Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Cubase SX 3 Score Layout And Printing German Version Manual

Steinberg Cubase SX 3 Score Layout And Printing German Version Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Cubase SX 3 Score Layout And Printing German Version Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 121
    4.Wenn Sie eine Stimme einschalten möchten, klicken Sie in die jewei-
    lige Ein-Spalte, so dass dort ein Häkchen angezeigt wird.
    In jedem Notensystem sind vier Stimmen vorhanden, insgesamt also acht. Wenn Sie min-
    destens eine »obere« und eine »untere« Stimme aktivieren, erhalten Sie ein Split-System.
    5.In der Kan(al)-Spalte können Sie die MIDI-Kanalzuordnung für diese 
    Stimme ändern. Das sollten Sie allerdings nur tun, wenn Sie dafür ei-
    nen bestimmten Grund haben.
    Cubase SX stellt automatisch für jede Stimme einen eigenen MIDI-Kanal ein. Wenn 
    also kein Grund für eine Änderung besteht, lassen Sie alle Einstellungen unverändert.
    ❐Beachten Sie auch die Hinweise zum Ändern der MIDI-Kanalzuweisung 
    auf Seite 119. Wenn Sie zwei Stimmen auf denselben MIDI-Kanal einstel-
    len, wird die untere der beiden Stimmen so behandelt, als ob sie ausge-
    schaltet wäre.
    6.Klicken Sie in die Anzeigen-Spalte, um festzulegen, für welche Stim-
    men Pausen angezeigt werden sollen.
    Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass Pausen für eine Stimme angezeigt werden. In 
    vielen Fällen empfiehlt es sich, diese Option für eine Stimme pro System einzustellen 
    (siehe unten).
    7.Wenn Sie unter »Pausen« die Anzeigen-Option für eine Stimme einge-
    schaltet haben, aber nicht möchten, dass in leeren Takten Pausen an-
    gezeigt werden, klicken Sie unter »Pausen« in die Reduz(ieren)-Spalte 
    für diese Stimme.
    Dies bietet sich besonders für Stichnoten an (siehe Seite 166).
    8.In der Mitte-Spalte der Stimmen, für die Sie die Anzeigen-Option ein-
    geschaltet haben, können Sie festlegen, an welcher vertikalen Position 
    Pausen angezeigt werden sollen.
    Wenn diese Option für eine Stimme eingeschaltet ist, werden die Pausen in der Mitte 
    des Notensystems positioniert. Wenn die Option nicht eingeschaltet ist, werden die 
    Pausen der Tonhöhe entsprechend angezeigt.
    9.Legen Sie in der Hälse-Spalte für jede Stimme die Richtung der Noten-
    hälse fest.
    Wenn Sie die Option »Auto« wählen, entscheidet Cubase SX, in welche Richtung die 
    Notenhälse zeigen sollen (so als würden Sie keine polyphonen Stimmen verwenden). 
    Unabhängig davon, welche Option Sie wählen, können Sie immer mit dem Umkehren-
    Schalter die Notenhalsrichtung einzelner Noten ändern (siehe Seite 141). 
    						
    							CUBASE SX6 – 122 Polyphone Stimmen
    ❐Es gibt eine spezielle Notenhalsfunktion für Stimme 1: Wenn Sie diese 
    auf »Auto« einstellen, ist die Richtung des Notenhalses wie gewohnt von 
    der Tonhöhe der Note abhängig – außer wenn sich Noten aus Stimme 2 
    im Takt befinden. In diesem Fall werden die Notenhälse von Stimme 1 
    automatisch auf »Auf« eingestellt.
    10.Wenn die Noten einer Stimme kleiner als normale Noten angezeigt wer-
    den sollen, klicken Sie in die Mini-Spalte für diese Stimme, so dass ein 
    Häkchen angezeigt wird.
    11.Klicken Sie auf »Übernehmen«.
    Das Notensystem wird in polyphone Stimmen umgewandelt, wobei das Programm die 
    vorhandenen Noten entsprechend Ihrer MIDI-Kanalwerte auf die Stimmen verteilt. 
    •An dieser Stelle kann es sinnvoll sein, die Stimmenauszug-Funktion zu 
    verwenden, um Noten automatisch auf die geeigneten Stimmen zu 
    verschieben (siehe Seite 128).
    Die Warnmeldung »Einige Noten gehören nicht zu einer Stimme…«
    Wenn Sie auf »Übernehmen« klicken, wird eventuell eine Warnmeldung 
    eingeblendet, in der Sie darauf hingewiesen werden, dass einige Noten 
    nicht zu einer Stimme gehören und verborgen bleiben könnten. Sie kön-
    nen diese Noten korrigieren.
    Diese Warnmeldung wird eingeblendet, wenn es im Notensystem No-
    ten mit MIDI-Kanaleinstellungen gibt, die mit keiner der aktiven Stimmen 
    übereinstimmen.
    Wenn Sie auf »Korrektur« klicken, werden diese Noten in aktive Stim-
    men verschoben. Wenn Sie auf »Übergehen« klicken, wird nichts ver-
    ändert und einige Noten werden ausgeblendet. Diese Noten gehen 
    jedoch nicht verloren, sie werden in allen anderen Editoren angezeigt 
    und können auch im Noten-Editor wieder angezeigt werden, wenn Sie 
    z. B. die Kanaleinstellungen für die Noten oder Stimmen ändern oder 
    zusätzliche Stimmen aktivieren. 
    						
