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Steinberg WaveLab Elements 7 Operation Manual Spanish Version
Steinberg WaveLab Elements 7 Operation Manual Spanish Version
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10.3 Autopanorama Steinberg 163 Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets 10.3. Autopanorama Steinberg Es un efecto de autopanorama simple. Es posible usar diferentes formas de onda para modular la posición estéreo izquierda-derecha (panorama), utilizando op- ciones de velocidad de modulación manuales. Los parámetros son los siguientes: Tasa Permite definir la velocidad de autopanorama en un valor entre 0,1 y 10 moviendo el control giratorio arrastrando o con la rueda del ratón. Ancho Permite definir la profundidad del efecto de Autopanorama, es decir, hasta que límite del altavoz izquierdo/derecho se moverá el sonido, de 0 % a 100 %. Forma Permite definir la forma de onda de modulación. Con la opción Seno se genera una transición suave. Con la opción Triángulo se crea una rampa (una transición de un altavoz a otro y después un salto para restablecer el panorama de audio). Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets WaveLab Elements 7
164 Plugins de audio 10.4. Steinberg Chorus Consiste en un efecto de coro de una sola fase. Funciona duplicando cualquier cosa que envía con una versión ligeramente desafinada. Los parámetros son los siguientes: Rate (Tasa) La tasa se transición se puede establecer de manera independiente en el control giratorio Rate, sin sincronizar con el tempo. Width (Ancho) Determina el alcance del efecto de coro. Cuanto más altos son los valores, más pronunciado es el efecto. Spatial (Espacial) Establece el ancho estéreo del efecto. Para obtener un efecto estéreo más amplio, gire hacia la derecha. Mix (Mezclar) Establece el balance del nivel entre la señal de sonido seco y el efecto. Si Chorus se utiliza como efecto de envío, establezca este parámetro al máximo para poder controlar el balance entre seco/efecto con el envío. Shape (Forma) Cambia la forma de la forma de onda de modulación alterando el carácter de la transición del coro. Pueden utilizarse formas de onda triangulares o sinusoidales. Delay (Retraso) Este parámetro afecta al rango de frecuencias de la transición de modu- lación ajustando el intervalo de retraso inicial. Filter Lo/Hi (Filtro alto/bajo) Estos parámetros permiten pasar por las frecuencias altas y bajas de la señal del efecto, respectivamente. WaveLab Elements 7
10.5 Steinberg Compressor 165 Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets 10.5. Steinberg Compressor El plug-in Compresor reduce el rango dinámico del audio para aumentar el volu- men de los sonidos, suavizar sonidos elevados o ambas cosas. Compressor presenta controles independientes para los parámetros Threshold (Umbral), Ratio (Proporción), Attack (Ataque), Hold (Retener), Release (Liberar) y Make-Up (Compensar). Compressor presenta una pantalla independiente que muestra de manera gráfica la curva del compresor según los ajustes de Thresh- old (Umbral) y Ratio (Proporción). Compressor presenta también un medidor Gain Reduction (Reducción de ganancia) que muestra en dB la reducción de ganancia, los modos compresión suave (Soft Knee) y exacta (Hard Knee), así como una fun- ción automática dependiente del programa para el parámetro Release (Liberar). Están disponibles los parámetros siguientes: Threshold (Umbral) (de -60 a 0dB) Determina el nivel en que se activa Compressor. Quedan afectados los nive- les de señal superiores al umbral establecido; los niveles que están por de- bajo del umbral no se procesan. Ratio (Proporción) (de 1:1 a 8:1) Determina la cantidad de reducción de ganancia que se aplica a las señales que quedan por encima del umbral establecido. Una proporción de 3:1 sig- nifica que por cada 3dB se incrementa el nivel de entrada y el de salida se incrementa solamente en 1dB. Soft Knee (Suave) Si este botón está desactivado, las señales por encima del umbral se com- primen de inmediato conforme a la proporción establecida ("exacta"). Si está WaveLab Elements 7
166 Plugins de audio activado, el comienzo de la compresión resulta más gradual, sin generar re- sultados tan drásticos. Make-Up (Compensar) (de 0 a 24dB o modo Auto) Este parámetro se emplea para compensar la pérdida de ganancia de salida debida a la compresión. Si el botón Auto está activado, el control giratorio se oscurece y la salida se ajusta de manera automática para la pérdida de ganancia. Attack (Ataque) (de 0,1 a 100ms) Determina la rapidez con que Compressor responde a las señales por encima del umbral establecido. Si el intervalo de ataque es largo, más de la parte inicial de la señal (ataque) pasa sin procesarse. Hold (Retener) (de 0 a 5000ms) Establece el intervalo de tiempo que la compresión aplicada afectará a la señal que sobrepasa el umbral. Los tiempos de retención cortos son útiles para el ducking de estilo DJ; unos tiempos de retención más largos son más aptos para ducking