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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version

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    							161
    L’éditeur d’échantillons
    Présentation
    L’éditeur d’échantillons permet de voir et de manipuler 
    l’audio au niveau du clip audio, en coupant, collant, sup-
    primant ou en dessinant des données audio, ou encore 
    par traitement ou application d’effets (voir “Traitements et 
    fonctions audio” à la page 151). Cette édition peut être 
    appelée “non-destructive”, en ce sens que vous pouvez 
    annuler tous les changements et revenir aux versions ori-
    ginales à tout moment grâce à l’Historique des Modifica-
    tions (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la 
    page 157), et parce que le fichier audio réel (s’il a été créé 
    en dehors du projet ou importé) restera inchangé.
    L’éditeur d’échantillons contient également la plupart des 
    fonctions relatives à l’Audio Warp, c’est-à-dire les fonctions 
    de modification de la durée et de la hauteur en temps réel 
    de Cubase Essential. Elles sont utiles pour adapter tempo-
    rellement les boucles audio au tempo du projet (voir “Trai-
    tement en temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo 
    audio au tempo du projet” à la page 170).
    Autre caractéristique spécial de l’éditeur d’échantillons 
    est la détection des repères. Les repères permettent de 
    créer des “tranches”, qui servent à modifier le tempo sans 
    affecter la hauteur (voir “Travailler avec des repères et des 
    tranches” à la page 172).
    Ouvrir l’éditeur d’échantillons
    Vous ouvrez l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur 
    un événement audio dans la fenêtre de Projet ou dans l’édi-
    teur de conteneurs audio ou encore en double-cliquant sur 
    un clip audio dans la Bibliothèque. Il peut y avoir plusieurs 
    éditeurs d’échantillons ouverts en même temps.
    Notez que le fait de double-cliquer sur un conteneur 
    audio dans la fenêtre de Projet ouvrira l’éditeur de conte-
    neurs audio, même si le conteneur ne contient qu’un seul 
    événement audio.
    Tout ceci est décrit dans un autre chapitre, voir “L’éditeur de Conteneurs 
    Audio” à la page 179. 
    						
    							162
    L’éditeur d’échantillons
    Description de la fenêtre
    Le menu Éléments 
    Si vous faites un clic droit dans l’éditeur d’échantillons afin 
    d’afficher le menu contextuel, vous verrez un sous-menu 
    appelé “Éléments”. En activant ou désactivant les options 
    de ce sous-menu, vous pouvez choisir ce qui sera affiché 
    dans la fenêtre de l‘éditeur. Certaines de ces options sont 
    également disponibles sous forme d’icônes dans la barre 
    d’outils.
    La barre d’outils
    La barre d’outils contient des outils...
    … et des informations sur le clip audio édité :
    Outils de l’éditeur 
    d’échantillonsBoutons Audition, 
    Boucle & VolumeDéfilement 
    automatique
    Afficher Inspecteur
    Utiliser 
    Calage Montrer l’événe-
    ment audio
    Format audio et durée
    État Temps réel
    Format d’affichage choisi (pour 
    la ligne d’infos et la règle)
    Intervalle de sélection actuel
    Nombre d’éditions 
    effectuées sur le clip
    Facteur de zoom 
    						
