Steinberg Sequel 3 Operation Manual Italian Version
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51 MissaggioEsportazione Esportazione in iTunes •Per esportare il progetto in iTunes, basta aprire il menu Progetto e scegliere il comando “Esporta il progetto in iTunes”. Il progetto viene esportato dall’inizio alla fine nel formato file predefinito di iTunes. iTunes viene lanciato e, come potrete osservare, il progetto esportato farà già parte della vostra libreria in modo da consentire un facile trasferimento sul vostro iPod. In iTunes, il nome del progetto viene visualizzato come titolo mentre il nome utente del vostro computer comparirà come nome artista. Mixdown Audio delle Tracce Selezionate (Bouncing) In alcuni casi diventa necessario combinare più tracce di un progetto in una, o convertire in audio tracce strumentali molto pesanti per la CPU. Questo processo è chiamato “bouncing delle tracce”. Procedete come segue: 1.Attivate la funzione Solo sulle tracce per quali si desidera applicare il bounce. Bypassate tutti gli effetti in mandata o in uscita. Possono comunque essere aggiunti in seguito. 2.Dal menu Progetto, selezionate l’opzione “Esporta Progetto come File Audio…” e specificate un nome e un formato per il file. 3.Individuate il nuovo file creato e trascinatelo all'interno del progetto aperto, nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia. Viene così creata una nuova traccia contenente il file esportato. Potete ora mettere in mute o eliminare le tracce originali e procedere ad inserire le modifiche desiderate al vostro mix. Inserisci ID3 TagAttivando questa opzione, i tag ID3 che sono stati specificati nella finestra di dialogo ID3 Tag verranno inclusi nel file. Pulsante Modifica Tag ID3 Facendo clic su questo pulsante, si apre la finestra di dialogo ID3 Tag, nella quale è possibile inserire le informazioni relative al file. Queste stringhe di testo possono essere visualizzate nella maggior parte delle applicazioni per la riproduzione di file MP3. Opzione Descrizione Questa funzione è disponibile solamente nel caso in cui sul vostro computer è installato iTunes.
52 Registrazione Live e Modalità Riproduzione a Catena Introduzione In questo capitolo apprenderete come utilizzare Sequel per eseguire performance dal vivo, in modo facile e divertente. Le sezioni seguenti fanno riferimento a dei progetti tutorial contenuti nella cartella predefinita dei progetti di Sequel. Parti Performance •Caricate il progetto “Live Mode 1” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 4”. Nell'esempio che segue si utilizzeranno delle parti performance per separare intro, strofa, ritornello ed extro in sezioni differenti. 1.Attivate il pulsante “Visualizza Traccia Performance” che si trova sopra l'elenco tracce. 2.Attivate lo strumento Disegna sopra l'elenco tracce e spostate il mouse nella Zona Arrange, sulla traccia performance. Il cursore assume la forma di una matita. 3.Fate clic e trascinate il cursore per creare una parte performance, dalla misura 1 alla 5. 4.Create altre tre parti: dalla misura 5 alla 13, dalla 13 alla 17 e dalla 17 alla 25. Le parti vengono etichettate in ordine alfabetico.
