Steinberg Sequel 3 Operation Manual Italian Version
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31 EditingFunzioni di Editing Comuni Ridimensionamento Agli angoli inferiore sinistro e destro di un evento sono visibili le maniglie per il ridimensionamento. Cliccate e tenete premuta una delle maniglie; trascinatela verso sinistra o destra per allungare o accorciare l'evento. In questo esempio ridimensioneremo gli eventi Guitar e Synth. •Posizionate il puntatore del mouse su uno dei triangoli visibili in basso a sinistra o a destra dell'evento. Fate clic e regolate gli eventi Guitar e Synth. Mentre si ridimensiona un evento, il tooltip a fianco del puntatore di mouse visualizza la posizione della misura e la durata dell'evento. Separazione Potete separare un evento in un punto qualsiasi, oppure in posizioni definite in base alla griglia visualizzata nella Zona Arrange, in corrispondenza di specifiche misure e battiti. Separazione senza Aggancio alla Griglia La separazione senza che sia attivata la funzione “Aggancia alla Griglia” consente di tagliare l'evento in qualsiasi punto si desideri. 1.Assicuratevi che la funzione “Aggancia alla Griglia” sia disattivata. A questo punto potete separare o tagliare l'evento nel punto che preferite. 2.Selezionate l'evento Synth. 3.Puntate il mouse in fondo all'evento in modo che si trasformi nello strumento Separa. 4.Fate clic in un punto a piacere nella parte inferiore dell’evento, eseguendo tutte le separazioni desiderate. Maniglie di ridimensionamento Gli eventi audio non possono essere allungati oltre la loro dimensione originale di quando sono stati creati.
32 EditingFunzioni di Editing Comuni 5.Per annullare le operazioni eseguite, basta selezionare l'opzione “Annulla Separa” dal menu Modifica. Separazione con Aggancio alla Griglia Se attivate il pulsante “Aggancia alla Griglia” potete eseguire separazioni e tagli più precisi, direttamente alle posizioni di misure o movimenti. 1.Assicuratevi che la funzione “Aggancia alla Griglia” sia attivata. 2.Separate l’evento Drums in corrispondenza del terzo battito di ciascuna misura. Se non vedete i battiti sulla griglia, potete ingrandire l'immagine premendo il tasto [H] della tastiera fino a quando diventano visibili. 3.Tagliate in corrispondenza della misura 1 al terzo battito, alla misura 2 al terzo battito, alla misura 3 al terzo battito e alla misura 4 al terzo battito. 4.Per annullare le operazioni eseguite, basta selezionare l'opzione “Annulla Separa” dal menu Modifica. Spostare Spostate ora tutti gli eventi del progetto in modo che tutti gli eventi di tutte le tracce siano allineati alla misura 2. 1.Assicuratevi che la funzione “Aggancia alla Griglia” sia attivata. 2.Fate clic e tenete premuto il tasto del mouse su un'area vuota della Zona Arrange. Trascinate il cursore per creare una selezione di tutti gli eventi. Al rilascio del pulsante del mouse, tutti gli eventi sono selezionati.
