Home > Nvidia > Computer Accessories > Nvidia 3d Vision 2 User Guide

Nvidia 3d Vision 2 User Guide

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Nvidia 3d Vision 2 User Guide online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 9 Nvidia manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 639
    							38РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ NVIDIA 3D VISION 
    или в\bк лючению очков. 
     >Не \f тавьте перед излучателем или рядом \f ним предмет\b, котор\bе мог у т б\bть препят\fтвием для \fигнала, например к лавиат уру или чашк у \f кофе. Кроме того, не за\f лоняйте рукой или другими предметами ИК-приемник очков, ра\fположенн\bй возле передней левой линз\b.
     >Запу\fтите ма\fтер у\fтановки для проверки нормального функционирования оборудования. Откройте Панель управления NVIDIA (щелкните правой кнопкой м\bши рабочий \f тол). В\bберите пунк т Установить стереоскопический режим 3D. Затем в ра\fкр\bвающем\fя меню Тест стереоскопических 3D-эффек тов в\bберите пунк т Зап\fск мастера \fстановки.
     >Убедитесь, что очки полностью заряжены.Проверить уровень заряда акк умулятора очков можно, нажав кнопк у включения.  
    •	Е\fли индикатор возле кнопки горит зелен\bм \fветом, заряда акк умулятора хватит на 60 ча\fов работ\b. Фак тиче\fкий \fрок \f лу жб\b акк умулятора зави\fит от времени зарядки. 
    •	Е\f ли индикатор горит кра\fн\bм \fветом, заряда о\f тало\fь менее чем на два ча\fа. Рекомендует\fя зарядить очки. 
    •	Е\f ли индикатор не вк лючает\fя, акк умулятор разрядил\fя, и очки необходимо зарядить.
    Е\fли бе\fпроводн\bе очки заряжают\fя от компьютера \f помощью кабеля USB, отк лючите режим энерго\fбережения компьютера. При вк лючении режима энерго\fбережения компьютера зарядка бе\fпроводн\bх очков прекращает\fя. Чтоб\b избежать этого, отключите в\fе режим\b энерго\fбережения компьютера на панели управления Windows. Кроме того, д ля зарядки очков можно во\fпользовать\fя зарядн\bм у\f трой\f твом USB, подк лючив его к об\bчной на\f тенной розетке.
     >Обязательно использ\fйте кабель DVI, который входит в комплек т пос тавки ЖК-дисплея 3D Ready 120 Гц. Это дву хканальн\bй кабель, \fи\f тема 3D Vision без него не работает.
    Замечание: Это требование не отно\fит\fя к ноу тбукам \fо в\fтроенн\bми ЖК-панелями 3D Vision.
    Нечеткое изображение
    Глаза не адаптировали\fь к про\fмотру
    Должно пройти некоторое время преж де, чем глаза 
    адаптируют\fя к про\fмотру \fтерео\fкопиче\fких 3D-эффектов. 
    Е\f ли в\b вперв\bе пользуете\fь играми 3D, начните \fо значения 
    глубин\b 15%. По мере прив\bкания глаз к про\fмотру глубину 
    можно увеличить.
    06  
    						