53 Registrazione Live e Modalità Riproduzione a CatenaModalità Registrazione Live Modalità Registrazione Live •Caricate il progetto “Live Mode 2” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 4”. Se si desidera creare delle performance spontanee, la modalità registrazione live consente di creare e registrare le proprie performance “al volo”. Per registrare le vostre performance, procedete come segue: 1.Nella Multizona, aprite la Pagina Performance e fate clic sul pulsante “Registra Performance”. Il pulsante di registrazione inizia a lampeggiare. 2.Aprite il menu a tendina “Definisci la Griglia di Salto” e selezionate una risoluzione per la griglia. La risoluzione della griglia determina quanto a lungo il pad selezionato viene riprodotto e quando Sequel passa al pad successivo. È comunque sempre possibile modificare questa impostazione nel corso della propria performance. 3.Fate clic su un pad per avviare la riproduzione della parte performance corrispondente. La parte performance nella Zona Arrange viene riprodotta e viene creata una nuova parte nella linea del tempo della performance. Alla parte viene dato il nome della parte performance nella Zona Arrange, e la sua lunghezza viene determinata dalle impostazioni della Griglia di Salto. Se la parte registrata nella linea del tempo è più lunga rispetto alla parte performance originale nella Zona Arrange, la parte performance viene riattivata. 4.Fate clic su tutti i pad desiderati. 5.Fate clic sul pad chiamato Ferma. 6.Avviate la riproduzione per ascoltare la nuova performance. Modalità Riproduzione •Caricate il progetto “Live Mode 2” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 4”. La modalità riproduzione consente di fare clic su un pad in un qualsiasi momento per riprodurre in loop la parte performance ad esso assegnata. La parte verrà eseguita finché si fa clic su un altro pad o si preme Ferma. Procedete come segue: 1.Nella Multizona, aprite la Pagina Performance. 2.Aprite il menu a tendina “Definisci la Griglia di Salto” e selezionate l'opzione Fine. La risoluzione della griglia determina quanto a lungo il pad selezionato viene riprodotto e quando Sequel passa al pad successivo. 3.Fate clic sul pad A per riprodurre l'intro in loop. Il Pad A viene evidenziato a indicare che quel pad è attualmente in fase di riproduzione, o è attivo.
54 Registrazione Live e Modalità Riproduzione a CatenaModalità Registrazione Step 4.Fate clic sul pad B per riprodurre la strofa in loop. Il Pad B inizia a lampeggiare, a indicare che quel pad è il prossimo che verrà riprodotto. 5.Fate [Alt]/[Option]-clic nella sezione inferiore del pad A e assegnategli il nome “Intro”. Fate lo stesso per il pad B (Verse, Strofa), per il pad C (Chorus, Ritornello) e per il pad D (Extro). 6.Fate clic sul pad chiamato Ferma. In tal modo è possibile mettere in coda i pad nell'ordine desiderato per la riproduzione dal vivo. Potete usare i pulsanti visibili a sinistra dei pad e divertirvi a creare vari arrangiamenti per il vostro progetto. Modalità Registrazione Step •Caricate il progetto “Live Mode 3” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 4”. In modalità Registrazione Step, è possibile fare clic sui pad nell'ordine in cui si desidera che vengano riprodotti. In tal modo, le parti vengono aggiunte alla linea del tempo della performance visualizzata sopra i pad. 1.In cima alla Pagina Performance, attivate il pulsante “Registrazione Step”. Lutilizzo combinato dei controller remoti e di questa modalit
55 Registrazione Live e Modalità Riproduzione a CatenaModalità Registrazione Step 2.Fate clic sul Pad A. Nella linea del tempo della performance compare una parte con etichetta A. 3.Fate clic sui pad B, C e D per creare le parti corrispondenti nella linea del tempo della performance. 4.Premete [Barra Spaziatrice] per avviare la riproduzione. La vostra nuova performance viene ora riprodotta. In questo momento, la linea del tempo della performance riproduce il progetto con l'arrangiamento originale. Adesso cercheremo di modificarlo un po'. 5.Fermate la riproduzione. 6.Eliminate tutte le parti performance nella linea del tempo, selezionandole e premendo [Canc] o [Backspace]. 7.Create una nuova performance come descritto sopra, ma utilizzate una nuova sequenza ad esempio, A, B, C, C, B, C, C, D. 8.Avviate la riproduzione per ascoltare la nuova performance. Linea del tempo delle performance
56 La Pagina Beat Introduzione In questo capitolo verrà spiegato come creare dei pattern ritmici e parti di pattern e come eseguire operazioni di editing nella Pagina Beat. Aggiungere dei Banchi di Pattern Sequel viene fornito con un'ampia gamma di banchi di pattern pre-configurati. Per aggiungere un pattern al vostro progetto potete trascinare un banco di pattern da MediaBay alla Zona Arrange. Procedete come segue: 1.Fate clic sul pulsante MediaBay nell’angolo in basso a destra della Multizona per aprire MediaBay. 2.Dal menu a tendina Seleziona Posizione dei Contenuti, selezionate l'opzione “File del Produttore”. 3.Aprite il menu a tendina “Seleziona il tipo di media” e selezionate “Banchi di Pattern”. Vengono in tal modo visualizzati nell’elenco dei risultati i banchi di pattern disponibili. 4.Selezionate le diverse voci e ascoltatene l’anteprima. 5.Una volta individuato un banco di pattern adatto, trascinatelo da MediaBay e rilasciatelo nell’elenco tracce. Durante il trascinamento, nell’elenco tracce si illumina un indicatore che mostra dove è possibile rilasciare il vostro banco di pattern. Nella Zona Arrange viene creata una traccia beat e nella Multizona viene visualizzata la Pagina Beat. Per ulteriori dettagli, riferitevi a “La Pagina Beat” a pag. 93.