musical, por ejemplo al trabajar en un documental. Release (Liberar) (de 10 a 1000ms o modo Automático) Establece el intervalo de tiempo en que la ganancia vuelve a su nivel original si la señal cae por debajo del nivel del umbral. Si el botón Automático es- tá activado, Compressor buscará automáticamente un ajuste de liberación óptima que varía según el material de audio. Analysis (Análisis) (de 0 a 100) (de sólo pico a sólo RMS) Determina si la señal de entrada se analiza conforme a los valores de sólo pico o sólo RMS (o una combinación de ambos). Un valor de 0 se considera sólo de pico; 100 corresponde a sólo RMS. El modo RMS funciona utilizando la potencia media de la señal de audio como base; por su lado, el modo Pico funciona más a partir de niveles pico. En general, RMS funciona mejor con material que tenga pocas transiciones como voces; en cambio, el modo Pico es más apto para material de percusión, con numerosos picos de transición. Botón Live (Directo) Si está activado este botón, la función de "búsqueda anticipada" de Com- pressor se desactiva. La búsqueda anticipada permite un procesamiento más preciso; la contrapartida es que añade algo de latencia. Si está activado el modo Live (Directo) no hay latencia, lo que podría beneficiar el procesamien- to en directo. Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets WaveLab Elements 7
10.6 Steinberg MonoDelay 167 10.6. Steinberg MonoDelay Se trata de un efecto de retraso mono que utiliza ajustes de tiempo de retraso especificados de manera voluntaria. Están disponibles los parámetros siguientes: Delay (Retraso) Establece el valor de nota básica para el retraso de 0,1 a 5.000 millisegundos. Feedback (Realimentación) Establece el número de repeticiones para el retraso. Filter Low (Filtro bajo) Este filtro afecta al bucle de realimentación y permite pasar por frecuen- cias bajas de 10Hz hasta 800Hz. El botón que hay debajo de los controles giratorios activa y desactiva el filtro. Filter Hi (Filtro alto) Este filtro afecta al bucle de realimentación de la señal del efecto y permite pasar por frecuencias altas de 20kHz a 1,2kHz. El botón que hay debajo del control giratorio activa y desactiva el filtro. Mix (Mezclar) Establece el balance del nivel entre la señal de sonido seco y el efecto. Si MonoDelay se utiliza como efecto de envío, establezca este parámetro al máximo para poder controlar el balance entre seco/efecto con el envío. El retraso se puede controlar también desde otro origen de señal mediante la entrada de cadena lateral. Cuando la cadena lateral sobrepasa el umbral, se si- lencian las repeticiones de retraso. Si la señal queda por debajo del umbral, rea- parecen las repeticiones de retraso. Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets WaveLab Elements 7
168 Plugins de audio 10.7. Steinberg Distortion Distortion añade crujidos a las pistas. Están disponibles los parámetros siguientes: Boost (Amplificar) Incrementa la cantidad de distorsión. Feedback (Realimentación) Realimenta parte de la señal de salida al efecto de entrada, cosa que au- menta el efecto de distorsión. Tone (Tono) Permite seleccionar un rango de frecuencias en las que aplicar el efecto de distorsión. Spatial (Espacial) Cambia las características de distorsión del canal izquierdo y el derecho, cosa que crea un efecto estéreo. Output (Salida) Sube o baja la señal que sale del efecto. Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets WaveLab Elements 7
10.8 Puerta de Steinberg 169 10.8. Puerta de Steinberg Las puertas, o puertas de ruido, silencian las señales de audio por debajo de un umbral establecido. Cuando el nivel de la señal sobrepasa el umbral establecido, la puerta se abre para permitir el paso de la señal. Están disponibles los parámetros siguientes: Threshold (Umbral) (de -60 a 0dB) Determina el nivel en que se activa la puerta. Los niveles de señal por encima del umbral establecido activan la apertura de la puerta y los niveles de señal inferiores a dicho umbral cierran la puerta. LED de estado Indica si la puerta está abierta (se ilumina de color verde), cerrada (color rojo) o entre una cosa y otra (el LED se ilumina de color amarillo). Botones de Filter (Filtro) (LP, BP y HP) Si el botón Cadena lateral (véase a continuación) está activado, puede uti- lizar estos botones para establecer el tipo de filtro en paso bajo, paso banda o paso alto. Botón Side Chain (Cadena lateral) Este botón (debajo del control giratorio Center) activa el filtro de cadena lateral. De este modo, la señal de entrada se puede modelar conforme a los parámetros de filtro establecidos. La cadena lateral interna puede resultar útil para adecuar el funcionamiento de la puerta a diferentes requisitos. Center (Centro) (de 50Hz a 20000Hz) Si está activado el botón Side Chain (Cadena lateral), define la frecuencia de centro del filtro. Q-Factor (Factor Q) (de 0,01 a 10000) Si está activado el botón Side Chain (Cadena lateral), define la resonancia del filtro. Botón Monitor Permite monitorizar la señal filtrada. WaveLab Elements 7