    							163
    L’éditeur d’échantillons
    Au départ, les valeurs de durée et de position sous affi-
    chées dans le format choisi dans le dialogue Configura-
    tion du Projet. Si vous cliquez dans le champ du milieu, un 
    menu apparaît dans lequel vous pouvez sélectionner un 
    autre format d’affichage. Cette sélection affectera aussi la 
    règle de l’éditeur d’échantillons.
    Pour personnaliser la barre d’outils, faites un clic droit 
    dessus puis utilisez le menu local pour choisir les éléments 
    à afficher ou cacher.
    L’option Configurer du menu local permet de réorgani-
    ser les sections de la barre d’outils, mémoriser des préré-
    glages, etc. Voir “Les dialogues de Configuration” à la 
    page 339.
    L’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons
    Sur la gauche l’éditeur d’échantillons se trouve l’Inspecteur 
    de l’éditeur d’échantillons. Il contient tous les outils et fonc-
    tions nécessaires pour travailler dans l’éditeur d’échan-
    tillons. 
    Vous ouvrez un onglet en cliquant dessus. Pour en ouvrir 
    un autre sans fermer le premier, faites un [Ctrl]/[Com-
    mande]-clic dessus. Pour ouvrir tous les onglets de l’Ins-
    pecteur faites un [Alt]/[Option]-clic sur un des onglets.
    ÖVous pouvez afficher/cacher des sections de l’Inspec-
    teur en faisant un clic droit sur un des onglets de Inspec-
    teur et en activant/désactivant la ou les option(s).
    Il faut faire un clic droit sur un onglet de l’inspecteur et non pas dans ne 
    zone vide située sous l’Inspecteur, car ceci ouvre le menu contextuel.
    L’onglet Définition
    Cet Onglet affiche la durée du fichier audio en mesures et 
    battements (PPQ) ainsi que le tempo estimé et le chif-
    frage de mesure. Vous pouvez toujours vérifier que la du-
    rée en mesures correspond au fichier audio importé. Si 
    nécessaire, écoutez l’audio et entrez la durée en mesures 
    correcte.
    L’onglet Lecture 
    Dans cet onglet, la grille et le tempo de l’audio peuvent être 
    adaptés à la grille du projet en activant le mode Ordonner.
    Dans le menu Algorithme vous pouvez choisir un algo-
    rithme pour la modification de durée en temps réel.
    Si vous activez le mode Ordonner, le fichier audio sera calé 
    sur la grille du projet. Notez que la fonction Transposition 
    de l’onglet Lecture est disponible si vous avez ouvert l’édi-
    teur d’échantillons en double-cliquant sur un événement 
    dans la Bibliothèque.
    L’onglet Repères 
    						
    							164
    L’éditeur d’échantillons
    Dans cet onglet les transitoires d’attaque de l’audio peu-
    vent être marqués au moyen des Repères. 
    Réglez le curseur de sensibilité pour déterminer combien 
    de repères seront affichés, puis pour les éditer avec l’outil 
    d’édition des Repères, si nécessaire. Si vous désirez sup-
    primer tous les Repères, par exemple pour les détecter à 
    nouveau, cliquez sur le bouton Tout Supprimer.
    Cliquez sur le bouton Trancher et Fermer, si vous désirez 
    trancher l’audio afin de quantifier séparément le rythme 
    des différentes tranches (voir “Créer des tranches” à la 
    page 177).
    Cliquez sur le bouton Créer Marqueurs, si vous désirez pla-
    cer des marqueurs sur les repères (voir “Créer Marqueurs” 
    à la page 178).
    Utilisez le bouton Créer Événements, si vous désirez créer 
    des événements séparés en fonction des repères pour un 
    fichier (voir “Créer des événements” à la page 178).
    Avant de pouvoir utiliser les boutons Trancher et Fermer, 
    le tempo et le chiffrage de mesure de l’audio doivent être 
    définis. Si c’est le cas, une fenêtre est affiché dans la-
    quelle vous pouvez entrer le tempo original du fichier 
    audio.
    L’affichage miniature
    L’affichage miniature fournit un aperçu du clip. La section 
    se trouvant présente dans l’affichage de forme d’onde de 
    l’Éditeur d’Échantillons est indiquée par un rectangle bleu 
    dans l’affichage miniature, alors que l’intervalle sélectionné 
    est indiqué en bleu.
    Vous pouvez déplacer le rectangle bleu dans l‘affichage 
    miniature afin de voir les autres parties du clip.
    Pour cela, cliquez dans la moitié inférieure du rectangle et faites-le glisser à 
    gauche ou à droite pour le déplacer.
    En redimensionnant le rectangle bleu (faire glisser ses 
    bords gauche et droit) vous pouvez zoomer en avant ou en 
    arrière, horizontalement.Pour définir une nouvelle zone de visualisation, cliquez 
    dans la moitié supérieure de l‘affichage miniature et tracez 
    un rectangle avec le pointeur.
    La règle
    La règle de l’éditeur d’échantillons se trouve entre l‘affi-
    chage miniature et l’affichage de forme d’onde. Elle repré-
    sente l’échelle temporelle dans le format d’affichage 
    spécifié dans le dialogue de Configuration du Projet (voir 
    “Le dialogue Configuration du Projet” à la page 23). Si 
    vous préférez, vous pouvez choisir un format d’affichage 
    indépendant pour la règle en cliquant sur le bouton fléché 
    situé à droite de celle-ci et en sélectionnant une option 
    dans le menu local qui apparaît (ceci affectera aussi les va-
    leurs dans la ligne d’infos). Les options de format d’affi-
    chage sont décrites dans la section “La règle” à la page 22.
    L’affichage de la forme d’onde et l’échelle de 
    niveau
    L’affichage de forme d’onde montre l’image de la forme 
    d’onde du clip audio édité – dans le style sélectionné 
    dans les Préférences (page Affichage d’Événements–
    Audio), voir “Ajuster l’aspect des conteneurs et des évé-
    nements” à la page 26. À sa gauche, se trouve une 
    échelle de niveaux indiquant l’amplitude de l’audio. 
    !Les repères ne seront affichés que dans la forme 
    d’onde, si cet onglet est ouvert. 
    						
