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Steinberg WaveLab Elements 7 Operation Manual Spanish Version

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    							4.7 Presets 53
    Ventana de Mezcla de Montaje
    Sección Master
    Plugins de audio
    4.7. Presets
    El potente sistema de presets de WaveLab permite crear presets propios para almacenar los
    ajustes que se utilizan con más frecuencia. Están disponibles cada vez que abre WaveLab
    Elements. Los presets se pueden guardar para muchos parámetros, por ejemplo ajustes de
    plugins, formatos de archivos de audio o atributos de archivos. Se puede acceder al menú
    emergente Presets siempre que vea uno de los iconos siguientes:
    o . Los presets se
    guardan como archivos locales en su disco duro, lo que hace posible que guarde una copia
    de seguridad de los mismos o los copie para utilizarlos en otro equipo, con toda comodidad.
    Trabajar con presets
    Al trabajar con presets los puede guardar, editar y cargar desde su propio menú emergente.
    Las funciones disponibles pueden variar según el contexto, pero en general son:
    Guardar/Guardar como... : crea un nuevo archivo de presets al guardar en el disco
    duro los ajustes seleccionados.
    Explorar presets... : abre la carpeta donde se almacenan los presets ya creados. Gra-
    cias a esto puede borrar, duplicar y organizar los ajustes en subcarpetas sirviéndose
    de la flexibilidad del explorador de archivos del sistema operativo.
    Restaurar ajustes por defecto : devuelve los ajustes actuales a los valores de fábrica
    por defecto.
    Lista de presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están
    disponibles.
    Guardar/Restaurar presets temporales : cuando esta función esté disponible, po-
    drá guardar las ranuras temporales proporcionadas para guardar sus ajustes mientras
    dure la sesión. Es de utilidad si desea probar y comparar distintos ajustes de una man-
    era rápida Seleccione la opción "Almacenar temporalmente"; en el submenú, selec-
    cione el número bajo el cual desea guardarlos (del 1 al 5). Para volver a cargar los
    ajustes guardados rápidamente, seleccione el número correspondiente en el submenú
    "Restaurar".
    Presets VST-2
    Los plugins VST tienen un método propio para el manejo de los presets. Al hacer clic en el
    botón de preset de este tipo de efectos, aparecen como disponibles las siguientes opciones:
    Cargar banco/Guardar banco : esta función permite cargar y guardar conjuntos
    completos de presets. El formato de archivo es compatible con Cubase.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							54 WaveLab Elements Conceptos
    Cargar/Guardar banco predeterminado : carga el banco de presets por defecto o
    guarda el conjunto actual de presets como banco por defecto.
    Cargar/Guardar efecto : esta función carga o guarda los presets de uno en uno. El
    formato de archivo es, aquí también, compatible con Cubase.
    Editar nombre del programa actual : permite definir o editar el nombre del preset
    seleccionado.
    Lista de Presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están
    disponibles.
    Los plugins VST-3 tienen una lista simplificada de opciones.
    Acerca de los archivos de preset
    Cada preset se almacena como archivo individual en la carpeta principal Presets de Wave-
    Lab. Esto facilita hacer copias de seguridad de los presets o copiarlos en otro equipo. La
    ubicación de esta carpeta Presets principal puede cambiarse mediante Preferencias glob-
    ales >Ajustes . Puede elegir entre las ubicaciones siguientes:
    Una ubicación estandarizada a la que pueden acceder todos los usuarios del equipo.
    Es decir, todos los usuarios comparten los mismos ajustes.
    Una ubicación estandarizada a la que accede el usuario actual (opción por defecto).
    Es decir, cada usuario tiene sus propios ajustes.
    Cualquier ubicación que prefiera el usuario. Permite personalizarla conforme a los req-
    uisitos de cada cual.
    Una ubicación relacionada con la aplicación. Permite utilizar la aplicación desde un
    dispositivo USB.
    Ubicaciones por defecto : por defecto, la ubicación de la carpeta Presets principal se
    encuentra en:
    Windows 7 -C: nUsuarios n[Nombre de usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab
    7 nPresets
    Windows XP -C:nDocuments and Settings n[Nombre de usuario] nDatos de
    programa nSteinberg nWaveLab 7 nPresets
    Mac OS X -root/[Nombre de usuario]/Biblioteca/Preferencias/WaveLab 7/Presets/
    También puede buscar esta carpeta mediante el enlace "Abrir carpeta de ajustes activos"
    en el panel de preferencias. Esto abre el navegador de archivos en la ubicación actual de la
    carpeta Presets, sea cual sea.
    Dentro de la carpeta Presets, cada tipo de preset tiene su propia carpeta. Por
    ejemplo, todos los presets de Normalizer se almacenan en C:nUsuarios n[Nombre de
    WaveLab Elements 7 
    						