    							CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 123
    Polyphonie-Presets
    Im Presets-Einblendmenü im oberen Bereich der Polyphonie-Register-
    karte finden Sie drei sehr hilfreiche Optionen. Anstatt Einstellungen 
    manuell vorzunehmen, können Sie eine der Vorgaben auswählen und 
    so Zeit sparen. Die folgenden Vorgaben sind verfügbar:
    Variabler Trennpunkt
    Mit dieser Option wird der Dialog für zwei Stimmen eingerichtet, eine 
    auf jedem Notensystem, jede mit automatischer Ausrichtung der Noten-
    hälse. Dies stellt einen guten Ausgangspunkt für ein Split-System dar, 
    wenn die Option für einen festen Trennpunkt nicht genügt.
    Zwei Stimmen optimieren
    Mit dieser Vorgabe werden nur die Stimmen 1 und 2 mit folgenden 
    Einstellungen aktiviert:
    Mit diesen Einstellungen verhält sich die erste Stimme wie in der Ein-
    fach-Systemart. Wenn Noten in der zweiten Stimme vorhanden sind, 
    werden die Noten der ersten Stimme jedoch mit den Notenhälsen 
    nach oben angezeigt.
    Vier Stimmen optimieren
    Diese Option ist vergleichbar mit »Zwei Stimmen optimieren«, aber mit 
    zwei Notensystemen. Die Stimmen 5 und 6 werden ebenfalls aktiviert, 
    mit denselben Einstellungen wie für die Stimmen 1 und 2. Auf diese 
    Weise sollten Sie Klaviermusik schreiben. 
    						
    							CUBASE SX6 – 124 Polyphone Stimmen
    Konzepte: Wie viele Stimmen werden benötigt?
    Das kommt ganz darauf an…
    • Wenn Sie eine Gesangspartitur schreiben, benötigen Sie eine Notations-
    stimme pro Gesangsstimme.
    • Sie werden oft Stimmen verwenden, um Probleme bei überlappenden Noten 
    (siehe Seite 118) zu lösen, z. B. beim Erstellen einer Partitur für Klaviernoten. In 
    diesem Fall benötigen Sie für jede Überlappung von zwei Noten zwei Stimmen. 
    Wenn sich drei Noten überlappen, benötigen Sie drei Stimmen. Finden Sie 
    also heraus, welches der »schlimmste Fall« (größte gleichzeitig auftretende 
    Zahl überlappender Noten an einer bestimmten Stelle) ist und aktivieren Sie 
    die entsprechende Anzahl von Stimmen. Wenn Sie beim Vorbereiten der Par-
    titur noch nicht wissen, wie viele Stimmen es sein werden, muss Sie das nicht 
    beunruhigen, da Sie später jederzeit weitere Stimmen hinzufügen können.
    • Die Stimmen 1 und 2 im oberen und 5 und 6 im unteren System haben eine 
    Besonderheit. Sie verhalten sich bei »Kollisionen« (Noten in sehr kleinen Inter-
    vallen, Vorzeichen, die zu nahe beieinander stehen usw.) »vorausschauend«. 
    Verwenden Sie diese Stimmen immer zuerst!
    • Ein Beispiel: In der folgenden Situation werden drei Stimmen benötigt. Die 
    tiefste Note überschneidet sich mit der Melodie und den Akkorden, d.h. sie 
    kann sich nicht eine Stimme mit den Akkorden teilen. Die Akkorde überschnei-
    den sich wiederum mit der Melodie, also benötigen sie ebenfalls eine eigene 
    Stimme. 
    						
