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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual French Version
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161 L’éditeur d’échantillons Présentation L’éditeur d’échantillons permet de voir et de manipuler l’audio au niveau du clip audio, en coupant, collant, sup- primant ou en dessinant des données audio, ou encore par traitement ou application d’effets (voir “Traitements et fonctions audio” à la page 151). Cette édition peut être appelée “non-destructive”, en ce sens que vous pouvez annuler tous les changements et revenir aux versions ori- ginales à tout moment grâce à l’Historique des Modifica- tions (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la page 157), et parce que le fichier audio réel (s’il a été créé en dehors du projet ou importé) restera inchangé. L’éditeur d’échantillons contient également la plupart des fonctions relatives à l’Audio Warp, c’est-à-dire les fonctions de modification de la durée et de la hauteur en temps réel de Cubase Essential. Elles sont utiles pour adapter tempo- rellement les boucles audio au tempo du projet (voir “Trai- tement en temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au tempo du projet” à la page 170). Autre caractéristique spécial de l’éditeur d’échantillons est la détection des repères. Les repères permettent de créer des “tranches”, qui servent à modifier le tempo sans affecter la hauteur (voir “Travailler avec des repères et des tranches” à la page 172). Ouvrir l’éditeur d’échantillons Vous ouvrez l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur un événement audio dans la fenêtre de Projet ou dans l’édi- teur de conteneurs audio ou encore en double-cliquant sur un clip audio dans la Bibliothèque. Il peut y avoir plusieurs éditeurs d’échantillons ouverts en même temps. Notez que le fait de double-cliquer sur un conteneur audio dans la fenêtre de Projet ouvrira l’éditeur de conte- neurs audio, même si le conteneur ne contient qu’un seul événement audio. Tout ceci est décrit dans un autre chapitre, voir “L’éditeur de Conteneurs Audio” à la page 179.
162 L’éditeur d’échantillons Description de la fenêtre Le menu Éléments Si vous faites un clic droit dans l’éditeur d’échantillons afin d’afficher le menu contextuel, vous verrez un sous-menu appelé “Éléments”. En activant ou désactivant les options de ce sous-menu, vous pouvez choisir ce qui sera affiché dans la fenêtre de l‘éditeur. Certaines de ces options sont également disponibles sous forme d’icônes dans la barre d’outils. La barre d’outils La barre d’outils contient des outils... … et des informations sur le clip audio édité : Outils de l’éditeur d’échantillonsBoutons Audition, Boucle & VolumeDéfilement automatique Afficher Inspecteur Utiliser Calage Montrer l’événe- ment audio Format audio et durée État Temps réel Format d’affichage choisi (pour la ligne d’infos et la règle) Intervalle de sélection actuel Nombre d’éditions effectuées sur le clip Facteur de zoom
163 L’éditeur d’échantillons Au départ, les valeurs de durée et de position sous affi- chées dans le format choisi dans le dialogue Configura- tion du Projet. Si vous cliquez dans le champ du milieu, un menu apparaît dans lequel vous pouvez sélectionner un autre format d’affichage. Cette sélection affectera aussi la règle de l’éditeur d’échantillons. Pour personnaliser la barre d’outils, faites un clic droit dessus puis utilisez le menu local pour choisir les éléments à afficher ou cacher. L’option Configurer du menu local permet de réorgani- ser les sections de la barre d’outils, mémoriser des préré- glages, etc. Voir “Les dialogues de Configuration” à la page 339. L’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons Sur la gauche l’éditeur d’échantillons se trouve l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons. Il contient tous les outils et fonc- tions nécessaires pour travailler dans l’éditeur d’échan- tillons. Vous ouvrez un onglet en cliquant dessus. Pour en ouvrir un autre sans fermer le premier, faites un [Ctrl]/[Com- mande]-clic dessus. Pour ouvrir tous les onglets de l’Ins- pecteur faites un [Alt]/[Option]-clic sur un des onglets. ÖVous