    							4.8 Render (mezclar) 55
    usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab 7 nPresets nNormalizer nen Windows 7.
    Si abre el diálogo Normalizer y elige un preset en el menú emergente, los archivos de este
    directorio se muestran como presets disponibles. La finalidad de que cada tipo de preset ten-
    ga una carpeta exclusiva es que WaveLab Elements los pueda encontrar automáticamente
    al abrir el menú emergente del preset.
    Los presets se pueden organizar en subcarpetas para que aparezcan como submenús. Esto
    puede facilitar la organización cuando haya muchos presets en las categorías que establez-
    ca el usuario. Puede ir anidando carpetas una dentro de otra para generar un sistema de
    menús estándar con estructura de árbol. A continuación se muestra un ejemplo de presets
    de disposición de ventana:
    Temas relacionados
    4.8. Render (mezclar)
    Para mezclar efectos en una archivo temporal o final, utilice la función Mezclar (render) (tenga
    en cuenta que la función "Guardar" del menú Archivo no mezcla nada). La función Mezclar
    (render) forma parte de la
    Sección Master ; en otras aplicaciones, a veces se denomina "re-
    ducir la mezcla".
    Mezclar un archivo "imprime" todos los efectos y ajustes audibles que el audio dirige a través
    de la Sección Master al archivo de audio resultante. Esto incluye cualquier plug-in, el nivel
    de los faders y cualquier dithering que se haya definido en la Sección Master. En WaveLab
    Elements, la función Mezclar (render) se aplica normalmente en:
    Reducir la mezcla de un archivo en una ventana de ondas en un nuevo archivo de audio,
    completar con efectos de la Sección Master, dithering y otros ajustes.
    Reducir la mezcla de un montaje de audio completo a un archivo de audio.
    Aplicar todos los ajustes de la Sección Master a un archivo en una ventana de ondas.
    Al mezclar un archivo, puede elegir el formato del archivo de audio nuevo, y si desea crear
    un archivo nuevo o mezclarlo. Cuando el proceso de mezcla está en curso, en la barra de
    estado se visualiza una barra de progreso.De este modo se puede monitorizar el progreso
    de la mezcla, detenerlo momentáneamente y, si es preciso, cancelarlo.
    Consejos para las mezclas
    Si nunca ha ejecutado el proceso de mezcla en WaveLab Elements, es preciso tener en
    cuenta una serie de aspectos:
    WaveLab Elements 7 
    						
    							56 WaveLab Elements Conceptos
    Al mezclar un archivo con la opción por defecto "Bypass sección Master en archivo
    de audio resultante" seleccionada en el
    diálogo Mezclar (render) , la Sección Master se
    evita por completo una vez finalizada la mezcla. Si esta opción noestá seleccionada,
    los efectos de la Sección Master se reproducen por encima de los efectos que se
    acaban de mezclar. Puede comprobar si se ha evitado la Sección Master mirando el
    estado del botón
    "Reproducir a través de la Sección Master", ubicado en la esquina
    inferior derecha de la barra de estado.
    El botón "Bypass" de la Sección Master afecta únicamente a la reproducción. Así
    pues, aunque no pueda escuchar los efectos al reproducir el audio, los efectos aplica-
    dos continúan mezclados.
    El botón "Efecto encendido/apagado" de cada plugin afecta a la reproducción y la
    mezcla.
    Si trabaja con un montaje o un archivo de audio que contiene numerosos efectos o
    pistas, y tiene problemas de reproducción, puede ser útil reducir la mezcla en una copia
    de dicho montaje o archivo de audio para liberar algo de potencia de procesamiento.
    A continuación puede seguir editando el archivo resultante con los efectos mezclados.
    Guarde siempre una copia de la sesión antes de hacer esto para poder recuperarla y
    editar los niveles y efectos si es preciso.
    Para obtener más información sobre cómo seleccionar los ajustes al mezclar, consulte
    Ven-
    tana Mezclar onda (render)
    y Ventana de Mezcla de Montaje . Para obtener más información
    sobre cómo aplicar efectos, consulte
    Sección Master .
    Temas relacionados
    Ventana Mezclar onda (render)
    Ventana de Mezcla de Montaje
    Sección Master
    Plugins de audio
    WaveLab Elements 7 
    						
