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Steinberg WaveLab Elements 7 Operation Manual Spanish Version

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    							5.1 Procesamiento offline 63
    5.1.4. Generador de silencio
    Gracias a este diálogo puede generar "silencio", ya sea mediante la sustitución
    de una selección de audio o especificando una duración.
    También puede especificar un fundido cruzado para cada extremo de la región
    silenciosa, para que la transición sea más suave. Los botones de opciones deter-
    minan si se emplaza en el audio el período de silencio.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio
    en Editar >Silencio (avanzado)....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Silence
    5.1.5. Uniformizador de tono de bucle
    Este cuadro de diálogo permite crear bucles de sonido a partir de audio con el
    que parece imposible crear un bucle. Por ejemplo, sonidos con un nivel que va de-
    scomponiéndose o con un timbre que cambia constantemente. El Uniformizador
    de tono de bucle procesa el sonido para igualar los cambios de nivel y los valores
    timbrales, de modo que pueda crearse un bucle que suene bien. Puede ser útil,
    por ejemplo, para crear muestras de bucle a partir de un sintetizador de software
    o muestreador de hardware.
    Para usar el Uniformizador de tono es necesario tener un bucle definido con dos
    marcadores de bucle
    . No se modifica la duración del bucle.
    Uniformizadores
    En esta pestaña se especifica el método utilizado para igualar el sonido con
    el que quiera crear un bucle. Seleccione la opción Mezcla de los segmentos,
    Suavizado de tono, o ambas. Para ver una explicación de estos métodos de uni-
    formización, utilice la función de ayuda ¿Qué es esto?
    Si utiliza la opción Mezcla de los segmentos, necesitará hacer pruebas para de-
    terminar cuántos segmentos se requieren. En general, cuántos más segmentos
    se utilicen, más natural sonará el bucle (hasta cierto punto).
    Pre-fundido cruzado
    El Uniformizador de tono de bucle también incluye una opción para aplicar un
    fundido cruzado entre el final del bucle y el inicio de la nueva sección procesada,
    para que la transición a la nueva sección de bucle sea más suave durante la repro-
    ducción. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes
    de valor para ajustar el fundido cruzado.
    Nota sobre Post-Fundido cruzado
    Si utiliza el Uniformizador de tono de bucle en una región de un archivo de audio,
    es probable que la transición entre el final del bucle y el archivo original no resulte
    muy natural. Para solucionar esto, siga estos pasos:
    WaveLab Elements 7 
    						
    							64 Edición de archivos de audio
    1. Cierre el Uniformizador de tono de bucle y abra la Herramienta de bucles.
    2. Seleccione la pestaña Fundido cruzado y desactive la opción de fundido
    cruzado (la casilla de verificación).
    3. Seleccione la pestaña Post-Fundido cruzado y compruebe que la casilla de
    fundido cruzado esté seleccionada.
    4. Defina los parámetros de post-fundido cruzado y haga clic en Aplicar.
    También es recomendable que bloquee la posición de los marcadores después
    de usar este comando en una selección de un archivo de audio. Si se mueven
    los marcadores una vez procesado el bucle, se desajustará la reproducción del
    bucle.
    Puede acceder a este cuadro de diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos
    de audio seleccionando Proceso >Uniformizador de tono de bucle....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Marcadores
    Ajustar envolventes
    5.1.6. Corrección del tono
    Este diálogo permite detectar y cambiar el tono de un sonido sin que ello afecte
    a su duración.
    Valor de modificación: utilice estos controles para averiguar el tono actual
    del audio y, si lo desea, calcular la corrección necesaria para encontrar un
    determinado tono que se corresponda.
    Método: utilice estos controles para ajustar el método y la cantidad que se
    desea aplicar al procesar el cambio de tono. También puede decidir el mo-
    do en que la operación afecta a la duración del sonido. Por defecto, este
    proceso no modifica la duración del sonido.