pouvez afficher/cacher des sections de l’Inspec- teur en faisant un clic droit sur un des onglets de Inspec- teur et en activant/désactivant la ou les option(s). Il faut faire un clic droit sur un onglet de l’inspecteur et non pas dans ne zone vide située sous l’Inspecteur, car ceci ouvre le menu contextuel. L’onglet Définition Cet Onglet affiche la durée du fichier audio en mesures et battements (PPQ) ainsi que le tempo estimé et le chif- frage de mesure. Vous pouvez toujours vérifier que la du- rée en mesures correspond au fichier audio importé. Si nécessaire, écoutez l’audio et entrez la durée en mesures correcte. L’onglet Lecture Dans cet onglet, la grille et le tempo de l’audio peuvent être adaptés à la grille du projet en activant le mode Ordonner. Dans le menu Algorithme vous pouvez choisir un algo- rithme pour la modification de durée en temps réel. Si vous activez le mode Ordonner, le fichier audio sera calé sur la grille du projet. Notez que la fonction Transposition de l’onglet Lecture est disponible si vous avez ouvert l’édi- teur d’échantillons en double-cliquant sur un événement dans la Bibliothèque. L’onglet Repères
164 L’éditeur d’échantillons Dans cet onglet les transitoires d’attaque de l’audio peu- vent être marqués au moyen des Repères. Réglez le curseur de sensibilité pour déterminer combien de repères seront affichés, puis pour les éditer avec l’outil d’édition des Repères, si nécessaire. Si vous désirez sup- primer tous les Repères, par exemple pour les détecter à nouveau, cliquez sur le bouton Tout Supprimer. Cliquez sur le bouton Trancher et Fermer, si vous désirez trancher l’audio afin de quantifier séparément le rythme des différentes tranches (voir “Créer des tranches” à la page 177). Cliquez sur le bouton Créer Marqueurs, si vous désirez pla- cer des marqueurs sur les repères (voir “Créer Marqueurs” à la page 178). Utilisez le bouton Créer Événements, si vous désirez créer des événements séparés en fonction des repères pour un fichier (voir “Créer des événements” à la page 178). Avant de pouvoir utiliser les boutons Trancher et Fermer, le tempo et le chiffrage de mesure de l’audio doivent être définis. Si c’est le cas, une fenêtre est affiché dans la- quelle vous pouvez entrer le tempo original du fichier audio. L’affichage miniature L’affichage miniature fournit un aperçu du clip. La section se trouvant présente dans l’affichage de forme d’onde de l’Éditeur d’Échantillons est indiquée par un rectangle bleu dans l’affichage miniature, alors que l’intervalle sélectionné est indiqué en bleu. Vous pouvez déplacer le rectangle bleu dans l‘affichage miniature afin de voir les autres parties du clip. Pour cela, cliquez dans la moitié inférieure du rectangle et faites-le glisser à gauche ou à droite pour le déplacer. En redimensionnant le rectangle bleu (faire glisser ses bords gauche et droit) vous pouvez zoomer en avant ou en arrière, horizontalement.Pour définir une nouvelle zone de visualisation, cliquez dans la moitié supérieure de l‘affichage miniature et tracez un rectangle avec le pointeur. La règle La règle de l’éditeur d’échantillons se trouve entre l‘affi- chage miniature et l’affichage de forme d’onde. Elle repré- sente l’échelle temporelle dans le format d’affichage spécifié dans le dialogue de Configuration du Projet (voir “Le dialogue Configuration du Projet” à la page 23). Si vous préférez, vous pouvez choisir un format d’affichage indépendant pour la règle en cliquant sur le bouton fléché situé à droite de celle-ci et en sélectionnant une option dans le menu local qui apparaît (ceci affectera aussi les va- leurs dans la ligne d’infos). Les options de format d’affi- chage sont décrites dans la section “La règle” à la page 22. L’affichage de la forme d’onde et l’échelle de niveau L’affichage de forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité – dans le style sélectionné dans les Préférences (page Affichage d’Événements– Audio), voir “Ajuster l’aspect des conteneurs et des évé- nements” à la page 26. À sa gauche, se trouve une échelle de niveaux indiquant l’amplitude de l’audio. !Les repères ne seront affichés que dans la forme d’onde, si cet onglet est ouvert.
