Steinberg Sequel 3 Operation Manual Italian Version
Have a look at the manual Steinberg Sequel 3 Operation Manual Italian Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
111 Funzionalità avanzateModifica degli Inviluppi a Step Congratulazioni! Avete eseguito correttamente la funzione Warp; il file audio ora corrisponde ai battiti e alle misure del vostro progetto. Modifica degli Inviluppi a Step L’Editor dei Campioni contiene una sezione chiamata Inviluppi a Step. Grazie agli inviluppi a step avete la possibilità di manipolare diversi parametri dei vostri loop audio (come ad esempio livello, altezza, pan), generando così delle variazioni versatili di un loop audio. Le procedure di utilizzo degli inviluppi a step includono due principali flussi di lavoro: - Definizione degli step (segmenti audio) per il loop audio e relativa regolazione in base alle proprie esigenze e preferenze. - Aggiunta e modifica degli inviluppi a step veri e propri. È possibile modificare diversi tipi di inviluppi, cioè sequenze di valori con un valore per step. Sequel offre i seguenti tipi di inviluppo: Livello, Pan, Altezza Note, Decay e Inverti, riferitevi a “Aggiunta e Modifica degli Inviluppi a Step” a pag. 112. Definizione degli Step Per definire gli step per i vostri inviluppi a step, potete utilizzare due modalità: Regolare la Dimensione degli Step Per modificare gli step calcolati da Sequel, avete a disposizione le seguenti opzioni: •Per regolare l’ampiezza di uno step, posizionate il mouse sul bordo all’inizio o alla fine dello step, in modo che il puntatore del mouse diventi a forma di doppia freccia, quindi fate clic e trascinamento verso sinistra o destra per regolarne l’ampiezza. Gli inviluppi a step si applicano solamente all
112 Funzionalità avanzateModifica degli Inviluppi a Step •Per dividere uno step, posizionate il mouse nella parte inferiore del display della forma d’onda, in modo che il puntatore si trasformi in uno strumento Separa. Fate clic per dividere lo step. •Per unire due step adiacenti, posizionate il mouse nella parte inferiore del bordo dello step, in modo che il puntatore del mouse diventi a forma di tubetto di colla. Fate clic per incollare gli step. Aggiunta e Modifica degli Inviluppi a Step Sono disponibili i seguenti tipi di inviluppi a step: Per modificare un inviluppo a step, procedete come segue: 1.Selezionate il tipo di inviluppo a step da modificare, quindi spostate il puntatore del mouse sopra il display della forma d’onda. Il cursore assume la forma di uno strumento Disegna. 2.Fate clic su uno step e trascinate il mouse verso l’alto o verso il basso per modificarne il valore. •Per creare un inviluppo a step, cioè per modificare degli step consecutivi, tenete premuto il pulsante del mouse e tracciate una curva. Tipi di Inviluppi a StepDescrizione LivelloConsente di modificare il volume. Si tratta di un modo estremamente comodo per la creazione di fade in e fade out o di brusche variazioni di volume. PanConsente di posizionare lo step nell’immagine stereo. Valori elevati posizionano lo step a sinistra, mentre valori bassi lo posizionano a destra. Collocando gli step a posizioni opposte nel panorama, è possibile ottenere degli incredibili effetti, specialmente con i loop di tipo percussivo. Decay Lascia decadere lo step. Se gli step sono brevi, viene creata una sorta di effetto balbettante. Altezza noteConsente di inserire delle modifiche di altezza. Il valore di trasposizione viene visualizzato in step di semitoni. InvertiInverte lo step. !L'inviluppo a step di tipo Pan funziona solamente con i file audio su tracce stereo. Se desiderate modificare il panning di un file mono, aggiungete prima una traccia vuota nella Zona Arrange (le tracce vuote sono stereo di default), quindi trascinate un file mono su una traccia stereo.