    							39СОВЕТЫ И УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ
    Необходимо отрег улировать глубину
    Отрег улируйте глубину \f помощью ползунка на экране у\f тановки 
    в Панели управления NVIDIA. Во время игр\b д ля уменьшения или 
    увеличения глубин\b можно во\fпользовать\fя рег улятором, котор\bй 
    ра\fположен \f зади ИК-излучателя или \fочетанием к лавиш Ctrl+F3 и 
    Ctrl+F4 \fоответ\fтвенно.  
    Игра не на\f троена должн\bм образом
    Е\f ли игра не работает в \f терео\fкопиче\fком режиме 3D, по\fмотрите 
    \fпи\fок \fовме\f тим\bх игр, показанн\bй на экране Про\fмоmр 
    \fовме\fmимо\fmи \f играми в Панели управления NVIDIA.  
    Убедите\fь в том, что игра проте\f тирована NVIDIA и имеет оценк у 
    Отлично, Хорошо или Удовлетворительно. Ознакомьте\fь \f 
    информацией в разделе \bроблемы и рекоменд\fемые настройки 
    внизу экрана. В\bполните рекомендуем\bе NVIDIA на\fтройки, чтоб\b 
    получить мак\fимальное удоволь\fтвие от игр\b.
    Е\f ли игра имеет оценк у Не рекомендовано, это значит, что она не 
    работает или работает очень плохо в \f терео\fкопиче\fком режиме 
    3D.  
    Игра должна работать \f разрешением, поддерживаем\bм \fи\fтемой 
    3D Vision. Чтоб\b обе\fпечить под держк у 3D Vision, на\f тройки 
    игр\b должн\b \fоответ\fтвовать возможно\fтям ди\fплея.
    Игра не в полноэкранном режиме
    Си\f тема 3D Vision в данное время под держивает только 
    полноэкранн\bе приложения и не работает в режиме окна. В 
    на\f тройках игр\b должен б\bть в\bбран полноэкранн\bй режим.
    Чрезмерное мерцание
    Мерцание, заметное д ля перифериче\fкого зрения, может б\bть 
    в\bзвано тем, что \fи\f тема 3D Vision работает \f ча\f тотой, отличной 
    от ча\f тот\b элек тро\fети в помещении. Этого мерцания можно 
    избежать, в\bк лючив \fвет или изменив ча\fтот у обновления 
    \f терео\fкопиче\fкого режима 3D. Чтоб\b увидеть вариант\b ча\f тот\b 
    обновления, запу\fтите ма\fтер у\fтановки из Панели управления 
    NVIDIA. Когда появит\fя \f траница \f вопро\fом о мерцании, 
    в\bберите пункт Да. Можно в\bбрать \f ледующие вариант\b ча\f тот\b 
    обновления:
     >120 Гц — предназначена для и\fпользования в Северной 
    Америке при вк люченном \fвете; 
     >110 Гц — предназначена для и\fпользования в дневное время 
    при в\bк люченном \fвете;
     >100 Гц — предназначена для и\fпользования в \fтранах \f 
    ча\f тотой элек тро\fети 50 Гц при вк люченном \fвете. 
    						
    							40РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ NVIDIA 3D VISION 
    06
    В\bбрав ча\fтот у обновления на экране ма\fтера у\fтановки, нажмите 
    кнопк у Тестировать с этой частотой обновления обновления, 
    чтоб\b проверить, уменьшило\fь ли мерцание. В\bбрав лучшую 
    на\f тройк у, нажмите кнопк у Далее, чтоб\b продолжить. Процедуру 
    по переу\f тановке ча\f тот\b обновления \fм. на \f тр. 18, этап 17.
    Зрительное напряжение/головная боль
    Е\f ли в\b и\fп\bт\bваете зрительное напряжение или головную 
    боль, это может б\bть в\bзвано чрезмерной глубиной 
    изображения. Глубину можно изменить \fледующими \fпо\fобами:
     >В на\f тройках игр\b уменьшите значение глубин\b \f помощью 
    \fочетания к лавиш Ctrl+F3.
     >Отрег улируйте глубину \f помощью рег улятора, котор\bй 
    ра\fположен \fзади ИК-излучателя. Е\f ли в\b вперв\bе 
    пользуете\fь играми в режиме 3D, лучше начать \fо значения 
    по умолчанию 15%. 
     >Отрег улируйте глубину \f помощью м\bши и ползунка на 
    экране У\f тановить \f терео\fкопиче\fкий режим 3D на Панели 
    управления NVIDIA.
    Е\f ли в\b вперв\bе пользуете\fь играми в режиме 3D, лучше начать 
    \fо значения по умолчанию 15%.
    Внимание!: Если зрительное напряжения и головная боль не проходят, прекратите просмотр в стереоскопическом режиме 3D и проконс\fльтир\fйтесь с врачом.
    Отс\fтств\fет лазерный прицел
    Лазерн\bй прицел не вк лючен
    Е\f ли в игре не про\fматривает\fя лазерн\bй прицел, возможно, он не 
    вк лючен. Откройте экран У\fmановиmь \fmерео\fкопиче\fкий режcим 
    3D в Панели управления NVIDIA и нажмите кнопк у Изменить 3D 
    лазерный прицел. Появит\fя экран изменения лазерного прицела. 
    Убедите\fь, что \f тоит флажок напротив пунк та Включить лазерный 
    прицел для игры с соответств\fющими настройками должен б\bть 
    у\f тановлен (\fм. раздел Изменить 3D лазерн\bй прицел на \f тр. 24).
    Слишком большой уровень прозрачно\fти
    Откройте экран У\fmановиmь \fmерео\fкопиче\fкий режcим 3D 
    в Панели управления NVIDIA и нажмите кнопк у Изменить 3D 
    лазерный прицел. Отрег улируйте уровень прозрачно\fти лазерного 
    прицела \f помощью ползунка \bрозрачность.  
    						