165 L’éditeur d’échantillons Lorsque l’échelle de niveaux est visible, vous pouvez choisir d’afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Ceci en cliquant sur l’icône située au-dessus de l’échelle de niveaux et en sélectionnant une des options dans le menu local qui apparaît. Cette icône permet aussi de cacher l’échelle de niveaux. Pour afficher l’échelle de niveaux après l’avoir cachée, faites un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel et activez “Échelle de Niveaux” dans le sous-menu Élé- ments. Ce sous-menu permet également de choisir si l’Axe Zéro et/ou les Axes de Demi-Niveau seront visibles dans l’affichage de forme d’onde. Opérations globales Zoomer Zoomer dans l’éditeur d’échantillons s’effectue à l’aide des procédures de zoom standard, avec quelques nuances : Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale re- lativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une fa- çon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenêtre de Projet (voir “Zoom et Options de Visualisation” à la page 24). Le zoom vertical sera aussi affecté si l’option “Outil Zoom en Mode Stan- dard” est désactivée dans les Préférences (page Édition–Outils) et que vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom. Les options suivantes, concernant l’éditeur d’échan- tillons, sont disponibles dans le sous-menu Zoom (du menu Édition et du menu contextuel) : Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rec- tangle bleu dans l’affichage miniature. Voir “L’affichage miniature” à la page 164. Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’in- fos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”. Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans l’éditeur d’échantillons” à la page 169. Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de l’option “Interpoler les Images Audio” dans les Préféren- ces (Affichage d’Événements–Audio). Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de façon à former des “courbes”. Axes de demi- niveau Axe Zéro Option Description Zoom Avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom Arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom Arrière CompletZoom arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi- teur. Zoomer sur la SélectionZoom avant de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur la Sélection (Horiz.) (menu Édition uniquement)Zooms avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur l’événement (menu Édition uniquement)Zooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec- tion du clip correspondant à l’événement audio édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons depuis la Bibliothèque (auquel cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas un événement). Zoom Avant/ arrière Vertical (menu Édition uniquement)Identique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical (voir-ci-dessus).
166 L’éditeur d’échantillons Écoute (Audition) Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture habituelles pour relire de l’audio alors que l’éditeur d’échan- tillons est ouvert, il est souvent pratique de pouvoir écouter uniquement l’audio édité. ÖVous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils. Au moyen des raccourcis clavier Si vous activez l’option “Espace déclenche la pré-écoute locale” dans les Préférences (page Transport), vous pou- vez utiliser la [Espace] pour l’audition. Cela revient à cli- quer sur l’icône Audition de la barre d’outils. Au moyen de l’outil Audition Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit l’audio édité, en respectant les règles suivantes : Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue. S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événe- ment Audio” est activée (voir “Montrer l’événement audio” à la page 169), la section du clip correspondant à cet événement sera relue. S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement Audio” est désactivée, le clip entier sera relu. Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière répétitive jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, la section n’est relue qu’une seule fois. Au moyen de l’outil Haut-Parleur Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme d’onde avec l’outil Haut-Parleur (“Lecture”) en laissant le bouton de la souris appuyé, le clip sera relu à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera jusqu’au relâchement du bouton. Scrub (Écoute dynamique) L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des positions dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse : 1.Sélectionnez l’outil Scrub. 2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué. 3.Faites glisser vers la gauche ou la droite. Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vi- tesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous dé- placez le pointeur. Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du ré- glage “Vitesse de Réponse du Scrub” des Préférences (page VST–Scrub). Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub. Réglage du point de synchro Le point de synchro est un marqueur placé dans un évé- nement audio (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de posi- tion de référence lorsque vous déplacez des événements avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. Par défaut, le point de synchro est placé au début de l’événement audio, mais il est souvent utile de la placer à un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps fort, etc. 1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événe- ment soit affiché dans l’éditeur. 2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement. Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, elle est placée au début de l’événement.