113 Funzionalità avanzateIndividuazione del Tempo di un File Audio Valori Aleatori per gli Inviluppi a Step Se si seleziona un tipo di inviluppo a step e si fa clic sul pulsante Aleatoria, Sequel imposta lo step selezionato su valori casuali. Grazie a questa funzione è possibile conferire a un loop un suono completamente nuovo in maniera estremamente rapida. Reinizializzare gli Inviluppi a Step È possibile reinizializzare tutti i valori dell’inviluppo a step selezionato (riportandolo cioè ai valori originari), facendo clic sul pulsante Ripristina. Individuazione del Tempo di un File Audio L’Editor dei Campioni dispone di una funzione di individuazione del tempo che consente di individuare il tempo di un file audio e di allinearlo alla griglia delle misure e dei battiti del progetto. Ad esempio, può essere applicata per completare tracce CD o MP3 caratterizzate da un singolo tempo costante, da utilizzare poi per uno dei seguenti scopi: •Creazione di un loop Una volta individuato il tempo di un file audio, è possibile creare un loop impostando un ciclo che racchiuda la sezione che si desidera isolare. Il loop, con incluse le informazioni di tempo, può quindi essere tagliato e trascinato in MediaBay. Per maggiori informazioni sull’impostazione di un ciclo e sulle operazioni di taglio, riferitevi a “Riproduzione Ciclica” a pag. 25 e a “Separazione” a pag. 31. •Creazione di parti performance È possibile creare delle parti performance a partire dalle tracce importate e utilizzare i pad presenti nella Pagina Performance per remixare le proprie tracce in tempo reale, perfettamente allineate al tempo del progetto. Per maggiori informazioni sulle parti performance e sui pad, riferitevi a “Registrazione Live e Modalità Riproduzione a Catena” a pag. 52. •Creazione di mixtape È possibile creare dei mixtape a partire dalle proprie librerie musicali, in cui tutte le tracce seguono il tempo del progetto. Si possono creare in maniera estremamente semplice delle lievi transizioni di tempo tra le tracce. Se necessario, è possibile aggiungere delle modifiche di tempo al proprio progetto, aggiungendo una traccia tempo. Utilizzo della Funzione di Individuazione del Tempo 1.Trascinate il file audio da analizzare, da MediaBay o da Windows Explorer o Mac OS Finder, alla Zona Arrange. 2.Fate doppio-clic sull’evento audio per aprirlo nell’Editor dei Campioni. 3.Nell’Editor dei Campioni, fate clic su “Individuazione del Tempo” per aprire la sezione di Individuazione del Tempo. 4.Fate clic sul pulsante “Individua Tempo”. Avviene quanto segue: - Sequel analizza l’evento audio e definisce un singolo tempo costante per l’intero evento audio. - Il tempo del progetto viene impostato sul tempo individuato. - All'interno dell'audio viene individuato un battito di riferimento. Nella Zona Arrange, il battito di riferimento viene visualizzato sottoforma di una sottile linea verticale nell'evento audio.