    							Cap tulo 5
    Edición de archivos de audio
    La ventana de forma de onda del Espacio de trabajo de archivos de audio permite acceder
    a todas las funciones de edición de audio de WaveLab. En ella puede visualizar, reproducir
    y editar cada uno de los archivos de audio.
    La ventana de forma de onda muestra una representación gráfica del archivo de audio. Con-
    sta de dos partes:
    La forma de onda superior ( Vista general)
    Esta sección se utiliza principalmente para desplazarse por archivos de gran tamaño.
    Dado que puede tener distintos factores de zoom aplicados en las dos secciones, la
    vista general puede mostrar la forma de onda completa, mientras que la vista principal
    sólo contiene una porción detallada para que pueda editarla con precisión.
    La forma de onda inferior ( Vista principal)
    En esta sección se edita el audio. Puede realizar varias acciones con la forma de onda,
    como copiar, cortar, pegar, mover y eliminar.
    Vistas de forma de onda
    En el Espacio de trabajo de archivos de audio, puede configurar la vista general y la vista
    principal de edición de la forma de onda de manera independiente, para que muestren la
    onda de tres modos diferentes:
    Onda: es el modo de visualización de la forma de onda por defecto.
    Volumen : en este modo se muestra el volumen promedio de un archivo de audio,
    lo que puede resultar útil en muchos casos. Por ejemplo, este modo de visualización
    ofrece una vista general de la cantidad de compresión aplicada a una canción. Cuantos
    más descensos haya en la curva, más dinámico es el material de audio. Una curva
    uniforme con pocos descensos indica que el material se ha comprimido con un rango
    dinámico limitado, algo muy común en música pop/dance moderna. La visualización de
    envolvente Volumen puede mostrar hasta cuatro curvas diferentes simultáneamente.
    Estas curvas se muestran en colores diferentes y representan el volumen promedio de
    la señal en distintas áreas del espectro de frecuencia. Esto puede resultar útil para
    visualizar en qué puntos del dominio de frecuencia el volumen se "expande", o para
    mostrar el volumen de una parte específica del espectro. Las curvas pueden mostrarse
    de manera individual o con cualquier combinación. 
    						