33 EditingFunzioni di Editing Comuni 3.Mentre gli eventi sono selezionati, cliccate e trascinateli alla misura 2. Tutti gli eventi si spostano insieme, mantenendo le loro posizioni relative. Mute Quando a un evento viene applicata la funzione di Mute, l’evento viene silenziato e non è più udibile. Si possono silenziare alcuni eventi in modo che la traccia continui a suonare tutto, eccetto gli eventi in mute. •Per mettere in mute un evento, fate clic sul pulsante Pausa nell'angolo superiore destro dell'evento. L'evento diventa di colore grigio. Fate nuovamente clic per rimuovere il mute. Ripetizione La funzione Ripeti è molto comoda per ripetere gli eventi tutte le volte che si desidera. Questa funzione è concepita proprio per gli eventi all'interno di Sequel. •Per ripetere l'evento Drums, fate clic sulla maniglia di ripetizione sotto il pulsante Mute e trascinate fino a quando il Contatore delle Ripetizioni segna tre. Avete ottenuto così cinque eventi Drums, di cui due originali e tre ripetizioni. Copia Potete copiare un evento in un'altra area della Zona Arrange. Utilizzo delle Funzioni di Copia e Incolla 1.Fate clic sull'evento e selezionate Copia dal menu Modifica. Ai fini di questo esempio, copiate l'evento Guitar. 2.Posizionate il puntatore di mouse nel punto del progetto in cui desiderate eseguire la copia, ad esempio al battito 2 della misura 5. 3.Assicuratevi di fare clic sulla traccia in cui desiderate incollare l’evento copiato. 4.Selezionate Incolla dal menu Modifica. Avete ora due eventi “Guitar”. Mettere in mute degli eventi
34 EditingLo Strumento Disegna Copia tramite utilizzo del Comando [Ctrl]/[Command] 1.Posizionate il puntatore di mouse al centro dell'evento Synth e tenete premuto [Ctrl]/[Command]. 2.Fate clic e tenete premuto il cursore del mouse sull'evento selezionato, quindi trascinatelo fino alla posizione in cui volete eseguire la copia. In questo caso, trascinate fino ad allineare la copia alla misura 5. 3.Rilasciate il pulsante del mouse. Avete ora due eventi “Synth”. Eliminazione 1.Selezionate l'evento da eliminare. 2.Premete [Canc] o [Backspace] oppure selezionate l'opzione Elimina dal menu Modifica. Creazione di un Nuovo File dagli Eventi Selezionati Una volta che avete eseguito le opportune operazioni di editing sugli eventi, risulta spesso utile creare un nuovo file dagli eventi. Ad esempio, dopo avere diviso un evento in più eventi o aver riordinato gli eventi, si potrebbe avere necessità di modificare ulteriormente l'intera parte audio nell'Editor dei Campioni. Procedete come segue: 1.Tenete premuto [Ctrl]/[Command] e selezionate gli eventi audio che intendete combinare in un nuovo file. 2.Aprite il menu Modifica e selezionate “Esporta Selezione”. Tutti gli eventi selezionati vengono combinati in un nuovo evento. Lo Strumento Disegna In cima all'elenco tracce si ha accesso allo Strumento Disegna. •Potete utilizzare lo Strumento Disegna per disegnare degli elementi nella Zona Arrange. •Tenendo premuto [Alt]/[Option] mentre si utilizza lo Strumento Disegna, lo si porta dalla modalità Disegna alla modalità Selezione. Nella Zona Arrange si possono disegnare i seguenti elementi: - Parti strumentali sulle tracce instrument - Parti di pattern sulle tracce beat, riferitevi a “La Pagina Beat” a pag. 56 - Parti performance sulla traccia performance, riferitevi a “Parti Performance” a pag. 101 - Modifiche di tempo sulla traccia tempo, riferitevi a “Aggiunta di Modifiche di Tempo” a pag. 39 - Eventi di automazione sulla traccia di automazione, riferitevi a “Aggiunta dell’Automazione” a pag. 47 - Modifiche di trasposizione sulla traccia trasposizione, riferitevi a “Mostra Traccia Trasposizione” a pag. 72
35 EditingL’Editor dei Campioni L’Editor dei Campioni L'Editor dei Campioni viene utilizzato per effettuare operazioni di editing di precisione. Queste funzioni sono descritte in dettaglio nel capitolo “Funzionalità avanzate” a pag. 106. •Per aprire l'Editor dei Campioni, selezionate un evento audio e aprite la Pagina Editor nella Multizona. •Potete anche fare doppio-clic sull'evento nella Zona Arrange per aprirlo nell'Editor dei Campioni. L'evento audio selezionato viene visualizzato al centro della Pagina Editor: il file audio appare rappresentato in dettaglio con la relativa forma d'onda. Il Key Editor All'interno del Key Editor (letteralmente “Editor dei Tasti”) si possono apportare modifiche ai dati degli strumenti all'interno delle tracce instrument. •Caricate il progetto “Key Editor” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 2”. Selezionate la parte “Synth” e aprite la Pagina Editor della Multizona per visualizzare il Key Editor. L'editor visualizza le note del synth allineate ad una tastiera virtuale, visibile a sinistra. In basso è visibile la velocity di ciascuna nota, mentre in alto si trova il righello del tempo. Cancellazione delle Note Per cancellare tutte le note nella misura 1, procedere come segue: 1.Tracciate un rettangolo di selezione lungo la prima misura. 2.Premete [Canc] o [Backspace].