114 Funzionalità avanzateSmart Transpose (Trasposizione Intelligente) - Nella Zona Arrange, l’evento audio viene spostato in modo da allineare il battito di riferimento individuato alla griglia del progetto. 5.Riproducete l’evento audio con il click del metronomo attivato, in modo da verificare se l’analisi porta direttamente a un risultato perfetto. Se così non fosse, è possibile apportare delle correzioni utilizzando i pulsanti disponibili sotto il pulsante Individua Tempo, che sono ora abilitati. Correzione del Tempo Individuato Capita a volte che il tempo individuato sia la metà o il doppio di quanto dovrebbe essere. •Utilizzate i pulsanti “Dimezza Tempo” o “Raddoppia Tempo” per impostare il tempo del progetto a metà o al doppio del tempo individuato. Il file audio viene spostato nuovamente in modo che coincida con il click del metronomo. Potrebbe anche verificarsi la situazione in cui il primo battito non venga individuato correttamente e che questo presenti uno slittamento rispetto al battito musicale corretto. •Utilizzate i pulsanti freccia (“Spingi l'evento verso sinistra” e “Spingi l'evento verso destra”) per spostare il file audio in step di note da un ottavo, in modo da allineare manualmente il primo battito musicale del file audio con il primo battito musicale del click del metronomo. Smart Transpose (Trasposizione Intelligente) Quando si definisce la tonalità fondamentale del progetto nella Zona Pilota, questa diventa il riferimento per qualsiasi file audio o loop MIDI. Quando al progetto si aggiunge un file con una tonalità definita, tale file si adatta alla tonalità fondamentale del progetto. In sostanza, la funzione Smart Transpose fa in modo che il loop venga trasposto sull’intervallo o sull'altezza più vicini. In questo modo, i loop non verranno mai trasposti per più di sei semitoni e non suoneranno innaturali per effetto di un eccessivo incremento o diminuzione dell'altezza. Vediamo come funziona: 1.Caricate il progetto “Smart Transpose” contenuto nella cartella “Sequel Tutorial 5”. 2.Aprite MediaBay. 3.Come stringa di ricerca, inserite “Bb guitar” e premete [Invio]. Sequel filtra i risultati. !Chiudete l’Editor dei Campioni o deselezionate l’evento audio se siete certi che il tempo sia corretto. Le impostazioni relative all’individuazione del tempo non possono più essere modificate dopo aver deselezionato gli eventi o dopo la chiusura dell’editor. !Se si utilizzano i pulsanti “Dimezza Tempo” o “Raddoppia Tempo”, tutte le correzioni manuali di offset precedentemente effettuate vengono eliminate.
115 Funzionalità avanzateSmart Transpose (Trasposizione Intelligente) 4.Trascinate il loop “03 105 Bb Guitar” e rilasciatelo alla misura 1. Le impostazioni Tempo e “Tonalità Fondamentale Progetto” cambiano in modo da adattarsi al loop. La tonalità fondamentale del progetto è ora A# (LA#), che è l’enarmonica equivalente di Bb (SIb). 5.Tornate ora a MediaBay. Inserite “D horns” nel campo di ricerca e premete [Invio]. 6.Trascinate il loop “02 112 D horns” e rilasciatelo alla misura 1, sotto alla chitarra. 7.Fate doppio-clic sull’evento “03 105 Bb Guitar” per aprirlo nell’Editor dei Campioni. 8.Verificate i valori “Tonalità Fondamentale” e Trasposizione nella sezione Modifica Audio. L'opzione “Tonalità Fondamentale” è impostata su A# mentre Trasposizione su 0. 9.Selezionate l’evento “02 112 D horns” e verificate le stesse impostazioni. L'opzione “Tonalità Fondamentale” è impostata su D (RE) mentre Trasposizione su -4. La funzione Smart Transpose ha trasportato automaticamente il loop “02 112 D horns” sull'intervallo più vicino. 10.Avviate la riproduzione: come potete sentire, la chitarra e i corni sono alla stessa tonalità, senza un’eccessiva trasposizione. Ignora la Traccia Trasposizione Nel caso in cui abbiate un loop audio che si suppone segua la tonalità fondamentale, ma non la traccia trasposizione, potete attivare l’opzione “Ignora Traccia Trasposizione” nell'Editor dei Campioni. Tonalità fondamentale del progetto Trasposizione = 0 Tonalità fondamentale = A# Trasposizione = -4 Tonalità fondamentale = D