    							165
    L’éditeur d’échantillons
    Lorsque l’échelle de niveaux est visible, vous pouvez 
    choisir d’afficher le niveau en pourcentage ou en dB.
    Ceci en cliquant sur l’icône située au-dessus de l’échelle de niveaux et 
    en sélectionnant une des options dans le menu local qui apparaît. Cette 
    icône permet aussi de cacher l’échelle de niveaux.
    Pour afficher l’échelle de niveaux après l’avoir cachée, 
    faites un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel 
    et activez “Échelle de Niveaux” dans le sous-menu Élé-
    ments.
    Ce sous-menu permet également de choisir si l’Axe 
    Zéro et/ou les Axes de Demi-Niveau seront visibles dans 
    l’affichage de forme d’onde.
    Opérations globales
    Zoomer
    Zoomer dans l’éditeur d’échantillons s’effectue à l’aide des 
    procédures de zoom standard, avec quelques nuances :
     
    Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale re-
    lativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une fa-
    çon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenêtre 
    de Projet (voir “Zoom et Options de Visualisation” à la page 
    24).
    Le zoom vertical sera aussi affecté si l’option “Outil Zoom en Mode Stan-
    dard” est désactivée dans les Préférences (page Édition–Outils) et que 
    vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom.
    Les options suivantes, concernant l’éditeur d’échan-
    tillons, sont disponibles dans le sous-menu Zoom (du 
    menu Édition et du menu contextuel) :
    Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rec-
    tangle bleu dans l’affichage miniature. Voir “L’affichage 
    miniature” à la page 164.
    Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’in-
    fos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”.
    Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal 
    jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! 
    C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans 
    l’éditeur d’échantillons” à la page 169.
    Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon 
    par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de 
    l’option “Interpoler les Images Audio” dans les Préféren-
    ces (Affichage d’Événements–Audio).
    Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées 
    comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de 
    façon à former des “courbes”.
    Axes de demi-
    niveau Axe Zéro
    Option Description
    Zoom Avant  Zoom avant d’un cran, centré sur la position du curseur.
    Zoom Arrière  Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du curseur.
    Zoom Arrière 
    CompletZoom arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi-
    teur.
    Zoomer sur la 
    SélectionZoom avant de façon à ce que la sélection occupe tout 
    l’écran.
    Zoomer sur la 
    Sélection (Horiz.) 
    (menu Édition 
    uniquement)Zooms avant horizontal de façon à ce que la sélection 
    occupe tout l’écran.
    Zoomer sur 
    l’événement 
    (menu Édition
    uniquement)Zooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec-
    tion du clip correspondant à l’événement audio édité. 
    Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert 
    l’éditeur d’échantillons depuis la Bibliothèque (auquel 
    cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas 
    un événement).
    Zoom Avant/
    arrière Vertical 
    (menu Édition 
    uniquement)Identique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical 
    (voir-ci-dessus). 
    						
