées “FX-1”, “FX-2” etc., mais 
    vous pouvez les renommer si vous le souhaitez. Faites un double-clic 
    sur le nom d’une piste FX, dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, 
    et tapez un nouveau nom.
    Ajouter et configurer les effets
    Comme indiqué plus haut, vous pouvez, si vous le souhai-
    tez, ajouter un simple effet d’Insert lorsque vous créez la 
    piste/voie FX. Pour ajouter et configurer des effets après 
    la création de la piste/voie FX, vous pouvez utiliser soit 
    l’Inspecteur pour cette piste (cliquez sur l’onglet Effets 
    d’Insert) ou la fenêtre de Configuration des Effets : 
    1.Cliquez sur le bouton d’édition (“e”) de la piste d’effet 
    (dans la liste des pistes, la console ou l’Inspecteur).
    La fenêtre Configuration des Effets apparaît – elle est similaire à une fe-
    nêtre de Configuration de Voie.
    À gauche de la fenêtre se trouve la section Inserts, dotée de huit cases 
    d’effet.
    2.Assurez-vous que la voie d’effet est assignée au bus 
    de sortie correct.
    Ce réglage s’effectue dans le menu local d’assignation de sortie situé tout 
    en haut de la section des faders (également disponible dans la console et 
    l’Inspecteur).
    3.Pour ajouter un effet d’Insert dans une case vide (ou 
    remplacer l’effet en cours dans une case), cliquez dans la 
    case puis sélectionnez un effet dans le menu local qui 
    s’ouvre.
    Ceci fonctionne exactement comme quand vous sélectionnez des effets 
    d’Insert pour une piste audio normale.
    4.Lorsque vous ajoutez un effet, son panneau de con-
    trôle s’affiche automatiquement. Logiquement, vous régle-
    rez le contrôle Son Direct/Traité entièrement sur “traité”.
    Ceci parce que vous contrôlez la balance entre le signal direct et le si-
    gnal traité avec les départs d’effet. Pour en savoir plus sur les réglages 
    dans les tableaux de bord des effets, voir “Effectuer les réglages des ef-
    fets” à la page 120. 
    						
    							118
    Effets audio
    Si vous le désirez, vous pouvez ajouter un maximum de 
    huit effets dans une voie FX.
    Veuillez noter que le signal traversera les effets en série. Il n’est pas pos-
    sible d’ajuster les niveaux des départs et retours d’effet séparément pour 
    chaque effet – cela se fait pour la voie d’effet dans son ensemble. Si 
    vous voulez agir sur plusieurs effets Send séparément (afin de contrôler 
    leurs niveaux de départ et de retour de façon indépendante), mieux vau-
    dra ajouter plus de pistes/voies FX – une pour chaque effet.
    Vous pouvez réorganiser les effets en cliquant dans la 
    zone située au-dessus du champ de nom et faire glisser 
    l’effet dans une autre case.
    Vous pouvez copier un effet dans une autre case (d’une 
    même voie ou d’autres voies) en maintenant [Ctrl]/[Com-
    mande] tout en le faisant glisser dans une autre case d’ef-
    fet.
    Pour supprimer un effet d’Insert d’une case, cliquez sur 
    la case et sélectionnez “Effet Nul” dans le menu local qui 
    s’affiche.
    Il est conseillé d’en faire de même pour tous les effets que vous n’avez 
    pas l’intention d’utiliser, afin de réduire au maximum la charge de calcul.
    Vous pouvez contourner (bypass) les effets individuelle-
    ment (ou globalement) en cliquant sur le(s) bouton(s) By-
    pass Insertions correspondant(s) de la piste d’effet.
    Voir “Envoyer une voie audio dans les effets d’Insert” à la page 113.
    Vous pouvez aussi ajuster le niveau, le panoramique et 
    l’EQ du retour d’effet à partir de cette fenêtre.
    Comme toujours, cela peut aussi se faire dans la console ou l’Inspecteur.
    ÖRappelez-vous que plus vous activez de modules d’ef-
    fet, plus les effets monopoliseront de puissance de calcul.