116 Funzionalità avanzateControllare Sequel in Remoto Controllare Sequel in Remoto È possibile controllare in remoto alcune funzioni di Sequel, assegnando dei controller esterni come ad esempio piccoli mixer o controller a tastiera con connessione USB o MIDI e la capacità di inviare messaggi MIDI. In tal modo potrete controllare parametri speciali del programma, usando i fader e le manopole assegnate sul vostro controller esterno. L'assegnazione dei controlli viene salvata e sarà quindi disponibile per tutti i successivi progetti. Potete mappare i seguenti parametri e funzioni di Sequel sul vostro controller esterno: - I controlli di trasporto - La selezione della pagina nella Multizona (eccetto la Pagina Impostazioni) - I controlli della pagina Mixer - I controlli nei pannelli della Pagina Inspector - Traccia e i pulsanti di selezione del pannello - I pulsanti dei pad dei pattern nella Pagina Beat - I Pad nella Pagina Performance - La funzione Metronomo On/Off Le assegnazioni remote sono attive solamente se sono visibili i controlli mappati. Se avete collegato più di un controller esterno, usate il menu a tendina Ingresso Controller Remoto nella sezione Opzioni della Pagina Impostazioni per selezionare l'ingresso corrispondente. Assegnazione dei Controller con il Mouse Procedete come segue: 1.Collegate il dispositivo remoto alla porta USB o MIDI del computer e avviate Sequel. 2.Fate clic sul pulsante “Editare Assegnazione Controllo Remoto” nella Zona Pilota di Sequel. L'interfaccia utente principale viene oscurata, in modo da consentire una chiara visione degli elementi che possono essere assegnati ai controller remoti (indicati da riquadri neri). Se si assegna un controller MIDI o un tasto della tastiera a una funzione di Sequel, questo controller o tasto viene filtrato. Ad esempio, non sar
117 Funzionalità avanzateControllare Sequel in Remoto 3.Selezionate la funzione da controllare con il vostro dispositivo remoto cliccandoci sopra nell'interfaccia utente. Il pulsante diventa rosso e si apre il browser di assegnazione, ad indicare che è ora possibile assegnare un controllo remoto a quella funzione. 4.Muovete un controllo sul vostro dispositivo esterno, in modo da mappare il controllo fisico sulla funzione del programma. La funzione selezionata viene quindi assegnata al controllo del dispositivo remoto. Ciò viene indicato dal fatto che il corrispondente controllo del programma diventa blu. Il nome in fondo al browser di assegnazione indica ora quale elemento di controllo remoto è stato assegnato alla funzione selezionata. 5.Per assegnare un altro controller remoto, fate clic sulla funzione successiva del programma. 6.Fate clic sul pulsante “Elenco degli Oggetti di Controllo Remoto” nell’angolo inferiore destro del browser delle assegnazioni. Vengono ora visualizzati tutti i controlli remoti che sono stati assegnati. 7.Fate clic sul pulsante “Editare Assegnazione Controllo Remoto” nella Zona Pilota per tornare alla modalità normale. Congratulazioni! Siete ora in grado di usare il vostro dispositivo remoto per controllare le funzioni di Sequel che sono state assegnate. Se si assegnano per prime le pagine della Multizona, si possono usare i controlli sul dispositivo remoto per passare da una pagina allaltra.
118 Funzionalità avanzateControllare Sequel in Remoto Il Browser delle Assegnazioni Il browser delle assegnazioni consiste nei seguenti elementi: - Il pulsante “Appendere Browser” nell'angolo in alto a sinistra del browser di assegnazione indica se il browser è fissato (simbolo lucchetto chiuso) o se si chiude automaticamente dopo alcuni secondi (simbolo lucchetto aperto). Fate clic sul pulsante per modificarne lo stato. - La funzione “Visualizza Info Elementi di Controllo Remoto” può essere utilizzata per visualizzare una rappresentazione grafica di un controllo rotativo vicino a ciascun elemento remoto. Facendo clic su queste icone, si dice al programma che il controllo fisico corrispondente è un encoder rotativo a corsa infinita. - Il pulsante “Azzera le Assegnazioni dei Controlli Remoti” consente di annullare l'assegnazione di un controller da uno specifico controllo. - Il campo del nome consente di modificare il nome predefinito del controllo remoto assegnato (in fondo all’elenco). Ciò consente di mantenere una panoramica complessiva dei controlli assegnati. Definire dove Attivare il Controllo Remoto La funzione “Attiva per il Controllo Remoto” consente di utilizzare gli stessi controlli hardware per controllare in remoto i controlli rapidi su diversi pannelli o pagine. Per controllare in remoto un pannello, procedete come segue: 1.Assegnate lo stesso controller MIDI a tutti i controlli rapidi. 