    							58 Edición de archivos de audio
    Reglas
    Hay tanto reglas de tiempo como de nivel a su disposición. Se pueden ocultar y mostrar
    (consulte los menús contextuales de Visor de forma de onda y Regla). También puede elegir
    qué unidades de tiempo y nivel mostrarán. Para acceder a las opciones de las reglas, haga
    clic con el botón derecho en cualquier punto de la regla correspondiente.
    Herramientas de edición
    La edición del audio se lleva a cabo en la ventana de forma de onda principal (inferior). Hay
    tres herramientas básicas que se utilizan para editar directamente un archivo de audio:
    Cursor de selección de tiempo: es el cursor por defecto, que permite selec-
    cionar y cambiar el tamaño de regiones de audio que quiera editar. Haga clic
    y arrastre en la ventana de forma de onda principal para realizar una selección.
    Puede modificar la región seleccionada arrastrando los bordes de la misma. Tam-
    bién puede modificar una región de audio si hace clic en la forma de onda mien-
    tras mantiene pulsada la tecla [Shift]. La selección se expande o se reduce hasta
    el punto en el que ha hecho clic. Si mantiene pulsado el cursor sobre un canal
    de un archivo estéreo, puede realizar selecciones en ese canal individual. Puede
    hacer doble clic en una región para seleccionarla y arrastrar el ratón para selec-
    cionar las regiones siguientes o anteriores, es decir, ir saltando entre marcadores
    al arrastrar.
    Herramienta Lápiz: esta herramienta permite redibujar la forma de onda direc-
    tamente en la ventana de onda. Puede usarse para corregir errores de la forma
    de onda rápidamente de manera manual. La herramienta Lápiz sólo puede usarse
    si la resolución de zoom
    Factor de zoom está definida en 1:8 (un píxel equivale
    a 8 muestras) o más. Para redibujar la forma de onda de ambos canales de un
    archivo estéreo a la vez, mantenga pulsada la tecla [Shift] mientras dibuja.
    Una vez haya definido la selección de audio, puede usar diferentes herramientas
    de edición del menú Editar del Espacio de trabajo de archivos de audio. Tiene a su
    disposición tanto comandos básicos, como Copiar y Pegar, como funciones espe-
    ciales que ejecutan tareas específicas, como recortar, silenciar, añadir delante,
    añadir detrás y repetir una selección de audio, por ejemplo. Es recomendable
    hacer pruebas con las herramientas de este menú.
    Hay varias opciones que afectan a la edición en la ventana de forma de onda.
    Consulte
    Preferencias de edición de archivos de audio si necesita más informa-
    ción sobre las preferencias.
    Atajos de edición
    Puede desplazarse por el archivo de audio abierto arrastrando el cursor de se-
    lección de línea de tiempo. También puede usar los siguientes atajos de teclado:
    Utilice las teclas Flecha izquierda y Flecha derecha para mover el cursor un
    píxel en la dirección correspondiente.
    Utilice las teclas [Ctrl]/[Command] + Flecha izquierda y Flecha derecha para
    mover el cursor veinte píxeles en la dirección correspondiente. También
    puede usar las teclas Re Pág y Av Pág.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							5.1 Procesamiento offline 59
    Utilice las teclas Inicio y Fin para desplazarse hasta el principio y el final de
    la onda.
    También puede desplazarse y utilizar el zoom en el Espacio de trabajo de archivos
    de audio usando otros atajos de teclado y el ratón. Consulte
    Zoom y desplaza-
    miento
    si necesita información detallada.
    Para escuchar el archivo de audio, mantenga pulsada la tecla [Alt]/[Option] y haga
    clic en cualquier punto de la forma de onda para iniciar la reproducción.
    También puede arrastrar con varias funciones de edición en el Espacio de trabajo
    de archivos de audio. Vea la sección dedicada al Espacio de trabajo de archivos
    de audio en
    Operaciones de arrastrar si quiere más información.
    Temas relacionados
    Procesamiento offline
    Análisis
    Medición
    Controles de Transporte
    Ventanas de herramientas específicas
    Ventanas de herramientas compartidas
    Diálogo Mezclar
    Factor de zoom
    Archivos de picos
    5.1. Procesamiento offline
    Los procesos offline se aplican en distintos efectos creativos y con diferentes
    finalidades de edición. El procesamiento offline se refiere a funciones que úni-
    camente se ejecutan al guardar el archivo.
    "Offline" significa que el proceso no se puede monitorizar durante la reproducción
    porque o bien necesita mucha potencia de procesamiento o bien porque antes del
    procesamiento necesita un paso de análisis. WaveLab Elements escribe archivos
    temporales sólo al aplicar un efecto, de modo que el archivo de audio original
    se mantiene intacto. El audio original únicamente puede llegar a modificarse al
    guardar.
    Los procesos offline difieren de los procesos en tiempo real (por ejemplo, los
    efectos de escucha en la Sección Master), que únicamente generan un efecto
    temporal en el audio mientras se reproduce "a través" de ellos.
    Aplicar el procesamiento
    El procesamiento puede aplicarse a todo o a parte de un archivo de audio. En
    algunas operaciones se debe procesar todo el archivo. Esto queda indicado por
    WaveLab Elements 7 
    						
    							60 Edición de archivos de audio
    los efectos del diálogo correspondiente. Si en la pestaña de edición Preferencias
    de edición de archivos de audio
    está seleccionado "Procesar archivo entero si
    no hay selección", de manera automática se procesa todo el archivo si no hay
    ninguna selección.
    Para aplicar procesamiento a audio, siga los pasos que se indican a continuación:
    1. Realice una selección. Si el archivo está en estéreo, puede aplicar proce-
    samiento a cualquiera de los canales o a los dos seleccionando, respectiva-
    mente, uno de los canales o ambos.
    2. En el menú Proceso, seleccione el proceso offline que desee.
    3. Si aparece un diálogo, efectúe los ajustes correspondientes. Si el diálogo
    utiliza presets, puede cargar uno de ellos para rellenar los ajustes automáti-
    camente.
    4. Cuando haya terminado de establecer los ajustes en el diálogo, haga clic
    en el botón Aplicar/Pegar/Proceso para procesar el efecto en el archivo de
    manera permanente.
    En algunos casos aparece una barra de estado que muestra el proceso de la
    operación. Si hace falta interrumpir un proceso largo, haga clic en el botón "Can-
    celar" en el diálogo de la barra de estado.
    Deshacer o rehacer el procesamiento
    Si bien los procesos offline parecen alterar el archivo de forma permanente, siem-
    pre se puede restablecer una versión anterior mediante la función de Deshacer
    de WaveLab. La cantidad de comandos de deshacer o rehacer está limitada úni-
    camente por el espacio disponible en la unidad de disco duro. Para acceder a los
    comandos Deshacer y Rehacer, seleccione Editar >Deshacer o Editar >Rehacer,
    respectivamente.
    Consejos para utilizar el procesamiento offline
    Los diálogos de procesamiento son no modales, es decir, permanecen abiertos
    y en pantalla aun después de haberse aplicado el procesamiento. Eso quiere de-
    cir que puede seguir reproduciendo audio y acceder a los comandos Deshacer
    o Rehacer para escuchar los resultados del efecto y realizar los ajustes per-
    tinentes si lo necesita. También puede utilizar comandos de tecla y acceder a
    otros menús dejando abierto el diálogo de procesamiento offline. Recuerde que
    también puede ahorrar tiempo utilizando y guardando presets cuyos ajustes le
    satisfagan.
    WaveLab Elements contiene una completa gama de herramientas de proce-
    samiento:
    Cambiar nivel
    Envolvente de nivel
    Normalizar nivel
    Generador de silencio
    WaveLab Elements 7 
    						