    Configurer les envois (Sends)
    La prochaine étape consiste à configurer et à assigner un 
    envoi, de la voie audio vers la voie FX. Cela peut se faire 
    dans la console (panneau d’extension), dans l’Inspecteur 
    pour la piste audio. L’exemple ci-dessous montre la fenê-
    tre de Configuration de Voie, mais la procédure est identi-
    que dans les trois cas :
    1.Cliquez sur le bouton “e” d’une voie audio pour faire 
    apparaître sa fenêtre de Configuration de Voie.
    Dans l’Inspecteur, cliquez sur l’onglet Effets Send.
    Dans la fenêtre Configuration de Voie, la section des dé-
    parts est située à l’extrême droite. Chacun des huit dé-
    parts offre les contrôles et options suivantes : 
     Un commutateur marche/arrêt pour activer/désactiver l’effet
     Un curseur de niveau d’envoi
     Un commutateur pré/post pour le fader
     Un bouton (e) Édition
    Notez que les trois dernières options ne sont pas visibles 
    tant que l’effet Send n’est pas activé et qu’un effet n’a pas 
    été chargé.
    2.Déroulez le menu local de Routage d’un départ en cli-
    quant dans la case vide, et sélectionnez la destination 
    d’assignation souhaitée.
     Si la première option de ce menu (“Pas de Bus”) est sélec-
    tionnée, le départ est dirigé nulle part.
     Les options “FX-1”, “FX-2” etc. correspondent aux pistes FX 
    existantes. Si vous avez renommé une piste d’effet 
    (voir“Ajouter une piste d’effet” à la page 117) ce nouveau nom 
    apparaîtra dans ce menu à la place du nom par défaut.
     Ce menu permet également d’assigner un départ directement 
    à des bus de sortie, des voies de bus de sortie séparées ou 
    des voies de groupe.
    3.Sélectionnez une piste FX à partir du menu local.
    L’envoi est maintenant assigné à la voie FX.
    4.Cliquez sur le bouton “marche” de l’effet Send (il s’al-
    lume en bleu).
    Ceci active l’envoi. 
    						
    							119
    Effets audio
    5.Cliquez sur le curseur de niveau d’envoi et déplacez-le 
    sur une valeur “modérée”.
    Le niveau d’envoi détermine quelle quantité de signal provenant de la 
    voie audio est envoyée à la voie d’effet via l’envoi.
    Régler le niveau d’envoi.
    6.Si vous voulez que le signal soit envoyé dans la voie 
    FX avant le fader de volume de la voie audio de la console, 
    cliquez sur le bouton Pré-Fader du départ, ce qui doit l’al-
    lumer.
    Il est souhaitable que l’envoi d’effet soit proportionnel au volume de la 
    voie (envoi post-fader). L’image ci-dessous indique l’endroit où les en-
    vois sont “prélevés” dans le signal en mode pré ou post fader :
    Un envoi réglé en mode pré-fader.
    ÖVous pouvez choisir si un départ en mode pré-fader 
    doit être affecté par le bouton Muet de la voie ou non.
    Ceci en activant/désactivant l’option “Rendre Muet Pre-Send si Muet est 
    activé” du dialogue des Préférences (page VST).
    Lorsqu’un ou plusieurs envois sont activés dans une 
    voie, les boutons Effets Send s’allument en bleu dans la 
    liste des pistes et sur la console. Cliquez sur ce bouton 
    dans une voie pour désactiver (Bypass) tous ses envois 
    d’effet.
    Lorsque les envois sont désactivés, le bouton devient jaune. Cliquez à 
    nouveau sur le bouton pour réactiver les envois. Veuillez noter que ce 
    bouton est aussi disponible dans l’Inspecteur et dans la fenêtre de Con-
    figuration de Voie.
    Cliquez sur ce bouton pour désactiver les envois.
    Vous pouvez aussi contourner (bypass) individuelle-
    ment des envois dans la vue d’ensemble de la piste. 
    Voir “Les effets d’Insert dans l’aperçu de la voie” à la page 114.
    De même, vous pouvez contourner les effets Send en 
    cliquant sur le bouton “Bypass Inserts” de la voie FX.
    Cela contournera les effets Send qui pourraient être utilisés par plusieurs 
    voies différentes. Contourner un départ n’affecte que cet envoi et cette 
    voie
    . Si vous contournez l’effet d’insert le son d’origine sera quand même 
    transmis. Ce qui peut aboutir à des effets indésirables (volume trop fort). 
    Pour désactiver tous les effets, utilisez le bouton Muet de la voie FX.