36 EditingIl Key Editor Copia delle note Copiate ora tutte le note dalla seconda misura alla prima. 1.Selezionate le note nella misura 2. 2.Tenete premuto [Ctrl]/[Command] e trascinate le note dalla misura 2 alla 1. Ridimensionamento delle note Potete allungare o accorciare le note usando il Key Editor. Ad esempio, per modificare tutte le note da un ottavo nelle prime due misure in note da un quarto, procedete come segue: 1.Selezionate tutte le note delle prime due misure. 2.Posizionate il puntatore del mouse all’estremità di una delle note selezionate. Il puntatore si trasforma in una doppia freccia. 3.Fate clic e trascinate verso destra per ridimensionare tutte le note. Creazione o Disegno delle Note È possibile ricorrere al Key Editor anche per disegnare le note. In questo modo potete creare arrangiamenti strumentali che avete difficoltà a suonare. Per aggiungere alcune note alle prime due misure del progetto, procedete come segue: 1.Ingrandite il Key Editor facendo clic sulla barra superiore nella Multizona e trascinando il cursore verso l'alto. 2.Eseguite un ingrandimento sulle note nel Key Editor facendo clic sul simbolo “+” che si trova nella parte in basso a destra.
37 EditingIl Key Editor 3.Disegnate ora un G (Sol) sul primo C (Do) della misura 1 in modo che vengano suonate due note invece di una. Tenendo premuto [Alt]/[Option] mentre si utilizza lo Strumento Disegna, lo si porta dalla modalità Disegna alla modalità Selezione. 4.Clicchiamo e trasciniamo per inserire un G (Sol) da un ottavo. 5.Disegnate altre note sopra alle restanti note, nella misura 1 e 2. La Corsia dei Controller La Corsia dei Controller permette di aggiungere o modificare dei dati MIDI, come la velocity e le informazioni relative ai controller. In genere questa sezione viene usata per modificare i valori di velocity o pitch bend. Se alcune note MIDI hanno velocity troppo alte o troppo basse è possibile visualizzarle e modificarle nella sezione inferiore del Key Editor. 1.Dal menu a tendina Controller, selezionate l’informazione da visualizzare o modificare; nel nostro esempio, selezioniamo Velocity. Nella Corsia dei Controller, sono ora visibili le impostazioni di velocity per ciascuna delle note contenute nella parte strumentale. Quando si sposta il puntatore del mouse sulla Corsia dei Controller, si trasforma in uno strumento Disegna. 2.Fate clic e trascinamento per modificare le informazioni di velocity di una nota. Lavorare con gli Intervalli di Selezione nella Corsia dei Controller L’editor della corsia dei controller consente di eseguire delle operazioni di scalatura aggiuntive per gli intervalli di selezione sulle curve dei controller esistenti. •Per aprire l’editor della corsia dei controller, create un rettangolo di selezione nella corsia dei controller, includendo gli eventi controller desiderati. Per le corsie di Velocity, dovete premere [Alt]/[Option] per entrare in modalità Selezione. Corsia dei Controller Menu a tendina Controller
38 EditingIl Key Editor Nell’editor della corsia dei controller, ai bordi dell’editor compaiono i cosiddetti “smart spot”. Questi smart spot consentono di attivare una modalità di editing specifica: •Per spostare l’intera selezione verso l’alto/il basso o verso sinistra/destra, fate clic su un evento controller che si trova all’interno dell’editor e trascinate la curva. •Premendo [Ctrl]/[Command] durante l’operazione di clic e trascinamento, è possibile limitare la direzione al movimento in senso orizzontale o verticale, a seconda della direzione nella quale è stato avviato il trascinamento. Modalità di editingPer attivare questa modalità…Descrizione Sposta in VerticaleFate clic su un’area vuota nel bordo superiore dell’editor. Questa modalità consente di spostare l’intera curva verso l’alto o verso il basso, il che risulta utile per enfatizzare o attenuare una curva che altrimenti sarebbe perfetta. Ridimensiona in senso verticaleFate clic sullo smart spot al centro del bordo superiore dell’editor.Usate questa modalità per scalare in senso relativo