    Esta herramienta puede valer para arreglar una nota vocal desafinada en una
    grabación en directo o para ajustar el tono de una muestra de kick drum para
    adecuarla a una canción en particular, por ejemplo.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio
    mediante Proceso >Corrección del tono....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							5.1 Procesamiento offline 65
    Temas relacionados
    Ajustar envolventes
    5.1.7. Corrección del tiempo
    Este diálogo permite cambiar la duración de una selección de audio (en general,
    sin cambiar su tono).
    Puede ver la cantidad exacta de tiempo en la selección de audio original que
    desea corregir y elegir la cantidad que desea "corregir" en segundos, pulsaciones
    por minuto o en forma de porcentaje. También puede seleccionar el método que
    WaveLab utiliza para corregir el audio, así como la calidad y la velocidad del
    proceso.
    Al elegir un método, es útil experimentar con los algoritmos disponibles para
    buscar el que se adecue mejor al material de origen. Utilice la función de ayuda
    "¿Qué es esto?" para obtener más información sobre cada método y determinar
    cuál de ellos generará la mejor corrección de tiempo sin introducir artefactos no
    deseados.
    Esta función es útil para acelerar o reducir la velocidad de una grabación para
    adecuarla con otro material, por ejemplo sincronizar el tempo de dos pulsaciones
    de percusión o insertar una pista de audio en una sección de vídeo.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio
    en Proceso >Corrección de tiempo....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Ajustar envolventes
    5.1.8. Herramienta de bucles
    Este diálogo permite refinar una región de audio para crear un bucle perfecto.
    Esta herramienta se puede utilizar sólo para "pellizcar" una selección de bucle
    para que el bucle sea perfecto o para crear un bucle a partir de material que no
    se repite de una manera natural. Para utilizar la Herramienta de bucles, antes
    debe haber definido un bucle mediante un par de marcadores de bucle
    .
    La Herramienta de bucles tiene las pestañas siguientes:
    Ajuste de puntos de bucle
    Consiste en una visualización del principio y el final de la forma de onda entre los
    marcadores de bucle. Este diálogo se utiliza para refinar manualmente una selec-
    ción de bucle. Para ello, se arrastra la forma de onda a la izquierda o la derecha,
    o se utilizan los botones de búsqueda automática para encontrar el punto de bu-
    cle correcto más cercano. La finalidad es alinear las formas de onda para que
    WaveLab Elements 7 
    						
    							66 Edición de archivos de audio
    coincidan en el medio, en un punto de cruce por cero con las formas de onda
    que coincidan lo más cerca posible, estando "en fase". Cuando ajusta los puntos
    de inicio y fin de bucle en el diálogo, los marcadores de bucle inicial y final de
    la ventana de onda Vista principal se ajustan en consonancia. Este movimiento
    puede o no ser visible, según el grado de desplazamiento de los marcadores y el
    factor de zoom que se haya seleccionado.
    Es aconsejable que el transporte esté con bucle durante la reproducción para
    poder percibir la diferencia al ajustar los marcadores de bucle en el diálogo. Util-
    ice las opciones de visualización para ajustar la manera en que la onda de forma
    de la Herramienta de bucles se muestra en pantalla. También puede utilizar los
    botones de memoria temporal para capturar una serie de candidatos a bucle y
    escucharlos uno a uno. Si no se utiliza un fundido cruzado ni un post-fundido
    cruzado, no hace falta hacer clic en Aplicar cuando sólo se pellizcan puntos de
    bucle. También se puede dejar abierta esta ventana de diálogo y ajustar manual-
    mente la posición de los marcadores en las ventanas de onda Vista principal si
    necesita hacer ajustes considerables.
    Fundido cruzado
    En esta pestaña se puede aplicar un fundido cruzado al final de un bucle mez-
    clándolo con una copia del inicio del bucle. Esta acción puede resultar útil para
    suavizar la transición entre el final de un bucle y su inicio, sobre todo si se emplea
    material que no forma un bucle de manera natural. Utilice los puntos de arrastre
    del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el envolvente de
    fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el fundido cruzado.