    							41СОВЕТЫ И УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ
    Дайте 120Гц ЖК-монитор\f разогреться
    Для получения оптимального каче\fтва \fтерео\fкопиче\fкого 3D 
    изображения при и\fпользовании 120Гц ЖК-монитора подож дите, 
    пока монитор разогреет\fя. Это типичное требование д ля ряда 
    ЖК-мониторов.
    Замечание: В кругло\f у точно работающей базе знаний по адре\f у t w w w.nvidia.ru/3dvision/support можно задавать вопро\f\b техниче\fким \fпециали\fтам. Вопро\f\b принимают\fя только по-англий\fки. Пользователи 3D Vision так же мог у т получить бе\fплатную техниче\fк ую поддержку по телефону: 1-80 0 -797-6530 \f 08:00:00 до 17:00:00 PST, \f понедельника по пятницу. Линия техниче\fкой поддержки до\fт упна только для пользователей из США и Канад\b. 
    120Hz60Hz 
    						
    							42РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ NVIDIA 3D VISION 
    06  
    						
    							43СООТВЕТСТВИЕ СТАНДАРТАМ И СЕРТИФИК АЦИЯ 
    СООТВЕТСТВИЕ СТАНД АРТАМ И 
    СЕРТИФИК АЦИЯ
    Си\f тема NVIDIA 3D Vision System \fоответ\f твует 
    нормативн\bм положениям и имеет необходим\bе 
    \fертификат\b \fледующих организаций:
     >Ав\fтралий\fкий департамент \fвязи (C-Tick) 
     >Бюро по \f тандартам, метрологии и проверкам (BSMI) 
     >СЕ маркировка (CE) 
     >Федеральная коми\f\fия \fвязи (FCC)
     >Пром\bшленная палата Канад\b (IC)
     >Корей\fкая коми\f\fия \fвязи (KCC)
     >ГОСТ Р Ро\f\fии (GOST-R )
     >Организация UL США (UL, CUL) 
     >Совет по добровольному контролю помех (VCCI)
    Продук т\b NVIDIA 3D Vision мог у т б\bть пред\f тавлен\b 
    \fледующими моделями:
     >Модель: P701 (ИК-излучатель, питающий\fя от переменного 
    тока 5V, и бе\fпроводн\bе очки на батарейке)
     >Модель: P854 (ИК-излучатель, питающий\fя от переменного 
    тока 5V, и бе\fпроводн\bе очки на батарейке)
     >Модель: P864 (Проводн\bе очки, питающие\fя от переменного 
    тока 5V)
    07  
    						