    							166
    L’éditeur d’échantillons
    Écoute (Audition)
    Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture 
    habituelles pour relire de l’audio alors que l’éditeur d’échan-
    tillons est ouvert, il est souvent pratique de pouvoir écouter 
    uniquement l’audio édité. 
    ÖVous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader 
    de niveau miniature dans la barre d’outils.
    Au moyen des raccourcis clavier
    Si vous activez l’option “Espace déclenche la pré-écoute 
    locale” dans les Préférences (page Transport), vous pou-
    vez utiliser la [Espace] pour l’audition. Cela revient à cli-
    quer sur l’icône Audition de la barre d’outils.
    Au moyen de l’outil Audition
    Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit 
    l’audio édité, en respectant les règles suivantes :
     Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue.
     S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événe-
    ment Audio” est activée (voir “Montrer l’événement audio” à la 
    page 169), la section du clip correspondant à cet événement 
    sera relue.
     S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement 
    Audio” est désactivée, le clip entier sera relu.
     Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière 
    répétitive jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, 
    la section n’est relue qu’une seule fois.
    Au moyen de l’outil Haut-Parleur
    Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme 
    d’onde avec l’outil Haut-Parleur (“Lecture”) en laissant le 
    bouton de la souris appuyé, le clip sera relu à partir de 
    l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera 
    jusqu’au relâchement du bouton.
    Scrub (Écoute dynamique)
    L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des 
    positions dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler 
    vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse :
    1.Sélectionnez l’outil Scrub.
    2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez 
    le bouton de la souris enfoncé.
    Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
    3.Faites glisser vers la gauche ou la droite.
    Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vi-
    tesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous dé-
    placez le pointeur.
    Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du ré-
    glage “Vitesse de Réponse du Scrub” des Préférences 
    (page VST–Scrub).
    Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub.
    Réglage du point de synchro 
    Le point de synchro est un marqueur placé dans un évé-
    nement audio (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de posi-
    tion de référence lorsque vous déplacez des événements 
    avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit 
    “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. 
    Par défaut, le point de synchro est placé au début de 
    l’événement audio, mais il est souvent utile de la placer à 
    un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps 
    fort, etc.
    1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événe-
    ment soit affiché dans l’éditeur.
    2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, 
    puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement.
    Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, elle est placée au 
    début de l’événement. 
    						
    							167
    L’éditeur d’échantillons
    3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé-
    siré.
    Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique 
    sa position actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’éditeur 
    d’échantillons).
    Vous pouvez également régler le point de synchro en dé-
    plaçant le curseur de projet :
    1.Placez le curseur de projet à l’endroit désiré (en inter-
    section avec l’événement).
    Pour plus de précision dans le positionnement, vous pouvez utiliser la 
    fonction Scrub.
    2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et 
    sélectionnez “Point de Synchronisation au Curseur” dans 
    le sous-menu Audio.
    Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le curseur de projet. 
    Cette méthode peut également être utilisée dans la fenêtre de Projet et 
    l’éditeur de Conteneurs Audio.
    Il est également possible de définir un point de synchro 
    pour un clip (pour lequel il n’existe encore aucun événe-
    ment).
    Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double-cliquez dessus 
    dans la Bibliothèque. Après avoir défini le point de synchro via la procé-
    dure décrite ci-dessus, vous pouvez insérer le clip dans le projet depuis 
    la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons, en tenant compte de la posi-
    tion du point de synchro.
    Faire des sélections
    Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’éditeur 
    d’échantillons, il faut cliquer et faire glisser avec l’outil de 
    Sélection d’Intervalle.
    Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” est activée 
    dans la barre d’outils, le début et la fin de la sélection se-
    ront toujours sur des points de passage à zéro (voir “Caler 
    sur un passage à zéro” à la page 169).
    Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis-
    ser son bord gauche ou droit ou en cliquant avec la tou-
    che [Maj] enfoncée.
    Au moyen du sous-menu Sélectionner
    Dans le sous-menu Sélectionner du menu Édition se trou-
    vent les options suivantes :
    Fonction Description
    Tout  Sélectionne le clip entier.
    Désélectionner Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”).
     La boucle Sélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gau-
    che et droit.
    Sélectionner 
    l’événementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement édité. 
    Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert 
    l’éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque, dans 
    ce cas, c’est le clip entier qui est ouvert pour l’édition et 
    non pas un événement).
    Du Début 
    jusqu’au Curseur Sélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et le 
    curseur de projet.
    Du Curseur 
    jusqu’à la Fin Sélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet et 
    la fin du clip. Pour cela il faut que le curseur de projet soit 
    placé dans les limites du clip.
    Un intervalle sélectionné 
    						