    Post-fundido cruzado
    En esta pestaña se puede volver a aplicar fundido cruzado de bucle en el audio
    tras el final del bucle. Esto se realiza mezclando una copia del bucle con el audio.
    Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor
    para ajustar el envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar
    el post-fundido cruzado.
    Con el botón "Copiar", se pueden insertar varias copias del bucle en el archivo
    de audio activo; de este modo, se crea una secuencia de audio suave, ya que se
    aplica bucle a las copias sin una transición que sea audible.
    Puede acceder a este diálogo mediante Proceso >Herramienta de bucles....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Marcadores
    Ajustar envolventes
    Cruce por cero
    WaveLab Elements 7 
    						
    							5.1 Procesamiento offline 67
    5.1.9. Presets
    El potente sistema de presets de WaveLab permite crear presets propios para
    almacenar los ajustes que se utilizan con más frecuencia. Están disponibles ca-
    da vez que abre WaveLab Elements. Los presets se pueden guardar para mu-
    chos parámetros, por ejemplo ajustes de plugins, formatos de archivos de audio
    o atributos de archivos. Se puede acceder al menú emergente Presets siempre
    que vea uno de los iconos siguientes:
    o . Los presets se guardan como
    archivos locales en su disco duro, lo que hace posible que guarde una copia de
    seguridad de los mismos o los copie para utilizarlos en otro equipo, con toda
    comodidad.
    Trabajar con presets
    Al trabajar con presets los puede guardar, editar y cargar desde su propio menú
    emergente. Las funciones disponibles pueden variar según el contexto, pero en
    general son:
    Guardar/Guardar como...: crea un nuevo archivo de presets al guardar en el
    disco duro los ajustes seleccionados.
    Explorar presets...: abre la carpeta donde se almacenan los presets ya crea-
    dos. Gracias a esto puede borrar, duplicar y organizar los ajustes en subcar-
    petas sirviéndose de la flexibilidad del explorador de archivos del sistema
    operativo.
    Restaurar ajustes por defecto: devuelve los ajustes actuales a los valores de
    fábrica por defecto.
    Lista de presets: seleccione un preset de la lista en la que figuran los que
    están disponibles.
    Guardar/Restaurar presets temporales: cuando esta función esté disponible,
    podrá guardar las ranuras temporales proporcionadas para guardar sus
    ajustes mientras dure la sesión. Es de utilidad si desea probar y comparar
    distintos ajustes de una manera rápida Seleccione la opción "Almacenar
    temporalmente"; en el submenú, seleccione el número bajo el cual desea
    guardarlos (del 1 al 5). Para volver a cargar los ajustes guardados rápida-
    mente, seleccione el número correspondiente en el submenú "Restaurar".
    Presets VST-2
    Los plugins VST tienen un método propio para el manejo de los presets. Al hacer
    clic en el botón de preset de este tipo de efectos, aparecen como disponibles las
    siguientes opciones:
    Cargar banco/Guardar banco: esta función permite cargar y guardar conjun-
    tos completos de presets. El formato de archivo es compatible con Cubase.
    Cargar/Guardar banco predeterminado: carga el banco de presets por de-
    fecto o guarda el conjunto actual de presets como banco por defecto.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							68 Edición de archivos de audio
    Cargar/Guardar efecto: esta función carga o guarda los presets de uno en
    uno. El formato de archivo es, aquí también, compatible con Cubase.
    Editar nombre del programa actual: permite definir o editar el nombre del
    preset seleccionado.
    Lista de Presets: seleccione un preset de la lista en la que figuran los que
    están disponibles.
    Los plugins VST-3 tienen una lista simplificada de opciones.