57 La Pagina BeatModifica dei Pattern nella Pagina Beat Modifica dei Pattern nella Pagina Beat Creazione di un Pattern Potete ora ascoltare l’anteprima dei beat pattern e modificarli nella Pagina Beat. 1.Avviate la riproduzione. Il beat pattern visualizzato nel display degli step della Pagina Beat viene riprodotto. 2.Nel selettore delle corsie, fate clic sulla corsia relativa a un suono di batteria. Nel display degli step viene evidenziata la corsia corrispondente. 3.Fate clic nella corsia evidenziata per inserire uno step. Il suono di batteria viene attivato. •Per eliminare uno step, cliccarci sopra nuovamente. 4.Inserite più step o eliminateli fino a quando sarete soddisfatti del vostro pattern. Il beat pattern viene automaticamente salvato sul pad di selezione dei pattern selezionato (di default, il primo). Modificare Step e Corsie Nella Pagina Beat potete modificare step e corsie nei modi seguenti: •Potete disegnare uno step facendo clic nel display degli step. •Potete aggiungere un flam (cioè due colpi suonati quasi in contemporanea), attivando lo strumento Flam e facendo clic. Per i dettagli, riferitevi a “Flam” a pag. 95. •Potete spostare tutti gli step su una corsia tenendo premuto [Shift], facendo clic sulla corsia e trascinando verso sinistra o destra. •Potete invertire una corsia, che corrisponde a invertire l'ordine degli step, tenendo premuto [Alt]/[Option] e trascinando il mouse lungo la corsia. Possono in tal modo essere creati dei pattern ritmici inusuali. •Potete copiare il contenuto di una corsia in un’altra corsia facendo clic nella sezione a sinistra della corsia che intendete copiare e trascinando il contenuto nella nuova posizione. •Potete aggiungere un ritmo swing a tutte le corsie usando il cursore Swing. Per i dettagli, riferitevi a “Swing” a pag. 95. •Potete impostare un offset per un'intera corsia, usando il cursore Offset. Per i dettagli, riferitevi a “Offset dello Strumento” a pag. 95. Menu delle funzioni dei pattern Step nel display degli stepSelettori delle corsie Pad di Selezione dei Pattern
58 La Pagina BeatModifica delle Parti di Pattern Modificare la Velocity La velocity può essere modificata nei modi seguenti: •Per regolare con precisione la velocity di uno step, cliccateci sopra e trascinate verso l’alto o verso il basso. Il valore di velocity corrente viene visualizzato mentre si esegue il trascinamento, in modo da consentire facilmente l’individuazione dell’impostazione corrispondente. •Per effettuare regolazioni di precisione di un intervallo di step, fate clic sul primo step e trascinate verso l'alto o verso il basso mentre si tiene premuto il pulsante del mouse; trascinate quindi di lato e ancora verso l'alto o verso il basso per modificare la velocity di tutti gli step dell'intervallo. •Per modificare la velocity per tutti gli step su una corsia, tenete premuto [Shift] durante il trascinamento verso l’alto o verso il basso. La velocity degli step viene aumentata o ridotta dello stesso quantitativo. Le differenze relative di velocity degli step vengono mantenute più a lungo possibile, cioè fino a quando viene raggiunto il valore minimo o massimo. •Per creare un crescendo o un decrescendo per un intervallo di step, tenete premuto [Alt]/[Option] mentre si fa clic sul primo step, trascinando verso l’alto o verso il basso e quindi trascinando verso sinistra o destra mentre viene tenuto premuto il pulsante del mouse. Modifica delle Parti di Pattern Creare delle Parti di Pattern Per creare una parte di pattern, procedete come segue: 1.Trascinate un pad di selezione dei pattern e rilasciatelo su una traccia beat. 2.Nella Pagina Beat, fate clic sul secondo pad di selezione dei pattern e configurate un nuovo pattern nel display degli step. 3.Create altri pattern e trascinateli sulla vostra traccia beat. Potete creare fino a 12 beat pattern. Questi vengono automaticamente salvati sul pad di selezione selezionato. Rilasciate un pad di selezione dei pattern su una traccia beat… …per creare una parte di pattern.