    							168
    L’éditeur d’échantillons
    Édition des intervalles de Sélection
    Les sélections dans l’éditeur d’échantillons peuvent être 
    manipulées de plusieurs manières. Veuillez noter que :
    Si vous tentez d’éditer un événement qui est une copie 
    partagée (c’est-à-dire un événement faisant référence à 
    un clip utilisé dans d’autres événements du projet), il vous 
    sera demandé si vous voulez créer une nouvelle version 
    du clip.
    Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que l’édition n’affecte que 
    l’événement sélectionné. Sélectionnez “Continuer” pour que l’édition af-
    fecte toutes les copies partagées. 
    Remarque : Si vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” dans le 
    dialogue, toutes les manipulations d’édition ultérieures seront conformes à 
    la méthode sélectionnée (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez 
    modifier ce réglage à tout moment via le menu local “En cas de Traitement 
    de Clips Partagés” des Préférences (page Édition–Audio).
    Toute modification du clip apparaît dans l’Historique 
    des Traitements Hors Ligne, ce qui rend possible de les 
    annuler ultérieurement (voir “Historique des Traitements 
    Hors Ligne” à la page 157).
    Couper, Copier et Coller
    Les commandes Couper, Copier et Coller (du menu Édi-
    tion du menu contextuel de l’éditeur d’échantillons ou du 
    menu principal Édition) fonctionnent selon les règles 
    suivantes :
    Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse-
    papiers.
    Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la 
    place dans le presse-papiers.
    La partie située à droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour 
    remplir le vide.
    Sélectionner Coller copie les données du Presse-Pa-
    piers dans le clip.
    S’il y a une sélection dans l’éditeur, celle-ci sera remplacée par les don-
    nées collées. S’il n’y a pas de sélection (si la durée de la sélection est à 
    “0”), les données collées seront insérées en commençant sur la ligne de 
    sélection grise. La partie située à droite de cette ligne sera déplacée afin 
    de faire de la place aux données collées.
    Les données collées seront insérées sur la ligne de sélection.
    Supprimer
    Sélectionner Supprimer (dans le menu principal Édition ou 
    en appuyant sur [Supprimer]) supprimera la sélection du 
    clip. La partie située à droite de la sélection sera déplacée 
    vers la gauche afin de remplir le vide.
    Insérer un Silence
    Sélectionner “Insérer un Silence” (dans le sous-menu Inter-
    valle du menu Édition) insérera un silence ayant la même 
    durée que la sélection actuelle, au début de la sélection. 
    La sélection ne sera pas remplacée, mais déplacée vers 
    la droite pour faire de la place. 
    Si vous voulez remplacer la sélection, utilisez la fonction “Silence” (voir 
    “Silence” à la page 156).
    Traitement
    Les fonctions de Traitement (du sous-menu Traitement du 
    menu Audio) peuvent être appliquées aux sélections dans 
    l’éditeur d’échantillons. Voir le chapitre “Traitements et 
    fonctions audio” à la page 151.
    Créer un nouvel événement à partir de la sélection
    Vous pouvez créer un nouvel événement qui ne jouera que 
    l’intervalle de sélection, en employant cette méthode :
    1.Définissez un intervalle de sélection.
    2.Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et faites glisser l’inter-
    valle de sélection sur la piste Audio désirée dans la fenê-
    tre de Projet.
    Du Bord Gauche 
    de la Sélection 
    jusqu’au Curseur Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection actuel 
    jusqu’au curseur de projet. Pour cela il faut que le curseur 
    soit placé dans les limites du clip.
    Du Bord Droit 
    de la Sélection 
    jusqu’au Curseur Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel 
    jusqu’au curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le 
    curseur se trouve à la droite du clip). Fonction Description 
    						