167 L’éditeur d’échantillons 3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé- siré. Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique sa position actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’éditeur d’échantillons). Vous pouvez également régler le point de synchro en dé- plaçant le curseur de projet : 1.Placez le curseur de projet à l’endroit désiré (en inter- section avec l’événement). Pour plus de précision dans le positionnement, vous pouvez utiliser la fonction Scrub. 2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez “Point de Synchronisation au Curseur” dans le sous-menu Audio. Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le curseur de projet. Cette méthode peut également être utilisée dans la fenêtre de Projet et l’éditeur de Conteneurs Audio. Il est également possible de définir un point de synchro pour un clip (pour lequel il n’existe encore aucun événe- ment). Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double-cliquez dessus dans la Bibliothèque. Après avoir défini le point de synchro via la procé- dure décrite ci-dessus, vous pouvez insérer le clip dans le projet depuis la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons, en tenant compte de la posi- tion du point de synchro. Faire des sélections Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’éditeur d’échantillons, il faut cliquer et faire glisser avec l’outil de Sélection d’Intervalle. Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” est activée dans la barre d’outils, le début et la fin de la sélection se- ront toujours sur des points de passage à zéro (voir “Caler sur un passage à zéro” à la page 169). Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis- ser son bord gauche ou droit ou en cliquant avec la tou- che [Maj] enfoncée. Au moyen du sous-menu Sélectionner Dans le sous-menu Sélectionner du menu Édition se trou- vent les options suivantes : Fonction Description Tout Sélectionne le clip entier. Désélectionner Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”). La boucle Sélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gau- che et droit. Sélectionner l’événementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque, dans ce cas, c’est le clip entier qui est ouvert pour l’édition et non pas un événement). Du Début jusqu’au Curseur Sélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et le curseur de projet. Du Curseur jusqu’à la Fin Sélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet et la fin du clip. Pour cela il faut que le curseur de projet soit placé dans les limites du clip. Un intervalle sélectionné
168 L’éditeur d’échantillons Édition des intervalles de Sélection Les sélections dans l’éditeur d’échantillons peuvent être manipulées de plusieurs manières. Veuillez noter que : Si vous tentez d’éditer un événement qui est une copie partagée (c’est-à-dire un événement faisant référence à un clip utilisé dans d’autres événements du projet), il vous sera demandé si vous voulez créer une nouvelle version du clip. Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que l’édition n’affecte que l’événement sélectionné. Sélectionnez “Continuer” pour que l’édition af- fecte toutes les copies partagées. Remarque : Si vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” dans le dialogue, toutes les manipulations d’édition ultérieures seront conformes à la méthode sélectionnée (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez modifier ce réglage à tout moment via le menu local “En cas de Traitement de Clips Partagés” des Préférences (page Édition–Audio). Toute modification du clip apparaît dans l’Historique des Traitements Hors Ligne, ce qui rend possible de les annuler ultérieurement (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la page 157). Couper, Copier et Coller Les commandes Couper, Copier et Coller (du menu Édi- tion du menu contextuel de l’éditeur d’échantillons ou du menu principal Édition) fonctionnent selon les règles suivantes : Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse- papiers. Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la place dans le presse-papiers. La partie située à droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour remplir le vide. Sélectionner Coller copie les données du Presse-Pa- piers dans le clip. S’il y a une sélection dans l’éditeur, celle-ci sera remplacée par les don- nées collées. S’il n’y a pas de sélection (si la durée de la sélection est à “0”), les données collées seront insérées en commençant sur la ligne de sélection grise. La partie située à droite de cette ligne sera déplacée afin de faire de la place aux données collées. Les données collées seront insérées sur la ligne de sélection. Supprimer Sélectionner Supprimer (dans le menu principal Édition ou en appuyant sur [Supprimer]) supprimera la sélection du clip. La partie située à droite de la sélection sera déplacée vers la gauche afin de remplir le vide. Insérer un Silence Sélectionner “Insérer un Silence” (dans le sous-menu Inter- valle du menu Édition) insérera un silence ayant la même durée que la sélection actuelle, au début de la sélection. La sélection ne sera pas remplacée, mais déplacée vers la droite pour faire de la place. Si vous voulez remplacer la sélection, utilisez la fonction “Silence” (voir “Silence” à la page 156). Traitement Les fonctions de Traitement (du sous-menu Traitement du menu Audio) peuvent être appliquées aux sélections dans l’éditeur d’échantillons. Voir le chapitre “Traitements et fonctions audio” à la page 151. Créer un nouvel événement à partir de la sélection Vous pouvez créer un nouvel événement qui ne jouera que l’intervalle de sélection, en employant cette méthode : 1.Définissez un intervalle de sélection. 2.Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et faites glisser l’inter- valle de sélection sur la piste Audio désirée dans la fenê- tre de Projet. Du Bord Gauche de la Sélection jusqu’au Curseur Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet. Pour cela il faut que le curseur soit placé dans les limites du clip. Du Bord Droit de la Sélection jusqu’au Curseur Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le curseur se trouve à la droite du clip). Fonction Description