59 La Pagina BeatAssegnare dei Campioni Audio ai Pad Selezionare le Parti di Pattern Se create una parte di pattern nella traccia beat, viene utilizzato di default il pattern 1. Per modificare questa impostazione, fate clic sulla piccola freccia nell'angolo in alto a destra della parte di pattern per aprire un menu a tendina, quindi selezionate un altro pattern. Un asterisco a fianco del nome del pattern indica che a quel pattern sono assegnati degli step. •Se nella Zona Arrange sono selezionate più parti di pattern, nella Pagina Beat viene visualizzata solamente la prima. Per i dettagli, riferitevi a “La Pagina Beat” a pag. 93. •Se nella Zona Arrange non è selezionata alcuna parte di pattern, viene visualizzata la parte di pattern della traccia beat selezionata che viene attualmente riprodotta. Assegnare dei Campioni Audio ai Pad Potete assemblare i vostri kit personalizzati assegnando i campioni audio ai pad nel display dei pad. Procedete come segue: 1.Fate doppio-clic nell’elenco tracce. Si apre la finestra di dialogo Aggiungi Traccia. 2.Selezionate l'opzione Beat. 3.Selezionate “empty” (vuoto) e fate clic su “OK”. In tal modo viene aggiunta una traccia beat vuota al progetto. 4.In MediaBay aprite il menu a tendina “Seleziona Posizione dei Contenuti”, aprite il sotto-menu “Librerie dei Contenuti” e selezionate “Groove Agent ONE Content”. 5.Aprite il menu a tendina “Seleziona il tipo di media” sulla destra e selezionate “File Audio”. 6.Selezionate le diverse voci e ascoltatene l’anteprima. 7.Selezionate un campione audio adatto, trascinatelo da MediaBay e rilasciatelo su un pad nel display dei pad. Durante il trascinamento, un indicatore mostra dove è possibile rilasciare il file audio. Rilascio di un campione audio nel display dei pad Potete anche impostare un filtro per attributi per ricercare determinati suoni (kick, hi- hat, ecc.). Ci
60 La Pagina BeatSalvare il Banco di Pattern Il file audio è ora assegnato al pad. La corsia del display degli step corrispondente viene evidenziata e indica dove è possibile inserire gli step che attivano il suono del campione. 8.Inserite alcuni step nella corsia evidenziata. 9.Assegnate ulteriori file audio ai pad vuoti, come descritto sopra, fino a quando avete configurato tutti i suoni di batteria che desiderate assegnare al vostro drum kit. Potete assegnare fino a 16 suoni di batteria per gruppo. Se non siete soddisfatti del suono di un determinato pad, potete sostituirlo rilasciando un nuovo file audio. Potete inoltre modificare il file audio sui pad. Per ulteriori dettagli, riferitevi a “Display dei Campioni” a pag. 96. Salvare il Banco di Pattern Se intendete utilizzare i vostri pattern e drum kit in altri progetti, potete salvarli sottoforma di banchi di pattern. Procedete come segue: 1.Configurate tutti i pattern e kit come desiderato, trascinate la traccia beat corrispondente e rilasciatela in MediaBay. Si apre una finestra di dialogo. 2.Nella finestra di dialogo Salva Banco di Pattern, fate clic nella colonna Value e selezionate un valore dal menu a tendina. In tal modo, l’attributo selezionato viene integrato nel file. Gli attributi semplificano notevolmente le procedure di organizzazione dei file. 3.Inserite un nome nel campo testuale in fondo alla finestra e fate clic su OK per chiudere la finestra di dialogo. Il vostro banco di pattern viene aggiunto ai contenuti utente. Se si seleziona un pad nel display dei pad, viene evidenziata la corsia corrispondente. Potete anche trascinare un pad di selezione dei pattern in MediaBay. Vengono in tal modo salvati tutti i pad.