Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version
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311 La Pool Buscar ficheros de audio Se trata de localizar ficheros de audio en la Pool, en su disco duro o en otro medio. Esto funciona como la bús- queda normal de un fichero, pero con algunas funciones más: 1.Haga clic en el botón Buscar en la barra de herramien- tas. Aparecerá un panel de búsqueda arriba de la ventana, mostrando las fun- ciones. El panel de búsqueda en la Pool. Por defecto los parámetros de búsqueda disponibles en el panel de búsqueda son el “Nombre” y la “Localización”. Para...
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312 La Pool 3.Mueva el puntero del ratón sobre el texto “Nombre” a la derecha del campo nombre hasta que se convierta en una flecha, haga clic. 4.Se abrirá el menú emergente con las opciones de Búsqueda Extendida. Contiene seis opciones que determinarán el criterio de búsqueda que se mostrará arriba del campo Localización (Nombre, Tamaño, Formato, Fre- cuencia de Muestreo o Fecha). También contiene todos los atributos de usuario que haya especificado y los submenús Añadir filtro y Presets. El...
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313 La Pool Ha movido o renombrado el fichero fuera del programa durante la sesión actual. Ha movido o renombrado la carpeta en la que se en- cuentran los ficheros desaparecidos. Localizar ficheros desaparecidos 1.Seleccione “Buscar Archivos Desaparecidos” en el menú Medios o en el menú contextual. Se abrirá el diálogo Buscar Archivos Desaparecidos. 2.Elija si quiere que el programa intente encontrar el fi- chero por usted (Buscar), si quiere encontrarlo usted mismo (Localizar) o si quiere...
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314 La Pool Haciendo clic en cualquier lugar sobre la imagen de la forma de onda del clip. El clip se reproducirá empezando en la posición en la que hizo clic hasta el final, a menos que detenga la reproducción haciendo clic en el botón Reproducir o en cualquier otro lugar dentro de la ventana de pool. Haga clic sobre la imagen de la forma de onda para escuchar un clip. El audio se enrutará directamente hacia la Sala de Con- trol, si está activada . Cuando la Sala de Control esté des- activada el...
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315 La Pool Archivos DTS (dts – si tiene el codificador Steinberg DTS En- coder instalado en su sistema) SD2 (Sound Designer II) MPEG Layer 2 y Layer 3 (archivos mp2 y mp3 – vea “Im- portando archivos de audio comprimidos” en la página 506) Ogg Vorbis (archivos ogg – vea “Importando archivos de au- dio comprimidos” en la página 506) Windows Media Audio (Windows – vea “Importando archivos de audio comprimidos” en la página 506) Pueden tener las siguientes características: Estéreo o mono...
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316 La Pool Exportar regiones como ficheros de audio Si ha creado regiones dentro de un clip de audio (vea “Trabajar con regiones” en la página 277) se exportarán en ficheros de audio separados. Para crear un nuevo fi- chero de audio a partir de una región proceda así: 1.En la Pool seleccione la región que desee exportar. 2.En el menú Audio seleccione “Convertir Selección en Archivo (Bounce)”. Se abrirá un explorador. 3.Seleccione la carpeta en la que quiere crear el nuevo fichero. Se creará un nuevo...
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317 La Pool Congelar Modificaciones Puede usar la función Congelar Modificaciones para crear un nuevo fichero con el procesado ya aplicado o para re- emplazar el original con una versión procesada, vea “Congelar Modificaciones” en la página 262. Minimizar Archivo La opción “Minimizar Archivo” del menú Medios o del menú contextual le permite cambiar el tamaño de los fi- cheros de audio de acuerdo con los clips de audio que se referencien en el proyecto. Los ficheros producidos por esta opción sólo...
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318 La Pool ÖTambién puede grabar y abrir librerías. Son ficheros de pool individuales que no están asociados a ningún pro- yecto. Vea “Trabajando con Librerías” en la página 503. Convertir Archivos Si selecciona la opción “Convertir Archivos” del menú Medios (o del menú contextual) se abrirá el diálogo Op- ciones de Conversión que le servirá para manipular los fi- cheros seleccionados. Use los menús emergentes para especificar los atributos que quiere mantener y los que quiere convertir. Los ajustes...
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320 SoundFrame Introducción Manejar el (siempre creciente) número de plug-ins, instru- mentos, presets, etc. es uno de los retos de más grandes de los estudios de producción. Nuendo le ofrece una so- lución para este problema, una solución realmente univer- sal, totalmente integrada: el SoundFrame. ¿De qué consta el SoundFrame? El SoundFrame de Nuendo es lo que relaciona el Media- Bay y las pistas de instrumento, así como las pistas y los presets VST3. El MediaBay es un Sistema de Gestión de Medios...