170 Plugins de audio Attack (Ataque) (de 0,1 a 1000ms) Define el tiempo que la puerta tarda en abrirse una vez activada. Si el botón Live (Directo) (véase más adelante) está desactivado, asegura que la puer- ta ya estará abierta cuando se reproduzca una señal por encima del nivel del umbral. La puerta controla esto "buscando de manera anticipada" en el material de audio, en busca de señales que sean suficientemente altas para pasar la puerta. Hold (Retener) (de 0 a 2000ms) Determina el intervalo de tiempo que permanece abierta la puerta después de que la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Release (Liberar) (de 10 a 1000ms o modo Automático) Establece el intervalo de tiempo que la puerta tarda en cerrarse (después del tiempo de retención definido). Si está activado el botón Auto, la puerta buscará una opción de liberación óptima según el material de audio. Analysis (Análisis) (de 0 a 100) (de sólo pico a sólo RMS) Determina si la señal de entrada se analiza conforme a los valores de sólo pico o sólo RMS (o una combinación de ambos). Un valor de 0 se considera sólo de pico; 100 corresponde a sólo RMS. El modo RMS funciona utilizando la potencia media de la señal de audio como base; por su lado, el modo Pico funciona más a partir de niveles pico. En general, RMS funciona mejor con material que tenga pocas transiciones como las voces; en cambio, el modo Pico es más apto para material de percusión, con numerosos picos de transición. Botón Live (Directo) Si está activado este botón, la función de "búsqueda anticipada" se desacti- va. La búsqueda anticipada permite un procesamiento más preciso; la con- trapartida es que añade algo de latencia. Si está activado el modo Live (Di- recto) no hay latencia, lo que podría beneficiar el procesamiento en directo. La puerta se puede controlar también desde otro origen de señal mediante la entrada de cadena lateral. Cuando la cadena lateral sobrepasa el umbral, se abre la puerta. Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets WaveLab Elements 7
10.9 Steinberg Limiter 171 10.9. Steinberg Limiter Limiter se ha concebido para asegurarse de que el nivel de salida nunca so- brepase un umbral de salida establecido para prevenir el clipping en los disposi- tivos siguientes. Limiter puede ajustar y optimizar automáticamente el parámetro Release (Liberar) según el material de audio, pero también se puede ajustar man- ualmente. Asimismo, Limiter presenta medidores separados para la entrada, la salida y la cantidad de limitación (medidores centrales). Están disponibles los parámetros siguientes: Input (Entrada) (de -24 a +24dB) Permite ajustar la ganancia de entrada. Auto(de -24 a +6dB) Determina el nivel máximo de la salida. Release (Liberar) (de 0.1 a 1000ms o modo Auto) Establece el intervalo de tiempo en que la ganancia vuelve a su nivel original. Si está activado el botón Auto, Limiter buscará automáticamente una opción de liberación óptima que varía según el material de audio. Temas relacionados Plugins de audio Sección Master ¿Cómo se añaden efectos? Presets WaveLab Elements 7
172 Plugins de audio 10.10. Steinberg RoomWorks SE RoomWorks SE es una versión reducida del plugin RoomWorks. Es un plugin que proporciona reverberación de alta calidad, pero con menos parámetros y menor consumo de CPU que la versión completa. Están disponibles los parámetros siguientes: Pre-Delay (Retraso previo) Controla el intervalo de tiempo previo a la aplicación de reverberación. Permite simular espacios más grandes incrementando el tiempo que los primeros reflejos tardan en llegar al oyente. Reverb Time (Tiempo de reverberación) Permite establecer el tiempo de reverberación en segundos. Diffusion (Difusión) Afecta al carácter de la cola de reverberación. Unos valores superiores com- portan mayor difusión y sonido más suave; unos valores inferiores generan un sonido más claro. Hi Level (Nivel alto) Afecta al tiempo de deterioro de frecuencias altas. La reverberación en es- pacios normales se deteriora más rápidamente en el rango de frecuencias altas y bajas que en el de frecuencias medias. Bajar el porcentaje de nivel aumenta la rapidez en el deterioro de las frecuencias altas. Los valores supe- riores al 100 % hacen que las frecuencias altas se deterioren más despacio que las de rango medio. Lo Level (Nivel bajo) Afecta al tiempo de deterioro de frecuencias bajas. La reverberación en espa- cios normales se deteriora más rápidamente en el rango de frecuencias altas y bajas que en el de frecuencias medias. Bajar el porcentaje de nivel aumen- ta la rapidez en el deterioro de las frecuencias bajas. Los valores superiores al 100 % hacen que las frecuencias bajas se deterioren más despacio que las de rango medio. Mix (Mezcla) determina la combinación de señal seca (sin procesar) con señal mojada (procesada)l. Si se utiliza RoomWorks SE insertado en un canal FX, lo más probable es que desee ajustar al 100 % o utilizar el botón Send (Enviar). WaveLab Elements 7