    Régler les niveaux des effets
    Après avoir réglé les départs comme nous l’avons vu dans 
    les paragraphes précédents, ce qui suit sera alors 
    possible : 
    Vous pourrez utiliser le curseur de niveau du départ 
    dans la fenêtre de Configuration de Voie ou dans l’Inspec-
    teur afin de définir le niveau du départ.
    En ajustant le niveau du départ, vous contrôlez la quantité de signal en-
    voyé de la voie audio vers la voie d’effet.
    Régler le niveau d’envoi de l’effet
    Gain d’entrée
    Effet Insert 1-6
    EQ
    Volume (fader)
    Effet Insert 7-8
    Départs Pre-fader
    Départs Post-fader 
    						
    							120
    Effets audio
    Dans la console, vous pouvez vous servir du fader de niveau 
    de la voie d’effet pour régler le niveau du retour d’effet. 
    En ajustant le niveau du retour, vous contrôlez la quantité de signal en-
    voyé de la voie d’effet vers le bus de sortie.
    Régler le niveau du retour d’effet.
    Voies FX et fonction Désactiver Solo
    Lors du mixage, vous souhaitez parfois isoler (écouter en 
    solo) des voies audio spécifiques, afin de n’écouter qu’el-
    les en rendant les autres voies muettes. Cependant, ceci 
    rendra également muettes toutes les voies FX. Si les voies 
    audio isolées ont des départs assignés à des voies FX, 
    cela implique que vous n’entendrez pas les effets Sends 
    de ces voies. 
    Pour remédier à cela, vous pouvez utiliser la fonction Dé-
    sactiver Solo de la voie FX : 
    1.Appuyez d’abord sur [Alt]/[Option] et cliquez sur le 
    bouton Solo de la voie d’effet.
    Cela activera la fonction Désactiver Solo de cette voie d’effet. Dans ce 
    mode, la voie FX ne sera pas rendue muette si vous isolez une autre voie 
    de console.
    2.Vous pouvez désormais mettre en solo n’importe 
    quelle voie audio sans que le retour d’effet (la voie FX) ne 
    soit rendue muette.
    3.Pour désactiver la fonction Désactiver Solo de la voie 
    FX, faites un nouveau [Alt]/[Option]-clic sur le bouton 
    Solo de la voie FX.
    Effectuer les réglages des effets
    Édition des effets
    Tous les effets, Inserts et Sends disposent d’un bouton 
    Édition (“e”). Cliquer sur ce bouton ouvre le tableau de 
    bord de l’effet sélectionné, dans lequel vous pouvez effec-
    tuer vos réglages de paramètres.
    Le contenu, l’apparence et la présentation du tableau de 
    bord dépendent de l’effet sélectionné. Cependant, tous les 
    tableaux de bord ont un bouton Marche/Arrêt, un bouton 
    Bypass, des boutons Lire/Écrire (R/W) pour l’automatisa-
    tion (pour automatiser les changements des paramètres 
    des effets – voir le chapitre “Automatisation” à la page 
    140), un menu local de sélection de préréglage et un menu 
    local Organiser Préréglages permettant de sauvegarder ou 
    de charger des programmes. 
    Le tableau de bord de l’effet Rotary.
    Veuillez noter que tous les effets peuvent être édités 
    grâce à un tableau de bord simplifié (curseurs horizontaux 
    seulement, pas de graphismes) si vous préférez. Pour édi-
    ter les effets via ce tableau de bord “basique”, appuyez 
    sur [Ctrl]/[Commande]+[Alt]/[Option]+[Maj] et cliquez sur 
    le bouton Édition d’un envoi ou d’une case d’effet.
    Les tableaux de bord d’effet peuvent proposer différentes 
    combinaisons de commutateurs, curseurs, boutons et 
    courbes graphiques. 
    ÖPour plus de détails concernant les effets fournis et 
    leurs paramètres, veuillez vous reporter au manuel séparé 
    “Référence des Plug-ins”.
    Si vous éditez les paramètres d’un effet, ces réglages 
    seront automatiquement sauvegardés dans le projet. 
    Vous pouvez sauvegarder les réglages actuels pour en 
    faire un préréglage, voir ci-après.
    Les paramètres d’effet peuvent être automatisés, voir le 
    chapitre “Automatisation” à la page 140. 
    						
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