    Acerca de los archivos de preset
    Cada preset se almacena como archivo individual en la carpeta principal Presets
    de WaveLab. Esto facilita hacer copias de seguridad de los presets o copiarlos
    en otro equipo. La ubicación de esta carpeta Presets principal puede cambiarse
    mediante Preferencias globales >Ajustes. Puede elegir entre las ubicaciones
    siguientes:
    Una ubicación estandarizada a la que pueden acceder todos los usuarios del
    equipo. Es decir, todos los usuarios comparten los mismos ajustes.
    Una ubicación estandarizada a la que accede el usuario actual (opción por
    defecto). Es decir, cada usuario tiene sus propios ajustes.
    Cualquier ubicación que prefiera el usuario. Permite personalizarla con-
    forme a los requisitos de cada cual.
    Una ubicación relacionada con la aplicación. Permite utilizar la aplicación
    desde un dispositivo USB.
    Ubicaciones por defecto: por defecto, la ubicación de la carpeta Presets principal
    se encuentra en:
    Windows 7 - C:nUsuarios n[Nombre de usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab
    7 nPresets
    Windows XP - C:nDocuments and Settings n[Nombre de usuario] nDatos de
    programa nSteinberg nWaveLab 7 nPresets
    Mac OS X - root/[Nombre de usuario]/Biblioteca/Preferencias/WaveLab
    7/Presets/
    También puede buscar esta carpeta mediante el enlace "Abrir carpeta de ajustes
    activos" en el panel de preferencias. Esto abre el navegador de archivos en la
    ubicación actual de la carpeta Presets, sea cual sea.
    Dentro de la carpeta Presets, cada tipo de preset tiene su propia carpeta. Por
    ejemplo, todos los presets de Normalizer se almacenan en C:nUsuarios n[Nombre
    de usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab 7 nPresets nNormalizer nen
    WaveLab Elements 7 
    						
    							5.1 Procesamiento offline 69
    Windows 7. Si abre el diálogo Normalizer y elige un preset en el menú emergente,
    los archivos de este directorio se muestran como presets disponibles. La finalidad
    de que cada tipo de preset tenga una carpeta exclusiva es que WaveLab Elements
    los pueda encontrar automáticamente al abrir el menú emergente del preset.
    Los presets se pueden organizar en subcarpetas para que aparezcan como sub-
    menús. Esto puede facilitar la organización cuando haya muchos presets en las
    categorías que establezca el usuario. Puede ir anidando carpetas una dentro de
    otra para generar un sistema de menús estándar con estructura de árbol. A con-
    tinuación se muestra un ejemplo de presets de disposición de ventana:
    Temas relacionados
    5.1.10. Render (mezclar)
    Para mezclar efectos en una archivo temporal o final, utilice la función Mezclar
    (render) (tenga en cuenta que la función "Guardar" del menú Archivo no mezcla
    nada). La función Mezclar (render) forma parte de la
    Sección Master ; en otras
    aplicaciones, a veces se denomina "reducir la mezcla".
    Mezclar un archivo "imprime" todos los efectos y ajustes audibles que el audio
    dirige a través de la Sección Master al archivo de audio resultante. Esto incluye
    cualquier plug-in, el nivel de los faders y cualquier dithering que se haya definido
    en la Sección Master. En WaveLab Elements, la función Mezclar (render) se aplica
    normalmente en:
    Reducir la mezcla de un archivo en una ventana de ondas en un nuevo archi-
    vo de audio, completar con efectos de la Sección Master, dithering y otros
    ajustes.
    Reducir la mezcla de un montaje de audio completo a un archivo de audio.
    Aplicar todos los ajustes de la Sección Master a un archivo en una ventana
    de ondas.
