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Steinberg Cubase SX 3 Score Layout And Printing German Version Manual
Steinberg Cubase SX 3 Score Layout And Printing German Version Manual
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CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 121 4.Wenn Sie eine Stimme einschalten möchten, klicken Sie in die jewei- lige Ein-Spalte, so dass dort ein Häkchen angezeigt wird. In jedem Notensystem sind vier Stimmen vorhanden, insgesamt also acht. Wenn Sie min- destens eine »obere« und eine »untere« Stimme aktivieren, erhalten Sie ein Split-System. 5.In der Kan(al)-Spalte können Sie die MIDI-Kanalzuordnung für diese Stimme ändern. Das sollten Sie allerdings nur tun, wenn Sie dafür ei- nen bestimmten Grund haben. Cubase SX stellt automatisch für jede Stimme einen eigenen MIDI-Kanal ein. Wenn also kein Grund für eine Änderung besteht, lassen Sie alle Einstellungen unverändert. ❐Beachten Sie auch die Hinweise zum Ändern der MIDI-Kanalzuweisung auf Seite 119. Wenn Sie zwei Stimmen auf denselben MIDI-Kanal einstel- len, wird die untere der beiden Stimmen so behandelt, als ob sie ausge- schaltet wäre. 6.Klicken Sie in die Anzeigen-Spalte, um festzulegen, für welche Stim- men Pausen angezeigt werden sollen. Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass Pausen für eine Stimme angezeigt werden. In vielen Fällen empfiehlt es sich, diese Option für eine Stimme pro System einzustellen (siehe unten). 7.Wenn Sie unter »Pausen« die Anzeigen-Option für eine Stimme einge- schaltet haben, aber nicht möchten, dass in leeren Takten Pausen an- gezeigt werden, klicken Sie unter »Pausen« in die Reduz(ieren)-Spalte für diese Stimme. Dies bietet sich besonders für Stichnoten an (siehe Seite 166). 8.In der Mitte-Spalte der Stimmen, für die Sie die Anzeigen-Option ein- geschaltet haben, können Sie festlegen, an welcher vertikalen Position Pausen angezeigt werden sollen. Wenn diese Option für eine Stimme eingeschaltet ist, werden die Pausen in der Mitte des Notensystems positioniert. Wenn die Option nicht eingeschaltet ist, werden die Pausen der Tonhöhe entsprechend angezeigt. 9.Legen Sie in der Hälse-Spalte für jede Stimme die Richtung der Noten- hälse fest. Wenn Sie die Option »Auto« wählen, entscheidet Cubase SX, in welche Richtung die Notenhälse zeigen sollen (so als würden Sie keine polyphonen Stimmen verwenden). Unabhängig davon, welche Option Sie wählen, können Sie immer mit dem Umkehren- Schalter die Notenhalsrichtung einzelner Noten ändern (siehe Seite 141).
CUBASE SX6 – 122 Polyphone Stimmen ❐Es gibt eine spezielle Notenhalsfunktion für Stimme 1: Wenn Sie diese auf »Auto« einstellen, ist die Richtung des Notenhalses wie gewohnt von der Tonhöhe der Note abhängig – außer wenn sich Noten aus Stimme 2 im Takt befinden. In diesem Fall werden die Notenhälse von Stimme 1 automatisch auf »Auf« eingestellt. 10.Wenn die Noten einer Stimme kleiner als normale Noten angezeigt wer- den sollen, klicken Sie in die Mini-Spalte für diese Stimme, so dass ein Häkchen angezeigt wird. 11.Klicken Sie auf »Übernehmen«. Das Notensystem wird in polyphone Stimmen umgewandelt, wobei das Programm die vorhandenen Noten entsprechend Ihrer MIDI-Kanalwerte auf die Stimmen verteilt. •An dieser Stelle kann es sinnvoll sein, die Stimmenauszug-Funktion zu verwenden, um Noten automatisch auf die geeigneten Stimmen zu verschieben (siehe Seite 128). Die Warnmeldung »Einige Noten gehören nicht zu einer Stimme…« Wenn Sie auf »Übernehmen« klicken, wird eventuell eine Warnmeldung eingeblendet, in der Sie darauf hingewiesen werden, dass einige Noten nicht zu einer Stimme gehören und verborgen bleiben könnten. Sie kön- nen diese Noten korrigieren. Diese Warnmeldung wird eingeblendet, wenn es im Notensystem No- ten mit MIDI-Kanaleinstellungen gibt, die mit keiner der aktiven Stimmen übereinstimmen. Wenn Sie auf »Korrektur« klicken, werden diese Noten in aktive Stim- men verschoben. Wenn Sie auf »Übergehen« klicken, wird nichts ver- ändert und einige Noten werden ausgeblendet. Diese Noten gehen jedoch nicht verloren, sie werden in allen anderen Editoren angezeigt und können auch im Noten-Editor wieder angezeigt werden, wenn Sie z. B. die Kanaleinstellungen für die Noten oder Stimmen ändern oder zusätzliche Stimmen aktivieren.
CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 123 Polyphonie-Presets Im Presets-Einblendmenü im oberen Bereich der Polyphonie-Register- karte finden Sie drei sehr hilfreiche Optionen. Anstatt Einstellungen manuell vorzunehmen, können Sie eine der Vorgaben auswählen und so Zeit sparen. Die folgenden Vorgaben sind verfügbar: Variabler Trennpunkt Mit dieser Option wird der Dialog für zwei Stimmen eingerichtet, eine auf jedem Notensystem, jede mit automatischer Ausrichtung der Noten- hälse. Dies stellt einen guten Ausgangspunkt für ein Split-System dar, wenn die Option für einen festen Trennpunkt nicht genügt. Zwei Stimmen optimieren Mit dieser Vorgabe werden nur die Stimmen 1 und 2 mit folgenden Einstellungen aktiviert: Mit diesen Einstellungen verhält sich die erste Stimme wie in der Ein- fach-Systemart. Wenn Noten in der zweiten Stimme vorhanden sind, werden die Noten der ersten Stimme jedoch mit den Notenhälsen nach oben angezeigt. Vier Stimmen optimieren Diese Option ist vergleichbar mit »Zwei Stimmen optimieren«, aber mit zwei Notensystemen. Die Stimmen 5 und 6 werden ebenfalls aktiviert, mit denselben Einstellungen wie für die Stimmen 1 und 2. Auf diese Weise sollten Sie Klaviermusik schreiben.
CUBASE SX6 – 124 Polyphone Stimmen Konzepte: Wie viele Stimmen werden benötigt? Das kommt ganz darauf an… • Wenn Sie eine Gesangspartitur schreiben, benötigen Sie eine Notations- stimme pro Gesangsstimme. • Sie werden oft Stimmen verwenden, um Probleme bei überlappenden Noten (siehe Seite 118) zu lösen, z. B. beim Erstellen einer Partitur für Klaviernoten. In diesem Fall benötigen Sie für jede Überlappung von zwei Noten zwei Stimmen. Wenn sich drei Noten überlappen, benötigen Sie drei Stimmen. Finden Sie also heraus, welches der »schlimmste Fall« (größte gleichzeitig auftretende Zahl überlappender Noten an einer bestimmten Stelle) ist und aktivieren Sie die entsprechende Anzahl von Stimmen. Wenn Sie beim Vorbereiten der Par- titur noch nicht wissen, wie viele Stimmen es sein werden, muss Sie das nicht beunruhigen, da Sie später jederzeit weitere Stimmen hinzufügen können. • Die Stimmen 1 und 2 im oberen und 5 und 6 im unteren System haben eine Besonderheit. Sie verhalten sich bei »Kollisionen« (Noten in sehr kleinen Inter- vallen, Vorzeichen, die zu nahe beieinander stehen usw.) »vorausschauend«. Verwenden Sie diese Stimmen immer zuerst! • Ein Beispiel: In der folgenden Situation werden drei Stimmen benötigt. Die tiefste Note überschneidet sich mit der Melodie und den Akkorden, d.h. sie kann sich nicht eine Stimme mit den Akkorden teilen. Die Akkorde überschnei- den sich wiederum mit der Melodie, also benötigen sie ebenfalls eine eigene Stimme.
CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 125 Eingeben von Noten in Stimmen Wenn Sie neue Noten eingeben, müssen Sie festlegen, zu welcher Stimme sie hinzugefügt werden sollen: 1.Vergewissern Sie sich, dass die erweiterte Werkzeugzeile eingeblen- det ist. 2.Wählen Sie das Pfeil-Werkzeug aus. 3.Überprüfen Sie die Einfügen-Schalter, wenn es sich um ein Split-Sys- tem handelt. Diese Schalter finden Sie am linken Ende der erweiterten Werkzeugzeile. Es werden nur die Stimmen angezeigt, die im Notensystemeinstellungen-Dialog auf der Polypho- nie-Registerkarte eingeschaltet wurden. Wenn das obere Notensystem aktiv ist, wer- den die Zahlen 1, 2 usw. angezeigt. Andernfalls werden die Zahlen 5, 6 usw. angezeigt. Die Einfügen-Schalter: Hier sind drei Stimmen im oberen System aktiv. 4.Klicken Sie in das Teilsystem, in das Sie Noten einfügen möchten, um auf den richtigen »Schlüssel« umzuschalten. 5.Wählen Sie eine Stimme aus, indem Sie auf den entsprechenden Schalter klicken. Alle Noten, die Sie ab jetzt einfügen, werden dieser Stimme zugeordnet. Stimme 3 ist zum Einfügen aktiviert. 6.Fügen Sie die Noten wie gewohnt ein. 7.Klicken Sie auf den entsprechenden Schalter, wenn Sie die Noten einer anderen Stimme zuordnen möchten. 8.Wenn Sie Noten in eine Stimme eingeben möchten, die zum anderen Teilsystem gehört, klicken Sie in dieses Teilsystem und wählen Sie dann die Stimme mit dem entsprechenden Schalter aus.
CUBASE SX6 – 126 Polyphone Stimmen Symbole und Stimmen Im weiteren Verlauf wird beschrieben, wie Sie Symbole in die Partitur einfügen können. Auch viele dieser Symbole müssen einer bestimm- ten Stimme zugeordnet werden (siehe Seite 186). Feststellen der Stimme einer Note Wenn Sie eine einzelne Note auswählen, wird der entsprechende Ein- fügen-Schalter in der erweiterten Werkzeugzeile aktiviert. So können Sie schnell herausfinden, zu welcher Stimme eine Note gehört (z. B. nachdem Sie die Stimmenzuweisung-Funktion verwendet haben). •Mit der Pfeil-Nach-Links- bzw. der Pfeil-Nach-Rechts-Taste auf Ihrer Computertastatur können Sie zwischen den Noten einer Stimme hin- und herschalten. Auf diese Weise können Sie auch schnell herausfinden, zu welchen Stimmen einzelne Noten gehören.
CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 127 Verschieben von Noten zwischen Stimmen Manuell Wenn Sie Noten manuell in eine bestimmte Stimme verschieben möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie die Note(n) aus, die Sie einer Stimme zuordnen möchten. 2.Wählen Sie im Notation-Menü den Stimmenzuweisung-Befehl. Der Stimmenzuweisung-Befehl und das dazugehörige Untermenü 3.Wählen Sie im angezeigten Untermenü die Stimme aus, in die Sie die Note(n) verschieben möchten. Stimmen, die nicht aktiv sind, werden grau abgeblendet dargestellt. •Sie können auch die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] drücken und auf einen Einfügen-Schalter in der erweiterten Werkzeugzeile klicken, um die ausgewählten Noten in die entsprechende Stimme zu verschieben. Außerdem können Sie dieser Funktion Tastaturbefehle zuweisen. Wählen Sie dazu im Datei-Menü den Befehl »Tastaturbefehle…« und weisen Sie die Tastaturbefehle unter »Notationsfunktionen« zu.
CUBASE SX6 – 128 Polyphone Stimmen Automatisch – die Stimmenauszug-Funktion Mit der Stimmenauszug-Funktion können Sie Noten entweder in neue Spuren (siehe Seite 65) oder in polyphone Stimmen verteilen: 1.Öffnen Sie das Notation-Menü und wählen Sie im Untermenü »Globale Funktionen« den Befehl »Stimmenauszug…«. Der Stimmenauszug-Dialog, so eingerichtet, dass polyphone Stimmen erzeugt werden. 2.Wählen Sie oben im Dialog die Option »Auf polyphone Stimmen«. 3.Stellen Sie in der unteren Hälfte des Dialogs die Optionen für die Tei- lung ein. Folgende Optionen sind verfügbar: 4.Klicken Sie auf »OK«. Die Noten werden auf verschiedene Stimmen verteilt. Option Erklärung Trennnote Mit dieser Option können Sie alle Noten unterhalb einer bestimmten Tonhöhe in eine andere Stimme verschieben. Linien zu SpurenVerwenden Sie diese Option, wenn alle musikalischen »Linien« eine eigene Stimme erhalten sollen. Die Noten mit der höchsten Tonhöhe werden in die erste Stimme verschoben, die Noten mit der zweit- höchsten Tonhöhe in die zweite usw. Bass zur unters- ten StimmeWenn Sie diese Option einschalten, werden die tiefsten Noten im- mer in die unterste Stimme verschoben.
CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 129 Andere Möglichkeiten für das Arbeiten mit Stimmen Um die nachfolgend aufgeführten Verfahren zum Zuordnen von Noten zu Stimmen nutzen zu können, müssen Sie das Verhältnis zwischen Stimmen und MIDI-Kanälen verstehen. • Sie können den Logical-Editor von Cubase SX (der im Benutzerhandbuch in einem eigenen Kapitel beschrieben wird) verwenden, um Noten Stimmen zuzu- ordnen. Dabei können Sie viel komplexere Auswahlkriterien zu Grunde legen, z. B. Tonhöhe und Notenlänge. Legen Sie dazu im Logical-Editor bestimmte Kriterien fest und ändern Sie den MIDI-Kanalwert aller Noten, die diesen Krite- rien entsprechen, in der gewünschten Stimme. • Wenn Sie die Step-Eingabe verwenden, können Sie den MIDI-Kanal im Einga- begerät einstellen und so Noten direkt in verschiedenen Stimmen eingeben. • Sie können jede Stimme auf einem anderen MIDI-Kanal wiedergeben, indem Sie für diese Spur die Kanaleinstellung »Alle« auswählen. So können Sie z.B. sehr einfach jede Stimme separat »Probe hören« und auf Vollständigkeit über- prüfen. • Sie können den Dialog »MIDI-Eingangsumwandler« verwenden, um einem be- stimmten Tonumfang einen MIDI-Kanal zuzuordnen und auf diese Weise Noten schon bei der Aufnahme den gewünschten Stimmen zuzuweisen. • Bei Gesang und Bläsern können Sie jede Stimme auf eine Spur aufnehmen und dann die Funktion »Systeme verschmelzen« verwenden, um automatisch jede Aufnahme in eine eigene Stimme einer neuen Spur zu kopieren (siehe Seite 136). • Wenn Sie Parts bestimmten Stimmen zugeordnet haben, können Sie mit der Funktion »Stimmen extrahieren« aus einer komplexen Spur mit mehreren Stim- men mehrere separate Spuren erzeugen (siehe Seite 137).
CUBASE SX6 – 130 Polyphone Stimmen Pausen Bei polyphonen Stimmen werden oft mehr Pausensymbole angezeigt als erwünscht. •Wenn Sie in einer Stimme keine Pausendarstellung benötigen, können Sie diese im Notensystemeinstellungen-Dialog auf der Polyphonie-Re- gisterkarte ausschalten. •Wenn in einem System nur eine Stimme mit Pausen angezeigt werden soll, schalten Sie bei dieser Stimme unter »Pausen« die Mitte-Option ein (ebenfalls auf der Polyphonie-Registerkarte). Wenn in zwei oder mehr Stimmen in einem System Pausen vorhanden sein sollen, schal- ten Sie die Mitte-Option für diese Stimmen aus. Cubase SX sorgt au- tomatisch dafür, dass die Pausen nicht »kollidieren«, indem es ihre vertikalen Positionen anpasst. •Wenn Sie vermeiden möchten, dass Pausen in leeren Takten ange- zeigt werden, schalten Sie unter »Pausen« die Reduzieren-Option für alle Stimmen (die Pausen enthalten) ein, mit Ausnahme von einer. Mit dieser Option werden die Pausen in leeren Takten ausgeblendet. •Mit dem H-Schalter (siehe Seite 272) können Sie überflüssige Pausen vollständig aus dem Notenbild entfernen. •Mit dem Pfeil-Werkzeug können Sie Pausen manuell verschieben (so- wohl nach oben/unten als auch nach links/rechts). •Falls nötig, können Sie Pausensymbole (Pausen, die keinen Einfluss auf die Wiedergabe haben) aus der Symbolpalette einfügen.