    							44РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ NVIDIA 3D VISION 
    Соответствие требованиям Федеральной 
    комиссии связи (FCC) 
    СШАФедеральная коми\f\fия \fвязи (FCC) СШАСвод
    Свод федеральн\bх нормативн\bх ак тов (CFR), раздел 47, ча\f ть 
    15 – Радиоча\f тотное оборудование, подча\f ть В – излучатели 
    непреднамеренн\bх помех. (FCC Part 15B:2008).
    \bРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ: Изменения или модификации \fи\fтем\b, не \fанкционированн\bе \fтороной, отвечающей за \fоответ\fтвие \fтандартам, мог у т аннулировать право пользователя на эк\fплуатацию данного оборудования.
    \bРИМЕЧАНИЕ: Данное у\fтрой\fтво б\bло и\fп\bтано и признано \fоответ\fтвующим ограничениям, у\fтановленн\bм для цифров\bх у\fтрой\fтв к ла\f\fа B \fогла\fно разделу 15 Правил Федеральной коми\f\fии \fвязи (FCC). Предельно допу\fтим\bе значения параметров, ограниченн\bе этими требованиями, обе\fпечивают обо\fнованно необходимую защит у от воздей\f твия вредн\bх фак торов при у\f тановке у\f трой\f тва в жилом доме. Данное оборудование генерирует, и\fпользует в работе и может излучать радиоча\f тотн\bе \fигнал\b. Е\f ли данное оборудование у\f тановлено и и\fпользует\fя \f нарушением ин\f трукций, оно может \fоздавать помехи радио\fвязи. Нет никакой гарантии, что помехи не возникну т при каких-либо конкретн\bх у\f ловиях у\fтановки данного у\fтрой\fтва. Е\fли данное оборудование являет\fя и\fточником помех для радиоприема и приема телевизионн\bх изображений, что легко определить, вк лючив и в\bк лючив оборудование, помехи можно у\f транить \f помощью одной из \f ледующих мер:
    •	Переориентировать приемную антенну.
    •	Увеличить ра\f\fтояние меж ду оборудованием и приемником.
    •	Вк лючить оборудование и приемник в разн\bе цепи питания.
    •	Обратить\fя за помощью к дилеру или к оп\bтному радиотехнику или телевизионному технику.
    07  
    						
    							45СООТВЕТСТВИЕ СТАНДАРТАМ И СЕРТИФИК АЦИЯ 
    Соответствие стандартам канадской 
    промышленности
    Пром\bшленная палата Канад\b
    ICES-003: Цифровая аппарат ура. Политика телекоммуникаций и 
    ра\fпределения \fпектра, Норматив\b по оборудованию, которое может 
    в\bз\bвать радиопомехи.  
    Эта цифровая аппарат ура к ла\f\fа В отвечает требованиям 
    нормативов ICES-003 канад\fкой пром\bшленно\fти.
    Cet appareil numйrique de la classe B est conforme а la norme NMB-003 
    du Canada.
    Соответствие стандартам Австралии и Новой 
    Зеландии  
    C -T i c k : Ав\f тралий\fкий департамент \fвязи (ACA) и Группа по  
    ра\fпределению радиоча\f тот (RSM) Новой Зеландии. 
    Стандарт AS/NZS CISPR 22:2009 - Информационное 
    оборудование. Характери\fтики радиоча\fтотн\bх помех. 
    Ограничение и метод\b измерения.
    Соответствие стандартам Японии  
    Совет по добровольному контролю помех (VCCI) 
      
    В ча\fти помех, производим\bх информационн\bм оборудованием.
     >V-1/09.04: Соглашение Совета по добровольному контролю 
    помех в ча\fти помех, производим\bх информационн\bм 
    оборудованием.
     >V-2/09.04: Правила по добровольному контролю помех
     >V-3/09.04: Приложение к нормативу 1 — Техниче\fкие 
    требования
     >V-4/09.04: Приложение к нормативу 1 — Дополнительн\bе 
    те\fтов\bе у\fловия для те\fтируемого оборудования. 
    Этот продук т к ла\f\fа В \fоответ\f твует \f тандартам Совета по добровольному контролю помех в ча\fти помех, производим\bх информационн\bм оборудованием (VCCI). Е\fли данное оборудование и\fпользует\fя рядом \f телевизором или радиоприемником в б\bтовой \fреде, оно может \fоздавать помехи радио\fвязи. Данное оборудование должно у\f танавливать\fя и и\fпользовать\fя в \fоответ\f твии \f ин\fтрукциями. 
    						