    							CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 125
    Eingeben von Noten in Stimmen
    Wenn Sie neue Noten eingeben, müssen Sie festlegen, zu welcher 
    Stimme sie hinzugefügt werden sollen:
    1.Vergewissern Sie sich, dass die erweiterte Werkzeugzeile eingeblen-
    det ist.
    2.Wählen Sie das Pfeil-Werkzeug aus.
    3.Überprüfen Sie die Einfügen-Schalter, wenn es sich um ein Split-Sys-
    tem handelt.
    Diese Schalter finden Sie am linken Ende der erweiterten Werkzeugzeile. Es werden 
    nur die Stimmen angezeigt, die im Notensystemeinstellungen-Dialog auf der Polypho-
    nie-Registerkarte eingeschaltet wurden. Wenn das obere Notensystem aktiv ist, wer-
    den die Zahlen 1, 2 usw. angezeigt. Andernfalls werden die Zahlen 5, 6 usw. angezeigt.
    Die Einfügen-Schalter: Hier sind drei Stimmen im oberen System aktiv.
    4.Klicken Sie in das Teilsystem, in das Sie Noten einfügen möchten, um 
    auf den richtigen »Schlüssel« umzuschalten.
    5.Wählen Sie eine Stimme aus, indem Sie auf den entsprechenden 
    Schalter klicken.
    Alle Noten, die Sie ab jetzt einfügen, werden dieser Stimme zugeordnet.
    Stimme 3 ist zum Einfügen aktiviert.
    6.Fügen Sie die Noten wie gewohnt ein.
    7.Klicken Sie auf den entsprechenden Schalter, wenn Sie die Noten 
    einer anderen Stimme zuordnen möchten.
    8.Wenn Sie Noten in eine Stimme eingeben möchten, die zum anderen 
    Teilsystem gehört, klicken Sie in dieses Teilsystem und wählen Sie 
    dann die Stimme mit dem entsprechenden Schalter aus. 
    						
    							CUBASE SX6 – 126 Polyphone Stimmen
    Symbole und Stimmen
    Im weiteren Verlauf wird beschrieben, wie Sie Symbole in die Partitur 
    einfügen können. Auch viele dieser Symbole müssen einer bestimm-
    ten Stimme zugeordnet werden (siehe Seite 186).
    Feststellen der Stimme einer Note
    Wenn Sie eine einzelne Note auswählen, wird der entsprechende Ein-
    fügen-Schalter in der erweiterten Werkzeugzeile aktiviert. So können 
    Sie schnell herausfinden, zu welcher Stimme eine Note gehört (z. B. 
    nachdem Sie die Stimmenzuweisung-Funktion verwendet haben).
    •Mit der Pfeil-Nach-Links- bzw. der Pfeil-Nach-Rechts-Taste auf Ihrer 
    Computertastatur können Sie zwischen den Noten einer Stimme hin- 
    und herschalten. 
    Auf diese Weise können Sie auch schnell herausfinden, zu welchen Stimmen einzelne 
    Noten gehören. 
    						
    							CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 127
    Verschieben von Noten zwischen Stimmen
    Manuell
    Wenn Sie Noten manuell in eine bestimmte Stimme verschieben 
    möchten, gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Wählen Sie die Note(n) aus, die Sie einer Stimme zuordnen möchten.
    2.Wählen Sie im Notation-Menü den Stimmenzuweisung-Befehl.
    Der Stimmenzuweisung-Befehl und das dazugehörige Untermenü
    3.Wählen Sie im angezeigten Untermenü die Stimme aus, in die Sie die 
    Note(n) verschieben möchten.
    Stimmen, die nicht aktiv sind, werden grau abgeblendet dargestellt.
    •Sie können auch die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] drücken und auf einen 
    Einfügen-Schalter in der erweiterten Werkzeugzeile klicken, um die 
    ausgewählten Noten in die entsprechende Stimme zu verschieben. 
    Außerdem können Sie dieser Funktion Tastaturbefehle zuweisen. Wählen Sie dazu im 
    Datei-Menü den Befehl »Tastaturbefehle…« und weisen Sie die Tastaturbefehle unter 
    »Notationsfunktionen« zu.  
    						
    							CUBASE SX6 – 128 Polyphone Stimmen
    Automatisch – die Stimmenauszug-Funktion
    Mit der Stimmenauszug-Funktion können Sie Noten entweder in neue 
    Spuren (siehe Seite 65) oder in polyphone Stimmen verteilen:
    1.Öffnen Sie das Notation-Menü und wählen Sie im Untermenü »Globale 
    Funktionen« den Befehl »Stimmenauszug…«.
    Der Stimmenauszug-Dialog, so eingerichtet, dass polyphone Stimmen erzeugt werden.
    2.Wählen Sie oben im Dialog die Option »Auf polyphone Stimmen«.
    3.Stellen Sie in der unteren Hälfte des Dialogs die Optionen für die Tei-
    lung ein.
    Folgende Optionen sind verfügbar:
    4.Klicken Sie auf »OK«.
    Die Noten werden auf verschiedene Stimmen verteilt. 
    Option Erklärung
    Trennnote Mit dieser Option können Sie alle Noten unterhalb einer bestimmten 
    Tonhöhe in eine andere Stimme verschieben. 
    Linien zu 
    SpurenVerwenden Sie diese Option, wenn alle musikalischen »Linien« eine 
    eigene Stimme erhalten sollen. Die Noten mit der höchsten Tonhöhe 
    werden in die erste Stimme verschoben, die Noten mit der zweit-
    höchsten Tonhöhe in die zweite usw.
    Bass zur unters-
    ten StimmeWenn Sie diese Option einschalten, werden die tiefsten Noten im-
    mer in die unterste Stimme verschoben. 
    						