    							5.1 Procesamiento offline 61
    Uniformizador de tono de bucle
    Corrección del tono
    Corrección del tiempo
    Herramienta de bucles
    Temas relacionados
    Presets
    Render (mezclar)
    5.1.1. Cambiar nivel
    En este diálogo puede aplicar una ganancia para cambiar el nivel de un archivo
    de audio.
    También puede usar la función Encontrar nivel de pico actual para ver un informe
    sobre el nivel de los picos de la selección de audio activa (o el nivel de los picos
    de todo el archivo, si en las preferencias está seleccionada la opción Procesar
    archivo entero si no hay selección). Esta función resulta útil para calcular cuánto
    se puede aumentar la ganancia general de un archivo sin que se produzca clipping
    (distorsión al superar 0dB), por ejemplo.
    Para cambiar el nivel, introduzca el valor de ganancia que desee y haga clic en
    Aplicar.
    Puede acceder a este cuadro de diálogo seleccionando Proceso >Cambiar nivel...
    desde el Espacio de trabajo de archivos de audio.
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Edición de archivos de audio
    Editar valores
    5.1.2. Envolvente de nivel
    Este diálogo permite crear un envolvente de volumen que se puede aplicar a un
    rango seleccionado o a todo el archivo de audio. Puede resultar útil, por ejemplo,
    para igualar partes con mucho volumen y otras con poco.
    El envolvente puede editarse de las formas siguientes:
    Haga doble clic en la línea para añadir un punto. Para eliminarlo, haga doble
    clic en él.
    WaveLab Elements 7 
    						
    							62 Edición de archivos de audio
    Al seleccionar varios puntos (haciendo clic con la tecla [Shift] pulsada) puede
    desplazar la selección como si se tratara de un grupo.
    Los controles también son válidos para borrar o reiniciar puntos del envolvente.
    Utilice el botón de suavizado del envolvente para conmutar puntos de envolvente
    entre una línea recta (poligonal) o una ruta curva.
    Haga clic en Aplicar para aplicar la envolvente a la selección de audio o a todo
    el archivo.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio
    mediante Proceso >Envolvente de nivel....
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Edición de archivos de audio
    Ajustar envolventes
    5.1.3. Normalizar nivel
    Este diálogo permite cambiar el nivel de los picos del archivo de audio.
    Especifique el nivel de pico (en dB) que desea conferir a la selección de audio.
    También puede usar la función Encontrar nivel de pico actual para ver un informe
    sobre el nivel de los picos de la selección de audio activa (o el nivel de los picos
    de todo el archivo, si en las preferencias está seleccionada la opción Procesar
    archivo entero si no hay selección). Puede decidir aplicar la misma ganancia a
    los dos canales estéreo (Enlazar estéreo) o reducir la mezcla a un archivo mono
    (Mezclar a mono) con la garantía de que no habrá clipping cuando se mezclen
    los dos canales.
    Para normalizar el audio seleccionado, introduzca el nivel deseado para los picos
    y haga clic en Aplicar.
    Puede acceder a este cuadro de diálogo seleccionando Proceso >Level Normal-
    izer... (Normalizar nivel...) desde el Espacio de trabajo de archivos de audio.
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic
    en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda
    si necesita más información.
    Temas relacionados
    Edición de archivos de audio
    Editar valores
    WaveLab Elements 7 
    						
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