    Al mezclar un archivo, puede elegir el formato del archivo de audio nuevo, y si
    desea crear un archivo nuevo o mezclarlo. Cuando el proceso de mezcla está en
    curso, en la barra de estado se visualiza una barra de progreso.De este modo se
    puede monitorizar el progreso de la mezcla, detenerlo momentáneamente y, si
    es preciso, cancelarlo.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							70 Edición de archivos de audio
    Consejos para las mezclas
    Si nunca ha ejecutado el proceso de mezcla en WaveLab Elements, es preciso
    tener en cuenta una serie de aspectos:
    Al mezclar un archivo con la opción por defecto "Bypass sección Master en
    archivo de audio resultante" seleccionada en el
    diálogo Mezclar (render) , la
    Sección Master se evita por completo una vez finalizada la mezcla. Si esta
    opción no está seleccionada, los efectos de la Sección Master se reproducen
    por encima de los efectos que se acaban de mezclar. Puede comprobar si
    se ha evitado la Sección Master mirando el estado del botón
    "Reproducir
    a través de la Sección Master", ubicado en la esquina inferior derecha de la
    barra de estado.
    El botón "Bypass" de la Sección Master afecta únicamente a la reproduc-
    ción. Así pues, aunque no pueda escuchar los efectos al reproducir el audio,
    los efectos aplicados continúan mezclados.
    El botón "Efecto encendido/apagado" de cada plugin afecta a la repro-
    ducción y la mezcla.
    Si trabaja con un montaje o un archivo de audio que contiene numerosos
    efectos o pistas, y tiene problemas de reproducción, puede ser útil reducir
    la mezcla en una copia de dicho montaje o archivo de audio para liberar
    algo de potencia de procesamiento. A continuación puede seguir editando
    el archivo resultante con los efectos mezclados. Guarde siempre una copia
    de la sesión antes de hacer esto para poder recuperarla y editar los niveles
    y efectos si es preciso.
    Para obtener más información sobre cómo seleccionar los ajustes al mezclar,
    consulte
    Ventana Mezclar onda (render) y Ventana de Mezcla de Montaje . Para
    obtener más información sobre cómo aplicar efectos, consulte
    Sección Master .
    Temas relacionados
    Ventana Mezclar onda (render)
    Ventana de Mezcla de Montaje
    Sección Master
    Plugins de audio
    5.2. Análisis
    WaveLab Elements incluye un completo conjunto de herramientas para analizar
    el audio y diagnosticar errores. Puede visualizar un archivo de audio de diferentes
    modos con los distintos medidores de audio, mediante el espectro de frecuencias,
    o incluso en tres dimensiones. Hay varias herramientas para explorar cualquier
    muestra de audio y detectar errores o anomalías. A continuación puede ver una
    WaveLab Elements 7 
    						
    							5.2 Análisis 71
    lista de enlaces a algunas de las herramientas que utiliza WaveLab Elements. La
    mayoría se encuentran en el menú Análisis. Puede acceder a los medidores en el
    menú Medidores o seleccionando Espacio de trabajo >Ventanas de herramien-
    tas compartidas. También hay herramientas especializadas a las que se accede
    desde determinados cuadros de diálogo de procesamiento de material, como el
    comando Encontrar nivel de pico actual del cuadro de diálogo Cambiar nivel, o
    el cuadro de diálogo Eliminar DC Offset.
    Temas relacionados
    Análisis global
    Análisis de frecuencia 3D
    Medidor VU
    Espectroscopio
    Osciloscopio
    Medición
    Edición de archivos de audio
    Procesamiento offline
    5.2.1. Análisis global
    En este cuadro de diálogo puede realizar un análisis avanzado del audio para
    identificar áreas con propiedades específicas. Puede usarlo para detectar prob-
    lemas, como sonidos no deseados (glitches) o muestras con distorsión (clipping),
    o simplemente para comprobar información general, como el tono de un sonido.