2.Fate clic sul bordo superiore o inferiore del pannello da controllare in remoto. Il pannello viene ora controllato in remoto: ciò è indicato da un cambiamento di colore. 3.Controllate in remoto i controlli rapidi in questo pannello. 4.Fate clic sul bordo superiore o inferiore di un pannello diverso per controllare in remoto un altro effetto o instrument. È anche possibile impostare il controllo remoto sulla sezione Effetti di Uscita e sulle pagine seguenti della Multizona: Pagina Inspector - Traccia, Pagina Beat, Pagina Mixer e Pagina Performance. Pulsante Appendere Browser Azzera le Assegnazioni dei Controlli Remoti Pulsante Elenco degli Oggetti di Controllo Remoto Il nome della funzione di Sequel Il nome del controllo remoto assegnatoI Controller Remoti assegnatiVisualizza Info Elementi di Controllo Remoto
119 Funzionalità avanzateControllare Sequel in Remoto •Per fare ciò, fate clic sul pulsante “Attiva per il Controllo Remoto” nella pagina corrispondente. Assegnazione dei Controller tramite i Comandi Rapidi Potete anche assegnare i controller alle funzioni di Sequel usando i comandi rapidi. Procedete come segue: 1.Fate clic su [F] per entrare nella Modalità Editare Assegnazione Controllo Remoto. L'interfaccia utente principale viene oscurata, in modo da consentire una chiara visione degli elementi che possono essere assegnati ai controller remoti (indicati da riquadri neri). 2.Usate le frecce direzionali per muovervi tra le varie funzioni assegnabili. L'elemento di controllo selezionato diventa rosso e si apre il browser di assegnazione, a indicare che è possibile assegnare un controllo remoto a quella funzione. 3.Muovete un controllo sul vostro dispositivo esterno, per mappare il controllo fisico sulla funzione del programma. •Usate le frecce direzionali sulla tastiera del computer per muovervi tra i vari parametri disponibili. •Premete [Invio] sul tastierino numerico per effettuare le selezioni, attivare le funzioni o confermare le impostazioni. •Premete [Esc] per uscire da una finestra di elenco o browser o per disattivare la modalità Editare Assegnazione Controllo Remoto. La funzione “Attiva per il Controllo Remoto” Su questo pannello è stato attivato il controllo remoto
120 Funzionalità avanzateControlli Rapidi Controlli Rapidi I controlli rapidi sono delle assegnazioni dei parametri per plug-in di effetti o instrument visualizzati nella Pagina Inspector - Traccia della Multizona. Per ciascun plug-in di effetti o instrument sono disponibili otto slot per i controlli rapidi, grazie ai quali si può avere un accesso istantaneo ai parametri del plug-in. Sequel offre un’assegnazione di default per i parametri principali. Per modificare l’assegnazione, procedete come segue: 1.Attivate il pulsante “Modalità di Acquisizione dei Controlli Rapidi”. Si apre la finestra del plug-in. 2.Nel pannello dei controlli rapidi, selezionate uno slot. Potete premere [Tab] oppure utilizzare i tasti cursore per scorrere da uno slot dei controlli rapidi all’altro. 3.Nella finestra del plug-in, fate clic su un parametro. Il parametro viene assegnato al controllo rapido e lo slot viene rinominato di conseguenza. 4.Ripetete questi passaggi per tutti gli altri controlli rapidi che intendete modificare. 5.Disattivate il pulsante “Modalità di Acquisizione dei Controlli Rapidi”. Da qui in avanti viene utilizzata la nuova assegnazione. Slot dei controlli rapidi Controlli Rapidi Modalità di Acquisizione dei Controlli Rapidi Ricevi i Controlli Rapidi di default dal Plug-in Apri/Chiudi Finestra del Plug-in Se si seleziona un controllo rapido in modalit