    							CUBASE SXPolyphone Stimmen 6 – 129
    Andere Möglichkeiten für das Arbeiten mit Stimmen
    Um die nachfolgend aufgeführten Verfahren zum Zuordnen von Noten 
    zu Stimmen nutzen zu können, müssen Sie das Verhältnis zwischen 
    Stimmen und MIDI-Kanälen verstehen.
    • Sie können den Logical-Editor von Cubase SX (der im Benutzerhandbuch in 
    einem eigenen Kapitel beschrieben wird) verwenden, um Noten Stimmen zuzu-
    ordnen. Dabei können Sie viel komplexere Auswahlkriterien zu Grunde legen, 
    z. B. Tonhöhe und Notenlänge. Legen Sie dazu im Logical-Editor bestimmte 
    Kriterien fest und ändern Sie den MIDI-Kanalwert aller Noten, die diesen Krite-
    rien entsprechen, in der gewünschten Stimme.
    • Wenn Sie die Step-Eingabe verwenden, können Sie den MIDI-Kanal im Einga-
    begerät einstellen und so Noten direkt in verschiedenen Stimmen eingeben.
    • Sie können jede Stimme auf einem anderen MIDI-Kanal wiedergeben, indem 
    Sie für diese Spur die Kanaleinstellung »Alle« auswählen. So können Sie z.B. 
    sehr einfach jede Stimme separat »Probe hören« und auf Vollständigkeit über-
    prüfen.
    • Sie können den Dialog »MIDI-Eingangsumwandler« verwenden, um einem be-
    stimmten Tonumfang einen MIDI-Kanal zuzuordnen und auf diese Weise Noten 
    schon bei der Aufnahme den gewünschten Stimmen zuzuweisen.
    • Bei Gesang und Bläsern können Sie jede Stimme auf eine Spur aufnehmen 
    und dann die Funktion »Systeme verschmelzen« verwenden, um automatisch 
    jede Aufnahme in eine eigene Stimme einer neuen Spur zu kopieren (siehe 
    Seite 136).
    • Wenn Sie Parts bestimmten Stimmen zugeordnet haben, können Sie mit der 
    Funktion »Stimmen extrahieren« aus einer komplexen Spur mit mehreren Stim-
    men mehrere separate Spuren erzeugen (siehe Seite 137). 
    						
    							CUBASE SX6 – 130 Polyphone Stimmen
    Pausen
    Bei polyphonen Stimmen werden oft mehr Pausensymbole angezeigt 
    als erwünscht.
    •Wenn Sie in einer Stimme keine Pausendarstellung benötigen, können 
    Sie diese im Notensystemeinstellungen-Dialog auf der Polyphonie-Re-
    gisterkarte ausschalten.
    •Wenn in einem System nur eine Stimme mit Pausen angezeigt werden 
    soll, schalten Sie bei dieser Stimme unter »Pausen« die Mitte-Option 
    ein (ebenfalls auf der Polyphonie-Registerkarte). Wenn in zwei oder 
    mehr Stimmen in einem System Pausen vorhanden sein sollen, schal-
    ten Sie die Mitte-Option für diese Stimmen aus. Cubase SX sorgt au-
    tomatisch dafür, dass die Pausen nicht »kollidieren«, indem es ihre 
    vertikalen Positionen anpasst.
    •Wenn Sie vermeiden möchten, dass Pausen in leeren Takten ange-
    zeigt werden, schalten Sie unter »Pausen« die Reduzieren-Option für 
    alle Stimmen (die Pausen enthalten) ein, mit Ausnahme von einer. Mit 
    dieser Option werden die Pausen in leeren Takten ausgeblendet.
    •Mit dem H-Schalter (siehe Seite 272) können Sie überflüssige Pausen 
    vollständig aus dem Notenbild entfernen.
    •Mit dem Pfeil-Werkzeug können Sie Pausen manuell verschieben (so-
    wohl nach oben/unten als auch nach links/rechts).
    •Falls nötig, können Sie Pausensymbole (Pausen, die keinen Einfluss 
    auf die Wiedergabe haben) aus der Symbolpalette einfügen. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Cubase SX 3 Score Layout And Printing German Version Manual