    Cómo funciona Al analizar una sección de un archivo de audio, WaveLab Ele-
    ments la explora y extrae información que muestra en el cuadro de diálogo. Tam-
    bién marca las secciones del archivo con características específicas, por ejemplo,
    secciones con un nivel de volumen muy alto o muy silenciosas. Tras realizar el
    análisis, podrá navegar por estas marcas, definir marcadores o ampliarlas.
    Tipos de análisis La mayoría de las pestañas tienen opciones que permiten de-
    terminar cómo se realizará el análisis. Cada pestaña contiene opciones relativas
    a un área específica del análisis:
    Picos: esta pestaña permite detectar muestras individuales con valores de
    decibelios muy altos.
    Volumen: esta pestaña permite detectar secciones que el oído humano
    percibe con un nivel de volumen más alto o más bajo. WaveLab utiliza un
    sistema preciso (RMS - Root Mean Square), para medir una sección consec-
    utiva de muestras y calcular su valor.
    Tono: esta pestaña permite detectar el tono promedio de una sección de au-
    dio. El sistema funciona mejor con material monofónico (notas únicas, sin
    acordes ni armonías) y asume que la sección analizada tiene un tono relati-
    vamente estable. Como regla general, es recomendable analizar la sección
    de sostenido de un sonido, en lugar del ataque.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							72 Edición de archivos de audio
    Extra: esta pestaña permite obtener información sobre los desfases DC (DC
    offsets) y la resolución de bits significativa del archivo. Puede ser útil, por
    ejemplo, para comprobar si un archivo de 16 bits realmente utiliza 16 bits (o
    se grabó con una resolución de sólo 8 bits y después se reescaló a 16).
    Errores: esta pestaña permite detectar fallos y secciones con distorsión de
    audio que se produce al superar 0dB (clipping). Examinar los resultados Ex-
    aminar los resultados de las pestañas Tono y Extra es sencillo, ya que sólo se
    devuelve un valor para la sección completa de audio analizada. En el resto de
    las pestañas, el análisis devuelve una serie de puntos específicos del archi-
    vo o sección de audio. Haga clic en los botones correspondientes de cada
    pestaña para seleccionar los puntos que quiera visualizar con detalle. Con
    los controles deslizantes puede examinar cada punto y omitir los que no le
    interesen, añadir marcadores, o centrar la visualización de la forma de onda
    en un punto específico del archivo.
    Puede acceder a este cuadro de diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos
    de audio seleccionando Análisis >Análisis global....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Análisis de frecuencia 3D
    5.2.2. Análisis de frecuencia 3D
    Esta función de WaveLab Elements permite ver un archivo Wave en los dominios
    de frecuencia y de tiempo. Si bien una visualización de onda (dominio de tiempo)
    indica muy bien el inicio o el fin de un archivo, no proporciona información algu-
    na sobre el contenido tímbrico del archivo. Un gráfico de frecuencia (dominio de
    frecuencia) permite investigar la frecuencia individual de los componentes de un
    archivo de audio. Al añadir la dimensión del tiempo, puede ir siguiendo estas fre-
    cuencias en el archivo de audio y seleccionar determinados golpes de percusión
    o notas vocales de una canción, por ejemplo. El gráfico que se utiliza en WaveLab
    Elements se denomina a veces espectrograma 3D.
    Visualizar y examinar el gráfico
    Puede optar por analizar un archivo de audio entero o sólo una parte. Si selec-
    ciona una grabación estéreo, se analiza una mezcla de los dos canales. Después
    de haber seleccionado la región o de no haber seleccionado ninguna, en caso de
    que desee analizar todo el archivo, seleccione Análisis >Análisis de frecuencia
    3D.... Aparece la ventana del gráfico.
    Hay una rueda de pre-escucha que permite girar la vista y un botón de ajustes
    para visualizar el rango de frecuencias actualmente en pantalla. Haga clic en
    este botón para abrir el
    diálogo Configuración y editar el rango de frecuencias
    que se visualiza, así como para acceder a otras opciones.
    WaveLab Elements 7 
    						
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