la curva, cioè per aumentare o ridurre i valori in percentuale (non per incrementi assoluti). Inclina la parte sinistra/destra della curvaFate clic sullo smart spot nell’angolo superiore sinistro/destro dell’editor.Queste modalità consentono di inclinare rispettivamente la parte sinistra o destra della curva. Ciò è utile se la forma della curva è esattamente come si desidera che sia, ma l’inizio o la fine di essa necessitano di essere leggermente enfatizzate o attenuate. Comprimi la parte sinistra/destra della curvaFate [Alt]/[Option]-clic sullo smart spot nell’angolo superiore sinistro/destro dell’editor.Queste modalità consentono di comprimere rispettivamente la parte sinistra o destra della curva. Ridimensiona intorno al centro assolutoFate clic sullo smart spot al centro del bordo superiore destro dell’editor.Questa modalità consente di scalare la curva intorno al centro assoluto, cioè in senso orizzontale intorno al centro dell’editor. Ridimensiona intorno al centro relativoFate [Alt]/[Option]-clic sullo smart spot al centro del bordo destro dell’editor.Questa modalità consente di scalare la curva in relazione al suo centro. Modifica la durataFate clic e trascinamento nella parte inferiore dell’editor (non disponibile per le corsie delle Velocity).Ciò consente di stirare/comprimere gli eventi controller selezionati.
39 EditingLa Pagina Beat La Pagina Beat Nella Pagina Beat si possono apportare modifiche ai dati degli strumenti all'interno delle tracce beat. Potete ad esempio disegnare degli step, impostare valori di velocity e specificare dei suoni. Gli step sono visualizzati nel display degli step; ciascuno di essi rappresenta la posizione di un beat nel pattern. Di default, in ciascuna corsia sono visualizzati 16 step. La Pagina Beat è descritta nel dettaglio nella sezione “La Pagina Beat” a pag. 56. Aggiunta di Modifiche di Tempo In questa sezione apprenderete come aggiungere modifiche di tempo al vostro progetto. •Nella Zona Arrange, fate clic sul pulsante “Visualizza Traccia Tempo”. La traccia tempo viene visualizzata in cima al progetto. Nel display degli eventi, una linea orizzontale mostra il tempo corrente. Aggiungendo dei punti curva a questa linea potete variare il tempo all'interno del progetto. I punti curva rappresentano le modifiche di tempo. Nell'elenco tracce, sono presenti due controlli per la traccia tempo. Aggiungete delle modifiche di tempo: 1.Selezionate lo strumento Disegna e fate clic nelle posizioni del progetto in cui desiderate modificare il tempo. Il display del tempo nell'elenco tracce visualizza il tempo in base alla posizione del puntatore del mouse. 2.Ascoltate il progetto per sentire come suona con le modifiche di tempo. Se necessario, potete modificare la curva di tempo come segue: •Per modificare i cambiamenti di tempo inseriti, fate clic e trascinate i punti della curva di tempo. •Per inserire un tempo specifico per un punto della curva di tempo, selezionate il punto e fate doppio-clic sul display del tempo nell'elenco tracce. Cambia la Modalità della Curva del Tempo Modifica gli Eventi di Tempo Selezionati Valore Massimo del Tempo Visualizzato Valore Minimo del Tempo Visualizzato
40 EditingAggiunta di Modifiche di Tempo •Per modificare il tempo in maniera graduale dal punto curva a quello successivo, aprite il menu a tendina “Cambia la Modalità della Curva del Tempo” nell'elenco tracce e selezionate Rampa. L'impostazione di default è Salto (il tempo cambia istantaneamente nel nuovo valore). •Per rimuovere una modifica di tempo, selezionate il punto della curva di tempo corrispondente e premete [Canc] o [Backspace]. •Per modificare i valori di tempo massimo e minimo visualizzati nel display della curva, fate clic sui valori e trascinate verso l'alto o verso il basso oppure fate doppio-clic sui valori ed inserite un valore specifico. Se utilizzate la funzione Batti Tempo nel display del tempo della Zona Pilota, la curva di tempo corrente viene eliminata e il tempo battuto viene utilizzato come singolo tempo costante, riferitevi a