    							169
    L’éditeur d’échantillons
    Créer un nouveau clip ou fichier audio à partir de la 
    sélection
    Vous pouvez extraire une sélection d’un événement et 
    créer un nouveau clip ou un nouveau fichier audio, de la 
    manière suivante :
    1.Définissez un intervalle de sélection.
    2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et 
    sélectionnez “Convertir la Sélection en Fichier” dans le 
    sous-menu Audio.
    Un nouveau clip est créé et ajouté à la Bibliothèque, et 
    une autre fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons s’ouvrira avec 
    le nouveau clip. Ce nouveau clip fera référence au même 
    fichier audio que le clip d’origine, mais ne contiendra que 
    l’audio correspondant à l’intervalle de sélection.
    Dessiner dans l’éditeur d’échantillons
    Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échan-
    tillon, en dessinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être 
    utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc.
    1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de Zoom 
    inférieure à 1.
    Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon.
    2.Sélectionnez le Crayon.
    3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affi-
    chage de forme d’onde.
    Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la section éditée est auto-
    matiquement sélectionnée.
    Options et réglages
    Montrer l’événement audio
    Lorsque le bouton “Montrer l’événement Audio” est activé 
    dans la barre d’outils (ou que l’option “Événement Audio” 
    est activée dans le sous-menu Éléments du menu contex-
    tuel), la section correspondant à l’événement édité est af-
    fichée avec un fond blanc dans l’affichage de forme 
    d’onde et l‘affichage miniature. Les sections du clip audio 
    qui sont “en dehors” de l’événement sont affichées sur un 
    fond gris.
    Dans ce mode, vous pouvez régler le début et la fin de 
    l’événement dans le clip, en faisant glisser des poignées 
    de l’événement dans l’affichage de forme d’onde.
    Lorsque vous déplacez le pointeur sur les poignées, il se transforme 
    automatiquement en flèche (quel que soit l’Outil choisi) pour indiquer 
    que vous pouvez agir sur les poignées.
    Caler sur un passage à zéro
    Option “Caler sur un Passage à Zéro” activée
    Lorsque cette option est activée, toutes les éditions audio 
    s’effectuent sur des points de passage à zéro (positions 
    dans l’audio où l’amplitude est à zéro). Ceci vous aidera à 
    éviter les bruits parasites qui pourraient apparaître du fait 
    de brusques changements d’amplitude.
    !Tout changement créé par dessin apparaîtra dans 
    l’Historique des Traitements Hors Ligne, il est donc 
    possible de les annuler par la suite (voir “Historique 
    des Traitements Hors Ligne” à la page 157).
    !Cette option n’est disponible que si vous avez ouvert 
    l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur un 
    événement audio depuis la fenêtre de Projet ou l’édi-
    teur de Conteneurs Audio et non pas depuis la Bi-
    bliothèque. 
    						
    							170
    L’éditeur d’échantillons
    Ce réglage affecte uniquement l’éditeur d’échantillons. 
    Dans la fenêtre de Projet ou les autres éditeurs, c’est le 
    réglage “Caler sur un Passage à Zéro” de la barre d’outils 
    Projet ou des Préférences (page Édition–Audio) qui est 
    utilisé.
    ÖSi des repères ont été calculés, ils seront aussi calés 
    sur des passages à zéro.
    Défilement automatique
    Le défilement automatique activé
    Lorsque cette option est activée, l’affichage de forme 
    d’onde défilera pendant la lecture, afin que le curseur de 
    projet soit toujours visible dans l’éditeur.
    Traitement en temps réel Audio 
    Warp/Adaptation du tempo audio 
    au tempo du projet
    “Audio Warp” est un terme générique utilisé pour dési-
    gner dans Cubase Essential les opérations de modifica-
    tion de durée et de correction de hauteur en temps réel. 
    Les principales fonctions Audio Warp servent à adapter le 
    tempo de toute boucle audio au tempo du projet (voir 
    “Déterminer le tempo d’une boucle audio et trancher l’au-
    dio” à la page 171) et à faire correspondre un clip audio 
    ayant un tempo fluctuant à un tempo fixe. 
    Pour adapter le tempo d’une boucle audio à celui du pro-
    jet, vous devez normalement travailler avec des boucles au 
    battement régulier. Dans ce cas, il vous suffira d’activer le 
    mode Ordonner. Procédez comme ceci :
    1.Importez la boucle dans le projet et double-cliquez 
    dessus pour l’ouvrir dans l’éditeur d’échantillons.
    2.Ouvrez l’onglet Lecture de l’Inspecteur de l’éditeur 
    d’échantillons et activez le mode Ordonner.
    Votre boucle sera automatiquement adaptée au tempo du projet. 
    Si vous utilisez un fichier audio à la place, ou si le batte-
    ment de la boucle n’est pas régulier, d’autres réglages 
    peuvent s’avérer nécessaires. Ils sont décrits dans les 
    sections suivantes.
    À propos du mode Ordonner
    Le mode Ordonner est une des clés de voûte des fonc-
    tions Audio Warp. Il vous permet de verrouiller les clips 
    audio sur le tempo du projet au moyen de la modification 
    de durée en temps réel. C’est très utile si vous souhaitez 
    utiliser des boucles dans votre projet sans vous soucier 
    du timing.
    Lorsque ce mode est activé, les événements audio sont 
    adaptés à tout changement de tempo dans Cubase Es-
    sential, tout comme les événements MIDI. Toutefois, 
    l’usage de la fonction Ordonner ne doit pas être confondu 
    avec la quantification : le timing, c’est-à-dire la sensation 
    rythmique sera maintenue. 
    						
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