Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version
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412 El Editor Lógico del Proyecto Introducción En el menú Edición encontrará la función “Editor Lógico del Proyecto...” que abrirá el Editor Lógico del Proyecto para el proyecto entero. Funciona de forma similar al Edi- tor Lógico del menú MIDI, vea “Editor Lógico, Transfor- mador y Transformador de Entrada” en la página 398. La diferencia más importante es que el Editor Lógico para el MIDI funciona a nivel de evento, mientras que el Editor Ló- gico del Proyecto funciona a nivel de proyecto, y eso lo...
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413 El Editor Lógico del Proyecto Seleccionando un preset Para entender el Editor Lógico del Proyecto, puede ser una buena idea iniciar explorando los presets incluidos. Estos se encuentran en el menú de Presets de la parte inferior de la ventana, a la derecha. Para cargar un preset, selecciónelo del menú emergente de Presets. La ventana le mostrará los ajustes guardados para ese preset. Entre tanto los presets no sean aplicados todavía a los elementos, podrá car- gar varios sólo para estudiarlos...
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414 El Editor Lógico del Proyecto Buscando tipos de Medios 1.Seleccione Tipo de Medio en el menú emergente Ob- jetivo de Filtro. Esto le permitirá encontrar sólo elementos de según qué tipo de medio. 2.Abra el menú emergente de la columna Parámetro 1 y seleccione la opción deseada. Cuando el Objetivo del Filtro está ajustado al tipo Medio, el menú emer- gente enumerará los medios disponibles. La siguiente tabla muestra los tipos que se pueden encontrar: 3.Abra el menú desplegable de la columna...
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415 El Editor Lógico del Proyecto Combinando Tipos de medio y Tipos de contenedor La combinación de los Objetivos de filtro Tipo de medio y contenedor representa una herramienta muy versátil para las operaciones lógicas: Aquí el Editor Lógico del Proyecto encontrará todas las pistas de Auto- matización (no eventos) del proyecto cuyo nombre contenga vol. Aquí el Editor Lógico del Proyecto encontrará todas las partes MIDI y de Instrumentos (pistas no) del proyecto que estén enmudecidas. Aquí el Editor...
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416 El Editor Lógico del Proyecto Si selecciona cualquier condición que no sea la de Rango, Rango de Compás, Cursor, Bucle o Ciclo, podrá ajustar una posición específica (en compases, tiempo, corcheas y tics) en la columna Parámetro 1. Fíjese que la posición del Rango de Compás se mide en tics respecto al inicio del compás. Aquí el Editor Lógico encontrará todos los elementos en la posición 5.1.1. del proyecto. Si selecciona Dentro del Rango o Fuera del Rango en la columna Condiciones, podrá...
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417 El Editor Lógico del Proyecto Buscando Propiedades 1.Seleccione Propiedades en el menú Objetivo del Filtro. 2.Abra el menú emergente de la columna Condición y seleccione la condición deseada. Cuando la opción Propiedad esté seleccionada, la columna Condición tendrá dos opciones: “Propiedad configurada” y “Propiedad no config.”. 3.Abra el menú desplegable de la columna Parámetro 1 y selecciona la opción deseada. Esto establece qué propiedad se buscará. Las opciones son “El evento está...
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418 El Editor Lógico del Proyecto ¿Tal vez quiso encontrar todas las partes de Audio y eventos que contengan o el nombre perc, o el nombre drums (pero no otras partes o eventos que se llamen drums)? Si es así, necesita usar los corchetes: Aquí se encontrarán todas las partes o eventos de audio cuyo nombre contenga perc o drums. La regla detrás de esto es: ÖPrimero se evaluarán las expresiones entre corchetes. Si hay varios corchetes anidados, se evaluarán “de dentro hacia fuera”), empezando por los...
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419 El Editor Lógico del Proyecto Objetivo de la Acción Aquí es donde seleccionará las propiedades a cambiar en los eventos. Las operaciones determinan qué hacer con el objetivo de la acción. Más abajo se enumeran todas las operaciones: Posición Al ajustar este valor moverá los elementos: Duración Le permite redimensionar los elementos. Este parámetro es interpretado según la base de tiempo ajustada para las pistas, es decir en tics (musical) o ms (tiempo): Operación de Pista Esto le permite cambiar...
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420 El Editor Lógico del Proyecto Aplicando las acciones definidas Una vez que haya ajustado los filtros de condiciones, se- leccionado una función y configurado las acciones reque- ridas (o cargado un preset), puede aplicar las acciones definidas con el Editor Lógico del Proyecto, haciendo clic en el botón Ejecutar. Las operaciones del Editor Lógico del Proyecto se pue- den deshacer, igual que cualquier otra edición. Trabajando con presets La sección de Presets de la parte baja de la sección de las...