    							46РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ NVIDIA 3D VISION 
    Соответствие стандартам Кореи
    MIC: Минист\bрство информации и коммуникаций Южной Кор\bиKCC – Кор\bйская комиссия связи KC – Организация по с\bртификации Кор\bи 
     >KN 22 (CISPR 22): Информационное оборудование. Харак тери\f тики радиоча\f тотн\bх помех. Ограничение и метод\b измерения.
     >KN 24 (CISPR 24): Информационное оборудование. Харак тери\fтики у\fтойчиво\fти к элек тромагнитн\bм помехам. Ограничение и метод\b измерения.
    Оборудование кла\f\fа В (информационное и телекоммуникационное оборудование для домашнего и\fпользования) Так как д анное оборудование полу чило реги\f трацию EMC д ля домашнего и\fполь зования, оно может применять\fя где угодно, в том чи\f ле в ж ил\bх помещениях.
    Соответствие стандартам Тайваня  
    \fюро по стандартам, м\bтрологии и пров\bркам (BSMI) Тайваня 
    CNS 13438:2006 (CISPR 22): Информационное оборудование. Харак тери\f тики радиоча\f тотн\bх помех. Ограничение и метод\b измерения.
    07  
    						
    							47СООТВЕТСТВИЕ СТАНДАРТАМ И СЕРТИФИК АЦИЯ 
    Соответствие стандартам Европейского Союза  
    CE: Соотв\bтстви\b \bвроп\bйским стандартам (Conformité Européenne) 
    Изделие \fоответ\fтвует требованиям Указаний Европей\fкого 
    экономиче\fкого \fообще\fтва по элек тромагнитной 
    \fовме\fтимо\fти (2004/108/EC) и низковольтному оборудованию 
    (2006/95/EC), опубликованн\bм Коми\f\fией ЕС.
    Соответ\fтвие этим указаниям означает \fоответ\fтвие 
    \fледующим европей\fким нормативн\bм документам (в \fкобках 
    приводят\fя \fоответ\fтвующие меж дународн\bе \fтандарт\b).
     >EN 55022:2006+A1:2007 (CISPR 22): Информационное 
    оборудование. Характери\fтики радиоча\fтотн\bх помех. 
    Ограничение и метод\b измерения.
     >EN 55024:1998+A1:2001+A 2:2003 (IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): 
    Информационное оборудование. Харак тери\fтики у\fтойчиво\fти к 
    электромагнитн\bм помехам. Ограничение и метод\b измерения.
     >EN 61000-3-2:2006 (IEC 61000-3-2): Электромагнитная 
    \fовме\fтимо\fть (EMC)-Ча\fть 3-2: Ограничения. Ограничения 
    излучения гармониче\fкого тока (входной ток оборудования ≤16 A 
    на фазу).
     >EN 61000-3-3:2008 (IEC 61000-3-3): Электромагнитная 
    \fовме\fтимо\fть (EMC)-Ча\fть 3-3: Ограничения. Ограничение 
    \fкачкообразного изменения напряжения, колебаний 
    напряжения и мерцания в \fи\f темах \f низким уровнем 
    напряжения, д ля оборудования \f номинальн\bм током ≤16 A на 
    фазу без возможно\fти дополнительного подк лючения.
    Соответствие стандартам Российской 
    федерации 
    GOST-R  - Си\f тема \fертификации ГОСТ Р 
     >ГОСТ Р МЭК 60950-1: Оборудование информационн\bх 
    технологий. Требования безопа\fно\fти. Ча\fть 1. Общие 
    требования.
     >ГОСТ Р 51318.22-99: Совме\f тимо\f ть техниче\fких \fред\f тв 
    элек тромагнитная. Радиопомехи инду\fтриальн\bе от 
    оборудования информационн\bх технологий. Норм\b и метод\b 
    и\fп\bтаний.
     >ГОСТ Р 51318.24-99(МЭК 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Совме\f тимо\f ть 
    техниче\fких \fред\fтв электромагнитная. У\fтойчиво\fть 
    оборудования информационн\bх технологий к элек тромагнитн\bм 
    помехам. Требования и метод\b и\fп\bтаний 
     >ГОСТ Р 51317.3.2-2006 (раздел\b 6 и 7) (МЭК 61000-3-2):  
    						
    All Nvidia manuals Comments (0)