169 L’éditeur d’échantillons Créer un nouveau clip ou fichier audio à partir de la sélection Vous pouvez extraire une sélection d’un événement et créer un nouveau clip ou un nouveau fichier audio, de la manière suivante : 1.Définissez un intervalle de sélection. 2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez “Convertir la Sélection en Fichier” dans le sous-menu Audio. Un nouveau clip est créé et ajouté à la Bibliothèque, et une autre fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons s’ouvrira avec le nouveau clip. Ce nouveau clip fera référence au même fichier audio que le clip d’origine, mais ne contiendra que l’audio correspondant à l’intervalle de sélection. Dessiner dans l’éditeur d’échantillons Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échan- tillon, en dessinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc. 1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de Zoom inférieure à 1. Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon. 2.Sélectionnez le Crayon. 3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affi- chage de forme d’onde. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la section éditée est auto- matiquement sélectionnée. Options et réglages Montrer l’événement audio Lorsque le bouton “Montrer l’événement Audio” est activé dans la barre d’outils (ou que l’option “Événement Audio” est activée dans le sous-menu Éléments du menu contex- tuel), la section correspondant à l’événement édité est af- fichée avec un fond blanc dans l’affichage de forme d’onde et l‘affichage miniature. Les sections du clip audio qui sont “en dehors” de l’événement sont affichées sur un fond gris. Dans ce mode, vous pouvez régler le début et la fin de l’événement dans le clip, en faisant glisser des poignées de l’événement dans l’affichage de forme d’onde. Lorsque vous déplacez le pointeur sur les poignées, il se transforme automatiquement en flèche (quel que soit l’Outil choisi) pour indiquer que vous pouvez agir sur les poignées. Caler sur un passage à zéro Option “Caler sur un Passage à Zéro” activée Lorsque cette option est activée, toutes les éditions audio s’effectuent sur des points de passage à zéro (positions dans l’audio où l’amplitude est à zéro). Ceci vous aidera à éviter les bruits parasites qui pourraient apparaître du fait de brusques changements d’amplitude. !Tout changement créé par dessin apparaîtra dans l’Historique des Traitements Hors Ligne, il est donc possible de les annuler par la suite (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la page 157). !Cette option n’est disponible que si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur un événement audio depuis la fenêtre de Projet ou l’édi- teur de Conteneurs Audio et non pas depuis la Bi- bliothèque.
170 L’éditeur d’échantillons Ce réglage affecte uniquement l’éditeur d’échantillons. Dans la fenêtre de Projet ou les autres éditeurs, c’est le réglage “Caler sur un Passage à Zéro” de la barre d’outils Projet ou des Préférences (page Édition–Audio) qui est utilisé. ÖSi des repères ont été calculés, ils seront aussi calés sur des passages à zéro. Défilement automatique Le défilement automatique activé Lorsque cette option est activée, l’affichage de forme d’onde défilera pendant la lecture, afin que le curseur de projet soit toujours visible dans l’éditeur. Traitement en temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au tempo du projet “Audio Warp” est un terme générique utilisé pour dési- gner dans Cubase Essential les opérations de modifica- tion de durée et de correction de hauteur en temps réel. Les principales fonctions Audio Warp servent à adapter le tempo de toute boucle audio au tempo du projet (voir “Déterminer le tempo d’une boucle audio et trancher l’au- dio” à la page 171) et à faire correspondre un clip audio ayant un tempo fluctuant à un tempo fixe. Pour adapter le tempo d’une boucle audio à celui du pro- jet, vous devez normalement travailler avec des boucles au battement régulier. Dans ce cas, il vous suffira d’activer le mode Ordonner. Procédez comme ceci : 1.Importez la boucle dans le projet et double-cliquez dessus pour l’ouvrir dans l’éditeur d’échantillons. 2.Ouvrez l’onglet Lecture de l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons et activez le mode Ordonner. Votre boucle sera automatiquement adaptée au tempo du projet. Si vous utilisez un fichier audio à la place, ou si le batte- ment de la boucle n’est pas régulier, d’autres réglages peuvent s’avérer nécessaires. Ils sont décrits dans les sections suivantes. À propos du mode Ordonner Le mode Ordonner est une des clés de voûte des fonc- tions Audio Warp. Il vous permet de verrouiller les clips audio sur le tempo du projet au moyen de la modification de durée en temps réel. C’est très utile si vous souhaitez utiliser des boucles dans votre projet sans vous soucier du timing. Lorsque ce mode est activé, les événements audio sont adaptés à tout changement de tempo dans Cubase Es- sential, tout comme les événements MIDI. Toutefois, l’usage de la fonction Ordonner ne doit pas être confondu avec la quantification : le timing, c’est-à-dire la sensation rythmique sera maintenue.